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Erstes Gameplay zum „All-Star-JRPG“ Edge of Memories von NieR- und Xenoblade-Machern

Midgar Studio hat im Rahmen der NACON Connect 2025 einen ersten Gameplay-Trailer zu Edge of Memories veröffentlicht, dem neuen Action-RPG, das im selben Universum wie Edge of Eternity spielt. Der Trailer gibt einen ersten Einblick in das Kampfsystem, einige Platform- und Rätselpassagen und die farbenfrohe Welt des Spiels.

Im Gegensatz zu Edge of Eternity, das mit rundenbasierten Kämpfen aufwartete, setzt Edge of Memories auf ein actiongeladenes Echtzeit-Kampfsystem mit schnellen Schlagabfolgen und spektakulären Kombos. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle von Eline, einer umherziehenden Seelenflüsterin, die gemeinsam mit ihren Begleitern Ysoris und Kanta gegen die mysteriöse „Korrosion“ kämpft – eine Seuche, die Menschen, Tiere und Pflanzen in monströse Kreaturen verwandelt.

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Eine unerwartete Begegnung entfesselt eine dunkle Macht in ihr, die es ihr ermöglicht, die Korrosion in ihrem eigenen Körper zu kontrollieren. Diese Fähigkeit könnte der Schlüssel zur Rettung ihrer sterbenden Welt sein, die in der Unreal Engine 5 zum Leben erweckt wird.

Das Kampfsystem setzt auf flüssige Bewegungen und Teamwork. Elines Begleiter können individuell angepasst werden und sollen im richtigen Moment zusätzlichen Schaden verursachen. Zudem kann Eline in einen Berserker-Modus wechseln, um besonders starke Angriffe auszuführen. Auch die Erkundung spielt eine wichtige Rolle: Die offene Welt kann zu Fuß oder auf dem Rücken eines Nekaroo bereist werden, einer katzenartigen Kreatur.

Namhaftes Team versammelt

Für die Entwicklung von Edge of Memories konnte Midgar Studio namhafte KünstlerInnen und EntwicklerInnen gewinnen. Die Charakterdesigns stammen von Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X), während die Geschichte von Sawako Natori (NieR, Drakengard) geschrieben wurde. Die Musik stammt von Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Sea of Stars), Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles 3, Oninaki) und Cedric Menendez, ergänzt durch die Stimme von Emi Evans (NieR: Automata). Auch der Kampfsystem-Designer von Final Fantasy XV, Mitsuru Yokoyama, ist an der Entwicklung beteiligt.

Erster Gameplay-Teaser:

Bildmaterial: Edge of Memories, Midgar Studio, NACON

1 Kommentar

  1. Die Optik besitzt trotz des neuen Artstyles nach wie Spuren von Edge of Eternity. Ist insgesamt schon ansehnlich, der Teaser. Offen bleibt noch wie vor die Frage, wie sich der Titel am Ende spielt - und in welcher Frequenz er komplett abstürzt.:D

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