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Insider: Microsoft soll Entwicklung von PS5-Ports nach negativer Fan-Reaktion verlangsamen

Gerüchten zufolge soll Microsoft die Entwicklung von PS5-Ports von Xbox-First-Party-Spielen verlangsamen. Im Rahmen einer unerwarteten Strategieänderung begann Xbox Anfang des Jahres damit, Spiele aus seinem First-Party-Katalog für PS5 zu veröffentlichen. Nun scheint es, dass negative Reaktionen der Fans Microsoft dazu gedrängt haben könnten, seine Portierungsbemühungen zumindest vorübergehend zurückzufahren.

Ihr erinnert euch: Xbox‘ Multiplattform-Offensive begann mit einem ersten Schwung von vier First-Party-Spielen – nämlich Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves, Pentiment und Grounded. Von diesen Spielen war Sea of ​​Thieves besonders erfolgreich und wurde Berichten zufolge auf der PS5 über eine Million Mal verkauft.

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Wenig verwunderlich also, dass sich hochkarätige Titel wie Doom: The Dark Ages und Indiana Jones und der Große Kreis 2025 ebenso auf Sonys Heimkonsole einfinden sollen. Gerade letztere Ankündigung könnte hinter den Kulissen jedoch zu einer Anpassung der Multiplattform-Strategie geführt haben könnte.

Das deutet jedenfalls der Insider eXtas1s an. Dieser liefert regelmäßig akkurate Game-Pass-Neuigkeiten und erklärt in einem aktuellen Tweet, dass Microsoft die PS5-Ports, an denen es derzeit arbeitet, entweder „pausiert“ oder „verlangsamt“ habe. Der Insider betont, dass dies nicht bedeute, dass diese Xbox-First-Party-Ports für die PS5 eingestampft werden. Microsoft prüfe sie derzeit lediglich in irgendeiner Form neu.

Auf die Frage, warum Microsoft seine Multiplattform-Strategie für Xbox überdenkt, behauptet eXtas1s, der Grund seien angeblich die „nicht guten“ Reaktionen der Fans auf den PS5-Port von „Indiana Jones“. Der Insider gab nicht an, ob er von PlayStation- oder Xbox-Fans sprach, aber letzteres scheint wahrscheinlicher, da Indiana Jones ein mit Spannung erwartetes Spiel ist, das nicht länger exklusiv Xbox-SpielerInnen vorbehalten bleibt.

Die Gerüchte jedoch: mit Vorsicht zu genießen. Zumal sich Microsoft-Boss Satya Nadella heute erst in einer Nachricht lobend über die Strategie ausgelassen hat, beliebte Titel „erstmals auf Switch und PlayStation“ veröffentlicht zu haben.

via GameRant, Bildmaterial: Indiana Jones und der Große Kreis, Bethesda, MachineGames

3 Kommentare

  1. Wen soll man mehr glauben, dem Insider oder dem CEO von Microsoft? Aus der hier verlinkten News hat sich auch jemand das Filetstück als Zitat herausgepickt. Dort macht Nadella noch einmal deutlich, dass sämtliche großen Marken auf anderen Plattformen landen werden. Ob das früher oder später passiert, wer weiß. Aber dass man nun den Prozess verlangsamt, ich bezweifle es. Dass bei Xbox aber viel Verwirrung herrschen dürfte, ist auch klar. Die Moral wird bei vielen Mitarbeitern wohl unten sein, da man nicht mehr das eigene System pusht sondern andere Systeme. Nadella, der grundsätzlich gegen Exklusivität ist, reibt sich aber die Hände, seine Marken erscheinen auf so vielen Plattformen wie möglich. Die Marke Xbox ist somit ja trotzdem überall.

    Natürlich muss die Meldung dieses Insiders nicht völlig aus der Luft gegriffen sein. Dass man den Prozess nun verlangsamt, würde ich nicht einmal für unrealistisch halten. Immerhin befindet man sich noch immer in einer laufenden Konsolen-Generation. Aber letztendlich wird es denke ich in 2 Jahren so aussehen: Alles, was Xbox in Sachen First Party bringt, wird Day 1 auf sämtlichen Plattformen erscheinen. Aber Game Pass und Day 1 zu einem Abo-Preis zocken, wird es weiterhin nur auf Xbox und PC geben.


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  2. Ich kann nur hoffen, dass man Seitens Nadella nach Worten Taten sprechen lässt und wenigstens mal endlich Titel wie Magna Carta 1 & 2, sowie Infinite Undiscovery endlich als HD-Ports Neuauflegt für PS5/Switch, das täte den beiden IPs sehr gut... den Rest kann man sich ja abschminken solang der Vollpfosten Sakaguchi kein grünes Licht gibt für Blue Dragon und Lost Odyssey, damit diese Spiele endlich mal wieder zugänglicher werden und durch Ports ihre Fanbase erweitern können.. von daher da mach ich mir keine Hoffnungen mehr mit den beiden Titeln, die sind leider praktisch Tod dank der völligen Ignoranz und des kompletten Desinteresses ihres Schöpfers..

    Aber zumindest die Titel, die Gott sei dank nichts mit Mistwalker am Hut haben, die hätten noch ne Chance, allen voran Infinite Undiscovery als Titel von Square Enix, kann ich überhaupt nicht verstehen, warum man da nicht mal längst man es gemacht hat, das Spiel ist mittlerweile satte 16 Jahre alt. Es wird mal endlich Zeit. Worauf will man noch warten, etwa aufs 20 Jährige Jubiläum erst???


    Aber auch Titel wie Fable 1-3 würden sich so perfekt anbieten als Remaster für Switch und PS5 zu bringen, würde mich enorm über lokalisierte HD-Ports der Trilogie freuen, wäre absoluter Day 1 kauf.

    Elder Scrolls 6 bietet sich selbstverständlich als großer Titel an, den man unbedingt als Multi bringen sollte, da sich der Titel so besser verkaufen lässt, somit mehr kohle reinholt und somit schneller Gewinn machen kann für Bethesda, was nur von Vorteil für den Entwickler ist...

  3. Ist halt amüsant das Xbox-Spieler sich immer genau dessen schuldig machen, wofür sie andere in ihrem Online-Trolling kritisieren.

    "Exklusives sind doof, PlayStation ist doof". Aber wenn die Spiele von Xbox auf die PS5 kommen, dann gibt es aufeinmal "negative Reaktionen", und man fühlt sich genötigt aufeinmal wieder komplett kehrt zu machen!

    Im Endeffekt ist es aber egal, denn Exklusivität wird auf Xbox keine Rolle mehr spielen, und sie werden über kurz oder lang alles portieren was geht, um sich noch über Wasser zu halten, als Publisher.

    Tun sie das aus Großzügigkeit? Natürlich nicht. Aber welche wahl hat man dort noch...

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