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Japanische Verkaufscharts: Tales of Arise startet in Japan vergleichsweise schwach

In den aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 6. bis zum 12. September stürmt Tales of Arise an die Spitze. Etwa 150.000 Mal verkaufte sich das neue Tales of für PlayStation 4, weitere 50.000 Einheiten kommen auf PS5 dazu. Auf 200.000 verkaufte Spiele blickt Tales of Arise also in der ersten japanischen Verkaufswoche zurück.

Die Erkenntnis: Dass es das am schnellsten verkaufte Tales of der Seriengeschichte ist, liegt also nicht exklusiv an Japan. Dort waren ältere Tales-of-Spiele nämlich deutlich stärker. Tales of Xillia (PS3) startete einst mit 512.000 Einheiten in die erste Woche. Zestiria ging mit über 316.000 Einheiten über die Ziellinie.

Vor allem liegt der Rekord daran, dass Tales of Arise erstmals weltweit gleichzeitig erschienen ist. Noch beim Vorgänger Berseria lagen fünf Monate zwischen der Veröffentlichung in Japan und im Westen, bei Xillia waren es sogar zwei Jahre.

Tales of Arise ordnet sich in etwa bei Tales of Symphonia (183.000) und Tales of Graces f (219.000) ein. Damit wird deutlich, wie viel besser Tales of Arise sich zum Start im Westen verkauft hat.

Nicht verstecken muss sich WarioWare: Get It Together!, das sich zwischen die PS4- und PS5-Versionen von Tales of Arise schmuggelt. Mit etwa 72.000 verkauften Einheiten landet es im Serienmittelfeld. Es ist immerhin besser gestartet als WarioWare: Smooth Moves (Wii, 63.000), aber auch deutlich schlechter als die GBA- und NDS-Ableger, die auf über 100.000 Einheiten kamen.

  • 01./00. [PS4] Tales of Arise (Bamco) {2021.09.09} (¥7.980) – 151.316 / NEW
  • 02./00. [NSW] WarioWare: Get It Together! (Nintendo) {2021.09.10} (¥4.980) – 72.277 / NEW
  • 03./00. [PS5] Tales of Arise (Bamco) {2021.09.09} (¥7.980) – 50.482 / NEW
  • 04./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) – 14.628 / 2.818.859 (-6%)
  • 05./02. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) – 13.863 / 4.039.388 (-11%)
  • 06./03. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) – 13.529 / 2.180.811 (-5%)
  • 07./04. [NSW] Momotaro Dentetsu (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) – 8.749 / 2.367.610 (-15%)
  • 08./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) (¥7.200) – 8.428 / 4.416.060 (-13%)
  • 09./00. [NSW] Ys IX: Monstrum Nox (Nippon Ichi) {2021.09.09} (¥6.980) – 7.324 / NEW
  • 10./08. [NSW] Pokémon Schwert & Schild (Pokémon Co.) {2019.11.15} – 7.012 / 4.135.212 (-10%)
  • 11./07. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo) – 6.920 / 879.622 (-12%)
  • 12./00. [PS4] NBA 2K22 (Take-Two Japan) {2021.09.10} (¥7.000) – 6.291 / NEW
  • 13./09. [NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) – 5.775 / 794.275 (-1%)
  • 14./11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) (¥5.980) – 5.195 / 6.877.928 (-9%)
  • 15./10. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) – 4.814 / 1.987.103 (-16%)
  • 16./14. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) – 4.781 / 3.940.324 (+11%)
  • 17./00. [NSW] NBA 2K22 (Take-Two Japan) {2021.09.10} (¥6.000) – 4.401 / NEW
  • 18./13. [NSW] Game Builder Garage (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) – 4.317 / 233.438 (-6%)
  • 19./15. [NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} – 3.683 / 1.872.140 (-11%)
  • 20./06. [PS4] Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon (Aniplex) – 3.368 / 77.478 (-58%)
  • 21./26. [NSW] Monster Hunter Rise (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) – 3.340 / 2.321.703 (+16%)
  • 22./18. [NSW] Miitopia (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) – 3.278 / 243.053 (-10%)
  • 23./17. [NSW] eBaseball Professional Baseball Spirits 2021 (Konami) – 3.015 / 189.057 (-25%)
  • 24./23. [NSW] Fitness Boxing 2 (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) – 2.949 / 143.966 (-2%)
  • 25./16. [NSW] Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon (Aniplex) – 2.941 / 79.302 (-29%)
  • 26./00. [PS4] F1 2021 (Electronic Arts) {2021.09.09} (¥7.909) – 2.734 / NEW
  • 27./00. [NSW] Sonic Colors: Ultimate (Sega) {2021.09.09} (¥3.990) – 2.689 / NEW
  • 28./27. [NSW] Mario Golf: Super Rush (Nintendo) {2021.06.25} (¥5.980) – 2.641 / 182.579 (+8%)
  • 29./20. [NSW] Zelda: Skyward Sword HD (Nintendo) {2021.07.16} – 2.592 / 263.674 (-20%)
  • 30./28. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) (¥5.980) – 2.515 / 1.093.933 (+9%)

Die Hardware-Charts:

  • NSW – 67.114 (60.942)
  • PS5 – 16.975 (17.075)
  • XBS – 2.089 (2.605)
  • PS4 – 1.763 (1.431)
  • 3DS – 789 (746)

via ResetEra, Bildmaterial: Tales of Arise, Bandai Namco

21 Kommentare

  1. Ich provoziere sicherlich.

    Zumindest da sind wir einer Meinung. Ist ja nicht das erste Mal das User sich wegen dir hier für Wochen verabschieden.
    Was mein Beitrag mit Schwanzvergleich zu tun hat musst du mir auch nicht erklären. Alles was ursprünglich geschrieben habe war das Tales of noch sehr japanisch ist. Die Provokation kam dann von dir. Juckt mich aber auch nicht so wirklich, die Masche die du hier immer wieder abziehst zieht hier nicht.
    Schönen Tag noch, gehe da auch nicht weiter drauf ein, verschwendete Lebenszeit. Von dir kommt eh nur das übliche.

  2. @Kelesis

    Das mit der Optik unterschreibe ich, jedoch nur bedingt. Mir selbst hat an zum Beispiel beiden Vorgängern, also Zestiria/Berseria nicht die eigentliche Optik sauer aufgestoßen, sondern die insgesamt etwas biedere Umsetzung/das generische Welten- und Dungeon-Design. Das wurde bei Berseria zwar etwas besser, aber wirklich gut war das nicht.

    Ewig durch die (übertrieben gesagt) immer gleich ausschauenden Gegenden zu rennen ist das, was mich und sicherlich auch andere eher demotiviert hatte. Das hatte man in der Vergangenheit besser hinbekommen (als Beispiele seien hier Symphonia, Graces F oder Vesperia genannt) und nun auch wieder mit Arise. Dieser verbesserte Aspekt und die gute sowie nicht lieblos wirkende Verteilung der Sammel-Gegenstände ist für mich deutlich motivierender als die Optik ansich, die selbstverständlich dennoch ihren Teil dazu beiträgt.

    Insgesamt hast du aber nicht ganz Unrecht, wenn du sagst, dass viele jetzt erstmal nur der neuen Optik wegen aufgesprungen sind.

  3. Also das die Grafik ja nie so wichtig sein soll, lese ich aber auch immer nur hier im Forum^^. Ich sehe bei meiner F Liste im PSN jetzt Leute Arise spielen, die auch seit ewigkeiten kein Tales mehr gespielt haben, weil se einfach ja, würde ich das jetzt sagen, wäre es wieder gaaaanz böse xD. Oder auch andere mit denen ich anders wo rede/schreibe.

    Aber auch so, wird was angekündigt und man weiß noch nix, weiß man aber schon wie es aussieht und dann wird man aufmerksam. Etwas das alt aussieht, wird dann gähnend angeschaut. Man weiß was heute, oder auch schon ab PS4 möglich gewesen wäre. Wenn de dann die vielen bösen West Spiele spielst die einfach meist Top aussehen und dann ein "PS3" Spiel als neue Ankündigung verkauft bekommst, ja, dann haben diese Spiele selten ne Chance. Ist einfach so. In vielen anderen Sachen ist das ja nicht anders, was das aussehen angeht.

    Automata war jetzt auch kein optischer Traum, aber der ganze Art Style war schon besser. Sah wie so nen Zwischending aus. Spiele die am Anfang einer Gen kommen. Das ging da alles noch gut.

    Die Sog Wirkung von Grafik darf man einfach nicht ausser acht lassen. Ich hätte nie Bloodborne versucht, wenn es wie DS2 ausgesehen hätte.

    Zu PS2 und nen Stück zu PS3 Zeiten fragte ich mich immer wie gut Anime Grafik in Spielen in Zukunft aussehen könnte, im Vergleich zu Animes. Dann kam Nino 1, das damals schon Top war. Nino2 topte es dann nochmal. Das hatte wiederum dann so seine Schwächen. ToA ist für mich als Gelegenheits Tales versucher ein ganz normales Tales of, aber endlich in schön mit bessere Grafik, Story und OST.

    Aktuell bzw. wenn ich nur Arise nehme, steht es auf Platz 2 meiner liebsten J-RPG reihen (wenn es jetzt das erste Tales wäre, das jemals kam). Und jetzt gehts zum Endspurt in Arise.

  4. Also das die Grafik ja nie so wichtig sein soll, lese ich aber auch immer nur hier im Forum^^.

    Was die Kernthese meines letzten Posts in diesem Thread untermauert:

    Es gibt in Europa einfach mehr Grafikhuren als in Japan. Da darf man sich nichts vormachen.

    Würde ich dazu jetzt eine Studie durchführen, ließe sich die Theorie vielleicht sogar wissenschaftlich beweisen. :D

  5. Also das die Grafik ja nie so wichtig sein soll, lese ich aber auch immer nur hier im Forum^^. Ich sehe bei meiner F Liste im PSN jetzt Leute Arise spielen, die auch seit ewigkeiten kein Tales mehr gespielt haben, weil se einfach ja, würde ich das jetzt sagen, wäre es wieder gaaaanz böse xD. Oder auch andere mit denen ich anders wo rede/schreibe.

    Jeder lebt halt in der Bubble in der er sich am wohlsten fühlt. :P Nur weil es bei dir und anderen nicht der Fall ist, heißt das nicht das es keine Leute gibt die darauf stehen. Sonst gäbs den ganzen Indy und oder Pixelgamemarkt nicht. Ich spiel auch wieder zur Zeit PS3 Games die wie PS2 Titel aussehen und hab wieder seit mehr als 100h Spaß an 2D ISO Pixelsprite Optik. Sachen gibts wa? :D

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