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Japanische Verkaufscharts: Derby Stallion galoppiert an Atelier Ryza 2 vorbei

In den aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 30. November bis zum 6. Dezember 2020 steht einmal mehr Momotaro Dentetsu ganz oben. Das Brettspielabenteuer von Konami steht schon die dritte Woche in Folge auf Rang 1 der Charts. Für Derby Stallion reicht es als bester Neueinsteiger nur für den zweiten Platz.

Die Pferdesportsimulation kehrt mit einem Eintrag auf Nintendo Switch nach etlichen Jahren zurück auf die Bildfläche und kann sich mit 74.000 Einheiten sogar häufiger verkaufen als Atelier Ryza 2. Und Atelier Ryza 2 konnte immerhin schon nach wenigen Verkaufstagen den direkten Vorgänger überflügeln.

  • 01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! – 115.884 / 588.310 (-9%)
  • 02./00. [NSW] Derby Stallion (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) – 74.244 / NEW
  • 03./04. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 57.104 / 6.103.801(+61%)
  • 04./00. [PS4] Atelier Ryza 2 (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) – 43.987 / NEW
  • 05./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) – 40.176 / 1.919.987 (+12%)
  • 06./00. [NSW] Atelier Ryza 2 (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) – 30.643 / NEW
  • 07./00. [PS4] Dragon Quest XI S – Definitive Edition (Square Enix) – 28.612 / NEW
  • 08./02. [NSW] Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung (Koei Tecmo) – 23.276 / 237.158 (-43%)
  • 09./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) – 23.180 / 3.312.638 (+58%)
  • 10./00. [PS4] Densha de Go!! Hashirou Yamanotesen (Square Enix) – 21.592 / NEW
  • 11./05. [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) – 21.280 / 337.142 (+0%)
  • 12./00. [NSW] Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate – 19.594 / NEW
  • 13./10. [NSW] Pokémon Schwert & Schild + Erweiterung (Pokémon Co.) – 15.543 / 71.001 (+26%)
  • 14./00. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Imagineer) (¥5.800) – 15.520 / NEW
  • 15./12. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) – 15.280 / 1.593.870 (+49%)
  • 16./11. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) – 14.765 / 1.635.480 (+25%)
  • 17./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) (¥7.200) – 12.894 / 3.903.626 (+88%)
  • 18./00. [NSW] Dragon Quest XI S – Definitive Edition (Square Enix) – 12.655 / NEW
  • 19./09. [NSW] Fortnite: The Last Laugh Bundle (Warner) (¥3.000) – 11.948 / 57.362 (-16%)
  • 20./14. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo) (¥6.480) – 11.668 / 408.606 (+30%)

Die Hardware-Charts:

  • NSW – 204.622 (145.178)
  • PS5 – 11.893 (40.459)
  • PS4 – 3.055 (3.644)
  • XBS – 1.622 (3.593)
  • 3DS – 490 (520)
  • XB1 – 28 (32)

via ResetEra, Bildmaterial: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Koei Tecmo / Gust

2 Kommentare

  1. Ich würde mal sagen die Weihnachtszeit beginnt...^^
    Sony sieht natürlich mies aus aber man darf ja nicht vergessen, dass daran allein die miserable Verfügbarkeit schuld ist. Sony hat den Release in der hinsicht ziemlich verbockt^^ Wird spannender werden, sobald Sony das problem im Griff hat und endlich genug Konsolen zur Verfügung hat, wie sich die Zahlen da dann entwickeln.
    Zumindest ist die neue Xbox noch nicht in den drei stelligen Bereich gelandet. Ich weiß gar nicht wie lange es bei der Xbox one gedauert hat, bis die im dreistelligen Bereich fielen und es da dann nicht mehr rausschafften. Irgendwo möchte ich die neue Xbox einfach nur noch anfeuern, weil sie mir so Leid tut, wenn ich die traurigen zahlen der Xbox One bedenke :D


    Und dass die Japaner sehr auf Züge stehen, scheint sich auch wieder deutlich abzuzeichnen mit dem riesigen Erfolg von Momotaro. Krasse Sache :D


    Fitness Boxing 2 war dann doch wohl eher nen Flop, was ich aber nachvollziehen kann. Wer den ersten Teil hat braucht den zweiten soweit ich gelesen habe nicht wirklich. Die Songauswahl muss man halt auch mögen (was ich eher weniger tue^^) und mit Ring Fit hat man einfach das erheblich bessere und umfangreichere Spiel im Fitness Genre aufm Markt. Fitness Boxing 2 ist auch wirklich so das Spiel, wo ich dessen Existenz nicht wirklich verstehe. Vor Allem da Teil 1 nicht mal sooo alt ist
    Ich wünschte, die würden dort einfach auch mal nen Story Mode einbauen, wo man sich an die Spitze boxen muss. Das wäre ziemlich geil^^


    Atelier Ryza 2 sieht erstmal gut aus mit knapp 100k insgesamt... kann sei, dass ich mich irre aber ich meine, dass die Atelier Spiele eher an sinkenden zahlen gelitten haben bevor Ryza zum Erfolg wurde... und da Nachfolger sich ja meist schlechter verkaufen... ich glaube die Zahlen sind ganz vernünftig, kann man aber irren...^^

  2. Mich freut es, zu lesen, dass sich auf der PS4 Spiele im Anime-Stil immer noch besser verkaufen als auf der Switch. Trotz der ganzen Zensur-Debatte.

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