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Deutsche Verkaufscharts: Dragon Ball Z: Kakarot donnert an die Spitze

In den aktuellen deutschen Verkaufscharts, ermittelt von GfK Entertainment, gibt es Grund zum Jubeln für Bandai Namco. Dragon Ball Z: Kakarot* donnert an die Spitze der Charts! Das neue Abenteuer von Son-Goku schnappt sich sowohl in den deutschen PS4- als auch Xbox-One-Handelscharts den ersten Platz, jeweils vor der GTA V Premium Edition. Allerdings gab es sonst auch keine besonders hochkarätigen Neueinsteiger. In beiden Rankings holt sich Star Wars Jedi: Fallen Order übrigens Bronze.

Auf Nintendo Switch ändert sich an vorderster Front nichts. Mario Kart 8 Deluxe lässt einmal mehr die Reifen quietschen und geht vor Luigi’s Mansion 3 ins Ziel. Auf PCs tauschen Anno 1800 (jetzt Platz 1) und Die Sims 4 mal wieder die Plätze.

Eldenring Rectangle

via GfK

Bildmaterial: Dragon Ball Z: Kakarot, Bandai Namco / CyberConnect2

16 Kommentare

  1. Ich weiß nicht wo viele sehen das es beschnitten ist und vieles ausgelassen wurde? ?(
    Es kam so viel vor was noch nie in einen Dragonball Spiel vorkam wie zbsp die Babidi Saga die immer ausgelassen wurde. Man sah zum ersten mal wie Freezer von seiner Attacke zerschnitten wurde was auch so nie gezeigt wurde

    Da muss ich dir natürlich Recht geben, es gibt ne Menge Szenen, die es sonst noch nie zu sehen gab. Und bei der Szene mit Freeza hab ich auch ehrlich gesagt gestaunt und mich sehr gefreut. Auch finde ich die Längen der einzelnen Sagen sehr großzügig und gelungen. Aber, es gibt einfach so kleine Details, die einem bei bestimmten Szenen oder Stellen sofort ins Gedächtnis springen, wo man dann denkt: "Na, kommt das und jenes jetzt auch?" Wie z.B. das mit Goten und Trunks, wo sie sich verkleiden um bei den Erwachsenen beim Tunier mit kämpfen zu können. Dass ich mit Goten kurz rum laufen durfte, hat so gar keinen Sinn ergeben und ich war dann etwas enttäuscht. Dafür war's wieder vollkommen cool, als ich gegen Yakon kämpfen durfte - der, nebenbei bemerkt, tatsächlich auch mal etwas knifflig war. ^^

    Man is da schlicht weg nich konsequent genug gewesen, von daher versteh ich die anderen schon. Dennoch ist es seit Budokai 3 das mit Abstand beste DBZ Game und eines, das ich mal wieder richtig gehyped habe. ^^

  2. Ja aber das sind ja nicht so wirklich große Details wenn manche hier angeben das große Sachen ausgelassen wurden. Das mit dem Turnier finde ich kann man halt schlecht lösen von den Kämpfen her wo Trunks und Son Goten verkleidet waren. Gut man hätte Sequenzen dazu machen können aber mir wäre jetzt kein großartiger Kampf abgegangen, die waren alle vorhanden

  3. Da wäre wieder das Thema Budget :p
    Eine Ingame Cutscene mit Charakter Modellen die es ja gibt ist einfacher und günstiger als eine komplett erstellte CGI Sequenz.

  4. Das Produkt finden halt viele auch so gut genug. Nicht immer von sich auf andere schließen. Und ich sehe persönlich auch nicht was eine CG Cutscene verdient hätte was eh nicht eine bekommen hat.
    Zudem gab es von Anfang an auch die Stimmen wie "Och schon wieder DBZ". Daraus dann auch noch Mehrteiler zu machen wäre noch unklüger.

    Dann lieber Super, GT oder gar OG im nächsten Teil.

  5. Boshafte Gewinnmaximierung ist halt wichtiger als das bestmögliche Produkt zu liefern wie man sieht.

    Das klingt halt sehr verallgemeinert. Das es so ist. Es ist aber nicht allgemein so.
    Das du dir selbst was anderes wünschst ist klar. Sonst würdest du nicht zum Thema schreiben. Wenn du das so für dich siehst ist das schön und gut. Aber dann bitte nicht so tun als ob das Produkt so entspricht.
    Aber das Spiel ist für ein Anime Game schon sehr gut..es hat gute Cutscenes, es hat viele Elemente die man sich schon länger wünschte.

    Es ist dennoch Lizenz und Low Budget in dem Sinne. Da muss man eben mit einer etwas anderen Erwartungshaltung dran gehen. Sonst ist man eben am Ende etwas enttäuscht.

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