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Valkyria Chronicles 4 erscheint im September in Europa

Sega hat angekündigt, dass Valkyria Chronicles 4 am 25. September in Europa und Nordamerika für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs erscheinen wird. Zusätzlich wird in einer Launch Edition für Europa ein Aufkleber geboten, in Nordamerika liegt jedoch ein Controller-Skin bei. Bilder dazu findet ihr unten.

Die Launch Edition erhalten alle Vorbesteller und Käufer der Erstauflage des Spiels. Wem das nicht reicht, der kann sich auch für die „Memoirs from Battle“-Edition entscheiden*, welche wir euch schon im Mai vorgestellt hatten. Auf der E3 2018 wurde englisches Gameplay zum Spiel gezeigt, womit ihr euch einen guten Eindruck verschaffen könnt.

Der alte Krieg mit neuem Schauplatz

Valkyria Chronicles 4 spielt im selben Zeitraum des ersten Valkyria Chronicles, konzentriert die Geschichte allerdings auf vollkommen neue Hauptfiguren. Spieler übernehmen die Kontrolle über den jungen und eifrigen Kommandanten Claude Wallace, den außergewöhnlichen Ingenieur und Experten für schwere Waffen Riley Miller, den hitzköpfigen Darcsen Raz, den eiskalten Meister-Scharfschützen Kai Schulen und viele weitere interessante Charaktere. Gemeinsam erleben sie die unbarmherzige Realität des Krieges und werden die Frage klären, ob die Freundschaft des Squad E jedes Schlachtfeld überstehen kann.

via Gematsu

13 Kommentare

  1. Denke Dragon Quest XI wird leider wieder der leidtragende an dem Monat sein, es ist ja allseits bekannt dass die DQ Spiele sehr schnell günstig werden und dazu kommt die enttäuschende und überteuerte C.E. Da hat SquareEnix mal wieder alles falsch gemacht, Juli oder August hätte es sein müssen.

  2. Destiny 2 hat seine Spielerbasis längst verloren und daran wird auch eine "Erweiterung" (sry bei dem marginalen Umfang der da konstant kommt, kann ich nicht anders) irgendwann mal ein Jahr später denke ich nichts ändern und noch weniger irgendetwas für ein japanisches Rollenspiel bedeuten.

    Das gleiche hat man bei Destiny 1 gesagt. Im Monat September gehe ich sogar davon aus das sich die Erweiterung mehr verkauft als Tomb Raider.
    Auch wen viele Fans angepisst sind, die Grundbasis des Spiels ist klasse, man will neuen Inhalt.
    Das war letztes mal genauso. ^^
    Solche Aufschreie haben im Endeffekt keinen zu grossen Effekt auf die Verkäufe, Battlefield 5 wird auch jeder kaufen, auch jeder der sich so dämlich darüber beschwert hat wegen dem weiblichen Charakter.


    Was natürlich stimmt, Dragon Quest steht eher in Konkurrenz zu VC4, weil das der Fokus der Nischenspieler sein wird.
    Allerdings denke ich das in einem Monat in dem fast nichts erscheint jemand eher aufmerksam auf einen neuen Titel wird.
    Wen in einem Monat nennenswert NUR VC4 erscheinen würde, denke ich würden mehr Gamer darüber nachdenken wen die Reviews dann noch stimmen.
    Ich werde mir jetzt im SommerWe Happy Few und Shining Resonance kaufen, Spiele die ich in einem gut gefüllten Monat nicht holen würde.^^

  3. Das Datum ist ja doch extrem nah an Code Vein, somit kommen beide persönlichen Most Wanted in derselben Woche, ohne genug Zeit das eine bis zum Release des nächsten abzuschließen, das wird ne brutale Entscheidung
    Da Square bei Dragon Quest XI doch schon ziemlich freche Summen für ihre Special Editions verlangen stelle ich das hinten an, muss die Reihe sowieso erstmal bis dahin aufholen
    Bei Tomb Raider mag ich auch gerne noch den Vorgänger vorher durchspielen, aber im Gegensatz zu Valkyria und Code Vein hat es für mich selbst kein Gewicht, da bin ich viel zu gehyped für
    Da Valkyria zuerst kommt wird es wohl auch zuerst gespielt, als Bloody-Valkyrur sollte es eigentlich außer Frage stehen was zuerst gezockt wird, aber ich habe extrem viel Bock auf beide Games^^

  4. Das gleiche hat man bei Destiny 1 gesagt. Im Monat September gehe ich sogar davon aus das sich die Erweiterung mehr verkauft als Tomb Raider. Auch wen viele Fans angepisst sind, die Grundbasis des Spiels ist klasse, man will neuen Inhalt.
    Das


    Mag sein das sich das Spiel besser verkaufen wird als nen Tomb Raider. Was aber wohl A entweder daran liegt das die Die Hard Fans immernoch an das Spiel glauben oder B das die ganzen Leute wie Lemminge wieder zuschlagen in der Hoffnung man würde es ja dieses Mal besser machen.


    Tut mir leid diese Hoffnungen hatte man bei der 1. Erweiterung und auch bei der 2. Vom 1. Teil und beides Mal wurde man enttäuscht.


    Mag sein das Destiny ein grossartiges Spiel ist in seiner Grundform aber an den ganzen Fehlern ändert auch keine Erweiterung etwas. Dann hat man halt 2 Wochen seinen Spass anstatt nur 1 Woche. Aber im Kern wird die Spielerbase nach max 1 Monat wieder stark einbrechen was für ein Online MMO/Shooter schon viel zu schnell ist.


    Back 2 Topic:


    Ich werde wohl ebenfalls passen. Hab schon nen Sep Release befürchtet. Aber mit Spiderman,Tomb Raider,DQ 11 und Code Vein zu viel zu spielen. Ich bezweifel zwar das erstere wirklich eine Lange spielzeit haben werden aber im Sep sind auch meine Wochenenden mit Mehreren Messen + Japan Reise sehr sehr ausgebucht.

  5. Ich will sicher nichts ausschließen aber die Annahme alle kaufen eh alles und alles verkauft sich eh gut ist grundlegend falsch. Es gibt immer Fluktuationen und Konsumenten ändern auch ihre Meinung, das war auch bei Battlefront sehr deutlich geworden, Star Wars allgemein kann ein Lied davon singen. "Das war letztes Mal" ist ein sehr schlechter ratgeber, denn in der Wirtschaft gibt es keine Tradition, nur weil mal etwas war, ist das keine Garantie dass es wieder wird. Destiny 2 ist schon bei vielen durchgefallen und es ist eben nur ein Addon, kein ausgewachsenes Spiel. Und wie gesagt, am Ende des Tages haben wir halt immer noch sowieso das Problem, dass die Destiny Kundschaft nicht die JPGame Kundschaft ist - auch wenns schön wäre, ganz ehrlich. Ich würde einem Valkyria Chronicles was um 10 Millionen verkaufte Exemplare gönnen.^^

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