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	<title>ZombiU Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Zombi erscheint nun auch Retail für PS4 und Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2015 16:30:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dass Ubisoft den einstigen Wii-U-Exklusivtitel ZombiU auch für andere Konsolen veröffentlichen wird, war lange Zeit ein offenes Gerücht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/zombi-erscheint-nun-auch-retail-fuer-ps4-und-xbox-one/">Zombi erscheint nun auch Retail für PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dass Ubisoft den einstigen Wii-U-Exklusivtitel ZombiU auch für andere Konsolen veröffentlichen wird, war lange Zeit ein offenes Gerücht. Im August ging dann alles ganz schnell. ZombiU erschien als Zombi für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Allerdings nur digital. Nun gab Ubisoft überraschend bekannt, dass auch noch eine physische Handelsversion folgen wird. Diese ist für den 21. Januar 2016 geplant.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel wurde für den Release auf den neuen Systemen etwas überarbeitet. Es gibt neue Nahkampfwaffen, schnellere Ladezeiten und eine verbesserte Taschenlampe. Auch optisch wurde Zombi ein wenig verschönert. Das seht ihr zum Beispiel in dem nachfolgenden Vergleichsvideo.</p>
<p><iframe  title="ZombiU vs. Zombi graphics and gameplay comparison (Wii U vs. PS4)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/keOOGWmooPc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/keOOGWmooPc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-11-17-zombi-erscheint-am-21-januar-2016-im-handel" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/zombi-erscheint-nun-auch-retail-fuer-ps4-und-xbox-one/">Zombi erscheint nun auch Retail für PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Zombi im direkten PS4- und Wii-U-Vergleich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 15:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Wochen lang geisterte eine ZombiU-Version für PlayStation 4 und Xbox One durch die Gerüchteküchen. Nun ist Zombi - so der neue Name...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/das-neue-zombi-im-direkten-ps4-und-wii-u-vergleich/">Das neue Zombi im direkten PS4- und Wii-U-Vergleich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Wochen lang geisterte eine ZombiU-Version für PlayStation 4 und Xbox One durch die Gerüchteküchen. Nun ist <strong>Zombi</strong> &#8211; so der neue Name &#8211; erschienen, nur wenige Tage nach der Ankündigung. Die neue Version gibt es allerdings nur digital für PS4, Xbox One und PCs. Sie ist ab sofort erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Eurogamer hat ein Vergleichsvideo erstellt, wie der einstige Wii-U-Exklusivtitel im Vergleich mit der neuen PS4-Version aussieht. Ubisoft Australien hat außerdem eine Stunde lang Gameplay gestreamt und den Mitschnitt inzwischen bei YouTube veröffentlicht.</p>
<p><iframe  title="ZombiU vs. Zombi graphics and gameplay comparison (Wii U vs. PS4)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/keOOGWmooPc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/keOOGWmooPc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Let&#39;s Play Zombi (new gen) w/Ubisoft Australia" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JPXxXI2sjDU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JPXxXI2sjDU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-08-18-video-die-wii-u-und-ps4-versionen-von-zombi-im-vergleich" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/das-neue-zombi-im-direkten-ps4-und-wii-u-vergleich/">Das neue Zombi im direkten PS4- und Wii-U-Vergleich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zombi für PlayStation 4, Xbox One und PC nun offiziell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 18:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es war schon lange inoffiziell durch diverse Leaks bestätigt, doch nun ist es endlich offiziell von Ubisoft enthüllt: Das einst Wii U-exklusive...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/zombi-fuer-playstation-4-xbox-one-und-pc-nun-offiziell/">Zombi für PlayStation 4, Xbox One und PC nun offiziell</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es war schon lange inoffiziell durch diverse Leaks bestätigt, doch nun ist es endlich offiziell von Ubisoft enthüllt: Das einst Wii U-exklusive ZombiU erscheint nun als <strong>Zombi</strong> digital für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch einen Releasetermin kündigte Ubisoft direkt an. So erscheint Zombi am 18. August für die oben genannten Konsolen. Ein erster Trailer zur neuen Fassung stimmt auf den baldigen Release ein. Ob weitere Verbesserungen, abseits der Grafik, vorgenommen wurden, ist bisher unbekannt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Zombi - Purer Survival Horror erscheint auf PS4, Xbox One und PC | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SHFlD3RTPOk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SHFlD3RTPOk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://twitter.com/UbisoftPR_DE/status/626785208331804672" target="_blank">Twitter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/zombi-fuer-playstation-4-xbox-one-und-pc-nun-offiziell/">Zombi für PlayStation 4, Xbox One und PC nun offiziell</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>ZombiU-Port für PS4 und Xbox One in Taiwan eingestuft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 18:00:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Alterseinstufung für den Titel "Zombi" von Ubisoft bestärkte zuletzt die Spekulationen bezüglich eines Ports des bisher Wii U-exklusiven...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/zombiu-port-fuer-ps4-und-xbox-one-in-taiwan-eingestuft/">ZombiU-Port für PS4 und Xbox One in Taiwan eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-112943" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/ZombiUTaiwan.jpg" alt="ZombiUTaiwan" width="280" height="280" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/ZombiUTaiwan.jpg 280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/ZombiUTaiwan-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/ZombiUTaiwan-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/ZombiUTaiwan-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" />Eine Alterseinstufung für den Titel &#8222;Zombi&#8220; von Ubisoft bestärkte zuletzt die Spekulationen bezüglich eines Ports des bisher Wii U-exklusiven Horror-Spiels ZombiU für die PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p style="text-align: justify;">Gleiches ist jedoch nun auch in Taiwan passiert, wobei wir in diesem Fall sogar ein Artwork mitgeliefert bekommen, welches nun bestätigt, dass es sich bei dem besagten &#8222;Zombi&#8220;-Spiel um den exklusiven Horror-Titel der Wii U handelt. Eine offizielle Ankündigung seitens Ubisoft steht jedoch weiterhin aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie genau das Spiel ohne den GamePad-Support auskommen wird, muss sich noch zeigen, denn ZombiU war sehr auf den Controller zugeschnitten. Die erhofften Verkaufszahlen erreichte ZombiU dennoch nicht. Ubisofts Yves Guillemot sagte einst, der Titel wäre nicht mal in der Nähe der Gewinnzone gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/07/zombi-rated-ps4-xbox-one-taiwan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/zombiu-port-fuer-ps4-und-xbox-one-in-taiwan-eingestuft/">ZombiU-Port für PS4 und Xbox One in Taiwan eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>ZombiU in Australien für Xbox One getestet</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/zombiu-in-australien-fuer-xbox-one-getestet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2015 18:00:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das bisher nur exklusiv für Nintendo Wii U erhältliche ZombiU könnte bald vor seinem Debüt auf PlayStation 4 und Xbox One stehen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/zombiu-in-australien-fuer-xbox-one-getestet/">ZombiU in Australien für Xbox One getestet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das bisher nur exklusiv für Nintendo Wii U erhältliche ZombiU könnte bald vor seinem Debüt auf PlayStation 4 und Xbox One stehen. In Australien wurde ein gewisses &#8222;Zombi&#8220; von Ubisoft einer Alterseinstufung <a href="http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=26wfAE3x2K14ZQkWV9kCAQ%253d%253d&amp;ncdctx=C4HeEWvKj3c833H6MNjv8vf5v8Imi8TyHfvhcbUaUj9qawLmVA0tWHsHBG9lWpXU" target="_blank">unterzogen</a>. Gerüchte zu einer Neuveröffentlichung auf den Konsolen sind schon einen Monat alt. Eine offizielle Ankündigung gab es bislang nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Interessant wird im Fall der Fälle sein, wie ZombiU auf PlayStation 4 und Xbox One funktioniert. Einige Änderungen werden notwendig sein, denn der Titel war einst sehr auf das Wii U GamePad zugeschnitten. Die erhofften Verkaufszahlen erreichte ZombiU dennoch nicht. Ubisofts Yves Guillemot sagte einst, der Titel wäre nicht mal in der Nähe der Gewinnzone gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-22-zombiu-ports-spotted-for-playstation-4-and-xbox-one" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/zombiu-in-australien-fuer-xbox-one-getestet/">ZombiU in Australien für Xbox One getestet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ubisoft entwickelte kurzzeitig Sequel zu ZombiU</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/ubisoft-entwickelte-kurzzeitig-sequel-zu-zombiu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 16:30:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>ZombiU ist einer der wenigen Titel für Nintendo Wii U, die durchgehend sinnvoll das Wii-U-GamePad nutzen. Doch der Titel blieb hinter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/ubisoft-entwickelte-kurzzeitig-sequel-zu-zombiu/">Ubisoft entwickelte kurzzeitig Sequel zu ZombiU</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>ZombiU</strong> ist einer der wenigen Titel für Nintendo Wii U, die durchgehend sinnvoll das Wii-U-GamePad nutzen. Doch der Titel blieb hinter den Verkaufserwartungen zurück. Ein ZombiU 2 war allerdings angedacht, glaubt man den Enthüllungen von Unseen64! Anfang 2013, also kurz nach dem Release von ZombiU im November 2012, sei ein Sequel bereits bei Ubisoft in Entwicklung gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">Über das Konzept-Stadium kam ZombiU aber wohl nicht wirklich hinaus, bevor es eingestampft wurde. Fünf bis zehn Entwickler hätten sich mit einem ZombiU 2 beschäftigt. Den Meldungen zufolge soll ein großes neues Feature im Koop-Modus bestanden haben. Für einen Koop-Modus in ZombiU 2 sei sogar eine Kampagne angedacht gewesen. Ein Spieler sollte auf dem TV spielen, der andere auf dem Wii-U-GamePad.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://nintendoeverything.com/cancelled-zombiu-2-would-have-introduced-co-op/#more-194217" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/ubisoft-entwickelte-kurzzeitig-sequel-zu-zombiu/">Ubisoft entwickelte kurzzeitig Sequel zu ZombiU</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Arbeitet Ubisoft bereits an einem ZombiU Sequel?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 08:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>ZombiU war sicherlich eines der bislang wenigen Highlights für Wii U-Besitzer. Und Ubisoft könnte bereits an einem Sequel arbeiten. Eben danach fragte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/arbeitet-ubisoft-an-einem-zombiu-sequel/">Arbeitet Ubisoft bereits an einem ZombiU Sequel?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>ZombiU</strong> war sicherlich eines der bislang wenigen Highlights für Wii U-Besitzer. Und Ubisoft könnte bereits an einem Sequel arbeiten. Eben danach fragte nämlich ein Fan Ubisoft Creative Director Jean-Philippe Caro bei Twitter. Caros Antwort war ziemlich direkt und trocken: &#8222;<em>Danke für dein Interesse an ZombiU. Das Team arbeitet an einem Prototyp. Es ist zu früh, um mehr zu verraten.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Prototyp? Caro nennt das Kind zwar nicht beim Namen, aber es wird sich wohl kaum um einen Prototyp zum ersten Teil handeln. Würdet ihr euch ein ZombiU Sequel wünschen, ihr Wii U-Fans da draußen?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
<blockquote align="center" lang="de" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-class-_="twitter-tweet">
<p>@<a href="https://twitter.com/kingrex32">kingrex32</a> thank you for your interest in zombiu. The team is working hard on a prototype. it´s too soon to tell you more.</p>
<p>&mdash; Jean-Philippe Caro (@Bignozjip) <a href="https://twitter.com/Bignozjip/status/333120913832816640">11. Mai 2013</a></p></blockquote>
<p><script async charset="utf-8" consent-original-src-_="//platform.twitter.com/widgets.js" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-type-_="application/javascript" type="application/consent"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/arbeitet-ubisoft-an-einem-zombiu-sequel/">Arbeitet Ubisoft bereits an einem ZombiU Sequel?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>ZombiU: Diese schweren Fehler behebt der Patch</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/zombiu-diese-schweren-fehler-behebt-der-patch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 09:00:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>ZombiU wird von Wii U-Fans entweder gelobt oder verflucht. Grund dafür sind diverse Gamebreaking-Bugs, die dem Spieler das Leben zur Hölle machen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/zombiu-diese-schweren-fehler-behebt-der-patch/">ZombiU: Diese schweren Fehler behebt der Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>ZombiU</strong> wird von Wii U-Fans entweder gelobt oder verflucht. Grund dafür sind diverse Gamebreaking-Bugs, die dem Spieler das Leben zur Hölle machen. Ubisoft sah lange Zeit davon ab, einen Patch bereitzustellen, ließ sich aber letztlich doch <a href="http://jpgames.de/2013/02/zombiu-das-desaster-um-den-gamebreaking-bug/">eines Besseren belehren</a>. Für alle, die ZombiU wegen eines schwerwiegenden Bugs nicht beenden konnten, gibt es nun eine Liste mit den konkreten Veränderungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Findet ihr euren Fehler auf der Liste wieder? Dann könnt ihr nun endlich ruhigen Gewissens einen Neustart angehen und das ZombiU-Kapitel eurer Gaming-Karriere ad acta legen. Der Patch ist bereits seit letzter Woche erhältlich.</p>
<ul>
<li>Mission 10: Das Ziel &#8222;Sichere die Landezone&#8220; wurde unter bestimmten Voraussetzungen nicht als erfüllt anerkannt.</li>
<li>Mission 12: Im Keller des Kindergartens gab es unter bestimmten Voraussetzungen keine Interaktionsmöglichkeit mehr mit einer Tür (man konnte sie also nicht mehr öffnen und weitergehen).</li>
<li>Mission 13: An der Tankstelle konnte ein wichtiger Gegenstand nicht auftauchen.</li>
<li>Mission 14: Wenn der Spieler im Circus starb, direkt nachdem er den Rucksack wiedererlangt hatte, und die Konsole neustartete, wurde die Zielbeschreibung nicht geupdatet.</li>
<li>Mission 15: Im Bunker verschwand das Heilmittel, sollte der Spieler sterben, während er es herunterlädt. Trotzdem blieb das Ziel bestehen (Lade das Heilmittel herunter).</li>
<li>Mission 15: Der Spieler konnte im Bunker feststecken, nachdem er unter bestimmten Voraussetzungen das Auge des Doktors und das Heilmittel eingesammelt hatte, weil eine Leiter verschwand.</li>
<li>Mission 16: Der eiserne Vorhang im Safe House reagierte nicht richtig auf Treffer während der Mission. Dieser Bug konnte dazu genutzt werden, die Punkte für die Highscore-Liste zu manipulieren.</li>
<li>Im Safe House bekam der Spieler unter bestimmten Voraussetzungen einen Platzhaltertext zu Gesicht, wenn er per Drag &amp; Drop einen Gegenstand aus der blauen Box in seinen Rucksack legte.</li>
<li>In Mission 12 oder 15, im Kindergarten, konnte das Spiel abstürzen, wenn der Spieler die Zombie-Krankenschwester verbrannte, während sie starb.</li>
<li>Übergänge der Zombie-Animationen.</li>
<li>Online-Nachrichten erschienen in der ersten Sektion einer Karte.</li>
<li>Die Anfangslautstärke des Scanners.</li>
<li>Der Cricketschläger Cast Shadow wurde aus Uplay entfernt.</li>
<li>Die Framerate wurde optimiert.</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/WiiU/News/27965-Alle-Details-zum-ZombiU-Patch/" target="_blank">ntower</a></p>
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		<title>ZombiU: Das Desaster um den Gamebreaking-Bug</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 14:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Manch einer wird davon gar nichts mitbekommen haben und hat ZombiU längst beendet. Aber es gibt sie, die unglücklichen, aufgebrachten ZombiU...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/zombiu-das-desaster-um-den-gamebreaking-bug/">ZombiU: Das Desaster um den Gamebreaking-Bug</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Manch einer wird davon gar nichts mitbekommen haben und hat ZombiU längst beendet. Aber es gibt sie, die unglücklichen, aufgebrachten ZombiU-Spieler. Eine Google-Suche nach &#8222;zombi u bug&#8220; öffnet euch die Augen. Dabei handelt es sich keineswegs um kleine Darstellungsfehler, sondern um die so genannten Gamebreaking-Bugs, die schlimmsten ihrer Zunft. Denn sie bewirken, dass ihr das Spiel nicht beenden könnt und der Spielstand vollständig unbrauchbar ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Einer der bekanntesten Gamebreaking-Bugs von ZombiU ist der fehlende Benzinkanister. Aber es gibt auch noch eine Reihe weiterer Bugs. Das Schlimmste aber: Man weiß nicht, wie sie auftreten und niemand weiß, wie man sie verhindern kann. Das es noch keinen Patch dafür gibt, ist natürlich auch mehr als nur eine Randerwähnung.</p>
<p style="text-align: justify;">Im <a href="http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/383-ZombiU" target="_blank">englischsprachigen Ubisoft-Forum</a> finden Betroffene jede Menge Gleichgesinnte &#8211; aber leider keine Hilfe. &#8222;Ich gebe das an das Team weiter&#8220;, sagt ein Moderator knapp und meldet sich dann nicht wieder. Fast schon witzig: Nahezu alle Ubisoft-Titel haben neben einem normalen Diskussionsforum auch ein technisches Hilfe-Forum. Außer ZombiU.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch gestern gab es doch noch die <a href="http://forums.ubi.com/showthread.php/745302-Nursery-Glitch?p=8902727&amp;viewfull=1#post8902727" target="_blank">Headline</a>, auf die Fans von ZombiU schon so lange warten: <strong>Patch für ZombiU auf dem Weg</strong>! Mehr Details wird es wohl in Kürze geben.</p>
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		<title>ZombiU: Auch Entwickler wünschen sich mehr Nahkampf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
		<category><![CDATA[ZombiU]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer ZombiU gespielt hat weiß, dass der Cricketschläger eine der meistgenutzten Waffen im Spiel war. Eigentlich war der Schläger als letztes Mittel gegen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/zombiu-auch-entwickler-wunschen-sich-mehr-nahkampf/">ZombiU: Auch Entwickler wünschen sich mehr Nahkampf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer <strong>ZombiU</strong> gespielt hat weiß, dass der Cricketschläger eine der meistgenutzten Waffen im Spiel war. Eigentlich war der Schläger als letztes Mittel gegen die Zombies geplant, weil er doch recht gewalttätig ist. Doch viele Spieler nutzten ihn so oft und intensiv, dass die Entwickler es inzwischen bedauern, nicht mehr Nahkampfwaffen eingebaut zu haben. Das ist vielleicht etwas für ein eventuelles Sequel?</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Weitere Nahkampfwaffen wären das erste auf unserer Liste. Gib mir eine Hellebarde, um die Zombies zu attackieren! Weitere Fundsachen im Waffenarsenal vom Tower of London wären wie Weihnachten</em>&#8222;, sagte auch Gabrielle Shrager, Story-Designerin von ZombiU, in einem neuen Interview.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Einige Spieler nutzen den Schläger allerdings fast durchgehend und sammeln keine Waffen und Munition. Diese Spieler verdienen eine umfangreichere Nahkampf-Erfahrung</em>&#8222;, so Shrager weiter. Klingt doch, als würde man sich schon Gedanken machen, wie es weitergehen könnte&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/Wii%20U/News/27290-ZombiU-Entwicklerin-spricht-%C3%BCber-fehlende-Auswahl-von-Nahkampfwaffen/" target="_blank">ntower</a></p>
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		<title>Im Test! ZombiU</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 18:00:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Für den "Core"-Spieler ist die Auswahl an Wii U-Spielen eher dürftig. Ubisoft hat mit ZombiU den einzigen exklusiven Titel für Nintendos neue Konsole geliefert, der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/im-test-zombiu/">Im Test! ZombiU</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Für den &#8222;Core&#8220;-Spieler ist die Auswahl an Wii U-Spielen eher dürftig. Ubisoft hat mit ZombiU den einzigen exklusiven Titel für Nintendos neue Konsole geliefert, der nur ein älteres Publikum anspricht. Ob die Zombie-Jagd euch eine spannende und gruselige Erfahrung bietet, erfahrt ihr in unserem Review!</p>
<h2>Das Londoner Zombie-Debakel</h2>
<figure id="attachment_58707" aria-describedby="caption-attachment-58707" style="width: 286px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/safehouse.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-58707    " title="safehouse" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/safehouse.jpg" alt="" width="286" height="158" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/safehouse.jpg 944w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/safehouse-300x166.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58707" class="wp-caption-text">Das Safe-House</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ausgerechnet die Hauptstadt Großbritanniens wird Opfer einer Zombie-Epidemie und nun steht es an euch die geheime Organisation, die Raben von Dee, bei der Suche nach einer möglichen Lösung zu unterstützen. Einen Protagonisten gibt es in ZombiU jedoch nicht, denn sobald ihr im Spiel von einem Zombie gebissen werdet, spielt ihr mit einer anderen zufälligen Figur weiter. Diese sehen zwar individuell aus und ihr erhaltet ein paar knappe Informationen wie Alter und Beruf zu diesen, doch eine Hintergrundgeschichte gibt es nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr lebt im Hier und Jetzt und im Prinzip zählt sowieso nur eines: Überleben. Euer Abenteuer wird gelegentlich von Real-Time-Events aus der Ego-Perspektive, ähnlich wie in Half Life 2, vorangetrieben. Ihr werdet für die geheime Organisation der Raben z. B. den Buckingham Palace infiltrieren oder in einen schauerlichen Kindergarten voller Zombies eindringen. Besonders episch ist die Story leider nicht geworden, doch die Vermischung von Fiktion und historischen Personen sorgen für ganz interessante Story-Punkte. Hinter der Zombie-Apokalypse steckt also mehr als man denkt. Allerdings kann man sich nicht besonders in die Situation des Protagonisten hinein versetzen, da dieser ja immer ein anderer ist. Andererseits stehen Zombies sowieso nicht so arg auf Konversationen und Freundschaften werden ihr ohnehin keine schließen&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Operieren werdet ihr vom &#8222;Safe-House&#8220;, eine verlassene U-Bahn-Station, die relativ geschützt vor den zahlreichen Zombies ist. Hier könnt ihr speichern und eure Energie wieder auffüllen oder euch die Karten der verschiedenen Areale ansehen. Außerdem könnt ihr hier Waffen und Gegenstände sicher verstauen, so dass sie euch erhalten bleiben, auch wenn euer Charakter sterben sollte &#8211; der nächste Überlebende kann sich dann bedienen. Das &#8222;Safe-House&#8220; ist der einzige Ort, an dem ihr in Ruhe im Inventar wühlen könnt. In den restlichen Teilen der verwüsteten und von Zombies verseuchten Stadt ist man nicht so sicher.</p>
<h2>Eine Panik-Attacke</h2>
<figure id="attachment_58600" aria-describedby="caption-attachment-58600" style="width: 275px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/zombi1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-58600   " title="ZombiU" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/zombi1.jpg" alt="" width="275" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/zombi1.jpg 957w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/zombi1-300x163.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 275px) 100vw, 275px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58600" class="wp-caption-text">Ob das wohl gut ausgeht?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In ZombiU werdet ihr euch sehr oft in einem Zustand der Panik befinden. Mit den altbekannten Tricks der Horror-Schule hat der Entwickler Ubisoft erfolgreich ein Horror-Abenteuer inszeniert, das euch reichlich Nerven kosten wird. Ihr werdet euch in dunklen und heruntergekommenen Korridoren oder in der Londoner Kanalisation panisch auf die Suche nach einem Heilmittel für die Zombie-Apokalypse begeben. Hinter jeder Ecke kann ein Zombie lauern, der mit einem gezielten Biss für den Game Over Bildschirm sorgt. Im späteren Spielverlauf werdet ihr jedoch die Möglichkeit haben, ein Viruzid anzuwenden um einen Biss zu verhindern.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings gibt es einige Hilfsmittel, die euer Überleben ein wenig einfacher gestalten: Auf dem Bildschirm eures GamePads befindet sich ein Radar, das die Position von Zombies verrät. Das Gerät macht aber keinen Unterschied zwischen Zombies, Ratten und Vögeln, was euch den ein oder anderen nervenaufreibenden Moment bescheren wird. Weiterhin könnt ihr in den Scan-Modus wechseln, bei dem ihr euer GamePad in alle möglichen Richtungen bewegen könnt um eure Umgebung zu analysieren. Eure Bewegungen werden dabei 1:1 auf eure Figur im Spiel übertragen. Hier könnt ihr Items aufspüren, die sich in eurer näheren Umgebung befinden, oder auch ruhende Zombies, die euch der Radar nicht anzeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt aber noch mehr Beispiele dafür, wie intelligent der Entwickler Ubisoft Montpellier das GamePad der Konsole verwendet. Wenn ein Stör-Sender sich in der Nähe der Spielfigur befindet, ist auf dem Bildschirm des Controllers nur noch ein weißes Rauschen zu sehen. Eine Situation, die im Zusammenspiel mit Zombie-Stöhnen für ordentlich Atmosphäre sorgt. Ebenso kommt der Touchscreen der Konsole bei der Code-Eingabe bei Sicherheitstüren oder dem Brechen von Barrikaden zum Einsatz. Ganz besonders interessant sind die Kameraeinstellungen in solchen Momenten, wo ihr eigentlich auf euer Gamepad schauen solltet: Oft kommt es vor, dass während ihr einen Code per Hand eingebt, Zombies auf euch zusteiern. In solchen Momenten ist auf dem TV-Bildschirm eine Kamera-Perspektive zu sehen, die euch hinter eure Figuren schauen lässt. Falls euch die Zombies zu nah kommen, solltet ihr die Code-Eingabe abbrechen. Dieses Auf- und Abschauen zwischen TV (Zombie) und GamePad (Code-Eingabe) sorgt für richtig Hektik und Druck &#8211; ganz so, wie es in dieser Situation wohl auch tatsächlich wäre.</p>
<h2>Überlebenskampf mit hohem Risiko</h2>
<figure id="attachment_58708" aria-describedby="caption-attachment-58708" style="width: 293px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-58708 " title="zombiu" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu.jpg" alt="" width="293" height="164" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiu-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 293px) 100vw, 293px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58708" class="wp-caption-text">Die Zombies sollten euch lieber nicht zu nah kommen&#8230;</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auch der Survival-Aspekt kommt in ZombiU nicht zu kurz. Munition und Heilmittel sind spärliche Güter im apokalyptischen London. Ihr könnt entweder die Leichen der Zombies oder Regale und Koffer in den verschieden Räumen, die ihr durchqueren werdet, nach hilfreichen Gegenständen durchsuchen. Da ihr nach jedem Game Over eine neue Figur spielt, müsst ihr des folgenden bewusst sein: Falls ihr sterbt, startet ihr wieder mit einem leeren Rucksack. Um euch den Start einfacher zu machen, bietet es sich an, wie eigangs erwähnt überflüssige Waffen und Items im Safe-House zu lagern.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings habt ihr natürlich Chance, eure Gegenstände wieder zu erlangen, da logischerweise die zuvor gestorbene Figur nun durch einen Biss zu einem Zombie mutiert ist. Wenn ihr diesen tötet, könnt ihr euren neuen Rucksack wieder mit den alten Gegenständen und Waffen füllen. Es fallen Ähnlichkeiten zum Top-Titel des Jahres 2011 Dark Souls auf, der ein gleichartiges System benutzt.  Doch die Gemeinsamkeiten hören hier nicht auf: Wie in Dark Souls könnt ihr in der Welt von ZombiU Nachrichten per Graffiti hinterlassen, jedoch könnt ihr euch nur durch verschiedene Symbole ausdrücken. <strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Durch die Knappheit der verschiedenen Güter, können einige Duelle gegen die Zombies sehr spannend werden. Zombies, die alleine die eigene Figur angreifen stellen keine große Gefahr dar, da man sie mit dem Holzschläger immer wieder auf Distanz schlagen kann, doch wenn man gar drei oder vier Zombies auf einmal bedrängt wird, wird die Situation brenzlig. Da das eigene Equipment durch den permanenten Tod in Gefahr ist, ist es einem nicht egal, ob man stirbt oder nicht. Umso mehr freut mich sich auf neue hilfreiche Waffen wie eine Schrotflinte oder eine AK-47. Insbesondere für Sturmgewehre ist die Munition aber mehr als begrenzt. Nur selten kommt es vor, dass ihr einer Zombie-Meute mit ein paar Magazinen solchen Kalibers entgegentreten könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die ganz Hartgesottenen gibt es den Survival-Mode, in dem ihr ein nur ein Leben besitzt. Sterbt ihr also, müsst ihr das komplette Spiel von neu anfangen. <a href="http://www.computerandvideogames.com/380797/ubisoft-devs-were-unsure-zombiu-survival-mode-was-possible/" target="_blank">Selbst die Entwickler hatten Probleme</a>, diesen Modus erfolgreich abzuschließen.  Ebenso hat Ubisoft Montpellier dem Spiel einen Mehrspieler-Modus spendiert, der allerdings nur offline spielbar ist. Obwohl Nintendo mit dem Miiverse einen ersten Schritt in Richtung Online-Einbindung getan hat, verpasst der Entwickler die Chance, ZombiU einen Online-Modus zu geben. Die Möglichkeiten für einen Online-Modus wären für diesen Titel großartig gewesen. Man hätte sich ein Beispiel an Left 4 Dead nehmen können und einen kreativen Online-Modus erstellen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings sollte auch gesagt werden, dass sich das Gameplay an manchen Stellen als etwas monoton herausstellt. Das Zombie-Töten ist nun mal die Hauptaktivität in diesem Spiel, welche sich besonders durch den langatmigen Nahkampf als einseitig gestaltet. Manche Infizierte benötigen bis zu 10 Schläge, bis sie endlich besiegt sind. Schneller geht es allerdings, wenn ihr auf den Kopf zielt. Auch wird häufiger verlangt, dass man bereits entdeckte Orte besucht, um eine Mission zu erledigen.</p>
<h2>Klang-mäßig Top, aber optisch ein Flop</h2>
<figure style="width: 288px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiee.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58710 " title="zombiee" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiee.jpg" alt="" width="288" height="162" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiee.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiee-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/zombiee-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 288px) 100vw, 288px" /></a><figcaption class="wp-caption-text">Auch der Buckingham Palace wimmelt von Zombies.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auf visueller Ebene überzeugt ZombiU leider nicht. London wurde zwar original-getreu nachempfunden (vor allem das die bekannte Londoner &#8222;Tube&#8220; wurde interessant ins Spiel integriert), doch die Grafik des Spiels ist hoffnungslos veraltet. Schon zum Launch der Playstation 3 sah mancher Titel besser aus. Die Texturen sind geringauflösend und die visuellen Effekte nicht beeindruckend. Der graphische Stil des Spiels ist nicht sehr überraschend, denn es gibt gar keine Eigenschaften, durch die sich das Spiel von anderen Shootern besonders unterscheidet. Weiterhin stören die längeren Ladezeiten den Spielfluss. Wenn ich nach etwa 30 Sekunden Ladezeit nochmal 10 Sekunden warten muss, weil ich eine Tür geöffnet habe, spricht das nur von mangelnder Software. Zwar wurden manche Ladezeiten mit Videoclips kaschiert, doch wie oft möchte man denselben Clip sehen?</p>
<p style="text-align: justify;">Die akustische Präsentation hingegen ist mehr als zufriedenstellend. Der Komponist des Spiels, Cris Velasco, hat schon für Top-Titel wie Mass Effect 3 oder God of War komponiert und hat einen nervenauftreibenden Soundtrack komponiert, der den Gruselfaktor ungemein unterstützt. In großen Schockmomenten ertönen oft unheimliche Geräusche, die euch noch mehr ins Spielgeschehen eindringen lassen. So wird der Moment, in dem man entdeckt, dass eine Zombie-Leiche doch nur vermeintlich tot ist, durch eine laute und dissonante Sirene unidentifizierbarer Töne unterstützt. Ebenso gelungen ist die Vertonung der Zombies. Schon wenn man von Weitem das erste unangenehme Stöhnen der Untoten hört, fängt die Panik an. Der Plot des Spiels wird hauptsächlich durch gesprochenen Text der verschiedenen Figuren vorangetrieben. Löblich ist, dass Ubisoft sogar eine deutsche Synchronisation für diesen Titel veranlasst hat.</p>
<h2><strong>Fazit</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft Montepellier hat mit ZombiU einen soliden Survival-Shooter erschaffen, der durch ein solides Gameplay-Konzept überzeugt. Natürlich wird man in diesem Spiel, wie in anderen Titeln des Genres, viele Gegner abknallen, wobei das ganze blutig für Erwachsene inszeniert wurde. Doch auch der Survival-Aspekt kommt nicht zu kurz: Durch das Prinzip des permanenten Todes wird das Überleben umso wichtiger. Der Entwickler hat den Nervenkitzel noch weiter intensiviert durch den hervorragenden Soundtrack, der einem besonders in Schock-Momenten den Atem verschlägt. Ebenso interessant ist die Einbindung des GamePads der Wii U. Leider verhindert die veraltete Grafik und die an manchen Stellen auftretende Monotonie des Spiels, dass man ZombiU als einen Top-Titel bezeichnen könnte. Nichtsdestotrotz sollten erwachsene Spieler, die mal etwas Nervenkitzel auf ihrer neuen Wii U erleben wollen, zu diesem Titel zu greifen, denn bisher gibt es keine Alternativen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_leer1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_leer1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif" alt="" width="50" height="50" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story: </strong>Man hat sich sichtlich darum bemüht eine halbwegs interessante Story in das Spiel einzubinden. Der Plot bezieht sich auf historische Personen wie Francis Bacon und hebt sich somit von den Storys anderer Geschichten ab, doch die Erzählweise ist etwas ernüchternd. Half Life 2 hat zwar bewiesen, dass eine Story auch nur durch Real-Time-Events aus der Ego-Perspektive sehr wirkungsvoll inszeniert werden kann, doch hier ist dies nicht gelungen. Der Mangel an wirklich fesselnden Charakteren verhindert, dass man sich wirklich für die Geschichte interessiert. (5/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik: </strong>ZombiU ist definitiv keine gute Referenz für die Hardware-Leistung der Wii U. Die Texturen sind niedrig auflösend und die Gesamtoptik überhaupt trist und generisch. Zwar sind viele Korridore düster und sorgen für Nervenkitzel, doch man wird das Gefühl nicht los, dass der Entwickler durch viel Dunkelheit die uninspirierte Optik des Spiels ein wenig kaschiert. (5/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound: </strong>Der Komponist Chris Velasco hat die Zombie-Jagd in diesem Spiel sehr gut mit seinem intensiven Soundtrack untermalt. Die Musik wurde dynamisch in das Spiel eingebunden, also wird in besonderen Schock-Momenten, die Musik besonders laut und nervenraubend. (9/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay: </strong>ZombiU unterscheidet sich von anderen Shootern durch den Survival-Aspekt, der hier nicht zu kurz kommt. Nützliche Objekte wie Munition und Medikits sind nur selten zu finden, daher ist Vorsicht umso wichtiger. Da außerdem der Tod der eigenen Figur permanent ist, wird so einem das Überleben sehr wichtig. Das Schießen mit den Waffen macht natürlich Spaß, allerdings stellt sich der Nahkampf an manchen Stellen als monoton heraus. Sehr interessant ist die Einbindung des Gamepads, welche ebenso praktisch ist.  (8/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges: </strong>Als Bonus hat der Entwickler ein kleines Programm eingebaut, mit dem man sich selbst per eingebauter Kamera &#8222;zombifizieren kann&#8220;. Weiterhin gibt es einen Multiplayer und einen interessanten, aber sehr schwierigen &#8222;Survival&#8220;-Modus. (8/10)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/im-test-zombiu/">Im Test! ZombiU</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 15:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Famitsu dürfte diese Woche mehr Papier für den Druck benötigt haben, zumindest könnte man das bei den vielen Tests, inklusive Wii U-Titel, fast denken..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-41/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wieder einmal erreichen uns die neusten Wertungen der Famitsu aus Japan und der Testteil ist diesmal wieder prall gefüllt. Neben dem Tagesgeschäft wirft nämlich auch der Release der Wii U seine Schatten voraus, denn in Japan erscheint die neue Nintendo-Konsole erst am 08. Dezember. Die Bestnoten gingen diesmal an die Wii U-Versionen von <strong>Tekken Tag Tournament 2</strong> und <strong>Mass Effect 3</strong>, aber auch <strong>Monster Hunter 3 Ultimate</strong> schlug sich gut. Hier aber nun die komplette Liste:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Tekken Tag Tournament 2 [Wii U]: 9/10/9/9  (37/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Mass Effect 3: Special Edition [Wii U]: 9/10/8/9  (36/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Monster Hunter 3 Ultimate [Wii U]: 9/9/9/8  (35/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge [Wii U]: 9/9/8/9  (35/40)</li>
<li style="text-align: justify;">FIFA 13 [Wii U]: 9/10/8/8  (35/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 Definitive Edition [Vita]: 9/8/9/9  (35/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 Definitive Edition [PS3]: 9/9/8/8  (34/40)</li>
<li style="text-align: justify;">ZombiU [Wii U]: 9/8/9/8  (34/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Warriors Orochi 3 Hyper [Wii U]: 9/8/8/9  (34/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 Definitive Edition [PSP]: 8/8/8/9  (33/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone Neppu/Raimei [3DS]: 8/8/8/9  (33/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Romance of the Three Kingdoms XII [PS3/Wii U]: 8/8/7/7  (30/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Port Royale 3 [PS3/360]: 7/7/8/7  (29/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Toriko Gourmet Monsters! [3DS]: 8/7/7/7  (29/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Spy Hunter [3DS/Vita]: 7/7/7/7  (28/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Baka and Test to Shoukanju Portable [PSP]: 6/6/5/6  (23/40)</li>
<li style="text-align: justify;">Kawaii Kitten 3D [3DS]: 6/5/5/6  (22/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2012/12/famitsu-review-scores-issue-1252">Gematsu</a></p>
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		<title>In the Eye of ZombiU: Blick auf das Wii U GamePad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:00:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einer neuen Folge von "In the Eye of ZombiU" werfen die Macher einen Blick auf die Einbindung des Nintendo Wii U GamePad ins Spiel. Jean-Philippe...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/in-the-eye-of-zombiu-blick-auf-das-wii-u-gamepad/">In the Eye of ZombiU: Blick auf das Wii U GamePad</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einer neuen Folge von &#8222;In the Eye of ZombiU&#8220; werfen die Macher einen Blick auf die Einbindung des Nintendo Wii U GamePad ins Spiel. Jean-Philippe Caro, Co-Creative Director für ZombiU, erklärt euch im Video, wie das GamePad als Scanner, Überlebenskit, Dokumentenleser, Waffe, Sniper-Fernrohr und vieles mehr dient.</p>
<p>ZombiU erscheint am 30. November als <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087Z90JM/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087Z90JM&amp;adid=1H3GASDD1E1HS6PJZD6X&amp;" target="_blank">Einzelspiel</a> oder zusammen mit dem <a href="https://www.amazon.de/dp/B009SVR0X2/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009SVR0X2&amp;adid=1W9M6BNFF5EZXYC8J96P&amp;" target="_blank">ZombiU Premium Pack</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ZombiU - In The Eye of ZombiU - Episode 3 [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J53k_HqHkxU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J53k_HqHkxU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/in-the-eye-of-zombiu-blick-auf-das-wii-u-gamepad/">In the Eye of ZombiU: Blick auf das Wii U GamePad</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fortsetzung bei Erfolg von ZombiU geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 09:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gesetz dem, dass das bei uns am 30. November erscheinenden ZombiU erfolgreich verkauft wird, soll es eine Fortsetzung geben. Dies kündigte Florent...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/fortsetzung-von-zombieu/">Fortsetzung bei Erfolg von ZombiU geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gesetzt den Fall, dass das bei uns am 30. November erscheinende <strong>ZombiU</strong> erfolgreich verkauft wird, soll es eine Fortsetzung geben. Dies kündigte Florent Sacré, Co-Creative Director und Art Director bei Ubisoft, <a title="via Twitter" href="https://twitter.com/Florent_Sacre/status/270789217733459968" target="_blank">via Twitter</a> an. Welche Verkaufszahlen angestrebt werden, wurde allerdings noch nicht erwähnt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="ZombiU" href="http://jpgames.de/2012/06/e3-2012-ubisoft-enthullt-zombieu-fur-die-nintendo-wii-u/" target="_blank">ZombiU</a> spielt im London unserer Zeit. Die  Bevölkerung ist einem gefährlichen Virus ausgesetzt, welcher die Menschlichkeit vernichtet und stattdessen fleischfressende Monster hinterlässt. An sich nichts neues. Aber der First-Person Shooter bietet einige interessante Elemente. Beim einzigartigen Sterbemechanismus, zum Beispiel, schlüpft der Spieler nach jedem Tod in den Körper eines anderen Überlebenden. Das gibt einem die Möglichkeit, seinen alten infizierten Charakter aufzuspüren und sich seine Gegenstände und Ausrüstung wieder zurück zu holen. Natürlich ist das nur möglich, wenn ihr eurem alten Ich den Garaus macht.</p>
<p style="text-align: justify;">Ende November erscheint der vielversprechende Titel <a title="zusammen mit der WiiU" href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/21232-wii-u-zombiu-premium-bundle-wieder-bei-amazon/?highlight=ZombieU" target="_blank">zusammen mit der Wii U</a>.</p>
<p> via <a title="gamezone.de" href="http://www.gamezone.de/ZombiU-WiiU-236997/News/ZombiU-Bei-Erfolg-gibt-es-einen-Nachfolger-1036944/" target="_blank">gamezone.de</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/fortsetzung-von-zombieu/">Fortsetzung bei Erfolg von ZombiU geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>ZombiU Webcomic bis zum Launch in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 14:40:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft hat zum Launch von ZombiU in Nordamerika einen Webcomic gestartet, der passenderweise zwei Wochen lang andauert und damit zum Launch des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zombiu-webcomic-bis-zum-launch-in-europa/">ZombiU Webcomic bis zum Launch in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft hat zum Launch von ZombiU in Nordamerika einen Webcomic gestartet, der passenderweise zwei Wochen lang andauert und damit zum Launch des Spiels in Europa am 30. November endet. Jeden Tag veröffentlicht Ubisoft <a href="http://z-14.ubisoft.uk.com/" target="_blank">auf dieser Website</a> eine neue Episode. Da der Comics schon am 16. November begonnen hat, habt ihr bereits einiges zu lesen. Gezeichnet wird der Comic von <a href="http://www.kevcrossley.com/" target="_blank">Kev Crossley</a>. ZombiU erscheint hierzulande am 30. November als <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087Z90JM/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087Z90JM&amp;adid=1H3GASDD1E1HS6PJZD6X&amp;" target="_blank">Einzelspiel</a> oder zusammen mit dem <a href="https://www.amazon.de/dp/B009SVR0X2/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009SVR0X2&amp;adid=1W9M6BNFF5EZXYC8J96P&amp;" target="_blank">ZombiU Premium Pack</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/zombiucomic.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-56032" title="zombiucomic" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/zombiucomic.jpg" alt="" width="605" height="203" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/zombiucomic.jpg 960w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/zombiucomic-300x100.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 605px) 100vw, 605px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zombiu-webcomic-bis-zum-launch-in-europa/">ZombiU Webcomic bis zum Launch in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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