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	<title>Xbox One Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Fokus auf der Xbox Series: Microsoft hat Produktion der Xbox One komplett eingestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/fokus-auf-der-xbox-series-microsoft-hat-produktion-der-xbox-one-komplett-eingestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 09:49:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die einen so, die anderen so.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/fokus-auf-der-xbox-series-microsoft-hat-produktion-der-xbox-one-komplett-eingestellt/">Fokus auf der Xbox Series: Microsoft hat Produktion der Xbox One komplett eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn es wirtschaftlich gute Gründe geben wird, so sorgte die Nachricht, dass Sony die PS4-Produktion hochfährt, für Häme beim Publikum. <a href="https://www.theverge.com/2022/1/13/22881211/microsoft-discontinues-xbox-one-consoles-2020?stream=top" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a> fragte wohl auch deshalb nach, wie die Lage aktuell bei Microsoft ist.</p>
<p>Das Ergebnis ist, dass Microsoft die Produktion aller Xbox-One-Varianten eingestellt hat. Die Produktion der Xbox One X und der Xbox One S Digital Edition ruhte demnach bereits vor dem Start der neuen Xbox Series X. Ende 2020 habe man dann stillschweigend auch die Produktion der Xbox One S eingestellt.</p>
<p>&#8222;Um uns auf die Produktion der Xbox Series X/S zu konzentrieren, haben wir die Produktion von allen Xbox-One-Konsolen bis Ende 2020 eingestellt&#8220;, kommentierte eine Xbox-Vertreterin gegenüber The Verge.</p>
<p>Wie Sony hat auch Microsoft natürlich Probleme bei der Produktion der Xbox Series. Zwar ist es deutlich einfacher, eine Xbox Series zu bekommen als eine PS5, aber dabei dürfte es auch regionale Unterschiede geben.</p>
<p>Hierzulande ist die Xbox Series X – wenn sie mal verfügbar ist – teilweise gleich stundenlang bestellbar. Die Kontingente sind nicht so schnell vergriffen wie bei der PS5, aber sie sind eben nach Stunden auch vergriffen. Von einer durchgehenden, flächendeckenden Verfügbarkeit kann keine Rede sein.</p>
<p>Im Sommer 2021 hatte Microsoft kommuniziert, dass die Xbox Series die am schnellsten verkaufte Xbox-Konsole der Geschichte sei. Konkrete Zahlen gibt es nicht. Analyst Daniel Ahmad <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1480856801688047617" target="_blank" rel="noopener">schätzt</a> die bisherige weltweite Auslieferungsmenge der Xbox Series X/S auf 12 Millionen Einheiten.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
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		<title>Xbox Series X bietet diverse Entertainment-Apps zum Launch an</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/xbox-series-x-bietet-diverse-entertainment-apps-zum-launch-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 15:23:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple TV, Netflix und Co. stehen parat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/xbox-series-x-bietet-diverse-entertainment-apps-zum-launch-an/">Xbox Series X bietet diverse Entertainment-Apps zum Launch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur noch wenige Tage bis Microsofts Next-Gen-Konsolengeneration weltweit an den Verkaufsstart geht. Zum Launch von Xbox Series X und Xbox Series S am 10. November 2020 stehen natürlich einige Spiele zur Verfügung. Doch nicht nur Spiele, auch Entertainment-Dienste können mit dem Erscheinen der beiden Plattformen genutzt werden.</p>
<p>Vor einigen Tagen hatte Sony bereits die Entertainment-Apps für PlayStation 5 vorgestellt und <a href="https://jpgames.de/2020/10/playstation-5-geht-mit-netflix-spotify-twitch-apple-tv-und-co-an-den-start/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die spezielle Medienfernbedienung angepriesen</a>. Auf Xbox Series können folgende Entertainment-Apps zum Launch genutzt werden:</p>
<ul>
<li>Amazon Prime Video</li>
<li>Disney+</li>
<li>FandangoNow</li>
<li>HBO Max</li>
<li>Hulu</li>
<li>NBC Peacock</li>
<li>NOW TV</li>
<li>Netflix</li>
<li>Sky Go</li>
<li>Sky Ticket</li>
<li>Spotify</li>
<li>Twitch</li>
<li>Vudu</li>
<li>YouTube</li>
<li>YouTube TV</li>
</ul>
<h3><strong>Dolby Vision und Dolby Atmos für diverse Apps</strong></h3>
<p>Einige Apps wie Netflix, Vudu oder Disney + unterstützen sogar Dolby Vision und Dolby Atmos. Diese versprechen eine äußerst lebendige Bildqualität in Helligkeit, Kontrast, Farbe und Detail sowie beeindruckende Audioaufnahmen.</p>
<p>Der neue Microsoft Store, der auf Xbox verfügbar sein wird und auf Feedback von Fans fußt, lässt euch noch einfacher hunderte von Unterhaltungs-Apps durchsuchen. Der Store ist doppelt so schnell, wodurch sich die Startzeit der Microsoft-Store-App beispielsweise auf etwa zwei Sekunden verkürzt. Über das aktualisierte Xbox-Dashboard (UX) in &#8222;Meine Spiele und Apps&#8220; könnt ihr auf eure Apps zugreifen.</p>
<p>Microsoft hat zudem kürzlich einen neuen Unterhaltungsblock für Xbox One sowie für Xbox Series X und Xbox Series S eingeführt, der die neuesten Inhalte in Filmen, Fernsehen und Musik in beliebten Unterhaltungs-Apps präsentiert. Für neue Xbox-Besitzer wird der Unterhaltungsblock automatisch an &#8222;Startseite&#8220; angeheftet.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/11/xbox-series-x-and-xbox-series-s-launch-day-entertainment-apps-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.xbox.com/de-DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft Xbox</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/xbox-series-x-bietet-diverse-entertainment-apps-zum-launch-an/">Xbox Series X bietet diverse Entertainment-Apps zum Launch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Summer Game Fest 2020: Digitales Demo-Event für Xbox One findet vom 21. bis 27. Juli statt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/summer-game-fest-2020-digitales-demo-event-fuer-xbox-one-findet-von-21-bis-27-juli-statt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spielt 75 bis 100 verschiedene, künftige Titel an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/summer-game-fest-2020-digitales-demo-event-fuer-xbox-one-findet-von-21-bis-27-juli-statt/">Summer Game Fest 2020: Digitales Demo-Event für Xbox One findet vom 21. bis 27. Juli statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/07/01/summer-game-fest-demo-event-xbox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">kündigte an</a>, im Rahmen des Summer Game Fest 2020 ein Demo-Event für Xbox One abzuhalten. Das Event läuft vom 21. bis 27. Juli und lässt SpielerInnen Demos zu etwa 75 bis 100 Titeln anspielen. Eine entsprechende Kachel zur Ansteuerung der Demo-Datenbank wird dem Xbox-One-Dashboard im genannten Zeitraum hinzugefügt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Chance, künftige Titel (sehr) früh anzuspielen</h3>



<p>Microsoft ergänzte die Meldung mit weiteren Informationen:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Es handelt sich nicht um &#8222;normale Demo-Versionen&#8220;. Für gewöhnlich entstehen Demos aus fertiggestellten, oder nahezu fertiggestellten Spielprojekten, die die finale Version repräsentieren. Viele der (für das Summer Game Fest 2020) geplanten Demos präsentieren Projekte, die in einem frühen Stadium sind, oder gar noch lange auf sich warten lassen werden. Wir haben noch nie solch einen Schritt gemacht; das bedeutet zum einen, dass ihr die einzigartige Chance erhaltet, Spiele (sehr) früh anzuspielen, gleichzeitig sollte jedem bewusst sein, dass die entsprechenden Titel künftig noch Veränderungen und Politur erfahren. Sie repräsentieren nicht das finale Produkt. </p><p>Die Demos werden nur für eine Woche über das Xbox Dashboard verfügbar sein. Manche mögen in der Zukunft erneut veröffentlicht werden, viele andere nicht. Stellt also sicher, die Demo-Versionen anzuspielen, solange sich die Chance bietet.</p><p>Die Entwickler freuen sich über euer Feedback. Lasst sie über Social-Media-Kanäle und ihre Webseiten wissen, wie euch der frühe Einblick in ihr Projekt gefallen hat und welche konstruktive Kritik ihr ihnen mit auf den Weg geben möchtet.</p></blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">Ein kleiner Ausblick auf das Demo-Angebot</h3>



<p>Nachfolgend eine Auflistung einiger Titel, die im Rahmen des Events eine Demo erhalten:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Cris Tales</strong>: <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/06/cris-tales-die-liebeserklaerung-an-klassische-jrpgs-mit-neuem-gameplay/" target="_blank">Eine Liebeserklärung an klassische JRPGs</a>. Blickt in die Vergangenheit, handelt in der Gegenwart und seht, wie eure Entscheidungen dramatische Veränderungen für die Zukunft bedeuten.</li><li><strong>Destroy All Humans!</strong>: Die Rückkehr des Kult-Klassikers! Terrorisiert die Bewohner der Erde in den 1950er-Jahren in der Rolle des bösen Alien Crypto-137.</li><li><strong>Haven</strong>: <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/07/haven-erscheint-auch-fuer-playstation-5-und-zeigt-sich-in-neuem-trailer/" target="_blank">Folgt zwei Liebenden auf ihrer Reise über einen verlorenen Planeten</a>, während sie verzweifelt versuchen zusammenzubleiben. Im Rahmen der Demo erhaltet ihr Einblick in den Anfang des Abenteuers.</li><li><strong>Hellpoint</strong>: Ein intensives Action-RPG, das auf Iris Novo spielt, einer verfallenen Raumstation mit dunkler Sci-Fi-Atmosphäre. Trotzt gefährlichen Kreaturen allein oder im lokalen und Online-Koop-Modus.</li><li><strong>The Vale: Shadow of the Crown</strong>: Ein Audio-basiertes Action-Adventure, das von 3D-Sound Gebrauch macht. The Vale haucht mittelalterlichen Kämpfen neues Leben ein und bietet eine Erfahrung, die visuell eingeschränkte und sehende SpielerInnen gleichermaßen genießen können.</li><li><strong>Raji: An Ancient Epic</strong>: Ein Action-Adventure, das im alten Indien spielt. Ein junges Mädchen namens Raji wurde von den Göttern erwählt, einer dämonischen Invasion zu trotzen. Ihr Schicksal: ihren jüngeren Bruder retten und den Dämonenlord Mahabalasura in die Schranken weisen.</li><li><strong>Welcome to Elk</strong>: Ein biographisches Adventure, das auf einer Insel spielt, auf der jeder Charakter, dem ihr begegnet, eine Geschichte zu erzählen hat. Von seltsam und wundervoll bis dunkel und verzweifelt – alle Geschichten, die in Elk erzählt werden, basieren auf echten Geschichten des Lebens.</li></ul>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/07/xbox-one-summer-game-fest-2020-demo-event-set-for-july-21-to-27" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Gematsu</a>, Bildmaterial: Summer Game Fest, <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Xbox (öffnet in neuem Tab)" href="https://news.xbox.com/en-us/2020/07/01/summer-game-fest-demo-event-xbox/" target="_blank">Xbox</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/summer-game-fest-2020-digitales-demo-event-fuer-xbox-one-findet-von-21-bis-27-juli-statt/">Summer Game Fest 2020: Digitales Demo-Event für Xbox One findet vom 21. bis 27. Juli statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Final Fantasy Type-0 HD</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/angespielt-final-fantasy-type-0-hd/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 15:15:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lange mussten Fans in der westlichen Welt darauf warten, aber in weniger als vier Monaten wird es endlich so weit sein. Das heiß ersehnte Final...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/angespielt-final-fantasy-type-0-hd/">Angespielt! Final Fantasy Type-0 HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lange mussten Fans in der westlichen Welt darauf warten, aber in weniger als vier Monaten wird es endlich so weit sein. Das heiß ersehnte Final Fantasy Type-0 wird endlich auch in hiesigen Gefilden zu haben sein. Nicht für PlayStation Portable, nicht für PlayStation Vita, sondern für die Next-Gen-Konsolen. Für viele war diese Ankündigung vielleicht die größte Überraschung der E3 2014. Nun durften wir bei Square Enix einen exklusiven Blick auf die die ersten Missionen des Rollenspiel-Epos‘ werfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn es sich bei dem bereitgestellten Material noch um unfertige Areale handelte, so konnte Final Fantasy Type-0 HD dennoch einen kleinen Einblick in das fertige Produkt liefern, welches am 20. März in den Händlerregalen stehen wird. Hier soll noch einmal deutlich gemacht werden, dass wir nur einen Blick auf die ersten beiden Missionen werfen konnten und der folgende Eindruck nur für diese gilt. Bei einem so großen und langen Rollenspiel kann sich dieser im Laufe des Spiels komplett ändern.</p>
<p><figure id="attachment_99787" aria-describedby="caption-attachment-99787" style="width: 214px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/FFT_0_ARTWORKCHARACTERS_v1_SUZAKU-main_ONLINE_1411048804.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-99787" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/FFT_0_ARTWORKCHARACTERS_v1_SUZAKU-main_ONLINE_1411048804-214x300.jpg" alt="Der Kampf geht los. Selbstverständlich erst im März." width="214" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/FFT_0_ARTWORKCHARACTERS_v1_SUZAKU-main_ONLINE_1411048804-214x300.jpg 214w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/FFT_0_ARTWORKCHARACTERS_v1_SUZAKU-main_ONLINE_1411048804-731x1024.jpg 731w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/FFT_0_ARTWORKCHARACTERS_v1_SUZAKU-main_ONLINE_1411048804.jpg 857w" sizes="(max-width: 214px) 100vw, 214px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99787" class="wp-caption-text">Der Kampf geht los. Im März!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Über die Geschichte von Final Fantasy Type-0 HD soll hier kaum ein Wort verloren werden, da wirklich nichts gespoilert werden sollte. Zudem lässt sich nach den ersten Stunden auch nicht viel sagen, aber hier zählt mehr die Art und Weise, wie die Story vermittelt wird. Es folgt ein wirklich kleiner Einblick: Es herrscht Krieg. Vier Kontinente, ein machtgieriger Herrscher und zwölf Helden direkt in der Mitte des Geschehens. Über die Details wird Schweigen bewahrt.</p>
<p style="text-align: justify;">Anders als in den meisten anderen Final Fantasys wird hier der Krieg nicht zensiert oder verschönert dargestellt. Blut, Leid und Tod kommen immer mit dem Krieg einher und bereits die Eröffnungssequenz erwischt eiskalt. Hier empfehle ich, dass diese Szene nicht im Vorfeld angesehen wird, denn diese ist brutal, blutig, real und absolut menschlich. Die dichte und schwere Atmosphäre zieht sich durch die ganze Spielzeit und macht Final Fantasy Type-0 HD zu einem einzigartigen Rollenspiel. Die Regie der Zwischensequenzen weiß ebenfalls zu fesseln und unterstreicht die rohe Brutalität, die sich hier abspielt und obwohl Begriffe wie L‘Cie auch einen Auftritt haben, so wird die Geschichte geradlinig und ohne viel Verwirrung eingeführt.</p>
<p style="text-align: justify;">Drei Dinge fallen an der überarbeiteten Fassung sofort auf, wenn man die erste Mission in Angriff nimmt. So ist das etwa die Grafik. Wer vor Jahren noch die Demo der Portable-Urfassung gespielt oder sich das Spiel importiert hat, der erinnert sich mit Sicherheit an die detaillierte Grafik, welche die kleine Maschine an ihre technischen Grenzen getrieben hat. Diese wurde jedoch von starkem Kantenflimmern, verwaschenen Texturen und etwas matten Farben geplagt. Die PlayStation-4-Fassung bügelt fast all diese Fehler aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Die meisten Kanten wurden geglättet, die Texturen sind zum großen Teil scharf gezeichnet und die Farben erstrahlen in neuem Licht. Das gilt besonders für die Charaktermodelle, die für das Ingame komplett neu modelliert wurden. Dies führt zwar zu vielen seltsamen Momenten, wenn die Modelle in den Sequenzen ihre ursprüngliche Herkunft, mit Block-Fingern, verdeutlichen und dann beim Spielen wieder in voller HD-Pracht erstrahlen. Auch die Umgebungen wurden noch einmal überarbeitet, aber nicht komplett neu erstellt. Somit sieht man diesen am stärksten an, dass es sich einmal um einen Handheld-Titel gehandelt hat. Es fehlen einige Details und generell Objekte, welche die Areale schmücken könnten. Noch wirken einige Umgebungen leer und kalt.</p>
<p><figure id="attachment_99788" aria-describedby="caption-attachment-99788" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-99788" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1-300x169.jpg" alt="Wunderbare, überarbeitete Grafik, welche leider nichts auf der Current-Gen zu suchen hat." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-1.jpg 1906w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99788" class="wp-caption-text">Wunderbare, überarbeitete Grafik &#8211; aber man sieht, dass dies einst ein PlayStation-Portable-Spiel war.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Aber das, was bereits auf dem Bildschirm zu sehen ist, wird stets scharf und klar dargestellt, sodass der verwaschene Effekt der alten Fassung nun endlich der Vergangenheit angehört. Die größte Arbeit wurde offensichtlich in die verschiedenen Hauptcharaktere gesteckt, doch auch Nebendarsteller und Feinde wurden bearbeitet. Jedoch wurde hier nur eine kleine HD-Politur spendiert. Dies fällt ebenfalls besonders in den überarbeiteten Zwischensequenzen auf. Wo die Hauptcharaktere richtig starke Mimik und Gestik an den Tag legen und diese, fast zur Gänze, bei einigen Nebencharakteren fehlt. Dies zerstört zwar nicht die einmalige Atmosphäre des Spiels, aber es stellt sich dennoch sehr oft die Frage, was dieses Spiel auf einer Konsole der nächsten Generation zu suchen hat. Intern wird noch an der Grafik geschraubt, aber viel wird sich wohl nicht am grafischen Eindruck ändern.</p>
<p style="text-align: justify;">Beeindruckend hingegen ist die Performance von Final Fantasy Type-0 HD. Das Gameplay ist schnell, fordernd und  effektgeladen. Mit höchster Geschwindigkeit teleportieren sich während den Missionen die drei spielbaren Charaktere durch die Umgebung. Selbiges gilt für die Vielzahl von Feinden, die sich ebenfalls auf dem Bildschirm befinden. Hinzu kommen blitzschnelle Angriffe und verheerende Magieattacken im Sekundentakt. Dabei kann man problemlos mit einem Knopfdruck den Charakter wechseln und zu keiner Zeit leidet die Bildrate darunter.</p>
<p style="text-align: justify;">Das ganze Geschehen läuft butterweich und sieht spektakulär aus, denn wenn die Kamera nicht still steht, dann fallen die, oben genannten, Unzulänglichkeiten, die man erst bei ruhiger Betrachtung der Umgebung ausfindig machen kann, kaum auf. Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass sich sehr viel in Sachen Grafik getan hat. Die Mühe und Arbeit, die die Entwickler hier investiert haben, ist deutlich erkennbar. Dennoch konnte selbstverständlich nicht jede Sequenz, jede Umgebung und jedes Charaktermodell komplett neu überarbeitet werden. Das führt zu einem eher gespaltenen Eindruck. Auf der einen Seite steht die gelungene Überarbeitung und auf der anderen Seite, die Tatsache, dass dieses Spiel den viel zu großen Sprung von PlayStation Portable auf PlayStation 4 wagt und leider nicht zur Gänze meistert.</p>
<p><figure id="attachment_99789" aria-describedby="caption-attachment-99789" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-99789" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere-300x169.jpg" alt="Die Nebencharaktere sehen nicht annähernd so gut aus wie die Helden, aber ihre Synchro ist fantastisch." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Nebencharaktere.jpg 1906w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99789" class="wp-caption-text">Die Nebencharaktere sehen nicht annähernd so gut aus wie die Helden, aber ihre Synchro ist fantastisch.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Was, ebenso wie die Grafik, noch vor der ersten Mission auffällt, ist die Synchronisation. Bevor man in das Spiel eintaucht, hat man die Möglichkeit sich diese auszusuchen. Angeboten werden die bekannte japanische und die neue englische Sprachausgabe. Da Erstere bereits seit Jahren bekannt ist und den gewohnt perfekten Standards japanischer Synchronisationen vollkommen gerecht wird, soll sich hier ausschließlich auf die englische konzentriert werden. Diese ist wirklich gelungen, doch auch hier geht man mit einem eher gespaltenen Eindruck heraus. Geschichte und Dialoge von Final Fantasy Type-0 HD beinhalten größtenteils die Themen: Krieg, Militär und Politik. Die Übersetzung der ganzen Texte gibt sich keine Blöße und ist perfekt gelungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die erwachsenen Charaktere bringen sowohl diese Zeilen als auch die militärisch angehauchte Atmosphäre stets unglaublich überzeugend rüber. Auch an diesen gibt es nichts zu beanstanden. Es sind vielmehr einige der zwölf Hauptcharaktere, die nicht wirklich in dieser kurzen Zeit überzeugen konnten. Besonders die weiblichen Mitglieder, die eine typische quietschige Synchronisation und „dämliche Textzeilen“ im Japanischen spendiert bekommen haben, leiden unter der neuen Sprachausgabe. Oftmals kommen ihre Zeilen ein wenig gezwungen herüber, da so eine Art Synchronisation westlichen Sprechern oft schwer fällt. Hier kann man nur hoffen, dass sich dieser Eindruck im fertigen Spiel und bei weiteren Dialogen ändern wird. Dennoch ist es beeindruckend, dass Final Fantasy Type-0 mit einer kompletten englischen Sprachausgabe versehen wurde, die in den meisten Dialogen mehr als nur überzeugend ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Was aber unverändert aus der PlayStation-Portable-Fassung übernommen wurde, ist der Soundtrack von Komponist Takeharu Ishimoto. Das originale Final Fantasy Type-0 stellt heute noch einen Höhepunkt in der Karriere des Komponisten dar, der für die originalen Stücke der Dissidia-Spiele, Crisis Core: Final Fantasy VII und The World Ends With You bekannt ist. Der Soundtrack punktet selbst in der ersten Stunde mit packenden Themen die sofort zum Ohrwurm werden, sich jedoch stets der gegebenen Atmosphäre anschmiegen und sie unterstreichen &#8211; und wer den Soundtrack bereits zur Gänze kennt, der weiß, dass hier wohl einer der stärksten Soundtracks der Final-Fantasy-Geschichte wartet.</p>
<p><figure id="attachment_99790" aria-describedby="caption-attachment-99790" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-99790" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3-300x169.jpg" alt="Das Gameplay ist, wie schon in der Ur-Fassung, eine wahre Wucht. Schnell, fordernd und spaßig." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-3.jpg 1906w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99790" class="wp-caption-text">Das Gameplay ist, wie schon in der Ur-Fassung, eine wahre Wucht. Schnell, fordernd und spaßig.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Wie schlägt sich nun das Gameplay im Ersteindruck? Die Antwort darauf lautet: richtig gut! Es ist schnell, fordernd und macht so viel Spaß, dass man den Controller gar nicht mehr aus der Hand geben will. Bevor man sich dem ersten Gegner stellt, hat man die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsgraden. Da bei der Spiele-Session nicht viel Zeit war und diese noch weiter optimiert werden, kann hier nicht viel über das Balancing gesagt werden. Nichtsdestotrotz ist es stets eine Bereicherung, wenn man die Auswahl hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Stürzt man sich ins Getümmel, so hat man verschiedene Optionen zur Verfügung. Man kann den Feind normal angreifen, mit Steuerkreuz-Kombinationen Spezial- und Magieattacken ausführen, Angriffe abwehren oder ausweichen. Button-Mashing alleine hilft hier nicht weiter. Man muss stets die Feinde im Auge behalten und sehr oft ausweichen, um nicht frühzeitig die Sichel abzugeben.</p>
<p style="text-align: justify;">Wichtig ist dabei der Charakter, mit dem man spielt. Hier hat man bekanntlich eine sehr große Auswahl. Alle besitzen unterschiedliche Stärken, Geschwindigkeiten und Attacken. Für eine Mission kann man sich drei Charaktere aussuchen. Der Spaß besteht darin, die verschiedenen Spielstile der Charaktere zu einem Optimum zu kombinieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man es mit verschiedenen Arten von Feinden zu tun, dann ist es eine wahre Freude, die Charaktere im richtigen Moment zu wechseln und so auf schnellstmögliche Art und Weise den Kampf für sich zu entscheiden. Langeweile hat hier absolut keinen Platz, denn Bossgegner treten im Minutentakt auf und machen den Schülern das Leben schwer. Zudem gibt es noch kleine Besonderheiten, die strategisches Herangehen besonders effizient machen. So gibt es Truppen von feindlichen Soldaten, deren Befehlshaber wesentlich stärker ist als seine Untergebenen. Dafür verschwinden diese aber, wenn der Befehlshaber besiegt wird.</p>
<p><figure id="attachment_99791" aria-describedby="caption-attachment-99791" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-99791" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit-300x169.jpg" alt="Die Beschwörungs-Kämpfe bieten eine gute Abwechslung und sehen spektakulär aus." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Ifrit.jpg 1906w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99791" class="wp-caption-text">Die Beschwörungs-Kämpfe bieten eine gute Abwechslung und sehen spektakulär aus.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Da es auch bei den Feinden diverse Rollen wie Fern- und Nahkämpfern gibt, muss man sich auch darauf einstellen. An einige Soldaten kommt man mit dem Schwert nicht heran, da müssen dann Magie oder Fernkampfwaffen Abhilfe leisten. Daher sollte stets auf den Kader geachtet werden, mit dem man das Schlachtfeld betritt.</p>
<p style="text-align: justify;">In besonderen Fällen steuert man bekannte Beschwörungen, wie zum Beispiel Odin, auch direkt. Dieses Gameplay-Element bringt noch einmal zusätzlich Vielfalt ins Spielgeschehen und damit noch mehr Spielspaß. Außerdem sieht es verdammt gut aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man genug Feinde besiegt, dann steigt man genreklassisch im Level. Damit einher kommen Punkte, die man in die verschiedenen Magie- und Spezialangriffe stecken kann. Nicht nur die Stärke kann verbessert werden, sondern je nach verteilten Punkten Geschwindigkeit, Reichweite und weitere Faktoren. So kann man seine Charaktere je nach Wunsch modifizieren und sein persönliches optimales Team erschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Beim Gameplay stimmt fast alles. Mit einer Ausnahme, die noch überarbeitet wird. Diese Ausnahme stellt, wie so oft, die Kamera dar. Da man sie bei der PlayStation-Portable-Version nur in ihrer X-Achse drehen konnte, war es für die Entwickler besonders schwierig hier die Kamera zu optimieren. Die eben genannte X-Achse reagiert auf PlayStation 4 viel zu sensibel und schwingt mit einem zu starken Verwischeffekt. Da sie im Lock-On-System selbstständig reagiert, kann das besonders frustrierend sein. Erschwerend hinzu kommt, dass tote Feinde ebenfalls anvisiert werden können, um ihre so genannte Animae für zusätzliche MP auszusaugen. Dieser Prozess dauert kurze Zeit und wenn die Kamera aufgrund der anderen Feinde wild durch die Gegend schwingt, dann ist das besonders nervig. Square Enix und Hajime Tabata haben jedoch in den nächsten vier Monaten noch genug Zeit, um die Kamera komplett zu überarbeiten.</p>
<p><figure id="attachment_99792" aria-describedby="caption-attachment-99792" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-99792" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2-300x169.jpg" alt="Leider ist der Sprung, zur PlayStation 4 zu groß. Die Kamera bockt, die Areale sind leer und die Sequenzen sehen nicht sehr berauschend aus." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/Gameplay-2.jpg 1906w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-99792" class="wp-caption-text">Leider ist der Sprung, zur PlayStation 4 zu groß. Die Kamera bockt, die Areale sind leer und die Sequenzen sehen nicht sehr berauschend aus.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy Type-0 HD macht Spaß! Das Kampfsystem ist schnell, fordernd und atemberaubend vielfältig. Die Atmosphäre ist dicht und roh, genauso wie es im Krieg auch sein sollte. Auch wenn man dem Spiel die Handheld-Herkunft ansieht und auch spürt, so hat sich dennoch unglaublich viel getan. Die neu gestalteten Charaktermodelle sehen fantastisch aus und selbiges gilt für ihre Animationen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die neue englische Synchronisation ist solide bis hervorragend und über die perfekte japanische Sprachausgabe muss kein weiteres Wort verloren werden. Hinzu kommt der grandiose Soundtrack von Takeharu Ishimoto. Die Kamera bockt noch sehr stark herum, aber hier wurden bereits weitere Arbeiten versprochen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir können froh sein, in den lokalisierten Geschmack dieses Epos´ zu kommen. Aber, und das ist ein großes „aber“, dieses Spiel hat in seiner jetzigen, technischen Form den Sprung auf eine Next-Gen-Konsole nicht gemeistert. Es handelt sich eben letztlich um einen alten Playstation-Portable-Titel. Ich habe die Befürchtung, dass viele Menschen sich diese Rollenspiel- und Final-Fantasy-Perle entgehen lassen und fertig machen werden, weil es grafisch und technisch bei weitem nicht die Ansprüche der nächsten Konsolengeneration erfüllt. Ich hoffe sehr, dass man die technischen Qualitäten, den inhaltlichen nicht vorzieht.</p>
<p style="text-align: justify;">Und jetzt bleibt nur noch eines zu sagen: Seid gespannt auf das Final-Fantasy-Type-0-HD-Review im März auf JPGAMES.DE.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/angespielt-final-fantasy-type-0-hd/">Angespielt! Final Fantasy Type-0 HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Microsoft cancelt Xbox-One-Launch in China kurzfristig</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 10:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor dem geplanten Release der Xbox One Konsole in China hat Microsoft die Auslieferung überraschend gestoppt. Eigentlich sollte die Konsole...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz vor dem geplanten Release der Xbox-One-Konsole in China hat Microsoft die Auslieferung überraschend gestoppt. Eigentlich sollte die Konsole heute in den offenen Verkauf gehen. Stattdessen plant Microsoft nun den chinesischen Marktstart für Ende des Jahres. Gründe dafür nannte Microsoft auch in einer Pressemeldung dazu nicht. In der heißt es lediglich, man benötige mehr Zeit, um den Fans in China das bestmögliche Erlebnis zu bieten.</p>
<p>Die chinesische Regierung hat das Vermarktungsverbot für Spielekonsolen erst im April aufgehoben. Daraufhin hatten Microsoft, Sony, aber auch Nintendo <a href="http://jpgames.de/tag/china/">verschiedenste Pläne für den chinesischen Markt geäußert</a>. Jene von Microsoft schienen am weitesten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update</strong>: Inzwischen berichtet <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-23-xbox-one-gets-revised-china-release-date-after-last-minute-delay" target="_blank">Eurogamer</a>, dass mit dem 29. September bereits ein neuer Launch-Termin feststeht. Angesichts der kurzfristigen Verschiebung von nur sechs Tagen scheint es sich wohl nur um kleinere Probleme, beispielsweise logistische, zu handeln.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.mediabiz.de/games/news/china-microsoft-verschiebt-xbox-one-launch/385276" target="_blank">mediabiz</a></p>
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		<title>Microsoft bestätigt weitere ID@Xbox Indie-Spiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 13:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[ID@Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft bestätigte im Rahmen der E3 Pressekonferenz weitere Indie-Spiele für ihre aktuelle Heimkonsole. Neben einer Reihe bekannter Titel wie Mighty...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/microsoft-bestaetigt-weitere-idxbox-indie-spiele/">Microsoft bestätigt weitere ID@Xbox Indie-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft bestätigte im Rahmen der E3 Pressekonferenz weitere Indie-Spiele für ihre aktuelle Heimkonsole. Neben einer Reihe bekannter Titel wie Mighty No. 9, dem bereits vorgestellten <a title="ID@Xbox: Survival-Horror Grave erscheint für Xbox One" href="http://jpgames.de/2014/04/idxbox-survival-horor-grave-erscheint-fuer-xbox-one/" target="_blank">Grave</a> oder Castle Storm haben auch viele unbekannte Spiele ihren Weg über das ID@Xbox Programm auf die Xbox One gefunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einer vollständigen Liste wurde eine Montage besagter Indie-Titel veröffentlicht.</p>
<ul>
<li><a href="http://youtu.be/jMbY24Fj7So" target="_blank"><em>#IDARB</em></a> (Other Ocean)</li>
<li><a href="http://youtu.be/sBYrrWTxINI" target="_blank"><em>Another World</em></a> (The Digital Lounge)</li>
<li><a href="http://youtu.be/2gufTLBdaBs" target="_blank"><em>Aztez</em></a> (Team Colorblind)</li>
<li><em>Below</em> (Capy Games)</li>
<li><em>Calibre 10 Racing</em> (Bongfish)</li>
<li><a href="http://youtu.be/Aqc8r16JIrI" target="_blank"><em>Castle Storm</em></a> (Zen Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/tYMixQXjYIQ" target="_blank"><em>Chariot</em></a> (Frima)</li>
<li><a href="http://youtu.be/gIbUS6UgWw8" target="_blank"><em>Cuphead</em></a> (StudioMDHR)</li>
<li><em>Divekick</em> (Iron Galaxy Studios)</li>
<li><em>Earthlock: Festival of Magic</em> (Snow Castle Games)</li>
<li><a href="http://youtu.be/ci2AfKujEk4" target="_blank"><em>Fenix Rage</em></a> (Reverb Triple XP)</li>
<li><em>Fibbage</em> (Jackbox Games)</li>
<li><a href="http://youtu.be/3RXPtWaQmUs" target="_blank"><em>Forced</em></a> (Beta Dwarf Entertainment)</li>
<li><a href="http://youtu.be/zcoyqGmomzA" target="_blank"><em>FRU</em></a> (Through Games)</li>
<li><a href="http://youtu.be/S3kdgZ1hcSY" target="_blank"><em>The Golf Club</em></a> (HB Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/8OoK77t4puU" target="_blank"><em>Grave</em></a> (Broken Window Studios)</li>
<li><em><a href="http://youtu.be/SZTEQVt88hI" target="_blank">Guacamelee</a></em> (DrinkBox Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/rVVpRRhS9W8" target="_blank"><em>Gunscape</em></a> (Blowfish Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/wmKvcpUKVcg" target="_blank"><em>Habitat</em></a> (4gency)</li>
<li><a href="http://youtu.be/aj45gLcCvmA" target="_blank"><em>Hellraid</em></a> (Techland)</li>
<li><a href="http://youtu.be/B_wt__zwt20" target="_blank"><em>Hyper Light Drifter</em></a> (Heart Machine)</li>
<li><a href="http://youtu.be/xBKiPUiozMk" target="_blank"><em>Kick Beat: Special Edition</em></a> (Zen Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/C57clqT8Y3Q" target="_blank"><em>Knight Squad</em></a> (Chainsawesome Games’s Workshop)</li>
<li><a href="http://youtu.be/lBvdmwOR1Cg" target="_blank"><em>Lifeless Planet</em></a> (Stage 2 Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/43Coq6RLuGQ" target="_blank"><em>Lovers in a Dangerous Spacetime</em></a> (Asteroid Base)</li>
<li><em>Massive Chalice</em> (Double Fine)</li>
<li><a href="http://youtu.be/zo2Stj9wJ2A" target="_blank"><em>Mighty No. 9</em></a> (Comcept)</li>
<li><em><a href="http://youtu.be/7wIWMWweAxw" target="_blank">Nero</a></em> (Storm in a Cup)</li>
<li><a href="http://youtu.be/AZ9-IgYdLBI" target="_blank"><em>Never Alone</em></a> (Upper One Games)</li>
<li><a href="http://youtu.be/dix_xLeU5o8" target="_blank"><em>Plague, Inc. Evolved</em></a> (Ndemic)</li>
<li><a href="http://youtu.be/nPCaH04186M" target="_blank"><em>Pure Pool</em></a> (Ripstone)</li>
<li><em>Q.U.B.E</em> (Toxic Games)</li>
<li><em>Riptide GP2</em> (Vector Unit)</li>
<li><a href="http://youtu.be/yhlEFZNRj_Q" target="_blank"><em>Roundabout</em></a> (No Goblin)</li>
<li><em>Siegecraft Commander</em> (Blowfish Games)</li>
<li><em>SlashDash</em> (Nevernaut Games)</li>
<li><a href="http://youtu.be/tEtxLRgI1xk" target="_blank"><em>Source</em></a> (Fenix Fire)</li>
<li><a href="http://youtu.be/gG4ZCviOfYs" target="_blank"><em>Spectra</em></a> (Gateway Interactive)</li>
<li><a href="http://youtu.be/-5fBCUOjVAE" target="_blank"><em>There Came an Echo</em></a> (Iridium Industries)</li>
<li><a href="http://youtu.be/i36lvHxSC3E" target="_blank"><em>Threes</em></a> (Sirvo / Hidden Variable)</li>
<li><em>Volgarr the Viking</em> (Crazy Viking Studios)</li>
<li><a href="http://youtu.be/znbBK557yzU" target="_blank"><em>White Night</em></a> (Osome Studio)</li>
<li><a href="http://youtu.be/3v2chd8isz4" target="_blank"><em>Woolfe</em></a> (Grin)</li>
<li><a href="http://youtu.be/-_9MesysOjg" target="_blank"><em>Wulverblade</em></a> (Darkwind Media)</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="E3 2014 Xbox ID@Xbox Gaming Montage" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rq6T-fz5jNQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rq6T-fz5jNQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/06/microsoft-confirms-new-idxbox-games" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/microsoft-bestaetigt-weitere-idxbox-indie-spiele/">Microsoft bestätigt weitere ID@Xbox Indie-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Informationen zum Xbox One Update im April</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/04/informationen-zum-xbox-one-update-im-april/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 15:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft hat weitere Details zum April-Update der Xbox One veröffentlicht. So soll neben einer 50 Hz Unterstützung für den Blu-Ray Player auch die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/informationen-zum-xbox-one-update-im-april/">Informationen zum Xbox One Update im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft hat weitere Details zum April-Update der Xbox One veröffentlicht. So soll neben einer 50Hz Unterstützung für den Blu-Ray Player auch die Signal- und Audioqualität des Headsets verbessert werden. Ferner sollen Updates in Zukunft automatisch ausgeführt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn sich die Xbox One im &#8222;Instant On&#8220;-Modus befindet, wird das Update aufgespielt und die Konsole automatisch in den Standby-Modus zurückgeführt. Es steht euch frei diese Option über die Systemeinstellungen zu deaktivieren. <span style="line-height: 1.5em;">Microsoft betont, dass das Update erst nach und nach an die jeweiligen Testpersonen verteilt wird. Ein Datum für das großflächige Verteilen des Updates wurde noch nicht bekanntgegeben.</span></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/04/microsoft-shares-new-details-xbox-one-april-update#gtXOcKg3UwUWBqZj.99" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/informationen-zum-xbox-one-update-im-april/">Informationen zum Xbox One Update im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Auswertung Sonntagsfrage: Vorbestellung Xbox One</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/auswertung-sonntagsfrage-vorbestellung-xbox-one/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[JPGAMES.DE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony und Microsoft haben in den letzten Tagen und Wochen einen Veröffentlichungswettkampf geführt. Während Sony zumindest in Amerika früher dran war...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/auswertung-sonntagsfrage-vorbestellung-xbox-one/">Auswertung Sonntagsfrage: Vorbestellung Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony und Microsoft haben in den letzten Tagen und Wochen einen Veröffentlichungswettkampf geführt. Während Sony zumindest in Amerika früher dran war, folgte wenige Tage später die Veröffentlichung der Xbox One in gleich mehreren Ländern, darunter auch Deutschland. Wir Europäer können die PS4 währenddessen erst seit wenigen Tagen in den Händlerregalen antreffen.</p>
<p style="text-align: justify;">In unserer allwöchentlichen Rubrik der Sonntagsfrage, wollten wir von den Usern und Gästen von JPGames.de wissen, wie groß der Hype auf PS4 und Xbox One tatsächlich ist und wer die Konsolen schon am Day 1 unterstützen möchte. Jeweils eine Woche vor der Veröffentlichung hatten wir euch daher gefragt, ob ihr PS4 und/oder Xbox One vorbestellt habt. Die <strong>Xbox One</strong> erschien bereits am 22. November, deshalb hatte sie als &#8222;Erstgeborene&#8220; den Vortritt.</p>
<p style="text-align: justify;">An <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28652-sonntagsfrage-habt-ihr-die-xbox-one-vorbestellt/">unserer Xbox One-Umfrage</a> nahmen ganze 260 User und Gäste teil, die zwischen drei relativ eindeutigen Antwortalternativen eine auswählen durften. Das Ergebnis ist auf den ersten Blick keine Überraschung, auf den zweiten aber vielleicht schon. Eine deutliche Mehrheit von 65% schließt einen Kauf der Konsole komplett aus. Das ist dahingehend wenig überraschend, da viele User und Gäste japanische Spiele mögen bzw. eindeutig bevorzugen, die Microsoft-Konsolen in der Vergangenheit aber eher westlich ausgerichtet waren.</p>
<p style="text-align: justify;">Etwas unerwarteter ist da schon die Tatsache, dass etwa jeder vierte, nämlich 27%, die Xbox One vorbestellt hatte. Zumindest wir sind von diesem Detail überrascht, da die Xbox One seit ihrer Enthüllung viel Kritik einstecken musste und dazu 100€ teurer ist, als die PS4. Auch interessant: Nur 8% wollen die Konsole später kaufen, womit die meisten Xbox One-Anhänger in unserer Umfrage ihre Konsole schon zum Launch hatten.</p>
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		<title>Sonntagsfrage: Habt ihr die Xbox One vorbestellt?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 17:46:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Next-Gen steht unmittelbar bevor. Denn während wir uns noch etwas gedulden müssen, ist Sonys PS4 bereits in den USA erhältlich. Am kommenden...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Next-Gen steht unmittelbar bevor. Denn während wir uns noch etwas gedulden müssen, ist Sonys PS4 bereits in den USA erhältlich. Am kommenden Freitag, den 22. November, wird dann auch Microsofts <strong>Xbox One</strong> erscheinen und das auch in Deutschland. Wir wollen von euch wissen, wie es bei euch in Sachen Next-Gen-Vorbestellungen aussieht und fangen daher natürlich mit der Xbox One an.</p>
<p style="text-align: justify;">Unsere heutige Sonntagsfrage ist ganz einfach und sicherlich schnell beantwortet: Habt ihr die neue Konsole von Microsoft vorbestellt? Wartet ihr noch mit dem Kauf oder werdet ihr auf die Xbox One verzichten? Bevor wir nächsten Sonntag nach den PS4-Vorbestellungen fragen, habt ihr sieben Tage Zeit, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28652-sonntagsfrage-habt-ihr-die-xbox-one-vorbestellt/" target="_blank">um eure Stimme abzugeben</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben Microsoft und Sony darf natürlich auch Nintendo nicht fehlen, wo wir bei <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28515-sonntagsfrage-2014-das-jahr-der-wii-u/?highlight=Sonntagsfrage">unserer letzten Sonntagsfrage</a> wären. An dieser könnt ihr noch wenige Stunden teilnehmen und uns verraten, wo ihr die Wii U 2014 seht.</p>
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		<title>Auswertung Sonntagsfrage: Next-Gen Spot der Woche</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2013 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In wenigen Tagen ist es soweit, dann lassen Sony und Microsoft ihre Konsolen auf die Gaming-Gemeinde los - vorausgesetzt natürlich, ihr habt das nötige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/auswertung-sonntagsfrage-next-gen-spot-der-woche/">Auswertung Sonntagsfrage: Next-Gen Spot der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In wenigen Tagen ist es soweit, dann lassen Sony und Microsoft ihre Konsolen auf die Gaming-Gemeinde los &#8211; vorausgesetzt natürlich, ihr habt das nötige Kleingeld. Wie es sich für neue Hardware gehört, wird die Vorfreude selbstverständlich mit Werbe-Spots zusätzlich angeheizt und davon gab es in den letzten Tagen einige. Wir hatten euch in unserer Sonntagsfrage gebeten, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28267-sonntagsfrage-euer-next-gen-spot-der-woche/?highlight=sonntagsfrage">uns euren Favoriten zu verraten</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">An unserer Umfrage beteiligten sich insgesamt 31 User und Gäste, die maximal einen Spot auswählen durften. Sonys Reise in die Vergangenheit, der &#8222;Player since 1995&#8220;-Spot, landete mit 42% auf dem ersten Platz. Mit nur einer Stimme weniger und 39% kam allerdings auch der &#8222;Invitation&#8220;-Spot von Microsoft ziemlich gut bei euch an. Unbeeindruckt von den Spots zeigten sich immerhin 13%, das Schlusslicht unserer Umfrage bildete der &#8222;Best Place to Play&#8220;-Spot für die PS4, welcher auf 6% kam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/auswertung-sonntagsfrage-next-gen-spot-der-woche/">Auswertung Sonntagsfrage: Next-Gen Spot der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Microsoft: Neuer CEO könnte auf Xbox-Marke verzichten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Nov 2013 14:47:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen erklärte Microsoft CEO Steve Ballmer seinen Rücktritt. Er wird die Geschäfte aber weiterführen, bis ein Nachfolger gefunden ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/microsoft-neuer-ceo-konnte-auf-xbox-marke-verzichten/">Microsoft: Neuer CEO könnte auf Xbox-Marke verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Wochen <a href="http://jpgames.de/2013/08/microsoft-steve-ballmer-wirft-den-hut-als-ceo/">erklärte Microsoft CEO Steve Ballmer seinen Rücktritt</a>. Er wird die Geschäfte aber weiterführen, bis ein Nachfolger gefunden ist. Dieser Nachfolger ist noch nicht gefunden, aber inzwischen zeichnen sich Kandidaten ab. Und es zeichnet sich auch ab, dass der neue CEO einiges umkrempeln könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Gespräch ist u.a. der derzeitige Nokia CEO Stephen Elop. Laut eigenen Angaben würde er tiefgreifende Umstrukturierungen vornehmen. Microsoft Office solle z.B. nicht nur auf PCs laufen, sondern auch auf anderen Betriebssystemen wie Android und iOS.</p>
<p style="text-align: justify;">Was die Xbox angeht, so würde Elop einen Verkauf dieses Geschäftsfeldes in Erwägung ziehen, <a href="http://www.bloomberg.com/news/2013-11-08/microsoft-ceo-candidate-elop-said-to-mull-windows-shift.html" target="_blank">wie Bloomberg berichtet</a>. Auch Bing hätte eine schwierige Zukunft. Felder, die für Microsofts Strategie nicht von grundlegender Bedeutung sind, sollten überdacht werden. Die Xbox sorgt laut Analysten seit Jahren für hohe Verluste.</p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2013/11/microsoft-ceo-kandidat-elop-zieht-xbox-verkauf-in-erwagung-123220/" target="_blank">playm</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/microsoft-neuer-ceo-konnte-auf-xbox-marke-verzichten/">Microsoft: Neuer CEO könnte auf Xbox-Marke verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonntagsfrage: Euer Next-Gen Spot der Woche?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 17:58:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In wenigen Wochen erscheinen die Konsolen von Sony und Microsoft, womit die Gaming-Welt endgültig in die nächste Generation startet. Um möglichst viele...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/sonntagsfrage-euer-next-gen-spot-der-woche/">Sonntagsfrage: Euer Next-Gen Spot der Woche?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In wenigen Wochen erscheinen die Konsolen von <strong>Sony</strong> und <strong>Microsoft</strong>, womit die Gaming-Welt endgültig in die nächste Generation startet. Um möglichst viele Abnehmer zu finden, rühren beide Unternehmen derzeit mächtig die Werbetrommel. In dieser Woche veröffentlichten daher sowohl Microsoft als auch Sony ihre Werbespots und sofort wurden diese in unserem Forum auseinandergenommen.</p>
<p style="text-align: justify;">In der heutigen Sonntagsfrage soll sich auch alles um die Werbespots drehen, denn wir möchten von euch wissen, welcher Spot euch am besten gefallen hat? Sony hat in dieser Woche <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28177-playstation-4-the-players-since-1995-promo-video/">den &#8222;Player since 1995&#8220;-Spot</a> und <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28249-playstation-4-the-best-place-for-players-to-play/">den &#8222;The Best Place for Player&#8220;-Spot</a> veröffentlicht, während uns Microsoft mit <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28240-xbox-one-ihr-seid-eingeladen-zur-nächsten-generation/">dem &#8222;Invitation&#8220;-Spot</a> eine Einladung geschickt hat. Habt ihr einen Favorit unter diesen drei Spots und wenn ja, welcher ist es?</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr habt wieder sieben Tage Zeit, um eure Stimme bei unserer Sonntagsfrage abzugeben und wie immer freuen wir uns auch über eure Kommentare. Bis heute nacht könnt ihr außerdem noch an unserer letzten Frage teilnehmen, in der wir euch gefragt hatten, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28148-sonntagsfrage-eure-erwartungen-an-das-ff-komitee/">was ihr vom Final Fantasy-Komitee erwartet</a>?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/sonntagsfrage-euer-next-gen-spot-der-woche/">Sonntagsfrage: Euer Next-Gen Spot der Woche?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox One: Volle Sprachsteuerung anfangs in fünf Ländern</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 09:51:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der ersten Enthüllung der XBox One legte Microsoft lenkte Mikrosoft einen großen Fokus auf die Sprachsteuerung der Konsole. Doch die Xbox One wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-volle-sprachsteuerung-anfangs-in-funf-landern/">Xbox One: Volle Sprachsteuerung anfangs in fünf Ländern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der ersten Enthüllung der XBox One legte Microsoft lenkte Mikrosoft einen großen Fokus auf die Sprachsteuerung der Konsole. Doch die Xbox One wird zum Launch im November 2013 nur in fünf Ländern dieses Feature unterstützen &#8211; zumindest vollständig. Dazu gehören neben Großbritannien, den USA und Kanada auch Frankreich und Deutschland.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Microsofts Albert Penello erklärt, unterstützt die Xbox One die Sprachsteuerung in allen 13 Ländern zum Launch, allerdings vollumfänglich nur in den fünf genannten Ländern. Das komplette Sprach-Set gibt es also nur in Kanada, USA, Großbritannien und Frankreich sowie Deutschland. Dazu gehört auch der essentielle Befehl &#8222;Xbox On&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Erst kürzlich hatte Microsoft erklärt, dass die Xbox One nur in 13 Ländern wie geplant erscheinen kann und dies mit dem hohen Lokalisierungsaufwand begründet. Nun unterstützt die neue Konsole nur in fünf der 13 Ländern die Sprachsteuerung komplett &#8211; effekt in drei Sprachen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Sprachbefehle-werden-zum-Launch-in-nur-5-Laendern-unterstuetzt-Update-Es-sind-laut-Microsoft-irgendwie-10-Laender-1086005/" target="_blank">gamezone</a>, <a href="http://www.videogamer.com/news/xbox_one_voice_commands_only_available_in_five_countries_at_launch.html" target="_blank">videogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-volle-sprachsteuerung-anfangs-in-funf-landern/">Xbox One: Volle Sprachsteuerung anfangs in fünf Ländern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox One: Microsoft stellt Indie-Programm näher vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 14:06:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Microsoft schon im Juli bestätigte, wird es Indie-Entwicklern doch möglich sein, Xbox One Spiele zu entwickeln und zu vertreiben. Derzeit verhindern...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-microsoft-stellt-indie-programm-naher-vor/">Xbox One: Microsoft stellt Indie-Programm näher vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie <a href="http://jpgames.de/2013/07/xbox-one-ermoglicht-indies-nun-doch-self-publishing/" target="_blank">Microsoft schon im Juli bestätigte</a>, wird es Indie-Entwicklern doch möglich sein, Xbox One Spiele zu entwickeln und zu vertreiben. Derzeit verhindern es die Xbox Live Richtlinien, dass Indie-Entwickler ohne einen Publisher Spiele veröffentlichen. So sollte es eigentlich auch bei der Xbox One weitergehen. Unter den neuen Bedingungen ist es Indies nun möglich, selbst zu vertreiben und Releasetermine und Preise selbst festzulegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Microsoft <a href="http://news.xbox.com/2013/08/gamescom-indie" target="_blank">konkretisierte das Programm</a> heute im Rahmen des Xbox One Showcase bei der Gamescom 2013. Und ihm sogar einen Namen gegeben: &#8222;Independent Developers @ Xbox&#8220;. Es gibt demnach keine Gebühren, Zertifizierungen oder irgendwelche anderen Aktivierungsbedingungen. Indie-Entwickler werden später selbst veröffentlichen können. Eventuell soll es sogar möglich sein, zukünftige Xbox Ones als Development Kits nutzen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Aktuell ist es allerdings noch so, dass Indie-Entwickler sich bei Microsoft registrieren müssen, um Development Kits zu erhalten &#8211; schließlich ist die Xbox One noch nicht erhältlich. Indie-Entwickler werden Zugang zu allen Xbox One Features haben, darunter auch Achievements, DLCs, Gamerscore, Kinect, SmartGlass und die Cloud</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-microsoft-stellt-indie-programm-naher-vor/">Xbox One: Microsoft stellt Indie-Programm näher vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox One: Diese Spiele gibt es zum Launch im November</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 13:23:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute bestätigte Microsoft im Rahmen des Xbox One Showcase, dass über 20 Titel zum Launch der Xbox One verfügbar sein werden. Quantitativ weiß das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-diese-spiele-gibt-es-zum-launch-im-november/">Xbox One: Diese Spiele gibt es zum Launch im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute bestätigte Microsoft im Rahmen des Xbox One Showcase, dass über 20 Titel zum Launch der Xbox One verfügbar sein werden. Quantitativ weiß das Line-Up auf jeden Fall zu überzeugen. Microsoft verweist auch darauf, dass die Exklusivtitel 272 Award-Nominierungen und 111 Awards bei der E3 2013 einfahren konnten. Das komplette Line-Up seht ihr hier unten. Weitere Spiele-Ankündigungen sollen in den kommenden Monaten folgen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa werden Vorbesteller der Xbox One übrigens FIFA 14 (digital) geschenkt bekommen.</p>
<ul>
<li>Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)</li>
<li>Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)</li>
<li>Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)</li>
<li>Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)</li>
<li>Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)</li>
<li>FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)</li>
<li>Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)</li>
<li>Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)</li>
<li>Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)</li>
<li>Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)</li>
<li>LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)</li>
<li>Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)</li>
<li>Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)</li>
<li>NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)</li>
<li>NBA LIVE 14 (EA Sports, Electronic Arts)</li>
<li>Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)</li>
<li>Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)</li>
<li>Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)</li>
<li>Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)</li>
<li>Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)</li>
<li>Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)</li>
<li>Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)</li>
<li>Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)</li>
</ul>
<p><a href="http://news.xbox.com/2013/08/gamescom-launch" target="_blank">xbox</a></p>
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