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	<title>Under Night In-Birth Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Fünf weitere DLC-Charaktere für BlazBlue: Cross Tag Battle vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Sep 2019 18:17:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Unter anderem mit Figuren aus Persona 4 Arena und Under Night In-Birth.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/fuenf-weitere-dlc-charaktere-fuer-blazblue-cross-tag-battle-vorgestellt/">Fünf weitere DLC-Charaktere für BlazBlue: Cross Tag Battle vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://arcsystemworks.com/game/blazblue-cross-tag-battle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BlazBlue: Cross Tag Battle</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Im Rahmen des Finales von <strong>BlazBlue: Cross Tag Battle</strong> auf dem weltgrößten Fighting-Game-Turnier EVO verkündete Arc System Works die Veröffentlichung des Inhaltsupdates „Version 2.0“. Die überarbeitete Fassung wird am 21. November kostenlos zur Verfügung gestellt und weitreichende Änderungen am Balancing vornehmen.</p>
<p>Zeitgleich wurde mit dem „Version 2.0 Content Pack“ ein zusätzliches Roster von neun Kämpfern in Aussicht gestellt, das sich aus verschiedenen Franchises rekrutiert. Die aus Senran Kagura: Estival Versus bekannte Yumi ist mit von der Partie, ebenso wie Blitztank und Akatsuki, die im sehr nischigen Akatsuki Blitzkampf vor über einer Dekade ihr Debüt gaben. Neo Politan aus RWBY, einer amerikanischen Web-Serie, die sich stilistisch an Animes orientiert, rundete den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TwEcHfXKj84" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ersten Trailer</a> ab.</p>
<h3>Neuer Trailer stellt u. a. Persona-Charaktere vor</h3>
<p>Ein weiterer Clip komplettiert nun die Kämpferriege. Wer bei den bisherigen Figuren eher ratlos auf die Namen starrte, wird beim Blick auf den finalen Schwung angenehm überrascht sein, da sich die übrigen Fünf aus deutlich bekannteren Marken zusammensetzen. Freuen dürfen sich Fans auf:</p>
<ul>
<li>Celica Ayatsuki Mercury aus BlazBlue: Chronophantasma und Central Fiction</li>
<li>Elizabeth aus diversen Persona-Titeln (Persona 3, Persona 4 Arena, Persona Q)</li>
<li>Tohru Adachi, einer der Hauptcharaktere von Persona 4 und späterer DLC-Kämpfer in P4 Arena</li>
<li>Hilda aus Under Night In-Birth</li>
<li>Susanoo aus BlazBlue: Central Fiction</li>
</ul>
<p>Das Content Pack wird mit 24,99 US-Dollar zu Buche schlagen und am 21. November, passend zum großen 2.0-Update, veröffentlicht. Wir rechnen mit einem ähnlichen Preis auf den hiesigen Verkaufsplattformen, also: Steam Store, PlayStation Store und Nintendo eShop.</p>
<p>Im dazugehörigen Trailer könnt ihr die Akteure noch einmal Aktion sehen.</p>
<p><iframe  title="BlazBlue Cross Tag Battle 2.0 Character Introduction 9/21/19" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AmU319PskgY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AmU319PskgY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/blazblue-cross-tag-battle-dlc-characters-celica-a-mercury-elizabeth-tohru-adachi-hilda-and-susanoo-announced">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/fuenf-weitere-dlc-charaktere-fuer-blazblue-cross-tag-battle-vorgestellt/">Fünf weitere DLC-Charaktere für BlazBlue: Cross Tag Battle vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Storymodus in BlazBlue: Cross Tag Battle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2018 08:00:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das kommende Crossover-Prügelspiel BlazBlue: Cross Tag Battle aus dem Hause Arc System Works enthält einen Storymodus, der sich den verschiedenen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kommende Crossover-Prügelspiel <strong>BlazBlue: Cross Tag Battle</strong> aus dem Hause Arc System Works enthält einen Storymodus, der sich den verschiedenen Universen anpasst, wie die neueste Ausgabe der Famitsu berichtet. Jeder teilnehmende Titel in dem Spiel, also BlazBlue, Persona 4: Arena, Under Night In-Birth sowie RWBY, wird dabei eine eigene, separate Geschichte haben, welche unter der Kategorie &#8222;Episode Mode&#8220; ausgewählt werden kann.</p>
<p>BlazBlue: Cross Tag Battle erscheint am 31. Mai in Japan und am 5. Juni in Nordamerika. Ein Europatermin steht noch aus. Das Spiel wird für PlayStation 4, Nintendo Switch sowie PCs erhältlich sein.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/blazblue-cross-tag-battle-original-story-mode">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/der-storymodus-in-blazblue-cross-tag-battle/">Der Storymodus in BlazBlue: Cross Tag Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Under Night In-Birth Exe Late[st]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2018 19:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spielhallen-Kampfspiel mit dem zufällig zusammengewürfelt wirkenden Titel Under Night In-Birth Exe Late[st] geht mit einer Erweiterung in die zweite Konsolen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-under-night-in-birth-exe-latest/">Im Test! Under Night In-Birth Exe Late[st]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Under Night In-Birth Exe Late[st]</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. Juli 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">09. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">09. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Vita (digital), PlayStation 3 (digital), PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">French Bread</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2D-Fighting, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das Spielhallen-Kampfspiel mit dem zufällig zusammengewürfelt wirkenden Titel <strong>Under Night In-Birth Exe Late[st]</strong> geht mit einer Erweiterung in die zweite Konsolen-Runde. Für die Lokalisierung zeichnet sich dieses Mal allerdings nicht NIS America, sondern der europäische Herausgeber PQube verantwortlich. Während der Anime-2D-Prügler in Bereich Handlung bislang noch sehr unvollständig wirkte, soll hier nun die ganze Vorgeschichte abgedeckt werden und dazu gesellen sich einige neue Funktionen und spielbare Charaktere. Wir haben uns ein wenig mit den Charakteren durch die sogenannte Hollow Night geprügelt, um zu sehen, ob sich die Neuerungen lohnen und wie es allgemein mit der Qualität des Titels aussieht.</p>
<h2>Von Schatten verschlungen</h2>
<p>Da ist sie endlich. Die berühmt-berüchtigte Hollow Night, die einmal im Monat in unterschiedlichen Regionen Japans auftaucht. Ein Ereignis, auf das sich die sogenannten In-Birth schon länger vorbereitet haben. In-Birth sind Menschen, die Opfer von schattenhaften Kreaturen geworden sind und sich dadurch die versteckte Kraft, die in jedem Lebewesen schlummert, zu Nutze machen können. Allerdings überleben nur wenige Leute eine solche Begegnung und wer zu einem In-Birth wird, verliert einen Teil seiner Menschlichkeit, was mitunter dazu führt, dass er freien Zutritt zu einer Zwischenwelt hat. Irgendwo zwischen der Realität und der Welt, aus dem die Schatten stammen.</p>
<p>Einer dieser unfreiwilligen Opfer ist Protagonist Hyde, ausgestattet mit einem legendären Schwert, der mit der Prinzessin der Nachtklinge, Linne, zusammenarbeitet. Ihr Ziel in der Hollow Night ist es, die Gruppe Amnesia davon abzuhalten, ihre Anführerin zu einer Re-Birth werden zu lassen. Sollten sie es nicht schaffen, würde es fatale Folgen mit sich ziehen. Das Ereignis lockt auch andere seltsame Gestalten an, die mehr oder auch weniger zufällig mit in die Sache hineingezogen werden.</p>
<p>Falls ihr nach dem Lesen der Handlung keine Ahnung habt von was da eigentlich die Rede ist: keine Sorge, so geht es jedem Spieler nach seiner ersten Begegnung mit Under Night-In Birth. Ähnlich wie in BlazBlue wirken die Geschehnisse zwar äußerst interessant, aber sind verwirrend und lückenhaft und man muss sich erst einmal darauf einlassen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-171574 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109173730.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<p>Die erste Konsolenumsetzung, die 2015 auf der PlayStation 3 ihren Weg in den Westen fand, hatte lediglich im Arcade-Modus Abschnitte in Dialogform für jeden Charakter bereitgestellt, wodurch ein vollständiges Gesamtbild von dem fehlte, was eigentlich Sache ist. Nun hat man versucht in Under Night In-Birth Exe Late[st] die gesamte Vorgeschichte in Visual-Novel-Form zu erzählen und geht dabei auf jeden Charakter ein. Die Qualität des Ergebnisses variiert und ist daher nicht komplett zufriedenstellend. Vieles ist leider, auch wenn der Inhalt interessante Informationen und wichtige Szenen liefert, trocken und steif erzählt und stellt den Spieler eher auf eine Geduldsprobe, weil die einzelnen Kapitel nicht gerade kurz sind.</p>
<p>Ihren Teil dazu bei trägt die halbgare Lokalisierung, die mit einigen absoluten Tiefpunkten daherkommt. Gerade in der ersten Hälfte des Story-Modus bekommt man gerne einmal den Eindruck, als hätte man die Übersetzung so wie sie ist in das Spiel gepackt, ohne es in ordentlichem Englisch umzuschreiben. Mindestens zwei Charaktere hat es hierbei so schlimm getroffen, dass der Sinn der Beschreibungen und Dialoge nur schwer zu verstehen und mehrfaches Lesen von Nöten ist.</p>
<p>Während dieser Punkt zum Glück in späteren Kapiteln um einiges besser wird, ziehen sich noch immer unzählige Flüchtigkeitsfehler und Wortwiederholungen durch die Texte und es sind Dinge vorhanden, die in der fertigen Version eines Spieles nichts zu suchen haben. Für Verwirrung sorgt zudem eine Szene, die nur durch Änderungen in eine andere Sprache wiedergegeben werden kann, wobei der Versuch aber so dermaßen daneben ging, dass das Ergebnis überhaupt keinen Sinn ergibt. Bleibt die Frage, ob PQube sich die Mühe machen wird zumindest einige der Fehler per Patch zu beheben.</p>
<p>Einmal abgesehen von den vier neuen Charakteren, ist der Arcade-Modus komplett von der ersten Konsolen-Version übernommen worden. Hier wählt man ganz typisch eine der insgesamt 20 Figuren aus und kämpft sich mit dieser durch zehn Auseinandersetzungen. Der Anfang, der Endkampf und vereinzelnde Begegnungen mittendrin sind dabei mit kurzen Gesprächen versehen. Im Gegensatz zum Story-Modus sieht man es hier mit der Übersetzung übrigens etwas lockerer, was insgesamt zu einem positiveren Ergebnis führt. Allerdings sieht es sehr danach aus, als wurden hier die bereits vorhandenen Texte von NIS America genommen und lediglich an einigen Stellen Ausdrücke und Satzabschnitte geändert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-171570 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180120160956.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<h2>Der endlose Kampf um die Macht</h2>
<p>Wer mit 2D-Prügelspielen bekannt ist und schon ein wenig Übung hat, wird nur wenig Einstiegsprobleme haben. Euer Ziel in einer Auseinandersetzung ist es, die Energieleiste des Gegners auf Null zu reduzieren, um die Runde für euch zu entscheiden. Dabei verfügt jeder Charakter über individuelle Fertigkeiten und Angriffe. Ein Sieg kann ebenfalls davongetragen werden, wenn die Zeit abläuft und man mehr Energie als der Gegner übrig hat.</p>
<p>Da es sich hierbei ursprünglich um einen Spielhallentitel handelt, wird die Kommando-Liste für Neulinge auf den ersten Blick sehr chaotisch wirken. Zumal von A-B-C-D Buttons die Rede ist, was man auf einem normalen Controller in dieser Form nicht wiederfindet. Für Spieler mit Lernbedarf wurde ein umfangreiches Tutorial hinzugefügt, welches noch durch Combo-Challenges erweitert wird. Wer ernsthaft die Techniken und Fertigkeiten lernen möchte, um lange Komboketten erzielen zu können, der sollte sich zuerst mit diesen Modi befassen. So lernt man auch nötige Begrifflichkeiten und Schlüsselwörter kennen, die Abhilfe bei den Leistenansammlungen und charakterbezogenen Spezialattacken gibt.</p>
<p>Wenn auch die Basis der Moves eines jeden Charakters gleich ist, mit schweren, mittleren, leichten und universellen Angriffen, sowie Springen, Bücken und Verteidigen, so spielen sich alle unterschiedlich. Einige sind schwerer zu meistern, als andere und es braucht ein gewissen Können, um alles aus ihnen herauszuholen. Zudem haben sie sowohl ihre Vorteile und Nachteile.</p>
<p>Unter bestimmten Bedingungen können typische Spezialangriffe ausgelöst werden, die mit animierten Cut-Ins versehen sind. Zudem hat Under Night-Birth Exe Late[st] eine originelle Funktion enthalten, die den Spieler nach seinen vorgenommenen Aktionen und Spielweise bewertet und je nach dem eine Verstärkung verteilt. Aber Vorsicht, wird der Gegner besser eingestuft, bekommt dieser das nützliche Geschenk spendiert. Dies kann den Verlauf des Kampfes sowohl negativ, als auch positiv beeinflussen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-171571 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/under-night-in-birth-exe-latest-screen-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<p>Weitere Modi, die zur Auswahl stehen, sind Training, Survival, Versus, Time Attack und Score Attack. Im Training kann man alles ausprobieren was man möchte und es lassen sich verschiedene Einstellung vornehmen. Survival bedeutet eine endlose Aneinanderreihung von Runden, die nach und nach schwerer werden. Eine Regenerierung der Energie ist nur minimal der Fall und das Ziel ist es so weit wie möglich zu kommen. Im Versus-Modus kann man entweder gegen computergesteuerte Gegner antreten oder aber, mithilfe eines zweiten Controllers, gegen einen Freund. So viele Punkte wie möglich, innerhalb von zehn Runden, gilt es hingegen im Score-Attack-Modus zu sammeln und der Time-Attack-Modus funktioniert ähnlich, nur dass man hier so schnell wie möglich sein muss.</p>
<p>Network bezeichnet den Online-Modus, der an dieser Stelle leider nicht getestet werden konnte, da bei PlayStation-4-Spielen PlayStation Plus von Nöten ist. An der Zusammenstellung hat sich nichts geändert. So stehen hierbei nur begrenzte Möglichkeiten zur Verfügung, in Form von Ranked-Matches oder Raumerstellungen, um gegen Freunde anzutreten. Zudem kann man seine Erfolge hochladen, Auseinandersetzungen aufzeichnen und seine eigene Spielerkarte erstellen. Die Auswahl an Hintergrundbildern, Icons und Wörtern ist sehr beachtlich.</p>
<p>Der Punkt Optionen lässt euch den Schwierigkeitsgrad, die Rundenanzahl, das Zeitlimit, die Bedienung und andere Dinge ändern. Während mit dem, was das Spiel von sich aus eingestellt hat, der Gegner wirklich keine Herausforderung darstellt, werden auf Stufe fünf hingegen kaum Fehler verziehen. Für eingeübte Kampfspiel-Veteranen sollte aber selbst dieser Schwierigkeitsgrad kaum ein Problem darstellen.</p>
<p>Zwar ist es zum Teil etwas umständlich zu bedienen, aber es ist schön zu sehen, dass man im Story-Modus keine der nötigen Visual-Novel-Funktionen ausgelassen hat. So gibt es einen Verlauf der Gespräche, inklusive wiederholtes Abspielen der Stimmen, einen Auto-Modus und die Möglichkeit das Textfenster zu verstecken. Lediglich das Speichern mittendrin scheint nicht möglich zu sein, aber das Spiel speichert automatisch nach jedem Kapitel ab. Wer mag kann übrigens Under Night In-Birth Exe Late[st] komplett auf Japanisch zocken. PQube gibt nämlich die Auswahl zwischen englischen und japanischen Texten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-171572 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180114022929.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<h2>Nur die Stärksten gehen siegreich hervor</h2>
<p>Im grafischen Bereich sind klare Verbesserungen gegenüber der ersten Konsolenfassung zu erkennen. Die Charaktermodelle sind weniger pixelig und deutlicher zu erkennen. Ihre Animationen wirken ebenfalls überarbeitet. Trotzdessen ist die Grafik insgesamt gesehen etwas veraltet, was besonders an der benutzten 3D-Optik der Hintergründe zu erkennen ist. Die Kämpfe hingegen laufen flüssig ohne Probleme und Störungen ab.</p>
<p>Während die Musik zum Teil gelungene Stücke enthält, die sich gut in Auseinandersetzungen einfügen und keinen Charakter auslassen, wirkt sie im Story-Modus nicht selten fehlplatziert. Es hängt auch mit der begrenzten Auswahl zusammen. Schön anzusehen (und anzuhören) ist hingegen das Opening. Auf eine englische Sprachausgabe wurde komplett verzichtet, dafür ist die japanische Tonspur vorhanden. Alle geführten Gespräche im Arcade-Modus, der gesamte Story-Modus, sowie die Kämpfe an sich sind vertont.</p>
<p>Als Extra lassen sich eine Ansammlung an Intros, Artwork und Event-Bilder in einer Galerie ansehen. Nicht alles wird automatisch freigeschaltet. Nach gewonnenen Kämpfen erhält man eine Anzahl an Punkten, die sich für solche Extras, aber auch für die Gestaltung der Spielerkarte einlösen lassen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-171568 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/UNDER-NIGHT-IN-BIRTH-Exe_Latest_20180109192213.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Under Night In-Birth Exe Late[st] stellt durchaus einen gelungenen Anime-2D-Prügler dar, der mit einer düsteren, verwirrenden Handlung und stereotypischen Charakteren versehen ist. In dieser Erweiterung hat man endlich einige notwendige Funktionen hinzugefügt, die vorher vermisst wurden. Tutorial und Challenges machen es möglich, Neulingen die Mechaniken anschaulich beizubringen und der umfangreiche Story-Modus beantwortet viele Fragen&#8230;stellt allerdings auch neue Fragen auf. Selbst wenn man brennend wissen möchte wie die Vorgeschichte aussieht und sich für die Charaktere interessiert, wird man wahrscheinlich eher Mühe mit dem Story-Modus haben, da dieser steif und trocken erzählt wird, mit lahmen Hintergründen und unpassender Musik versehen ist und noch zusätzlich von der Lokalisierung heruntergezogen wird. Bis auf Mika fügen sich die neuen Charaktere übrigens gut in das Spielgeschehen mit ein und wirken nicht Fehl am Platz. Die Kämpfe an sich laufen flüssig ab, die Charaktere spielen sich weitgehend unterschiedlich mit jeweils eigenen Fertigkeiten und Angriffsweisen und es gibt genug Modi zur Auswahl, in denen man sich alleine oder zu zweit austoben kann.</p>
<p>Insgesamt kommt Under Night In-Birth Exe Late[st] zwar &#8211; sowohl spielerisch, als auch vom Erzählstil der Handlung &#8211; nicht an Konkurrenten wie BlazBlue heran, aber es besitzt seinen eigenen Charme und Anreiz. Wer bereits Under Night In-Birth Exe Late mochte, findet genug neue Inhalte und Verbesserungen vor, die einen Kauf lohnenswert machen. Ansonsten ist dieser Titel in erster Linie etwas für Fans des 2D-Prügler-Genres, die den Anime-Stil ansprechend finden.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">düstere, verwirrende Handlung, die sich durch den Arcade- und Story-Modus langsam zusammenfügt, allerdings neue Fragen aufwirft und Chancen auf eine Weiterführung gibt</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mithilfe von Knopfreihenfolgen werden Angriffe und Combos erzielt, um seinen Gegner zu vermöbeln</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">In direkten Vergleich mit einigen anderen 2D-Kampfspielen etwas veraltet, aber gleichauf eine deutliche Verbesserungen gegenüber der ersten Konsolen-Version; 3D-Optik der Hintergründe ist lahm</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Kein wirklich besonderer Soundtrack, aber die Charakter-Themes innerhalb der Auseinandersetzungen klingen weitestgehend gut; Story-Modus ist mit unpassender Musik versehen und die Auswahl sehr eingeschränkt</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Genug verschiedene Modi vorhanden, ausführliches Tutorial und Challenges zum Erlernen der Funktionen und Bilden von Combos, Galerie als Extra, Wahlweise mit englischen oder japanischen Texten spielbar</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-under-night-in-birth-exe-latest/">Im Test! Under Night In-Birth Exe Late[st]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Arc System Works arbeitet an BlazBlue: Cross Tag Battle</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/arc-system-works-arbeitet-an-blazblue-cross-tag-battle/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue: Cross Tag Battle]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4: Arena]]></category>
		<category><![CDATA[RWBY]]></category>
		<category><![CDATA[Under Night In-Birth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dieses Spiel soll 2018 erscheinen und wird Charaktere aus verschiedenen Arc-System-Works-Spielen enthalten: Ragna the Bloodedge und...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arc System Works kündigt <strong>BlazBlue: Cross Tag Battle</strong> an, einen neuen Titel der BlazBlue-Reihe für noch unbekannte Plattformen. Dieses Spiel soll 2018 erscheinen und wird Charaktere aus verschiedenen Arc-System-Works-Spielen enthalten: Ragna the Bloodedge und Jin Kisaragi aus BlazBlue, Yu Narukami aus Persona 4 Arena, Hyde aus Under Night In-Birth und Ruby Rose aus der 3D-Animationsserie RWBY.</p>
<p>Weitere Charaktere werden in der Zukunft noch vorgestellt. Ein erster Trailer wurde ebenfalls bereitgestellt und auch Charakterzeichnungen. Konomi Higuchi ist als Lead Charakter Designer für das Aussehen der Kämpfer zuständig.</p>

<a href='https://jpgames.de/2017/07/arc-system-works-arbeitet-an-blazblue-cross-tag-battle/blazblue-cross-tag-battle_001/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/07/arc-system-works-arbeitet-an-blazblue-cross-tag-battle/blazblue-cross-tag-battle_2017_07-16-17_002/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/07/arc-system-works-arbeitet-an-blazblue-cross-tag-battle/blazblue-cross-tag-battle_2017_07-16-17_005/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/BlazBlue-Cross-Tag-Battle_2017_07-16-17_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p><iframe loading="lazy"  title="BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a2Qw-ztFrK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a2Qw-ztFrK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/blazblue-cross-tag-battle-announced">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/arc-system-works-arbeitet-an-blazblue-cross-tag-battle/">Arc System Works arbeitet an BlazBlue: Cross Tag Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Under Night In-Birth Exe:Late erscheint bei Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2016 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[French-Bread]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Arc System Works verkündete, wird das Fighting Game Under Night In-Birth Exe:Late für PCs via Steam erscheinen. Bereits am 12. Juli...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/under-night-in-birth-exelate-erscheint-bei-steam/">Under Night In-Birth Exe:Late erscheint bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Arc System Works verkündete, wird das Fighting Game <strong>Under Night In-Birth Exe:Late</strong> für PCs via Steam erscheinen. Bereits am 12. Juli soll der Titel in das Angebot der Internetvertriebsplattform aufgenommen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Das von French-Bread entwickelte Videospiel bietet 16 einzigartige Charaktere, die alle individuelle Fertigkeiten in den Kämpfen einsetzen. Für Neulinge ist die Spielmechanik leicht zugänglich, doch für fortgeschrittene Spieler wartet eine Herausforderung, wenn man einen Kampfstil meistern möchte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Online-Modus lässt Spieler weltweit gegeneinander antreten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late】 Steam PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H4eXXCy-e8M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H4eXXCy-e8M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/06/night-birth-exelate-pc-launches-july-12" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/under-night-in-birth-exelate-erscheint-bei-steam/">Under Night In-Birth Exe:Late erscheint bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Arc System Works füllt die Steam-Bibliothek auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/12/arc-system-works-fuellt-die-steam-bibliothek-auf/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 09:00:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Guilty Gear Xrd: Sign]]></category>
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		<category><![CDATA[River City Super Sports Challenge: All Stars Special]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guilty Gear Xrd: Sign erscheint für Steam, ebenso wie BlazBlue: Chrono Phantasma Extend, Under Night In-Birth Exe:Late und weitere Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/12/arc-system-works-fuellt-die-steam-bibliothek-auf/">Arc System Works füllt die Steam-Bibliothek auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach und nach füllt sich die Steam-Bibliothek mit allerlei japanischer Exoten. Auch Arc System Works weitet seine Zuarbeit für Steam nun aus. Am 10. Dezember wird Guilty Gear Xrd: Sign für PC-Steam veröffentlicht. Diese Version beinhaltet als Bonus eine digitale Version der Guilty Gear Vocal Collection. Wer bis zum 11. Januar kauft, erhält zudem den Opening-Song &#8222;Wanna be Crazy&#8220; von Naoki Hashimoto als kostenlosen Download.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch in diesem Monat folgt zudem River City Super Sports Challenge: All Stars Special. Für den Februar 2016 hat man sich BlazBlue: Chrono Phantasma Extend vorgenommen und für das Frühjahr sind Steam-Umsetzungen von Melty Blood Actress Again Current Code und Under Night In-Birth Exe:Late geplant.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend seht ihr den Launchtrailer zu Guilty Gear Xrd: Sign!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Guilty Gear Xrd -SIGN- Steam Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KdMIoZ5FIm8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KdMIoZ5FIm8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/12/guilty-gear-xrd-sign-coming-pc-steam-december-10" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Im Test! Under Night In-Birth Exe:Late</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 15:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America wird nicht müde uns mit allerlei Spielen aus dem fernen Osten zu beglücken, egal wie schräg oder bizarr diese sein mögen....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/im-test-under-night-in-birth-exelate/">Im Test! Under Night In-Birth Exe:Late</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America wird nicht müde uns mit allerlei Spielen aus dem fernen Osten zu beglücken, egal wie schräg oder bizarr diese sein mögen. Die neueste Ware aus dem Land der aufgehenden Sonne heißt Under Night In-Birth Exe:Late, ein Prügelspiel im 2D-Anime-Gewand aus dem Hause Arc System Works. Ob sich das Spiel gegen Giganten wie BlazBlue oder Guilty Gear behaupten kann oder gnadenlos untergeht, soll euch dieser Test zeigen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Story abstrus und vor allem konfus</h2>
<figure id="attachment_106445" aria-describedby="caption-attachment-106445" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106445" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6-300x168.jpg" alt="Gekämpft wird auch ohne verständlichen Zusammenhang." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-6.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106445" class="wp-caption-text">Gekämpft wird auch ohne verständlichen Zusammenhang.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zu jedem Vollmond umschlingt die Dunkelheit die Stadt und ihre Bewohner. Während der „Hollow Night“ ist es äußerst gefährlich, sich durch die nächtlichen Straßen der Stadt zu bewegen. Schattenhafte, formlose Gestalten, genannt Voids, gehen in dieser Zeit auf Menschenjagd, um ihren eigenen Hunger zu stillen. Nicht jeder ist gefährdet, nur einige Wenige, welche besonders anfällig für diese Kreaturen sind. Jene, die das Pech haben, einem dieser Monster zu begegnen, werden von ihnen verschlungen und verlieren in diesem Prozess ihre Seele. Einmal verschlungen, erwachen die Opfer wieder als „In-Births“ – Wesen, die nur noch ihrem äußerem Anschein menschlich sind, aber über unvorstellbare Kräfte verfügen. Zwei alte Clans sorgen indes für eine gewisse Balance in der Stadt, jedoch versucht eine neue, dritte aufstrebende Macht diese Balance zu ihren Gunsten zu kippen.</p>
<p style="text-align: justify;">Abseits von diesen Kämpfen begegnen wir Hyde, einem bis dato normalen Schüler, welcher die urbane Legende und alles drum herum für Unsinn hält. Auf seinem Heimweg von der Schule jedoch wird er direkt von einem Void angegriffen, kann allerdings, kurz bevor er von der Kreatur verschlungen wird, von einem unbekannten zierlichen Mädchen gerettet werden. Fortan begleitet er sie durch die Hollow Night auf der Suche nach dem Abyss.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies ist ungefähr die Rahmenhandlung, die euch zu Beginn des Spiels erwartet, wenn auch mehr durch das Handbuch und die offizielle Internetseite. Während ihr euch also durch den Storymodus kämpft, wirft euch das Spiel Bruchstücke der Geschichte vor die Füße. Diese Fragmente in die große Rahmenhandlung richtig einzuordnen, fällt nicht immer leicht. Teilweise werden euch neue Figuren vorgestellt, die im Spiel selbst so nicht auftauchen und in erster Linie ein großes Fragezeichen hervorrufen. Man weiß nur, dass es sie gibt, das sie irgendwo eine wichtige Rolle gespielt haben, oder eine wichtige Rolle im Plot spielen sollen. Das wirft im Endeffekt leider mehr Fragen auf als durch die Geschichte beantwortet werden. Wer sind die eigentlichen Drahtzieher? Was sind ihre Motive? Diese Lücken begleiten euch über die ganze Geschichte und lassen wohl auf einen weiteren Teil deuten, der diese Fragen hoffentlich beantwortet.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Puristische Fighting Novel&#8230;</h2>
<figure id="attachment_106444" aria-describedby="caption-attachment-106444" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106444" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5-300x168.jpg" alt="Auch das Ausweichen will gelernt sein." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106444" class="wp-caption-text">Auch das Ausweichen will gelernt sein.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der Umfang des Spieles ist relativ überschaubar und birgt keine großen Überraschungen. So könnt Ihr zwischen 16 Charakteren wählen und diese in verschiedenen Kampfmodi antreten lassen. Die einzelnen Modi überraschen dabei zwar nicht mit speziellen Extras, lassen sich aber allesamt flüssig und ohne Probleme absolvieren. So erlebt ihr im Arcademodus die unterschiedlichen Geschichtsstränge der einzelnen Charaktere und wie diese in Verbindung stehen. Die Geschichte wird hierbei in kleineren Textdialogen zwischen den Figuren fortgesponnen und am Ende mit einem schönen Artwork belohnt. Im Versusmodus habt Ihr wiederum die Gelegenheit, eure Freunde oder gegebenenfalls die künstliche Intelligenz im Zweikampf herauszufordern. Der Onlinemodus bietet euch die Möglichkeit mit Spielern aus aller Welt zu interagieren. Der Modus bietet euch hierbei einige Einstellungsmöglichkeiten, um euren Gegnerpool etwas genauer zu spezifizieren. Auch der Trainingsmodus fehlt nicht und bietet euch die Gelegenheit, sich mit der jeweiligen Figur vertraut zu machen und deren Techniken besser kennen zu lernen. Im Überlebensmodus stellt Ihr euch einer Flut an einzelnen Gegnern, bis ihr besiegt werdet und im Zeitangriffsmodus versucht ihr unter eben jenem gegebenen Zeitdruck schnellstmöglich das Spiel abzuschließen. Etwas abseits von den Standardmodi, aber auch nicht neu, ist Scoremodus. Hier müsst ihr innerhalb von zehn Level eine möglichst hohe Punktzahl erreichen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Schön, aber betagt</h2>
<figure id="attachment_106440" aria-describedby="caption-attachment-106440" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106440" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1-300x168.jpg" alt="Schöne Animationen, fade Hintergründe." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106440" class="wp-caption-text">Schöne Animationen, fade Hintergründe.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auf den ersten Blick fallen die wunderschönen Sprites der Figuren ins Auge, teilweise bizarr in ihrer Erscheinung, aber allesamt gelungen. Jede Figur hat unterschiedliche Farbkombinationen zur Auswahl und im Verlauf des Spieles kann man weitere freischalten. Auf den zweiten Blick hingegen schaut man sich dann wiederum die Kampfplätze an und erblickt eine Mischung aus schönen 2D-Hintergründen, mit angestaubten 3D-Objekten.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Szenario spielt sich zwar größtenteils draußen in der Nacht ab, aber dennoch wirken vereinzelte Schauplätze sehr steril und leer. Selbst für ein 2D-Kampfspiel ist dies nicht mehr wirklich zeitgemäß, da helfen auch keine schönen Effekte wie Nebelschwaden oder fallende Kirschblüten, um der teilweise vorherrschenden Tristheit entgegen zu wirken. Dies mag nicht für alle Schauplätze gelten, aber dennoch für einen großen Teil. Optisch mag der Titel etwas angestaubt sein, dafür überzeugt er allerdings in Punkto Spielbarkeit. Die Kämpfe laufen zugleich flüssig sowie schnell ab und während des Tests kam es zu keinen Geschwindigkeits- oder Bildeinbrüchen, welche den Spielfluss hätten stören können.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Eingängige Beats, für jedermann</h2>
<p style="text-align: justify;">Ohne Musik und Soundeffekte wäre alles natürlich nur halb so schön und so serviert euch der Komponist Raito eine Mischung aus elektronischen Beats und rockigen Klängen zu der Prügelorgie. Hierbei hat jeder der 16 Charaktere eine eigene Kampfmusik spendiert bekommen, welche euch durch die einzelnen Kämpfe begleitet. Dabei wechselt der musikalische Stil zwischen ruppig, brachialen Gitarrenriffs, bis hin zu etwas leiseren, aber dennoch schnellen elektronischen Melodien, jeweils individuell an die unterschiedlichen Charaktere angepasst. Die verschiedenen Lieder sind stimmungsvoll und wirken nicht störend, während ihr den Gegner mit wuchtigen Schlägen und Tritten bearbeitet. Stimmlich könnt Ihr euch das Ganze allerdings nur in der gelungenen japanischen Tonspur anhören.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kombiniere, kombiniere!</h2>
<figure id="attachment_106441" aria-describedby="caption-attachment-106441" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106441" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2-300x168.jpg" alt="Kombiniere!" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106441" class="wp-caption-text">Kombiniere!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Wie bereits erwähnt, könnt Ihr aus einem Kader von 16 Charakteren wählen, alle einzigartig in ihrer Spielbarkeit und ihren Techniken. So ist zum Beispiel Waldstein ein eher langsamer Recke mit einer riesigen Reichweite und einer bildschirmfüllenden Erscheinung. Dementsprechend bewegt ihr euch auch eher träge und wie ein Panzer über den Kampfplatz. Linne hingegen ist das genaue Gegenteil: zierlich, klein, mit kurzer Reichweite und schnell wie der Blitz.</p>
<p style="text-align: justify;">Ähnlich verhält es sich mit den restlichen Recken, je nachdem, was ihr als Spieler favorisiert, kann man unter Charakteren wählen, die sich besonders für Nahkampf, die mittlere Distanz oder große Distanz eignen. Das Kombosystem ist dabei sehr einsteigerfreundlich, bereits mehrmaliges Aneinanderreihen desselben Kommandos führt zu kleineren Kombinationsangriffen. Die Anzahl an Kommandos, die jede Figur besitzt, ist zwar eher klein, aber durch die große Kombinationsvielfalt der Angriffe untereinander fällt die eher geringe Vielfalt kaum ins Gewicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Generell werden die Angriffe in die Kategorien einzigartige Angriffe, welche im Grunde allerdings die Standardangriffe eines jeden Kämpfers sind, Spezialangriffe, Infinite Worth und dem Infinity Worth EXS unterschieden. Wie üblich für das Genre wird für das Einsetzen gewisser Fähigkeiten ein gewisser Anteil an Energie vorausgesetzt, um diese zu aktivieren. Eure EXS-Energie, mit der ihr eben jene Fähigkeiten einsetzen könnt, wird mit der Zeit durch ausgeführte Angriffe oder das Blocken solcher geringfügig aufgefüllt. Erwähnt sei hierbei, dass nicht jeder spezielle Angriff direkt Energie verbraucht, auch können die Infinity Worth EXS nur in bestimmten Situationen eingesetzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der EXS-Leiste gibt es noch eine weitere Energieleiste, die sich über Zeit oder per Aufladen erhöht, die GRD-Leiste. Diese Leiste gibt an, wer von den Kontrahenten die Oberhand im Kampf besitzt. Diese Leiste hat direkten Einfluss auf eine weitere Leiste in Form eines Kreises. Diese gewährt dem Spieler über kurze Dauer eine erhöhte Angriffskraft (Vorpalstatus) und somit einen Vorteil in der Schlacht. Wie auch bei den Standardangriffen können auch die Spezialangriffe mit etwas Timing verknüpft werden. Geschickte Spieler können mit genügend Energie einzelne Spezialangriffe zu mächtigen Kombinationen verbinden, welche dem Gegner ordentlich einheizen. Allerdings gibt es wie bei jedem Spiel, welches dem Spieler den Einstieg vereinfacht, einen kleinen Makel und auch hier besteht die Gefahr, dass man mit wilden Tastendrücken kleine Erfolge feiern kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Es sei jedoch gesagt, dass auf den höheren Schwierigkeitsgraden und speziell gegen gut eingespielte menschliche Konkurrenten diese Verfahrensweise wieder zurück in die Trainingshalle führen wird. Auch für Under Night In-Birth gilt das gute alte Sprichwort: Einfach zu lernen, schwer zu meistern. Das Kampfsystem bietet sowohl für Anfänger als auch für Veteranen einen guten Mix an Herausforderungen. Werden sich Anfänger erst mal den einfacheren Schwierigkeitsgraden widmen und sich im Trainingsmodus die Nächte um die Ohren schlagen, werden Veteranen sich in den höheren Stufen wohlfühlen. Einige der Herausforderungen bestimmter Trophäen, verlangen dem Spieler einiges an Training.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Extras</h2>
<figure id="attachment_106442" aria-describedby="caption-attachment-106442" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106442" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3-300x168.jpg" alt="Hier gibt es auch Kolosse." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Under-Night-In-Birth-ExeLate-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106442" class="wp-caption-text">Hier gibt es auch Kolosse.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zwar kann das Spiel nicht mit freischaltbaren Charakteren aufwarten, dies ist bei der Anzahl und der Einzigartigkeit der einzelnen Charaktere auch nicht unbedingt nötig, dafür mit einer umfangreichen Galerie an freizuschaltenden an Bildern, Artworks und Charakterillustrationen. Für jeden einzelnen Charakter können neben den Standardfarben, weitere Sets freigeschaltet werden, bis zu 20 für jeden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die meiste Zeit wird man allerdings für das Freischalten der individuellen Kämpfersymbole, Titel und Titelschilder für den Onlinemodus aufbringen. Die Auswahl ist teilweise so enorm, dass man sich nicht fragt, ob es nicht doch etwas zu viel des Guten sein könnte, wenn man bedenkt, dass es sich nur um äußerliche Erkennungsmerkmale handelt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit:</h2>
<p style="text-align: justify;">Ich muss sagen, trotz des etwas geringen Umfangs hatte Ich sehr viel Spaß mit dem Spiel. Es mag vielleicht in seiner Komplexität nicht an Größen wie Guilty Gear oder King of Fighters rankommen, aber es bietet dennoch einen runden Spielgenuss. Veteranen werden Under Night In-Birth vermutlich an einem langen Wochenende durch haben und sich auf den Onlinemodus fixieren. Einsteigern hingegen kann man diesen Titel sehr empfehlen. Er bietet einen schnellen Einstieg und es sind schon nach kurzer Zeit Erfolge, auch ohne Arcadestick, möglich, die weiter motivieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="stern_voll" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="stern_leer" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="stern_leer" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="stern_leer" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: konfuse Haupthandlung die in einem größeren Kontext zu stehen scheint und einige Fragen aufwirft.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Generell schöne und charmant modellierte Charaktere und eine gute Performance, welcher aber leider teilweise sterile und etwas altbacken wirkende Kampfschauplätze entgegen stehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Eingängige stimmungsvolle Titel, die unterhalten, aber nicht lange im Gedächtnis bleiben. japanische Tonspur.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Ein sehr schnelles und einsteigerfreundliches Kampfsystem, bietet eine recht hohe Kombinationsmöglichkeit der Angriffe untereinander.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Eine große Bildergalerie und etwaige andere Kleinigkeiten zum Freischalten.</p>
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		<title>Under Night In-Birth Exe: Video zeigt 16 Charaktere</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2015 14:00:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Aksys Games präsentiert uns kurz vor der Veröffentlichung in Nordamerika ein neues Video zu Under Night In-Birth Exe:Late﻿. In...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/under-night-in-birth-exe-video-zeigt-16-charaktere/">Under Night In-Birth Exe: Video zeigt 16 Charaktere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aksys Games präsentiert uns kurz vor der Veröffentlichung in Nordamerika ein neues Video zu <strong>Under Night In-Birth Exe:Late. </strong>In dieser Aufnahme werden alle 16 spielbaren Charaktere mit ihren einzigartigen Fähigkeiten gezeigt. Für Europa übernimmt <a href="http://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/" target="_blank">NIS America den Vertrieb</a>. Bei Amazon könnt ihr euch das <a href="https://www.amazon.de/NIS-America-Under-Night-In-Birth/dp/B00QUY73IC/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=35QWK7JJ4E2PI7D4&amp;creativeASIN=B00QUY73IC" target="_blank">Spiel bereits vorbestellen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Legenden erzählen von einem dunklen Schatten, der die Seelen der Lebenden verzehrt. Welche Wahrheit steckt hinter dieser Sage? Die 16 Kämpfer, die alle ihren individuellen Kampfstil besitzen, müssen ihre Rolle in dieser geheimnisvollen Welt entdecken. Der Titel bietet verschiedene Modi, sodass Anfänger leicht in die Schlachten finden und Veteranen immer noch eine Herausforderung genießen können.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Under Night In-Birth Exe:Late Trailer #2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3NWrolzfFeY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3NWrolzfFeY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via Pressemeldung</p>
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		<title>Under Night In-Birth Exe:Late: Neue Bilder der US-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 08:33:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Aksys Games hat neue Bilder der US-Version von Under Night In-Birth Exe:Late﻿ veröffentlicht. In Nordamerika erscheint das Fighting...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/under-night-in-birth-exelate-neue-bilder-der-us-version/">Under Night In-Birth Exe:Late: Neue Bilder der US-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aksys Games hat neue Bilder der US-Version von <strong>Under Night In-Birth Exe:Late</strong> veröffentlicht. In Nordamerika erscheint das Fighting Game am 24. Februar für PlayStation 3. Für Europa übernimmt <a href="http://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/" target="_blank">NIS America den Vertrieb</a>. Bei Amazon könnt ihr euch das <a href="https://www.amazon.de/NIS-America-Under-Night-In-Birth/dp/B00QUY73IC/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=35QWK7JJ4E2PI7D4&amp;creativeASIN=B00QUY73IC" target="_blank">Spiel bereits vorbestellen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Legenden erzählen von einem dunklen Schatten, der die Seelen der Lebenden verzehrt. Welche Wahrheit steckt hinter dieser Sage? Die 16 Kämpfer, die alle ihren individuellen Kampfstil besitzen, müssen ihre Rolle in dieser geheimnisvollen Welt entdecken. Der Titel bietet verschiedene Modi, sodass Anfänger leicht in die Schlachten finden und Veteranen immer noch eine Herausforderung genießen können.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-1-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-1-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-1-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-43.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-43-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-43-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-43-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Under-Night-In-Birth-Exe-Late-Screenshot-43-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via Pressemeldung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/under-night-in-birth-exelate-neue-bilder-der-us-version/">Under Night In-Birth Exe:Late: Neue Bilder der US-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Under Night In-Birth Exe:Late: Neues Video von Aksys</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2015 09:42:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aksys Games hat ein neues Video zu Under Night In-Birth Exe:Late veröffentlicht. In Nordamerika erscheint das Fighting-Game am 24. Februar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/under-night-in-birth-exelate-neues-video-von-aksys/">Under Night In-Birth Exe:Late: Neues Video von Aksys</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aksys Games hat ein neues Video zu <strong>Under Night In-Birth Exe:Late</strong> veröffentlicht. In Nordamerika erscheint das Fighting-Game am 24. Februar für PlayStation 3. Für Europa übernimmt <a href="http://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/" target="_blank">NIS America den Vertrieb</a>. Bei Amazon könnt ihr euch das <a href="https://www.amazon.de/NIS-America-Under-Night-In-Birth/dp/B00QUY73IC/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=35QWK7JJ4E2PI7D4&amp;creativeASIN=B00QUY73IC" target="_blank">Spiel bereits vorbestellen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Legenden erzählen von einem dunklen Schatten, der die Seelen der Lebenden verzehrt. Welche Wahrheit steckt hinter dieser Sage? Die 16 Kämpfer, die alle ihren individuellen Kampfstil besitzen, müssen ihre Rolle in dieser geheimnisvollen Welt entdecken. Der Titel bietet verschiedene Modi, sodass Anfänger leicht in die Schlachten finden und Veteranen immer noch eine Herausforderung genießen können.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Under Night In-Birth Exe:Late Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TvRCgrXEcqY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TvRCgrXEcqY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Pressemitteilung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/under-night-in-birth-exelate-neues-video-von-aksys/">Under Night In-Birth Exe:Late: Neues Video von Aksys</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Offizielle Webseite zu Under Night In-Birth Exe:Late</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 13:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Under Night In-Birth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben der Möglichkeit, eine Vorbestellung für die nordamerikanische Edition des 2D-Fighting Games Under Night In-Birth Exe:Late zu tätigen, wurde auch nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/offizielle-webseite-zu-under-night-in-birth-exelate/">Offizielle Webseite zu Under Night In-Birth Exe:Late</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben der Möglichkeit, eine <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B00MUTAVH6/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=B00MUTAVH6&amp;linkCode=as2&amp;tag=aksygameoffiw-20&amp;linkId=SKYCHU3MA6CFH3FT" target="_blank">Vorbestellung</a> für die nordamerikanische Edition des 2D-Fighting-Games <strong>Under Night In-Birth Exe:Late</strong> zu tätigen, wurde auch nun die <a href="http://aksysgames.com/undernight/" target="_blank">offizielle Webseite seitens Aksys Games</a> im Internet veröffentlicht. Das Spiel ist ein Produkt, welches aus der Zusammenarbeit von Arc System Works und French Bread entstanden ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Legenden erzählen von einem dunklen Schatten, der die Seelen der Lebenden verzehrt. Welche Wahrheit steckt hinter dieser Sage? Die 16 Kämpfer, die alle ihren individuellen Kampfstil besitzen, müssen ihre Rolle in dieser geheimnisvollen Welt entdecken. Der Titel bietet verschiedene Modi, sodass Anfänger sich leicht in die Schlachten finden und Veteranen immer noch eine Herausforderung genießen können.</p>
<p style="text-align: justify;">In unserem <a href="http://jpgames.de/tag/under-night-in-birth/" target="_blank">Artikel-Archiv</a> findet ihr weitere Informationen zum Spiel. Für Europa übernimmt <a href="http://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/" target="_blank">NIS America den Vertrieb</a>.</p>
<p>via Pressemitteilung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/offizielle-webseite-zu-under-night-in-birth-exelate/">Offizielle Webseite zu Under Night In-Birth Exe:Late</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Under Night In-Birth Exe:Late betritt in Europa den Ring</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 15:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Under Night In-Birth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer von Persona 4 Arena, der BlazBlue-Reihe und Arcana Heart 3 nicht genug bekommt, sondern auf neue Nahrung wartet, für den hält NIS America eine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/">Under Night In-Birth Exe:Late betritt in Europa den Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer von Persona 4 Arena, der BlazBlue-Reihe und Arcana Heart 3 nicht genug bekommt, sondern auf neue Nahrung wartet, für den hält NIS America eine weitere Überraschung parat. Nächstes Jahr soll <strong>Under Night In-Birth Exe:Late</strong> für PlayStation 3 in Europa erscheinen. Das Fighting-Game stammt von den Entwicklern von Melty Blood und besteht aus einer Mischung aus einer tempogeladenen Action, originellen Charakteren und mehreren Wendungen in der Geschichte.</p>
<p style="text-align: justify;">Es handelt sich hierbei um eine überarbeitete Fassung der Arcade-Version, die nur innerhalb von Japan erschienen ist. Neue spielbare Figuren bereichern den Kader, es wurden weitere Elemente in die Spielmechanik eingefügt, sowie zusätzliche Modi und Kampfschauplätze. Zu den Modi gehören Score Attack, Survival, Online Multiplayer und noch viel mehr.</p>
<p>In unserem <a href="http://jpgames.de/tag/under-night-in-birth/" target="_blank">Artikel-Archiv</a> findet ihr weitere Informationen zum Spiel.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/08/arcana-heart-3-love-max-night-birth-exelate-coming-europe" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/under-night-in-birth-exelate-betritt-in-europa-den-ring/">Under Night In-Birth Exe:Late betritt in Europa den Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/07/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-10/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 15:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party: Blood Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo New World Record: Operation Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Under Night In-Birth]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshis New Island]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das extreme Fußballfieber verlässt die Welt, zurück bleiben nun Erinnerungen und wieder mehr Zeit für Videospiele. Die Redakteure der Famitsu haben die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-10/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das extreme Fußballfieber verlässt die Welt, zurück bleiben nun Erinnerungen und wieder mehr Zeit für Videospiele. Die Redakteure der Famitsu haben die letzte Woche wieder fleißig genutzt und einige Spiele getestet. Ganz oben auf der Liste befindet sich unser grüner Freund Yoshi, der mit seinem Titel <strong>Yoshi’s New Island (3DS)</strong> wieder einen großen Aufritt hat. Weniger sportlich fällt die Wertung für <strong>Corpse Party: Blood Drive (PSV)</strong> aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul>
<li>Yoshi’s New Island [3DS]: 8/9/8/8 (33/40)</li>
<li>WRC 4: FIA World Rally Championship [PS3]: 7/8/8/8 (31/40)</li>
<li>WRC 4: FIA World Rally Championship [PSV]:  7/8/8/7  (30/40)</li>
<li>Re: Vice[d] [PSV]: 7/8/8/7 (30/40)</li>
<li>Tokyo New World Record: Operation Abyss [PSV]: 7/8/8/7 (30/40)</li>
<li>Corpse Party: Blood Drive [PSV]: 7/8/7/7 (29/40)</li>
<li>Under Night In-Birth Exe:Late [PS3]:  7/7/7/8 (29/40)</li>
<li>Soushuu Senshinkan Gakuen: Hachimyoujin – Ten no Koku [PSV]: 6/8/7/8 (29/40)</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/07/famitsu-review-scores-issue-1336" target="_blank">gematsu</a>, <a href="http://blog.gamekana.com/archives/7772400.html" target="_blank">gamekana</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-10/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trailer zu Under Night In-Birth von Arc System Works</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Ecole]]></category>
		<category><![CDATA[French-Bread]]></category>
		<category><![CDATA[Under Night In-Birth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst vor einigen Tagen gab Publisher Aksys Games bekannt, dass Under Night In-Birth Exe: Late auch in Nordamerika erscheinen wird. Nun hat der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/neuer-trailer-zu-under-night-in-birth-von-arc-system-works/">Trailer zu Under Night In-Birth von Arc System Works</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erst vor einigen Tagen gab Publisher Aksys Games bekannt, dass <strong>Under Night In-Birth Exe: Late</strong> auch <a href="http://jpgames.de/2014/07/aksys-bringt-under-night-nach-nordamerika/" target="_blank">in Nordamerika erscheinen wird</a>. Nun hat der japanische Entwickler Arc System Works einen neuen Trailer veröffentlicht, der Charaktere vorstellt und einige Gameplay-Szenen zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Der 2D-Fighter ist die neueste Auflage von Under Night In-Birth und erscheint für PlayStation 3. Ursprünglich erschien das Spiel nämlich auf Arcades. An der Entwicklung des Spiels sind Arc System Works und French Bread beteiligt, letztere waren auch verantwortlich für den Fighter Melty Blood.</p>
<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen wurde zudem schon der Opening-Trailer zum Spiel veröffentlicht. Falls ihr diesen verpasst habt, könnt ihr ihn euch <a href="http://jpgames.de/2014/06/under-night-in-birth-mit-cover-und-opening/" target="_blank">hier anschauen</a>. Under Night In-Birth Exe: Late wird am 24. Juli in Japan und im kommenden Jahr in Nordamerika veröffentlicht. Im <a href="http://jpgames.de/tag/under-night-in-birth/" target="_blank">Artikel-Archiv</a> findet ihr weitere Informationen zum Spiel.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late　プロモーションビデオ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GPBsp4UVneM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GPBsp4UVneM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/07/night-birth-exelate-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/neuer-trailer-zu-under-night-in-birth-von-arc-system-works/">Trailer zu Under Night In-Birth von Arc System Works</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aksys Games bringt Under Night nach Nordamerika</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/07/aksys-bringt-under-night-nach-nordamerika/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 15:25:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mehr oder weniger überraschend kündigt der Publisher Aksys Games die Lokalisierung von Under Night In-Birth Exe: Late für Nordamerika für das Jahr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/aksys-bringt-under-night-nach-nordamerika/">Aksys Games bringt Under Night nach Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mehr oder weniger überraschend kündigt der Publisher Aksys Games die Lokalisierung von <strong>Under Night In-Birth Exe: Late</strong> für Nordamerika für das Jahr 2015 an. Der 2D-Fighter ist die neueste Auflage von Under Night In-Birth und erscheint für PlayStation 3. An der Entwicklung des Spiels sind Arc System Works und French Bread beteiligt, letztere waren auch verantwortlich für den Fighter Melty Blood.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/tag/under-night-in-birth/">Vorab gibt es in unserem Artikel-Archiv</a> bereits Informationen zum Spiel.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/04/night-birth-coming-north-america/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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