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	<title>Toshinori Aoki Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 13:38:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Toshimichi Mori]]></category>
		<category><![CDATA[Toshinori Aoki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der ehemalige BlazBlue-Produzent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/">Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ehemalige ausführende Vize-Präsident von <strong>Marvelous</strong> –Toshinori Aoki – und der ehemalige Serien-Produzent von <strong>BlazBlue</strong> – Toshimichi Mori – haben schon vor etwa einem Jahr die Gründung von <strong>Studio Flare</strong> bekannt gegeben. Ein neues (und weiteres) Studio finanziert von <strong>NetEase Games</strong>.</p>
<p>Eine erste Spieleankündigung bleibt man seitdem schuldig, doch jetzt gibt es Neuigkeiten. Auf der <a href="https://studioflare.jp/kv/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Studio-Website</a> teilte man nämlich drei erste Key- respektive Konzept-Artworks. Darüber hinaus gibt man sich aber noch verschlossen.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/20240117-25678/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> ist Mori voll des Lobes für seinen finanziellen Unterstützer. &#8222;Ich denke, der größte Vorteil bei uns ist die Freiheit, die Dinge so zu gestalten, wie man sie gestalten möchte&#8220;, sagte Mori: &#8222;Es ist eine Umgebung, in der man seine Ideen leicht verwirklichen kann, daher begrüße ich alle, die Ideen haben, bei uns mitzumachen und sich voll und ganz zu entfalten.&#8220;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_001.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_002.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_003.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_003-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Die Ambitionen von NetEase steigen nicht erst seit dieser Studiogründung. Der chinesische Riese hatte sich in den letzten Monaten und Jahren vermehrt in Japan ausgetobt und unter anderem mit <a href="https://jpgames.de/2022/11/dragons-dogma-producer-eroeffnet-neues-studio-in-osaka-unter-publisher-netease/" target="_blank" rel="noopener">Hiroyuki Kobayashi in Osaka ein neues Studio</a> gegründet. Ebenfalls unter NetEase-Flagge entwickelt Yakuza-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2022/02/yakuza-schoepfer-toshiniro-nagoshi-spricht-ueber-sein-neues-spiel-bei-nagoshi-studio/" target="_blank" rel="noopener">Toshihiro Nagoshi sein neues Spiel</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/toshimichi-mori-studio-flare-reveals-first-key-visual-and-concept-artworks" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Studio Flare</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/">Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 12:51:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Toshimichi Mori]]></category>
		<category><![CDATA[Toshinori Aoki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kleines Team, große Pläne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/">BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der ehemalige ausführende Vize-Präsident von <strong>Marvelous</strong> –Toshinori Aoki – und der ehemalige Serien-Produzent von <strong>BlazBlue</strong> – Toshimichi Mori – haben die Gründung von <strong>Studio Flare</strong> angekündigt. Ein neues Studio in Tokyo, finanziert von <strong>NetEase Games</strong>.</p>



<p>Aoki tritt als Präsident und CEO des frischen Studios auf, während Mori die Posten des Entwicklungsproduzenten und ausführenden Vizepräsidenten übernimmt.</p>



<p>Ein erstes Spiel-Projekt ist noch nicht angekündigt. Aktuell werden aber 2D-Artists, 2D-Background-Artists, 3D-Artists sowie Server- und Infrastruktur-Ingenieure eingestellt. Weitere Informationen <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via offizieller Webseite</a>.</p>



<p>Aus der offiziellen Ankündigung geht ferner hervor, dass das Studio anstrebt, &#8222;Spiele mit einem ausgefallenen Feeling zu entwickeln, die Hardcore-Gamer begeistern.&#8220; Außerdem plane man &#8222;originelle Spiele für Konsolen-Plattformen zu entwickeln, mit einem kleinen, aber hochtalentierten Team im eigenen Studio, mit Sitz in Gotanda, Tokyo.&#8220;</p>



<p>Wir dürfen gespannt abwarten, was uns von Studio Flare in Zukunft erwartet. Die Ambitionen von NetEase steigen damit jedenfalls weiter. Der chinesische Riese hatte sich in den letzten Monaten vermehrt in Japan ausgetobt und unter anderem mit <a href="https://jpgames.de/2022/11/dragons-dogma-producer-eroeffnet-neues-studio-in-osaka-unter-publisher-netease/" target="_blank" rel="noopener">Hiroyuki Kobayashi in Osaka ein neues Studio</a> gegründet. Ebenfalls unter NetEase-Flagge entwickelt Yakuza-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2022/02/yakuza-schoepfer-toshiniro-nagoshi-spricht-ueber-sein-neues-spiel-bei-nagoshi-studio/" target="_blank" rel="noopener">Toshihiro Nagoshi sein neues Spiel</a>.</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Studio Flare</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/">BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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