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	<title>Toho Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 Apr 2025 14:06:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Endlose U-Bahn-Gänge: Toho bringt den japanischen, viralen Hit &#8222;The Exit 8&#8220; in die Kinos</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/endlose-u-bahn-gaenge-toho-bringt-den-japanischen-viralen-hit-the-exit-8-in-die-kinos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 14:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Exit 8]]></category>
		<category><![CDATA[Toho]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unangenehm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/endlose-u-bahn-gaenge-toho-bringt-den-japanischen-viralen-hit-the-exit-8-in-die-kinos/">Endlose U-Bahn-Gänge: Toho bringt den japanischen, viralen Hit &#8222;The Exit 8&#8220; in die Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stellt euch mal vor, ihr seid in einem schier endlosen U-Bahn-Netz unter der Erde gefangen. Nicht so angenehm, nicht wahr? Das ist die Spielerfahrung, die euch mit <strong>The Exit 8</strong> erwartet.</p>
<p>Genau diese Gefühle sollen jetzt auch für eine Verfilmung herhalten. Toho hat einen Live-Action-Film angekündigt, der am 29. August 2025 in die japanischen Kinos kommen wird. Unten seht ihr einen Trailer.</p>
<p>The Exit 8 stammt vom japanischen Solo-Entwickler Kotake Create und erschien im November 2023 zunächst auf Steam, <a href="https://jpgames.de/2024/04/viraler-steam-hit-eines-japanischen-indie-studios-startet-jetzt-auf-der-switch-durch/">bevor es für Nintendo Switch</a>, PlayStation 4 und PlayStation 5 portiert wurde. Der Titel ging schon für Steam viral, sehr viele bekannte Youtuber teilten ihre Spielerfahrungen und sogar die Tagespresse <a href="https://www.berliner-kurier.de/panorama/spiele-hit-the-exit-8-dieses-horror-game-macht-alle-paranoid-li.2171815" target="_blank" rel="noopener">thematisierte</a> das Spiel.</p>
<p>In The Exit 8 navigiert ihr durch endlos erscheinende Gänge eines U-Bahn-Systems, in denen ihr Anomalien in der Umgebung erkennen müsst, um den Ausgang zu erreichen. Die Filmadaption bleibt der unheimlichen Atmosphäre des Spiels offensichtlich treu.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="映画『８番出口』特報【8月29日（金）公開】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ZXrVPPOlX4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ZXrVPPOlX4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/live-action-movie-based-on-japanese-indie-hit-the-exit-8-gets-new-trailer-and-release-date/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: The Exit 8, <a href="https://exit8-movie.toho.co.jp/" target="_blank" rel="noopener">Toho</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/endlose-u-bahn-gaenge-toho-bringt-den-japanischen-viralen-hit-the-exit-8-in-die-kinos/">Endlose U-Bahn-Gänge: Toho bringt den japanischen, viralen Hit &#8222;The Exit 8&#8220; in die Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin erhält 2024 eine Anime-Adaption von P.A. Works</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/sakuna-of-rice-and-ruin-erhaelt-2024-eine-anime-adaption-von-p-a-works/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 07:36:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Edelweiss]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[P.A. Works]]></category>
		<category><![CDATA[Sakuna: Of Rice and Ruin]]></category>
		<category><![CDATA[Toho]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einen Manga gibt es schon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/sakuna-of-rice-and-ruin-erhaelt-2024-eine-anime-adaption-von-p-a-works/">Sakuna: Of Rice and Ruin erhält 2024 eine Anime-Adaption von P.A. Works</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Toho hat eine Anime-Adaption von<strong> Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> angekündigt. Der neue Anime soll noch in diesem Jahr in Japan an den Start gehen und wird von P.A. Works produziert.</p>
<p>Sakuna: Of Rice and Ruin erschien 2020 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PC-Steam und wurde von XSEED und Marvelous im Westen veröffentlicht. Es hat sich weltweit über 1,5 Millionen Mal verkauft, wie der neue Twitter-Account zum Anime <a href="https://twitter.com/sakuna_anime/status/1766403302743519284" target="_blank" rel="noopener">kommuniziert</a>.</p>
<p>Details zum Anime gibt es noch nicht, aber er wird wohl zumindest locker der Story des Spiels folgen. In diesem schlüpft ihr in die Rolle der stolzen, aber einsamen Erntegöttin Sakuna, die auf eine gefährliche Insel verbannt wurde, auf der verstoßene Menschen leben.</p>
<p>Sakuna zähmt die Insel, indem sie gegen Dämonen kämpft und Farmwerkzeuge als Waffen verwendet. Zudem besitzt sie ein himmlisches Halstuch. Mit diesem magischen Gegenstand ist sie in der Lage, entfernte Plattformen und Gegner zu erreichen.</p>
<p>Es ist nicht die erste Adaption zu Sakuna: Of Rice and Ruin. 2022 gab es bereits einen Manga. Ob der Anime seinen Weg in den Westen findet, ist heute noch nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2024-03-09/sakuna-rice-and-ruin-game-gets-tv-anime-by-p.a-works-in-2024/.208518" target="_blank" rel="noopener">ANN</a>, Bildmaterial: Sakuna: Of Rice and Ruin, Marvelous, XSEED, <a href="http://sakunaofriceandruin.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Edelweiss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/sakuna-of-rice-and-ruin-erhaelt-2024-eine-anime-adaption-von-p-a-works/">Sakuna: Of Rice and Ruin erhält 2024 eine Anime-Adaption von P.A. Works</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kaijū Eiga: So begründete Godzilla das Monsterfilm-Genre</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/kaiju-eiga-wie-godzilla-das-monsterfilm-genre-gruendete/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 14:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Godzilla]]></category>
		<category><![CDATA[Ishirō Honda]]></category>
		<category><![CDATA[Kaijū Eiga]]></category>
		<category><![CDATA[Toho]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kaijū heißen die Invasoren in Pacific Rim. Aber auch die Riesenmonster in japanischen Filmen wie Godzilla.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/kaiju-eiga-wie-godzilla-das-monsterfilm-genre-gruendete/">Kaijū Eiga: So begründete Godzilla das Monsterfilm-Genre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ist euch schon mal aufgefallen, dass in vielen japanischen Filmen riesige Monster und übermenschlich große Wesen die Hauptrolle spielen? Godzilla ist das bekannteste dieser Monster, aber es gibt noch viele weitere Monster und humanoide Riesen, die zumindest in Japan Kultstatus genießen. Man könnte fast meinen: Was für uns im Zweifelsfall die Aliens sind, sind für Japaner die Kaijū. So heißen sie nämlich, diese fremdartigen, riesigen Monster. Und nach ihnen ist ein ganzes <a href="http://filmlexikon.uni-kiel.de/index.php?action=lexikon&amp;tag=det&amp;id=821" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Film-Genre benannt</a>: Kaijū Eiga, die Monsterfilme.</p>
<h3>Kaijū Eiga, Kaiju Filme &#8211; die &#8222;Monsterfilme&#8220;</h3>
<figure id="attachment_185476" aria-describedby="caption-attachment-185476" style="width: 214px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/546px-Gojira_1954_Japanese_poster.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-185476 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/546px-Gojira_1954_Japanese_poster-214x300.jpg" alt="Kaiju Filme" width="214" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/546px-Gojira_1954_Japanese_poster-214x300.jpg 214w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/546px-Gojira_1954_Japanese_poster.jpg 546w" sizes="(max-width: 214px) 100vw, 214px" /></a><figcaption id="caption-attachment-185476" class="wp-caption-text">Gojira (Toho Company Ltd. 1954)</figcaption></figure>
<p>Seinen Anfang fand das Genre schon früher, doch große Popularität erlangte es in den 50er-Jahren. Die aufkommende Stop-Motion-Technik und der neue King-Kong-Film aus Hollywood waren für <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Ishir%C5%8D_Honda" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ishiro Honda</a> Grund genug, sich selbst zu versuchen. Die <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/T%C5%8Dh%C5%8D" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Toho-Studios</a> hoben einen gewissen <em>Gojira</em> aus der Taufe, der später weltweit als <strong>Godzilla</strong> Ruhm erlangte. Der gleichnamige Film feierte 1954 Premiere und in der Folge war Godzilla nicht nur Vorbild für viele weitere Monsterfilme, sondern brachte es auch selbst zu 30 Verfilmungen.</p>
<p>Einer der bekannteren Nachahmer von Godzilla dürften das schildkrötenartige <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Gamera" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gamera</a> sein. Die Riesenschildkröte hatte Auftritte im SNES-RPG Terranigma, in den Comics der Teenage Ninja Turtles und sogar in einer Folge der Anime-Serie Detektiv Conan. <strong>King Ghidorah</strong> kommt anders als <strong>Gamera</strong> nicht aus der Tiefe. Er landet per Meteorit aus dem Weltall auf der Erde.</p>
<p>In der Folge war es zwischen Fans immer strittig, welches Kaijū denn nun gegen welches Riesenmonster gewinnen könne. Also ließen die Filmemacher die Monster mit- und gegeneinander antreten. Bis heute ein zentrales Thema der Kaijū Eiga. In seinem Filmdebüt <em>Frankensteins Monster im Kampf gegen Ghidorah</em> beispielsweise kämpfte King Ghidorah gegen Godzilla, der wiederum wandelte sich allmählich vom unerbittlichen Rächer der Natur zum Menschenfreund. Auch hier führte übrigens Ishiro Honda Regie.</p>
<p>In Frankensteins Monster im Kampf gegen Ghidorah traf Godzilla 1964 auch erstmals auf einen anderen Kaijū namens <strong>Rodan</strong>. Und auch die Riesenmotte <strong>Mothra</strong> erfreut sich bis heute großer Beliebtheit. 1961 wurde Mothra in <em>Mothra bedroht die Welt</em> aus der Taufe gehoben. Na klar, Regie des Kaijū Eiga führte Ishiro Honda. In <em>Godzilla und die Urweltraupen</em> trat Godzilla dann wenige Jahre später höchstselbst gegen Mothra an. In <a href="https://jpgames.de/2015/02/godzilla-erscheint-im-juli-im-westen-fuer-ps3-und-ps4/">Godzilla für PlayStation 4 und PS3</a> treffen die beiden gemeinsam mit etlichen anderen Kaiju dann auch in einer Versoftung aufeinander.</p>
<h3>Ultraman konnte es mit allen aufnehmen</h3>
<p>In den 70er-Jahren, man möchte meinen, es brauchte ein wenig frischen Wind, kam Ultraman auf. Er konnte und wollte es mit allen Kaijū aufnehmen. Ultraman ist allerdings menschlicher Natur. Dank einer Beta-Kapsel konnte sich Held Shin Hayata für fünf Minuten in den riesigen Titanen Ultraman verwandeln und Godzilla, Mothra, King Ghidorah und Co. mit verrückten Moves einheizen. Auch Ultraman hält sich bis heute wacker und mit den aufkommenden Videospielen erhielt er gleich 1991 mit Ultraman: Towards the Future sein erstes SNES-Spiel. Der Ultraman-Manga läuft bis heute!</p>
<p>In Japan muss man wohl ständig das Gefühl haben, Mutter Erde meine es nicht gut mit einem. Das Land ist gebeutelt von Naturkatastrophen und Erdbeben, vor allem natürlich deshalb, weil es auf der Grenze dreier tektonischer Platten liegt, die sich ständig verschieben. Godzilla <a href="http://www.bbc.com/culture/story/20140516-giant-lizard-on-the-loose" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bedient diese Ängste</a> und den Respekt vor der Natur, besonders in den ersten Filmen, in denen er als &#8222;Rächer der Natur&#8220; auftritt. Godzilla wurde durch Atombombenversuche aufgeschreckt. Die wohl schrecklichste Waffe der Menschheit fügt nicht nur den Menschen selbst, sondern auch der Natur immense Schäden zu. Godzilla kann als die manifestierte Angst der Menschen verstanden werden, was passieren würde, wenn die Natur entgültig genug hätte.</p>
<p>Das ist freilich nur eine Interpretation von Godzilla, aber eine naheliegende und eine, die auch der spätere Regie-Assistent Jun Fukuda teilt, <a href="http://www.denki-kawaraban.de/?p=76" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der einst sagte</a>: &#8222;Godzilla steht für die Rache der Natur am Menschen. In ihm manifestiert sich all der Hass und die Gewalt der Menschheit [&#8230;].&#8220; Und darin versteckt ist wohl auch einer der Gründe, wieso die westliche Neuverfilmung von Roland Emmerich von den meisten Fans nie als Godzilla-Streifen akzeptiert wurde. Der Film versteht Godzilla als von Atomwaffen erschaffene Monsterechse, nicht als naturgewaltiges, jahrmillionen altes, unbesiegbares Riesenmonster mit Rachelust.</p>
<h3>Godzilla: King of the Monsters &#8211; US-Godzilla kehrt 2019 zurück</h3>
<p>Nach der Verfilmung von Roland Emmerich versuchte sich Hollywood 2014 mit einer weiteren Neuinterpretation des Originals mit dem schlichten Namen <em>Godzilla</em>. Natürlich ist auch dieser Film unter Fans nicht ganz unumstritten, doch er war wohl erfolgreich genug, um Hollywood zu seinem Sequel zu bewegen. 2019 kehrt der US-produzierte Godzilla nun in Godzilla: King of the Monsters zurück. Director ist Michael Dougherty. Bildgewaltig kann das Sequel schon mal überzeugen, wie der erste Trailer von der San Diego Comic-Con 2019 zeigt. Im Mai 2019 ist Kinostart.</p>
<h3>Der erste Trailer zu Godzilla: King of the Monsters von der Comic-Con</h3>
<p><iframe  title="Godzilla: King of the Monsters - Official Trailer 1 - Now Playing In Theaters" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wVDtmouV9kM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wVDtmouV9kM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/723745c4a1d34781a915076558d45a86" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/kaiju-eiga-wie-godzilla-das-monsterfilm-genre-gruendete/">Kaijū Eiga: So begründete Godzilla das Monsterfilm-Genre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Detective Pikachu erhält Real-Film-Umsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/07/detective-pikachu-erhaelt-real-film-umsetzung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Detective Pikachu]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Toho]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für den Nintendo 3DS erschien in Japan vor einiger Zeit ein völlig anderes Pokémon-Abenteuer. Denn in Detective Pikachu sammelt ihr nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/detective-pikachu-erhaelt-real-film-umsetzung/">Detective Pikachu erhält Real-Film-Umsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Für den Nintendo 3DS erschien in Japan vor einiger Zeit ein völlig anderes Pokémon-Abenteuer. Denn in <strong>Detective Pikachu</strong> sammelt ihr nicht zahlreiche Taschenmonster und lasst diese gegeneinander antreten, sondern löst mithilfe des beliebten Elektro-Pokémon Pikachu diverse Kriminalfälle. In anderen Teilen der Welt ist das Spiel bisher nicht erschienen, aber vielleicht ändert sich dies ja noch eines Tages.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Legendary Entertainment ankündigt, hat sich das Film-Studio nun die Rechte an einer Real-Verfilmung von Detective Pikachu gesichert. Eine Veröffentlichung des Streifen soll sogar schon im kommenden Jahr folgen. Ob die Geschichte strikt dem Spiel folgt oder eigene Fälle behandelt, ist noch nicht bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings wissen wir schon, dass der Film auch außerhalb Japans veröffentlicht wird. Um den Vertrieb im Rest der Welt kümmert sich dann Universal Pictures, welche bereits seit vielen Jahren die Filme von Legendary Entertainment vertreiben. In Japan selbst wird sich Toho darum kümmern, dass der Film an die Fans gebracht wird.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.allgamesdelta.net/2016/07/detective-pikachu-will-be-first-live.html" target="_blank">Allgamesdelta</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/detective-pikachu-erhaelt-real-film-umsetzung/">Detective Pikachu erhält Real-Film-Umsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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