<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Studio Fizbin Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/studio-fizbin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/studio-fizbin/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2021 11:56:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Minute of Islands</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2021 15:40:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=240212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir begeben uns in die Abgründe der menschlichen Psyche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/">Im Test! Minute of Islands</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Minute of Islands</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Studio Fizbin</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Puzzle-Platformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="27" height="17" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="27" height="17" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Minute of Islands sieht auf den ersten Blick aus wie ein düsteres Adventure Time. Doch Achtung: Hinter dem Spiel steckt mehr, als das Aussehen zunächst vermuten lässt. Was aussieht wie ein lustiger Trip von Jake und Finn, ist in Wahrheit ein Blick in die düsteren Abgründe der menschlichen Seele. Einsamkeit und Trauer sind zentrale Merkmale des Spiels.</p>
<p>Besonders beachtlich ist es, dass der Titel bei einem kleinen Entwicklerteam aus Deutschland entstanden ist. Falls ihr also wissen wollt, was das kleine Abenteuer von Mo kann, solltet ihr einen Blick in den folgenden Test riskieren.</p>
<h3>Inselarchipel vor dem Kollaps</h3>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle der jungen Mechanikerin Mo. Einst lebte sie mit ihrer Familie auf unterschiedlichen Inseln, bis eine Plage das Inselarchipel heimsuchte. Mo begab sich in den Untergrund und lernte dort die vier lebenden, riesigen Giganten kennen. Dort ging sie in die Ausbildung und lernte, wie die Maschinen im Untergrund der Insel funktionieren.</p>
<figure id="attachment_240221" aria-describedby="caption-attachment-240221" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240221 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-1536x865.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08.png 1917w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240221" class="wp-caption-text">Die Riesen werden durch ein Herz am Leben gehalten.</figcaption></figure>
<p>Die vier Riesen waren es schließlich, die mithilfe der Maschinen die Inseln vor der Plage bewahrten. Indem sie pausenlos arbeiteten, hielten sie die tödlichen Sporen von den Inseln fern. Viele Bewohner sind seitdem allerdings verstorben und Mos Schwester Miri hat sogar ihren Arm verloren. Wer sich den Sporen nähert, wird außerdem von Halluzinationen geplagt.</p>
<p>Doch eines Tages fallen die Maschinen plötzlich aus und Mo muss sich auf eine Reise zu den vier Riesen begeben, damit die Maschinen wieder zum Laufen gebracht werden können. In insgesamt fünf Stunden Spielzeit begebt ihr euch auf eine Reise zu den Inseln, um die Pilzplage abzuwehren und eure Liebsten zu retten.</p>
<h3>Der Weg ist das Ziel</h3>
<div class="quote-right">»Das gesamte Spiel ist von Hand gezeichnet worden und bleibt bis zum Schluss ein echter Hingucker.«</div>
<p>Das Erste, was in Minute of Islands heraussticht, ist der wunderschöne Artstyle. Das gesamte Spiel ist von Hand gezeichnet worden und bleibt bis zum Schluss ein echter Hingucker. Trotz des Cartoon-Looks solltet ihr allerdings keine farbenfrohe Welt erwarten: Vielmehr begegnen euch verstörende Anblicke.</p>
<p>Zwischendurch begegnet ihr beispielsweise toten Walkadavern, deren Gedärme von blutverschmierten Möwen aufgepickt werden. An anderer Stelle wiederum gibt es ganze Türme an Meeresbewohnern, deren verrottende Körper sich stapeln. Auch die Möwen sind von der Plage gezeichnet und haben teilweise nur ein Bein, auf dem sie stehen können.</p>
<p>Ein ähnliches Szenario begegnet euch in der Unterwelt der Inseln. Die Wände scheinen aus organischem Material zu bestehen. Dort findet ihr bei jedem Riesen auch ein pumpendes Herz, dessen Adern ihr erneut mit Energie versorgen müsst, um die Riesen wieder zur Arbeit zu bringen.</p>
<p>Es gibt aber auch Orte im Spiel, an denen ihr aufgrund des hohen Detailgrads kurz stehen bleiben müsst, um nicht ein kleines Detail zu verpassen. Eine Insel sticht dabei besonders hervor, hier hätte ich mich stundenlang umsehen können. Doch ich möchte nicht zu viel verraten. Eine Frage möchte ich euch trotzdem stellen: Wer zur Hölle lässt Aale aus dem Boden schießen?</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands07.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands07-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands06.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands06-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands05.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands05-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Rätseln, wo es weitergeht</h3>
<div class="quote-right">»Minute of Islands beschreibt sich selbst als Puzzle-Platformer, wobei die Betonung eindeutig auf Platformer liegt. Oft musste ich rätseln, wo es als Nächstes hingeht.«</div>
<p>Tatsächlich beschreibt sich Minute of Islands selbst als Puzzle-Platformer, wobei die Betonung eindeutig auf Platformer liegt. Oft musste ich rätseln, wo es als Nächstes hingeht und welche Klippen ich dafür erklimmen muss. Zwar ist Mo im Besitz vom Omni-Switch: Was wie Nintendos neueste Konsole klingt, ist ein Stab, der euch die grobe Richtung des Ziels anzeigt. Doch der hilft in vielen Situationen ebenfalls nicht weiter. Der Omni-Switch wird neben der Navigation zur Reaktivierung der Maschinen und Riesen genutzt.</p>
<figure id="attachment_240215" aria-describedby="caption-attachment-240215" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240215 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-300x168.png" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-1024x574.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-768x430.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-1536x861.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02.png 1918w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240215" class="wp-caption-text">Der Omni-Switch zeigt an, in welche Richtung es für euch geht.</figcaption></figure>
<p>Wenn die Halluzinationen der Pilzsporen, denen Mo teilweise ausgesetzt ist, so richtig reinkicken, findet ihr euch in einer Traumwelt wieder. Um dieser zu entkommen, müsst ihr kleine Geister in Form von Quallen und Bakterien in der richtigen Reihenfolge einsammeln. Nur so könnt ihr die Halluzination beenden und das Spiel fortsetzen. Die Sequenzen sind vorgegeben und lassen sich nicht überspringen.</p>
<p>Ansonsten gibt es zwischendurch Hinweise zu entdecken. Klickt ihr diese an, wird ein Geist freigesetzt, den ihr einsammeln müsst. Im Anschluss erzählt euch eine Stimme kleine Schmankerl aus Mos Vergangenheit.</p>
<h3>Beklemmende Atmosphäre</h3>
<figure id="attachment_240223" aria-describedby="caption-attachment-240223" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240223 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240223" class="wp-caption-text">An einigen Stellen schwelgt Mo in Erinnerungen.</figcaption></figure>
<p>Durch die verstörenden Szenarien und den hinzukommenden Sound fühlte ich mich während des Spielens von Minute of Islands ziemlich unwohl. Der Untergrund wurde beispielsweise von passenden Geräuschen untermalt, die blutspritzende Gedärme nachahmen sollten. Teils war die Soundkulisse sogar richtig verstörend, aber den Situationen angemessen. Ansonsten wird Mos Reise – je nach Kapitel – von mysteriösen Gitarren- und herzzerreißenden Violinenklängen begleitet.</p>
<p>Die sanfte Erzählerstimme trägt ihr Übriges zur Stimmung bei. In englischer Sprachausgabe begleitet sie Mo auf ihrer Reise und passt sich ebenfalls der Situation an. Meist ist sie ruhig und gelassen und gibt einfach nur wieder, was Mo gerade durch den Kopf geht. Doch gerade zum Finale hin wird die Stimme eindringlicher.</p>
<p>Aus dem Treiben heraus holen einen nur die vielen Videosequenzen. Leider wird bei denen nicht immer deutlich, wann der Erzähler noch einen Satz nachlegen möchte oder wann sich Mo wieder steuern lässt.</p>
<h3>Technische Macken gibt’s trotzdem</h3>
<figure id="attachment_240225" aria-describedby="caption-attachment-240225" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240225 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-1536x866.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11.png 1916w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240225" class="wp-caption-text">Diese Türme müssen mit Energie versorgt werden.</figcaption></figure>
<p>Leider ist Minute of Islands nicht komplett bugfrei. Nicht nur, dass die Steuerung mit der Tastatur viel umständlicher ist, sie funktioniert auch nicht immer. Beim Aktivieren von einigen Geräten mit dem Omni-Switch kam es bei mir vor, dass die obere Pfeiltaste plötzlich nicht mehr funktionierte, obwohl ich zuvor noch Plattformen hochklettern konnte.</p>
<p>Doch auch mit dem Controller ist die Steuerung manchmal eine reine Geduldssache. Oft war die Joystick-Eingabe so ungenau, dass ich zwischen diversen Plattformen hin- und hergewechselt bin, zwischen denen ich gar nicht wechseln wollte. Das ist besonders nervig, wenn man unbeabsichtigt von Plattformen fliegt oder springt und einen langen Weg zurück in Kauf nehmen muss.</p>
<p>Außerdem gab es einige Bugs, die keine Auswirkung auf das Spielgeschehen hatten. Mo clippte beispielsweise manchmal in die vorderste Ebene, obwohl sie gerade durch einen Tunnel ging. Doch das war ein Bug, über den ich gut hinwegsehen konnte. Die restlichen Bugs hingegen waren auf die kurze Spielzeit gesehen schon nervig.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands04.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands04-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands10.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands10-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands03.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands03-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Das Ende nimmt seinen Lauf</h3>
<p>In den ersten drei Kapiteln verläuft das Spiel so ziemlich nach dem gleichen Prinzip und zieht sich tatsächlich etwas in die Länge. Doch das Finale holt noch einmal alles heraus. Thematisch geht es um die Abgründe der Psyche: Einsamkeit, Alkoholsucht, Schizophrenie, Versagensängste, Depressionen, ja sogar Selbstmordgedanken.</p>
<div class="quote-left">»Thematisch geht es um die Abgründe der Psyche: Einsamkeit, Alkoholsucht, Schizophrenie, Versagensängste, Depressionen, ja sogar Selbstmordgedanken.«</div>
<p>Der Comic-Look stimmt überhaupt nicht mit der Thematik überein, was bei mir oft für einen Überraschungsmoment sorgte. Falls ihr selbst an solchen Symptomen leidet, würde ich euch tatsächlich empfehlen, einen Bogen um das Spiel zu machen. Das Spiel arbeitet nämlich reale, psychische Erkrankungen ein.</p>
<p>Auch die Erzählerstimme, die Musik und die Hinweise, die Mo anklicken kann, ändern sich in den letzten Kapiteln plötzlich. Allerdings möchte ich hier nicht zu viel vorwegnehmen, um euch nicht die Überraschung zu nehmen, falls ihr das Spiel selbst einmal ausprobieren wollt. Doch die letzten Inseln wirken wie ein krasser Bruch zu dem, was Mos Reise vorher ausgemacht hat und haben mich traurig und ratlos zurückgelassen.</p>
<p>Am ehesten würde ich hier Vergleiche mit Hellblade: Senua’s Sacrifice ziehen, nur eben auf kleinerer Ebene. Findet am besten selbst heraus, ob sich Mo aus dem Sumpf der Selbstzweifel ziehen kann oder nicht. Fest steht: Das Spiel endet anders, als ihr es jetzt vielleicht vermuten würdet.</p>
<h3 style="text-align: center;">Niemand muss alles alleine aushalten</h3>
<div class="review-quote">
<p>Als ich diesen schönen Satz gelesen habe, war ich den Tränen nahe. Tatsächlich spielt bei Minute of Islands alles perfekt zusammen: Die Musik, die Atmosphäre, der Comic-Look und die tragische Geschichte sorgen dafür, dass ich auch jetzt noch über die Botschaft des Spiels grübeln muss. Deshalb sagt mir gerne Bescheid, wenn ihr einen Blick in diesen Titel gewagt habt. Ich habe Redebedarf.</p>
<p>Wer sich nicht vor ein paar Bugs scheut, dem kann ich Minute of Islands ans Herz legen. Ich würde euch nicht empfehlen, das Spiel an einem Stück durchzuspielen, da es sich gerade im Mittelteil sehr zieht. Doch wer abends eine Stunde in die Psyche der Menschheit abtauchen möchte und verstehen will, wie Menschen mit psychischen Erkrankungen empfinden, der macht mit diesem Spiel nichts falsch.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Mo macht sich auf, die schlafenden Riesen zu wecken, um ihre Heimat vor einer tödlichen Krankheit zu schützen. Doch dabei erfahren wir immer mehr über Mos Bürde, die Welt zu retten.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Der Puzzle-Platformer hat keine schweren Rätsel zu bieten. Nur das Wechseln zwischen den Plattformen ist das einzig schwere, das ihr bewältigen müsst.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Der Grafikstil ist handgezeichnet und wirklich einzigartig. Mir hat es Spaß gemacht, die düstere Umgebung zu beobachten.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Die Musik und Erzählerstimme gehen Hand in Hand mit der Grafik. Für jede Sequenz gibt es einen passenden Sound aufs Ohr.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Ich meine es ernst: Sagt mir bitte Bescheid, wenn ihr den Titel selbst ausprobiert habt. Mit allen Botschaften des Spiels bin ich nämlich nicht d’accord.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/">Im Test! Minute of Islands</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 17:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=239209</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der emotionale Puzzle-Plattformer aus Deutschland ist jetzt erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/">Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist der emotionale Puzzle-Plattformer Minute of Islands vom deutschen Indie-Entwickler Studio Fizbin und Publisher Mixtvision für PC-Steam, Nintendo Switch und PlayStation erhältlich. Für 19,99 Euro könnt ihr zugreifen. Die Xbox-Version erscheint morgen.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V6V7AZCRYBQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V6V7AZCRYBQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/">Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 17:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=234560</guid>

					<description><![CDATA[<p>Veröffentlichung verschoben. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/">Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Mixtvision und der deutsche Indie-Entwickler Studio Fizbin haben heute eine Verschiebung von <strong>Minute of Islands</strong> bekannt gegeben. Der emotionale Puzzle-Plattformer sollte eigentlich am 18. März 2021 für PCs und Konsolen erscheinen, aber daraus wird nichts.</p>
<p>Während der letzten Testphase seien technische Probleme aufgetreten. Einen neuen Termin hat man nicht bekannt gegeben. Damit möchte man warten, bis man sich sicher ist, diesen auch einhalten zu können. Neben der Veröffentlichung für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One wird das Spiel auch mit PlayStation 5 und Xbox Series X kompatibel sein.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p>Der &#8222;Release-Date-Trailer&#8220; ist also, zumindest was den Termin angeht, veraltet.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Date Announcement - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/">Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 14:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233090</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der emotionale Puzzle-Plattformer vom deutschen Studio Fizbin erscheint im März.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/">Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Mixtvision und der deutsche Indie-Entwickler Studio Fizbin haben gemeinsam bekannt gegeben, dass der emotionale Puzzle-Plattformer <strong>Minute of Islands</strong> am 18. März 2021 für PCs und Konsolen erscheinen wird. Neben der Veröffentlichung für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One wird das Spiel auch mit PlayStation 5 und Xbox Series X kompatibel sein. Eine spielbare <a href="https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/" target="_blank" rel="noopener">Demo ist ab heute im Rahmen des Steam Game Festival</a> bis zum 9. Februar spielbar.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Date Announcement - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/">Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lost at Sea erscheint auch für Next-Gen und zeigt sich mit einem neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/lost-at-sea-erscheint-auch-fuer-next-gen-und-zeigt-sich-mit-einem-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 07:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lost at Sea]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=226538</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel... über das Leben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/lost-at-sea-erscheint-auch-fuer-next-gen-und-zeigt-sich-mit-einem-neuen-trailer/">Lost at Sea erscheint auch für Next-Gen und zeigt sich mit einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das erst im Juni für PCs angekündigte <strong>Lost at Sea</strong> von Studio Fizbin und Publisher Headup Games wird auch für PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen, wie man im Rahmen der Gamescom 2020 bekannt gab. Dazu gibt es heute auch einen neuen Trailer zum Spiel.</p>
<p>Lost at Sea wird als narratives Abenteuer beschrieben und spielt sich in der Ego-Perspektive. Freie Erkundung und unmittelbar drohende Gefahr gehören zu ganz neuen Gameplay-Erkundungen für Entwickler Studio Fizbin, wo man zuletzt an The Inner World und Minute of Islands gearbeitet hat.</p>
<h3>Was macht das Leben lebenswert?</h3>
<p>Lost at Sea spielt auf einer Insel mit vielen Biomen, die die unterschiedlichen Phasen des Lebens darstellen. Indem ihr die Biome erkundet und Rätsel löst, erhaltet ihr eure Erinnerungen wieder, während der Tod euch im Nacken sitzt. Dabei beschäftigt ihr euch mit der Frage, was die wichtigsten Aspekte in eurem Leben sind. Was sind die Dinge, an die ihr euch erinnern wollt und die ihr euch wünscht?</p>
<p>Viele Aspekte wie Liebe, Freundschaft, Familie, Karriere und Freiheit machen das Leben aus, egal, woher wir stammen. Damit einher gehen auch die Verlustängste, all diese Aspekte im Leben zu verlieren. Doch es macht keinen Sinn, Angst vor dem Tod zu haben, da er unausweichlich ist.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost At Sea - gamescom 2020 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H3kdX2ZKj24?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H3kdX2ZKj24?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Lost at Sea, <a href="https://www.headupgames.com/game/lost-at-sea" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Headup Games</a> / Studio Fizbin</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/lost-at-sea-erscheint-auch-fuer-next-gen-und-zeigt-sich-mit-einem-neuen-trailer/">Lost at Sea erscheint auch für Next-Gen und zeigt sich mit einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lost at Sea zeigt euch, was das Leben lebenswert macht</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/lost-at-sea-zeigt-euch-was-das-leben-lebenswert-macht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 14:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Collective]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lost at Sea]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=222976</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entdecke die verschiedenen Lebensphasen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/lost-at-sea-zeigt-euch-was-das-leben-lebenswert-macht/">Lost at Sea zeigt euch, was das Leben lebenswert macht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Guerrilla Collective stellten Publisher Headup Games und das Entwicklerstudio Fizbin das Adventure <strong>Lost at Sea</strong> vor. Erscheinen soll das Spiel, das sich thematisch um das Leben dreht, für PCs via Steam noch in diesem Jahr. Mit einem Trailer und einigen Screenshots zeigen sich die hübschen Illustrationen, die das Spiel ausmachen sollen.</p>
<h3>Was macht das Leben lebenswert?</h3>
<p>Lost at Sea spielt auf einer Insel mit vielen Biomen, die die unterschiedlichen Phasen des Lebens darstellen. Indem ihr die Biome erkundet und Rätsel löst, erhaltet ihr eure Erinnerungen wieder, während der Tod euch im Nacken sitzt. Dabei beschäftigt ihr euch mit der Frage, was die wichtigsten Aspekte in eurem Leben sind. Was sind die Dinge, an die ihr euch erinnern wollt und die ihr euch wünscht?</p>
<p>Viele Aspekte wie Liebe, Freundschaft, Familie, Karriere und Freiheit machen das Leben aus, egal, woher wir stammen. Damit einher gehen auch die Verlustängste, all diese Aspekte im Leben zu verlieren. Doch es macht keinen Sinn, Angst vor dem Tod zu haben, da er unausweichlich ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Lost-at-Sea_2020_06-14-20_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Lost At Sea - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BxuBjC7DBKg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BxuBjC7DBKg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/06/lost-at-sea-an-adventure-game-about-life-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.headupgames.com/game/lost-at-sea" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lost at Sea</a>, Headup Games / Studio Fizbin</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/lost-at-sea-zeigt-euch-was-das-leben-lebenswert-macht/">Lost at Sea zeigt euch, was das Leben lebenswert macht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
