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	<title>SIEG Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Loop8: Summer of Gods</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 12:37:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur für Puristen des Genres.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-loop8-summer-of-gods/">Im Test! Loop8: Summer of Gods</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Loop8: Summer of Gods</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. Juni 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">06. Juni 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">06. Juni 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, Xbox, NSW, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">SIEG Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Am 6. Juni war es so weit. Loop8: Summer of Gods erschien bei uns in den Läden und war vermutlich bei einigen die Anime-Hoffnung im Spielesektor für dieses Jahr. Seit dem Release musste sich der Titel einiger Kritik erwehren. Auch wir hier bei JPGames.de durften unter Gesalbten wandern und schauen, ob das Spiel von den japanischen Göttern gesegnet oder verflucht wurde. Aus den Tiefen des Weltraums direkt ins Wohnzimmer – der Test zu Loop8: Summer of Gods.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267517" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Wie aus einem Sommertraum erwacht ihr an einer Bahnschranke im beschaulichen Ashihara. Vor euch erblickt ihr ein hübsches, eurem Alter entsprechendes Mädchen. Eine schicksalhafte Begegnung, so scheint es. Die junge Frau begrüßt euch und stellt sich nach kurzer Zeit als eure Tante vor. In Ashihara mahlen die Mühlen der Zeit anders. Ihr selbst seid gerade einem Angriff entkommen. Geflüchtet aus dem All, während die Raumstation, die euch beherbergte, zerstört wurde.</p>
<p>Nun lebt ihr bei eurer Tante in Ashihara, einer der letzten Bastionen der Erde, die zumindest für den Augenblick vor den Kegai geschützt ist. Das sind Götter, die aus dem Himmelsreich in das Reich der Toten verstoßen wurden. Die Welt der Menschen zwischen der Unterwelt und dem Himmelsreich ist ein endloses Schlachtfeld. Ein Schlachtfeld, das nun an die Pforten von Ashihara klopft. Seid ihr bereit, euch der Finsternis entgegenzustellen?</p>
<h3>Gute Ideen, aber oberflächliche Umsetzung</h3>
<div class="quote-left">»Es braucht viel Aufwand, eine sich nicht mögende Gruppe aufzubauen, was Zeit kostet und Zeit ist in diesem Spiel ein begrenztes Gut.«</div>
<p>Grundsätzlich ist die Idee weder neu noch besonders originell. Ein ewig währender Konflikt zwischen Göttern, deren Schlachtfeld die Welt der Menschen ist. Das spricht aber per se nicht für eine schlechte Geschichte. Viele Geschichten mit dieser Grundidee sind hervorragende Spiele, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben.</p>
<p>Loop8: Summer of Gods hingegen schneidet sich mit seinen Gameplaymechaniken ins eigene Fleisch. Durch das Beziehungssystem werden eure Gegner nach Beziehungsstatus gewählt. Je schlechter die Werte einer Person zu euch sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass diese von einem der feindlichen Götter besessen wird und letztlich euer Gegner ist.</p>
<p>Durch die Zufälligkeit und den sehr kurzen Entwicklungsbogen – von der Auswahl des Charakters über die Besessenheit bis zum Zusammenbruch – gibt es nur einen marginalen Spannungsbogen. Dies schadet dem Pacing und der Dramatik der Geschichte, die sich dadurch nicht richtig entfalten kann. Sterben euch Charaktere weg, gehen euch natürlich auch Dialoge und mögliche Stat-Boosts verloren. Letztere zumindest nicht endgültig, aber das Training verlängert sich.</p>
<p>Auch die Trauerphase der Charaktere ist durch den engen Gameplayloop von fünf Tagen mit ein bis zwei Tagen recht kurz gehalten. Danach sind sie mehr oder weniger vergessen und haben keine große Wirkung mehr auf die nachfolgende Geschichte. Sterben euch beispielsweise beide Lehrer weg, fällt euch nicht einfach eine Trainingskomponente weg, nein, es wird einfach vor einem leeren Lehrerpult weitergelernt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267519" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_2-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Und täglich grüßt das Murmeltier</h3>
<p>Das Ganze ist recht schade, aber der ursprüngliche Slice-of-Life-Charakter der Geschichte beißt sich zu sehr mit dem ernsten Drama der Weltauslöschung. Es wirkt alles wie ein goldener Käfig, der kurz geschüttelt wird, aber dann ist wieder alles in Ordnung. Dabei mochte ich die grundlegende Idee, die Charaktere und das hervorgehobene Beziehungssystem. Leider kratzt man auch hier nur an der Oberfläche, statt tiefgründig Eindruck zu hinterlassen.</p>
<p>Der Loop hat auch keinen wirklichen Impact auf die Geschichte. Alle Charaktere verhalten sich exakt gleich und die Wiederholung bietet keine Veränderung der Geschichte. Es ist wie eine Szene aus &#8222;Und täglich grüßt das Murmeltier&#8220; mit Bill Murray, nur dass in diesem Fall der Protagonist selbst nicht weiß, dass er in diesem Loop gefangen ist. Es gibt auch keine außergewöhnlichen Möglichkeiten für alternative Handlungen, die Geschichte zu beeinflussen. Erst mit der Zeit wird euer Bewusstsein geschärft, das jedoch mit jedem Loop wieder zurückgesetzt wird.</p>
<h3>Beziehungen mit Randomfaktor</h3>
<div class="quote-right">»Gerade im Visuellen könnte Loop8 ein wunderschöner Anime sein. Das Intro ist so vielversprechend und auch das Dorf Ashihara wirkt wie aus einem idyllischen Anime herausgeschnitten.«</div>
<p>Dabei spielt das Beziehungssystem eigentlich so einen integralen Bestandteil im Spiel. Jede Figur verfügt über drei Leisten: Freundschaft, Zuneigung und Hass. Diese beeinflussen die Beziehung zum Protagonisten, der Figuren untereinander, aber auch letztlich zu euren Gegnern. Eine wirklich gute Idee, die viel Potenzial bietet.</p>
<p>So wirkt sich die Beziehung im Kampf unter anderem auf die Handlungsweise der KI in eurer Gruppe aus. Positiv verbundene Charaktere sind eher dazu geneigt, euch und eure Mitstreiter zu unterstützen. Mag sich eine Gruppe nicht, kann es auch zu Komplikationen in der Gruppenfindung kommen. Zum Beispiel, dass Charaktere wegen der gespannten Gruppendynamik aus der Gruppe austreten, kurz bevor ihr in den Dungeon gehen wollt.</p>
<p>Wolltet ihr nun erst am letzten Tag in den Dungeon gehen, sei es um noch vorher zu trainieren oder eure Beziehungen zu verbessern, habt ihr ein Problem. Entweder ihr geht mit untrainierten Charakteren ins Feld oder ihr werdet ausgelöscht, weil ihr keine Gruppe finden könnt. Zugegeben ein Problem, in das ihr allerdings kaum geraten werdet.</p>
<p>Es braucht viel Aufwand, eine sich nicht mögende Gruppe aufzubauen, was Zeit kostet und Zeit ist in diesem Spiel ein begrenztes Gut. Letztlich kann sich das auch auf euer Training oder die Beziehung zu anderen Charakteren auswirken, gegen die ihr später kämpfen müsst. Euer Beziehungsstatus könnte euch Leben kosten, die ihr sonst hättet retten können.</p>
<h3>Dein Beziehungsstatus ist?!</h3>
<p>Auch beim Kämpfen ist eine gute Beziehung ein Garant für den Sieg. Je höher der Status ist, desto mehr Kampfoptionen stehen für den einzelnen Charakter bereit. Anfangs startet ihr nämlich mit einem mageren Angriff.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267520" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Verbessert ihr eure Werte und Beziehungen zu den Charakteren, werden euch auch neue Angriffs- und Unterstützungsfähigkeiten zur Verfügung gestellt. Allerdings hält sich das in Grenzen und selbst ausgebaute Charaktere verfügen nur über eine Handvoll an aktiven und unterstützenden Fähigkeiten. Daneben könnt ihr für das Verbessern eurer Beziehungen sogenannte Segen erhalten.</p>
<p>Dies sind permanente Statusverbesserungen, die auch in den nächsten Loop mit übernommen werden, sowohl für euch als auch für eure Mitstreiter. Ihr erhaltet sie aber nicht nur über das Verbessern der Beziehung. Auch an ganz alltäglichen Orten sind diese versteckt, z. B. an Schreinen.</p>
<p>Die zuvor angesprochenen Emotionsleisten können mit unterschiedlichen Dialogoptionen beeinflusst werden. Neckt ihr einen Charakter, ist dieser eher dazu geneigt euch mit der Zeit zu hassen. Macht ihr ihnen Komplimente oder lobt ihr andere Charaktere, erhöhen sich hingegen die Werte für Freundschaft und/oder Zuneigung.</p>
<p>Dabei wird zumeist über ganz alltägliche Dinge gesprochen. Nur nach und nach entlockt ihr den Charakteren Bruchstücke von Informationen, die ihre Welt und ihre Motivation erklären. Je besser ihr euch versteht, desto mehr Dialogoptionen bekommt ihr. So könnt ihr auf Dates gehen, mit ihnen trainieren oder lernen oder sie überreden sich euch anzuschließen. Letzteres bietet aber auch die Gefahr, dass Charaktere kurz vor dem Dungeon einfach aus Angst abhauen; eine weitere Möglichkeit – abgesehen vom Beziehungsstatus – Gruppenmitglieder zu verlieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267522" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_4-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Kämpfe und Dungeon(s)?</h3>
<p>Nun seid ihr also im Training versunken, verbessert eure Beziehungen und Statuswerte. Mit der Zeit wird ein Kegai dann durch die Barriere Ashiharas dringen und sich auf die Suche nach einem Opfer machen. Wenn ihr nicht viel auf eure Beziehungen außerhalb der Kerntruppe gebt, wird zufällig ein Charakter gewählt, dessen Beziehungsstatus euch gegenüber eher abgeneigt ist. Über einen Zeitraum von fünf Tagen kommt es zur Jagd und der entsprechende Charakter entwickelt seine Kräfte. Es liegt an euch, diesen ausfindig zu machen, bevor die Zeit abläuft. Gelingt euch das nicht, wird die Welt ausgelöscht und das Spiel beginnt von neuem.</p>
<p>Habt ihr jedoch die entsprechende Figur ausfindig gemacht, öffnet sich ein Tor in die Unterwelt. Von diesem Tor aus steigt ihr in eine Parallelwelt von Ashihara hinab, in die Welt der Toten. Diese wird von Schatten bevölkert, die euch teilweise Informationen verraten oder euch aber auch angreifen. Euer Ziel ist es nun, die besessene Figur zu finden und sie nach Möglichkeit zu retten oder zumindest den Kegai aufzuhalten.</p>
<p>Der Ablauf ist dabei jedes Mal derselbe. Ihr steigt hinab, sammelt auf dem Weg zum Bossgegner Magatamajuwelen und identifiziert die Barriere, hinter der sich der Boss verbirgt. Auf dem Weg dahin stellen sich euch auch Gegner entgegen: Geister der Unterwelt, die genau eine Erscheinungsform haben. Diese wiederholt sich mit jedem Dungeon und ändert sich nur in der Farbe.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267524" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_6-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Im Namen der Liebe</h3>
<p>Kommt es nun zu einem Kampf, steuert ihr nur den Protagonisten Nini aktiv. Mit seiner Voraussicht könnt ihr die Aktionen des Gegners und die eurer Mitstreiter erkennen und eure Aktionen daran anpassen. Schwebt beispielsweise ein Charakter in Lebensgefahr und wird in der nächsten Runde als Ziel ausgewählt, könnt ihr diesen schützen.</p>
<p>Eure Emotionen, die eurer Mitstreiter und die eures Gegners beeinflussen wiederum den Verlauf des Kampfes. Wählt ihr eine Aktion aus, könnt ihr entscheiden, welche der drei Emotionen die Fähigkeit beeinflussen soll. Je höher der Wert, desto effektiver die Fähigkeit. Auch besitzen die drei Emotionen unterschiedliche Grundstärken, wobei Hass die stärkste Fähigkeit ist. Setzt ihr oder die KI letztere aber gezielt zu häufig ein, erhöht dies wiederum die Kraft des Gegners.</p>
<p>Klassisch endet der Kampf entweder mit eurem oder dem Tod des Gegners. Ist euer Beziehungsstatus jedoch hoch genug, besteht auch die Option die besessene Figur zu retten. Dies macht das Beziehungssystem deutlich wertvoller. Eine Rettung hat auch deutlich mehr Einfluss auf die Reaktionen des Geretteten als auf euch. Ganz im Gegensatz zu den Reaktionen oder nicht vorhandenen Reaktionen der anderen Bewohner von Ashihara.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267526" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_5-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Wo ist das Ende?</h3>
<p>Das Spiel wiederholt sich mehrere Male, bis ihr letztlich vor dem Finale steht. Was das angeht, ist der Loop konstant. Fünf Tage pro Charakter, fünf Tage Vorbereitung, fünf Tage, in denen ihr das Schicksal beeinflussen könnt.</p>
<p>Mehr Zeit bekommt ihr nicht pro Akt. Sterbt ihr zwischendurch, wiederholt sich alles von neuem, mit der Ausnahme, dass das Tutorial übersprungen wird. Ansonsten erlebt ihr das Spiel genauso wie zuvor. Für bereits gelesene Texte gibt es eine Funktion zum Beschleunigen und inzwischen könnt ihr auch Szenen und die Animation der Vergabe für Segen überspringen.</p>
<p>Da es keine Variationen innerhalb des Storystranges gibt, der Loop immer konstant gleich abläuft und sich auch die Dialoge nicht verändern, ist das Ganze sehr repetitiv. Anders als Bill Murray könnt ihr aber anderen dafür nicht einfach eins auf die Fresse geben. Ihr müsst da durch, immer und immer wieder. Zumindest einen kleinen Bonus gibt es für das Durchhalten: Ihr könnt mehrere Enden und Charakterepiloge freischalten. Letztere unterstreichen nochmal den novelartigen Charakter. Dabei hätte alles so schön werden können. Denn bei der Präsentation kann Loop8: Summer of Gods durchaus punkten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267527" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_7-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Wunderschöne Welt, Charaktere und Musik</h3>
<p>Gerade im Visuellen könnte Loop8 ein wunderschöner Anime sein. Das Intro ist so vielversprechend und auch das Dorf Ashihara wirkt wie aus einem idyllischen Anime herausgeschnitten. Die sanfte Musik unterstreicht diesen typischen Slice-of-Life-Charakter, den das ganze Setting verspricht. Eine Idylle, gefangen in einem goldenen Käfig, umschlossen von Dunkelheit. Wenn man etwas aussetzen möchte, dann vielleicht an den etwas hölzern wirkenden Animationen der Charaktere. Es ist schade, dass die Kulisse so schön ist, der Inhalt sich aber so konsequent im Weg steht. Loop8 hätte so viel mehr sein können als ein generischer Bosscrawler. Im jetzigen Zustand wäre vermutlich ein Anime das bessere Medium gewesen um die Geschichte zu erzählen. Schade, wirklich zutiefst schade.</p>

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<a href='https://jpgames.de/2023/06/im-test-loop8-summer-of-gods/loop8-summer-of-gods_20230529184840-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Loop8_-Summer-of-Gods_15-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p>Loop8: Summer of Gods will vieles sein und vermischt viele Ideen mehr oder weniger konsequent. Doch bevor wir zu einem Urteil kommen, wollen wir das Pferd von hinten aufzäumen. Loop8 ist in erster Linie eine Mischung aus Slice-of-Life-Novel und Rollenspiel. Wobei hier das Subgenre des Bosscrawlers das Ganze am besten umreißt und durch ein, zwei Roguelike-Elemente ergänzt wird. Ihr seht schon, es wird einiges zusammengewürfelt. Leider will der Funke nicht wirklich zünden.</p>
<p>Die Systeme funktionieren, greifen aber eher ungeschickt ineinander und behindern sogar das Pacing der Geschichte. Die Dialoge wirken lange Zeit als Mittel zum Zweck. Erst mit hohem Beziehungsstatus lassen sich nachvollziehbare Bindungen erkennen. Die visuelle und musikalische Präsentation kann vieles herausreißen, kann aber nicht über die eklatanten Schwächen der Geschichte, des Gameplays und der repetitiven Monotonie der Loops hinweghelfen. Dazu kommen innerhalb der Bosskämpfe auch noch starke Performanceabstürze dazu. So bleibt am Ende ein ambitioniertes Projekt mit vielen guten Ideen übrig, das mehr hätte sein können, als es ist: ein visuell und musikalisch ansprechender, generischer und monotoner Bosscrawler.</p>
<p>Dennoch hatte ich meinen Spaß an dem Spiel, konnte die ein oder andere Figur lieb gewinnen und war über den ein oder anderen Verrat schockiert. Ich hätte mir gewünscht, dass Loop8 der Sommernachtstraum 2023 werden würde, ein grafisches und erzählerisches Bindeglied zwischen Anime und Spiel, deren Grenzen immer weiter verschwimmen. Ich werde sicherlich noch ein wenig spielen, wenn ich die Zeit finde, aber der Titel ist nur für eingefleischte Puristen des Genres.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Idee einer immerwährenden Schlacht verfeindeter Götter ist nicht neu. Mit Fokus auf die alte Folklore Japans und der Idee der Zeitschleife hätte eine wunderschöne Geschichte entstehen können. Leider wirft sich Loop8: Summer of Gods zu viele Steine in den Weg, um einen bleibenden Eindruck zu machen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein interessantes Beziehungssystem trifft auf rundenbasierte Rollenspielaktion, die in der Grundprämisse vielversprechend ist, in der Ausführung allerdings deutliche Schwächen hat.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Über die Grafik kann man nicht oder nur wenig meckern. Die Welt wirkt wie aus einem Anime herausgeschnitten. Welt und Charaktere sehen zauberhaft aus. Es ist schade, dass dies nur einer von wenigen Punkten ist, in denen das Spiel ganz weit vorne mitmischt. Leidet aber in den Bosskämpfen unter starken Performanceeinbußen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Auch die musikalische Untermalung ist einer der wenigen Punkte, die das Spiel hervorheben und besonders wirken lassen. Man fühlt sich in ein idyllisches, altes japanisches Dorf hineinversetzt, in dem man seine Sommerliebe erleben möchte. Der Soundtrack spiegelt genau diese Stimmung wider.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Das Spiel bietet euch mehrere Enden und Charakterepiloge sowie ein New Game Plus an. Der monotone Charakter macht es einem aber schwer alle Enden freizuschalten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-loop8-summer-of-gods/">Im Test! Loop8: Summer of Gods</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In der Zeitschleife: Ein Video-Leitfaden für das Leben in Loop8: Summer of Gods</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/in-der-zeitschleife-ein-video-leitfaden-fuer-das-leben-in-loop8-summer-of-gods/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 May 2023 13:31:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Leben in der Zeitschleife.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/in-der-zeitschleife-ein-video-leitfaden-fuer-das-leben-in-loop8-summer-of-gods/">In der Zeitschleife: Ein Video-Leitfaden für das Leben in Loop8: Summer of Gods</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous legt mit einem weiteren Video zu <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> nach. In der alternativen Realität der 1980er-Jahre übernehmt ihr die Rolle von Nini und erkundet das wunderschöne Küstendorf Ashihara.</p>
<p>Dieses schöne Fleckchen Erde <a href="https://jpgames.de/2023/05/loop8-neuer-trailer-nimmt-euch-mit-in-das-wunderschoene-kuestendorf-ashihara/" target="_blank" rel="noopener">hatte man uns im letzten Trailer vorgestellt</a>. Im neuen Video geht es heute um den Alltag in Ashihara. Das Video trägt den Titel &#8222;You’ll Know It When You See It! A Guide to Life in Ashihara&#8220; – na, mal sehen!</p>
<p>Um mehr über Ashihara und seine Inspirationen zu erfahren, besucht den <a href="https://marvelousgames.com/news/the-inspiration-behind-loop8s-town-of-ashihara" target="_blank" rel="noopener">Marvelous-Blog</a>. Dort gab Game Designer und Scenario Writer Yuri Shibamura kürzlich ein interessantes Interview.</p>
<h3>Lebt den Alltag, bekämpft das Außergewöhnliche</h3>
<p>In Loop8: Summer of Gods lebt ihr den Alltag und bekämpft das Außergewöhnliche. Lebe einen Sommer ganz für dich, während du Beziehungen zu den Menschen um dich herum aufbaust und gleichzeitig gegen Katastrophen kämpfst, die als „Kegai“ bekannt sind.</p>
<p>Der namensgebende Loop kommt ins Spiel, da man die Dinge neu starten kann. Bis zu einem bestimmten Punkt kann man das Spiel zurückspulen, während man selbst den aktuellen Zustand beibehält.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam am 6. Juni. Dabei gibt es sogar deutsche Texte und eine Handelsversion. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『LOOP8（ループエイト）』見ればわかる！葦原中つ生活ガイド" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X2AqgCBA5PE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X2AqgCBA5PE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/loop8-summer-of-gods-a-guide-to-life-in-ashihara-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/in-der-zeitschleife-ein-video-leitfaden-fuer-das-leben-in-loop8-summer-of-gods/">In der Zeitschleife: Ein Video-Leitfaden für das Leben in Loop8: Summer of Gods</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Loop8: Neuer Trailer nimmt euch mit in das wunderschöne Küstendorf Ashihara</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/loop8-neuer-trailer-nimmt-euch-mit-in-das-wunderschoene-kuestendorf-ashihara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 12:08:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<category><![CDATA[Yuri Shibamura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leben, wo andere Urlaub machen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/loop8-neuer-trailer-nimmt-euch-mit-in-das-wunderschoene-kuestendorf-ashihara/">Loop8: Neuer Trailer nimmt euch mit in das wunderschöne Küstendorf Ashihara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous legt mit einem weiteren Video zu <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> nach. In der alternativen Realität der 1980er-Jahre übernehmt ihr die Rolle von Nini und erkundet das wunderschöne Küstendorf Ashihara.</p>
<p>Genau dorthin nimmt euch der neue &#8222;Locales Trailer&#8220; mit, zu dem ihr im Hintergrund &#8222;Love&#8217;s Sweet Sorrow&#8220; lauschen könnt, einem der Stücke von Komponist Noriyuki Iwadare.</p>
<p>Um mehr über Ashihara und seine Inspirationen zu erfahren, besucht den <a href="https://marvelousgames.com/news/the-inspiration-behind-loop8s-town-of-ashihara" target="_blank" rel="noopener">Marvelous-Blog</a>. Dort gibt Game Designer und Scenario Writer Yuri Shibamura ein interessantes Interview.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam am 6. Juni. Dabei gibt es sogar deutsche Texte und eine Handelsversion. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar.</p>
<h3>Locales Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Loop8: Summer of Gods | Locales Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aClnJF9tCRw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aClnJF9tCRw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/loop8-neuer-trailer-nimmt-euch-mit-in-das-wunderschoene-kuestendorf-ashihara/">Loop8: Neuer Trailer nimmt euch mit in das wunderschöne Küstendorf Ashihara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Gameplay zu Loop8: Summer of Gods zeigt, was das Coming-of-Age-RPG ausmacht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/neues-gameplay-zu-loop8-summer-of-gods-zeigt-was-das-coming-of-age-rpg-ausmacht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2023 06:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=264429</guid>

					<description><![CDATA[<p>Besiegt das Außergewöhnliche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/neues-gameplay-zu-loop8-summer-of-gods-zeigt-was-das-coming-of-age-rpg-ausmacht/">Neues Gameplay zu Loop8: Summer of Gods zeigt, was das Coming-of-Age-RPG ausmacht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir zuletzt den Eröffnungsfilm zu <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> sehen konnten, stellen uns XSEED und Marvelous jetzt ausführliches Gameplay vor. Die Gameplay-Tour durch das Spiel zeigt euch in über sechs Minuten verschiedene Mechaniken und Systeme, die das kommende Coming-of-Age-RPG ausmachen sollen.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam am 6. Juni. Dabei gibt es sogar deutsche Texte und eine Handelsversion. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar.</p>
<h3>Lebt den Alltag, bekämpft das Außergewöhnliche</h3>
<p>In Loop8: Summer of Gods lebt ihr den Alltag und bekämpft das Außergewöhnliche. Lebe einen Sommer ganz für dich, während du Beziehungen zu den Menschen um dich herum aufbaust und gleichzeitig gegen Katastrophen kämpfst, die als „Kegai“ bekannt sind.</p>
<p>Protagonist Nini lebt in Ashihara, einer ländlichen Stadt in Japan, und sucht Menschen, die von „Kegai“ besessen sind. Der namensgebende Loop kommt ins Spiel, da man die Dinge neu starten kann. Bis zu einem bestimmten Punkt kann man das Spiel zurückspulen, während man selbst den aktuellen Zustand beibehält.</p>
<p>Das rundenbasierte Kampfsystem kommt mit einem speziellen Kniff daher. Im Kampf sind die Beziehungen zwischen den Charakteren entscheidend. Sind diese schlecht, werdet ihr verlieren und müsst die Zeit zurückdrehen. Klassische Level-Stufen gibt es nicht.</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Loop8: Summer of Gods - Gameplay Walkthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RC-g4H_2XEQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RC-g4H_2XEQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/neues-gameplay-zu-loop8-summer-of-gods-zeigt-was-das-coming-of-age-rpg-ausmacht/">Neues Gameplay zu Loop8: Summer of Gods zeigt, was das Coming-of-Age-RPG ausmacht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Project MBR: Team um Grandia-Producer läutet die Kickstarter-Kampagne ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-team-um-grandia-producer-laeutet-die-kickstarter-kampagne-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 13:34:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Project MBR]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Meilensteine und Stretch-Goals</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-team-um-grandia-producer-laeutet-die-kickstarter-kampagne-ein/">Project MBR: Team um Grandia-Producer läutet die Kickstarter-Kampagne ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich berichteten wir von <strong>Project MBR</strong>, dem <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-multiplayer-mech-shooter-aus-der-feder-des-grandia-producers-angekuendigt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">geplanten Multiplayer-Mech-Shooter von SIEG Games, unter der Führung des Grandia-Producers Yoichi Miyaji</a>. Nun ist die entsprechende <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sieggames/project-mbr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kickstarter-Kampagne</a> zur Finanzierung des Titels an den Start gegangen. Das Ziel: 25 Millionen Yen, was umgerechnet etwa 172.000 Euro entspricht. Die Kampagne läuft noch bis zum 31. März.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das sind die Meilensteine und Stretch-Goals</h3>



<p>Im selben Zuge wurden auch die geplanten Meilensteine und Stretch-Goals enthüllt. Erstere sehen wie folgt aus:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>April 2023 – Rekonstruktion von Projektinhalten</li>
<li>Mai bis Oktober 2023 – Entwicklung</li>
<li>November 2023 – Vorbereitungen für geschlossenen Beta-Test</li>
<li>Dezember 2023 – Geschlossener Beta-Test via Steam</li>
<li>Dezember 2023 bis Mai 2024 – Auswertung der Ergebnisse und entsprechende Anpassungen</li>
<li>April 2024 – Early-Access via Steam</li>
</ul>



<p>Für die Stretch-Goals der Kampagne hat sich das Team Folgendes überlegt:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>25 Millionen Yen – Finanzierungsziel: Geschlossener Beta-Test via Steam, Early-Access-Verkauf via Steam, Implementierung eines 5-VS-5-Multiplayer-Online-Kampfarena-Modus oder Survival-Modus; japanische und englische Sprachoptionen</li>
<li>50 Millionen Yen – Veröffentlichung für PlayStation 5</li>
<li>75 Millionen Yen – Ergänzung weiterer Mechs, gestaltet von berühmten Designern</li>
<li>100 Millionen Yen – Ergänzung eines weiteren Schlachtfeldes</li>
<li>200 Millionen Yen – Ergänzung eines Einzelspieler-Modus</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Kein Free-to-play</h3>



<p>Project MBR – so der Arbeitstitel – ist ein Multiplayer-Mech-Action-Shooter. SpielerInnen sollen die Möglichkeit haben, ihre eigenen Mechs anzupassen und in den Kampf gegen andere SpielerInnen zu schicken. Der Titel soll auf taktische Kämpfe setzen, in denen SpielerInnen zusammenarbeiten und von verschiedenen Mech-Formen Gebrauch machen.</p>



<p>Das Team betont, dass es sich bei Project MBR nicht um einen Free-to-play-Titel handelt und dass auch keine Lootbox-Mechaniken integriert seien sollen.</p>



<p>Bildmaterial: Project MBR, <a href="https://www.project-mbr.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SIEG Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-team-um-grandia-producer-laeutet-die-kickstarter-kampagne-ein/">Project MBR: Team um Grandia-Producer läutet die Kickstarter-Kampagne ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Project MBR: Multiplayer-Mech-Shooter aus der Feder des Grandia-Producers angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-multiplayer-mech-shooter-aus-der-feder-des-grandia-producers-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 15:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Koichi Inoue]]></category>
		<category><![CDATA[Noriyuki Iwadare]]></category>
		<category><![CDATA[Project MBR]]></category>
		<category><![CDATA[Ryuji Inomata]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[Yoichi Miyaji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=261710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kickstarter-Kampagne startet in Kürze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-multiplayer-mech-shooter-aus-der-feder-des-grandia-producers-angekuendigt/">Project MBR: Multiplayer-Mech-Shooter aus der Feder des Grandia-Producers angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>SIEG Games – das Entwicklerstudio hinter Loop8: Summer of Gods – hat <strong>Project MBR</strong> angekündigt. Der Multiplayer-Mech-Action-Shooter vereint diverse große Namen aus der Branche und soll für PlayStation 5 und PCs zum April 2024 erscheinen. Eine Beta-Version könnte bereits zum Juli 2023 verfügbar werden. Am 7. März <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sieggames/project-mbr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">startet eine Kickstarter-Kampagne</a> zur weiteren Finanzierung der Entwicklung.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mech-Action von Branchen-Veteranen</h3>



<p>Project MBR vereint mit seinem Entwicklungsteam diverse bekannte Kreative aus der Branche. Als Produzent tritt Yoichi Miyaji auf. Dieser gründete bereits 1985 Game Arts und war mit für die Veröffentlichung von Titeln wie <strong>Lunar</strong>, <strong>Grandia</strong> und <strong>Gun Griffon</strong> verantwortlich. Ferner plante und produzierte er IP-Titel wie Gundam und Evangelion.</p>



<p>Ryuji Inomata fungiert als Director. Mit seinen 30 Jahren Branchenerfahrung arbeitete er bereits an Titeln wir <strong>Gun Griffon</strong>, <strong>Super</strong> <strong>Smash Bros. Brawl</strong>, <strong>Kid Icarus: Uprising</strong> und mehr.</p>



<p>Koichi Inoue tritt als Animation Producer auf, der seinerseits stolze 30 Jahre an Mech- und Anime-Erfahrung mitbringt. Nicht zuletzt zeichnet sich Noriyuki Iwadare für die Musik verantwortlich. Er erarbeitete die Soundtracks zu Lunar und Grandia.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Kein free-to-play</h3>



<p>Project MBR – so der Arbeitstitel – ist ein Multiplayer-Mech-Action-Shooter. SpielerInnen sollen die Möglichkeit haben, ihre eigenen Mechs anzupassen und in den Kampf gegen andere SpielerInnen zu schicken. Der Titel soll auf taktische Kämpfe setzen, in denen SpielerInnen zusammenarbeiten und von verschiedenen Mech-Formen Gebrauch machen.</p>



<p>Das Team betont, dass es sich bei Project MBR nicht um einen Free-to-play-Titel handelt und dass auch keine Lootbox-Mechaniken integriert seien sollen.</p>
<h3>Der Trailer zur Ankündigung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Project MBR Official trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EfQ90GGQ-Jc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EfQ90GGQ-Jc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/03/japanese-studio-sieg-games-announces-multiplayer-mech-action-shooter-project-mbr-for-ps5-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project MBR, <a href="https://www.project-mbr.com/en/" target="_blank" rel="noopener">SIEG Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-mbr-multiplayer-mech-shooter-aus-der-feder-des-grandia-producers-angekuendigt/">Project MBR: Multiplayer-Mech-Shooter aus der Feder des Grandia-Producers angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Eröffnungsfilm zu Loop8: Summer of Gods zeigt den Sommer der Zeitschleife</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/loop8-summer-of-gods-der-eroeffnungsfilm-zeigt-den-sommer-der-zeitschleife/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 10:06:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=261664</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit dem ergreifenden Song "Genfunkei".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/loop8-summer-of-gods-der-eroeffnungsfilm-zeigt-den-sommer-der-zeitschleife/">Der Eröffnungsfilm zu Loop8: Summer of Gods zeigt den Sommer der Zeitschleife</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gemeinsam haben XSEED und Marvelous den Eröffnungsfilm zu <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> veröffentlicht. Das Video präsentiert euch die verschiedenen Charaktere, mit denen sich der Protagonist Nini anfreunden kann. Die Bildung von guten Freundschaften ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels.</p>
<p>Der Cinematic Look zeigt euch den atemberaubenden Stil des Titels mit den detaillierten Landschaften, die von Aquarellfarben inspiriert sind. Im Hintergrund hört ihr den ergreifenden Song &#8222;Genfunkei&#8220; von NaHo/QiSui.</p>
<h3>Das erwartet euch in Loop8</h3>
<p>In Loop8: Summer of Gods lebt ihr den Alltag und bekämpft das Außergewöhnliche. Lebe einen Sommer ganz für dich, während du Beziehungen zu den Menschen um dich herum aufbaust und gleichzeitig gegen Katastrophen kämpfst, die als „Kegai“ bekannt sind.</p>
<p>Protagonist Nini lebt in Ashihara, einer ländlichen Stadt in Japan, und sucht Menschen, die von „Kegai“ besessen sind. Zwischendurch genießt er die begrenzte Freiheit. Aufgewachsen ist er auf einer Raumstation, aber diese hat sich im Kampf gegen das Ende der Menschheit als Fehlschlag erwiesen.</p>
<p>Der namensgebende Loop kommt ins Spiel, da man die Dinge neu starten kann. Bis zu einem bestimmten Punkt kann man das Spiel zurückspulen, während man selbst den aktuellen Zustand beibehält. Im August 1983 habt ihr so einen Monat Zeit, um das Ende der Welt abzuwenden.</p>
<p>Das rundenbasierte Kampfsystem kommt mit einem speziellen Kniff daher. Im Kampf sind die Beziehungen zwischen den Charakteren entscheidend. Sind diese schlecht, werdet ihr verlieren und müsst die Zeit zurückdrehen. Klassische Level-Stufen gibt es nicht.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam am 6. Juni. Dabei gibt es sogar deutsche Texte und eine Handelsversion. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar.</p>
<h3>Der Eröffnungsfilm zu Loop8: Summer of Gods:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Loop8: Summer of Gods | Opening Cinematic" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0jeqNIpqGjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0jeqNIpqGjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/02/loop8-summer-of-gods-opening-movie" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/loop8-summer-of-gods-der-eroeffnungsfilm-zeigt-den-sommer-der-zeitschleife/">Der Eröffnungsfilm zu Loop8: Summer of Gods zeigt den Sommer der Zeitschleife</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Coming-of-Age-RPG Loop8: Summer of Gods erscheint im Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/das-coming-of-age-rpg-loop8-summer-of-gods-erscheint-im-juni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2023 16:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch physisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/das-coming-of-age-rpg-loop8-summer-of-gods-erscheint-im-juni/">Das Coming-of-Age-RPG Loop8: Summer of Gods erscheint im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous hat bekannt geben müssen, dass sich das Coming-of-Age-RPG <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> verspätet. Bisher galt in Japan der 16. März und auch hierzulande hätte das Spiel im Frühling erscheinen sollen. Nun nannte man mit dem 6. Juni den konkreten Europatermin, in Japan ist es eine Woche früher so weit.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam. Dabei gibt es sogar deutsche Texte und eine Handelsversion. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar. Im heutigen Trailer stellt uns Marvelous Ashihara sowie einige der Charaktere vor.</p>
<h3>Das erwartet euch in Loop8</h3>
<p>In Loop8: Summer of Gods lebt ihr den Alltag und bekämpft das Außergewöhnliche. Lebe einen Sommer ganz für dich, während du Beziehungen zu den Menschen um dich herum aufbaust und gleichzeitig gegen Katastrophen kämpfst, die als „Kegai“ bekannt sind.</p>
<p>Protagonist Nini lebt in Ashihara, einer ländlichen Stadt in Japan, und sucht Menschen, die von „Kegai“ besessen sind. Zwischendurch genießt er die begrenzte Freiheit. Aufgewachsen ist er auf einer Raumstation, aber diese hat sich im Kampf gegen das Ende der Menschheit als Fehlschlag erwiesen.</p>
<p>Der namensgebende Loop kommt ins Spiel, da man die Dinge neu starten kann. Bis zu einem bestimmten Punkt kann man das Spiel zurückspulen, während man selbst den aktuellen Zustand beibehält. Im August 1983 habt ihr so einen Monat Zeit, um das Ende der Welt abzuwenden.</p>
<p>Das rundenbasierte Kampfsystem kommt mit einem speziellen Kniff daher. Im Kampf sind die Beziehungen zwischen den Charakteren entscheidend. Sind diese schlecht, werdet ihr verlieren und müsst die Zeit zurückdrehen. Klassische Level-Stufen gibt es nicht.</p>
<h3>Ein neuer Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Loop8: Summer of Gods | Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UJCDENP1olw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UJCDENP1olw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/das-coming-of-age-rpg-loop8-summer-of-gods-erscheint-im-juni/">Das Coming-of-Age-RPG Loop8: Summer of Gods erscheint im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Loop8: Summer of Gods zeigt das ungewöhnliche rundenbasierte Kampfsystem</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/loop8-summer-of-gods-zeigt-das-ungewoehnliche-rundenbasierte-kampfsystem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 15:14:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Loop8: Summer of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[SIEG Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=257927</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ohne Level-Stufen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/loop8-summer-of-gods-zeigt-das-ungewoehnliche-rundenbasierte-kampfsystem/">Loop8: Summer of Gods zeigt das ungewöhnliche rundenbasierte Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous hat einen deutsch untertitelten Gameplay-Trailer zum Coming-of-Age-RPG <strong>Loop8: Summer of Gods</strong> veröffentlicht. Dabei zeigt man insbesondere das rundenbasierte Kampfsystem, welches mit einem speziellen Kniff daherkommt. Im Kampf sind die Beziehungen zwischen den Charakteren entscheidend. Sind diese schlecht, werdet ihr verlieren und müsst die Zeit zurückdrehen. Klassische Level-Stufen gibt es nicht.</p>
<h3>Das erwartet euch in Loop8</h3>
<p>In Loop8: Summer of Gods lebt ihr den Alltag und bekämpft das Außergewöhnliche. Lebe einen Sommer ganz für dich, während du Beziehungen zu den Menschen um dich herum aufbaust und gleichzeitig gegen Katastrophen kämpfst, die als „Kegai“ bekannt sind.</p>
<p>Protagonist Nini lebt in Ashihara, einer ländlichen Stadt in Japan, und sucht Menschen, die von „Kegai“ besessen sind. Zwischendurch genießt er die begrenzte Freiheit. Aufgewachsen ist er auf einer Raumstation, aber diese hat sich im Kampf gegen das Ende der Menschheit als Fehlschlag erwiesen.</p>
<p>Der namensgebende Loop kommt ins Spiel, da man die Dinge neu starten kann. Bis zu einem bestimmten Punkt kann man das Spiel zurückspulen, während man selbst den aktuellen Zustand beibehält. Im August 1983 habt ihr so einen Monat Zeit, um das Ende der Welt abzuwenden.</p>
<p>Loop8: Summer of Gods erscheint in Japan am 16. März 2023 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Am 21. März 2023 soll die Steam-Version folgen. Für Europa gilt Frühling 2023. Dabei bekommt es sogar deutsche Texte spendiert. Eine Handelsversion zu Loop8 wird es im Westen zumindest auch für Nintendo Switch geben. Eine solche ist bei <a href="https://amzn.to/3eIX6A8" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* sogar schon vorbestellbar.</p>
<h3>Gameplay-Trailer mit deutschen Untertiteln</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Loop8: Summer of Gods | Gameplay Trailer | Subtitles" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/40ttRUQk8d0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/40ttRUQk8d0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Loop8: Summer of Gods, <a href="https://marvelousgames.com/games/loop8" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, SIEG Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/loop8-summer-of-gods-zeigt-das-ungewoehnliche-rundenbasierte-kampfsystem/">Loop8: Summer of Gods zeigt das ungewöhnliche rundenbasierte Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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