<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Shining Resonance Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/shining-resonance/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/shining-resonance/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Aug 2018 13:50:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Shining Resonance Refrain</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/im-test-shining-resonance-refrain/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/08/im-test-shining-resonance-refrain/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 16:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[O-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance Re:frain]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Taka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=186731</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Shining-Reihe reicht weit zurück und ist in der Zeit bis heute nicht nur einige Rollenspiel-Genres durchgegangen, sondern hat auch andere Veränderungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/im-test-shining-resonance-refrain/">Im Test! Shining Resonance Refrain</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shining Resonance Refrain</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4: 29. März 2018<br />
Switch: 12. Juli 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">10. Juli 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">10. Juli 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PCs (Steam), Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">O-Two</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Shining-Reihe reicht weit zurück und ist in der Zeit bis heute nicht nur einige Rollenspiel-Genres durchgegangen, sondern hat auch andere Veränderungen durchgemacht. Leider sind englische Versionen der umfangreichen Reihe eher sparsam und so blieb auch der neueste Vertreter Shining Resonance für PlayStation 3 trotz Hoffen in Japan. Glücklicherweise scheint Sega aber einen neuen Versuch mit der Reihe zu starten, wobei sie auch den Westen mit einbeziehen wollen. Mit dem Remaster Shining Resonance Refrain bekommen wir ein Tales-of-ähnliches JRPG mit einem klassischen Fantasy-Setting und hübschem Charakterdesign von Tony Taka spendiert, welches sogar alle herunterladbaren Inhalte des Originals mit im Spiel enthalten hat. Sega bedient hier nicht nur wie in Japan PlayStation 4 und Nintendo Switch, sondern auch PCs (Steam) und Xbox One. Wie sich das Drachenabenteuer so schlägt, erfahrt ihr in unserem Test zur PlayStation-4-Version!</p>
<h3>Die Kraft der Drachen</h3>
<p>Man ist es ja gewohnt, mit den wackeren Helden die holde Prinzessin aus den Fängen des Bösen zu befreien. So in etwa fängt auch Shining Resonance Refrain an, nur dass die Rolle des Retters in diesem Falle von der mutigen Prinzessin des Königreichs Astoria, Sonia, und ihrer Gefährtin, der Elfe und Song Maiden Kirika, übernommen wird. Derjenige, der durch das Imperium ein Dasein in Gefangenschaft fristet, ist Yuma, der eigentliche Protagonist der Handlung.</p>
<p>Die Rettungsaktion läuft nicht komplett einwandfrei und auf dem Weg zum alternativen Fluchtweg verhindert die imperiale Prinzessin Excella mit einem ihrer Drachen ein erfolgreiches Entkommen. In dieser aussichtslosen Lage offenbart der hilflos wirkende Yuma ein Geheimnis, welches in Zukunft eine zentrale Rolle in der Geschichte dieser Fantasy-Welt spielen wird: in ihm wohnt die Seele eines der mächtigsten Drachen aus der uralten Legende und er kann die Gestalt dieses sogenannten Shining Dragon annehmen. Da er furchtbare Angst davor hat, die Kontrolle über seine Kraft zu verlieren und andere zu verletzen, kommt die Verwandlung für ihn eigentlich nicht in Frage, aber aufgrund der gegebenen Situation lässt er sich erfolgreich dazu überreden. Dadurch schafft er es, zusammen mit seinen beiden Rettern zu fliehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186733 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714130614.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Die Existenz des Shining Dragon sorgt sowohl im Imperium als auch im Königreich Astoria für Aufsehen. Der Krieg zwischen den beiden Mächten geht in eine neue Runde, in der die Dragoneer, Nutzer der legendären Harmonics-Waffeninstrumente, versuchen müssen, die finsteren Pläne des Imperiums zu vereiteln. Doch kann Yuma, in den große Hoffnung gesetzt wird, wirklich seine Selbstzweifel und Ängste besiegen und seinen neuen Kameraden vollends zur Seite stehen?</p>
<p>Was anfangs wie eine klassische, aber gleichauf erfrischende Handlung wirkt, fällt schnell in ein Muster aus Stereotypen und japanischen Klischees. An sich nichts, was man unbedingt gleich als negativ ansehen muss, zumal es abhängig davon ist, was man letztendlich daraus macht, aber hier hat man wirklich nur ein durchschnittliches Ergebnis erzielen können, was vor allem an der Erzählweise und Stilelementen liegt. Dadurch verfehlen dramatische Szenen gerne einmal ihre Wirkung und es fällt schwer, mit den Charakteren mitzufühlen. Dennoch bemüht man sich, zumindest in einer Vielzahl an (optionalen) Gesprächen nach und nach mehr über die wichtigen Figuren des Spiels zu erzählen, was sie durchaus sympathisch und liebenswert macht und ihre Macken hervorbringt. Der Verlauf der Handlung ist jedoch unspektakulär und geht einen eher offensichtlichen Weg mit wenig Überraschungen.</p>
<h3>Legenden erwachen erneut zum Leben</h3>
<p>Beginnend in der Stadt Marga bereist man nach und nach immer mehr Gegenden, wobei der Umfang der Insel, auf der man sich befindet, relativ überschaubar ist. Leider bekommt man keinerlei andere Städte und auch nicht das Festland zu Gesicht, von dem gerne einmal gesprochen wird. Etwas mau schaut es auch in Sachen Dungeons aus, die einen ziemlichen Seltenheitswert haben. Ziemlich schade, zumal es Momente gibt, wo man gerne noch den ein oder anderen interessanten Dungeon hätte hinsetzen können. So ist man weitgehend damit beschäftigt, zusammenhängende Felder zu durchqueren.</p>
<p>Marga an sich ist eine recht hübsche Stadt, die in zwei Abschnitte aufgeteilt ist. Die Aktionen, die man hier vornehmen kann, sind allerdings beschränkt, aber man sieht genau, dass man sich Mühe gegeben hat, dem Ganzen einen gewissen Charme zu verleihen. So herrscht auf dem Markt ein reges Treiben, man wird von so einigen Personen begrüßt und wenn jemand Musik spielt, wird dies auch hörbar rübergebracht. Neben diesen Punkten sind noch viele kleine weitere Details innerhalb, aber auch außerhalb des Stadtgeschehens zu finden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-186738 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180721205013.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Ansprechbar sind neben wichtigen NPCs nur Personen, die hin und wieder Quests im Angebot haben. Solche Aufträge müssen direkt angenommen und nach Erledigung auch wieder bei dem jeweiligen NPC eingereicht werden. Der Inhalt besteht hierbei aus Sammelaufgaben und der Erlegung von Monstern. Aufgrund der Vielzahl an Materialien und der miesen Droprate ist einiges jedoch gar nicht so leicht zu finden. Nachschlagen lassen sich Quests in einer Übersicht, wobei nur das gelistet wird, was gerade in Arbeit ist. Ob man etwas schon einmal erledigt hat, sieht man nur beim Annehmen einer Quest.</p>
<p>Normale Ausrüstung gibt es in dem Sinne nicht. Die Harmonics-Waffen der Teammitglieder werden anhand von Tuning geändert und lassen sich aufstufen. Jedes Tuning hat andere Vor- und Nachteile, die erst bei maximaler Stufe ihre volle Wirkung zeigen. Sie bestimmen auch, wie viele Aspects ein Charakter ausrüsten kann. Diese in Kategorien unterteilten Objekte verleihen verschiedene Fertigkeiten und Vorzüge, die teils charakterspezifisch sind und gezielt Spezialattacken und Magie aufwerten. Aspects können gefunden, gekauft oder mithilfe von Alchemie hergestellt werden.</p>
<p>Ein eher optionales Element sind die sogenannten Night-Events und Date-Szenen, die durch Erhöhung der Zuneigung hervorgerufen werden können. Yuma kann mit jedem der Teammitglieder ein Ende erlangen, wobei lediglich die Damen des Teams als Liebeskandidaten angesehen werden. Zwischendurch gibt es, mit einem Zeitlimit versehene, Entscheidungsmöglichkeiten, die bei richtiger Wahl die Zuneigung zu der jeweiligen Person steigern. Alternativ lässt sich dies auch durch Einladungen zu einem Night-Event oder mit Geschenken bewerkstelligen. Ab einem bestimmten Punkt schaltet sich dadurch ein Date frei und es ist möglich, mit seiner auserwählten Person durch die Straßen der Stadt zu spazieren. Sowohl Night-Events als auch die kleinen Gespräche während eines Dates sind von zufälliger Natur und können sich, wenn man Pech hat, oft wiederholen. Etwas mehr Erklärungen diesbezüglich und eine sichtbare Anzeige der Zuneigung hätte dem Ganzen gut getan, dennoch ist es eine nette Spielerei, die Spaß bringt, wenn man sie ausprobiert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186742 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180727222820.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Dem Bond-System fehlt es leider ebenfalls an Erklärung, wodurch man nicht so wirklich weiß, wie man was anordnen soll, um die besten Effekte zu erzielen. Im Laufe des Spieles erhält man eine Vielzahl an Traits. Alle sind mit unterschiedlichen Symbolen versehen und verursachen andere Beziehungen innerhalb eines Diagramms. Abhängig von der Resonanz und bestehenden Unterstützung im Kampf ist zudem, wie die Charaktere angeordnet sind. Welche positiven und negativen Effekte genau aus der Zusammenstellung entstehen, ist jedoch absolut nicht zu erkennen.</p>
<h3>Musikalische Gefechte</h3>
<p>Berührt man eines der auf den Feldern sichtbaren Monster, geht es nahtlos an Ort und Stelle in einen Kampf über. Ausgetragen wird dieser, ähnlich wie in der Tales-of-Reihe oder Rogue Galaxy, in einem actionbasierten System. Man steuert seinen Charakter über das Kampffeld und greift per Knopfdruck den Gegner an oder verteidigt sich. Dabei werden Aktionspunkte verbraucht, die sich aber relativ schnell wieder auffüllen. Die drei anderen am aktiven Kampfgeschehen teilnehmenden Kameraden werden hingegen vom Computer gesteuert.</p>
<p>Vorher festgelegte Spezialattacken und Magie verbrauchen MP und sollte man Yuma steuern, besteht die Möglichkeit, sich in einen Drachen zu verwandeln. Nutzt man diese Möglichkeit, muss man jedoch vorsichtig damit umgehen, da es eine sehr gefährliche Kraft ist, die außer Kontrolle geraten kann. Dies bedeutet, dass Yuma plötzlich eigenständig Freund und Feind angreift, solange bis seine MP ausgehen. Außerdem ist der Drache zwar mächtig, aber sehr lahm und einem bleibt der Zugriff auf das Menü komplett verwehrt. Es ist also eher eine Art Notlösung, die im späteren Verlauf erst wirklich risikofrei wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-186740 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180715000345.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Gute Vorzüge bietet das B.A.N.D-System, das bei der damit in Verbindung stehenden Leiste aktiviert werden kann. Welche Auswirkungen dies hat, bestimmt nicht nur das Lied, sondern auch, wer die Center-Position einnimmt. Zudem werden einige Lieder in gesungener Form dargestellt oder sie ändern das Outfit eines Charakters und bringen diesem Verbesserungen ein.</p>
<p>Insgesamt sind Kämpfe eher einfach gehalten und übersichtlich gestaltet. Der nahtlose Übergang und die Kameraführung läuft problemlos und die KI lässt sich relativ gut beeinflussen, zumal sie nur die Attacken einsetzt, die man ihnen zugeteilt hat. Zudem kann man ein ungefähres Verhalten bestimmen und notfalls einen Befehl erteilen. Sollte einmal alles schief gehen, lässt sich jederzeit mitten im Kampf das Menü aufrufen und so viele Objekte benutzten, wie man möchte. Es besteht keinerlei Begrenzung hierbei. Der Charakter, den man spielt, lässt sich ebenfalls jederzeit ändern.</p>
<p>Bezüglich des Remasters wurde einiges seitens Sega versprochen, jedoch macht das Ergebnis nicht den Eindruck, als hätte man alles davon eingehalten oder jedenfalls nicht im wünschenswerten Maße. Zudem hatte man die Gelegenheit, auffällige Macken zu bearbeiten und Änderungen vorzunehmen, die sich positiv auf das Spielerlebnis auswirken würden, aber davon ist nichts geschehen. Gut ist die nun vorhandene Möglichkeit, nach einem verlorenen Kampf diesen wiederholen zu können und dass der ungleichmäßige Schwierigkeitsgrad zumindest etwas angepasst wurde. Notwendige Speicherpunkte wurden jedoch nicht hinzugefügt, was einen bestimmten Abschnitt im späteren Verlauf des Spieles immer noch als echt gemein gestaltet, wenn man nicht gerade überlevelt ist und weiß, was auf einen zukommt. Von einer Schnellreisefunktion von Camp zu Camp fehlt jede Spur, so dass man für jedes neue Ziel in der halben Weltgeschichte herumlaufen muss. Gerade das und der bestehende Umstand, dass man ohne Grinden später ziemliche Probleme mit den Endgegnern bekommen kann (zumal solche Kämpfe oftmals zweimal hintereinander auftreten), können den Spielspaß mindern und für Frust sorgen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186741 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180717215711.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Wer jedoch Spaß am Erkunden hat und es liebt, schwere Gegner herauszufordern, kann schon frühzeitig fast alle Areale betreten. Die Mini-Endgegner, die Wege zu Feldern blockieren, bei denen man erst später hin soll, können mit der richtigen Taktik ins Jenseits befördert werden, selbst wenn diese 30 Level höher sind. Es gibt zudem genug Quests zu erledigen und Materialien zu sammeln. Das vorhandene Wettersystem, welches Monster und Sammelpunkte gleichermaßen ändert und sich auch auf Sichtverhältnisse auswirken kann, gibt dabei zusätzliche Motivation.</p>
<p>Alternativ steht ab einem bestimmten Zeitpunkt der Grimoire-Dungeon zur Verfügung, der zufallsgeneriert ist. Erhaltene Sigils können hier eingesetzt werden, um verschiedene Einstellungen vorzunehmen. So kann zum Beispiel der Rang des jeweiligen Dungeon erhöht, festgelegt werden, welche Gegnerarten auftauchen sollen, und andere Dinge beeinflusst werden.</p>
<h3>Hier spielt die Musik</h3>
<p>Geplagt von Elementen, die Richtung „Nicht genug Budget“ gehen, werden Kampfszenen außerhalb von den aufwendiger gestalteten Zwischensequenzen lediglich durch Standbilder mit 3D-Modellen, schwarzen Bildschirmen und gezeigten Effekten präsentiert. Auch sonst wird gerne einmal der Bildschirm ausgeblendet und Geräusche gezielt benutzt, damit man bestimmte Animationen nicht darstellen muss. All dies wirkt sich nicht gerade positiv auf die handlungsbezogenen Szenen aus.</p>
<p>Die 3D-Modelle der Charaktere hingegen sind hübsch gestaltet, fangen den Stil des Charakterdesigns von Tony Taka gekonnt ein und wissen gerade in Gesprächen zu gefallen. So haben die Figuren eine gewisse Lebendigkeit an sich. Wirft man aber einen allgemeinen Blick auf die Modelle und die Umgebungen, bemerkt man sogleich, dass es sich hierbei ursprünglich um einen PlayStation-3-Titel handelt, der schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Zwar wirkt das Gesamtbild feiner und klarer, aber dennoch sind Texturen gerade bei der Nahansicht entweder matschig oder pixelig. Es ist deutlich zu erkennen, dass sich nicht die Mühe gemacht wurde, die Grafik in bedeutendem Maße zu verbessern.</p>
<p>Auch von technischer Seite ist so ziemlich alles gleich geblieben, was bedeutet, dass sich niemand um die auffälligen Slowdowns und Ruckler gekümmert hat, die sich durch das gesamte Spiel ziehen. Dabei muss noch nicht einmal viel im Kampfgeschehen los sein. Es reicht schon ein Flächenzauber eines Endgegners oder Kameraden, der sich für einige Zeit auf das Feld legt. Solange der Effekt besteht, wird alles verlangsamt und folgen im gleichen Moment noch weitere auffällige Animationen, geht das Spiel noch weiter in die Knie. Auf Dauer ist das ziemlich nervig und störend.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186734 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112-1024x576.jpg" alt="" width="588" height="331" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Shining-Resonance-Refrain_20180714235112.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>Vielseitig präsentiert sich die musikalische Untermalung, die innerhalb der Handlung eine bedeutende Rolle spielt. Jeder Charakter steuert andere Klänge bei, die hie und da zum Zuge kommen und auch nach jedem Kampf berücksichtigt werden. Kirika singt mehrere schöne Lieder, die mittels B.A.N.D gehört werden können, und es gibt noch einige weitere mit Gesang versehene Stücke. Die allgemeine Hintergrundmusik geht ebenfalls in Richtung hörenswert, auch wenn einige Lieder übermäßig Benutzung finden. Die Sprachausgabe ist sowohl auf Englisch, als auch auf Japanisch enthalten.</p>
<p>Neben einer umfangreichen Sammlung an herunterladbaren Inhalten sind zudem die beiden zusätzlichen Teammitglieder Excella und Jinas fester Bestandteil von Shining Resonance Refrain. Wenn man ein neues Spiel startet, kann man sich zwischen einem normalen Durchgang, so wie er in der PlayStation-3-Version besteht, entscheiden oder aber den Refrain-Mode wählen, der Excella und Jinas von Anfang an ins Team packt, auch wenn dies von der Handlung her keinen Sinn ergibt. Damit man durch Interaktionen mit diesen nicht gespoilert wird, wird empfohlen, den Modus als eine Art New Game+ zu nutzen. Dumm nur, dass man hier keine Verbindung gesetzt hat. Spielt man erst einen normalen Durchgang und möchte dann zum Refrain-Mode wechseln, der ja mehr Inhalt bietet, muss man komplett von vorne ohne irgendwelche Vorzüge anfangen, da nichts übernommen wird. So ist es sinnvoller, gleich den Refrain-Mode zu wählen und das Risiko einzugehen.</p>
<p>Die herunterladbaren Inhalte der PlayStation-3-Version, die dem Remaster hinzugefügt wurden, sind weitgehend Kostüme für die Mädels, kleine Extragespräche, zusätzliche Szenarien für alle Charaktere inklusive neue Lieder und Tunings und die Möglichkeit, bestimmte Endgegner noch einmal im Grimoire-Dungeon zu bekämpfen. So gesehen also viel Kleinkram.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Shining Resonance Refrain ist ein buntes Fantasy-JRPG mit hübschem Artwork, welches in erster Linie an Genre-Vertreter wie die Tales-of-Reihe erinnert, wovon es sichtbare Inspiration gezogen hat. Dabei wird vermehrt auf Stereotypen und japanische Klischees zurückgegriffen, was deutlich in Handlung und Charakteren zu sehen ist. Durch die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, zusammen mit den verwendeten Stilmitteln, wird hierbei nur ein durchschnittliches Ergebnis ohne große Überraschungen erzielt. Die Charaktere an sich sind sympathisch und liebenswert, was durch viele kleine Gespräche verstärkt wird, jedoch hätte man sich mehr Ausarbeitung von diesen und vor allem der Gegenseite gewünscht.</p>
<p>In Sachen Erkunden und Kampfsystem, welches actionreich gestaltet ist, weiß Shining Resonance Refrain durchaus zu gefallen, allerdings wird der Spielspaß durch allerhand Macken und seltsame Entscheidungen heruntergezogen. Zudem werden einige Dinge nicht richtig erklärt und es fehlen dabei wichtige Anzeigen, die für einen besseren Einblick in die Funktionen sorgen würden. Wer nicht gerade Spaß daran hat, die gleichen zusammenhängenden Felder zigmal für jedes neue Ziel innerhalb der Handlung zu durchqueren, da es keine Schnellreisefunktion gibt und nichts von plötzlichen Anstiegen des Schwierigkeitsgrades bei Endgegnern hält, wird schnell frustriert sein. Einfach durch die Hauptgeschichte zu laufen wird auf Dauer nicht funktionieren, da ein gewisses Grinding vorausgesetzt wird.</p>
<p>Aufgrund der negativen Aspekte, die deutlich überwiegen, ist es nicht einfach, Shining Resonance Refrain zu empfehlen. Das Spiel hat schon seinen Reiz, weiß durch interessante Funktionen, die Charaktere und die Musik zu motivieren und zeigt eine gewisse Liebe zum Detail, nur fehlt es dort an Ausbesserungen, wo sie dringend nötig gewesen wären. Dementsprechend ist das Gesamtergebnis nur als mittelmäßig zu bezeichnen. Wer mit dem Gedanken spielt, dem Drachenabenteuer einen Versuch zu geben, sollte dies auf jeden Fall berücksichtigen, um nicht enttäuscht zu werden.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Klassisches Fantasy-Abenteuer mit Drachen, Elfen und Magie, ohne große Überraschungen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Actionbasiertes, einfaches Kampfsystem und nette Spielereien und Funktionen, denen es teils an besserer Erklärung und Darstellung fehlt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Hübsche 3D-Charakter-Modelle und Artworks von Tony Taka, trotz Aufbesserungen noch deutlich auf frühem PlayStation-3-Niveau, Umgebungsdetails sind matschig und pixelig, diverse technische Probleme.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Hörenswerter Soundtrack, wobei einige Lieder etwas zu oft gespielt werden, schöne Klänge durch die Harmonics-Waffeninstrumente, gute Auswahl an gesungen Liedern.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Nettes Dating-System inklusive Charakter-Enden, Bonus-Dungeon mit individueller Gestaltung, fehlende Schnellreisefunktion, Leicht und Normal als Schwierigkeitsgrad vorhanden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/im-test-shining-resonance-refrain/">Im Test! Shining Resonance Refrain</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/08/im-test-shining-resonance-refrain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neue Shining-Spiele zur Sega Fes 2018 angedeutet</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/03/neue-shining-spiele-zur-sega-fes-2018-angedeutet/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/03/neue-shining-spiele-zur-sega-fes-2018-angedeutet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Makoto Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Fes 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance Re:frain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=174571</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vom 14. bis zum 15. April wird Sega das hauseigene Sega Fes in Japan abhalten. Nun wurden vom Shining-Resonance-Refrain-Produzenten Makoto Suzuki...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/neue-shining-spiele-zur-sega-fes-2018-angedeutet/">Neue Shining-Spiele zur Sega Fes 2018 angedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 14. bis zum 15. April wird Sega das hauseigene Sega Fes in Japan abhalten. Nun wurden vom Shining-Resonance-Refrain-Produzenten Makoto Suzuki weitere Entwicklungen zur diesjährigen Veranstaltung angedeutet.</p>
<p>In der neuesten Ausgabe der Famitsu gibt Suzuki an, dass momentan hinter den Kulissen hart daran gearbeitet wird, die verschiedenen Entwicklungen der Shining-Reihe zur Sega Fes zu präsentieren. Zudem können sich die Fans auf traditionelle Spiele wie <strong>Shining Resonance Refrain</strong> freuen, sowie auf weitere Titel, die in ganz andere Richtungen gehen.</p>
<p>Shining Resonance Re:frain wird <a href="https://jpgames.de/2018/02/shining-resonance-refrain-erscheint-im-westen/">als Shining Resonance Refrain im Westen</a> für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs erscheinen. Die Veröffentlichung ist für Sommer angedacht. Bereits am 29. März erscheint das überarbeitete Remaster in Japan.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/03/sega-teases-possible-new-shining-title-announcement-sega-fes-2018">Gemastu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/neue-shining-spiele-zur-sega-fes-2018-angedeutet/">Neue Shining-Spiele zur Sega Fes 2018 angedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/03/neue-shining-spiele-zur-sega-fes-2018-angedeutet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Update von Grimoire durch DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/shining-resonance-update-von-grimoire-durch-dlc/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/04/shining-resonance-update-von-grimoire-durch-dlc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 13:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=109200</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Japan erschien das Rollenspiel Shining Resonance im Dezember für PlayStation 3 und wird immer noch mit DLCs ausgestattet....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/shining-resonance-update-von-grimoire-durch-dlc/">Shining Resonance: Update von Grimoire durch DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Japan erschien das Rollenspiel <strong>Shining Resonance</strong> im Dezember für PlayStation 3 und wird immer noch mit DLCs ausgestattet. Inzwischen erreichen die zusätzlichen Inhalte die 16. Runde. Die Famitsu verrät, was die neuen Zusätze für das Videospiel bieten. Das Verlies &#8222;Grimoire&#8220; bekommt eine Aktualisierung. Der Ort wird automatisch generiert und bietet je nach eingesetztem Siegel andere Feinde, gegen die das Team antritt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Siegel verändern die Gegebenheiten in diesem Dungeon, zum Beispiel erhöht man den Erhalt an Erfahrungspunkten oder man fügt besondere Herausforderungen ein, die nach einem Sieg fette Beute versprechen. Der aktuelle DLC hebt die Begrenzung der Level auf 200 an. Der Grundaufbau des Labyrinthes besteht aus verschiedenen Etagen, wobei immer andere Monster auf die Truppe warten. Hat man den Bossgegner vernichtet, bekommt man die Belohnung für die Erkundung.</p>
<p style="text-align: justify;">Dazu gibt es Badebekleidung und neue Siegel für das Verlies. Jedes Siegel kostet 100 Yen (circa 0,75 Euro).</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-10.11.01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-10.11.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-10.11.01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-10.11.01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-10.11.01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.03-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.04-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.05-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.05-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.05-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.06-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.06-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.06-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.07.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.07-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.07-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.07-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.08-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.08-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Shining-Resonance-30.04.08-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="『シャイニング・レゾナンス』グリモアール紹介動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YDIhzGIGznk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YDIhzGIGznk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/04/28/shining-resonances-latest-dlc-lets-fight-phantoms-games-heroes/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/shining-resonance-update-von-grimoire-durch-dlc/">Shining Resonance: Update von Grimoire durch DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/04/shining-resonance-update-von-grimoire-durch-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance bekommt chinesische Lokalisierung</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/01/shining-resonance-erhaelt-eine-chinesische-lokalisierung/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/01/shining-resonance-erhaelt-eine-chinesische-lokalisierung/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 10:58:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=101721</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob Shining Resonance im Westen erscheint, ist unklar. Zumindest ist man nicht abgeneigt, das Spiel in andere Sprachen zu übersetzen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/shining-resonance-erhaelt-eine-chinesische-lokalisierung/">Shining Resonance bekommt chinesische Lokalisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Shining Resonance</strong> wurde schon am 11. Dezember 2014 in Japan veröffentlicht, trotzdem hüllt sich Sega nach wie vor in Schweigen, ob es eine westliche Lokalisierung geben wird. Zumindest ist man nicht abgeneigt, das Spiel in andere Sprachen zu übersetzen. Denn in Zusammenarbeit mit Sony Computer Entertainment wurde eine Shining-Resonance-Version in Asien veröffentlicht, die traditionelle chinesische Texte bietet. Unten findet ihr Beispiele, wie Shining Resonance mit traditionellen chinesischen Texten aussieht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-101754" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-7-198x300.jpg" alt="Shining Resonance01 (7)" width="198" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-7-198x300.jpg 198w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-7.jpg 528w" sizes="auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px" /></a>Ab dieser Stelle möchten wir euch darauf hinweisen, dass die weiteren Informationen <strong>mit einem Spoiler versehen</strong> wurden. Wenn ihr euch die Freude an dem Spiel nicht verderben möchtet, lasst diesen Teil der News aus!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-zwei-antagonisten-werden-vorgestellt/">In früheren News</a> konnten wir euch bereits Marion Lu Shila vorstellen der zu den Antagonisten des Spiels gehört, jedoch veröffentlichte Sega neues Hintergrundwissen zu diesem Charakter! Fassen wir zunächst zusammen was wir schon alles von Marion Lu Shila wissen:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>wird von Miyuki Sawashiro synchronisiert</li>
<li>gehört der Kanonierklasse an</li>
<li>Waffe: göttliche Kanone &#8222;Dragon Eye Cannon Barmonium&#8220;</li>
<li>Magie: spezialisiert auf Heilung und Unterstützung</li>
<li>eine von Joachim erschaffene Puppe, deren einziger Zweck ist, zu kämpfen</li>
<li>gehört der Beowulf-Spezialeinheit an</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Nun kommen wir zu den neuen Informationen:</p>
<p style="text-align: justify;">Marion hat einen Zwillingsbruder namens Et, mit dem sie ein gutes Verhältnis hat. Beide Charaktere wurden extra für den Kampf erschaffen. Als Yuuma für Experimente gefangen gehalten wurde, hat er auch Marion und Et kennengelernt, nachdem er wieder frei ist und auf einen der Zwillinge trifft, versucht Yuuma, das Geheimnis der beiden Charaktere zu lüften. Nach einigen Ereignissen schließt sich Marion auch Yuumas Gruppe, als Dragoner, an. Wie es dazu kommt bleibt ungewiss, jedoch steht fest, dass Marion eine Kämpferin ist, auf die man nicht verzichten kann, denn ihr Wissen über Joachim ist unbezahlbar! Aber nicht jeder in der Gruppe ist darüber erfreut, dass Marion dazu gestoßen ist, Kirika zum Beispiel gefällt es überhaupt nicht, speziell, wenn sie Yuuma zu nahe kommt&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Neben neuen Informationen zu Marion Lu Shila wurden auch zwei neue Features vorgestellt, die sich beide um Yuumas Drachenform drehen, Kouryuu. Nach einigen Ereignissen im Spiel kann Yuuma seine volle Kraft als Kouryuu ausschöpfen die ihm bis zu einem gewissen Zeitpunkt verschlossen waren und wechselt von der &#8222;Progressive Form&#8220; zur &#8222;Awakened Form&#8220;. Diese Veränderung hat nicht nur Einfluss auf sein Kampfverhalten, sondern selbstverständlich auch auf die Gruppenmitglieder. Die Charaktere, die &#8222;Armonics&#8220; als Waffe tragen, erhalten auch einen Kraftschub. Zum Beispiel werden jetzt weniger MP bei Attacken verbraucht oder die Vorbereitungszeit für Attacken gesenkt. In der &#8222;Progressive Form&#8220; setzt Kouryuu hauptsächlich nur seine Krallen als Waffe ein, in der &#8222;Awakened Form&#8220; attackiert er hauptsächlich mit seinem Atem.</p>
<p style="text-align: justify;">Die &#8222;Awakened Form&#8220; hat natürlich auch Einfluss auf die B.A.N.D.-Form! Während die B.A.N.D.-Form aktiv ist, ist Kouryuu unbesiegbar und jede Attacke führt zum Abwehrbrecher beim Gegner. Kurz bevor die B.A.N.D.-Performance zu Ende ist, kann Kouryuu eine &#8222;D Union&#8220; ausführen, indem er sich mit einem anderen Charakter zusammenschließt und eine Koop-Attacke ausführt &#8211; die Attacke ist sehr mächtig und kann so manch verlorene Situation retten! Nachfolgend findet ihr einige Bilder dazu.</p>
<p style="text-align: justify;">Shining Resonance ist seit dem 11. Dezember in Japan für PlayStation 3 verfügbar. Ob dieses Spiel auch in den Westen kommt, ist nach wie vor unbekannt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-8-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-8-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/Shining-Resonance01-8-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="[寶尼阿賢實況] 光明之響-中文版 Part 1 第一章 月下序曲" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CFPxwKmQkpU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CFPxwKmQkpU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/12/shining-resonances-marion-profiled" target="_blank">Gematsu</a>, <a href="http://www.siliconera.com/2014/12/31/sony-helped-sega-localize-shining-resonance-chinese/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/shining-resonance-erhaelt-eine-chinesische-lokalisierung/">Shining Resonance bekommt chinesische Lokalisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/01/shining-resonance-erhaelt-eine-chinesische-lokalisierung/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-121/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-121/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 11:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime no Ippo: The Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[Kadenz fermata//Akkord:fortissimo]]></category>
		<category><![CDATA[Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence]]></category>
		<category><![CDATA[Sengoku Hime 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=99802</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die neusten Tests der Famitsu. Diesmal u.a. mit Super Smash Bros. für Wii U, Shining Resonance, Assassin's Creed: Rogue und Hajime no Ippo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-121/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In den kommenden  Tagen gelangen nun auch die Japaner in den Genuss der Wii-U-Version von <strong>Super Smash Bros.</strong>, nachdem der Titel in Nordamerika und Europa seit Kurzem erhältlich ist. Die vier Testredakteure der Famitsu haben sich den Titel ganz genau angeguckt, genau wie <strong>Assassin&#8217;s Creed: Rogue</strong>, <strong>Shining Resonance</strong> und <strong>Hajime no Ippo: The Fightnig!</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Super Smash Bros. für Wii U [Wii U]: 9/9/9/10  (37/40)</li>
<li>Nobunaga&#8217;s Ambition: Creation with Power-up Kit [PS3/PS4]: 9/9/9/10  (37/40)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed: Rogue [PS3]: 9/9/8/8  (34/40)</li>
<li>Shining Resonance [PS3]: 8/9/8/8  (33/40)</li>
<li>Hajime no Ippo: The Fightning! [PS3]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>EA Sports UFC [PS4/XBO]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>Earth Defense Force 2 Portable V2 [Vita]: 7/7/7/9  (30/40)</li>
<li>Kadenz fermata//Akkord:fortissimo [Vita]: 7/8/7/7  (29/40)</li>
<li>@Simple DL Series Vol. 34 The Misshitsu kara no Dasshutsu: Fushigi Hakken! Hakubutsukan-Hen [3DS]: 6/6/7/6  (25/40)</li>
<li>Sengoku Hime 5: Senkatatsu Haoh no Keifu [Vita]: 6/6/6/6  (24/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/12/famitsu-review-scores-issue-1357">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-121/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/12/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-121/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Kämpfe gegen die Drag-Machina</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/shining-resonance-kaempfe-gegen-die-drag-machina/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/12/shining-resonance-kaempfe-gegen-die-drag-machina/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2014 11:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=99665</guid>

					<description><![CDATA[<p>In einigen Tagen veröffentlicht Sega sein neustes Rollenspiel Shining Resonance in Japan, welches in Zusammenarbeit mit Media Vision entsteht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/shining-resonance-kaempfe-gegen-die-drag-machina/">Shining Resonance: Kämpfe gegen die Drag-Machina</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einigen Tagen veröffentlicht Sega sein neustes Rollenspiel <strong>Shining Resonance</strong> in Japan, welches in Zusammenarbeit mit Media Vision entsteht. Noch kurz vor der Veröffentlichung werden drei neue Gameplay-Trailer zum Spiel präsentiert, die sich ausschließlich mit dem Action-Battle-System beschäftigen. Jedes Video beinhaltet auch einen Bosskampf gegen einen der drei Drag-Machina Red Lotus Spear Trishula, Ice Spear Gae Bulg und Lightning Halberg Gungnir<strong><strong>.</strong></strong> Die Videos findet ihr unten.</p>
<p style="text-align: justify;">Shining Resonance wird am 11. Dezember in Japan für PlayStation 3 veröffentlicht. Ob das Spiel auch zu uns in den Westen kommen wird, ist bislang noch nicht bekannt. Alle weiteren Informationen, wie die Videos zu Yuuma und Sonia, findet ihr in unserem <a href="http://jpgames.de/tag/shining-resonance/">Artikel-Archiv</a>.</p>
<h3>Gegner: Ice Spear Gae Bulg</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS3『シャイニング・レゾナンス』公式プレイ動画 Vol.1（ゲイボルグ戦編）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8Uzu9nySeGg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8Uzu9nySeGg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gegner: Red Lotus Spear Trishula</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS3『シャイニング・レゾナンス』公式プレイ動画 Vol.2（トリシューラ戦編）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oMggErd-UkA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oMggErd-UkA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gegner: Lightning Halberg Gungnir</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS3『シャイニング・レゾナンス』公式プレイ動画 Vol.3（グングニル戦編）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PfHlZkvHhjc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PfHlZkvHhjc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.allgamesbeta.com/2014/11/shining-resonance-gameplay-videos.html" target="_blank">All Games Beta</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/shining-resonance-kaempfe-gegen-die-drag-machina/">Shining Resonance: Kämpfe gegen die Drag-Machina</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/12/shining-resonance-kaempfe-gegen-die-drag-machina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Videos zeigen Yuuma und Sonia</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-videos-zeigen-yuuma-und-sonia/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-videos-zeigen-yuuma-und-sonia/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2014 13:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=99101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Webseite Gamer.ne.jp hat zwei kurze Videos zu Shining Resonance geteilt, die uns einen flüchtigen Eindruck aus dem Kampfsystem präsentieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-videos-zeigen-yuuma-und-sonia/">Shining Resonance: Videos zeigen Yuuma und Sonia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die <a href="http://www.gamer.ne.jp/news/201411210006/" target="_blank">Webseite Gamer.ne.jp</a> hat zwei kurze Videos zu <strong>Shining Resonance</strong> geteilt, die uns einen flüchtigen Eindruck aus dem Kampfsystem präsentieren. In den Vordergrund werden Yuuma und Sonia gestellt, die uns mit ihren Fähigkeiten beeindrucken. Mit diesen Ausschnitten will man eine Videoserie starten, die uns in den nächsten Wochen die Techniken der Figuren vorstellen wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「シャイニング・レゾナンス」ユーマバトル動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zU7W8rkgQLY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zU7W8rkgQLY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「シャイニング・レゾナンス」ソニアバトル動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o_-ybPEUPaQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o_-ybPEUPaQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/11/shining-resonance-yuuma-sonia-battle-clips" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-videos-zeigen-yuuma-und-sonia/">Shining Resonance: Videos zeigen Yuuma und Sonia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-videos-zeigen-yuuma-und-sonia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Trailer zum B.A.N.D.-System von Shining Resonance</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/der-trailer-zum-b-a-n-d-system-von-shining-resonance/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/11/der-trailer-zum-b-a-n-d-system-von-shining-resonance/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2014 17:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=98496</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erst kürzlich stellte Sega uns ein Video zu Shining Resonance vor, in dem wir die Transformation von Yuuma in einen Drachen begutachten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/der-trailer-zum-b-a-n-d-system-von-shining-resonance/">Der Trailer zum B.A.N.D.-System von Shining Resonance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erst kürzlich <a href="http://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/">stellte Sega uns ein Video</a> zu <strong>Shining Resonance</strong> vor, in dem wir die Transformation von Yuuma in einen Drachen begutachten konnten. In dieser Woche wird uns prompt das nächste Video zum kommenden Rollenspiel, das zusammen mit Media Vision entwickelt wird, geliefert.</p>
<p style="text-align: justify;">Das heutige Thema ist das B.A.N.D.-System. Diejenigen, die noch nichts von diesem System gehört haben, sollten sich <a href="http://jpgames.de/2014/08/shining-resonance-das-b-a-n-d-system-wird-vorgestellt/">unseren Bericht</a> durchlesen, in dem wir die Spielmechanik vorgestellt haben. Während der Kämpfe füllt ihr eure Anzeige für Battle Mana Performance (BMP), indem ihr eure Feinde attackiert. Sobald mindestens einer von drei Balken gefüllt ist, könnt ihr über die R1-Schultertaste das System aktivieren. Die BMP-Anzeige wird daraufhin graduell sinken. Allerdings erhält eure gesamte Truppe für den Zeitraum nützliche Effekte, die sich daran festmachen, wer im Zentrum euer Bande von euch gewählt wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan wird Shining Resonance am 11. Dezember für PlayStation 3 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『シャイニング・レゾナンス』仲間たちが音楽を奏でるB.A.N.Dパフォーマンスを紹介" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NcvEDMGlkic?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NcvEDMGlkic?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/11/shining-resonance-clip-shows-band-system" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/der-trailer-zum-b-a-n-d-system-von-shining-resonance/">Der Trailer zum B.A.N.D.-System von Shining Resonance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/11/der-trailer-zum-b-a-n-d-system-von-shining-resonance/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Ohne MP droht das Chaos</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 15:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=98487</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Verwandlung von Yuuma in seine Drachenform ist das heutige Thema im Video zu Shining Resonance. Während einer Schlacht ist die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/">Shining Resonance: Ohne MP droht das Chaos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Verwandlung von Yuuma in seine Drachenform ist das heutige Thema im Video zu <strong>Shining Resonance.</strong> Während einer Schlacht ist die Transformationen sehr unkompliziert gehalten. Der Spieler drückt gleichzeitig die L1-und R1-Taste. Die Charaktere verbrauchen in diesem Zustand Magiepunkte, dafür werden die AP nicht konsumiert und zudem kosten die Fähigkeiten der Drachen weniger magische Kräfte.</p>
<p style="text-align: justify;">Dennoch sollte man ein Auge auf die dazugehörige Leiste haben, denn sinkt diese auf null, wird der Drache unkontrollierbar und greift auch seine Kameraden an. Der Situation kann man entgehen, wenn der Charakter sich rechtzeitig mit dem identischen Befehl zurückverwandelt. In Japan wird Shining Resonance am 11. Dezember für PlayStation 3 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『シャイニング・レゾナンス』主人公ユーマの竜装変化（トランスフォーム）を紹介" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ryBqx4B3_V8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ryBqx4B3_V8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/11/shining-resonance-clip-shows-dragon-transformation" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/">Shining Resonance: Ohne MP droht das Chaos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-ohne-mp-droht-das-chaos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Jenius stellt sich euch in den Weg</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-jenius-stellt-sich-euch-in-den-weg/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-jenius-stellt-sich-euch-in-den-weg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 11:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=98077</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung von Shining Resonance steht in Japan kurz bevor und Sega enthüllte neben einem neuen begehbaren Ort auch weitere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-jenius-stellt-sich-euch-in-den-weg/">Shining Resonance: Jenius stellt sich euch in den Weg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Veröffentlichung von <strong>Shining Resonance</strong> steht in Japan kurz bevor und Sega enthüllte neben einem neuen begehbaren Ort auch weitere storyrelevante Charaktere. Zu diesen gehören Jenius Aion, König Albert und Kapitän Barrows, zu denen ihr nachfolgend einige Informationen erhalten werdet und euch veröffentlichte Bilder anschauen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-jenius.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-98205" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-jenius-256x300.jpg" alt="shining-resonance-jenius" width="188" height="195" /></a>Jenius Aion</strong> (synchronisiert von Hiroshi Kamiya)</p>
<p style="text-align: justify;">“Let it be known that as one who walks down the path of the dragons, you will be struck down by this very blade in my hands.”</p>
<p style="text-align: justify;">Jenius ein typischer Feind, der euch ständig und überall das Leben schwer machen möchte. Er ist ein erfahrener Schwertkämpfer der dafür bekannt ist, dass er einen legendären Drachen mit dem Schwert erlegt haben soll, das er stets bei sich trägt.</p>
<p style="text-align: justify;">Jenius interessieren die Streitigkeiten der Königreiche nicht, er hat sich darauf spezialisiert Drachen zu jagen und sie niederzustrecken. Doch er hat andere Motive die ihn leiten, welche das sind, ist nicht bekannt&#8230;</p>
<p><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-albert.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-98206" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-albert-158x300.jpg" alt="shining-resonance-albert" width="135" height="221" /></a>König Albert</strong> (synchronisiert von Hideyuki Tanaka)</p>
<p style="text-align: justify;">König Albert ist Sonias Vater und der Herrscher von Astoria. Er ist ein weiser Mann, der stets um das Wohl seines Volkes besorgt ist, wodurch er auch hohes Ansehen bei der Bevölkerung genießt.</p>
<p style="text-align: justify;">Bevor er der Herrscher von Astoria wurde war er ein bekannter Dragoner, doch durch eine schwere Verletzung die er sich in einem Kampf zugezogen hatte, musste er sein Dragoner-Dasein aufgeben.</p>
<p><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-barrows.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-98207" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-barrows-225x300.jpg" alt="shining-resonance-barrows" width="184" height="245" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-barrows-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shining-resonance-barrows.jpg 598w" sizes="auto, (max-width: 184px) 100vw, 184px" /></a>Kapitän Barrows</strong> (synchronisiert von Unsho Ishizuka)</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitän Barrows ist der Anführer der Ritter aus Astoria, die rechte Hand des Königs und der Lehrer von Sonia. Er ist ein gütiger Mann der stets die Bevölkerung von Astoria beschützen  möchte. Dadurch, dass er in seinem Leben erleben musste, welche Kraft Drachen besitzen, tut er sich schwer, Yuuma Vertrauen zu schenken.</p>
<p style="text-align: justify;">Malga ist die weitere veröffentlichte Ortschaft, die ihr in Shining Resonance besuchen könnt &#8211; da es die Hauptstadt des Königreichs von Astoria ist, ist es auch kein Wunder. In dieser Stadt werdet ihr auch sehr viel Zeit verbringen, weil es für euch eine Art Hauptbasis sein wird, in der ihr meistens eure Vorbereitungen treffen werdet. Die Bewohner von Malga werden auch viele Aufträge und Nebenmissionen für euch haben, die ihr erfüllen und nützliche Gegenstände erbeuten könnt.</p>
<p>Shining Resonance wird am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanah2lj3x1t5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanah2lj3x1t5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanah2lj3x1t5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanah2lj3x1t5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanah2lj3x1t5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanbdcsy8nk6x.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanbdcsy8nk6x-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanbdcsy8nk6x-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanbdcsy8nk6x-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/shiningresonanbdcsy8nk6x-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Shining-Resonance_2014_11-03-14_021.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Shining-Resonance_2014_11-03-14_021-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Shining-Resonance_2014_11-03-14_021-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Shining-Resonance_2014_11-03-14_021-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Shining-Resonance_2014_11-03-14_021-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Weitere Bilder findet ihr <a href="http://gematsu.com/gallery/shining-resonance/november-3-2014/" target="_blank">in dieser Galerie bei Gematsu</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-jenius-stellt-sich-euch-in-den-weg/">Shining Resonance: Jenius stellt sich euch in den Weg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/11/shining-resonance-jenius-stellt-sich-euch-in-den-weg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Fünf Spielelemente auf einen Blick</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-fuenf-spielelemente-auf-einen-blick/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-fuenf-spielelemente-auf-einen-blick/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2014 16:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=97093</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen konnten wir euch die vier neuen Charaktere aus Shining Resonance vorstellen. Heute beschäftigen wir uns mit den verschiedenen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-fuenf-spielelemente-auf-einen-blick/">Shining Resonance: Fünf Spielelemente auf einen Blick</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen konnten wir euch <a href="http://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/">die vier neuen Charaktere</a> aus <strong>Shining Resonance</strong> vorstellen. Heute beschäftigen wir uns mit den verschiedenen Spielelementen, die Sega erst kürzlich vorgestellt hat. Es wurden insgesamt fünf neue Spielelemente vorgestellt, unter anderem werden das Dating-System sowie das Persönlichkeits- und Beziehungsdiagramm genauer beschrieben. Unten findet ihr noch einige Bilder.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>
<div style="text-align: justify;"><strong>Camping</strong> &#8211; Das &#8222;Camping&#8220; in Shining Resonance ist eine einfache Art euren Spielstand zu sichern und eure HP und MP komplett aufzufüllen. In der Shining-Resonance-Welt Alfheim werdet ihr viele abgebrannte Feuerstellen finden können. An denen könnt ihr euer Lager für die Nacht aufschlagen und euren Spielverlauf sichern.</div>
</li>
<li><strong>Chats</strong> &#8211; Auf eurer Reise werdet ihr auch Zeuge vieler Gespräche werden. Einige dienen nur zur Unterhaltung, die anderen wiederum können euch wichtige Hinweise geben, um eure Aufgaben zu bewältigen. Ihr solltet auch immer die Möglichkeit wahrnehmen, mit den Charakteren ein Gespräch zu führen, denn dadurch können Beziehungen gefestigt werden und diese sind sehr wichtig!</li>
<li><strong>Resonances</strong> &#8211; Wie schon vorher erwähnt wurde, sind die Beziehungen zwischen den Charakteren sehr wichtig, denn in Kämpfen können sogenannte Resonance-Attacken ausgelöst werden, dies hängt immer von der Beziehung der Charaktere ab. Die Attacken variieren von Person zu Person, bei einigen können Support-Fähigkeiten ausgelöst werden, bei anderen stehen dann die offensiven Fähigkeiten im Vordergrund.</li>
<li><strong>Persönlichkeits- und Beziehungsdiagramm</strong> &#8211; In Shining Resonance hat jeder Charakter eine einzigartige Persönlichkeit, die mit verschiedenen Attributen ausgestattet ist. Diese Attribute helfen euch, eine Beziehung zwischen den anderen Charakteren aufzubauen, diese Beziehung wird in einem Diagramm bildlich dargestellt. Umso stärker die Beziehung, umso stärker werden auch die Charaktere und ihre Fähigkeiten. Mit jeder Entscheidung im Spiel, die diese Beziehung verändert, verändert ihr auch gleichzeitig das Verhalten eurer Charaktere im Kampf! Es gibt im Grunde zwei Möglichkeiten, eine Beziehung zu führen. Entweder die Charaktere können sich gut leiden und entfesseln somit Support-Fähigkeiten im Kampf oder sie rivalisieren, dadurch werden die offensiven Fähigkeiten zum Einsatz gebracht. Jedoch kann es auch eine Beziehung geben, die beides enthält. Welche Attacken daraus resultieren, ist leider nicht bekannt&#8230;</li>
<li><strong>Nächtliche Dating-Events</strong> &#8211; Wenn ihr euch besonders für einen Charakter interessiert, könnt ihr diesen in der Stadt oder bei den Campinggebieten, bei einem Night-Event, näher kennenlernen. Falls ihr einer Person schon nahe steht, könnt ihr auch in den Genuss kommen, andere Seiten des Charakters kennenzulernen &#8211; die er normalerweise nicht vor anderen offenbaren würde. Bei diesen Dating-Events seid ihr nicht nur auf weibliche Charaktere beschränkt, männliche Personen stehen euch ebenfalls zur Verfügung! Das Night-Event kann sich gegen Ende auch zu einem Dating-Event verwandeln. Dabei erhaltet ihr dann auch die Möglichkeit, den Charakteren noch näher zu kommen. Falls das Beziehungsdiagramm stimmt, müsst ihr dann auch nicht mehr allein durch die Stadt laufen, denn die Person der ihr näher gekommen seid, wird euch dann begleiten. Es muss nochmals erwähnt werden, dass auch bei diesem Dating-Event Frauen als auch Männer ausgewählt werden können!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Shining Resonance wird am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-21-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-21-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-21-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-31-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-31-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-31-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-41-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-41-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-41-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-41-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-51.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-51-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-51-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-51-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-51-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-7-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-7-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-7-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Weitere Bilder findet ihr in <a href="http://gematsu.com/gallery/shining-resonance/october-7-2014/" target="_blank">dieser Galerie bei Gematsu</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-fuenf-spielelemente-auf-einen-blick/">Shining Resonance: Fünf Spielelemente auf einen Blick</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-fuenf-spielelemente-auf-einen-blick/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Die Prinzessin zählt zu euren Feinden</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 17:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=96998</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega stellt in dieser Woche vier weitere Charaktere vor, die eine wichtige Rolle in Shining Resonance spielen werden. Die Rede ist von der kaiserlichen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/">Shining Resonance: Die Prinzessin zählt zu euren Feinden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega stellt in dieser Woche vier weitere Charaktere vor, die eine wichtige Rolle in <strong>Shining Resonance</strong> spielen werden. Die Rede ist von der kaiserlichen Prinzessin Escera Noa Aura und den drei legendären Drachen Red Lotus Spear Trishula, Ice Spear Gae Bulg und Lightning Halberd Gungnir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Escera Noa Aura</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>wird von Nana Mizuki synchronisiert</li>
<li>ist ein Dragon-Master</li>
<li>sie führt die magische Drachenflöte &#8222;Grabinett&#8220;</li>
<li>beherrscht die Gravitationsmagie</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“One way or another, you will join my side, as will all dragons.”</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl Escera die Tochter des Kaisers ist, ist sie nicht auf den Schutz der kaiserlichen Wache angewiesen, denn sie selbst gehört den besten Drachenrittern des Landes an! Escera ist neben einem Drachenritter auch eine &#8222;Song-Maiden&#8220; und dazu noch die Trägerin des &#8222;Seventh Armonic&#8220;. Durch diese Fähigkeit ist sie auch in der Lage die Drag-Machina zu kontrollieren. Drag-Machina sind drei künstliche Drachen, die für den Kampf geschaffen wurden. Die Drachen sind, ihr gegenüber, äußerst loyal und als &#8222;The Princess&#8216; Three Spears&#8220; bekannt. Escera zählt zu den Feinden von Yuuma und den anderen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-97033" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-1-204x300.jpg" alt="Shining Resonance (1)" width="204" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-1-204x300.jpg 204w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-1.jpg 682w" sizes="auto, (max-width: 204px) 100vw, 204px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Red Lotus Spear Trishula </strong> (von Tetsu Inada synchronisiert)</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Trishula ist ein feuerbasierender Drag-Machina. Escera bevorzugt es, ihn zu Offensivoperationen mitzubringen, da er in der Lage, ist alles in Schutt und Asche zu verwandeln. Trishula hat einen sehr mutigen Charakter.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ice Spear Gae Bulg </strong>(von Yasunori Masutani synchronisiert)</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Gae Bulg ist ein Eisdrache, dessen Körper aus vielen Eiskristallen besteht. Er ist ein ruhiger und aufrichtiger Drache &#8211; und der intelligenteste dazu! Sein Ziel ist es, einzig und allein Escera zu beschützen.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lightning Halberg Gungnir </strong>(von Masaya Takatsuka synchronisiert)</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Gungnir ist ein Blitzdrache, dessen Körper Stromschläge austeilen kann. Er ist sehr pflichtbewusst, sodass seine Arbeit immer im Vordergrund steht. Gungnir gehört zwar zu den Drag-Machina, arbeitet jedoch hin und wieder mit Beatrice zusammen.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Shining Resonance wird am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht. Alle weiteren Informationen dazu findet ihr im <a href="http://jpgames.de/tag/shining-resonance/">Artikel-Archiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Shining-Resonance-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/10/chat-up-go-dates-cast-shining-resonance" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/">Shining Resonance: Die Prinzessin zählt zu euren Feinden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-die-prinzessin-zaehlt-zu-euren-feinden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: Zwei neue Spielelemente</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-zwei-neue-gameplay-systeme/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-zwei-neue-gameplay-systeme/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 12:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=96327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Tokyo Game Show 2014 ist einige Tage vorbei und Sega hat auch schon weitere Informationen zu Shining Resonance parat. Dieses Mal werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-zwei-neue-gameplay-systeme/">Shining Resonance: Zwei neue Spielelemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Tokyo Game Show 2014 ist einige Tage vorbei und schon hat Sega weitere Informationen zu <strong>Shining Resonance </strong>parat<strong>. </strong>Dieses Mal werden keine weiteren Charaktere, sondern Gameplay vorgestellt! Zu diesen zählt das &#8222;Tuning&#8220;-System und &#8222;Armonics Skill&#8220;-System. Nachfolgend findet ihr Informationen und neue veröffentlichte Bilder dazu.</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify;"><strong>Tuning-System &#8211; </strong>Mit dem Tuning-System seid ihr in der Lage, eure Armonics zu stärken und anzupassen. Armonics sind spezielle Waffen in der Shining-Resonance-Welt. Diese können nur von sogenannten Dragoner getragen werden  &#8211; alles weitere dazu <a href="http://jpgames.de/2014/07/shining-resonance-neue-details-zum-kampfsystem/">findet ihr hier</a>. Im Anpassungsmenü könnt ihr euch die jeweilige Armonics der Charaktere aussuchen und sie dann nach euren Wünschen aufwerten. Unter &#8222;Tuning&#8220; könnt ihr verschiedene Werte anpassen und stärken, zum Beispiel seid ihr in der Lage, euren Waffen- und Magieschaden zu steigern oder eure elementaren Attribute zu erhöhen. Ihr könnt selbst entscheiden, auf was ihr euch fokussieren möchtet. Zusätzlich könnt ihr im Spiel Fernando treffen, der eure Armonics aufwerten kann &#8211; aber nur wenn ihr bestimmte Missionen für ihn absolviert!</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;"><strong>Armonic-Skill-System &#8211; </strong>Außer die Armonics im Tuning-System aufzuwerten, habt ihr auch die Möglichkeit, verschiedene Fähigkeiten zu verteilen. Die Waffen besitzen eine gewisse Anzahl an Plätzen für Fähigkeit &#8211; die Anzahl kann durch das Tuning auch erhöht werden.</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Shining Resonance wird am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_009-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_009-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_009-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_012.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_012-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_012-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_012-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_012-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_013.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_013-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_013-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance_2014_09-30-14_013-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Weitere Bilder findet ihr in <a href="http://gematsu.com/gallery/shining-resonance/september-30-2014/" target="_blank">dieser Galerie bei Gematsu</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-zwei-neue-gameplay-systeme/">Shining Resonance: Zwei neue Spielelemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/10/shining-resonance-zwei-neue-gameplay-systeme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TGS 2014: Ein neuer Trailer zu Shining Resonance</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/09/tgs-2014-ein-neuer-trailer-zu-shining-resonance/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/09/tgs-2014-ein-neuer-trailer-zu-shining-resonance/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 15:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=95855</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega hat auf der Tokyo Game Show 2014 neben dem 25-minütigen Gameplay-Video zu Shining Resonance auch einen neuen Trailer veröffentlicht! Das Video stellt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/tgs-2014-ein-neuer-trailer-zu-shining-resonance/">TGS 2014: Ein neuer Trailer zu Shining Resonance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat auf der Tokyo Game Show 2014 neben dem <a href="http://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/">25-minütigen Gameplay-Video</a> zu <strong>Shining Resonance</strong> auch einen neuen Trailer veröffentlicht! Das Video stellt unter anderem die spielbaren Charaktere vor, wie sie im Kampf mächtige magische Attacken ausführen können. Den Trailer findet ihr unten.</p>
<p style="text-align: justify;">Jedoch wurden noch nicht alle Charaktere des kommenden Rollenspiels vorgestellt, denn auf der <a href="http://shining-world.jp/resonance/" target="_blank">offiziellen Webseite</a> von Shining Resonance verbirgt sich noch eine Person im Schatten, es bleibt abzuwarten, wann diese Figur enthüllt wird. Shining Resonance wird am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht. Ob es eine Lokalisierung für den Westen geben wird, ist nach wie vor ungewiss.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=f54ZEyceaVM</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/09/shining-resonance-tgs-2014-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/tgs-2014-ein-neuer-trailer-zu-shining-resonance/">TGS 2014: Ein neuer Trailer zu Shining Resonance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/09/tgs-2014-ein-neuer-trailer-zu-shining-resonance/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shining Resonance: 25-minütiges Gameplay-Material</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 16:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=95830</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen Tokyo Game Show wurde erstmalig Gameplay-Material zu Shining Resonance veröffentlicht! Das Spiel von Media Vision und Sega soll am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/">Shining Resonance: 25-minütiges Gameplay-Material</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der diesjährigen Tokyo Game Show wurde erstmalig ein Video zur Spielmechanik von <strong>Shining Resonance</strong> veröffentlicht! Das Spiel von Media Vision und Sega soll am 11. Dezember für PlayStation 3 in Japan veröffentlicht werden. Unten findet ihr das 25-minütige Video zum kommenden Rollenspiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Video sind Yuma, Kirika, Sonia und Lesty zu sehen, die sich in diversen Kämpfen behaupten müssen. Der Fokus der Truppe liegt auf dem B.A.N.D.-System &#8211; das <a href="http://jpgames.de/2014/08/shining-resonance-das-b-a-n-d-system-wird-vorgestellt/">wir euch bereits vorstellen</a> konnten. Im Video ist auch die Transformation von Yuma zum legendären Drachen zu sehen!</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=eM9ht_ZxVtk</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/09/25-minutes-shining-resonance-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/">Shining Resonance: 25-minütiges Gameplay-Material</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/09/shining-resonance-25-minuetiges-gameplay-material/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
