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	<title>Retro Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Retro-Games werden immer beliebter, und zwar nicht nur bei älteren Videospielfans</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/retro-games-werden-immer-beliebter-und-zwar-nicht-nur-bei-aelteren-videospielfans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 15:08:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Retro ist beliebt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/retro-games-werden-immer-beliebter-und-zwar-nicht-nur-bei-aelteren-videospielfans/">Retro-Games werden immer beliebter, und zwar nicht nur bei älteren Videospielfans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer mehr Menschen interessieren sich für Retro-Games und das ist natürlich demografisch begründet. Wenn immer mehr Menschen, die Videospiele spielen, immer älter werden, haben immer mehr Menschen alte Videospiele gespielt und mögen sie.</p>
<p>Der Branchenverband <a href="https://www.game.de/mehr-als-ein-drittel-der-deutschen-spielerinnen-und-spieler-interessiert-sich-fuer-retro-gaming/" target="_blank" rel="noopener">game</a> drückt das jetzt in aktuellen Zahlen aus. Demnach zeigen 14 Millionen Deutsche Interesse an Retro-Gaming. Dieser Trend zu Retro-Games lässt sich in den letzten Jahren auch an immer mehr Mini-Neuauflagen alter Konsolen feststellen.</p>
<p>Aber nicht nur Neuauflagen sind gefragt, sondern auch die alten Originalkonsolen. Sieben Prozent der SpielerInnen, mehr als drei Millionen Menschen, genießen die Klassiker auf ihren Originalplattformen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-251243" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/game_Grafik_Retro-Gaming-2048x1152.png 2048w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Retro-Games und &#8222;digital&#8220; schließt sich aber auch nicht aus. Vier Prozent der SpielerInnen geben an, einen Dienst abonniert zu haben, um auf alte Spiele zuzugreifen. In Kürze wird PlayStation Plus Premium an den Start gehen, was genau das auch auf PlayStation ermöglicht.</p>
<p>&#8222;Retro-Games liegen im Trend, können oft in schnellen Runden gespielt werden und viele Gamerinnen und Gamer lassen sich auf das nostalgische Spielgefühl gern ein. Wir sehen auch viele Spieleentwickler und Hersteller, die beliebte Games-Klassiker oder die kultigen Konsolen der 80er und 90er in Retro-Optik mit moderner Hardware neu auflegen, um dieses große Interesse zu bedienen&#8220;, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game.</p>
<p>Entgegen der eingangs erwähnten These spielen aber nicht nur ältere SpielerInnen alte Spiele. 40 Prozent der 16- bis 24-Jährigen würden sich für Retro-Games interessieren. Bei den 25 bis 34-Jährigen ist der Anteil mit 50 Prozent Interesse an alten Games übrigens am höchsten. Die 35- bis 44-Jährigen sind den Spielen teilweise wohl entwachsen, hier fällt der Anteil wieder auf 45 Prozent.</p>
<p>Marktforscher YouGov Deutschland GmbH hat für diese Ergebnisse 2.037 Personen befragt. Die schönen Pixel-Bilderrahmen im Artikelbild sind übrigens <a href="https://amzn.to/3xftakg" target="_blank" rel="noopener">Pixel Frames – bekommt ihr bequem bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://amzn.to/3xftakg" target="_blank" rel="noopener">Pixel Frames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/retro-games-werden-immer-beliebter-und-zwar-nicht-nur-bei-aelteren-videospielfans/">Retro-Games werden immer beliebter, und zwar nicht nur bei älteren Videospielfans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap erhält eine Retailfassung</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/05/wonder-boy-the-dragons-trap-erhaelt-eine-retailfassung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2017 18:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Wonder Boy: The Dragon's Trap]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Limited Run Games gibt den Plan bekannt, Wonder Boy: The Dragon's Trap als physische Fassung für PlayStation 4 zu veröffentlichen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/wonder-boy-the-dragons-trap-erhaelt-eine-retailfassung/">Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap erhält eine Retailfassung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Publisher Limited Run Games gibt auf <a href="https://twitter.com/LimitedRunGames/status/861966544955486208">Twitter</a> den Plan bekannt, den 2D-Platformer <strong>Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap</strong> als physische Fassung für PlayStation 4 zu veröffentlichen. Hierbei soll es eine Standardversion, als auch eine Sammleredition geben. Weitere Informationen wie Preis, Releasedatum und der volle Umfang beider Versionen wurden noch nicht bestätigt, jedoch soll man es im Sommer 2017 bestellen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap erschien am 18. April 2017 digital für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Die Version für PCs soll noch 2017 erscheinen. Lest hier <a href="http://jpgames.de/2017/04/im-test-wonder-boy-the-dragons-trap/">unseren Test</a> zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/limited-run-wonder-byo.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-152719" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/limited-run-wonder-byo-1024x512.jpg" alt="limited-run-wonder-byo" width="592" height="296" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/limited-run-wonder-byo.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/limited-run-wonder-byo-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/wonder-boy-physical-release-limited-run-games/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/wonder-boy-the-dragons-trap-erhaelt-eine-retailfassung/">Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap erhält eine Retailfassung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launchtrailer zu Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2017 15:30:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler DotEmu und Lizardcube haben einen Launchtrailer zu Wonder Boy: The Dragon's Trap veröffentlicht. DotEmu weist darauf hin, dass der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/launch-trailer-zu-wonder-boy-the-dragons-trap/">Launchtrailer zu Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler DotEmu und Lizardcube haben einen Launchtrailer zu <strong>Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap</strong> veröffentlicht. DotEmu weist darauf hin, dass der Kult-Klassiker nun über handgezeichnete Animationen und einen überarbeiteten Soundtrack verfügt.</p>
<p style="text-align: justify;">Um die dunkelsten Geheimnisse der Spielewelt aufzudecken, muss man die verschiedenen Fähigkeiten von Lizard-Man, Mouse-Man, Piranha-Man, Lion-Man und Hawk-Man benutzen. Man hat auch die Möglichkeit, auf die Schnelle zwischen der Retro-Grafik und dem modernen Remake zu wechseln, aber auch Passwörter des Sega Master Systems zu verwenden, um alte Spielstände freizuschalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap erscheint am 18. April 2017 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Eine Steam-Version soll in den nächsten Wochen folgen.</p>
<p><iframe  title="Wonder Boy: The Dragon&#39;s Trap - Consoles Launch trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eYXzXBbFKOY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eYXzXBbFKOY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/04/wonder-boy-dragons-trap-launch-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/launch-trailer-zu-wonder-boy-the-dragons-trap/">Launchtrailer zu Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Erkenntnis: Welt in alten JRPGs war donutförmig</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 18:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Donut]]></category>
		<category><![CDATA[JRPGs]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einer Episode der Simpsons zeigte sich Stephen Hawking bei einem Bier mit Homer interessiert an dessen Idee eines donutförmigen Universums. Zumindest...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/neue-erkenntnis-welt-in-alten-jrpgs-war-donutformig/">Neue Erkenntnis: Welt in alten JRPGs war donutförmig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">In einer Episode der Simpsons zeigte sich Stephen Hawking bei einem Bier mit Homer interessiert an dessen Idee eines donutförmigen Universums. Zumindest eine donutförmige Welt bewohnen die Charaktere klassischer Rollenspiele, wenn es nach dem Imgur-User WolfieMario geht.</p>
<p style="text-align: justify">Man kennt das ja: hat man erstmal das Luftschiff ergattert, durchkreuzt man innnerhalb von Sekunden die gesamte Weltkarte. Verlässt man sie nach Norden, kommt man im Süden wieder heraus; ganz im Osten beginnt wiederum sofort der Westen. Will man sich diese Welt nun dreidimensional vorstellen, so ist das Modell einer Kugel nicht geeignet, da es durch die Krümmung einer solchen Bewegung auf der Karte widersprechen würde.</p>
<p style="text-align: justify">Vielmehr muss es sich um einen Torus handeln. So lautet die korrekte Bezeichnung eines geometrischen Gebildes, wie wir es in Gebäckform mit Donuts verbinden. Auch eine homöomorphe Form, wie eine Kaffeetasse mit Henkel, wäre eine mögliche Illustration. Die animierten Bilder zeigen am Beispiel der Welt von Chrono Trigger, wie man sich das vorzustellen hat.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://jpgames.de/2013/09/neue-erkenntnis-welt-in-alten-jrpgs-war-donutformig/donutwelt_nordsu%cc%88d/" rel="attachment wp-att-72839"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-72839 aligncenter" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_nordsüd.gif" alt="" width="436" height="173" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_nordsüd.gif 436w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_nordsüd-300x119.gif 300w" sizes="auto, (max-width: 436px) 100vw, 436px" /></a></p>
<p><a href="http://jpgames.de/2013/09/neue-erkenntnis-welt-in-alten-jrpgs-war-donutformig/donutwelt_ostwest/" rel="attachment wp-att-72840"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-72840" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_ostwest.gif" alt="" width="436" height="173" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_ostwest.gif 436w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/donutwelt_ostwest-300x119.gif 300w" sizes="auto, (max-width: 436px) 100vw, 436px" /></a></p>
<p>via <a href="http://www.kotaku.jp/2013/09/chrono_triggers_world_map.html">Kotaku Japan</a>, <a href="http://imgur.com/a/fUD7n">Imgur WolfieMario</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/neue-erkenntnis-welt-in-alten-jrpgs-war-donutformig/">Neue Erkenntnis: Welt in alten JRPGs war donutförmig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ausstellung mit fiktiven NES-Modulstickern in Tokyo</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/ausstellung-mit-fiktiven-nes-modulstickern-in-tokyo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 16:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[Kunst]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielkunst]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Nintendo Famicom, bei uns als Nintendo Entertainment System oder auch NES bekannt, gilt in Japan als Inbegriff der Nostalgie-geladenen Spiele...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/ausstellung-mit-fiktiven-nes-modulstickern-in-tokyo/">Ausstellung mit fiktiven NES-Modulstickern in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Nintendo Famicom, bei uns als Nintendo Entertainment System oder auch NES bekannt, gilt in Japan als Inbegriff der Nostalgie-geladenen Spielekonsole. Dies lässt sich schön nachvollziehen an der alljährlichen Ausstellung fiktiver Modulsticker, welche sich Designer und andere kreative Köpfe aus der ganzen Welt ausgedacht haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits seit 2005 hält das Grafikdesign-Studio Meteor, samt angeschlossenem Laden in Tokyos Kichijôji-Viertel beheimatet, die <strong>My Famicase Exhibition </strong>ab. Famicase ist dabei ein zusammengesetztes Wort aus Famicom und <em>kasetto</em>, wie die Spielemodule in Japan gerne mal genannt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Jahr können noch bis zum 31. Mai über hundert fantasievoll designte Famicom-Modulsticker betrachtet werden. Software enthalten diese bunten Module übrigens keine &#8211; der Spaß liegt rein an dem Modulsticker als kreatives Medium und der Fantasie des Betrachters, was für ein Spiel sich wohl hinter dem Label verbergen würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich im Mai nicht in Tokyo aufhält, kann immerhin auf einer <a href="http://famicase.com/chronicle/index.html#/2012/">Flash-Seite</a> die Ausstellungsstücke von 2005 bis 2012 betrachten. Für Fans von Retrospielen und Grafikdesign definitiv einen Blick wert!</p>
<p>via <a href="http://www.inside-games.jp/article/2013/04/29/66065.html">Inside Games</a>, <a href="http://famicase.com/archives/index.html">Famicase Hauptseite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/ausstellung-mit-fiktiven-nes-modulstickern-in-tokyo/">Ausstellung mit fiktiven NES-Modulstickern in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kurios: Videospielgeschäft meets Friseursalon</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/kurios-videospielgeschaft-meets-friseursalon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 17:16:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Gang zum Friseur kann unangenehm sein. Die einen freuen sich mal wieder den Kopf geschoren zu bekommen, den anderen graust es schon bei dem Gedanken...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/kurios-videospielgeschaft-meets-friseursalon/">Kurios: Videospielgeschäft meets Friseursalon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p align="JUSTIFY">Der Gang zum Friseur kann unangenehm sein. Die einen freuen sich mal wieder den Kopf geschoren zu bekommen, den anderen graust es schon bei dem Gedanken, stillschweigend vor einem Spiegel zu sitzen und zu hoffen, dass wenigstens die Ohren unbeschadet davon kommen. Wer einmal den manischen Klauen eines schlechten Friseurs zum Opfer gefallen ist, wird beim nächsten Haarwachstumsschub sicher einen anderen Salon aufsuchen. Wer aber einmal bei <em>Ruben &amp; Bobby</em> in Kopenhagen vorbeigeschaut hat, möchte gar nicht mehr weg. Zumindest wenn ihr Gamer seid.</p>
<figure id="attachment_47482" aria-describedby="caption-attachment-47482" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47482" title="videospielfriseur-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3-1024x578.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/videospielfriseur-3.jpg 1360w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47482" class="wp-caption-text">Zocken statt aufgedrängte Gespräche</figcaption></figure>
<p align="JUSTIFY"><em>Ruben &amp; Bobby</em> ist nicht einfach nur ein Friseursalon, sondern vor allem ein Shop für Retro-Games und Spielfiguren. Angefangen hat alles, als die beiden Freunde Bobby (oben im Bild) und Ruben die Idee hatten, einen Laden zu eröffnen, in dem sie mit ihren Hobbys Geld verdienen können. Ruben, der sich auf Grafikdesign spezialisiert hat, verkaufte eigene T-Shirts, während Bobby seine Spielsammlung zum Verkauf angeboten hat.</p>
<p align="JUSTIFY">Mittlerweile schmeißt Bobby den Laden alleine, so dass <em>Ruben &amp; Bobby</em> ausschließlich Videospiele und Spielfiguren im Sortiment hat. Nebenbei &#8211; und das macht diesen Laden wirklich zu etwas besonderem &#8211; schneidet Ruben auch die Haare seiner Kunden. Während Bobby die Haare seiner Kundschaft schneidet, dürfen diese sogar am NES zocken und sich an den Highscore wagen. Wer es schafft, den Highscore zu knacken, bekommt für seinen Haarschnitt ganze 20% Preisnachlass.</p>
<p align="JUSTIFY">Bobby ist selbst leidenschaftlicher Spielsammler, so dass es ihm manchmal schwer fällt seine kostbare Sammlung zu verkaufen. Wenn er neue Spiele in sein Sortiment packt, setzt er den Preis manchmal so hoch, dass seine Ware gar nicht erst abgekauft wird. Der Preis bleibt dann so lange oben, bis er sich an seinen Spielen satt gesehen hat.</p>
<p align="JUSTIFY">Aber wie schafft es Bobby, seine Sammlung permanent zu erweitern? Ganz einfach. Entweder kaufen sich die Leute die Spiele, die sie haben möchten, tauschen sie gegen ihre eigenen, oder sie bezahlen ihren Haarschnitt mit einem Spiel aus ihrer Sammlung. Mit dieser einfachen Methode konnte Bobby sein Lebensprojekt bis heute aufrechterhalten. Es gibt nur ein Problem. Bobbys Sammlung ist mittlerweile so riesig, dass ihm langsam der Platz ausgeht. Deshalb wünscht sich der Mitbegründer von <em>Ruben &amp; Bobby</em> nichts sehnlicher, als bald einen größeren Laden führen zu dürfen. Wir wünschen ihm viel Erfolg.</p>
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