<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Project Ukulele Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/project-ukulele/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/project-ukulele/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 May 2015 08:03:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Yooka-Laylee: Kickstarter nach Stunden erfolgreich</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/yooka-laylee-kickstarter-nach-stunden-erfolgreich/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/05/yooka-laylee-kickstarter-nach-stunden-erfolgreich/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2015 08:40:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Playtonic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
		<category><![CDATA[Yooka-Laylee]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=109366</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gestern ging im Laufe des Tages wie versprochen die Kickstarter-Kampagne zu Yooka-Laylee an den Start. Doch noch bevor Medien...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/yooka-laylee-kickstarter-nach-stunden-erfolgreich/">Yooka-Laylee: Kickstarter nach Stunden erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern ging im Laufe des Tages wie versprochen die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/playtonic/yooka-laylee-a-3d-platformer-rare-vival" target="_blank">Kickstarter-Kampagne zu Yooka-Laylee</a> an den Start. Doch noch bevor Medien überhaupt großangelegt darüber berichten konnten, erreichte die Kampagne bereits ihr Ziel von 175.000 Pfund. Anschließend purzelten die Stretch-Goals im Stundentakt. Ganz offensichtlich ist Yooka-Laylee etwas, auf das sehr viele Fans gewartet haben und dem sehr viele Fans ohne zu zögern einen Vertrauensvorschuss geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Das hat natürlich seine Gründe. Am Spiel arbeitet Playtonic Games, ein neues Indie-Studio, das aus ehemaligen Rare-Mitarbeitern besteht: Steve Mayles, der auch schon die Charaktere Banjo und Kazooie erfand, Chris Sutherland, Chef-Programmierer von Banjo-Kazooie und Donkey Kong Country, Gavin Price, Designer von Banjo-Kazooie, Steven Hurst, der an den Umgebungen und den Welten von Banjo-Kazooie und Donkey Kong Country gearbeitet hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Ebenso wie einige weitere Namen. Am Soundtrack werkeln die Videospielmusikgrößen Grant Kirkhope und David Wise. Auf der Kickstarter-Seite bekommt ihr bereits einen Vorgeschmack auf ihre Musik für Yooka-Laylee. Am vielversprechendsten scheint zu sein: All diese erfahrenen Entwickler wollen ein Spiel entwickeln, das sich an der &#8222;guten, alten Zeit&#8220; orientiert &#8211; an Banjo-Kazooie.</p>
<p style="text-align: justify;">Yooka-Laylee ist bereits finanziert. Mit den 175.000 Pfund ist bereits ein Release von PCs, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Wii U gesichert. Zuerst erscheint Yooka-Laylee für PCs, andere Plattformen folgen später. Oder auch nicht, denn für 1.000.000 Pfund wird Playtonic Games sicherstellen, dass alle Plattformen gleichzeitig bedient werden &#8211; und es dürfte nur noch Minuten dauern, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/playtonic/yooka-laylee-a-3d-platformer-rare-vival" target="_blank">bis die Kickstarter-Kampagne dieses Ziel erreicht</a>. Eines der erreichten &#8222;Stretch-Goals&#8220; sichert den Fans bereits eine professionelle deutsche Lokalisierung zu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/yooka-laylee-kickstarter-nach-stunden-erfolgreich/">Yooka-Laylee: Kickstarter nach Stunden erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/05/yooka-laylee-kickstarter-nach-stunden-erfolgreich/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Ukulele als Yooka-Laylee enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/project-ukulele-als-yooka-laylee-enthuellt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/05/project-ukulele-als-yooka-laylee-enthuellt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2015 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Playtonic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<category><![CDATA[Yooka-Laylee]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=109271</guid>

					<description><![CDATA[<p>Playtonics Games arbeitet aktuell an Project Ukulele, einem spirituellen Nachfolger von Banjo-Kazooie. Das Team des unabhängigen Studios...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/project-ukulele-als-yooka-laylee-enthuellt/">Project Ukulele als Yooka-Laylee enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-109317" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-300x300.jpg" alt="Yooka-Laylee-Revealed_002" width="300" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Yooka-Laylee-Revealed_002-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Playtonics Games arbeitet aktuell an Project Ukulele, einem spirituellen Nachfolger von Banjo-Kazooie. Das Team des unabhängigen Studios darf sich das durchaus anmaßen, denn die meisten waren einst Rare-Entwickler und haben an dem legendären Jump&#8217;n&#8217;Run gearbeitet. Project Ukulele stellte man nun als Yooka-Laylee vor. Eine Kickstarter-Kampagne soll noch heute an den Start gehen!</p>
<p style="text-align: justify;">In Yooka-Laylee übernehmt ihr die Rolle von &#8211; wie sollte es anders sein &#8211; Yooka und Laylee! Die beiden wurden von Steve Mayles erstellt, der einst auch Banjo und Kazooie designt hatte. Yooka ist ein Chamäleon und Laylee eine Fledermaus. Gemeinsam nehmen sie verschiedene Formen an und helfen sich gegenseitig, wie ihr im Video sehen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Yooka-Laylee soll für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U und PCs erscheinen!</p>
<p><iframe  title="Spiritual Successor to Banjo-Kazooie Reveals Its Lead Characters - IGN News" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTXBjstzwNE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTXBjstzwNE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/project-ukulele-als-yooka-laylee-enthuellt/">Project Ukulele als Yooka-Laylee enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/05/project-ukulele-als-yooka-laylee-enthuellt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Leute werden sich über neuen Rare-Titel freuen</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/die-leute-werden-sich-ueber-neuen-rare-titel-freuen/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/03/die-leute-werden-sich-ueber-neuen-rare-titel-freuen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2015 17:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=106934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schon seit Monaten schnürt Microsoft-Chef Phil Spencer die Hoffnungen auf einen vielversprechenden neuen Titel von Rare. Unterbrochen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/die-leute-werden-sich-ueber-neuen-rare-titel-freuen/">Die Leute werden sich über neuen Rare-Titel freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon seit Monaten schnürt Microsoft-Chef Phil Spencer die Hoffnungen auf einen vielversprechenden neuen Titel von <strong>Rare</strong>. Unterbrochen wurden die Spekulationen nur durch <a href="http://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/">Project Ukulele von ehemaligen Rare-Entwicklern</a>. Nun macht ausgerechnet einer dieser ehemaligen Rare-Entwickler, der derzeit bei Playtonic Games an Project Ukulele arbeitet, wieder auf das neue Rare-Spiel aufmerksam.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Die Leute werden sich sehr darüber freuen, es zu sehen&#8220;, sagt Gavin Price zum neuen Rare-Spiel. &#8222;Ich unterhalte mich immer noch mit ihnen, ich wusste schon, woran sie arbeiten, als ich sie letztes Jahr verließ. Es klingt sehr gut.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Phil Spencer sprach schon mehrfach über das Spiel, ein &#8222;einzigartiges Rare-Spiel&#8220; nannte er es. Im Januar veröffentlichte Rare-Komponist bei Twitter einige eindeutige Banjo-Referenzen und versprach ein &#8222;großes Jahr&#8220; für Rare. &#8222;Ich hoffe, es gelingt ihnen&#8220;, sagt Price. Ob das Spiel Kinect nutzt? Lest einfach zwischen den Zeilen: &#8222;Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, was sie mit diesem Stück Hardware, das Microsoft gar nicht mehr so richtig unterstützt, machen oder nicht machen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/03/people-really-happy-see-rare-next-game-20-year-studio-veteran" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/die-leute-werden-sich-ueber-neuen-rare-titel-freuen/">Die Leute werden sich über neuen Rare-Titel freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/03/die-leute-werden-sich-ueber-neuen-rare-titel-freuen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erste Infos und Bilder zu Project Ukulele</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 12:09:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Playtonic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=106344</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Ex-Rare-Entwickler von Playtonic Games haben sich ein ehrgeiziges Ziel gesetzt. Sie wollen einen spirituellen Nachfolger zu Banjo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/">Erste Infos und Bilder zu Project Ukulele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ex-Rare-Entwickler von Playtonic Games haben sich ein ehrgeiziges Ziel gesetzt. Sie wollen einen spirituellen Nachfolger zu Banjo Kazooie erschaffen und die 3D-Platformer wieder zu altem Ruhm führen. Wenn jemand weiß, wie das funktionieren könnte, dann sicherlich die Rare-Veteranen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der EGX Rezzed in London stellte man Project Ukulele gestern erstmals konkreter vor. Zur Enthüllung im Februar <a href="http://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/">gab es zunächst nur Artworks</a>. Unten seht ihr zwei erste Ingame-Screenshots, welche die Welt des neuen Spiels zeigen. Natürlich &#8222;work in progress&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Entwickler erklärten dazu, dass Project Ukulele &#8222;in einem ganz neuen Universum&#8220; spielen soll, mit ganz neuen Charakteren. Jeder von diesen hätte das Zeug dazu, in einem eigenen Spiel aufzutauchen. Project Ukulele soll &#8222;eine große Feier&#8220; zu Ehren der 3D-Platformer werden. Es wird viele sammelbare und versteckte Dinge geben &#8211; ihr erinnert euch sicher gleich an die Musiknoten in Banjo Kazooie. So zum Beispiel Seiten, mit denen ihr weitere Welten freischaltet.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wunderschöne Welten&#8220; will man bieten, die auch nach dem Durchspielen noch lange interessant sein sollen, weil sie so viele Geheimnisse bieten. Es soll &#8222;Monate, vielleicht sogar Jahre&#8220; dauern, sie vollständig zu entdecken. Das sind also die Dinge, die Project Ukulele haben soll. Aber die Entwickler verrieten auch, was Project Ukulele nicht haben soll. Es wird kein Free-to-Play-Titel und es gibt keine Mikrotransaktionen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dafür muss das Spiel allerdings finanziert werden. Ein Publisher steht nämlich nicht hinter dem kleinen Studio, das derzeit aus sechs Entwicklern besteht und <a href="http://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/">auf 10 bis 15 Entwickler aufgestockt</a> werden soll. Im Mai will man eine Kickstarter-Kampagne an den Start bringen. Wichig sei vor allem, mit den Fans zu kommunizieren und zu wissen, was sie wollen. Seien es amiibo oder die Plattformen, auf denen das Spiel erscheinen soll&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_001.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_001-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Project-Ukulele-SS_03-14-15_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/03/first-look-at-playtonic-project-ukulele-kickstarter-launching-may" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/">Erste Infos und Bilder zu Project Ukulele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/03/erste-infos-und-bilder-zu-project-ukulele/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Ukulele: Einblicke zum Banjo-Kazooie Nachfolger</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2015 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=104861</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen stellte das neue Indie-Studio Playtonic sein erstes Projekt vor: einen spirituellen Nachfolger zum hochgelobten Klassiker...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/">Project Ukulele: Einblicke zum Banjo-Kazooie Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen stellte das neue Indie-Studio <strong>Playtonic</strong> sein erstes Projekt vor: einen <a href="http://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/">spirituellen Nachfolger zum hochgelobten Klassiker Banjo-Kazooie</a>. Dass sich die Entwickler gerade dieses Spiel zum Vorbild nehmen, hat einen guten Grund. Sie alle sind ehemalige Entwickler von Rare. Das Magazin Edge stellt nun das erste Konzept-Artwork zu Playtonics erstem Spiel vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch zur Teambesetzung gibt es inzwischen Details. So ist Chris Sutherland dabei, der nicht nur Lead-Programmer von Donkey Kong Country und Banjo-Kazooie war, sondern auch Banjo und Kazooie seine Stimme lieh. Auch die Charaktere in Playtonics neuem Spiel wird er synchronisieren. Außerdem ist er Zeichner und Erfinder von Banjo und Kazooie, Steve Mayles mit dabei. Abgerundet wird das Ganze musikalisch von Grant Kirkhope, der viele Rare-Spiele musikalisch unterlegen durfte. Ein durchaus prägendes Team also.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher besteht das Team aus sechs Leuten, doch wenn das Konzept steht, wolle man auf 10 bis 15 Entwickler aufstocken. Für diese Positionen würden mehrere Ex-Rare-Entwickler Schlange stehen. Das erste Spiel sei zudem bereits finanziell unterlegt. Der noch namenslose Titel soll für PCs und Konsolen erscheinen. Welche, ist unbekannt. &#8222;Da gibt es eine lange Geschichte der Zusammenarbeit mit Nintendo, wir würden unser Spiel also natürlich sehr gern auf einer Nintendo-Plattform sehen&#8220;, heißt es aus dem Studio.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/playtronic-banjo-artwork.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-104862" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/playtronic-banjo-artwork.jpg" alt="playtronic-banjo-artwork" width="580" height="479" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/playtronic-banjo-artwork.jpg 769w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/playtronic-banjo-artwork-300x247.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></a></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/02/13/first-concept-art-of-ex-rare-devs-spiritual-successor-to-banjo-kazooie-arrives/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/">Project Ukulele: Einblicke zum Banjo-Kazooie Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/02/project-ukulele-artworks-zum-banjo-kazooie-nachfolger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ex-Rare Entwickler kündigen Project Ukulele an</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2015 11:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playtonic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ukulele]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=104238</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sechs Ex-Entwickler von Banjo-Kazooie-Studio Rare haben sich zusammengetan und mit Project Ukulele ihr Debütspiel angekündigt, das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/">Ex-Rare Entwickler kündigen Project Ukulele an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sechs Ex-Entwickler von Banjo-Kazooie-Studio Rare haben sich zusammengetan und mit <strong>Project Ukulele</strong> ihr Debütspiel angekündigt, das ein &#8222;angemessener spiritueller Nachfolger&#8220; zu den Platformern aus Rares Vergangenheit sein soll. Dafür gründeten die sechs Entwickler das <a href="http://www.playtonicgames.com/index.html" target="_blank">neue Studio Playtonic Games</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Dem Edge-Magazin sagte man, dass der neue Titel finanziert sei, aber man würde dennoch gern mit einem Publisher zusammenarbeiten, wenn die Gedanken auf Gegenseitigkeit beruhen. Project Ukulele ist für Steam und Konsolen geplant. Konkreter wird man nicht. Auch gibt es bisher nur ein erstes Teaser-Bild.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/02/rare-veterans-announce-banjo-kazooie-successor" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/">Ex-Rare Entwickler kündigen Project Ukulele an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/02/ex-rare-entwickler-kuendigen-project-ukulele-an/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
