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	<title>Pro Evolution Soccer 2013 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:14:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Famitsu enthält endlich den Test, auf den viele von euch bereits gewartet haben dürften, denn mit Tales of Xillia 2 erscheint demnächst wohl einer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-35/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Famitsu enthält endlich den Test, auf den viele von euch bereits gewartet haben dürften, denn mit<em> Tales of Xillia 2</em> erscheint demnächst wohl einer der letzten großen Titel in diesem Jahr. Leider muss man sagen, dass der Rest der getesteten Titel mehr als unspektakulär ist und so ist<em> Tales of Xillia 2</em> für Fans von japanischen gleichzeitig auch der einzige Titel in dieser Ausgabe. Mit anderen Worten: Hinter den Testern liegt eine Woche voller Sport &#8211; aber auch <em>Tales of Xillia 2</em>. Die Wertung von Xillia 2 dürfte für manche vielleicht eine Enttäuschung sein und ist mit einer 35 Punkten auch um einiges niedriger als der des Vorgängers, welcher damals eine Wertung von 39 Punkten erzielte. Hier die komplette Liste:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Tales of Xillia 2 [PS3]: 9/9/8/9  (35/40)</li>
<li>NBA 2K13 [PS3/360]: 9/9/8/8  (34/40)</li>
<li>PES 2013 [3DS]: 8/8/7/8  (31/40)</li>
<li>PES 2013 [PSP]: 8/7/7/8  (30/40)</li>
<li>PES 2013 [Wii]: 7/7/7/8  (29/40)</li>
<li>NBA 2K13 [PSP]: 7/7/6/8  (28/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Quelle: <a href="http://gamekyo.com/newsfr49203_notes-famitsu-tales-of-xillia-2-s-en-sort-bien.html">Gamekyo</a></p>
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		<title>Gamescom 2012: Rückblick auf den zweiten Tag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 22:12:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Und schon wieder ist ein Tag der Gamescom 2012 vergangen. Zeit für einen kleinen Rückblick auf die Highlights des Tages! Heute haben wir u. a. über ein neues...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-ruckblick-auf-den-zweiten-tag/">Gamescom 2012: Rückblick auf den zweiten Tag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Und schon wieder ist ein Tag der Gamescom 2012 vergangen. Zeit für einen kleinen Rückblick auf die Highlights des Tages! Heute haben wir u. a. über ein neues <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-dmc-devil-may-cry-gameplay-video/">Gameplay-Video zu DmC Devil May Cry</a> berichtet. Es spaltet die Fangemeinde, wie wohl alles was mit dem Devil May Cry Reboot zu tun hat. Zudem durften wir erfahren, dass ein anderer Titel von Capcom ursprünglich mal Sony gehörte und exklusiv für die PS3 erscheinen sollte. <a href="http://jpgames.de/2012/08/warum-remember-me-von-sony-abgelehnt-wurde/">Remember Me nämlich</a>! Außerdem haben wir euch von Capcom den Street Fighter X Tekken (Vita) <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-street-fighter-x-tekken-vita-trailer/">Trailer nachgereicht</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine weitere große Enthüllung am zweiten Tag war, dass Castlevania: Lords of Shadow 2 <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-castlevania-lords-of-shadow-2-fur-pc/">eine PC-Version bekommt</a>. Technische Details dazu gibt es noch nicht, aber wie seine Konsolenbrüder soll die PC-Fassung erst im kommenden Jahr erscheinen. Und sie wird ebenfalls bei Mercury Studio entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem war heute ein Tag voller Termine für unsere Redakteure vor Ort. Wir waren zum Beispiel zu Gast bei einer <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-ein-blick-auf-pes-2013/">Pro Evolution Soccer 2013 Präsentation</a> mit Senior Producer Naoya Hatsumi und Team Leader Jon Murphy. Ob der Konami-Titel dem großen EA-Namen den Rang ablaufen kann? In den Westen trieb es uns, als wir uns in eine <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-neue-details-uber-die-seeschlachten-in-assassins-creed-3/">Präsentation zu Assassin&#8217;s Creed 3</a> setzten. Einige von euch interessieren sich sicher dennoch für die Ausführungen rund um die Seeschlachten im Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei Sony ließen wir uns überraschen, hatten wir uns den Präsentations-Termin doch vorab nur unter dem Namen &#8222;Unnannounced I&#8220; gesichert. Das entpuppte sich als Puppeteer (sorry für das Wortspiel). Hier findet ihr unsere <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-eindrucke-zu-puppeteer-von-sony-japan/">ausführlichen Eindrücke zu dem neuen Sony Japan Titel</a>. Das waren aber längst nicht alle unsere Termine am zweiten Tag. Und auch nicht die letzten der Gamescom. Weitere exklusive Artikel lest ihr in den nächsten Tagen!</p>
<p style="text-align: justify;">Die PlayStation Vita bekam heute eine kleine Sonderbehandlung. Wir freuten uns darüber zu erfahren, dass Media Molecule (Little Big Planet) an einem <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-media-molecule-arbeitet-an-zweitem-titel/">weiteren Titel neben Tearaway arbeitet</a>. Wir ärgerten uns darüber, dass <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-ps-vita-preissenkung-noch-zu-fruh/">Sony weiterhin daran festhält</a>, den Preis der Vita in diesem Jahr nicht mehr zu senken. Und wir fanden interessant, wie das <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-cross-controller-mit-ps3-und-vita/">Cross Controller Feature in Little Big Planet 2</a> funktioniert.</p>
<p>Morgen geht&#8217;s weiter!</p>
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		<title>Gamescom 2012: Ein Blick auf PES 2013</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 12:17:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Neben Metal Gear Rising: Revengeance hatte Konami einen weiteren Giganten im Gepäck, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Mit Pro Evolution Soccer 2013...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-ein-blick-auf-pes-2013/">Gamescom 2012: Ein Blick auf PES 2013</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben Metal Gear Rising: Revengeance hatte Konami einen weiteren Giganten im Gepäck, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Mit Pro Evolution Soccer 2013 stellt sich Konami dem jährlichen Vergleich mit der Fußballsimulation aus dem Hause EA und überrascht die Fans mit unerwartet vielen Spielverbesserungen und Lizenzen. Wir haben die wichtigsten Infos zu PES 2013 hier für euch zusammengetragen und natürlich auch selbst Gespräche mit den Verantwortlichen aus Europa und Japan bei der Gamescom 2012 geführt.</p>
<figure id="attachment_50253" aria-describedby="caption-attachment-50253" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_GC_INTERvsBAYERN.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-50253 " title="PES2013_GC_INTERvsBAYERN" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_GC_INTERvsBAYERN-300x168.jpg" alt="" width="240" height="134" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_GC_INTERvsBAYERN-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_GC_INTERvsBAYERN-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_GC_INTERvsBAYERN-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50253" class="wp-caption-text">Elfmeterkiller!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Einen hohen Stellenwert bei der Verbesserung des Spiels hat die Überarbeitung der KI eingenommen. Die Entwickler von PES 2013 haben sich dafür mit Fußball-Profis zusammengetan, um so möglichst realistisches und individuelles Verhalten zu schaffen. Die vom Computer gesteuerten Mit- und Gegenspieler wechseln schneller zwischen Angriffsphase und Verteidigung, nutzen offene Räume bzw. versuchen diese zu verhindern und erhöhen damit auch das Tempo im Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Besonders am Verhalten der Torhüter wurde viel gearbeitet und optimiert. Die Torhüter bei PES 2013 reagieren früher auf die Bälle und halten diese sicherer. Chefentwickler Jon Murphy beschrieb die KI in einer Präsentation als starke Unterstützung für die Spieler. Es nimmt dem Spieler viele komplizierte Gedankengänge ab und schafft gleichzeitig Freiraum für Kreativität und taktische Spielzüge. Die KI passt sich dem Spielverhalten des Spielers an und reagiert situationsbedingt entsprechend der Spielweise des Spielers. So können sich computergesteuerte Spieler für lange Pässe anbieten, bzw. sich in der Verteidigung organisieren. Neben der KI der Spieler auf dem Feld wurde auch die KI der Schiedsrichter, sowie die physikalischen Flugeigenschaften des Balles, optimiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch die Eigenschaften der Spieler wurden möglichst nahe an den realen Fußballern entwickelt. Senior Producer Naoya Hatsumi sagte dazu, dass er sich wünscht, dass die Spieler anhand ihrer charakterisierenden Spieltechniken und ihrem Aussehen erkannt werden. Jon Murphy fügte hinzu, dass PES sich allmählich eine Datenbank solcher Spieler aufbaut und vor hat diese auch in den nächsten Jahren weiter zu fördern.</p>
<figure id="attachment_50254" aria-describedby="caption-attachment-50254" style="width: 240px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_mode_performance-training01.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-50254 " title="PES2013_mode_performance training01" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_mode_performance-training01-300x168.jpg" alt="" width="240" height="134" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_mode_performance-training01-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_mode_performance-training01-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/PES2013_mode_performance-training01-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50254" class="wp-caption-text">Trainingsmodus.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zum Online-Spiel erklärte uns Naoya Hatsumi, dass ein neues System eingeführt wird, das die Spieler anhand ihrer Stärke und ihrem Wohnort in Ligen einteilt. Diese Ligen können sich in Turnieren messen und so um die regionale Vorherrschaft kämpfen. Dabei soll es möglich sein eigene Ligen zu bilden und diese mit anderen messen zu können. Auch die Anbindung der Erfolge an Facebook ist wieder möglich und es gibt ein spielinternes Kommunikationsmittel um sich mit Freunden während des Spiels zu verständigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Fragen nach der Champions League und der dritten angekündigten deutschen Lizenz-Mannschaft vertröstete man uns auf Morgen, da Konami nicht das ganze Pulver am ersten Tag verschießen wolle. Es bleibt also weiterhin spannend um PES 2013 und den lizenzierten Mannschaften. PES 2013 erscheint am 30. September 2012 für PC, Xbox 360, PSP und PS3. Unten seht ihr ein Gameplay-Video der Konami Show.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Konami On Air: PES 2013 Show # 01 (An in-depth introduction // gamescom 2012)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3szu-KgB8nI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3szu-KgB8nI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-ein-blick-auf-pes-2013/">Gamescom 2012: Ein Blick auf PES 2013</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2013: Der beste Teil der Serie?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 17:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab eine Zeit, in der Konamis Fussballsimulation auf spielerischer Ebene nahezu konkurrenzlos war. Seit einigen Jahren kann man jedoch sagen, dass der Erzrivale...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/pro-evolution-soccer-2013-der-beste-teil-der-serie/">Pro Evolution Soccer 2013: Der beste Teil der Serie?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gab eine Zeit, in der Konamis Fussballsimulation auf spielerischer Ebene nahezu konkurrenzlos war. Seit einigen Jahren kann man jedoch sagen, dass der Erzrivale FIFA dem ehemaligen König der Fussballsimulationen den Rang abgelaufen hat. Vergangen ist vergangen und der Blick in die Zukunft ist entscheidend &#8211; und die scheint vielversprechend zu sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Im britischen Magazin des offiziellen Playstation-Magazins antwortete PES-Teamleader Jon Murphy auf die Frage, ob der kommende Teil der beste der Serie werden wird, wie folgt: <em>&#8222;Ja, auf jeden Fall. [&#8230;] Ich wollte immer sehen, dass wir die Freiheit im Bereich der Kontrollmöglichkeiten auf ihr Maximum heben. Und meiner Meinung tun wir das gerade. In den vergangenen paar Jahren hat das Team die Freiheit in bestimmten Bereichen vorangetrieben und sie in anderen Bereichen wieder zurückgeschraubt. Ich wollte das schon immer weiter vorantreiben&#8220;.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Die Änderungen scheinen teilweise extrem zu sein. Die neuen Freiheiten, die das Spiele biete, seien so groß, dass der ein oder andere Spieler den unterstützenden Modus verwenden muss um seine Mannschaft optimal zu steuern. Demnach muss sich der Spieler mit Pro Evolution Soccer 2013 erst richtig auseinandersetzen, um die enormen Möglichkeiten der Spielmechanik zu nutzen. Pro Evolution Soccer 2013 wird diesen Herbst für alle gängigen Plattformen erscheinen. Man munkelt, dass zu einem späteren Zeitpunkt eine <a href="http://jpgames.de/2012/07/pes-2013-womoglich-auch-fur-nintendo-wii-u/">Version für die Wii-U</a> in Planung ist.</p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2012/07/pes-2013-konami-verspricht-das-bisher-beste-pes-46695/">playm</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/pro-evolution-soccer-2013-der-beste-teil-der-serie/">Pro Evolution Soccer 2013: Der beste Teil der Serie?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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