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	<title>Pillars of Eternity Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pillars of Eternity: Complete Edition erscheint im August für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 07:44:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bevor noch in diesem Jahr Pillars of Eternity II für Konsolen erscheint, bekommt der Erstling die Switch-Portierung spendiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/pillars-of-eternity-complete-edition-erscheint-im-august-fuer-nintendo-switch/">Pillars of Eternity: Complete Edition erscheint im August für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://eternity.obsidian.net/eternity" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pillars of Eternity: Complete Edition</a>, Versus Evil / Obsidian Entertainment</em></p>
<p>Portierungen für Nintendo Switch sind im Trend, das hat sich auch bis in die Welt von Pillars of Eternity herumgesprochen. Fans klassischer RPGs dürfen sich schon am 8. August auf die <strong>Pillars of Eternity: Complete Edition</strong> freuen, die digital für Nintendo Switch erscheinen wird. Die Complete Edition kommt inklusive der DLC-Erweiterungen White March: Part I &amp; II und wird 49,99 Euro kosten. Vorbesteller erhalten im eShop einen Rabatt von 20 Prozent.</p>
<blockquote><p>Zusätzlich profitieren die Spieler auf der Nintendo Switch ebenfalls von allen größeren Updates der originalen PC-Version des Spiels, inklusive höherem Level-Cap, erweiterten KI-Optionen für die Gruppe und neuen Schwierigkeitsstufen, um das ultimative RPG-Abenteuer zu erleben.</p></blockquote>
<p>Pillars of Eternity wurde einst von 70.000 Unterstützern bei Kickstarter finanziert und ist bereits seit 2015 für PCs sowie seit 2017 für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Der Nachfolger, Pillars of Eternity II: Deadfire ist für PCs ebenfalls bereits erhältlich und soll noch in diesem Jahr seinen Weg auf PS4, Xbox One und Nintendo Switch finden.</p>
<p><iframe  title="Pillars of Eternity: Complete Edition - Nintendo Switch Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oa3AeMB6jOA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oa3AeMB6jOA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/pillars-of-eternity-complete-edition-erscheint-im-august-fuer-nintendo-switch/">Pillars of Eternity: Complete Edition erscheint im August für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: Definitive Edition für PCs angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2017 19:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Paket enthält mit dem Deadfire-Pack einen komplett neuen Inhalt, der vom demnächst erscheinenden Sequel Pillars of Eternity II: Deadfire...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/pillars-of-eternity-definitive-edition-fuer-pcs-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Definitive Edition für PCs angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Complete Edition für Konsolen gibt es nun bald auch eine Definitive Edition für PCs, Mac und Linux. Das neue Paket enthält mit dem Deadfire-Pack einen komplett neuen Inhalt, der vom demnächst erscheinenden Sequel Pillars of Eternity II: Deadfire inspiriert wurde. Außerdem sind natürlich wie bei der Complete Edition für Konsolen die beiden The-White-March-Erweiterungen enthalten, ebenso wie alle Premium-Extras, darunter der Original-Soundtrack, das digitale Collector&#8217;s Book, eine digitale Novelle und vieles mehr.</p>
<p>Das Deadfire-Pack soll &#8222;anschließend&#8220; auch für alle anderen Besitzer des Spiels veröffentlicht werden.</p>
<p>Pillars of Eternity wurde durch eine erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne mit über 75.000 Unterstützern ermöglicht. Pillars of Eternity ist ein Rollenspiel, welches von Spielen wie Baldur’s Gate oder Planescape: Torment inspiriert wurde. Dabei stehen euch bei der Charaktererstellung eine Vielzahl von Optionen zur Verfügung, unter anderem die Rasse oder der Hintergrund. Unterwegs auf eurer Reise durch eine große Spielwelt trefft ihr auf die faszinierendsten Begleiter und Charaktere, die euch unterstützen können.</p>
<p>Pillars of Eternity: Definitive Edition erscheint am 15. November 2017 für PCs, Mac und Linux.</p>
<p><iframe  title="Pillars of Eternity - Release Trailer [EU]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sxNWJatfw94?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sxNWJatfw94?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/pillars-of-eternity-definitive-edition-fuer-pcs-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Definitive Edition für PCs angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: Complete Edition angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das im Jahre 2015 erschienene Pillars of Eternity, welches von Obsidian Entertainmant entwickelt wurde, bekommt eine Komplettversion für Konsolen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/pillars-of-eternity-complete-edition-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Complete Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das im Jahre 2015 erschienene Pillars of Eternity, welches von Obsidian Entertainment entwickelt wurde, bekommt eine Komplettversion für Konsolen spendiert. Die <strong>Pillars of Eternity: Complete Edition</strong> enthält nicht nur das Hauptspiel, sondern auch die beiden Erweiterungen &#8222;The White March &#8211; Part I &amp; Part II&#8220;, und soll am 29. August für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Dabei wird Paradox Interactive als Herausgeber fungieren und 505 Games arbeitet an einer physischen Version zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity ist ein Rollenspiel, welches von Spielen wie Baldur&#8217;s Gate oder Planescape: Torment inspiriert wurde. Dabei stehen euch bei der Charaktererstellung eine Vielzahl von Optionen zur Verfügung, unter anderem die Rasse oder der Hintergrund. Unterwegs auf eurer Reise durch eine große Spielwelt trefft ihr auch die faszinierendsten Begleiter und Charaktere, die euch unterstützen können. Die Neuauflage für Konsolen bietet des Weiteren auch eine verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel sowie eine überarbeitete Steuerung, welche besonders für Controller optimiert sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Schaut euch hier den Ankündigungstrailer zu Pillars of Eternity: Complete Edition an:</p>
<p><iframe  title="Pillars of Eternity - Complete Edition: Console Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dJBhF5Q4foI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dJBhF5Q4foI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/pillars-of-eternity-complete-edition-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Complete Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: Version 3.0 kommt neben Add-On</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2016 16:30:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In den nächsten Tagen steht natürlich die zweite Erweiterung "The White March Part 2" auf dem Plan, darüber hinaus wird man einige Updates...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/pillars-of-eternity-version-3-0-kommt-neben-add-on/">Pillars of Eternity: Version 3.0 kommt neben Add-On</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Obsidian und Publisher Paradox Interactive haben mehrere bevorstehende Updates für Pillars of Eternity angekündigt. In den nächsten Tagen steht natürlich die zweite Erweiterung &#8222;The White March Part 2&#8220; auf dem Plan, darüber hinaus wird man einige Updates, die Spielinhalte und Spielfunktionen verbessern, allen Spielern zugänglich machen. Paradox erläutert diese Verbesserungen durch Version 3.0 so:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Diese Verbesserungen räumen das Kampfinterface auf, statten die Festung mit neuen Aufträgen und Optionen aus und führen einen Story-Time-Modus ein, in dem der Spieler den Kämpfen weniger Aufmerksamkeit widmen muss und sich so voll auf die narrative Geschichte fokussieren kann. Auch wird es spezielle Statuseffekte geben, die Charaktere erleiden, wenn sie im Kampf zu Boden gehen. Diese Verletzungen erhöhen zudem die Schwierigkeit der Kämpfe.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die Version 3.0 wird gleichzeitig mit dem Add-on The White March Part 2 am 16. Februar als kostenloses Update für alle Besitzer von Pillars of Eternity erscheinen. Außerdem veröffentlicht man mit der Game of the Year Edition auch noch eine Edition von <a href="https://www.amazon.de/Pillars-Eternity-Game-Year-Edition/dp/B019I9TMSO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B019I9TMSO" target="_blank">Pillars of Eternity im Handel</a>, die beide Erweiterungen beinhaltet.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: 3.0 Update New Features" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UDzAtWt7Ssg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UDzAtWt7Ssg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/pillars-of-eternity-version-3-0-kommt-neben-add-on/">Pillars of Eternity: Version 3.0 kommt neben Add-On</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: Gold Edition für PCs angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2016 13:34:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment und Publisher Paradox Interactive haben bekannt gegeben, dass im Rahmen der Veröffentlichung der zweiten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/pillars-of-eternity-gold-edition-fuer-pcs-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Gold Edition für PCs angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Obsidian Entertainment und Publisher Paradox Interactive haben bekannt gegeben, dass im Rahmen der Veröffentlichung der zweiten Erweiterung &#8222;The White March Pt. 2&#8220; auch eine neue Gold Edition zu Pillars of Eternity für PCs erscheint. Die Gold Edition enthält das Hauptspiel sowie die ersten beiden Erweiterungen &#8222;The White March&#8220; und &#8222;The White March Pt. 2&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zweite Erweiterung erscheint erst am 16. Februar 2016. Am gleichen Tag erscheint auch die Gold Edition im Handel, die zusätzlich ein 80-seitiges Handbuch auf Deutsch beinhaltet. Die zweite Erweiterung erzählt das Ende der Geschichte, die mit &#8222;The White March&#8220; begann und beendet diesen Teil der Pillars-of-Eternity-Saga.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Den Spieler erwarten dabei neue Herausforderungen in den verschneiten Grenzlanden des Östlichen Reichs. Neben neuen Quests und Fertigkeiten sowie einem erhöhten Maximallevel wird man dem Barbaren Meneha begegnen, einem neuen Begleiter. Darüber hinaus erlaubt der neue „Story Time“-Modus den Spielern, die Geschichte von Pillars of Eternity schneller zu erleben.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity Gold kann bei Amazon <a href="https://www.amazon.de/Pillars-of-Eternity-Gold-PC/dp/B019I9TMSO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B019I9TMSO" target="_blank" rel="noopener">bereits vorbestellt werden</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: The White March Part 2 - Story Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Id2h9ZDb5BA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Id2h9ZDb5BA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/pillars-of-eternity-gold-edition-fuer-pcs-angekuendigt/">Pillars of Eternity: Gold Edition für PCs angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: Erweiterung erscheint erst im Februar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 09:00:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher Paradox hat bekannt gegeben, dass die zweite Erweiterung zu Pillars of Eternity erst am 16. Februar 2016 erscheinen wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/pillars-of-eternity-erweiterung-erscheint-erst-im-februar/">Pillars of Eternity: Erweiterung erscheint erst im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Publisher Paradox hat <a href="https://www.paradoxplaza.com/news/White-March-2-Trailer/" target="_blank" rel="noopener">bekannt gegeben</a>, dass die zweite Erweiterung zu Pillars of Eternity erst am 16. Februar 2016 erscheinen wird. Eigentlich sollte The White March Pt. 2 schon im Januar verfügbar sein. Die Erweiterung von Entwickler Obsidian bringt die mit dem ersten Add-On begonnene Geschichte zum Abschluss. Es gibt weitere neue Quests, Fertigkeiten und eine höhere Levelobergrenze. Außerdem wartet der neue Begleiter Meneha, the Barbarian auf euch.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Ankündigung heißt es, The White March Pt. 2 würde &#8222;das erste epische Kapitel&#8220; von Pillars of Eternity zum Abschluss bringen. Das erste Kapitel? Folgt ein Sequel zu Pillars of Eternity? Der Titel wurde einst mit 4,5 Millionen US-Dollar über Kickstarter finanziert und verkaufte sich obendrein über 600.000 Mal.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: The White March Part 2 - Story Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Id2h9ZDb5BA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Id2h9ZDb5BA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-01-05-pillars-of-eternity-the-white-march-pt-2-erweiterung-verschiebt-sich-erscheint-im-februar" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/pillars-of-eternity-erweiterung-erscheint-erst-im-februar/">Pillars of Eternity: Erweiterung erscheint erst im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity weltweit über 500.000 Mal verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 11:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele bei Kickstarter finanzierte Projekte erscheinen später auch noch regulär im Handel. So kommt es zum Beispiel bei Mighty No. 9, so war es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/pillars-of-eternity-weltweit-ueber-500-000-mal-verkauft/">Pillars of Eternity weltweit über 500.000 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele bei Kickstarter finanzierte Projekte erscheinen später auch noch regulär im Handel. So kommt es zum Beispiel bei Mighty No. 9, so war es aber auch schon mit Pillars of Eternity. Die Verkaufszahlen solcher Spiele sind dabei besonders interessant, denn ein Großteil der Interessenten und potentiellen Käufer hat schließlich schon die Entwicklung unterstützt und somit sein Spiel bereits erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Publisher Paradox Interactive, der den Vertrieb der Handelsversion für Entwickler Obsidian übernimmt, gab nun aber <a href="http://eternity.obsidian.net/news/pillars-of-eternity-surpasses-500000-units-in-worldwide-sales" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass sich Pillars of Eternity bereits 500.000 Mal verkaufen konnte. 2012 wurde das Projekt mit 4,5 Millionen US-Dollar über Kickstarter finanziert.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Jeder dieser Meilensteine, vom Ende der Crowdfunding-Kampagne bis zum Release des Spiels und darüber hinaus, ist ein surrealer Moment, wenn man bedenkt, wo diese Reise begann&#8220;, sagt Obsidians CEO Feargus Urquhart dazu. &#8222;Ich möchte all unseren Fans und Unterstützern zutiefst danken.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Inzwischen ist der erste Teil der Erweiterung &#8222;The White March&#8220; erschienen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: The White March - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4a05OrRrR2Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4a05OrRrR2Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-10-26-pillars-of-eternity-hat-sich-500-000-mal-verkauft" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/pillars-of-eternity-weltweit-ueber-500-000-mal-verkauft/">Pillars of Eternity weltweit über 500.000 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Pillars of Eternity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2015 14:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pillars of Eternity – ein durchaus passender Titel für ein Spiel, das für den Entwickler Obsidian Entertainment einen letzten Hoffnungsschimmer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/im-test-pillars-of-eternity/">Im Test! Pillars of Eternity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity – ein durchaus passender Titel für ein Spiel, das für den Entwickler Obsidian Entertainment einen letzten Hoffnungsschimmer darstellte und somit quasi als letzte Stütze vor der endgültigen Schließung diente. Über 77.000 finanzielle Unterstützer sorgten aber letztendlich für die Veröffentlichung des Rollenspiels über Paradox Interactive via Kickstarter.</p>
<p style="text-align: justify;">Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment werden bei der Vorstellung von Pillars of Eternity als Inspirationsquellen genannt. Was aber ist Pillars of Eternity tatsächlich – ein strikter Klon eines vermeintlich ausgestorbenen Genres oder ein Titel als Hommage an alte Klassiker, der nichtsdestotrotz eine eigene Atmosphäre ausstrahlt? Lest weiter und erfahrt, ob die Pfeiler ihres Titels würdig sind oder das ganze Werk bereits jetzt marode ist.</p>
<figure id="attachment_107830" aria-describedby="caption-attachment-107830" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107830" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4-300x170.jpg" alt="Was geht hier wohl vor?" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4-1024x582.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-4.jpg 1239w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107830" class="wp-caption-text">Was geht hier wohl vor?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der Lehnsherr des Örtchens Goldtal bietet Siedlern, die einen Neuanfang in ihrem Leben anstreben, Arbeit und Bleibe. Diesem Gesuch folgend, schließt ihr euch einer Karawane an, denn gemeinsam lässt sich eine Reise selbstverständlich besser bewältigen. Spätestens, als ihr krank werdet und durch die Einflüsse der Umwelt Halt machen müsst, seid ihr froh, dass ihr nicht auf euch allein gestellt seid.</p>
<h3 style="text-align: right;"><span style="color: #808080;"><em>&#8222;Anekdoten verleihen Charme und Atmosphäre, wie man es heutzutage selten findet&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Eure Suche nach einem Schmerzmittel bei der Rast mündet schließlich aber in einen Überfall durch Einheimische, die euer Eindringen als Angriff empfinden. Die gesamte Karawane fällt beim Angriff, nur ihr könnt mit wenigen Gefährten dank einer göttlichen Fügung in eine Ruine entkommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach Strapazen wie altertümlichen Fallen und abartigem Getier werdet ihr Zeuge eines okkulten Rituals, bei dem unglücklicherweise eure Begleiter einschließlich scheinbar auch euch der Tod erwartet – bis ihr plötzlich wieder Leben in euch spürt und selbst nicht mehr genau wisst, ob ihr doch nicht tot seid.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt ist die Atmosphäre düster und makaber in Pillars of Eternity. Es wird kein Blatt vor den Mund genommen und nur zu oft erspäht man Überreste von Menschen. Neben der Hauptquest, die sich mitunter mit euch als Wächter und eurer Wiedererweckung beschäftigt, warten zahlreiche Nebenquests auf euch, deren Verlauf und Ergebnis ganz in eurer Hand liegen. Weiterhin interessant ist, dass Kickstarter-Unterstützer einer bestimmten Stufe eigene NPCs in das Abenteuer einbringen durften, in deren Seele man als Wächter blicken kann. Die dadurch eröffneten Anekdoten haben zwar keinen Mehrwert für die eigentliche Handlung, nichtsdestotrotz verleihen diese Atmosphäre und Charme in Pillars of Eternity – ein Umstand, der sich heutzutage viel zu selten bei Videospielen finden lässt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ohnehin ist Atmosphäre ein gutes Stichwort. In über zehn Jahren hat sich in der Videospielgeschichte einiges in Sachen Grafik getan. Sicherlich wäre auch ein Grafikstil in der etwaigen Art von Baldur’s Gate als Hommage charmant gewesen, allerdings auch nicht mehr wirklich zeitgemäß. Eine zu starke Verbesserung der Grafik hätte allerdings zur Folge gehabt, dass man die Widmung an das angestrebte Genre gar nicht mehr erkennen würde. Obsidian Entertainment hat einen guten Zwischenweg bei der Präsentation von Pillars of Eternity gefunden.</p>
<p style="text-align: justify;">So ist das Spiel grafisch verständlicherweise nicht auf dem Stand einer AAA-Produktion, aber nichtsdestotrotz bei weitem fortschrittlicher als bei seinen spirituellen Vorfahren. Wie üblich bei Vertretern seiner Art, erlebt man das Rollenspiel aus einer isometrischen Perspektive. So wie die Handlung durch dunkle Akzente Atmosphäre schafft, so sehr verstärkt die Präsentation eben diese Wirkung.</p>
<figure id="attachment_107829" aria-describedby="caption-attachment-107829" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107829" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-3-300x185.jpg" alt="Ganze Häuser wollen von euch erkundet werden." width="300" height="185" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-3-300x185.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-3-1024x632.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-3.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107829" class="wp-caption-text">Ganze Häuser wollen von euch erkundet werden.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dabei merkt man den Entwicklern ihre Detailverliebtheit an. Wenn etwa Gehenkte an Bäumen baumeln oder dichte Nebelschwaden die Sicht erschweren, fühlt man sich selbst in der Spielwelt gefangen. Teure CG-Filme wird man in Pillars of Eternity nicht zu Gesicht bekommen, allerdings werden actionreiche Szenen nicht weniger spannend erzählt. Für diese wechselt man in die Ansicht eines zweifarbigen Buches, eine Seite zeigt die Handlungen in Schrift, die andere in Bild. Man mag es zuerst nicht glauben, aber diese einfache Art der Erzählung vermag es in ihrer Form, Handlungen spannender zu erzählen als manche Zwischensequenz, die alles vorkaut.</p>
<p style="text-align: justify;">Die musikalische Untermalung fügt sich tadellos in das Gesamtgeschehen ein. Dies bedeutet an sich zwar nicht, dass die Musikstücke auf ewig im Ohr verbleiben, jedoch unterstützen sie die übrigen Pfeiler des Spiels ungemein in ihrer Wirkung. Sehr oft wird mit natürlichen Tönen gearbeitet wie etwa Vogelgezwitscher im Wald oder knisterndes Kaminfeuer in Wohnhäuser, was der Atmosphäre weiter zugute kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch im Gefecht kracht es richtig und adäquat. Die Stimmen der facettenreichen Charaktere bilden in dieser Hinsicht die Glasur auf dem ganz großen Kuchen. Gesprochen wird dabei hauptsächlich Englisch. Die wichtigen Gespräche der Haupthandlung sind gänzlich vertont, ebenso wie einige weitere Dialoge.</p>
<p style="text-align: justify;">Euer Protagonist sowie eure selbsterstellten Abenteurer haben während des Handlungsverlaufs nie etwas zu sagen, dennoch können sie für das Abenteuer mit einem Stimmenset ausgestattet werden, welches vom stoischen Kämpfer bis zum streitlustigen Ganoven reicht. Die verfügbare Auswahl stellt an sich zufrieden, mehr Sets hätten aber auch nicht geschadet.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein zweischneidiges Schwert ist die umfangreiche Lokalisierung des Spiels. Diese umfasst gleich mehrere Sprachen, darunter auch Deutsch – nicht selbstverständlich für ein Kickstarter-Projekt. Im Gesamtbild ist die Übersetzung grammatikalisch durchwachsen, da doch Fehler aufzufinden sind. Sprachlich sticht der lokalisierte Text allerdings sehr positiv hervor.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt ist der Sprachstil im mittelalterlichen Flair gehalten, der sich überzeugend liest. Durch verschiedene Dialekte werden auch verschiedene Kulturen lebendig herübergebracht. Im Großen und Ganzen zeigt sich die Lokalisierung auch durch ihre Fehler hindurch positiv, zumal sie nicht dem sterilen Standard entspricht.</p>
<h3 style="text-align: right;"><span style="color: #808080;"><em>&#8222;Sechs Rassen und elf Klassen stehen zur Auswahl &#8211; frei kombinierbar&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Doch wie spielt sich Pillars of Eternity als Vertreter des nahezu vergessenen Genres der westlichen Rollenspiele, die an die von BioWare entwickelte Infinity Engine anlehnen? Ein großer Part zu Beginn des Spiels ist die Charaktererstellung. Wie in den spirituellen Vorgängern wird in Pillars of Eternity eine enorme Vielfalt geboten und durch originelle Eigenheiten verfeinert.</p>
<figure id="attachment_107827" aria-describedby="caption-attachment-107827" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107827" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1-300x168.jpg" alt="Zahlreiche Möglichkeiten." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107827" class="wp-caption-text">Zahlreiche Möglichkeiten.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Grundlegend verfügt ihr über die Auswahl von sechs Rassen und elf Klassen, die sich beliebig miteinander kombinieren lassen. Das ist aber längst noch nicht genug. Die teilweise vollkommen neu interpretierten Völker und Berufe bieten allesamt mehrere Ausrichtungen, die sich nicht nur optisch, sondern auch auf die Werte auswirken.</p>
<p style="text-align: justify;">So könnt ihr etwa einen den Na’vi im Film Avatar ähnelnden Küsten-Aumaua als Priester erstellen oder etwa in die Haut eines Magiers schlüpfen, der auf den ersten Blick den abartigen Tod-Gottähnlichen angehört, die aufgrund schlechten Omens meist direkt nach ihrer Geburt umgebracht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eure Kultur gehört ebenso wie die Zuordnung von Attributs- und Fähigkeitspunkten zur Person eures Charakters. Im Verlauf eures Abenteuers werdet ihr auch auf Personen treffen, die sich euch aus unterschiedlichen Gründen anschließen möchten. Bei diesen Charakteren handelt es sich um vorgefertigte Figuren, die jeweils sogar mit einem eigenen kleinen Handlungsbogen ausgestattet sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Sollten euch die vorgegebenen Gruppenmitglieder nicht gefallen, könnt ihr euch auch eure gesamte Truppe aus bis zu sechs Mitgliedern nach euren Wünschen zusammenstellen. Dabei braucht ihr euch auch nicht davor fürchten, euch irgendwie festlegen zu müssen, denn inaktive Gruppenmitglieder verweilen in Gasthäusern und warten geduldig auf euch.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem oft weitreichenden oder aber verwinkelten Gelände könnt ihr eure Figuren einzeln oder auch als Gruppe in Point’n’Click-Manier in Bewegung setzen. Dabei läuft ihr nicht einfach nur durch die Gegend, sondern könnt, wenn ihr denn wollt, Kräuter für die Verbesserung von Ausrüstung oder das Zusammenstellen von Tränken und Speisen sammeln, Schätze auf eigene Gefahr erkunden oder euch auch mit Personen unterhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine große Anzahl von diesen Gesprächspartnern ist kommunikativer als das geringe Fußvolk. Diese werden euch in Gespräche verwickeln und Antworten fordern. Durch alle eure Attribute, die euch als Charakter ausmachen, werden sich euch bestimmte Antwortmöglichkeiten eröffnen, andere jedoch verschlossen lassen. Diese Entscheidungen beeinflussen auch, wie ihr wahrgenommen werdet, was euch auch grübeln lässt und auch zum mehrfachen Spielen animiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Ebenfalls ein neues Element für das Genre ist die Festung. Diese ist nicht nur Dreh- und Angelpunkt eurer Abenteuer, sondern lässt auch – selbstverständlich mit entsprechendem Aufwand &#8211; verbessern. Dies mag sich zwar nach dem typischen Free-to-Play-Prinzip anhören, ist ein solches Spielelement aber erst einmal in einem Rollenspiel dieser Art implementiert, merkt man, wie gut dieses harmoniert.</p>
<h3 style="text-align: left;"><span style="color: #808080;"><em>&#8222;Im Kampf braucht ihr eine große Portion an taktischem Geschick&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Bei den ganzen Neuerungen zeigt Obsidian Entertainment aber auch Mut. So wurde die teilweise stark veraltete Bildschirmoberfläche insgesamt zugänglicher gemacht, sodass neue Spieler sowie alte Hasen viel schneller im Menü dorthin finden, wohin sie wollen.</p>
<figure id="attachment_107828" aria-describedby="caption-attachment-107828" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107828" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-2-300x168.jpg" alt="Kämpfe sind sehr taktisch." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Pillars-of-Eternity-2.jpg 618w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107828" class="wp-caption-text">Kämpfe sind sehr taktisch.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Trotz aller großen Reden und in Anbetracht aller Vorsicht werdet ihr nicht um Kämpfe herum kommen. Gemäß den Standardeinstellungen pausiert das Spiel zu Kampfbeginn. Während dieser Pause könnt ihr jedem Mitglied eurer Truppe Befehle erteilen. Dabei reicht es nicht aus, wenn ihr einfach nur auf eure Widersacher einprügelt. Vielmehr benötigt ihr eine große Portion an taktischem Geschick.</p>
<p style="text-align: justify;">So ist es ratsam, vorab etwa durch Formationen eine Vorhut zu bilden, die eingehenden Schaden formidabel abfangen kann, während ihr erst später mit verteidigungsschwachen Nahkämpfern zulangt und Magier und Schützen ideal positioniert. Gerade die Positionierung und der Einsatz von Zaubern stellen eine taktische Komponente dar, die genauestens bedacht werden muss, schließlich wollt ihr nicht auch eure Verbündeten mit den Zaubern treffen, deren Einsatz bis zur nächsten Rast limitiert ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Im ganzen Trubel kann es natürlich vorkommen, dass man vom Feind getroffen wird. In diesem Fall muss darauf geachtet werden, dass eure Figuren jeweils zwei Lebensanzeigen haben – eine kurzfristige Ausdauer, die sich zwischen Kämpfen schnell regeneriert, und eine tatsächliche Anzeige für Gesundheit, die sich hauptsächlich erst durch eine Rast erneuert. Erst wenn letztere Anzeige leer ist, stirbt ein Charakter seinen endgültigen Tod – oder ist diesem sehr nahe. Zur Vertiefung der taktischen Elemente besitzen alle Gruppenmitglieder Fähigkeiten, die das Leben erleichtern, wie etwa das Knacken von Schlössern oder das bessere Schleichen. Die Stufe dieser Fähigkeiten hängt zum Spielstart von den gewählten Eigenschaften ab und kann bei Stufenanstieg den vorhandenen Punkten entsprechend verbessert werden.</p>
<h3 style="text-align: right;"><span style="color: #808080;"><em>&#8222;Veteranen von Baldur’s Gate kommen kaum um diesen Titel herum&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-60155" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="jpg_siegel_empfehlung" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Insgesamt überzeugt Pillars of Eternity auf ganzer Linie. Das Rollenspiel entspricht grundsätzlich westlicher Spielmechanik, doch genau in Hinsicht dieser Sparte der westlichen Rollenspiele schafft es das Spiel womöglich, eine Wiedergeburt des Genres herbeizuführen. Es verbindet klassische, immerwährende Elemente mit neuen Konzepten und baut lästige Gerippe aus Urzeiten ab.</p>
<p style="text-align: justify;">Fans von Rollenspielen allgemein sollten zumindest mehr als einen Blick auf Pillars of Eternity werfen, Veteranen aus Zeiten von Baldur’s Gate und Konsorten kommen allerdings kaum um diesen Titel herum, sofern ihr Herz noch immer für diese Art von Rollenspiel schlägt. Gerade für letztere Gruppe wird die Retailversion mit dickem Handbuch und mehr attraktiv sein.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: Düstere Haupthandlung mit viel Freiheit und Nebenquests.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Klassisches westliches Rollenspiel à la Baldur’s Gate mit neuen Kniffen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Fortschritt im Genre, bleibt gleichzeitig den spirituellen Vorbildern aber treu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Ergänzt Handlung und Grafik adäquat, auch mit Soundeffekten, teilweise englische Synchronisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Hoher Wiederspielwert durch Gameplay und Handlung, Lokalisierung vorhanden, allerdings mit kleineren Fehlern.</p>
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		<title>Launchtrailer zu Pillars of Eternity veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/launchtrailer-zu-pillars-of-eternity-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2015 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pillars of Eternity ist seit letzter Woche weltweit für Windows, Mac und Linux erhältlich. Entwickler Obsidian Entertainment und Paradox...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/launchtrailer-zu-pillars-of-eternity-veroeffentlicht/">Launchtrailer zu Pillars of Eternity veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Pillars of Eternity</strong> ist seit letzter Woche weltweit für Windows, Mac und Linux erhältlich. Entwickler Obsidian Entertainment und Paradox Interactive feiern dies natürlich mit einem Launch-Trailer. Das RPG wurde vor zwei Jahren von etwa 77.000 Fans im Rahmen einer riesigen Kickstarter-Kampagne finanziert. Diese Unterstützer haben das Spiel bereits erhalten, für alle anderen steht <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=KSISCKXU4UGQ4FGS&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Pillars of Eternity auch im Handel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur&#8217;s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lassen will. Im Handel erscheint das Spiel stilecht in einer klassischen Boxversion mit 80-seitigen Handbuch.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity - Release Trailer [EU]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sxNWJatfw94?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sxNWJatfw94?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/launchtrailer-zu-pillars-of-eternity-veroeffentlicht/">Launchtrailer zu Pillars of Eternity veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity: 2. Teil der Doku &#8222;Road to Eternity&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 19:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Obsidian Entertainment (South Park: The Stick of Truth) hat den zweiten Teil der Dokumentation "Road to Eternity" veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/pillars-of-eternity-zweiter-teil-der-doku-road-to-eternity/">Pillars of Eternity: 2. Teil der Doku &#8222;Road to Eternity&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Obsidian Entertainment (South Park: The Stick of Truth) hat den zweiten Teil der Dokumentation &#8222;Road to Eternity&#8220; veröffentlicht. Die Videoreihe beleuchtet die Hintergründe der Entwicklung von <strong>Pillars of Eternity</strong>, das morgen für PCs, MAC und Linux erscheint. <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=SEQROXNTBTVPWEOJ&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Übrigens auch Retail</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Das RPG wurde von Fans über Kickstarter finanziert und <a href="http://jpgames.de/2015/03/pillars-of-eternity-rettete-obsidian-entertainment/">rettete letztlich auch Entwickler Obdisian vor dem Aus</a>, wie im ersten Teil der Dokumentation verraten wurde. In der zweiten Folge geht es um die Gedanken und Gefühle der Entwickler, als klar wurde, dass Obsidian gerettet ist und um den Druck, den Erwartungen der Backer gerecht zu werden. Nachfolgend findet ihr neben der zweiten Folge auch noch einmal den ersten Teil.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: The Road to Eternity - Part 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iBR6TOdb73g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iBR6TOdb73g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity: The Road to Eternity - Part 1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5iQCs4DMB10?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5iQCs4DMB10?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Pillars of Eternity: Gold-Meldung und dickes Handbuch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2015 18:30:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment und Paradox Interactive haben bekanntgegeben, dass Pillars of Eternity Gold-Status erreicht hat. Das von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/pillars-of-eternity-gold-meldung-und-dickes-handbuch/">Pillars of Eternity: Gold-Meldung und dickes Handbuch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Obsidian Entertainment und Paradox Interactive haben bekanntgegeben, dass<strong> Pillars of Eternity</strong> Gold-Status erreicht hat. Das von Fans über Kickstarter finanzierte RPG ist damit fertiggestellt und geht ins Presswerk. Dem Release am 26. März 2015 für PCs, Mac und Linux steht also nichts mehr im Wege. Zweieinhalb Jahre hat die Entwicklung gedauert. Die Finanzierung ist immer noch eine der zehn höchsten, jemals erzielten Kickstarter-Summen.</p>
<p style="text-align: justify;">Hierzulande erscheint Pillars of Eternity als Boxed-Version auch im Handel. Die Box beinhaltet zusätzlich eine Posterkarte der Fantasywelt Eora, den digitalen Soundtrack und ein gutes, altes 80-seitiges, gedrucktes Handbuch. Auch die Backer bei Kickstarter, die insgesamt 4,5 Millionen US-Dollar gesammelt haben, erhalten natürlich ihre Versionen.</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur&#8217;s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiriertes Rollenspiel, dessen Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Ihr könnt euch <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=2SGT7JHL4FCXNI4Q&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Pillars of Eternity bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/pillars-of-eternity.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-106516" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/pillars-of-eternity-1024x673.jpg" alt="pillars-of-eternity" width="562" height="369" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/pillars-of-eternity-1024x673.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/pillars-of-eternity-300x197.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/pillars-of-eternity.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 562px) 100vw, 562px" /></a></p>
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		<title>Pillars of Eternity rettete Obsidian Entertainment</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2015 08:00:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bevor Obsidian Entertainment, unter anderem Entwickler von South Park: The Stick of Truth, die Kickstarter-Kampagne zu Pillars of...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/pillars-of-eternity-rettete-obsidian-entertainment/">Pillars of Eternity rettete Obsidian Entertainment</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bevor Obsidian Entertainment, unter anderem Entwickler von South Park: The Stick of Truth, die Kickstarter-Kampagne zu <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=RSH2DSOH2TEGWPKQ&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Pillars of Eternity</a> begann, sah es nicht gut aus um das Studio. Das brachte eine Vorschau auf die <a href="https://vimeo.com/121305519" target="_blank">Dokumentation &#8222;Road to Eternity&#8220;</a> ans Tageslicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Jahr 2012 wurde demnach ein neues Konsolenspiel eingestellt. Daraufhin musste man Mitarbeiter entlassen und es stand bereits ein Datum für die Schließung des Studios im Raum, sollte man bis dahin kein neues Projekt an Land ziehen können. Zu dieser Zeit wurden Adam Brennecke und Josh Sawyer auf das sehr erfolgreiche Kickstarter von Double Fine zu Broken Age aufmerksam.</p>
<p style="text-align: justify;">Man erstellte ein Konzept, zeigte es dem Rest des Unternehmens und brachte schließlich auch eine Kickstarter-Kampagne an den Start. Diese Kampagne für Pillars of Eternity brachte 3,9 Millionen US-Dollar ein und rettete ein ernsthaft bedrohtes Studio, wie wir heute wissen.</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity erscheint am 26. März 2015!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-03-11-pillars-of-eternity-rettete-obsidian-vor-der-pleite" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Konkreter Releasetermin für Pillars of Eternity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 19:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher Paradox Interarctive und Entwickler Obsidian Entertainment haben den konkreten Relesetermin des Kickstarter-finanzierten RPGs...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/konkreter-releasetermin-fuer-pillars-of-eternity/">Konkreter Releasetermin für Pillars of Eternity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Publisher Paradox Interarctive und Entwickler Obsidian Entertainment haben den konkreten Relesetermin des Kickstarter-finanzierten RPGs <strong>Pillars of Eternity</strong> bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 26. März 2015 auch im Handel als PC-Boxed-Version. &#8222;Jeder hier bei Obsidian hat sein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass Pillars of Eternity genau das Spiel wird, das wir mit der Kickstarter-Kampagne angekündigt haben&#8220;, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Obsidian auf diesem Weg zu begleiten war für uns eine sehr gute Erfahrung&#8220;, sagt Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. &#8222;Wir haben mehrere Backer des Spiels in unserem eigenen Team und wir haben immer gewusst, dass die Entwickler Pillars of Eternity zu dem Spiel machen, das wir alle wollen, wenn sie nur die Chance dazu bekommen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur&#8217;s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen Welt und Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter und die Obsidian-Webseite Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei Amazon könnt ihr <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=F6OXXDQ7I23P6GKV&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Pillars of Eternity schon vorbestellen</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/konkreter-releasetermin-fuer-pillars-of-eternity/">Konkreter Releasetermin für Pillars of Eternity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu Pillars of Eternity</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/neuer-gameplay-trailer-zu-pillars-of-eternity/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2014 10:00:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Paradox Interactiveund Publisher Obsidian Entertainment haben einen neuen Gameplay-Trailer zu Pillars of Eternity veröffentlicht. Das Video...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/neuer-gameplay-trailer-zu-pillars-of-eternity/">Neuer Gameplay-Trailer zu Pillars of Eternity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Paradox Interactive und Publisher Obsidian Entertainment haben einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Pillars of Eternity</strong> veröffentlicht. Das Video gewährt neue Einblicke in die Welt von Eora. Zusätzlich kündigte man für den 13. November um 22 Uhr einen Livestream an, in dem es weitere Spielinhalte geben wird, die euch von Project Director Josh Sawyer vorgestellt werden. Den Stream <a href="http://www.twitch.tv/paradoxinteractive" target="_blank">könnt ihr bei Twitch verfolgen</a>. Den neuen Trailer findet ihr unten.</p>
<p style="text-align: justify;">Pillars of Eternity wurde 2012 mit über 4,5 Millionen US-Dollar bei Kickstarter finanziert. Pillars of Eternity für PCs ist von Genre-Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiriert: Das Welt- und Rollenspielsystem nutzt und verbessert die klassischen Mechanismen des Computer-Rollenspiels. Es wird auch eine <a href="https://www.amazon.de/Paradox-Pillars-of-Eternity/dp/B00O9QFYQG/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=FNCOWIBPYIOVLEAB&amp;creativeASIN=B00O9QFYQG" target="_blank">Handelsversion des Spiels geben</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity - Pre-Order Gameplay Trailer [EU]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L2LrE3Ssnsg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L2LrE3Ssnsg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/neuer-gameplay-trailer-zu-pillars-of-eternity/">Neuer Gameplay-Trailer zu Pillars of Eternity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pillars of Eternity verschiebt sich ins nächste Jahr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2014 15:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Obsidian Entertainment hat bekannt gegeben, dass es nichts mehr wird mit einem Release des RPGs Pillars of Eternity in diesem Jahr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/pillars-of-eternity-verschiebt-sich-ins-naechste-jahr/">Pillars of Eternity verschiebt sich ins nächste Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Obsidian Entertainment hat bekannt gegeben, dass es nichts mehr wird mit einem Release des RPGs Pillars of Eternity in diesem Jahr. Das Ende 2012 über Kickstarter mit über 4,0 Millionen US-Dollar finanzierte Projekt wird nun erst 2015 final realisiert. Das verkündete Brandon Adler im <a href="http://forums.obsidian.net/topic/68878-pillars-of-eternity-early-2015-beta-feedback-and-game-polish/" target="_blank">offiziellen Forum</a> kurz nach Ende der Beta, die nur Backern (Kickstarter-Unterstützern) vorbehalten war.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir werden diese Extrazeit nutzen, um das Spiel für unsere Unterstützer zum Glänzen zu bringen, ein Spiel, das wir stolz unser eigenes nennen können und das die Erwartungen erfüllt&#8220;, heißt es von Brandon Adler. Unten seht ihr ein Video aus der Beta-Phase.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity - Let&#39;s Play the Backer Beta - And Die! - Eurogamer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nJ0YB45qy-U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nJ0YB45qy-U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2014-10-03-pillars-of-eternity-auf-2015-verschoben" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/pillars-of-eternity-verschiebt-sich-ins-naechste-jahr/">Pillars of Eternity verschiebt sich ins nächste Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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