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	<title>Peter Molyneux Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jan 2026 22:53:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Fable-Schöpfer will es nochmal wissen: Das neue God-Game von Molyneux hat einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/fable-schoepfer-will-es-nochmal-wissen-das-neue-god-game-von-molyneux-hat-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 11:20:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[22cans]]></category>
		<category><![CDATA[Masters of Albion]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Masters of Albion erscheint im April.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fable-schoepfer-will-es-nochmal-wissen-das-neue-god-game-von-molyneux-hat-einen-termin/">Fable-Schöpfer will es nochmal wissen: Das neue God-Game von Molyneux hat einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Molyneux meldet sich mit einem neuen Projekt zurück: <strong>Masters of Albion</strong>, das nächste sogenannte &#8222;God Game&#8220; des Fable-Schöpfers, erscheint am 22. April für PCs über Steam. Die Veröffentlichung erfolgt um 19:00 Uhr deutscher Zeit, wie Entwickler 22cans bestätigt hat.</p>
<p><strong>Masters of Albion verbindet mehrere Genres</strong> miteinander und setzt auf eine Mischung aus Strategie, Simulation, Städtebau und Tower Defense. Das Spiel ist dabei klar zweigeteilt: Während des Tages widmen sich die Spielerinnen und Spieler aus der Vogelperspektive dem Aufbau und der Verwaltung ihrer Städte.</p>
<p>Gebäude können frei entworfen, bemalt und kombiniert werden, Arbeiter und Helden können individualisiert werden und Produkte können nach eigenen Vorstellungen hergestellt werden – ganz ohne Bauzeiten oder Wartephasen.</p>
<h3>Nachts ändert sich die Stimmung</h3>
<p>Mit Anbruch der Nacht verändert sich die Stimmung jedoch deutlich. Monster und Kreaturen greifen die Städte an und der Fokus verlagert sich auf Verteidigung und Kampf. Mithilfe von Türmen, Mauern, Heldeneinheiten und göttlichen Kräften gilt es, die Siedlungen vor der Zerstörung zu bewahren.</p>
<p>Inhaltlich kehrt das Spiel in die Welt von Albion zurück. Moderne Technologie hat die alte Ordnung verdrängt, aber nun beginnt die Magie sich erneut auszubreiten. Als &#8222;Auserwählter&#8220; erhalten Spielerinnen und Spieler göttliche Kräfte und nutzen die Macht der Maske, um das Land zu formen, die Bevölkerung zu beschützen und sich einer uralten Bedrohung entgegenzustellen.</p>
<h3>Zentral: die God Hand</h3>
<p><strong>Ein zentrales Element ist dabei die sogenannte God Hand.</strong> Mit ihr lassen sich ganze Städte errichten, Gegner mit Feuer und Blitzen vernichten, Einheiten direkt kontrollieren oder schlicht mit der Spielwelt interagieren. Die Möglichkeiten sind vielfältig und reichen vom Werfen riesiger Felsbrocken bis hin zum klassischen Hühnerkicken.</p>
<p>Neben der Erkundung der offenen Welt von Albion, Quests, Dungeons und Beute, legt Masters of Albion großen Wert auf direkte Eingriffe ins Spielgeschehen. Wenn die Verteidigung der eigenen Städte auf die Probe gestellt wird, können Spielerinnen und Spieler Helden übernehmen und selbst in den Kampf ziehen.</p>
<p>Mit Masters of Albion will 22cans an die Tradition klassischer &#8222;God Games&#8220; anknüpfen und gleichzeitig moderne Systeme für Kreativität, Freiheit und taktische Tiefe bieten. Ob das gelingt, zeigt sich <a href="https://store.steampowered.com/app/3165650/Masters_of_Albion/" target="_blank" rel="noopener">ab dem 22. April auf Steam</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Masters of Albion | Official Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/joy9aDGawTU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/joy9aDGawTU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Masters of Albion, <a href="https://mastersofalbion.com/" target="_blank" rel="noopener">22cans</a></p>
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		<title>Masters of Albion: Peter Molyneux stellt sein ambitioniertes neues Götterspiel vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/masters-of-albion-peter-molyneux-stellt-sein-ambitioniertes-neues-goetterspiel-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2024 19:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[22cans]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Masters of Albion]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Open-World-Gott-Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/masters-of-albion-peter-molyneux-stellt-sein-ambitioniertes-neues-goetterspiel-vor/">Masters of Albion: Peter Molyneux stellt sein ambitioniertes neues Götterspiel vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge der Opening Night Live gab sich auch Branchengröße Peter Molyneux mal wieder die Ehre. Der nahm mit seinen Projekten in den letzten Jahren ja gerne mal den Mund voll. Dieses Mal gab er sich etwas bescheidener, „neu und einzigartig“ soll sein neues Spiel – <strong>Masters of Albion</strong> – aber natürlich trotzdem sein.</p>



<p>In einem Hybrid, der das Beste aus vielen beliebten Titeln des Entwicklers in sich vereinen soll, lebt ihr eure Götterfantasien aus. Hegt und pflegt ein Dorf, bekämpft Feinde mit euren Dörflern in Echtzeit oder holt euch göttliche Hilfe.</p>



<p>Peter Molyneux finanziert Masters of Albion aus eigener Tasche und hat dafür ein bescheidenes Team von 20 EntwicklerInnen zusammengestellt – man kann also durchaus von einem Herzensprojekt sprechen. Wann das „Open-World-Gott-Spiel“ erscheinen soll, bleibt vorerst unklar.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Peter Molyneux stellt sein neues Projekt – Masters of Albion – vor:</h3>
<p><iframe  title="Masters of Albion Interview and Trailer with Peter Molyneux | GAMESCOM Opening Night Live 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w9ij15VNKMQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w9ij15VNKMQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: Masters of Albion, 22cans</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Legacy: Blockchain-Sim von Molyneux verspricht Traum für kreative Unternehmer zu sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/legacy-blockchain-sim-von-molyneux-verspricht-traum-fuer-kreative-unternehmer-zu-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 13:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gala Games]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint in diesem Monat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/legacy-blockchain-sim-von-molyneux-verspricht-traum-fuer-kreative-unternehmer-zu-sein/">Legacy: Blockchain-Sim von Molyneux verspricht Traum für kreative Unternehmer zu sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Legacy</strong> – die kommende Blockchain-Geschäftssimulation von Fable-Schöpfer Peter Molyneux – <a href="https://twitter.com/PlayLegacyGame/status/1707488298845745390?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1707488298845745390%7Ctwgr%5E88ea554e839afc2965eea77f889b090561403228%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fpeter-molyneuxs-blockchain-business-sim-legacy-gets-october-release" target="_blank" rel="noreferrer noopener">soll am 26. Oktober erscheinen</a>.</p>



<p>Laut Gala Games, dem Publisher des Spiels, der sich auf das Blockchain- und Web3-Geschäft spezialisiert hat, sei die bevorstehende Veröffentlichung von Legacy „mehr als nur eine Spielveröffentlichung“. Es sei „der Beginn einer außergewöhnlichen Reise, auf der Kreativität, Strategie und Geschäftsinnovation aufeinandertreffen“. Das klingt doch nach Molyneux.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der wahrgewordene Traum eines kreativen Unternehmers</h3>



<p>Als Legacy im Jahr 2021 angekündigt wurde, beschrieb Molyneux das Spiel als „den wahrgewordenen Traum eines kreativen Unternehmers“. SpielerInnen können ein „Land-NFT“ besitzen und dann „ihren eigenen Blockchain-Unternehmensverband im Spiel gründen.“</p>



<p>Außerdem wird es Zugang zu &#8222;Legacy Keys&#8220; geben, die an andere vergeben werden können, um ein In-Game-Geschäft zu starten und PartnerInnen zu werden. Die Gewinne des Spiels – in Form der Kryptowährung &#8222;LegacyCoin&#8220; – werden dann geteilt.</p>



<p>Bereits im Dezember 2021 hieß es, Legacy habe bereits rund 53 Millionen US-Dollar (40 Millionen Pfund) eingespielt. Aufbauend auf der Option, im Spiel imaginäres Land zu kaufen, kostete Legacys teuerstes Landgut – „London“ – 900.000 US-Dollar. Das ist aber auch schon gute zwei Jahre her und fiel in die Zeit, als Blockchain, NFTs und Co. ziemliche Modewörter in der Branche waren.</p>



<p>Übrigens: Am nächsten Projekt werkelt Molyneux auch bereits. Und dieses soll <a href="https://jpgames.de/2023/07/peter-molyneux-verspricht-fuer-neues-projekt-gameplay-mit-noch-nie-dagewesener-mechanik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gameplay bieten, das über eine noch nie dagewesene Mechanik verfügt</a>. Vollmundige Versprechen kann Molyneux.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/peter-molyneuxs-blockchain-business-sim-legacy-gets-october-release" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Legacy, Gala Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/legacy-blockchain-sim-von-molyneux-verspricht-traum-fuer-kreative-unternehmer-zu-sein/">Legacy: Blockchain-Sim von Molyneux verspricht Traum für kreative Unternehmer zu sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Peter Molyneux verspricht für neues Projekt &#8222;Gameplay, mit noch nie dagewesener Mechanik&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/peter-molyneux-verspricht-fuer-neues-projekt-gameplay-mit-noch-nie-dagewesener-mechanik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 07:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bekannt für vollmundige Versprechen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/peter-molyneux-verspricht-fuer-neues-projekt-gameplay-mit-noch-nie-dagewesener-mechanik/">Peter Molyneux verspricht für neues Projekt &#8222;Gameplay, mit noch nie dagewesener Mechanik&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Peter Molyneux dürfte den meisten Videospiel-EnthusiastInnen ein Begriff sein. Zweifelsohne stampfte der Spieleentwickler diverse berühmte Titel aus dem Boden – etwa <strong>Fable</strong> oder <strong>Black and White</strong>.</p>



<p>Vor allem aber dürfte er Videospiel-Fans durch seine vollmundigen Versprechen bekannt sein. Nicht nur einmal kündigte Molyneux neue Projekte mit Superlativen an und schürte so Erwartungen, denen er dann wohlwollend allenfalls im Ansatz gerecht werden konnte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Gameplay mit noch nie dagewesener Mechanik</h3>



<p>Jetzt sitzt Molyneux am nächsten Projekt. Und na klar: Dieses soll Gameplay bieten, das über eine noch nie dagewesene Mechanik verfügt.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.gamereactor.eu/here-are-the-first-ever-details-on-peter-molyneuxs-next-project-at-22cans-1281593/" target="_blank" rel="noopener">Gamereactor</a> im Rahmen der kürzlichen Gamelab-Konferenz in Barcelona zögerte Molyneux, viele konkrete Details des Spiels preiszugeben, um – in seinen Worten – zu vermeiden, dass die Leute anschließend „sehr verärgert und wütend“ werden, wenn ihre Erwartungen nicht erfüllt würden.</p>



<p>„Früher habe ich einfach angefangen, Ihnen vom gesamten Spiel und dem gesamten Spieldesign zu erzählen und warum es das brillanteste Spiel der Welt werden würde“, sagte Molyneux. „Das werde ich nicht tun.“</p>



<p>Was Molyneux jedoch sagt, ist, dass diese völlig neue Mechanik Teil einer „vertrauteren“ Umgebung sein würde, die „eher einer Art &#8218;Fable&#8216;-, &#8218;Black and White&#8216;-, &#8218;Dungeon Keeper&#8216;-Erlebnis“ ähnele.</p>



<p>Diese Beschreibung scheint sich auf die Tatsache zu beziehen, dass das Projekt zunächst für PCs und Konsolen geplant ist. Zuletzt widmete sich Molyneux mit seinem Studio 22Cans der Entwicklung von Smartphone-Titeln.</p>



<p>„Wir entwickeln definitiv für PC und Konsole, vor allem weil wir die Leistung brauchen“, bestätigt Molyneux. „Dieses Spiel ist das erste Spiel, das ich seit &#8218;Black and White&#8216; wirklich programmiert habe – oder bei dem ich Programmierer war“, fährt er fort. „Das macht es für mich zu etwas ganz Besonderem. Es hat sich weiterentwickelt und wir erforschen seit fast fünf Jahren Ideen dazu. Es liegt mir also sehr, sehr am Herzen.“</p>



<p>Und abschließend: „Jeder Teil von mir möchte dir alles darüber erzählen. Aber, wissen Sie, das wäre albern.“</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/peter-molyneux-teases-new-project-with-idea-thats-never-been-seen-in-a-game-before" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Black and White, Lionhead Studios, Electronic Arts</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/peter-molyneux-verspricht-fuer-neues-projekt-gameplay-mit-noch-nie-dagewesener-mechanik/">Peter Molyneux verspricht für neues Projekt &#8222;Gameplay, mit noch nie dagewesener Mechanik&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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