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	<title>Navinosuke: The Yo-Kai Buster Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Jan 2026 07:29:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Old-School statt Open-World ins neue Jahr: Dieses RPG trifft den alten Pokémon-Nerv</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 07:29:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Kohachi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Navinosuke: The Yo-Kai Buster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Navinosuke erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/old-school-statt-open-world-ins-neue-jahr-dieses-rpg-trifft-den-alten-pokemon-nerv/">Old-School statt Open-World ins neue Jahr: Dieses RPG trifft den alten Pokémon-Nerv</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Pokémon-Legenden: Z-A und mit der zehnten Generation am Horizont, zusammen mit dem <a href="https://jpgames.de/2026/01/the-pokemon-company-fuehrt-uns-mit-einem-teaser-video-ins-jahr-des-30-jubilaeums/">30-jährigen Jubiläum von Pokémon</a>, wächst bei vielen Fans die Sehnsucht nach einer klassischen Pokémon-Erfahrung.</p>
<p>Pixeloptik, Sammeln, Kämpfen – einfach wie früher. Und genau hier kommt ein Spiel ins Spiel, das kaum jemand auf dem Zettel hatte: <strong>Navinosuke: The Yo-Kai Buster. </strong>Ein Projekt, das ursprünglich für den Game Boy geplant war, über 20 Jahre in Entwicklung steckte – und nun tatsächlich exklusiv für die Nintendo Switch erscheinen soll.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel bei Kohachi Studio – ein unabhängiges Studio, bestehend aus zahlreichen &#8222;Metal Slug&#8220;- und &#8222;R-Type&#8220;-EntwicklerInnen. In einem <a href="https://jpgames.de/2025/06/pokemon-go-vorreiter-fuer-game-boy-advance-soll-20-jahre-spaeter-doch-noch-erscheinen/">vorherigen Artikel</a> bei uns äußerte sich Studiochef Shinano Ishiguro und Metal-Slug-Künstler Akio direkt zum Spiel.</p>
<h3>Hier gibt es Yo-Kai statt Pokémon</h3>
<p>Statt Pokémon sammelt ihr hier Yo-Kai aus der japanischen Folklore. Rund 150 Kreaturen sollen es werden – ganz ähnlich an der Größenordnung, die an die erste frühe Pokémon-Generation erinnert. Nicht alle Wesen sind freundlich, nicht alle lassen sich so einfach in Team holen. Da ist Fingerspitzengefühl gefragt.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht Navinosuke, ein mechanischer Onmyoji, der Yo-Kai versiegeln kann und damit verschiedene Teams aufbaut. Das Spiel setzt auf 2D-Pixelgrafik, klare Menüs und rundenbasierte Kämpfe – optisch und spielerisch eine klare Liebeserklärung an die Game-Boy- und GBA-Ära.</p>
<p>Fans von Yokai-Designs dürften schnell bekannte Motive erkennen: vom Tengu über Gashadokuro bis hin zu fuchsartigen Geistern. Navinosuke: The Yo-Kai Buster könnte für viele genau die kleine, ehrliche Alternative sein, auf die man schon lange wartet. Die Veröffentlichung ist für Anfang 2026 geplant. Wie gefällt euch dieser Stil? Vielleicht etwas zu retro oder genau euer Ding?</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[JP/EN] Navinosuke -The Yo-kai Buster- | Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GrNB5Ycy64w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GrNB5Ycy64w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/switch-games-like-pokemon-navinosuke-yo-kai-buster/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Navinosuke: The Yo-Kai Buster, <a href="https://www.kohachistudio.com/yokai/en/" target="_blank" rel="noopener">Kohachi Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/old-school-statt-open-world-ins-neue-jahr-dieses-rpg-trifft-den-alten-pokemon-nerv/">Old-School statt Open-World ins neue Jahr: Dieses RPG trifft den alten Pokémon-Nerv</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Pokémon GO&#8220;-Vorreiter für Game Boy Advance soll 20 Jahre später doch noch erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/pokemon-go-vorreiter-fuer-game-boy-advance-soll-20-jahre-spaeter-doch-noch-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 12:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Kohachi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Navinosuke: The Yo-Kai Buster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Navinosuke: The Yo-Kai Buster.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/pokemon-go-vorreiter-fuer-game-boy-advance-soll-20-jahre-spaeter-doch-noch-erscheinen/">&#8222;Pokémon GO&#8220;-Vorreiter für Game Boy Advance soll 20 Jahre später doch noch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Navinosuke: The Yo-Kai Buster</strong> befand sich ein Titel für Game Boy Advance in Entwicklung, der nie das Licht der Welt erblickte. Aber genau das soll sich nun – gute 20 Jahre später – ändern. Kohachi Studio – ein unabhängiges Studio, bestehend aus zahlreichen Metal-Slug- und R-Type-EntwicklerInnen – hat angekündigt, dass der Titel 2026 endlich für Nintendo Switch erscheinen soll.</p>



<p>&#8222;In den letzten Jahren habe ich mich mit fast jedem in der Branche beraten, den ich getroffen habe, und war oft kurz davor aufzugeben, aber endlich habe ich es geschafft, das Siegel zu lüften&#8220;, erklärt Studiochef Shinano Ishiguro.</p>
<p>Ishiguro bezeichnet das Spiel als &#8222;Phantom-RPG&#8220; und beschreibt Navinosuke als &#8222;ein 2D-Pixel-RPG im japanischen Stil, in dem man mit über 150 Yokai reist und das 2026 erscheinen soll&#8220;. Weitere Informationen zum Spiel wurden von Metal-Slug-Künstler Akio auf <a href="https://x.com/akio_1963/status/1932965081652080670">Twitter</a> enthüllt, der damals die Story des Spiels schrieb. Laut Akio sollte das Spiel ursprünglich GPS-Technologie verwenden, das an den Game Boy Advance angeschlossen würde.</p>
<p>Im Spiel sollte es darum gehen, großen Persönlichkeiten aus ganz Japan zu begegnen, doch Akio meinte, es wäre unterhaltsamer, wenn es stattdessen um Yokai (Monster) ginge. &#8222;Und so begann dieses Spiel als Fantasy-RPG im japanischen Stil, in dem eine Holzpuppe, die die Seele eines Mädchens enthält, das davon träumt, ein Onmyoji zu werden, durch den japanischen Archipel reist, Monster versiegelt und sie zu Freunden macht, um die Welt zu reformieren&#8220;, so Akio.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Der Vorreiter für Pokémon GO?</h3>



<p>Er erklärt: &#8222;Mitten in der Entwicklung scheiterte jedoch die Planung der GPS-Peripherie, und das entscheidende Kernelement – durch das Land zu laufen und Yokai zu treffen – ließ sich nicht mehr umsetzen. Das Überleben des Spiels selbst war gefährdet, doch die Entwicklung wurde fortgesetzt, nachdem es so modifiziert worden war, dass es ohne GPS-Verbindung gespielt werden konnte. Das Spiel wurde fertiggestellt. Aufgrund verschiedener Umstände wurde Navinosuke jedoch letztendlich auf Eis gelegt.&#8220;</p>



<p>Akio fügt hinzu: &#8222;Rückblickend betrachtet, wäre die Entwicklung so weitergegangen wie bisher, <strong>hätte ein Spiel, das ‚das Laufen zum Spiel macht‘, vielleicht schon 15 Jahre früher Gestalt annehmen können als Pokémon GO</strong>. Natürlich hätten unsere gruseligen Monster niemals zu beliebten Charakteren wie Pokémon werden können.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Navinosuke: The Yo-Kai Buster im Teaser-Trailer</h3>
<p><iframe  title="[JP/EN] Navinosuke -The Yo-kai Buster- | Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GrNB5Ycy64w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GrNB5Ycy64w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/a-final-unannounced-game-by-the-metal-slug-team-is-getting-a-switch-release-20-years-after-it-was-cancelled/">VGC</a>, Bildmaterial: Navinosuke: The Yo-Kai Buster, <a href="https://www.kohachistudio.com/yokai/en/" target="_blank" rel="noopener">Kohachi Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/pokemon-go-vorreiter-fuer-game-boy-advance-soll-20-jahre-spaeter-doch-noch-erscheinen/">&#8222;Pokémon GO&#8220;-Vorreiter für Game Boy Advance soll 20 Jahre später doch noch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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