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	<title>Mixtvision Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>A Juggler’s Tale lässt euch ab heute zum Puppenspieler werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-laesst-euch-ab-heute-zum-puppenspieler-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 17:28:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freiheit an Fäden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-laesst-euch-ab-heute-zum-puppenspieler-werden/">A Juggler’s Tale lässt euch ab heute zum Puppenspieler werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das deutsche Indie-Studio kaleidoscube aus Ludwigsburg und Publisher Mixtvision haben den Launchtrailer zum Abenteuerspiel <strong>A Juggler’s Tale</strong> präsentiert. Ab heute ist der Marionettenfäden-basierte Puzzle-Platformer für PCs (Steam, GOG, Epic Store), Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erhältlich. Inspiriert ist A Juggler’s Tale ganz konkret vom deutschen Puppentheater.</p>
<h3>Freiheit an Fäden</h3>
<p>In <span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">A Juggler’s Tale spielt die Marionette Abby die Hauptrolle in einem mittelalterlichen, märchenhaften Puppentheater. Oder besser gesagt der Puppenspieler Jack, welcher auch als Erzähler auftritt. Jedenfalls befindet sich Abby auf der Flucht und wird nun mit einer Welt voller Schönheit und Gefahren konfrontiert. Wie kann Abby ihr Schicksal gestalten, wo sie doch an Fäden geführt wird?</span></p>
<p>Der Spieler muss Abby dabei helfen, Gefahren und Fallen auszuweichen, es gilt auch Rätsel zu lösen. Ein Kernelement sind die Fäden, an welchen Abby hängt, welche eine zentrale Rolle im Gameplay spielen. Man strebt dabei an, vor allem Fans von Spielen wie Little Nightmares, INSIDE oder LIMBO anzusprechen. Das Spiel soll eine Länge von etwa zwei Stunden erreichen.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu A Juggler’s Tale</h3>
<p><iframe  title="A Juggler&#39;s Tale - Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4oLYC__IClc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4oLYC__IClc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: A Juggler’s Tale, Mixtvision Games / <a href="https://ajugglerstale.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kaleidoscube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-laesst-euch-ab-heute-zum-puppenspieler-werden/">A Juggler’s Tale lässt euch ab heute zum Puppenspieler werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>A Juggler&#8217;s Tale ist inspiriert vom deutschen Puppentheater und erscheint im September</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-ist-inspiriert-vom-deutschen-puppentheater-und-erscheint-im-september/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2021 04:28:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[kaleidoscube]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickelt in Ludwigsburg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-ist-inspiriert-vom-deutschen-puppentheater-und-erscheint-im-september/">A Juggler&#8217;s Tale ist inspiriert vom deutschen Puppentheater und erscheint im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das deutsche Indie-Studio kaleidoscube aus Ludwigsburg und Publisher Mixtvision haben einen neuen Trailer und damit einhergehend auch den Veröffentlichungstermin zum Abenteuerspiel <strong>A Juggler&#8217;s Tale</strong> präsentiert.</p>
<p>Am 29. September wird der Marionettenfäden-basierte Puzzle-Platformer (das ist doch mal eine Genrebezeichnung) für PCs via Steam, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erscheinen. Inspiriert ist A Juggler&#8217;s Tale ganz konkret vom deutschen Puppentheater.</p>
<h3>Freiheit an Fäden</h3>
<p>In <span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">A Juggler’s Tale spielt die Marionette Abby die Hauptrolle in einem mittelalterlichen, märchenhaften Puppentheater. Oder besser gesagt der Puppenspieler Jack, welcher auch als Erzähler auftritt. Jedenfalls befindet sich Abby auf der Flucht und wird nun mit einer Welt voller Schönheit und Gefahren konfrontiert. Wie kann Abby ihr Schicksal gestalten, wo sie doch an Fäden geführt wird?</span></p>
<p>Der Spieler muss Abby dabei helfen, Gefahren und Fallen auszuweichen, es gilt auch Rätsel zu lösen. Ein Kernelement sind die Fäden, an welchen Abby hängt, welche eine zentrale Rolle im Gameplay spielen. Man strebt dabei an, vor allem Fans von Spielen wie Little Nightmares, INSIDE oder LIMBO anzusprechen. Das Spiel soll eine Länge von etwa zwei Stunden erreichen.</p>
<p><iframe  title="A Juggler&#39;s Tale - Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SogF4aCKLGU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SogF4aCKLGU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: A Juggler’s Tale, Mixtvision Games / <a href="https://ajugglerstale.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kaleidoscube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/a-jugglers-tale-ist-inspiriert-vom-deutschen-puppentheater-und-erscheint-im-september/">A Juggler&#8217;s Tale ist inspiriert vom deutschen Puppentheater und erscheint im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Minute of Islands</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2021 15:40:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir begeben uns in die Abgründe der menschlichen Psyche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/">Im Test! Minute of Islands</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Minute of Islands</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">13. Juni 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mixtvision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Studio Fizbin</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Puzzle-Platformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="27" height="17" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="27" height="17" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Minute of Islands sieht auf den ersten Blick aus wie ein düsteres Adventure Time. Doch Achtung: Hinter dem Spiel steckt mehr, als das Aussehen zunächst vermuten lässt. Was aussieht wie ein lustiger Trip von Jake und Finn, ist in Wahrheit ein Blick in die düsteren Abgründe der menschlichen Seele. Einsamkeit und Trauer sind zentrale Merkmale des Spiels.</p>
<p>Besonders beachtlich ist es, dass der Titel bei einem kleinen Entwicklerteam aus Deutschland entstanden ist. Falls ihr also wissen wollt, was das kleine Abenteuer von Mo kann, solltet ihr einen Blick in den folgenden Test riskieren.</p>
<h3>Inselarchipel vor dem Kollaps</h3>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle der jungen Mechanikerin Mo. Einst lebte sie mit ihrer Familie auf unterschiedlichen Inseln, bis eine Plage das Inselarchipel heimsuchte. Mo begab sich in den Untergrund und lernte dort die vier lebenden, riesigen Giganten kennen. Dort ging sie in die Ausbildung und lernte, wie die Maschinen im Untergrund der Insel funktionieren.</p>
<figure id="attachment_240221" aria-describedby="caption-attachment-240221" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240221 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08-1536x865.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands08.png 1917w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240221" class="wp-caption-text">Die Riesen werden durch ein Herz am Leben gehalten.</figcaption></figure>
<p>Die vier Riesen waren es schließlich, die mithilfe der Maschinen die Inseln vor der Plage bewahrten. Indem sie pausenlos arbeiteten, hielten sie die tödlichen Sporen von den Inseln fern. Viele Bewohner sind seitdem allerdings verstorben und Mos Schwester Miri hat sogar ihren Arm verloren. Wer sich den Sporen nähert, wird außerdem von Halluzinationen geplagt.</p>
<p>Doch eines Tages fallen die Maschinen plötzlich aus und Mo muss sich auf eine Reise zu den vier Riesen begeben, damit die Maschinen wieder zum Laufen gebracht werden können. In insgesamt fünf Stunden Spielzeit begebt ihr euch auf eine Reise zu den Inseln, um die Pilzplage abzuwehren und eure Liebsten zu retten.</p>
<h3>Der Weg ist das Ziel</h3>
<div class="quote-right">»Das gesamte Spiel ist von Hand gezeichnet worden und bleibt bis zum Schluss ein echter Hingucker.«</div>
<p>Das Erste, was in Minute of Islands heraussticht, ist der wunderschöne Artstyle. Das gesamte Spiel ist von Hand gezeichnet worden und bleibt bis zum Schluss ein echter Hingucker. Trotz des Cartoon-Looks solltet ihr allerdings keine farbenfrohe Welt erwarten: Vielmehr begegnen euch verstörende Anblicke.</p>
<p>Zwischendurch begegnet ihr beispielsweise toten Walkadavern, deren Gedärme von blutverschmierten Möwen aufgepickt werden. An anderer Stelle wiederum gibt es ganze Türme an Meeresbewohnern, deren verrottende Körper sich stapeln. Auch die Möwen sind von der Plage gezeichnet und haben teilweise nur ein Bein, auf dem sie stehen können.</p>
<p>Ein ähnliches Szenario begegnet euch in der Unterwelt der Inseln. Die Wände scheinen aus organischem Material zu bestehen. Dort findet ihr bei jedem Riesen auch ein pumpendes Herz, dessen Adern ihr erneut mit Energie versorgen müsst, um die Riesen wieder zur Arbeit zu bringen.</p>
<p>Es gibt aber auch Orte im Spiel, an denen ihr aufgrund des hohen Detailgrads kurz stehen bleiben müsst, um nicht ein kleines Detail zu verpassen. Eine Insel sticht dabei besonders hervor, hier hätte ich mich stundenlang umsehen können. Doch ich möchte nicht zu viel verraten. Eine Frage möchte ich euch trotzdem stellen: Wer zur Hölle lässt Aale aus dem Boden schießen?</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands07.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands07-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands06.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands06-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands05.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands05-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Rätseln, wo es weitergeht</h3>
<div class="quote-right">»Minute of Islands beschreibt sich selbst als Puzzle-Platformer, wobei die Betonung eindeutig auf Platformer liegt. Oft musste ich rätseln, wo es als Nächstes hingeht.«</div>
<p>Tatsächlich beschreibt sich Minute of Islands selbst als Puzzle-Platformer, wobei die Betonung eindeutig auf Platformer liegt. Oft musste ich rätseln, wo es als Nächstes hingeht und welche Klippen ich dafür erklimmen muss. Zwar ist Mo im Besitz vom Omni-Switch: Was wie Nintendos neueste Konsole klingt, ist ein Stab, der euch die grobe Richtung des Ziels anzeigt. Doch der hilft in vielen Situationen ebenfalls nicht weiter. Der Omni-Switch wird neben der Navigation zur Reaktivierung der Maschinen und Riesen genutzt.</p>
<figure id="attachment_240215" aria-describedby="caption-attachment-240215" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240215 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-300x168.png" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-1024x574.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-768x430.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02-1536x861.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands02.png 1918w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240215" class="wp-caption-text">Der Omni-Switch zeigt an, in welche Richtung es für euch geht.</figcaption></figure>
<p>Wenn die Halluzinationen der Pilzsporen, denen Mo teilweise ausgesetzt ist, so richtig reinkicken, findet ihr euch in einer Traumwelt wieder. Um dieser zu entkommen, müsst ihr kleine Geister in Form von Quallen und Bakterien in der richtigen Reihenfolge einsammeln. Nur so könnt ihr die Halluzination beenden und das Spiel fortsetzen. Die Sequenzen sind vorgegeben und lassen sich nicht überspringen.</p>
<p>Ansonsten gibt es zwischendurch Hinweise zu entdecken. Klickt ihr diese an, wird ein Geist freigesetzt, den ihr einsammeln müsst. Im Anschluss erzählt euch eine Stimme kleine Schmankerl aus Mos Vergangenheit.</p>
<h3>Beklemmende Atmosphäre</h3>
<figure id="attachment_240223" aria-describedby="caption-attachment-240223" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240223 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands09.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240223" class="wp-caption-text">An einigen Stellen schwelgt Mo in Erinnerungen.</figcaption></figure>
<p>Durch die verstörenden Szenarien und den hinzukommenden Sound fühlte ich mich während des Spielens von Minute of Islands ziemlich unwohl. Der Untergrund wurde beispielsweise von passenden Geräuschen untermalt, die blutspritzende Gedärme nachahmen sollten. Teils war die Soundkulisse sogar richtig verstörend, aber den Situationen angemessen. Ansonsten wird Mos Reise – je nach Kapitel – von mysteriösen Gitarren- und herzzerreißenden Violinenklängen begleitet.</p>
<p>Die sanfte Erzählerstimme trägt ihr Übriges zur Stimmung bei. In englischer Sprachausgabe begleitet sie Mo auf ihrer Reise und passt sich ebenfalls der Situation an. Meist ist sie ruhig und gelassen und gibt einfach nur wieder, was Mo gerade durch den Kopf geht. Doch gerade zum Finale hin wird die Stimme eindringlicher.</p>
<p>Aus dem Treiben heraus holen einen nur die vielen Videosequenzen. Leider wird bei denen nicht immer deutlich, wann der Erzähler noch einen Satz nachlegen möchte oder wann sich Mo wieder steuern lässt.</p>
<h3>Technische Macken gibt’s trotzdem</h3>
<figure id="attachment_240225" aria-describedby="caption-attachment-240225" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240225 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11-1536x866.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands11.png 1916w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240225" class="wp-caption-text">Diese Türme müssen mit Energie versorgt werden.</figcaption></figure>
<p>Leider ist Minute of Islands nicht komplett bugfrei. Nicht nur, dass die Steuerung mit der Tastatur viel umständlicher ist, sie funktioniert auch nicht immer. Beim Aktivieren von einigen Geräten mit dem Omni-Switch kam es bei mir vor, dass die obere Pfeiltaste plötzlich nicht mehr funktionierte, obwohl ich zuvor noch Plattformen hochklettern konnte.</p>
<p>Doch auch mit dem Controller ist die Steuerung manchmal eine reine Geduldssache. Oft war die Joystick-Eingabe so ungenau, dass ich zwischen diversen Plattformen hin- und hergewechselt bin, zwischen denen ich gar nicht wechseln wollte. Das ist besonders nervig, wenn man unbeabsichtigt von Plattformen fliegt oder springt und einen langen Weg zurück in Kauf nehmen muss.</p>
<p>Außerdem gab es einige Bugs, die keine Auswirkung auf das Spielgeschehen hatten. Mo clippte beispielsweise manchmal in die vorderste Ebene, obwohl sie gerade durch einen Tunnel ging. Doch das war ein Bug, über den ich gut hinwegsehen konnte. Die restlichen Bugs hingegen waren auf die kurze Spielzeit gesehen schon nervig.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands04.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands04-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands10.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands10-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands03.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/minuteofislands03-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Das Ende nimmt seinen Lauf</h3>
<p>In den ersten drei Kapiteln verläuft das Spiel so ziemlich nach dem gleichen Prinzip und zieht sich tatsächlich etwas in die Länge. Doch das Finale holt noch einmal alles heraus. Thematisch geht es um die Abgründe der Psyche: Einsamkeit, Alkoholsucht, Schizophrenie, Versagensängste, Depressionen, ja sogar Selbstmordgedanken.</p>
<div class="quote-left">»Thematisch geht es um die Abgründe der Psyche: Einsamkeit, Alkoholsucht, Schizophrenie, Versagensängste, Depressionen, ja sogar Selbstmordgedanken.«</div>
<p>Der Comic-Look stimmt überhaupt nicht mit der Thematik überein, was bei mir oft für einen Überraschungsmoment sorgte. Falls ihr selbst an solchen Symptomen leidet, würde ich euch tatsächlich empfehlen, einen Bogen um das Spiel zu machen. Das Spiel arbeitet nämlich reale, psychische Erkrankungen ein.</p>
<p>Auch die Erzählerstimme, die Musik und die Hinweise, die Mo anklicken kann, ändern sich in den letzten Kapiteln plötzlich. Allerdings möchte ich hier nicht zu viel vorwegnehmen, um euch nicht die Überraschung zu nehmen, falls ihr das Spiel selbst einmal ausprobieren wollt. Doch die letzten Inseln wirken wie ein krasser Bruch zu dem, was Mos Reise vorher ausgemacht hat und haben mich traurig und ratlos zurückgelassen.</p>
<p>Am ehesten würde ich hier Vergleiche mit Hellblade: Senua’s Sacrifice ziehen, nur eben auf kleinerer Ebene. Findet am besten selbst heraus, ob sich Mo aus dem Sumpf der Selbstzweifel ziehen kann oder nicht. Fest steht: Das Spiel endet anders, als ihr es jetzt vielleicht vermuten würdet.</p>
<h3 style="text-align: center;">Niemand muss alles alleine aushalten</h3>
<div class="review-quote">
<p>Als ich diesen schönen Satz gelesen habe, war ich den Tränen nahe. Tatsächlich spielt bei Minute of Islands alles perfekt zusammen: Die Musik, die Atmosphäre, der Comic-Look und die tragische Geschichte sorgen dafür, dass ich auch jetzt noch über die Botschaft des Spiels grübeln muss. Deshalb sagt mir gerne Bescheid, wenn ihr einen Blick in diesen Titel gewagt habt. Ich habe Redebedarf.</p>
<p>Wer sich nicht vor ein paar Bugs scheut, dem kann ich Minute of Islands ans Herz legen. Ich würde euch nicht empfehlen, das Spiel an einem Stück durchzuspielen, da es sich gerade im Mittelteil sehr zieht. Doch wer abends eine Stunde in die Psyche der Menschheit abtauchen möchte und verstehen will, wie Menschen mit psychischen Erkrankungen empfinden, der macht mit diesem Spiel nichts falsch.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Mo macht sich auf, die schlafenden Riesen zu wecken, um ihre Heimat vor einer tödlichen Krankheit zu schützen. Doch dabei erfahren wir immer mehr über Mos Bürde, die Welt zu retten.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Der Puzzle-Platformer hat keine schweren Rätsel zu bieten. Nur das Wechseln zwischen den Plattformen ist das einzig schwere, das ihr bewältigen müsst.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Der Grafikstil ist handgezeichnet und wirklich einzigartig. Mir hat es Spaß gemacht, die düstere Umgebung zu beobachten.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Die Musik und Erzählerstimme gehen Hand in Hand mit der Grafik. Für jede Sequenz gibt es einen passenden Sound aufs Ohr.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Ich meine es ernst: Sagt mir bitte Bescheid, wenn ihr den Titel selbst ausprobiert habt. Mit allen Botschaften des Spiels bin ich nämlich nicht d’accord.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-test-minute-of-islands/">Im Test! Minute of Islands</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 17:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der emotionale Puzzle-Plattformer aus Deutschland ist jetzt erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/">Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist der emotionale Puzzle-Plattformer Minute of Islands vom deutschen Indie-Entwickler Studio Fizbin und Publisher Mixtvision für PC-Steam, Nintendo Switch und PlayStation erhältlich. Für 19,99 Euro könnt ihr zugreifen. Die Xbox-Version erscheint morgen.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V6V7AZCRYBQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V6V7AZCRYBQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/minute-of-island-stellt-ab-sofort-eure-werte-auf-die-probe/">Minute of Islands stellt ab sofort eure Werte auf die Probe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 17:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
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		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Veröffentlichung verschoben. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/">Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Mixtvision und der deutsche Indie-Entwickler Studio Fizbin haben heute eine Verschiebung von <strong>Minute of Islands</strong> bekannt gegeben. Der emotionale Puzzle-Plattformer sollte eigentlich am 18. März 2021 für PCs und Konsolen erscheinen, aber daraus wird nichts.</p>
<p>Während der letzten Testphase seien technische Probleme aufgetreten. Einen neuen Termin hat man nicht bekannt gegeben. Damit möchte man warten, bis man sich sicher ist, diesen auch einhalten zu können. Neben der Veröffentlichung für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One wird das Spiel auch mit PlayStation 5 und Xbox Series X kompatibel sein.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p>Der &#8222;Release-Date-Trailer&#8220; ist also, zumindest was den Termin angeht, veraltet.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Date Announcement - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/minute-of-islands-es-dauert-noch-ein-bisschen-bis-ihr-euch-hinterfragen-koennt/">Minute of Islands: Es dauert noch ein bisschen, bis ihr eure Werte hinterfragen könnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 14:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Minute of Islands]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Fizbin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der emotionale Puzzle-Plattformer vom deutschen Studio Fizbin erscheint im März.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/">Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Mixtvision und der deutsche Indie-Entwickler Studio Fizbin haben gemeinsam bekannt gegeben, dass der emotionale Puzzle-Plattformer <strong>Minute of Islands</strong> am 18. März 2021 für PCs und Konsolen erscheinen wird. Neben der Veröffentlichung für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One wird das Spiel auch mit PlayStation 5 und Xbox Series X kompatibel sein. Eine spielbare <a href="https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/" target="_blank" rel="noopener">Demo ist ab heute im Rahmen des Steam Game Festival</a> bis zum 9. Februar spielbar.</p>
<blockquote><p>Minute of Islands spielt auf einer fremdartigen und wunderschönen Inselgruppe. Einzig die mysteriösen Antennen, die einst von Riesen erbaut wurden, als diese noch Seite an Seite mit den Menschen lebten, bewahren die Inseln vor dem Untergang. Doch plötzlich fallen die uralten Maschinen aus und nur die junge Mechanikerin Mo kann mit ihrem vielseitigen Werkzeug, dem Omni Switch, das drohende Unheil abwenden. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und der Schaden reicht tiefer, als Mo es sich hätte vorstellen können.</p></blockquote>
<p>Das Spiel macht sich zum Ziel, SpielerInnen dazu anzuregen, über sich selbst und die eigenen Werte nachzudenken. Neben vielen Details und einem illustrativen Stil sollen sich SpielerInnen außerdem über die vielen Rätsel freuen können, in denen sie sich verlieren sollen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Minute of Islands - Release Date Announcement - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ipcGTfpLv8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Minute of Islands, Mixtvision, <a href="https://minute-of-islands.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Fizbin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/minute-of-island-moechte-dass-ihr-eure-werte-hinterfragt/">Minute of Islands möchte, dass ihr eure Werte hinterfragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>A Juggler&#8217;s Tale ist das erste eigenständige Projekt des deutschen Studios kaleidoscube</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/a-jugglers-tale-kaleidoscube-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 15:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[A Juggler's Tale]]></category>
		<category><![CDATA[kaleidoscube]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Märchen als Puppentheater.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/a-jugglers-tale-kaleidoscube-trailer/">A Juggler&#8217;s Tale ist das erste eigenständige Projekt des deutschen Studios kaleidoscube</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Indie-Studio kaleidoscube in Ludwigsburg entsteht derzeit das poetische <span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">3D-Side-Scrolling-Adventure <strong>A Juggler&#8217;s Tale</strong>. Gemeinsam mit dem Publisher Mixtvision plant man, das erste eigenständige Projekt des Studios im nächsten Jahr für PCs bei <a href="https://store.steampowered.com/app/1252830/A_Jugglers_Tale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> und <a href="https://www.gog.com/game/a_jugglers_tale" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a> sowie noch nicht genauer genannte Konsolen zu veröffentlichen. Gegründet wurde kaleidoscube vom Team während des Studiums an der </span>Filmakademie Baden-Württemberg.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="A Juggler&#039;s Tale" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="A Juggler&#039;s Tale." /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/a-jugglers-tale_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="A Juggler&#039;s Tale." /></a>

<h3>Freiheit an Fäden</h3>
<p>In <span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">A Juggler&#8217;s Tale spielt die Marionette Abby die Hauptrolle in einem mittelalterlichen, märchenhaften Puppentheater. Oder besser gesagt der Puppenspieler Jack, welcher auch als Erzähler auftritt. Jedenfalls befindet sich Abby auf der Flucht und wird nun mit einer Welt voller Schönheit und Gefahren konfrontiert. Wie kann Abby ihr Schicksal gestalten, wo sich doch an Fäden geführt wird?</span></p>
<p>Der Spieler muss Abby dabei helfen, Gefahren und Fallen auszuweichen, es gilt auch Rätsel zu lösen. Ein Kernelement sind die Fäden, an welchen Abby hängt, welche eine zentrale Rolle im Gameplay spielen. Man strebt dabei an, vor allem Fans von Spielen wie Little Nightmares, INSIDE oder LIMBO anzusprechen. Das Spiel soll eine Länge von etwa zwei Stunden erreichen.</p>
<h3>A Juggler&#8217;s Tale im Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A Juggler&#39;s Tale - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nEHGfK1chjY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nEHGfK1chjY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: A Juggler&#8217;s Tale, Mixtvision Games / <a href="https://ajugglerstale.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kaleidoscube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/a-jugglers-tale-kaleidoscube-trailer/">A Juggler&#8217;s Tale ist das erste eigenständige Projekt des deutschen Studios kaleidoscube</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FAR: Lone Sails erscheint am 18. August für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/far-lone-sails-erscheint-am-18-august-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2019 05:09:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FAR: Lone Sails]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtvision Games]]></category>
		<category><![CDATA[Okomotive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=208084</guid>

					<description><![CDATA[<p>FAR: Lone Sails wird als "Vehikel-Adventure" bezeichnet, da ihr stets mit einer Art Segelboot unterwegs durch diese unwirkliche Welt seid.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/far-lone-sails-erscheint-am-18-august-fuer-switch/">FAR: Lone Sails erscheint am 18. August für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.far-game.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FAR: Lone Sails</a>, Mixtvision Games / Okomotive</em></p>
<p>Wie der Entwickler Okomotive und der Publisher Mixtvision Games nun mitteilten, soll <strong>FAR: Lone Sails</strong> am 18. August 2019 für Nintendo Switch erscheinen. Das Spiel erschien bereits im Mai 2018 für PCs und im April 2019 für PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p>FAR: Lone Sails wird als &#8222;Vehikel-Adventure&#8220; bezeichnet, da ihr stets mit einer Art Segelboot unterwegs durch diese unwirkliche Welt seid. So reist ihr also mit eurem Segelboot über den ausgedörrten Ozean, auf den Spuren einer einst blühenden Zivilisation. Auf eurem Weg warten zahlreiche Hindernisse und gefährliche Wetterverhältnisse darauf, euch das Leben schwer zu machen. Wohin euch diese beschwerliche Reise führen wird, ist unbekannt. Ebenso bleibt die Frage nach anderen Überlebenden offen. Seid ihr etwa der Letzte eurer Art?</p>
<h3>Der einstige Meeresboden ist nun ein Schrottplatz</h3>
<p>Der ausgedörrte Meeresboden ist nun eine Schrottplatz für Tanker und U-Boote und die einst prächtigen grünen Inseln sind nun nur noch staubige Hügel und Ruinen. Welche Geheimnisse und Gefahren diese jedoch verbergen, bleibt unbekannt. Während das höhere Ziel eurer Reise noch unbekannt bleibt, warten andere wichtige Aufgaben darauf, von euch erledigt zu werden. Wie zum Beispiel euer Transportmittel mit Kraftstoff zu versorgen, auszubauen und auf die Aufgaben, die noch vor euch liegen, vorzubereiten.</p>
<p>In FAR: Lone Sails müsst ihr euch also stets um euer Transportmittel kümmern, denn dieses ist die Fahrkarte durch diese gefährliche Welt. Während ihr euch euren Weg durch diese beschwerliche und ausgestorbene Welt kämpft, warten allerlei Gefahren darauf, von euch gemeistert zu werden. Das heißt, ihr gegen diese unbekannte und leere Welt.</p>
<p>FAR: Lone Sails soll am 18. August 2019 für die Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FAR: Lone Sails - Switch Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo1aFQr1vH8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo1aFQr1vH8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/far-lone-sails-coming-to-switch-on-august-18">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/far-lone-sails-erscheint-am-18-august-fuer-switch/">FAR: Lone Sails erscheint am 18. August für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FAR: Lone Sails schafft den Sprung auf Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/far-lone-sails-schafft-den-sprung-auf-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 10:41:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das von Spielern und Kritikern gleichermaßen gelobte FAR: Lone Sails wird am 2. April nun auch noch auf Konsolen segeln. So gewann das Schweizer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/far-lone-sails-schafft-den-sprung-auf-konsolen/">FAR: Lone Sails schafft den Sprung auf Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.far-game.com/">FAR: Lone Sails</a>, Mixtvision / Okomotive</em></p>
<p>Das von Spielern und Kritikern gleichermaßen gelobte <strong>FAR: Lone Sails</strong> wird am 2. April nun auch noch auf Konsolen segeln und für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. So gewann das Schweizer Indie-Studio Okomotive beim Deutschen Entwicklerpreis 2018 in den Kategorien &#8222;Bestes Deutsches Spiel&#8220; und &#8222;Bestes Game Design&#8220; sowie den Swiss Game Award 2019. Das &#8222;Vehicle Adventure Game&#8220; ist seit Mai 2018 für PCs erhältlich.</p>
<blockquote><p>FAR: Lone Sails ist ein post-apokalyptisches Abenteuerspiel auf Rädern. In deinem eigentümlichen Gefährt, einer Mischung aus Lokomotive und Segelboot, reist du durch einen ausgetrockneten Ozean, immer auf den Spuren einer einstmals blühenden Gesellschaft. Trotze den Herausforderungen, die in widrigem Wetter und allerlei Wegblockaden auf dich warten, und halte dein Gefährt am Laufen. Wohin wird dich deine Reise führen? Was wirst du dort finden?</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="FAR: Lone Sails – PS4 &amp; Xbox One Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-8HV6fco2C0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-8HV6fco2C0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/03/far-lone-sails-coming-to-ps4-xbox-one-on-april-2">Gematsu</a></p>
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