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	<title>Konami-Code Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Konami feiert den legendären Konami-Code mit Merchandise und einem Musikvideo</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/konami-feiert-den-legendaeren-konami-code-mit-merchandise-und-einem-musikvideo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 06:28:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Konami-Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Up, Up, Down, Down... na?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/konami-feiert-den-legendaeren-konami-code-mit-merchandise-und-einem-musikvideo/">Konami feiert den legendären Konami-Code mit Merchandise und einem Musikvideo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em><span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.</span></em></p>
<p>Der legendäre <a href="https://jpgames.de/2021/04/der-legendaere-konami-code-wird-heute-35-jahre-alt-und-konami-feiert-es-sogar/" target="_blank" rel="noopener">Konami-Code wurde im April 35 Jahre alt</a>. Am 25. April 1986 feierte er sein Debüt in der Famicom-Version von Gradius. Bereits einige Zeit zuvor war Gradius für Arcades in Japan erschienen. Aber den legendären Code gab es erstmals in der Famicom-Umsetzung.</p>
<p>Später sollte der Cheat-Code in vielen weiteren Konami-Spielen auftauchen und Legendenstatus bekommen. Den Code kennt inzwischen eigentlich jeder. Auch, weil viele andere Entwickler ihn für ihre Spiele aufgriffen, ob als Cheat-Code oder Easter-Egg.</p>
<p>Konami hat nun Feierlichkeiten nachgelegt. Die chilligen Musik-Arrangements aus Gradius, Ganbare Goemon, TwinBee und weiteren Spielen gab es schon im April. Ihr findet sie unten noch einmal. Mit einem weiteren neuen Arrangement legt Tokyo Machine jetzt auch noch einmal einen Gradius-Remix hin.</p>
<p>Darüber hinaus hat <a href="https://www.konami.com/games/eu/en/products/uuddlrlr35th/" target="_blank" rel="noopener">Konami jetzt eine Geburtstags-Website</a> geschaltet. Dort findet ihr alle Videos und Aktionen vereint und mit dabei ist auch <a href="https://officialkonamishop.com/" target="_blank" rel="noopener">brandneues Merchandise zum Konami-Code</a>.</p>
<h3>Erfunden, weil Gradius zu schwer war</h3>
<p>Erfunden wurde der Code von Kazuhisa Hashimoto, Teil des Teams, das damals Gradius für NES portieren sollte. Er musste das Spiel komplett durchspielen, um es auf Bugs zu testen. Doch ihm war das Shoot ’em up schlicht zu schwer. Er programmierte den Cheat-Code, um dadurch Power-ups zu erhalten.</p>
<p>Danach übernahmen viele von Hashimotos Kollegen den Code zunächst bei weiteren Konami-Games. Mit wachsender Popularität wurde er in immer mehr Spielen verwendet. In Life Force bekommt man 30 Leben, in Contra ebenso. Der Code fand ebenso seinen Weg in die Serie Metal Gear Solid, wie auch Spiele anderer Entwickler. Inzwischen ist er quasi ein popkulturelles Phänomen.</p>
<p><iframe  title="Tokyo Machine - GRADIUS REMIX" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vid0nqhBNgw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vid0nqhBNgw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="KONAMI lofi hip hop for chill/study/relaxing beats!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wtAg2t5P-cE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wtAg2t5P-cE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gaming Historian – The Konami Code</h3>
<p><iframe  title="The Konami Code | Gaming Historian" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MkSYX0N07CQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MkSYX0N07CQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/konami-feiert-den-legendaeren-konami-code-mit-merchandise-und-einem-musikvideo/">Konami feiert den legendären Konami-Code mit Merchandise und einem Musikvideo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der legendäre Konami-Code wird heute 35 Jahre alt und Konami feiert es sogar</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/der-legendaere-konami-code-wird-heute-35-jahre-alt-und-konami-feiert-es-sogar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2021 12:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Konami-Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/der-legendaere-konami-code-wird-heute-35-jahre-alt-und-konami-feiert-es-sogar/">Der legendäre Konami-Code wird heute 35 Jahre alt und Konami feiert es sogar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em><span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.</span></em></p>
<p>Der legendäre Konami-Code wird heute 35 Jahre alt. Am 25. April 1986 feierte er sein Debüt in der Famicom-Version von Gradius. Bereits einige Zeit zuvor war Gradius für Arcades in Japan erschienen. Aber den legendären Code gab es erstmals in der Famicom-Umsetzung.</p>
<p>Später sollte der Cheat-Code in vielen weiteren Konami-Spielen auftauchen und Legendenstatus bekommen. Den Code kennt inzwischen eigentlich jeder. Auch, weil viele andere Entwickler ihn für ihre Spiele aufgriffen, ob als Cheat-Code oder Easter-Egg.</p>
<p>Konami feiert den Geburtstag mit einem &#8222;lofi hip hop&#8220;-Video von 33 Minuten Länge. Es gibt chillige Musik-Arrangements aus Gradius, Ganbare Goemon, TwinBee und weiteren Spielen.</p>
<h3>Erfunden, weil Gradius zu schwer war</h3>
<p>Erfunden wurde der Code von Kazuhisa Hashimoto, Teil des Teams, das damals Gradius für NES portieren sollte. Er musste das Spiel komplett durchspielen, um es auf Bugs zu testen. Doch ihm war das Shoot ’em up schlicht zu schwer. Er programmierte den Cheat-Code, um dadurch Power-ups zu erhalten.</p>
<p>Danach übernahmen viele von Hashimotos Kollegen den Code zunächst bei weiteren Konami-Games. Mit wachsender Popularität wurde er in immer mehr Spielen verwendet. In Life Force bekommt man 30 Leben, in Contra ebenso. Der Code fand ebenso seinen Weg in die Serie Metal Gear Solid, wie auch Spiele anderer Entwickler. Inzwischen ist er quasi ein popkulturelles Phänomen.</p>
<p>Unter Konamis Musikvideo findet ihr noch ein YouTube-Video des Kanals Gaming Historian mit einigen interessanten Fakten rund um den Konami-Code. Happy Birthday!</p>
<p>Apropos Konami! Derzeit arbeitet man bei Konami an einem neuen Spiel, das euch vielleicht interessiert. Getsu Fūma Den ist fast so alt wie Gradius. <strong>GetsuFumaDen: Undying Moon</strong> soll für Nintendo Switch erscheinen. <a href="https://jpgames.de/2021/04/konami-kuendigt-getsufumaden-undying-moon-fuer-nintendo-switch-und-pcs-an/" target="_blank" rel="noopener">Das Roguevania-2D-Actionspiel nimmt sich den Klassiker als Grundlage</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KONAMI lofi hip hop for chill/study/relaxing beats!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wtAg2t5P-cE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wtAg2t5P-cE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gaming Historian &#8211; The Konami Code</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Konami Code | Gaming Historian" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MkSYX0N07CQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MkSYX0N07CQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/der-legendaere-konami-code-wird-heute-35-jahre-alt-und-konami-feiert-es-sogar/">Der legendäre Konami-Code wird heute 35 Jahre alt und Konami feiert es sogar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bravely Default nutzt den Konami-Code für&#8230;</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/03/bravely-default-nutzt-den-konami-code-fur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 16:52:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Second: End Layer]]></category>
		<category><![CDATA[Konami-Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silicon Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie ein Fan erst jetzt herausgefunden hat, kann der berühmte Konami-Code bei Bravely Default eingesetzt werden! Nutzt man den Konami-Code im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/bravely-default-nutzt-den-konami-code-fur/">Bravely Default nutzt den Konami-Code für&#8230;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie ein Fan erst jetzt herausgefunden hat, kann der berühmte Konami-Code bei Bravely Default eingesetzt werden! Nutzt man den Konami-Code im Hauptmenü des Spiels, so wird der geheime Teaser-Trailer zu <strong>Bravely Second</strong> freigeschaltet. Normalerweise muss man dafür erst das Spiel durchspielen (oder YouTube bemühen).</p>
<p style="text-align: justify;">Bravely Second soll noch in diesem Jahr in Japan für den Nintendo 3DS erscheinen. Das Sequel soll bessere Grafik erhalten, aber am beliebten Kampfsystem aus dem Vorgänger festhalten. Magnolia ist die Hauptcharakterin in Bravely Second. Sie soll eine ähnliche Rolle spielen wie Agnés in Bravely Default und soll ein wenig älter aussehen als Agnés und hat deshalb auch (wie die anderen Charaktere) realistischere Proportionen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bravely Default: Special Movie Secret" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yqkq8XBMewM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yqkq8XBMewM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.gonintendo.com/s/223221-bravely-default-uses-the-konami-code-to-unlock-a-special-movie">gonintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/bravely-default-nutzt-den-konami-code-fur/">Bravely Default nutzt den Konami-Code für&#8230;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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