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	<title>Kampfsystem Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Youkai Watch: Macht euch für den Kampf bereit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 19:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Kampfsystem]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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		<category><![CDATA[Yo-kai Watch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Youkai Watch werkelt Entwickler Level-5 derzeit an einem neuen Franchise, welches neben dem Game auch einen Manga und Anime erhält. Nach...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit <strong>Youkai Watch</strong> werkelt Entwickler Level-5 derzeit an einem neuen Franchise, welches neben dem Game auch einen Manga und Anime erhält. Nachdem es bereits in den letzten Wochen neue Informationen zum Titel gab, erfahren wir nun endlich etwas über das Kampfsystem des Titels. In Youkai Watch schlüpft ihr in die Rolle von Keita, dessen Heimat Sakura New Town von bösartigen Wesen angegriffen wird. Mithilfe einer Uhr, die er in einem Kaugummiautomaten fand, kann Keita selbst die sogenannten Youkais rufen und damit die Feinde bekämpfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie man auf den Bildern erkennen kann, wird der Spieler mit drei Youkais kämpfen, die alle eigene Stärken und Schwächen besitzen. Das Angriffsziel, also den Gegner den ihr attackieren möchtet, wählt ihr mithilfe des Touchscreen und Stylus des 3DS. Der Touchscreen des 3DS wird außerdem das Character-Wheel beinhalten, womit ihr eure Youkais wechseln könnt. Um erfolgreich aus dem Kampf hervorzugehen werdet ihr eure Youkais genau auf den Gegner abstimmen müssen. Die Bilder zeigen, dass das Character-Wheel sechs Plätze für eure Youkais bietet.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einer Energie-Anzeige besitzen alle Youkais auch eine zweite Anzeige, die euch die Youkai-Energie anzeigt. Habt ihr genügend Youkai-Energie mit einem Youkai gesammelt, können eure Gefährten nämlich einen Spezial-Angriff ausführen, der ähnlich aufwendig animiert ist, wie die Spezial-Angriffe aus der Inazuma Eleven-Serie. Wieviel Youkai-Energie ein Youkai gerade besitzt, könnt ihr durch Anklicken des kleinen blauen Tropfen am Character-Wheel einsehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Screenshots verraten außerdem, dass man sich mit dem Feind anfreunden kann und so neue Youkais gewinnt. Selbst Endgegner scheinen dabei keine Ausnahme zu sein. Youkai Watch soll laut Level-5 schon im Sommer in Japan erscheinen, eine Ankündigung für Europa und Amerika gibt es bislang nicht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_1-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_2-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_3-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_4-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_5-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_6-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_7-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Youkai-Watch_8-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/03/19/a-look-at-youkai-watchs-battle-system/">Siliconera</a></p>
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		<title>Sol Trigger: Erstes Video zeigt das Kampfsystem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem es einige Informationen über das Sol von Imageepoch gab, welches in Sol Trigger eine sehr große Rolle spielen wird, können wir uns endlich an einem...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem es einige <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/18760-sol-trigger-der-kampf-um-das-sol/?highlight=sol+trigger" target="_blank">Informationen über das Sol</a> von Imageepoch gab, welches in Sol Trigger eine sehr große Rolle spielen wird, können wir uns endlich an einem Video erfreuen, dass uns das Kampfsystem aus dem Spiel zeigt. Zu diesem Video gab es noch einige weitere Details vom CEO Ryoei Mikage, die nicht nur das Kampfsystem, sondern auch das allgemeine Gameplay betreffen.</p>
<ul>
<li>Man kann die Filmszenen überspringen und die Textnachrichten beschleunigen.</li>
<li>Sol Trigger wird einen doppelten Geschwindigkeits-Modus besitzen, wie es auch bei 7th Dragon der Fall war, damit kann man die Kampfanimationen beschleunigen.</li>
<li>Möchte man seine Zeit nicht mit schwachen Feinden vergeuden, kann man das Auto-Kampfsystem verwenden.</li>
<li>Um die Schritte vom Kauf der Ausrüstung bis zum Ausrüsten zu reduzieren gibt es einen &#8222;Character Simultaneous Equipment Screen&#8220;. Doch dazu gab Mikage keine weiteren Erklärungen ab.</li>
<li>Das Sol in Sol Trigger ist ein Hauptbestandteil des Spiels. In der nächsten Woche will Mikage sich auch hierzu äußern.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Wie man im Video sehen kann, laufen die Kämpfe rundenbasiert, aber sehr rasant ab. Bis zu vier Charaktere bilden das Team, die ihre Attacken kombinieren können. Mit &#8222;Awaken&#8220; werden besonderen Kampffähigkeiten aktiviert. Das Video könnt ihr euch unten ansehen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SOLTRIGGER（ソールトリガー）｜Battle | Battle1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jwq-VOwd6xE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jwq-VOwd6xE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2012/07/sol-trigger-battle-video" target="_blank">gematsu</a>, <a href="http://andriasang.com/con1vz/sol_trigger_battle/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/sol-trigger-erstes-video-zeigt-das-kampfsystem/">Sol Trigger: Erstes Video zeigt das Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ys: Foliage Ocean in Celceta &#8211; Details zum Kampfsystem</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/ys-foliage-ocean-in-celceta-details-zum-kampfsystem/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 07:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Details]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfsystem]]></category>
		<category><![CDATA[Ys: Foliage Ocean in Celceta]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Kampfsystem aus Ys: Foliage Ocean in Celceta wird dem System aus Ys: Seven sehr ähnlich sein. Man wird die Charaktere auf dem Feld auswechseln...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/ys-foliage-ocean-in-celceta-details-zum-kampfsystem/">Ys: Foliage Ocean in Celceta &#8211; Details zum Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Kampfsystem aus Ys: Foliage Ocean in Celceta wird dem System aus Ys: Seven sehr ähnlich sein. Man wird die Charaktere auf dem Feld auswechseln können, indem man dieser per Touchscreen-Funktion antippt oder die Kreistaste betätigt. Die aktuelle Dengeki Playstation enthält noch einige weitere Informationen bereit. Es sind drei verschiedene Angriffsarten möglich, die auf den jeweiligen Gegner einen anderen Effekt haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Rückseiten-Touchpad der Vita kann man dazu verwenden, der KI, die für die Steuerung der anderen Partymitglieder verantwortlich ist, Anweisungen zu geben. Dadurch konzentrieren sich die Mitstreiter entweder auf eine Attacke oder weichen den Angriffen der Feinde aus. Werden Fähigkeiten eingesetzt, verringern sich die Skill-Punkte. Neue Fähigkeiten können ausgerüstet werden, wenn der Charakter dieser erlernt hat. Sicherlich werden wir in dieser Woche noch weitere Informationen zu Ys: Foliage Ocean in Celceta erhalten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://andriasang.com/con1vk/ys_celceta_details/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/ys-foliage-ocean-in-celceta-details-zum-kampfsystem/">Ys: Foliage Ocean in Celceta &#8211; Details zum Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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