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	<title>Famicom Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Er war der Schöpfer des NES und SNES: Masayuki Uemura ist verstorben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 15:10:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[Masayuki Uemura]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Er ebnete den Weg.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie kürzlich bekannt wurde, ist Masayuki Uemura am 6. Dezember im Alter von 78 Jahren verstorben. Als Lead Architect war Uemura maßgeblich an der Entwicklung des Nintendo Entertainment System und jener des Super Nintendo Entertainment System beteiligt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Uemuras Schaffen für Nintendo</h3>



<p>Der Famicom – im Westen später das NES – gilt als Erfindung Uemuras, der als junger Ingenieur 1972 von Sharp zu Nintendo wechselte, als das Traditionsunternehmen begann, die Möglichkeiten elektronischer Unterhaltungsmedien auszuloten.</p>



<p>Im weiteren Verlauf erhielt er die Führung über die &#8222;Nintendo R&amp;D2&#8220;-Abteilung und nahm damit eine gewichtige Position und Rolle in der Entwicklung von Nintendos &#8222;Farb-TV-Spiel&#8220;-Systemen ein. 1981 gab Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi dann die Anweisung, ein Gerät zu kreieren, das das Spielen von Arcade-Titeln auf einem Fernseher ermögliche. Die Spiele sollten dabei an austauschbare Module gebunden sein. Uemura machte sich also ans Werk und begann die Arbeiten am Famicom. Und zwar mit Erfolg. Die Verkaufszahlen des Famicom (bzw. des NES im Westen) beliefen sich auf 61,91 Millionen Einheiten – 20 Millionen davon allein in Japan.</p>



<p>Es folgte das nicht minder erfolgreiche und bis heute höchst beliebte Nachfolgermodell Super Famicom (bzw. SNES im Westen). Aber auch in der Entwicklung des Japan-only Famicom Disk System und Super Famicom Satellaview sowie des ikonischen NES Zapper war Uemura beteiligt.</p>



<p>Abseits von seiner Arbeit im Bereich der Hardware, fungierte Uemura ferner als Produzent diverser Spieletitel. In dieser Rolle verantwortete er etwa <strong>Ice Climber</strong>, <strong>Clu Clu Land</strong> und die Sport-Trilogie, bestehend aus <strong>Soccer</strong>, <strong>Baseball</strong> und <strong>Golf</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Danke, Masayuki Uemura!</h3>



<p>2004 verabschiedete sich Uemura von Nintendo und begann eine Professur an der Ritsumeikan-Universität in Kyoto. Selbige Einrichtung <a href="https://www.rcgs.jp/?p=1598" target="_blank" rel="noreferrer noopener">teilte dann kürzlich auch die Nachricht über Uemuras Tod mit</a>. Im Gespräch mit den KollegInnen von Nintendo Life eröffnete Uemura 2020 einen der Höhepunkte seiner Karriere:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Die schönste Zeit, an die ich mich erinnere, war jene, als wir die Entwicklung am Famicom abgeschlossen hatten. Wir wussten damals nicht, ob es erfolgreich sein würde oder nicht, aber der Umstand, dieses Produkt fertiggestellt zu haben, war überaus befriedigend. Das war meine Aufgabe: sicherzustellen, dass die Entwicklung dieses Gerätes abgeschlossen werden würde und ich habe es geschafft. Das machte mich sehr glücklich.</p></blockquote>



<p>Uemura schrieb mit seiner Arbeit gewiss Videospielgeschichte und ebnete den Weg für diverse Entwicklungen in der Branche. Uns bleibt also nur zu sagen: Danke Masayuki Uemura! Wir wünschen seiner Familie und Hinterbliebenen alles Gute.</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=62bI0zItF6g&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
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		<title>Game Boy bekommt schicken Famicom-Anstrich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/gameboy-bekommt-schicken-famicom-anstrich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2019 11:42:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt viele begabte Tüftler, die alten Konsolen einen neuen Anstrich verpassen. GameBoy Kingdom gehört zu ebenjenen talentierten Künstlern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/gameboy-bekommt-schicken-famicom-anstrich/">Game Boy bekommt schicken Famicom-Anstrich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: GameBoy Kingdom, via <a href="https://twitter.com/gameboykingdom/status/1087468381740126210" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a></em></p>
<p>Es gibt viele begabte Tüftler, die alten Konsolen einen neuen Anstrich verpassen. <a href="https://twitter.com/gameboykingdom/status/1087468381740126210" target="_blank" rel="noopener">GameBoy Kingdom</a> gehört zu ebenjenen talentierten Künstlern. Sein neuestes Werk ist ein Game Boy im Famicom-Design.</p>
<p>Das Famicom, Kurzform von Family Computer, ist die japanische Version der bei uns als Nintendo Entertainment System, kurz NES, bekannten Konsole. Das Famicom hat ein Farbschema in Rot und Gold mit schwarzer Schrift und Tasten.</p>
<p>GameBoy Kingdom hat diese Farbtöne perfekt getroffen, als er einen Game Boy in den ikonischen Farben gestaltete. Die Knöpfe sind wie beim Famicom-Controller schwarz. Der grüne LED-Bildschirm des Game Boy wurde durch einen orangefarbenen Bildschirm ausgetauscht, um das Farbschema besser zu ergänzen.</p>
<p>GameBoy Kingdom verkauft in seinem <a href="https://www.etsy.com/shop/GameBoyKingdom" target="_blank" rel="noopener">Etsy Shop</a> immer mal wieder solche Spezialanfertigungen. Darunter finden sich auch ein Game Boy Advance SP mit Diablo-Design und ein Game Boy Advance mit Zelda- oder Pokémon-Motiven.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/custom_gameboy04.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://nintendosoup.com/game-boy-receives-an-amazing-famicom-makeover/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSoup</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/gameboy-bekommt-schicken-famicom-anstrich/">Game Boy bekommt schicken Famicom-Anstrich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Blick in Nintendos Hardware-Lagerraum</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/ein-blick-in-nintendos-hardware-lagerraum/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 12:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anlässlich des 30. Geburtstages von The Legend of Zelda gewährt uns Nintendo einen Blick in seinen Hardware-Lagerraum im Hauptquartier in Kyoto...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/ein-blick-in-nintendos-hardware-lagerraum/">Ein Blick in Nintendos Hardware-Lagerraum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anlässlich des 30. Geburtstages von The Legend of Zelda gewährt uns Nintendo einen Blick in den Hardware-Lagerraum im Hauptquartier in Kyoto. Die Schätze, die dort verborgen sind, lassen bestimmt bei so einigen Retro-Fans die Herzen höher schlagen! Unter anderem findet man dort Famicom-Konsolen und ein Famicom Disk System Writer Kiosk. Mit dem Kiosk konnten Fans früher gegen einen geringen Preis neue Spiele auf ihre Disketten spielen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Bilder stammen aus einer <a href="https://topics.nintendo.co.jp/c/article/0275103c-85e5-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html" target="_blank">aktuellen Artikelserie von Nintendo</a>.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/2016/10/ein-blick-in-nintendos-hardware-lagerraum/1000x-1-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2016/10/ein-blick-in-nintendos-hardware-lagerraum/1000x-1-3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/1000x-1-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-10-14-nintendo-laesst-euch-einen-blick-in-seinen-hardware-lagerraum-werfen">Eurogamer</a></p>
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		<title>The Mysterious Murasame Castle bald im Westen?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 13:33:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[The Mysterious Murasame Castle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Prüfung auf Jugendfreigabe durch die zuständigen australischen Behören gibt Anlass zur Vermutung, dass uns bald ein Download zum NES-Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/the-mysterious-murasame-castle-bald-im-westen/">The Mysterious Murasame Castle bald im Westen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Prüfung auf Jugendfreigabe durch die zuständigen australischen Behören gibt Anlass zur Vermutung, dass uns bald ein Download zum NES-Titel <strong>The Mysterious Murasame Castle</strong> in westlichen Gefilden erwarten könnte. Entweder das, oder ein ziemlich überraschendes Remake. Genauer gesagt erschien der in Japan als <em>Nazo no Murasamejô</em> bekannte Titel 1986 für das Famicom Disk System, das Disketten-Laufwerk für das Famicom. Auf dieser Hardware feierten übrigens auch Serien wie Legend of Zelda, Castlevania und Metroid ihre ersten Erfolge.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei dem Spiel handelt es sich um ein Action-Adventure, das im Japan der Edo-Zeit (1603-1868) angesiedelt ist. Im Gegensatz zum Spiel selbst hat es sein Held schon in der Vergangenheit aus Japan heraus geschafft. Der gute Takamaru durfte sein Schwert in <strong>Samurai Warriors 3</strong> schwingen und in der Spielesammlung <strong>Nintendo Land</strong> könnt Ihr &#8222;Takamaru&#8217;s Ninja Castle&#8220; besuchen. Einen Blick auf das Gameplay im betagten Schloss Murasame (und wie man es in zehn Minuten durchspielt) könnt Ihr im Video werfen. Bleibt nur die Frage, ob der Download für 3DS oder Wii U angeboten wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NES - FDS 謎の村雨城 / Mystery of Murasame Castle in 10:15" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vZ4NUa-vydI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vZ4NUa-vydI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/05/09/the-mysterious-murasame-castle-nintendos-samurai-action-game-is-finally-leaving-japan/" target="_blank">Siliconera</a>, <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AC%8E%E3%81%AE%E6%9D%91%E9%9B%A8%E5%9F%8E">Wikipedia</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/the-mysterious-murasame-castle-bald-im-westen/">The Mysterious Murasame Castle bald im Westen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ausstellung mit fiktiven NES-Modulstickern in Tokyo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 16:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Nintendo Famicom, bei uns als Nintendo Entertainment System oder auch NES bekannt, gilt in Japan als Inbegriff der Nostalgie-geladenen Spiele...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/ausstellung-mit-fiktiven-nes-modulstickern-in-tokyo/">Ausstellung mit fiktiven NES-Modulstickern in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Nintendo Famicom, bei uns als Nintendo Entertainment System oder auch NES bekannt, gilt in Japan als Inbegriff der Nostalgie-geladenen Spielekonsole. Dies lässt sich schön nachvollziehen an der alljährlichen Ausstellung fiktiver Modulsticker, welche sich Designer und andere kreative Köpfe aus der ganzen Welt ausgedacht haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits seit 2005 hält das Grafikdesign-Studio Meteor, samt angeschlossenem Laden in Tokyos Kichijôji-Viertel beheimatet, die <strong>My Famicase Exhibition </strong>ab. Famicase ist dabei ein zusammengesetztes Wort aus Famicom und <em>kasetto</em>, wie die Spielemodule in Japan gerne mal genannt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Jahr können noch bis zum 31. Mai über hundert fantasievoll designte Famicom-Modulsticker betrachtet werden. Software enthalten diese bunten Module übrigens keine &#8211; der Spaß liegt rein an dem Modulsticker als kreatives Medium und der Fantasie des Betrachters, was für ein Spiel sich wohl hinter dem Label verbergen würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich im Mai nicht in Tokyo aufhält, kann immerhin auf einer <a href="http://famicase.com/chronicle/index.html#/2012/">Flash-Seite</a> die Ausstellungsstücke von 2005 bis 2012 betrachten. Für Fans von Retrospielen und Grafikdesign definitiv einen Blick wert!</p>
<p>via <a href="http://www.inside-games.jp/article/2013/04/29/66065.html">Inside Games</a>, <a href="http://famicase.com/archives/index.html">Famicase Hauptseite</a></p>
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