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	<title>DICE Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>EA löscht in wenigen Tagen Mirror&#8217;s Edge aus den Stores und die Begründung ist absurd [Update]</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/ea-loescht-in-wenigen-tagen-mirrors-edge-aus-den-stores-und-die-begruendung-ist-absurd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 19:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei GOG DRM-frei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/ea-loescht-in-wenigen-tagen-mirrors-edge-aus-den-stores-und-die-begruendung-ist-absurd/">EA löscht in wenigen Tagen Mirror&#8217;s Edge aus den Stores und die Begründung ist absurd [Update]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update</strong>: Electronic Arts rudert zurück. &#8222;Eine frühere Version dieser Ankündigung enthielt Mirror&#8217;s Edge. Das war ein Fehler. Wir haben derzeit keine Pläne, Mirror&#8217;s Edge aus den digitalen Stores zu entfernen&#8220;, heißt es in einem <a href="https://twitter.com/Battlefield/status/1638266357933301760" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>.</p>
<p>Leider geht aus dem Statement nicht hervor, wie man &#8222;aus Versehen&#8220; eine solche Passage tippt und veröffentlicht: &#8222;Obwohl es sich nicht um einen Battlefield-Titel handelt, waren viele von uns, die an Battlefield arbeiten, auch an der Entwicklung von Mirror&#8217;s Edge beteiligt. Wir erinnern uns gerne an Faith als ikonischen Charakter und an ihr Gameplay im Parkour-Stil.&#8220; – diese Passage ist jetzt gestrichen.</p>
<h3>Original-Artikel:</h3>
<p>Spiele-Konservierung ist und bleibt ein heißes Thema. Wenige Tage vor der Schließung der Stores von 3DS und Wii U gibt Electronic Arts <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/legacy-sunset?isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass man eine Reihe von Spielen aus den digitalen Stores tilgen wird.</p>
<p>Dazu gehört neben Battlefield 1943, Bad Company 1 und 2 auch Mirror&#8217;s Edge. Diese Spiele werden ihren Vertrieb in Stores wie Steam am 28. April 2023 einstellen.</p>
<p>Im Falle von Battlefield mag das noch einigermaßen nachvollziehbar sein, handelt es sich doch um Online-Mehrspielertitel. So begründet es EA auch: &#8222;Dies ist eine Vorbereitung auf die Einstellung der Online-Dienste für diese Titel.&#8220; Das wiederum soll am 8. Dezember 2023 geschehen.</p>
<p>Was soll jemand mit Battlefield 1943, wenn die Server offline sind? Okay. Aber mit der gleichen Begründung will EA auch Mirror&#8217;s Edge aus dem Verkauf nehmen und das ist natürlich absurd, wie auch Fans in den sozialen Medien sehr schnell anmerken.</p>
<p>Denn Mirror&#8217;s Edge ist eine Einzelspielererfahrung und hat abseits von Leaderboards gar keine Online-Modi. &#8222;Die Reise kommt zu einem Ende&#8220;, titelt EA. &#8222;Auch wenn diese Titel einen besonderen Platz in unserem Herzen haben, freuen wir uns darauf, gemeinsam mit euch neue Erinnerungen zu schaffen.&#8220;</p>
<p>Mirror&#8217;s Edge erschien im November 2008 für PS3 und Xbox 360 und wenig später auch für PCs. Das Parkour-Game wurde von Dice entwickelt und erhielt gute Kritiken. Bis 2013 hat es sich 2,5 Millionen Mal verkauft. <a href="https://adtr.co/BUvVEl" target="_blank" rel="noopener">Bei GOG</a>* findet ihr eine DRM-freie Version des Spiels.</p>
<p>Bildmaterial: Mirror&#8217;s Edge, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/mirrors-edge/mirrors-edge" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Dice</p>
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		<title>Prime Gaming: Battlefield 1 und Battlefield V könnt ihr euch gratis sichern</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/prime-gaming-battlefield-1-und-battlefield-v-koennt-ihr-euch-gratis-sichern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 09:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Prime Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles im Prime-Abo drin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/prime-gaming-battlefield-1-und-battlefield-v-koennt-ihr-euch-gratis-sichern/">Prime Gaming: Battlefield 1 und Battlefield V könnt ihr euch gratis sichern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon vor einigen Tagen ergänzte Prime Gaming das Line-up &#8222;außer der Reihe&#8220; um The Secret of Monkey Island: Special Edition. Das Spiel bildet den Auftakt zum LucasArts-Sommer bei Prime Gaming. <a href="https://jpgames.de/2021/07/prime-gaming-lucasarts-sommer-beginnt-mit-the-secret-of-monkey-island/" target="_blank" rel="noopener">Was da noch folgt, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Neben dem bereits verfügbaren Juli-Line-up gibt es ab heute außerdem noch zwei weitere Gratis-Games. Heute und bis zum 4. August könnt ihr euch Battlefield 1 sichern. Vom 2. August bis zum 1. Oktober steht dann Battlefield V bereit. Es handelt sich um Codes für Origin.</p>
<p>Wie alle anderen gratis Prime-Gaming-Spiele bleiben die Titel den SpielerInnen für immer erhalten. Solange sie ein aktives Prime-Abo haben, natürlich. Ein neuer Trailer stellt euch das aktuelle Line-up vor.</p>
<p><a href="https://amzn.to/2JjD10R" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hier findet ihr eine Landing-Page</a>*, die euch übersichtlich alles Weitere erklärt und alle Inhalte auflistet, die ihr euch schnappen könnt. <a href="https://amzn.to/33bdQWZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Auf dieser Seite findet ihr die aktuell in Prime Gaming</a>* verfügbaren Games. Falls ihr noch kein Amazon Prime habt, <a href="https://amazon.de/primegratistesten?tag=squaregamesyo-21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">könnt ihr es 30 Tage lang kostenlos testen</a>*.</p>
<p><iframe  title="EA’s Battlefield 1 is FREE with Prime Gaming!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iLP22wRe7Mc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iLP22wRe7Mc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Battlefield 1, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/battlefield/battlefield-1" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, DICE</p>
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		<title>Im Test! Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/im-test-mirrors-edge-catalyst/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2016 17:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Mirror’s Edge: Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Free-Running- und Parkour-Elemente sind keine Rarität in Videospielen und viele Entwickler haben bewiesen, dass ein schnelles und motivierendes...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/im-test-mirrors-edge-catalyst/">Im Test! Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Free-Running- und Parkour-Elemente sind keine Rarität in Videospielen und viele Entwickler haben bewiesen, dass ein schnelles und motivierendes System zur Fortbewegung die metaphorische Kirsche auf dem Eisbecher darstellen kann. Doch mit Mirror&#8217;s Edge wagten sich EA und DICE im Jahre 2007 auf neuen Boden. Nicht nur, dass der komplette Fokus auf diesen beiden Elementen lag, zusätzlich wurde das ganze Erlebnis auch in der Ego-Perspektive angeboten. Der erhoffte Erfolg blieb jedoch aus. Die schwache Geschichte, die frustrierende Suche nach dem richtigen Weg und die extrem kurze Spielzeit verhinderten Größeres.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright wp-image-134509 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01-300x169.jpg" alt="mirrors-edge-catalyst-01" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-01.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Doch neben all der Kritik blieb eines nicht unentdeckt: das System könnte funktionieren. Hinter der Präsentation, dem Spielprinzip und der Welt versteckte sich etwas Atemberaubendes. Und obwohl DICE alle richtigen Karten in der Hand hielt, so wurden sie dennoch nicht richtig ausgespielt. Dieses Potential erkannten wohl nicht nur Fans und Presse, sondern auch die Entwickler, denn entgegen allen Erwartungen und trotz des finanziellen Misserfolgs des Erstlings wurde Mirror&#8217;s Edge Catalyst angekündigt. Dieses Spiel stellt nun die perfekte Möglichkeit für DICE dar, die gravierenden Fehler des Vorgängers zu beseitigen und ein Spielerlebnis zu erschaffen, das sich Videospieler weltweit erhoffen. Einmal mehr hält man genau die richtigen Karten in der Hand, aber das Ergebnis ist dasselbe: man spielt wieder die falschen Karten, nur in anderer Reihenfolge.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Grund für diesen etwas merkwürdig klingenden Einstieg ist meine Enttäuschung. 2008 konnte niemand die schrecklichen Fehler verneinen, die Mirror&#8217;s Edge damals gemacht hat, aber ebenso wenig konnte man mit diesem intuitiven System wirklich viel Spaß haben. Viele Spiele, wie zum Beispiel Assassin&#8217;s Creed oder Dying Light, haben sich von Faith Connors inspirieren lassen und die Essenz zu kleinen Teilen eingefangen. Aber es war die Kombination dieser jetzt schon ikonischen Heldin, der sterilen und eiskalten Präsentation und des Free-Running-Systems, welche einen mit dem Gefühl zurück gelassen hat, mehr zu wollen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02.jpg"><img decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-134511" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02-300x169.jpg" alt="mirrors-edge-catalyst-02" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-02.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Daher hatte ich große Erwartungen an den Nachfolger. Es sollte für die Entwickler nicht zu schwer sein, die offensichtlichen und auch oft kritisierten Fehler zu analysieren und auszumerzen. Das dachte ich zumindest. Und in gewisser Weise haben sie das auch geschafft, aber anscheinend war ihnen das nicht genug. Während des Spielens wird dies sehr deutlich. Nach der schwachen Story vom ersten Teil haben sich die Entwickler gefragt, was wohl das beste an der Erzählung war und was jetzt als Dreh- und Angelpunkt im Sequel dienen soll. Die Antwort war einfach. Zum einen war da Faith Connors, die Protagonistin, und zum anderen die einzigartige Welt. In Mirror&#8217;s Edge Catalyst hat man sich jetzt auf diese beiden Aspekte konzentriert und das war definitiv die richtige Entscheidung, aber bei der Ausführung liegt der Hund begraben.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Von Mission zu Mission erfährt man immer mehr über Faith als Charakter, über ihre Beziehungen, ihre Eltern und ihre Rolle in diesem Machtkampf, der die Stadt zu zerstören droht.«</div>
<p style="text-align: justify;">Nachdem Faith knapp zwei Jahre im Gefängnis verbracht hat, ist sie nun endlich frei und wird keine paar Minuten später wieder in einen Konflikt verwickelt, der sich um ihre Vergangenheit, die Stadt und um die wichtigen Spieler in der Revolution dreht. Von Mission zu Mission erfährt man immer mehr über Faith als Charakter, über ihre Beziehungen, ihre Eltern und ihre Rolle in diesem Machtkampf, der die Stadt zu zerstören droht. Diese kurze Geschichte bietet neben einer sympathischen Heldin nichts anderes als Pappfiguren mit ihren Stereotypen, langweilige Dialoge und Überraschungen, die nicht überraschen. Zwar liegt man damit immer noch vor dem ersten Teil, doch ist dies kein besonders angenehmes Kompliment. Meilenweit im Voraus erahnt man jeden Punkt, den die Story angeht und ich wiederhole mich hier zwar, aber die Akteure sind wirklich langweilige Abziehbilder, die eintöniger nicht sein könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Grafisch wissen die Charaktere schon eher zu überzeugen, doch auch hier bröckelt das Gesamtbild. Der erste Blick auf die Stadt ist erneut absolut beeindruckend. Die riesigen Hochhäuser, die den Himmel herauszufordern scheinen, die einzigartige, sterile Atmosphäre, der Dichte und rar gesäte Soundtrack. Alles, was man sich von der Stadt gewünscht hat, ist wieder da. Doch auf den zweiten und ganz besonders auf den fünfzigsten Blick sieht das alles ein wenig anders aus. Wenn man in die Ferne blickt, so sieht man nur grob designte, einander zu ähnliche Gebäude. Und selbst wenn die Themen der Stadt Leere und Sterilität sind, so hat man sich dies zu sehr zu Herzen genommen. In der großen Open World, welche die Entwickler hier bieten, ist absolut alles leblos. Auf den sich immer wiederholenden Wegen von Faith trifft man pro Stunde auf NPCs in einstelliger Zahl. Und diese stehen wie festgenagelt an einem Punkt und sehen wörtlich aus wie Pappaufsteller. Nur selten und auch nur in unmittelbarer Umgebung der Kamera blitzen schöne Details auf und beleben die Stadt ein wenig.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-134512" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03-300x169.jpg" alt="mirrors-edge-catalyst-03" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Und hier wurde auch schon der größte Kritikpunkt angesprochen. Wie bei vielen anderen Marken hat man sich dazu entschieden, das lineare Level-Design von Mirror&#8217;s Edge zu verwerfen und einen großen Spielplatz zu bieten, in dem sich die Spieler austoben können. In der Theorie funktioniert dieser Gedanke zweifelsohne, aber es scheitert wieder an der Ausführung. Das A und O bei einem Free-Running-Spiel sind das Level-Design und der Spielfluss. Um einen wirklichen Spielfluss zu bieten, der die Geschwindigkeit, die Höhe und das Adrenalin einfängt, ist ein dichtes Design vonnöten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn der Spieler selbst entscheiden kann, wohin er gehen will, dann kann das Ergebnis niemals so packend sein wie wenn die Entwickler sich auf einen linearen Parcours konzentriert hätten. Dieses Problem zieht sich durch das gesamte Spiel und die Tatsache, dass man im Laufe der Story und der vielen Nebenquests immer und immer wieder dieselben Routen durchlaufen muss, bricht sowohl den Spielfluss als auch die Motivation. Erneut kann man nicht leugnen, dass in einigen Szenen absolute Brillanz auf den Controller und den Bildschirm gezaubert wird. In diesen wenigen Szenen, in denen Level-Design, Spielfluss und die Präsentation sich durch den Fokus der Entwickler vereinen, will man sich einfach verlieren. Das Herz rast mit, Faith springt, rutscht, klettert und schwingt sich mit Tempo über die Dächer und das macht verdammt viel Spaß. Schade nur, dass dieser Fokus viel zu selten erreicht wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei hilft natürlich die intuitive Steuerung, die mit nur wenigen Tastenbelegungen einwandfrei funktioniert und die neue Runner&#8217;s Vision. Dies ist eine Art Navigationssystem, welches dem Spieler in roten Pfeilen einen Weg zum Ziel vorgibt. Diese Hilfe ist komplett optional, aber darauf wird man kaum verzichten können, denn fast alle Gebäude sind weiß, hoch und ziemlich ähnlich.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-05-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-05-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-05-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-06-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-06-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-06-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-07.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-07-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-07-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-07-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Neben den Fortbewegungsmöglichkeiten gibt es ein weiteres Maß, an dem die Qualität einer Open World gemessen wird. Dabei handelt es sich um die Sidequests. Doch auch hier haben die Entwickler keine richtige Leidenschaft an den Tag gelegt und es werden nur sinnlose und identische Sammelaufgaben geboten, sowie sich ständig wiederholende Lieferaufgaben, die es verlangen, Routen, welche man bereits unzählige Male genommen hat, wieder zu besuchen. Und wer diese paar Sätze aufmerksam mitgelesen hat, der wird den faulen Gestank der Repetition wahrgenommen haben. Zwar werfen diese Aufgaben einiges an Erfahrungspunkten ab, aber die Fähigkeiten, die man damit freischalten kann, sind ohnehin kaum von Nutzen. Und die wenigen, die es sind, kriegt man ohne Probleme durch die Story-Missionen. Hier sollte aber die Tatsache angesprochen werden, dass es absolut keinen Sinn macht, das Abrollen als erlernbare Fähigkeit anzubieten. Diese Entscheidung ist schlichtweg lächerlich.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-134513" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04-300x169.jpg" alt="mirrors-edge-catalyst-04" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/mirrors-edge-catalyst-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zum Schluss gibt es noch zwei Punkte, die ebenfalls angesprochen werden müssen. Erstens sind das die Ladezeiten, die für ein Spiel mit solch einem schnellen Spielprinzip und häufigen Trial-&amp;-Error-Einlagen einfach viel zu lang sind. Bis zu einer halben Minute muss man nach jedem Sturz warten, bis man wieder die Kontrolle über Faith übernimmt. Das fällt besonders negativ bei den Kampfszenen auf. Und hier sind wir schon beim zweiten Punkt. Während man im ersten Mirror&#8217;s Edge Feinde noch entwaffnen und dann erschießen konnte, fällt diese Option hier weg. Von dieser Design-Entscheidung waren viele enttäuscht, doch für mich machte es Sinn. Es geht bei Mirror&#8217;s Edge um Geschwindigkeit, um Spielfluss, um intelligentes Level-Design. Da passen unausgereifte Shooter-Passagen einfach nicht rein. Als professioneller Runner sollte man mit seinen einzigartigen Fähigkeiten und seiner Wendigkeit jeden Kampf umgehen können. Doch auch hier hat man sich völlig verrannt, denn oftmals wird man gezwungen, Horden von Feinden zu bekämpfen. Diese Szenen sind langweilig, brechen den Fluss und sind zu alldem noch frustrierend, denn die Möglichkeiten, die zur Verteidigung geboten werden, sind nicht gut genug. Bei diesen Szenen habe ich mir oft die Frage gestellt, wofür man bei EA eigentlich eine Qualitätssicherungsabteilung hat.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Und so bleibt mir einmal mehr zu sagen, dass das schier unendliche Potential, dem die Entwickler so verdammt nahe sind, auch hier unerreicht bleibt.«</div>
<p style="text-align: justify;">Ein Fazit zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst zu fällen fällt mir nicht schwer, aber es tut weh. Die Entwickler haben ohne jeden Zweifel aus den Fehlern vom ersten Teil gelernt. Beim Spielen wird einfach deutlich, dass sie erkannt haben, wo erneut Hand angelegt werden muss. Doch beim Angehen dieser Probleme hat DICE bei jedem Schritt, den man in die richtige Richtung gemacht hat, auch einen oder womöglich anderthalb in die falsche Richtung gemacht. Und so bleibt mir einmal mehr zu sagen, dass das schier unendliche Potential, dem die Entwickler so verdammt nahe sind, auch hier unerreicht bleibt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: Die kurze Geschichte nimmt sich Faith Connors als Fokus. Leider wird sie in eine Welt geworfen, die ausschließlich aus Abziehbildern und Stereotypen besteht. Die viel zu vorhersehbaren Überraschungen helfen da auch nicht weiter.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Das Design und die Präsentation stimmen immer noch, aber die generelle grafische Qualität enttäuscht auf dieser Konsolengeneration. Die leere, tote Welt tut zudem ihr Übriges.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Der rar gesäte Soundtrack ist stimmig, die Synchronisation passt in den verschiedenen Sprachen und die Effekte sind gut. Hier gibt es nichts zu meckern.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Erneut wird unendlich viel Potential verschenkt. Das geniale Prinzip, die passende Steuerung und die wenigen grandiosen Szenen stehen einer langweiligen Open World und frustrierenden Kämpfen entgegen. Und letztere gewinnen diesen Kampf.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Viel zu lange Ladezeiten, inspirationslose und repetitive Nebenaufgaben senken den Spielspaß und Wiederspielwert. Doch dank des kleinen Online-Baukastens kommt wieder ein wenig Würze ins Spiel, doch leider ist das nicht genug.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/im-test-mirrors-edge-catalyst/">Im Test! Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launchtrailer zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 10:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In diesen Tagen sollte Mirror's Edge Catalyst eigentlich erscheinen, doch Entwickler DICE und Electronic Arts haben sich kurzfristig für eine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/launchtrailer-zu-mirrors-edge-catalyst-veroeffentlicht/">Launchtrailer zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In diesen Tagen sollte <a href="https://www.amazon.de/Mirrors-Edge-Catalyst-PlayStation-4/dp/B00LAAYJRE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00LAAYJRE">Mirror&#8217;s Edge Catalyst</a> eigentlich erscheinen, doch Entwickler DICE und Electronic Arts haben sich kurzfristig <a href="http://jpgames.de/2016/04/mirrors-edge-catalyst-wird-erneut-leicht-verschoben/">für eine weitere Verschiebung</a> um zwei Wochen entschieden. Mirror&#8217;s Edge Catalyst erscheint am 9. Juni hierzulande. Als Entschädigung für die zusätzliche Wartezeit gibt es aber nun den Launchtrailer zum Spiel schon recht frühzeitig.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Video mit dem Titel &#8222;Warum wir laufen&#8220; erhaltet ihr nicht nur einen Vorgeschmack auf die Geschichte von Faith, sondern natürlich auch auf ihre Freerunner-Fähigkeiten.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es ist eine Zeit des Wandels in der Stadt Glass. Gerade eben erst aus dem Jugendknast bringt die junge Runnerin Faith Connors Aufruhr in das Konglomerat und in das Leben des bösen Gabriel Kruger. Für Faith steht aber nicht nur ihr Leben auf dem Spiel&#8230;</p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mirror&#39;s Edge Catalyst Launch Trailer - Why We Run" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vn11cK0M9jA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vn11cK0M9jA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge Catalyst wird erneut leicht verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2016 12:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mirror's Edge Catalyst wird erneut verschoben - allerdings nur um zwei Wochen. Wie Design Director Erik Odeldahl im offiziellen Blog verkündet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/mirrors-edge-catalyst-wird-erneut-leicht-verschoben/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst wird erneut leicht verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Mirror&#8217;s Edge Catalyst</strong> wird erneut verschoben &#8211; allerdings nur um zwei Wochen. Wie Design Director Erik Odeldahl im <a href="http://www.mirrorsedge.com/de_DE/news/mec-update-april-21-de">offiziellen Blog</a> verkündet, müssen sich Fans nun bis zum 9. Juni 2016 gedulden. Wie Odeldahl erklärt, will man das &#8222;Soziale Spiel&#8220; und die damit zusammenhängenden Features weiter verbessern. Auf diese Features geht das neueste Entwicklertagebuch ausführlicher ein.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Die Möglichkeit, von DICE erstelle Dashes zu bestreiten, in den Bestenlisten aufzusteigen und euch mit euren Runner-Freunden zu verbinden, sind einige der sozialen Spielfeatures, von denen wir wirklich begeistert sind – und etwas, von dem wir wollen, dass es absolut fehlerfrei funktioniert&#8220;, erklärt Erik Odeldahl.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Um die sozialen Spielfeatures zu unterstützen, nutzen wir eine brandneue Online-Technologie. Wir wollen außerdem sichergehen, dass wir sowohl die Möglichkeit als auch die Zeit haben, das Feedback der Spieler aus der Geschlossenen Beta umzusetzen. Aus diesem Grund lassen wir uns noch etwas mehr Zeit, um das Spiel zu perfektionieren, und verschieben die Veröffentlichung von Mirror&#8217;s Edge Catalyst auf den [&#8230;] 9. Juni. Wir sind überzeugt, dass diese zwei zusätzlichen Wochen sicherstellen werden, dass euer Spielerlebnis so atemberaubend wie möglich wird.&#8220;</p>
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		<title>Neues Gameplay zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 17:09:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler DICE und Electronic Arts haben bekannt gegeben, dass die Closed-Beta-Phase zu Mirror's Edge: Catalyst vom 22. bis zum 26. April...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/neues-gameplay-zu-mirrors-edge-catalyst/">Neues Gameplay zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler DICE und Electronic Arts haben bekannt gegeben, dass die Closed-Beta-Phase zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst vom 22. bis zum 26. April stattfinden wird. Die Registrierung für die Beta-Phase ist bereits geschlossen, doch die glücklichen Fans werden erst noch benachrichtigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Ausgewählten &#8222;<a href="http://www.mirrorsedge.com/frontrunner">Frontrunner</a>&#8220; dürfen im genannten Zeitraum diverse Missionen, Nebenmissionen und andere optionale Inhalte und Social-Play-Features des Spiels testen. Allen anderen bleiben zumindest etliche neue Gameplay-Eindrücke aus Faiths neuen Abenteuer in Form neuer Videos.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mirror&#39;s Edge Catalyst Developer Diary - Social Play" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dm0H-v3P0Zw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dm0H-v3P0Zw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mirror&#39;s Edge Catalyst - 30 Minutes of GAMEPLAY! (1080p/60fps)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ryfvCPV2vEw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ryfvCPV2vEw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/neues-gameplay-zu-mirrors-edge-catalyst/">Neues Gameplay zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge Catalyst: Neue Bilder zeigen Lichteffekte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 11:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Schon 7 Jahre ist der erste Ableger von Mirror's Edge auf dem Markt. Damals war es der Überraschungshit schlechthin. Viele Fans wünschten sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/mirrors-edge-catalyst-neue-bilder-zeigen-lichteffekte/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst: Neue Bilder zeigen Lichteffekte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon 7 Jahre ist der erste Ableger von Mirror&#8217;s Edge auf dem Markt. Damals war es der Überraschungshit schlechthin. Viele Fans wünschten sich einen Nachfolger, doch dies blieb vorerst aus. Bis EA 2013 einen ersten Trailer veröffentlichte und das Reboot der Marke bekanntgab. In der langen Zeit hat auch die Technik einen deutlichen Schwung nach oben gemacht und Mirror&#8217;s Edge Catalyst profitiert in allen Belangen davon. Besonders die Lichteffekte werden beim kommenden Titel ein Augenschmaus sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Während der GDC zeigte Senior Lighting Artist Fabien Christin von Dice einige beeindruckende Bilder vom Spiel, darunter einen groben Plan der Karte und Work-in-progress-Screenshots, welche ihr im Anhang findet. Mirror&#8217;s Edge Catalyst erscheint am 26. Mai dieses Jahres für den PC, Xbox One und die PlayStation 4.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/MirrorsEdgeCata54.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/MirrorsEdgeCata54-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/MirrorsEdgeCata54-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/MirrorsEdgeCata54-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/MirrorsEdgeCata54-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/04/05/mirrors-edge-catalyst-gets-tons-of-awesome-wip-screenshots-showing-lighting-environments-and-more/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
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		<title>Erste Story-Details zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2016 10:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der offiziellen Webseite haben Electronic Arts und Entwickler DICE etliche neue Details zu Mirror's Edge Catalyst veröffentlicht. Ausgiebig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/erste-story-details-zu-mirrors-edge-catalyst/">Erste Story-Details zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der <a href="http://www.mirrorsedge.com/de_DE/characters" target="_blank">offiziellen Webseite</a> haben Electronic Arts und Entwickler DICE etliche neue Details zu <strong>Mirror&#8217;s Edge Catalyst</strong> veröffentlicht. Ausgiebig erklärt werden dabei die Hintergründe der Geschichte und die beteiligten Charaktere und Gruppierungen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>FAITHS GESCHICHTE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eine makellose Stadt, die von einem skrupellosen Konglomerat regiert wird. Faith, eine fähige Runnerin, die gegen ihren Willen in den Kampf gegen das Konglomerat hineingezogen wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>STADTVIERTEL</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Laut Volkszählung im GJ 47 hat Glass fast fünf Millionen Einwohner und ist somit die drittgrößte Stadt in Cascadia. Angehende Besucher sollten sich informieren, welche Sehenswürdigkeiten und Unterhaltungsangebote sie in den zentralen Stadtvierteln erwarten.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-anchor.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-128279" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-anchor-300x165.jpg" alt="mirror-anchor" width="300" height="165" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-anchor-300x165.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-anchor.jpg 792w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>ANCHOR</p>
<p style="text-align: justify;">In Anchor, einem der reichsten Bezirke von Glass, finden sich zahlreiche hohe Gebäude, die als stolze Wahrzeichen der hier ansässigen, mächtigen Unternehmen aufragen. Da sich hier außerdem viele der beliebtesten Nachtklubs der Stadt befinden, statten junge Einwohner Anchor häufig einen Besuch ab, um nicht nur die Einkaufsmöglichkeiten, sondern auch das Nachtleben zu genießen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines der spektakulären Bauprojekte in Anchor ist die gigantische Bauble Mall, die nach ihrer Fertigstellung das prächtigste Einkaufszentrum in ganz Cascadia sein wird – ein wahres Denkmal für den Erfolg der Lebensweise unter dem Konglomerat.</p>
<p style="text-align: justify;">DOWNTOWN</p>
<p style="text-align: justify;">Die Downtown ist das stolze, modernisierte Stadtzentrum von Glass. Hier finden sich entlang der belebten Straßen neben einer Vielzahl schicker Boutiquen auch beeindruckende Sehenswürdigkeiten wie beispielsweise das Gebäude der Elysium Corporation – des weltweit führenden Unternehmens im Bereich der medizinischen Forschung.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gab in letzter Zeit einige Berichte über illegale Aktivitäten in diesem Bezirk – über sogenannte &#8222;Runner&#8220;, die sich auf den Dächern herumtreiben –, doch das ist kein Grund zur Besorgnis. KrugerSec hat bereits wirkungsvolle Maßnahmen gegen dieses Ärgernis ergriffen.</p>
<p style="text-align: justify;">DIE VIEW</p>
<p style="text-align: justify;">Ocean Glass View, oder kurz &#8222;Die View&#8220;, ist ein Wohnbezirk für wohlhabende, aufstrebende Bürger, der bei vielen als letzter Schritt vor einer Einladung in die Sky City gilt. Sollten Sie den zahlreichen Eindrücken der Downtown oder Anchors entfliehen wollen, ist die View auf jeden Fall einen Besuch wert. Sie können hier über die Strandpromenade flanieren, ein Picknick veranstalten oder sich die Marina ansehen. An freien Tagen ist es außerdem nicht ungewöhnlich, auf Familien zu treffen, die die Annehmlichkeiten des Strandes genießen, während ihre Kinder in der Brandung spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">[Anmerkung: Jegliche Wassersportaktivitäten sind vorbehaltlich eines entsprechenden Fahrzeug- und Mitarbeiterstatus auf die ausgewiesenen Freizeitbereiche beschränkt. Weitere Informationen finden Sie in den Konglomeratsrichtlinien zur Freizeitgestaltung in Glass.]</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GRUPPIERUNGEN</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Glass wird vom Konglomerat regiert, das sich aus mehreren mächtigen Unternehmen zusammensetzt. Es gibt in der Stadt jedoch noch weitere Gruppierungen – einige, die gegen die Unterdrückung kämpfen, einige, die sie unterstützen, und andere, die für keine Seite Partei ergreifen.</p>
<p style="text-align: justify;">DIE RUNNER</p>
<p style="text-align: justify;">Die Runner sind eine Gruppe besonderer Menschen, die freiwillig abseits des Grid leben und sich entschieden haben, nicht Teil des Konglomeratssystems zu sein. Sie finden sich in eng verbundenen Kabalen zusammen und führen ein Leben auf den Dächern, in dem sie durch die urbanen Umgebungen laufen, Einbrüche begehen und Kurierjobs für jeden erledigen, der bereit ist, sie zu bezahlen. Die Unternehmenshäuser verlassen sich bei ihren ständigen Intrigen insgeheim auf die Runner und obwohl KrugerSec angewiesen ist, jeden Runner sofort aus dem Verkehr zu ziehen, behaupten einige, sie würden dabei nicht so hart vorgehen, wie sie könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">DAS KONGLOMERAT</p>
<p style="text-align: justify;">Das Konglomerat setzt sich aus 13 Unternehmen zusammen, die jeweils von einer mächtigen Familie oder einem Unternehmenshaus geführt werden und gemeinsam über Cascadia herrschen. Die Häuser führen untereinander einen nie endenden Machtkampf und schrecken dabei vor nichts zurück, um ihre Position in der Hierarchie des Konglomerats zu verbessern. Zu den Unternehmen zählen unter anderem die Sicherheitskräfte von KrugerSec, die Technikspezialisten von Silvine Systems sowie die auf medizinische Forschung und Gesundheitswesen spezialisierte Elysium Corp.</p>
<figure id="attachment_128278" aria-describedby="caption-attachment-128278" style="width: 232px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-128278" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november-297x300.jpg" alt="Black November" width="232" height="234" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november-297x300.jpg 297w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/mirror-black-november.jpg 349w" sizes="auto, (max-width: 232px) 100vw, 232px" /></a><figcaption id="caption-attachment-128278" class="wp-caption-text">Black November</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">BLACK NOVEMBER</p>
<p style="text-align: justify;">Black November ist eine Widerstandsbewegung, deren Anführerin, Rebecca Thane, einst eine bedeutende Stimme des Protests war. Nach den Novemberunruhen vor beinahe zwei Jahrzehnten entschied sie jedoch, ihren Kampf mit gewaltsamen Mitteln zu führen. Obwohl KrugerSec unablässig Jagd auf sie macht, setzen die Mitglieder von Black November alles daran, die Obrigkeit in Angst und Schrecken zu versetzen und eine Revolution der Mitarbeiter anzuzetteln.</p>
<p style="text-align: justify;">Während sie dabei bislang versuchten, zivile Opfer zu vermeiden, hat Rebecca vor Kurzem durchblicken lassen, dass für sie alle normalen Mitarbeiter stumme Unterstützer des Konglomerats und dessen Tyrannei sind. Sie müssten deshalb ebenfalls zu Zielen werden, um ihnen vor Augen zu führen, welche Folgen ihr stilles Einverständnis hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CHARAKTERE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Erfahre mehr über die Bewohner der Stadt Glass und die Rolle, die sie in Faiths Geschichte spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">FAITH CONNORS</p>
<p style="text-align: justify;">Faith Connors ist eine selbstbewusste, risikofreudige junge Frau und eine der besten Runnerinnen in Glass. Doch ihre Unbekümmertheit kann nicht ewig Bestand haben. Eines Tages wird sie sich sowohl dem Konglomerat als auch ihrer eigenen, schmerzhaften Vergangenheit stellen müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">EINE WAHRE RUNNERIN</p>
<p style="text-align: justify;">Als Runnerin besitzt Faith nicht nur herausragende sportliche Fähigkeiten, sondern auch enormes Wissen über die verschiedenen Bezirke der Stadt Glass. Sie ist eine beeindruckende Kämpferin, die dank ihrer Fähigkeiten in der Lage ist, sich gegen die repressiven Sicherheitskräfte der Stadt zur Wehr zu setzen. Obwohl Runner der Technologie zwiespältig gegenüberstehen, nutzt Faith eine Reihe von Gadgets, die ihr einzigartige Wege eröffnen sowie eine Verbindung zum Runner-Netzwerk, die ihr dabei hilft, sich in der Stadt zu orientieren.</p>
<p style="text-align: justify;">EINE SCHMERZHAFTE VERGANGENHEIT</p>
<p style="text-align: justify;">Faith war erst sieben Jahre alt, als sich ihr Leben an jenem klaren Novembertag für alle Zeiten änderte. Eine friedliche Demonstration gegen die zunehmende Macht der Unternehmen eskalierte zu gewalttätigen Ausschreitungen in den Straßen von Glass, bei denen Faiths gesamte Familie ums Leben kam. Sie selbst wurde von Noah gerettet, der sie anschließend großzog und dazu inspirierte, eine Runnerin zu werden. Heute gibt es nur noch drei Dinge, die Faith etwas bedeuten: Noah, die kleine Gemeinschaft der Runner, in der sie sich aufhält, und der nächste Run. Doch die Ereignisse werden sie dazu zwingen, im Kampf gegen die Unterdrückung durch die Obrigkeit Stellung zu beziehen.</p>
<p style="text-align: justify;">GABRIEL KRUGER</p>
<p style="text-align: justify;">Gabriel Kruger, der skrupellose Leiter von KrugerSec, ist jemand, mit dem man sich besser nicht anlegen sollte. Er hat nichts als Verachtung für jene übrig, die abseits des Grid leben, und empfindet einen gewaltigen Hass auf den Widerstand, den er gnadenlos jagt. Allerdings fühlt Kruger auch Zerrissenheit und Schuld &#8230; Empfindungen, die auf den Tod eines geliebten Menschen zurückgehen.</p>
</blockquote>
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		<title>Erstes Entwicklervideo zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach den letzten Gameplay-Videos haben DICE und Electronic Arts nun ein erstes Entwicklervideo zu Mirror's Edge: Catalyst veröffentlicht...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach den <a href="http://jpgames.de/2016/03/neue-gameplay-videos-zu-mirrors-edge-catalyst/" target="_blank">letzten Gameplay-Videos</a> haben DICE und Electronic Arts nun ein erstes Entwicklervideo zu <strong>Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</strong> veröffentlicht. Auch diesmal steht das Gameplay im Vordergrund, gestützt von diversen Entwicklererklärungen. Eure &#8222;Erfahrung als Runner wird am meisten durch die flüssigen Bewegungen in der First-Person-Perspektive beeinflusst, aber auch der Sound und die Musik spielen eine tragende Rolle beim Spielen von Mirror&#8217;s Edge: Catalyst&#8220; heißt es beispielsweise erklärend.</p>
<p style="text-align: justify;">Mirror&#8217;s Edge: Catalyst erscheint am 26. Mai hierzulande für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mirror&#39;s Edge Catalyst Developer Diary – Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S7LLHLgFVXk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S7LLHLgFVXk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-03-11-erstes-entwicklervideo-zu-mirrors-edge-catalyst-veroeffentlicht" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/erstes-entwicklervideo-zu-mirrors-edge-catalyst/">Erstes Entwicklervideo zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das MAG-Rope aus Mirror&#8217;s Edge: Catalyst vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 15:30:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das MAG-Rope ist ein immens wichtiges Hilfsmittel für Faith. Faith verabscheut zwar Waffen, aber auf einige  Hightech-Gadgets kann sie bei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/das-mag-rope-aus-mirrors-edge-catalyst-vorgestellt/">Das MAG-Rope aus Mirror&#8217;s Edge: Catalyst vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-127523" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2-300x169.jpg" alt="magrope-mirrors-catalyst-2" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/magrope-mirrors-catalyst-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>DICE hat auf der <a href="http://www.mirrorsedge.com/de_DE/news/the-mag-rope-de" target="_blank">offiziellen Webseite</a> zu <strong>Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</strong> das MAG-Rope vorgestellt. Das MAG-Rope ist ein immens wichtiges Hilfsmittel für Faith. Faith verabscheut zwar Waffen, aber auf einige Hightech-Gadgets kann sie bei ihren schnellen Läufen und aufregenden Kämpfen dennoch nicht verzichten. Das &#8222;Manifold Attachment Gear Rope&#8220;, kurz MAG-Rope, ist an Faiths Unterarm angebracht. Producer Jeremy Miller stellt es euch genauer vor.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Was ist das MAG-Rope?</p>
<p style="text-align: justify;">Das MAG-Rope ist ein an Faiths Unterarm angebrachtes Gerät, das an bestimmten Punkten der Welt eingeklinkt werden kann und ihr dadurch neue Wege sowie einzigartige Interaktionsmöglichkeiten eröffnet. Nachdem Faith das MAG-Rope schon früh in Mirror&#8217;s Edge Catalyst erhält, nutzt sie es, um sich über Abgründe zu schwingen, die zu groß sind, um sie mit einem Sprung zu überwinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn es aktiviert wird, verschießt das MAG-Rope ein Karbonfaser-Seil, das an bestimmten Überwachungskameras befestigt werden kann. Die Möglichkeit, zu schwingen, erweitert Faiths Aktionsrepertoire und erlaubt es ihr, ihre Dynamik beizubehalten, wenn sie zuvor gerannt ist. Ihr könnt während des Schwingens eure Geschwindigkeit und Richtung kontrollieren – und selbst entscheiden, wie und wann ihr das Seil loslasst.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Möglichkeit, sich über größere Distanzen zu schwingen, ist zu Beginn die einzige Funktion des MAG-Rope. Es gibt allerdings einige Upgrades dafür, die Faith von verschiedenen Leuten erhält, denen sie im Verlauf der Geschichte begegnet.</p>
<p style="text-align: justify;">Welche Upgrades gibt es für das MAG-Rope?</p>
<p style="text-align: justify;">Das erste Upgrade, das Faith für ihr MAG-Rope erhält, ist der VD-Torsionsmotor. Mithilfe dieses deutlich stärkeren Motors kann sich Faith zum Befestigungspunkt nach oben ziehen lassen und somit senkrechte Wände überwinden, um neue Gebiete zu erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Später bekommt ihr dann noch eine Greifhaken-Spitze. Sie ersetzt die Spitze des MAG-Rope durch Hakenerweiterungen, die sich in bestimmte Objekte bohren können, was es Faith erlaubt, diese zu bewegen. So kann sie beispielsweise eine Klappe greifen, sie aufziehen und dann schnell davon abspringen, bevor sie sich wieder schließt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wieso habt ihr entschieden, Faith in Mirror&#8217;s Edge Catalyst mit dem MAG-Rope auszustatten?</p>
<p style="text-align: justify;">Zum einen, weil wir diesmal eine offenere Stadt haben. Wenn man eine Schnellstraße – oder auch nur eine zweispurige Straße – überqueren will, ist die Distanz, die man dabei überwinden muss, einfach zu groß für einen Sprung. Das MAG-Rope ermöglicht es uns, eine glaubwürdigere, vielfältigere Stadt zu erleben, in der wir nicht durch die Distanz, die Faith mit einem Sprung überwinden kann, eingeschränkt sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Faith ist anfangs eine unbekümmerte Runnerin, der es einfach darum geht, ihre Runs zu absolvieren. Sie nutzt ihre technischen Hilfsmittel nur, um sich durch Interaktion mit der Stadt neue Abkürzungen zu schaffen und in gesperrte Bereiche zu kommen. Im Laufe der Geschichte entdeckt sie jedoch Möglichkeiten, die Technik für wichtigere Dinge einzusetzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Es war allerdings enorm wichtig, Faith nicht wie eine Superheldin wirken zu lassen – das Gerät erweitert lediglich ihre Möglichkeiten der Fortbewegung. Es ist nicht das, was sie zu einer Heldin macht.</p>
<p style="text-align: justify;">Welchen Vorteil können Speedrunner aus dem MAG-Rope ziehen?</p>
<p style="text-align: justify;">Ich denke, für Speedrunner wird vor allem der Aspekt, sich über Abgründe zu schwingen, interessant sein. Eure Runner Vision wird euch zwar geeignete, sichere Schwungpunkte anzeigen, aber es gibt immer auch anspruchsvollere und schnellere Wege, ein Ziel zu erreichen. Einige unserer ersten Playtester haben zum Beispiel eine Möglichkeit entdeckt, nach einem Wallrun eine schnelle Drehung zu machen und sich dann mit einem Sprung über eine gewaltige Häuserschlucht zu katapultieren. Sie haben gerade noch den Rand des Aktivierungsbereichs erwischt, um sich hinüberzuschwingen und einen großen Teil der Strecke abzukürzen. Genau solche Aktionen verstärken das einzigartige Erlebnis und machen die Durchquerung der Stadt noch abwechslungsreicher. Sie sind allerdings auch ziemlich riskant!</p>
<p style="text-align: justify;">Welches Erlebnis wünschst du dir für die Spieler, wenn sie das MAG-Rope ausprobieren?</p>
<p style="text-align: justify;">Ich hoffe, die Spieler werden das MAG-Rope als natürliche Erweiterung von Faiths Fähigkeiten betrachten. Es ist nicht einfach nur ein Gadget, das man aktiviert, sondern ein fester Bestandteil von Faith, der den Grundsätzen der Fortbewegung in Mirror&#8217;s Edge Catalyst entspricht. Auf die Spieler warten viele packende Erlebnisse, wenn sie das MAG-Rope nutzen. Wenn man sich während eines Runs vom Dach eines Gebäudes abstößt und hofft, dass man nicht zu früh gesprungen ist, und sich das Seil dann – nur wenige Augenblicke, nachdem denkt, man würde es niemals schaffen – doch einklinkt &#8230; diese schwindelerregenden Momente sind einfach fantastisch.</p>
</blockquote>
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		<title>Neue Gameplay-Videos zu Mirror&#8217;s Edge Catalyst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2016 14:54:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts und DICE haben zwei neue Gameplay-Videos zu Mirror’s Edge Catalyst veröffentlicht. Diese zeigen die Kämpfe und Faiths Bewegungen. Die...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Electronic Arts und DICE haben zwei neue Gameplay-Videos zu <strong>Mirror’s Edge Catalyst</strong> veröffentlicht. Diese zeigen die Kämpfe und Faiths Bewegungsabläufe. In Mirror’s Edge Catalyst spielt ihr Faith Connors, eine selbstbewusste Runnerin in der Stadt aus Glas. Als sie allerdings auf den bösen Gabriel Kruger und den gewaltsamen Konzern der Stadt trifft, läuft Faith für etwas viel wichtigeres.</p>
<p style="text-align: justify;">Mirror’s Edge Catalyst erscheint am 24. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gameplay of Mirror&#39;s Edge Catalyst - Combat" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/evt9bDMAxIk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/evt9bDMAxIk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gameplay of Mirror&#39;s Edge Catalyst - Movement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ekYaM2sLJ24?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ekYaM2sLJ24?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/03/03/new-mirrors-edge-catalyst-gameplay-trailer-shows-faiths-awesome-moves-lovely-graphics/" target="_blank">Dual Shockers</a></p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge Catalyst: Story-Trailer und Closed-Beta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2016 12:09:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lange war es ruhig um Mirror's Edge Catalyst. Die geräuschvollste Neuigkeit war die Verschiebung auf Mai 2016. Auch Entwickler DICE und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/mirrors-edge-catalyst-story-trailer-und-closed-beta/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst: Story-Trailer und Closed-Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lange war es ruhig um <a href="https://www.amazon.de/Mirrors-Edge-Catalyst-PlayStation-4/dp/B00LAAYJRE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00LAAYJRE" target="_blank">Mirror&#8217;s Edge Catalyst</a>. Die geräuschvollste Neuigkeit war die Verschiebung auf Mai 2016. Auch Entwickler DICE und Electronic Arts wollten nun wohl mal wieder ein bisschen Leben in die Bude bringen. Man veröffentlichte einen neuen Trailer, mit dem ihr Protagonistin Faith besser kennenlernen und Einblicke in ihre unglaubliche Reise bekommen sollt. Vom sorglosen Adrenalinjunkie zur wahren Heldin &#8211; so der <a href="http://blog.de.playstation.com/2016/02/04/story-trailer-und-geschlossene-beta-fr-mirrors-edge-catalyst-enthllt/" target="_blank">deutsche PlayStation-Blog</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies ist aber nicht die einzige Neuigkeit, die Electronic Arts zu bieten hat. Angekündigt wurde auch eine Closed Beta, die stattfinden wird, bevor das Spiel am 26. Mai dieses Jahres erscheint. Testen könnt ihr Mirror&#8217;s Edge Cataliyst für PCs, Xbox One oder PlayStation 4. Wenn ihr für die Closed Beta ausgewählt werdet und einen EA-Account habt &#8211; <a href="http://www.mirrorsedge.com/de_DE/beta" target="_blank">Hier geht es zur Anmeldung</a>. Weitere Details werden noch folgen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Story-Trailer: Ich bin Faith - Mirror’s Edge Catalyst (PS4, deutsch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o_YKoc6nc8A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o_YKoc6nc8A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/mirrors-edge-catalyst-story-trailer-und-closed-beta/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst: Story-Trailer und Closed-Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Live-Action-Trailer zu Star Wars Battlefront</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2015 11:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>EA und Entwickler DICE haben einen neuen Live-Action-Trailer zu Star Wars Battlefront veröffentlicht. Den Trailer mit dem Titel "Become More...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/neuer-live-action-trailer-zu-star-wars-battlefront/">Neuer Live-Action-Trailer zu Star Wars Battlefront</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">EA und Entwickler DICE haben einen neuen Live-Action-Trailer zu <a href="https://www.amazon.de/Star-Wars-Battlefront-Amazon-PlayStation/dp/B015HD3OXO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B015HD3OXO" target="_blank">Star Wars Battlefront</a> veröffentlicht. Den Trailer mit dem Titel &#8222;Become More Powerful&#8220; findet ihr unten. Star Wars Battlefront bietet mehrere Mehrspielermodi für bis zu 40 Spieler und einen Herausforderungsmodus, den man alleine oder im lokalen Split-Screen-Modus und online spielen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Star Wars: Battlefront erscheint am 19. November 2015 für PCs, Xbox One und PlayStation 4.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Wars: Battlefront Live Action Trailer – Become More Powerful" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PLYrntQit3E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PLYrntQit3E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge Catalyst auf den 24. Mai 2016 verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2015 17:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lange musste man auf ein neues Mirror's Edge warten. Im  Juni 2013 wurde es schließlich angekündigt. Nach einer weiteren langen Wartezeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/mirrors-edge-catalyst-auf-den-24-mai-2016-verschoben/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst auf den 24. Mai 2016 verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lange musste man auf ein neues Mirror&#8217;s Edge warten. Im  Juni 2013 wurde es schließlich angekündigt. Nach einer weiteren langen Wartezeit verkündeten DICE und EA in diesem Jahr mit dem 23. Februar 2016 auch schon einen konkreten Releasetermin. Nun die traurige Nachricht: Mirror&#8217;s Edge Catalyst wurde auf den 24. Mai verschoben.</p>
<p style="text-align: justify;">“Vor Jahren setzten wir uns mit Mirror&#8217;s Edge Catalyst eine ehrgezige Vision”, erklärt Senior-Producer Sara Jansson auf der <a href="http://www.mirrorsedge.com/news/update-on-mirrors-edge-catalyst?utm_campaign=medgc-social-us-ic-tw-mec-ic-tw-sara-blog-oct29-prev-site-ramp&amp;amp;utm_source=twitter&amp;amp;utm_medium=social&amp;amp;sourceid=medgc-social-us-ic-tw-mec-ic-tw-sara-blog-oct29-prev-site-ramp&amp;amp;cid=46468&amp;amp;ts=1446149413648&amp;amp;sf42088542=1%22" target="_blank">offiziellen Webseite</a>. “Das Erreichen dieser Vision und das Ausliefern des bestmöglichen Erlebnisses ist genauso inspirierend und herausfordernd. Und das braucht Zeit.”</p>
<p style="text-align: justify;">“Wir wollten eine riesige Stadt zum Erkunden schaffen, voll von atemberaubenden Perspektiven, majestätischen Wolkenkratzern und mysteriösen Tunneln. Wir bauen das umfassendste Action-Adventure-Game mit flüssigen Bewegungen und Kämpfen in der First-Person-Perspektive. Mirror’s Edge Catalyst wird ein komplett neuer Spielplatz mit tiefgreifenderer und fesselnder Story &#8211; und wir wollen all diese Ziele mit der bestmöglichen Qualität erreichen.”</p>
<p style="text-align: justify;">“Daher haben wir uns dazu entschlossen, Mirror’s Edge am 24. Mai 2016 zu veröffentlichen. Wir nutzen die paar extra Monate, um sicherzustellen, dass es so unterhaltend, eindrucksvoll und unvergesslich wie möglich wird, wenn ihr die riesige Glasstadt betretet.”</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2015/10/29/mirrors-edge-catalyst-has-been-delayed-into-may-2016/" target="_blank">VG247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/mirrors-edge-catalyst-auf-den-24-mai-2016-verschoben/">Mirror&#8217;s Edge Catalyst auf den 24. Mai 2016 verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge: Alter Komponist werkelt auch an Catalyst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 17:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn euch die Klänge von Mirror's Edge gefallen haben, dann gibt es gute Nachrichten. Magnus Birgersson (Solar Fields) kümmert sich auch in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/mirrors-edge-alter-komponist-werkelt-auch-an-catalyst/">Mirror&#8217;s Edge: Alter Komponist werkelt auch an Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn euch die Klänge von Mirror&#8217;s Edge gefallen haben, dann gibt es gute Nachrichten. Magnus Birgersson (Solar Fields) kümmert sich auch in <a href="https://www.amazon.de/Mirrors-Edge-Collectors-Amazon-PlayStation/dp/B013E2BY9G/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B013E2BY9G" target="_blank">Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</a> um den Soundtrack. In einem neuen Update auf der <a href="http://www.mirrorsedge.com/news/solar-fields-returns-to-create-mirrors-edge-catalyst-soundtrack" target="_blank">offiziellen Website</a> kommt er zu Wort.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich stehe täglich in Kontakt mit DICE&#8220;, schreibt Birgersson. &#8222;Besonders Audio Director Magnus Walterstad hat mir haufenweise Informationen zu Mirror&#8217;s Edge: Catalyst gegeben, um mir beim Komponieren zu helfen. Ich kann mir das Skript anschauen, die Biografien aller Charaktere und natürlich das Design dieser Stadt aus Glas.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem würde er den schwedischen Entwickler oft selbst besuchen, um Abschnitte zu spielen und ein Gefühl für die Stimmung des Spiels zu bekommen. Dabei stellt er auch seine Arbeiten vor und erhält Feedback: &#8222;Ich bekomme alle möglichen Arten von Feedback, zum Beispiel im Hinblick auf das richtige Tempo oder ob etwas zu positiv klingt. Für mich ist das alles sehr wertvoll.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Mirror&#8217;s Edge: Catalyst erscheint am 25. Februar 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-10-01-solar-fields-macht-wieder-die-musik-fuer-mirrors-edge-catalyst" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/mirrors-edge-alter-komponist-werkelt-auch-an-catalyst/">Mirror&#8217;s Edge: Alter Komponist werkelt auch an Catalyst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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