Warum es jährlich ein neues Assassin’s Creed gibt
Assassins Creed übersättigt? Ubisofts VP of Creative Lionel Raynaud findet nun ungewohnt offene Worte dazu und spricht aus, was eigentlich offensichtlich…
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WeiterlesenDie Shoppingtour des sozialen Netzwerks scheint noch nicht beendet: Nach dem beeindruckenden Deal um WhatsApp wurde kürzlich das Startup Oculus…
WeiterlesenSony Computer Entertainment bestätigte gestern weitere Entlassungen in drei britischen Sony-Studios. Neben den Evolution Studios sollen auch die Guerilla…
WeiterlesenAuch Monate nach dem Launch war es Sony bislang nicht möglich, die große Nachfrage nach der PlayStation 4 zu stillen. Die Regale sind größtenteils leer…
WeiterlesenSiliconera führte ein Interview mit Produzent Toshihiro Nagoshi zu dessen SEGA-Serie Yakuza. Nagoshi sprach über den Anfang der Serie und was ihn…
WeiterlesenAb dem 1. Juli wird Marvelous AQL künftig nur noch Marvelous heißen. Das Unternehmen verspricht sich davon eine weitere Stärkung der Marke für die…
WeiterlesenStig Asmussen, seines Zeichens Creative Director des wohl allseits bekannten God of War III, hat nach Angaben von IGN die Sony Santa Monica Studios…
WeiterlesenDie Firma Newzoo hat in Kooperation mit dem G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. den deutschen Videospielmarkt in 2013 analyisiert…
WeiterlesenIn der neuesten Ausgabe der Famitsu schwärmt Super Smash Bros. Director Masahiro Sakurai in einer Kolumne über die PlayStation 4. Der Gründer…
WeiterlesenSilicon Studio, Entwickler des 3DS-RPGs Bravely Default, hat eine neue Teaser-Website eröffnet. Silicon Studio zeigt sich auch verantwortlich für Middleware…
WeiterlesenSchon zur E3 2013 hatte Sony angekündigt, an einer Cloud-Lösung zu arbeiten, mit der man PS3-Spiele auf der nicht nativ abwärtskompatiblen PS4…
WeiterlesenSony Computer Entertainment America wird bald einen neuen Chef bekomen. Kurz nach dem erfolgreichen Launch der PlayStation 4 tritt der jetzige…
WeiterlesenNach Daten von SuperData Research lag der Digitalumsatz der 10 stärksten Publisher in 2013 bei insgesamt 47 Prozent. Im Jahr 2010 machte das…
WeiterlesenNicht nur in Deutschland geraten gewalthaltige Videospiele in das Visier politischer Gruppen. Wie der Washington Examiner berichtet, sind Hersteller…
WeiterlesenNachdem Sega Sammy Mitte September letzten Jahres zur Überraschung vieler offiziell die Übernahme der Index Corporation bestätigte (wir berichteten)…
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