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	<title>Arkane Austin Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Diesen Projekten von Tango und Arkane hat man mit dem Studio-Aus den Stecker gezogen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/diesen-projekten-von-tango-und-arkane-hat-man-mit-dem-studio-aus-den-stecker-gezogen/</link>
		
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		<pubDate>Sat, 11 May 2024 07:17:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Austin]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored: Der Tod des Outsiders]]></category>
		<category><![CDATA[Hi-Fi Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Waren im Pitch-Prozess.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/diesen-projekten-von-tango-und-arkane-hat-man-mit-dem-studio-aus-den-stecker-gezogen/">Diesen Projekten von Tango und Arkane hat man mit dem Studio-Aus den Stecker gezogen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Berichten zufolge waren Arkane Austin und Tango Gameworks gerade dabei, Fortsetzungen für zwei beliebte Titel vorzustellen, <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">als Microsoft die schockierende Entscheidung traf, die Studios zu schließen</a>. Nämlich Hi-Fi Rush 2 und ein potenzielles neues Dishonored-Spiel.</p>



<p>Das sagt <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Jason Schreier von Bloomberg</a>, der unter Berufung auf mit der Angelegenheit vertraute Quellen berichtet, Arkane habe nach der Veröffentlichung des letztjährigen, bei Kritikern durchgefallenen Multiplayer-Shooters, Redfall eine Rückkehr zu seinen Wurzeln angestrebt. Es sei von einer &#8222;immersiven Simulation&#8220; für Einzelspieler die Rede gewesen, &#8222;wie zum Beispiel einem neuen Eintrag in der Dishonored-Reihe&#8220;.</p>



<p>Tango Gameworks befand sich unterdessen ebenfalls im Pitching-Prozess und hoffte, eine Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Rhythmus-Action-Hits Hi-Fi Rush aus dem letzten Jahr zu machen – ein Spiel, das Microsoft zuvor als &#8222;eine der erfolgreichsten Veröffentlichungen für Bethesda und Xbox in den letzten Jahren“ bezeichnete&#8220;.</p>



<p>Nach der Entscheidung von Microsoft, beide Studios zu schließen – ein Schritt, der auch die Schließung des Mighty Doom-Entwicklers Alpha Dog Games und die Fusion von Roundhouse Studios mit ZeniMax Online zur Folge hatte – wird zwangsläufig keiner der Pitches fortgesetzt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/05/xbox-praesidentin-sarah-bond-zu-gruenden-fuer-die-schliessung-von-studios-wie-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Und die Begründung des Unternehmens für die Schließungen bleibt vage</a>. Zu allem Überfluss sorgte Microsofts Matt Booty kurz nach Bekanntgabe der Schließungen für Kopfschütteln, als er sagte: &#8222;Wir brauchen kleinere Spiele, die uns Prestige und Auszeichnungen einbringen.&#8220; <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-findet-man-braeuchte-jetzt-spiele-wie-hi-fi-rush-nachdem-man-dessen-studio-schloss/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eine Beschreibung, die Hi-Fi Rush quasi auf den Leib geschneidert ist</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/hi-fi-rush-2-potential-new-dishonored-were-reportedly-being-pitched-by-now-closed-xbox-studios" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Hi-Fi Rush, <a href="https://bethesda.net/en-US/game/hifirush" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/diesen-projekten-von-tango-und-arkane-hat-man-mit-dem-studio-aus-den-stecker-gezogen/">Diesen Projekten von Tango und Arkane hat man mit dem Studio-Aus den Stecker gezogen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer nach Schließungen von Studios in Schutz</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/ehemaliger-blizzard-chef-nimmt-phil-spencer-nach-schliessungen-von-studios-in-schutz/</link>
		
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		<pubDate>Fri, 10 May 2024 08:36:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Austin]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dem Phil gehts auch nicht gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/ehemaliger-blizzard-chef-nimmt-phil-spencer-nach-schliessungen-von-studios-in-schutz/">Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer nach Schließungen von Studios in Schutz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kürzliche Entscheidung von Microsoft, vier seiner Spielestudios – darunter Arkane Austin und Tango Gameworks – zu schließen</a>, sorgte zu Recht für umfängliche Empörung. Nun meldet sich der frühere Blizzard-Präsident Mike Ybarra zu Wort und gibt zu bedenken, dass auch Xbox-Chef Phil Spencer nicht gut mit der Entscheidung gehe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ybarra nimmt Spencer in Schutz</h2>



<p>&#8222;Ich weiß, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen&#8220;, so Ybarra. Wie allen anderen? Schwer vorzustellen und gerade für Betroffene sicher ein verhöhender Kommentar.</p>



<p>Aber Ybarra erklärt weiter <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1787914959541911727" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>: „Ich sehe wegen der heutigen Xbox-Ankündigungen viele Vorwürfe gegen Phil. Ich verstehe das. Aber da ich ihn als Menschen kenne, weiß ich, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen. Ich kann nicht für die gesamte Führung dort sprechen, aber ich kenne ihn und weiß, was er wahrscheinlich durchmachen wird.“</p>



<p>„Ich versuche nicht, die Entscheidungen zu verteidigen“, fährt Ybarra fort. „Ich denke, wir alle geraten in schwierige und unerwartete Situationen (das habe ich sicherlich getan). Das gehört zum Job, ebenso wie die Verantwortung für die Ergebnisse. Aber er ist ein guter Mensch und ihm liegen der kreative Prozess und die Entwickler sehr am Herzen. Das ist meine Erfahrung aus erster Hand, da ich seit über 8 Jahren eng mit ihm zusammenarbeite und ihn seit über 24 Jahren kenne.“</p>



<p>Er fügt hinzu: „Ich verstehe den Ärger und die Verwirrung zu 100 Prozent und es tut mir zutiefst leid für die Teams, die heute und in den letzten Monaten betroffen waren. Ich war nicht mit jeder Entscheidung einverstanden, die er bei Xbox getroffen hat, und ich denke, das war ziemlich klar, aber ich glaube an seine Produktführerschaft und weiß, wie schwer diese Entscheidungen sein können.</p>



<p>„Xbox könnte eine sehr glänzende Zukunft haben“, schloss Ybarra in seinem Beitrag. „Ich hoffe, dass sie es schaffen und alle Teams gemeinsam eine unglaubliche Erfahrung machen. Es ist sicherlich eine schwierige Zeit, die große Klarheit darüber braucht, was der Plan für die Zukunft ist und wie Spieler auf der ganzen Welt sich darauf freuen können.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der traurige Trend setzt sich fort</h3>



<p>Unter Phil Spencers Aufsicht hat Microsoft <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bereits mehr als 1.900 Mitarbeiter bei Xbox, ZeniMax und Activision Blizzard entlassen</a> – Entlassungen, die mit Ybarras Rücktritt von seiner Rolle als Präsident von Blizzard zusammenfielen.</p>



<p>Von den jüngsten Schließungen waren der Redfall- und Prey-Entwickler Arkane Austin, das &#8222;Hi-Fi Rush&#8220;- und &#8222;The Evil Within&#8220;-Studio Tango Gameworks sowie der &#8222;Mighty Doom&#8220;-Entwickler Alpha Dog Games betroffen. Darüber hinaus werden Roundhouse Studios mit dem &#8222;Elder Scrolls Online&#8220;-Entwickler ZeniMax Online Studios fusioniert und weitere Jobs werden auf die Verlags- und Unternehmensteams von Bethesda verteilt.</p>



<p>In einer E-Mail an die Mitarbeitenden beschrieb Matt Booty von Microsoft den Schritt als „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“. Xbox-Chef Phil Spencer hat die Neuigkeiten noch nicht öffentlich kommentiert.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/former-blizzard-boss-mike-ybarra-defends-xboxs-phil-spencer-following-arkane-austin-tango-gameworks-closures" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/ehemaliger-blizzard-chef-nimmt-phil-spencer-nach-schliessungen-von-studios-in-schutz/">Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer nach Schließungen von Studios in Schutz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Arkane-Lyon-Chef äußert öffentlich Kritik an Microsoft: &#8222;Ein Stich in die Magengrube&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/arkane-lyon-chef-aeussert-oeffentlich-kritik-an-microsoft-ein-stich-in-die-magengrube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2024 08:36:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Austin]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Lyon]]></category>
		<category><![CDATA[Dinga Bakaba]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach den Studioschließungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/arkane-lyon-chef-aeussert-oeffentlich-kritik-an-microsoft-ein-stich-in-die-magengrube/">Arkane-Lyon-Chef äußert öffentlich Kritik an Microsoft: &#8222;Ein Stich in die Magengrube&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Arkane-Lyon-Chef Dinga Bakaba hat Microsoft-Führungskräfte öffentlich für ihre Entscheidung kritisiert, mehrere Studios, darunter auch das Arkane-Studio in Austin, zu schließen, und nannte die Nachricht &#8222;einen verdammten Stich in die Magengrube&#8220;.</p>



<p>Am Dienstag teilte der Xbox-Hersteller den Mitarbeitenden von vier Studios – darunter dem Redfall-Hersteller Arkane Austin – mit, <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass ihre Schließung geplant sei</a>. Games-Chef Matt Booty behauptete dabei, dass einige Mitarbeitende zu anderen Teams versetzt und andere entlassen würden.</p>



<p>Bakaba, der Creative Director des von der Kritik gefeierten Deathloop und der derzeit an Blade arbeitet, reagierte auf die Neuigkeiten via Twitter mit einer offenen und kritischen <a href="https://twitter.com/DBakaba/status/1787839169588265251" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Botschaft</a>.</p>



<p>&#8222;Das ist absolut schrecklich&#8220;, so Bakaba. &#8222;[Ihr habt die] Erlaubnis, menschlich zu sein: Ich möchte jeden Manager, der dies liest, freundlich daran erinnern, dass Videospiele eine Unterhaltungs-/Kulturbranche sind und Ihr Geschäft als Unternehmen darin besteht, sich um Ihre Künstler/Entertainer zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Mehrwert für Sie zu schaffen.&#8220;</p>



<p>Er fügt hinzu: &#8222;Stürzen Sie uns nicht in Goldfieber-Manöver, benutzen Sie uns nicht als Strohleute für Fehleinschätzungen/blinde Flecken, machen Sie unsere Arbeitsumgebung nicht zu darwinistischen Dschungeln. Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn die Zeiten schwierig sind. Wir wissen, dass Sie es können, wir haben es schon einmal gesehen.&#8220;</p>



<p>Er schließt: &#8222;Im Moment schwinden großartige Teams wieder vor unseren Augen, und das ist ein verdammter Stich in die Magengrube. Lyon ist in Sicherheit, aber bitte seien Sie bei all dem taktvoll und kritisch und respektieren Sie die Stimme der Betroffenen und lassen Sie ihr Gehör, es ist ihre Geschichte zu erzählen, ihre Gefühle auszudrücken.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/a-fing-gut-stab-arkane-boss-criticises-microsoft-execs-for-studio-closures/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/arkane-lyon-chef-aeussert-oeffentlich-kritik-an-microsoft-ein-stich-in-die-magengrube/">Arkane-Lyon-Chef äußert öffentlich Kritik an Microsoft: &#8222;Ein Stich in die Magengrube&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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