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	<title>Akio Ofuji Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Final Fantasy XV: Erste Einblicke in Episode Ardyn &#8211; DLCs zu Aranea, Lunafreya und Noctis gecancelt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 15:00:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dafür gibt's noch einen Kurz-Anime.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/final-fantasy-xv-erste-einblicke-in-episode-ardyn-dlcs-zu-aranea-lunafreya-und-noctis-gecancelt/">Final Fantasy XV: Erste Einblicke in Episode Ardyn &#8211; DLCs zu Aranea, Lunafreya und Noctis gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim nächtlichen Geburtstags-Livestream anlässlich des 2. Jahrestags von <strong>Final Fantasy XV</strong> hat Square Enix die Entwicklung der erst im April angekündigten DLC-Episoden Episode Aranea, Episode Lunafreya und Episode Noctis ersatzlos gestrichen. Vom <a href="https://jpgames.de/2018/04/final-fantasy-xv-the-dawn-of-the-future-angekuendigt/">verheißungsvollen Paket &#8222;The Dawn of the Future&#8220;</a> bleibt nur noch Episode Ardyn.</p>
<p>Global Brand Director Akio Ofuji erklärte die Entscheidung in einem Statement. So habe das Unternehmen eine wichtige Richtungsänderung beschlossen und die Entscheidung getroffen, die Projekte erneut zu prüfen. Man kam zum Entschluss, wie man ihn heute darlegte. Episode Ardyn soll im März 2019 veröffentlicht werden, für weitere Episoden zog man den Stecker.</p>
<h3>Fokuswechsel bei Luminous Productions bedingt Entscheidung</h3>
<p>&#8222;Ich glaube, sehr viele Fans hätten diese Episoden gerne spielen wollen und das gesamte Entwicklerteam bedauert, dass wir nicht alle Erwartungen erfüllen können&#8220;, so Ofuji. Mit der Richtungsänderung, die Ofuji ansprach, <a href="https://jpgames.de/2018/11/geschaeftsbericht-square-enix-mit-rueckgaengen-und-ausserordentlichen-verlust-von-29-millionen-euro/">meint er den neuen Fokus von Luminous Productions</a>. Das Studio wurde im März 2018 gegründet und lieferte bisher nur einen CG-Film für einen japanischen TV-Sender, soll sich nun aber auf AAA-Games konzentrieren. Dieses Studio wird vor allem von Entwicklern der Business Division 2 genährt, die Ressourcen verlagern sich also.</p>
<p>Als Trost für die Fans gibt es immerhin einige Einblicke in Episode Ardyn. Laut Director Takefumi Terada soll diese Episode in Insomnia spielen, etwa 30 Jahre vor den Ereignissen des Hauptspiels. Zu dieser Zeit beginnt Ardyn seinen Rachezug gegen die königliche Familie. Neben Episode Ardyn wird es auch noch einen Kurz-Anime geben. Final Fantasy XV Episode Ardyn – Prologue soll ebenfalls als Prolog zum Hauptspiel dienen und noch mehr Kontext bieten.</p>
<h3>Der erste Teaser-Trailer zu Episode Ardyn</h3>
<p><iframe  title="Final Fantasy XV - Episode Ardyn Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eImmkRT47M4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eImmkRT47M4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/final-fantasy-xv-dlc-episode-ardyn-launches-in-march-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/final-fantasy-xv-erste-einblicke-in-episode-ardyn-dlcs-zu-aranea-lunafreya-und-noctis-gecancelt/">Final Fantasy XV: Erste Einblicke in Episode Ardyn &#8211; DLCs zu Aranea, Lunafreya und Noctis gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Active Time Report am 2. Februar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2017 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das „Neujahrs-Special“ konzentriert sich auf Informationen zu kommenden Updates und DLC. Zusätzlich wird es vielleicht noch eine Videonachricht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-active-time-report-am-2-februar/">Final Fantasy XV: Active Time Report am 2. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anfang Januar gab Square Enix bereits bekannt, dass es demnächst einen <a href="http://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-geplant/" target="_blank">weiteren Active-Time-Report</a> zu <strong>Final Fantasy XV</strong> geben wird. Nun enthüllte man auch den genauen Termin. Es ist der 2. Februar um 14 Uhr deutscher Zeit. Das „Neujahrs-Special“ konzentriert sich auf Informationen zu kommenden Updates und herunterladbaren Inhalten. Zusätzlich wird es vielleicht noch eine Videonachricht von “einer bestimmten Person” geben. Gastgeber sind natürlich wieder Director Hajime Tabata und Marketing-Manager Akio Ofuji. Der Stream wird nur in Japanisch zur Verfügung stehen. Die wichtigsten Neuigkeiten findet ihr aber natürlich anschließend bei uns!</p>
<p><iframe  title="ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート　新春スペシャル！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PYgp50lmfq0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PYgp50lmfq0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2017/01/next-final-fantasy-xv-active-time-report-set-february-2/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-active-time-report-am-2-februar/">Final Fantasy XV: Active Time Report am 2. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Details zu Kingsglaive: Final Fantasy XV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die aktuelle Ausgabe der Famitsu hat einen 19-seitigen Bericht zu Final Fantasy XV - natürlich inklusive einem Interview mit Hajime Tabata...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/neue-details-zu-kingsglaive-final-fantasy-xv/">Neue Details zu Kingsglaive: Final Fantasy XV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Die aktuelle Ausgabe der Famitsu hat einen 19-seitigen Bericht zu <a href="https://www.amazon.de/Final-Fantasy-XV-Deluxe-Edition/dp/B01DPMF26G/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B01DPMF26G">Final Fantasy XV</a> &#8211; natürlich inklusive einem Interview mit Hajime Tabata, Kingsglaive Visual-Director Takeshi Nozue und Marketing-Manager Akio Ofuji. Teile des Interviews stehen nun im <a href="http://www.famitsu.com/matome/ff15/interview02.html" target="_blank">Online-Auftritt</a> der Famitsu zur Verfügung. Der größte Teil handelt vom CGI-Film Kingsglaive, eine der großen Überraschungen von Uncovered: Final Fantasy XV.</p>
<p style="text-align: justify;">Da Kingsglaive nicht von Konsolen beschränkt wird, gibt das Team alles, damit es die bestmögliche Qualität erreicht, so Tabata. Ursprünglich war es so, dass man Schauspieler für Kingsglaive und Final Fantasy XV hatte. Aufgrund des Zeitplans und der Kosten war Square Enix allerdings nicht in der Lage, die Schauspieler für beide Projekte zu nutzen. Heißt: Aaron Paul, Sean Bean und Co. werden ihre Rollen in Kingsglaive, aber nicht im Videospiel sprechen.</p>
<p style="text-align: justify;">Einige Charaktere aus dem CGI-Film sind sogar ihren Schauspielern nachempfunden. Besonders das Design von Regis wurde aufgrund des Films geändert, was man dann auch auf das Spiel übertragen hat, damit sein Aussehen nicht allzu unterschiedlich ist. Allerdings sieht man bei Luna doch einen gewaltigen Unterschied. Darauf ging die Famitsu aber nicht ein. Auf die Frage, wie Square Enix die Schauspieler aussuchte, sagte Nozue, dass sie aufgrund ihres schauspielerischen Talents ausgewählt wurden und wie sie die unterschiedlichen Charaktere spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um das Final-Fantasy-XV-Universum zu vergrößern, wurden andere Medien wie der Anime Brotherhood, die Platinum Demo und Justice Monsters V erschaffen. Sie alle sollen zusammengenommen ein Bild vom Spiel bieten, beispielsweise von Noctis&#8216; Kindheit. Brotherhood enthält zum Beispiel Szenen aus dem alltäglichen Leben der Freunde, die so nicht im Spiel zu sehen sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Bezüglich der Musik wurde enthüllt, dass Komponistin Yoko Shimomura für 80 bis 90 Prozent des Soundtracks verantwortlich ist. Der Rest sind Variationen ihrer Arbeiten oder andere Themen, die von anderen Leuten stammen. Shimomura ist auch für den Titelsong von Kingsglaive verantwortlich und überwacht Teile der Musik, die stark mit dem Spiel verbunden sind. Die Filmmusik für Kingsglaive bezeichnet man als “Shimomura meets Hollywood”, so Nozue. Das heißt, dass sie die Stücke komponiert und dann von einem Arrangeur aus Hollywood modifiziert werden. Es gibt aber auch andere Stücke, die von John Graham geschaffen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Einige der Themen von Final Fantasy XV sind “Freundschaft” und “kindliche Bindungen”. Die Musik dient auch dazu, die Persönlichkeiten der Charaktere hervorzuheben. “Stand by Me” ist zum Beispiel Noctis’ Art, sein Gefühl von Dankbarkeit auszudrücken, was er so nicht sagen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Was die nur 30.000 Stück der Ultimate Collector’s Edition angeht, erklärte Tabata, dass diese Menge gewählt wurde, weil nur 30.000 Play-Arts-Kai-Figuren von Noctis hergestellt werden konnten. Die Figuren müssen zudem in verschiedene Regionen transportiert werden. Es bereitete Tabata Kopfschmerzen, als er hörte, dass alle 30.000 Einheiten so schnell ausverkauft waren. Aber <a href="http://jpgames.de/2016/04/final-fantasy-xv-weitere-collectors-editions-moeglich/">wie wir bereits berichteten</a>, lotet Square Enix derzeit Möglichkeiten aus, die Produktionsmenge zu erhöhen.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XV wird am 30. September weltweit für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2016/04/final-fantasy-xv-staff-talk-kingsglaive-music-collectors-edition/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/neue-details-zu-kingsglaive-final-fantasy-xv/">Neue Details zu Kingsglaive: Final Fantasy XV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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