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	<title>1-2-Switch Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nintendo sitzt auf dieser Fortsetzung eines First-Party-Spiels, weil sie nicht gut genug ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/nintendo-sitzt-auf-dieser-fortsetzung-eines-first-party-spiels-weil-sie-nicht-gut-genug-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 14:13:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[1-2-Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So ein Medienbericht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/nintendo-sitzt-auf-dieser-fortsetzung-eines-first-party-spiels-weil-sie-nicht-gut-genug-ist/">Nintendo sitzt auf dieser Fortsetzung eines First-Party-Spiels, weil sie nicht gut genug ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Jahre wieder hört man, dass Nintendo auf fertigen Spielen &#8222;sitzen&#8220; würde, nur um den richtigen Moment für eine Veröffentlichung abzupassen. Ob Pikmin 4 in diese Kategorie zählt? Nicht erwiesen.</p>
<p><a href="https://www.fanbyte.com/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel/" target="_blank" rel="noopener">Fanbyte</a>-Journalist Imran Khan hat aber nun eine Story aufgetischt, die ein solches Spiel konkret benennt. Im Falle der unangekündigten Fortsetzung zu 1-2 Switch ist es allerdings nicht so, dass man nur auf den richtigen Moment warten würde.</p>
<p>Vielmehr, so lauten die Berichte, wüsste Nintendo nicht, was man mit dem Spiel anfangen sollte. 1-2 Switch ist nicht als der beste Nintendo-Titel in die Videospielgeschichte eingegangen, aber über 3,45 Millionen Mal hat es sich dann doch verkauft. Halb Minispielsammlung, halb Switch-Technikdemo, ganz gut erfolgreich. Also wollte Nintendo eine Fortsetzung.</p>
<p><strong>Everybody&#8217;s 1-2 Switch</strong>, so sollte das Sequel (möglicherweise) heißen. Wie so oft wollte Nintendo gerne innovativ sein. Einfach nur mehr Minispiele? Das wäre zu einfach und würde obendrein den Abverkauf des Erstlings de facto stoppen. Inspiration kam dann von Jackbox Games, Entwickler von Jackbox, Quiplash und anderen Party-Spielen. Eine Spieleshow sollte Everybody&#8217;s 1-2 Switch dann werden, mit Moderator und mehreren TeilnehmerInnen.</p>
<p>Die Nintendo EPD Group 4 legte also los, entwickelte neue Minispiele wie Bingo, Flaschendrehen und Stühlerücken. Die Probeläufe mit Spieletestern verliefen fatal. Testgruppen gaben &#8222;brutales Feedback&#8220; ab, die Zielgruppe (Familien mit Kindern) fanden die Spiele &#8222;langweilig&#8220;. Viele hätten nicht einmal eine Runde zu Ende spielen wollen. MitarbeiterInnen von Nintendo hätten Alarm geschlagen, dass dieses Spiel in der jetzigen Form dem Ruf des Unternehmens schaden würde.</p>
<p>Nintendo war aber der Annahme, dass die weitere Entwicklung die Wogen glätten würde, was durchaus nicht unüblich wäre. Man druckte also schon mal Cover und bereitete Verpackungen vor. Quellen von Fanbyte zufolge würde Nintendo noch heute auf den fertigen Spiele-Verpackungen sitzen, die auf das fertige Spiel warten.</p>
<p>Laut Fanbyte ist das der Stand der Dinge. Was Nintendo mit dem Spiel machen würde, sei unklar. Einige Quellen würden behaupten, die Führungskräfte ließen sich nicht von einer 60-Dollar-Veröffentlichung abbringen. Das erinnert an <a href="https://jpgames.de/2022/05/die-bisher-nicht-erzaehlte-geschichte-hinter-dem-launch-der-nintendo-wii-in-amerika/" target="_blank" rel="noopener">die Geschichte, die Reggie Fils-Aimé zu Wii Sports zu erzählen hatte</a>. Sie würden sich darauf berufen, dass 1-2 Switch unter ähnlichen Umständen mit dürftigem Kritiker-Konsens gut abgeschnitten habe.</p>
<p>Andere im Unternehmen hätten vorgeschlagen, das Spiel als Bonus für Nintendo Switch Online anzubieten, so wie man es mit den DLCs zu Mario Kart 8 Deluxe und Animal Crossing: New Horizons macht. Die Qualität sei dann nicht so ausschlaggebend, weil die Leute nicht (zusätzlich) bezahlt hätten. All das sei laut Fanbyte möglich, aber möglich sei auch, dass wir die Fortsetzung zu 1-2 Switch nie kennenlernen werden.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html" target="_blank" rel="noopener">Super Mario Odyssey</a>, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/nintendo-sitzt-auf-dieser-fortsetzung-eines-first-party-spiels-weil-sie-nicht-gut-genug-ist/">Nintendo sitzt auf dieser Fortsetzung eines First-Party-Spiels, weil sie nicht gut genug ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PETA vs. Videospiele: Die besten PETA-Einwände, von Parodie bis berechtigter Kritik</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/peta-vs-videospiele-die-besten-peta-einwaende-von-parodie-bis-berechtigter-kritik/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 17:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
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		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus aktuellem Anlass.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/peta-vs-videospiele-die-besten-peta-einwaende-von-parodie-bis-berechtigter-kritik/">PETA vs. Videospiele: Die besten PETA-Einwände, von Parodie bis berechtigter Kritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Jahren macht die <strong>PETA</strong> in der Videospielpresse regelmäßig Schlagzeilen. Auch wenn sich immer wieder Gamer überrascht und erbost über die vermeintlich seltsamen PETA-Anwandlungen zeigen, so ist das Vorgehen der PETA doch auch recht durchschaubar.</p>
<p>In feiner Regelmäßigkeit nimmt sich die Tierschutzorganisation populäre Videospiele zur Brust und kritisiert sowie parodiert auf teilweise absurde Art und Weise bestimmte, Tierschutz-relevante Spielinhalte.</p>
<p>Erzürnte Fans teilen diese Schlagzeilen in den sozialen Netzwerken, sodass die Beiträge auch bei der Presse ein gern gesehener Gast sind. Oft fallen die PETA-Botschaften sehr nah an die Erscheinungstermine der Spiele. Auch <a href="https://jpgames.de/2022/03/elden-ring-diese-tipps-hat-die-tierschutzorganisation-peta-fuer-eure-reise-parat/">Elden Ring bekam vor einigen Tagen seine &#8222;PETA-Behandlung&#8220;</a>, die aber diesmal nicht ganz so aufregend ausgefallen ist. Trotzdem wurde der Tweet <a href="https://twitter.com/peta/status/1500938056588611584" target="_blank" rel="noopener">tausendfach geteilt</a>.</p>
<p>Am Ende haben alle etwas davon: Die PETA ist in aller Munde, denn natürlich ist Tierschutz auch ein wichtiges Thema. Die Medien erhalten Zulauf und die Publisher dürften in den meisten Fällen auch nicht unzufrieden sein. Und Leserinnen und Leser, die es schaffen, die Sache mit dem notwendigen Abstand zu betrachten, werden unterhalten und sensibilisiert.</p>
<h3>PETA vs. Videospiele: Die 8 besten Einwände</h3>
<p>Wir haben einen Blick in die Geschichte der PETA-Kritiken geworfen und möchten euch nachfolgend die vermeintlich seltsamsten PETA-Anwandlungen der letzten Jahre vorstellen. &#8222;Vermeintlich&#8220; deshalb, weil die Bandbreite von &#8222;absurd&#8220; bis &#8222;berechtigt&#8220; reicht. Nicht immer bleibt es lustig.</p>
<h2>Hahnenkämpfe in Far Cry 6</h2>
<p>In Far Cry 6 gibt es ein Hahnenkampf-Minispiel, in dem ihr zwei Hähne gegeneinander kämpfen lassen könnt. Diesmal meldet sich die lateinamerikanische Abteilung der PETA, nicht ohne Grund: Dort (und insbesondere auf den Philippinen) sind <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Hahnenkampf" target="_blank" rel="noopener">Hahnenkämpfe</a> nämlich immer noch ein Thema.</p>
<figure id="attachment_243417" aria-describedby="caption-attachment-243417" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-243417" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/far-cry-6-hahnenkampf.jpg 1264w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243417" class="wp-caption-text">Nicht lustig, findet die PETA. (Bildmaterial: Ubisoft, YouTube: RajmanGaming HD)</figcaption></figure>
<p>Wie dieses &#8222;Minispiel&#8220; aussieht, könnt ihr euch in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AfaMh790rRE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">diesem YouTube-Video</a> selbst ansehen. PETA Latino Senior Manager Alicia Aguayo hat jedenfalls genug gesehen: &#8222;Einen so schrecklichen Blutsport wie den Hahnenkampf in ein Videospiel-Match im Mortal-Kombat-Stil zu verwandeln, ist weit entfernt von wirklicher Innovation. Die heutige moderne Gesellschaft lehnt es ab, Tiere zum Kampf bis zum Tod zu zwingen.&#8220;</p>
<p>Sie erinnert in dem <a href="https://www.peta.org/media/news-releases/peta-latino-statement-cockfighting-in-far-cry-6/" target="_blank" rel="noopener">Statement</a> außerdem daran, dass die Tiere in diesen Kämpfen zusätzlich mit scharfen Sporen ausgestattet werden und man fordert, das Minispiel zu ersetzen. In einer Ansprache <a href="https://twitter.com/PETA_Latino/status/1446592487318073347" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> geht PETA sogar noch ein bisschen weiter und erhebt auch den Vorwurf, die Sache sei &#8222;rassistisch und speziesistisch&#8220;.</p>
<p>Der Hahnenkampf in Far Cry 6 ist sicher eine der weniger lustigen, weil durchaus berechtigten Kritiken der PETA. Nicht ohne Grund kommt diese Kritik nur mit einem ziemlich straffen Statement daher und nicht mit Parodien, wie einige der folgenden Beispiele.</p>
<h2>Kühe melken in 1-2-Switch</h2>
<p>Das doch eher mittelmäßige Mehrspieler-Game <strong>1-2-Switch</strong> erschien zur Veröffentlichung der Hybrid-Konsole von Nintendo und sollte einerseits Spaß bringen, andererseits die vielen Funktionen der Konsole abbilden. Die Spielesammlung kam weder bei Fans noch bei Kritikern besonders gut an. Bei Nintendo dürfte man sich über die absurde PETA-Kritik zu 1-2-Switch also gefreut haben. Denn so war das Spiel noch einmal in den Schlagzeilen.</p>
<figure id="attachment_184713" aria-describedby="caption-attachment-184713" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-184713 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/1-2-switch.jpg 1920w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-184713" class="wp-caption-text">So viel Spaß macht Melken eigentlich nicht – für die Kühe gleich gar nicht! (Bildmaterial: Nintendo)</figcaption></figure>
<p>Das Minispiel rund um das Wettmelken trieb der PETA scheinbar die Zornesröte ins Gesicht. In dem Minispiel muss man die Joy-Con so bewegen, als würde man die virtuellen Zitzen einer Kuh melken. Die PETA schickte einen offenen Brief an Nintendo, den man auch <a href="https://www.facebook.com/official.peta/photos/a.55746449585.62921.5647744585/10155201459194586/?type=3&amp;permPage=1" target="_blank" rel="noopener">bei Facebook veröffentlichte</a>.</p>
<p>Kritisiert wurde Nintendo vor allem für das wenig realistische Melken im Spiel. Das spaßige und harmlose Melken täusche nämlich darüber hinweg, dass rund um die Milch eine Industrie entstanden ist, die Kuhmütter von ihren Babys trennt.</p>
<p>Die Kommentarspalten waren empört. Bei PETA Deutschland nahm man das gelassen. Es werde dadurch deutlich, &#8222;dass zu viele Menschen noch nicht wissen, wie sehr Kühe für Milch missbraucht werden und sie in der Landwirtschaft nur Milch geben, weil sie von Bauern zwangsweise künstlich befruchtet werden&#8220;, so PETA Deutschland im Nachgang gegenüber <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/peta-versus-games-darum-attackiert-die-tierrechtsorganisation-nintendo-und-co-a-1141938.html" target="_blank" rel="noopener">dem SPIEGEL</a>.</p>
<h2>Der Tanuki-Anzug in Super Mario 3D World</h2>
<p>Im Gegensatz zu 1-2-Switch war Super Mario 3D World sicherlich ein Spiel, das eine zusätzliche Presse kaum benötigt hat. Es erzielte allein durch Super Mario und dadurch, dass es einfach ziemlich gut war, genügend Aufmerksamkeit. Grund genug für die PETA, sich daran zu laben?</p>
<figure id="attachment_243422" aria-describedby="caption-attachment-243422" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-243422" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/super-mario-3d-tanuki.jpg 1280w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243422" class="wp-caption-text">Frauen in Tanuki-Pelz: Nicht lustig. (Bildmaterial: Super Mario 3D World)</figcaption></figure>
<p>Man wählte jedenfalls den Tanuki-Anzug für eine tierschutzrechtliche Kritik am Spiel aus. Man fuhr eine regelrechte Anti-Mario-Kampagne. Denn dass der Klempner die harmlosen wie niedlichen Tanuki häutet und sich deren virtuelles Fell überstreift, das geht wirklich gar nicht. Nintendo würde damit falsche Signale senden.</p>
<p>Die Kampagne gipfelte sogar in einem sehr blutigen und gewalttätigen Minispiel namens &#8222;Mario kills Tanooki&#8220;, das man auf <a href="http://features.peta.org/mario-kills-tanooki/" target="_blank" rel="noopener">der Website der PETA</a> im Browser spielen kann. Ihr rennt darin als gehäuteter Tanuki Mario hinterher und sinnt nach Rache.</p>
<p>Diesmal brachte man sich also nicht nur ins Gespräch, sondern die Leser sogar direkt als Besucher auf die PETA-Website. Das Minispiel von 2011 ist noch heute verfügbar! Eine iOS- und Android-Version gibt es aber leider nicht.</p>
<h2>PETA vs. Pokémon</h2>
<p>Ein Kampf, den die PETA nicht gewinnen kann! Aber in Sachen Pokémon war es der PETA wichtig, endlich mal ein Zeichen zu setzen. Das Franchise würde &#8222;ein rosiges Bild&#8220; zeichnen, das auf &#8222;verschleierten Missbrauch hinausläuft&#8220;.</p>
<figure id="attachment_243410" aria-describedby="caption-attachment-243410" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-243410" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/pokemon-schwert.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243410" class="wp-caption-text">Tiere in Pokébällen festhalten? Keine gute Idee, findet die PETA. (Bildmaterial: Pokémon Schwert)</figcaption></figure>
<p>Massenhaft dann wohl, denn bekanntlich gibt es Hunderte Pokémon und die wenigsten dürfen auf Ashs Schulter reisen. Stattdessen werden sie wie Zirkuselefanten nur aus ihren Käfigen geholt, wenn sie Tricks vollführen sollen. Die vernichtende Beurteilung der PETA:</p>
<blockquote><p>Ähnlich wie Tiere in der realen Welt werden Pokémon wie gefühllose Objekte behandelt und für Dinge wie menschliche Unterhaltung und als Subjekte in Experimenten genutzt. Die Art, wie Pokémon in Pokébälle gestopft werden, ist ähnlich dessen, wie Zirkusse Elefanten in Wagons anketten und sie nur herauslassen, um verwirrende und oft schmerzliche Tricks aufzuführen, die ihnen mit Elektroschocks beigebracht wurden… wenn es PETA in Einall geben würde, wäre unser Motto: Pokémon dürfen nicht misshandelt werden. Wir glauben, dass dies die Nachricht ist, die an Kinder weitergegeben werden sollte.</p></blockquote>
<p>Auf Einall bezieht man sich deshalb, weil die PETA-Kritik mit der Veröffentlichung von Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition für Nintendo DS im Jahre 2010 zusammenfiel. Auch damals widmete man sich mit einem eigenen Browser-Spiel der Thematik. Diese Ehre wird offenbar nur den ganz großen Videospiel-Franchises zuteil!</p>
<p>In &#8222;Pokémon Black and Blue&#8220;, ebenfalls noch <a href="https://games.peta.org/pokemon-black-and-white-parody/" target="_blank" rel="noopener">heute spielbar auf der PETA-Website</a>, kämpft Pikachu mit seinen Freunden gegen die grausamen Pokémon-Trainer um seine Freiheit. Und dann wird es doch noch sehr ernst.</p>
<p>Öffnet man in diesem Spiel nämlich Truhen, bekommt man Videos tatsächlicher Tierquälerei zu sehen. Das macht nachdenklich, und es ist diesmal eine der wirklich eindringlichen Botschaften der PETA, auch wenn sie tief in der Kampagne schlummert. Die Kritik <a href="https://twitter.com/peta/status/751100971107774465" target="_blank" rel="noopener">erneuerte die PETA</a> noch einmal 2016, damals reitend auf der großen Hype-Welle, welche Pokémon GO verursachte.</p>
<h2>Walfang in Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</h2>
<p>Auf den ersten Blick hat sich die PETA diesmal eine nachvollziehbare und weniger absurde Thematik ausgesucht. Diesmal geht es nicht um Kühe mit Joy-Cons melken, Super Mario oder Pokémon, sondern um den Walfang in einem weniger abstrakten Spiel wie Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p>&#8222;Bei Ubisoft gibt es so viele kreative Köpfe, die mit der Assassin&#8217;s-Creed-Reihe beschäftigt sind. Und wir finden es einfach enttäuschend, dass sie glauben, den Walfang glorifizieren zu müssen&#8220;, erklärte Matt Bruce von der PETA einst gegenüber <a href="https://www.polygon.com/2013/3/6/4070836/peta-objects-whaling-in-assassins-creed-4" target="_blank" rel="noopener">der Website Polygon</a>. &#8222;Die PETA will Videospielfirmen dazu anhalten, Spiele zu entwickeln, die Tiere feiern, nicht Spiele, in denen man sie jagt und tötet.&#8220;</p>
<figure id="attachment_243411" aria-describedby="caption-attachment-243411" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-243411" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/assassins-creed-iv-black-flag.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243411" class="wp-caption-text">Belohnung für Walfang – die falsche Entscheidung. (Bildmaterial: Ubisoft)</figcaption></figure>
<p>Spieler würden es im Spiel als &#8222;Leistung empfinden&#8220;, einen Wal getötet zu haben. Anders sähe es laut PETA aus, wenn das Spiel wenigstens die Grausamkeit und den Horror darstellen würde, den die Wale bei ihrer Flucht erleben.</p>
<p>Ubisoft wollte das natürlich nicht so stehen lassen. In der Zeit, in der Assassin&#8217;s Creed IV spielt, war Walfang eine gängige Praxis. Die Tiere wurden damals wegen dem Fleisch, aber auch ihrem Öl gejagt. Doch der historische Kontext ändert nichts an den Einwänden der PETA, erklärt Bruce.</p>
<p>&#8222;Geschichte ist unser Spielplatz in Assassin&#8217;s Creed&#8220;, ergänzte Ubisofts PR-Manager Stone Chin einst gegenüber Polygon. &#8222;Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag ist eine fiktive Arbeit, die die wahren Ereignisse während der goldenen Ära der Piraten darstellt. Wir dulden den illegalen Walfang nicht, genauso wenig wie wir das Piratenleben voller schlechter Hygiene, Plünderung, Entführung von Schiffen und alkoholischen Ausschweifungen gutheißen.&#8220;</p>
<p>Die PETA hingegen empfahl seinerzeit Ubisoft, den Walfang einfach aus dem Spiel zu entfernen. Es würde das Spielerlebnis nicht schmälern. &#8222;Es würde [dem Spiel] nichts wegnehmen, wenn der Walfang nicht Teil des Spiels wäre, aber stattdessen bestehen sie darauf, es drinzulassen. Leider glorifizieren sie damit etwas, das heute noch genauso grausam und blutig ist, wie es vor 300 Jahren war.&#8220;</p>
<h2>Animal Crossing: New Horizons, aber vegan</h2>
<p>Walfang ist wirklich ein ernstes Thema. Etwas lustiger wird es hingegen wieder mit Animal Crossing. Hier wollte die PETA spürbar auch von der Aufmerksamkeit profitieren, welche der unglaublich populäre Switch-Ableger Animal Crossing: New Horizons generierte.</p>
<p>In einem <a href="https://www.peta.org/features/animal-crossing-new-horizons-vegan/" target="_blank" rel="noopener">Vegan-Guide zum Spiel</a> möchte die Tierschutzorganisation ethische Fragen beantworten, welche das Spiel aufwirft. Ist fischen vegan? Können Muscheln Schmerzen fühlen? Darf man Käfer fangen? Am Ende soll ein möglichst veganer Spielstil herausspringen.</p>
<figure id="attachment_243420" aria-describedby="caption-attachment-243420" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-243420 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/animal-crossing-peta.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243420" class="wp-caption-text">Animal Crossing ja, aber bitte möglichst vegan. (Bildmaterial: Nintendo)</figcaption></figure>
<p>Ein bisschen ernst wurde es dann aber auch noch. Zumindest für einen Ingame-Charakter. Mit einer virtuellen Demo hat die PETA das Museum von Eugen gekapert. Denn Fische ihrem natürlich Lebensraum zu entziehen soll natürlich nicht &#8222;unterhaltsam&#8220; sein. Das Tiktok-Video war es. 3,1 Millionen Aufrufe dafür gab es allein <a href="https://twitter.com/peta/status/1262729784762798080" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a>.</p>
<h2>Niemand mag Ratten, aber&#8230;</h2>
<p>2011 unternahm der deutsche Ableger der PETA einen nationalen Alleingang. Natürlich berichtete aber auch die <a href="https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/08/battlefield-3-called-out-for-animal-cruelty.aspx" target="_blank" rel="noopener">internationale Presse</a>. Es ging um eine ganz spezielle Szene in der dritten Mission der Kampagne in Battlefield 3, in der der Spieler durch ein enges Loch krabbelt und plötzlich eine Ratte vor sich sieht.</p>
<p>Auf Knopfdruck jagt der Spieler dieser Ratte das Messer in den Rücken. Anschließend hebt er sie am Schwanz hoch und wirft sie zur Seite. Das ist ganz schön eklig, vor allem aber Tierquälerei, findet die PETA. Und spannt den Bogen noch weiter. Denn von der Tierquälerei zur Gewalt am Menschen sei es dann auch nicht mehr weit.</p>
<figure id="attachment_243412" aria-describedby="caption-attachment-243412" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-243412" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-3.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243412" class="wp-caption-text">Battlefield ist grundsätzlich nicht bekannt dafür, besonders gewaltfrei zu sein. (Bildmaterial: EA)</figcaption></figure>
<p>Zugegeben, die meisten Menschen würden eine Ratte nicht mal töten wollen, wenn sie könnten. Doch das virtuelle Töten von Tieren habe grundsätzlich &#8222;verrohende Wirkung&#8220; auf die &#8222;junge männliche Zielgruppe&#8220;, heißt es <a href="https://www.golem.de/1111/87574.html" target="_blank" rel="noopener">damals</a> von der PETA. Die sadistische Art und Weise, wie dies in Battlefield 3 geschieht, findet die PETA dabei wohl besonders problematisch.</p>
<p>Damals bat PETA deshalb Publisher Electronic Arts, aber auch andere Hersteller, derartige Szenen nicht mehr in Videospielen unterzubringen. <a href="https://kotaku.com/peta-fights-call-of-duty-dog-killing-with-nintendogs-5180837" target="_blank" rel="noopener">Schon 2009</a> ging die PETA übrigens auch gegen Call of Duty: World at War vor, in dem Hunde getötet wurden. Die PETA schickte Activision dabei eine Box voll Nintendogs-Spielen.</p>
<h2>Auch Final Fantasy bekam seinen Fisch weg</h2>
<p>In die illustre Runde der großen Marken, welche sich die PETA vornahm, durfte sich 2016 auch Final Fantasy einreihen. Die PETA kritisierte konkret das Angelspiel in Final Fantasy XV. Eine echte Auszeichnung, gewissermaßen. Denn Angelspiele gibt es bekanntlich in jedem x-beliebigen JRPG.</p>
<figure id="attachment_243415" aria-describedby="caption-attachment-243415" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-243415" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/monster-of-the-deep-ff-xv.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243415" class="wp-caption-text">Treffen sich zum Angeln: Noctis und Co. (Bildmaterial: Square Enix)</figcaption></figure>
<p>Square Enix Deutschland wurde in einem Brief aufgefordert, nicht mehr länger Spiele zu vermarkten, die &#8222;das Jagen und Töten von Tieren banalisieren&#8220;. „Angeln bedeutet, Fische in eine Falle zu locken und sie minuten- bis stundenlang einem qualvollen Todeskampf auszusetzen, bevor sie schließlich erschlagen oder lebendig aufgeschnitten werden oder gar langsam und qualvoll ersticken“, so Dr. Tanja Breining, Meeresbiologin sowie Fachreferentin für Fische und Meerestiere bei PETA <a href="https://www.peta.de/presse/final-fantasy-xv-peta-kritisiert-angelspiel/" target="_blank" rel="noopener">damals</a>.</p>
<p>Es sei &#8222;ein Armutszeugnis für jedes Spiel, das Angeln zu glorifizieren&#8220;, heißt es weiter. Es dürfte wie Hohn für die PETA gewesen sein, als Square Enix 2017 auch noch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CfDSuFb2myM&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Monster of the Deep: Final Fantasy XV</a> veröffentlichte. Das VR-Erlebnis basiert auf dem Angelspiel aus Final Fantasy XV.</p>
<p>Die Kritik der PETA stößt bis heute kaum auf Gegenliebe. Eine Liste der JRPGs, in denen man Angeln kann, würde wohl weitaus mehr Einträge umfassen als der hier vorliegende Artikel. Aber wer weiß, vielleicht holt die PETA auch noch auf. Der nächste Eintrag folgt bestimmt.</p>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/7ab79c2fe8994d9f957427fc8e30fc67" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/peta-vs-videospiele-die-besten-peta-einwaende-von-parodie-bis-berechtigter-kritik/">PETA vs. Videospiele: Die besten PETA-Einwände, von Parodie bis berechtigter Kritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Bomberman R über 500.000 Mal ausgeliefert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Apr 2017 07:33:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Neben The Legend of Zelda: Breath of the Wild erschienen am Erscheinungstag der Nintendo Switch ebenfalls Super Bomberman R und die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/super-bomberman-r-ueber-500-000-mal-ausgeliefert/">Super Bomberman R über 500.000 Mal ausgeliefert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben The Legend of Zelda: Breath of the Wild erschienen am Erscheinungstag der Nintendo Switch ebenfalls <a href="http://amzn.to/2qhHAwW" target="_blank">Super Bomberman R</a> und die Minispielsammlung <strong>1-2-Switch</strong>. Wie Nintendo bereits bekannt gab, hat sich Breath of the Wild 2,74 Million Mal verkauft.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei den anderen Spielen ist die Zahl der verkauften Einheiten nicht ganz so hoch. Laut Nintendos Geschäftsbericht wurde 1-2-Switch fast eine Million Mal ausgeliefert. Bei Super Bomberman R ist es ungefähr die Hälfte. Das neueste Spiel aus dem Hause Konami wurde über 500.000 Mal ausgeliefert.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/04/super-bomberman-r-worldwide-shipments-top-500000-1-2-switch-track-ship-one-million" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/super-bomberman-r-ueber-500-000-mal-ausgeliefert/">Super Bomberman R über 500.000 Mal ausgeliefert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! 1-2-Switch</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Apr 2017 10:00:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Nintendo Switch hat Nintendo am 3. März die nächste Generation in der Welt der Videospiele eingeleitet. An vorderster Front beim Launch der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/im-test-1-2-switch/">Im Test! 1-2-Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Nintendo Switch hat Nintendo am 3. März die nächste Generation in der Welt der Videospiele eingeleitet. An vorderster Front beim Launch der neuen Heimkonsole steht wohl außer Frage The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Doch auch neue Marken haben bei einer neuen Konsole immer gute Chancen, sich zu etablieren. 1-2-Switch soll nicht nur mit Freunden Spaß machen und die Familie zusammenbringen, sondern auch das Potenzial der hochgelobten Joy-Con-Controller ausschöpfen und zeigen, was alles mit ihnen möglich ist. Ob 1-2-Switch der Party-Brüller schlechthin ist oder euch nur das Geld aus dem Portemonnaie melkt, erfahrt ihr in unserem Test.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Besondere an den Joy-Con ist das sogenannte HD-Rumble. Gefühlsechte Vibrationen sollen das Gespür geben, Dinge wie Kugeln, Würfel und Co. wirklich in der Hand zu halten &#8211; obwohl es eben nur Vibrationen sind. 1-2-Switch möchte jedoch nicht nur das HD-Rumble, sondern auch die Motion-Steuerung hervorheben und bedient sich dabei an insgesamt 28 verschiedenen Minispielen, welche man immer mindestens zu zweit spielt. In unserem Test werden wir nicht auf jedes Spiel einzeln eingehen, sondern uns einige wenige heraussuchen und ihre Pros und/oder Contras hervorheben. Trotzdem listen wir einmal auf, was alles in dieser Sammlung vorhanden ist:</p>
<ul>
<li>Am Apparat!</li>
<li>Kugelschätzen</li>
<li>Zen!</li>
<li>Schatzkiste</li>
<li>Wettmelken</li>
<li>Safe-Knacker</li>
<li>Revolverhelden</li>
<li>Samurai-Training</li>
<li>Würfelglück</li>
<li>Fahnenfolge</li>
<li>Korkenknallerei</li>
<li>Blindrasur</li>
<li>Joy-Con-Umdrehung</li>
<li>Tischtennis</li>
<li>Schlaf-Mein-Baby</li>
<li>Revolverhelden?</li>
<li>Baseball</li>
<li>Wettessen</li>
<li>Fahnenspurt</li>
<li>Mächtige Magier</li>
<li>Schwertkampf</li>
<li>Box-Champion</li>
<li>Tellerjonglage</li>
<li>Tanz mir Nach!</li>
<li>Topmodel</li>
<li>Luftgitarre</li>
<li>Tanzfieber</li>
<li>Gorilla</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-151440" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8-300x169.jpg" alt="8" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/8.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bis auf einige Ausnahmen bedarf es bei den Spielen keiner genaueren Beschreibung und wir beginnen mit dem Spiel &#8222;Revolverheld?&#8220;. Das Fragezeichen steht nicht dort, weil wir nicht genau wissen, wie dieses Minispiel heißt, sondern weil es wirklich der Name ist. Mit &#8222;Revolverheld?&#8220; haben wir hier eine leicht veränderte Version von dem Minispiel, welches nahezu bei jeder Präsentation von Nintendo Switch vorkam. Zwei Cowboys stehen sich gegenüber, bewaffnet mit einem Joy-Con als Revolver und müssen im richtigem Augenblick, wenn der Ansager &#8222;Feuer&#8220; sagt, abfeuern. Bei &#8222;Revolverheld?&#8220; ist es jedoch so, dass der Sprecher statt &#8222;Feuer!&#8220; irgendwelche anderen Worte mit dem Anfangsbuchstaben F, der besonders betont wird, ausplappert und so für Verwirrung sorgt. Hier ist also gleich doppelte Aufmerksamkeit verlangt, jedoch sind die zeitlichen Abstände zwischen den einzelnen Worten immer gleich, eine viel größere Herausforderung ist dies also leider nicht, dennoch eine nette Alternative zum normalen &#8222;Revolverheld&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Normalerweise ist man bei 1-2-Switch darauf bedacht, den Bildschirm der Konsole oder wahlweise auch den Fernseher erst gar nicht zu beachten. Bei dem Minispiel &#8222;Schatzkiste&#8220; ist das jedoch nicht der Fall. Das Spiel zielt mehr auf die genaue Motionsteuerung ab und verlangt von uns, eine frisch erbeutete Truhe aus dem Meer, die vollends mit einer Kette eingefädelt ist, zu entwirren. Dabei fungiert der Joy-Con als Truhe, welche wir in die entsprechende Richtung drehen müssen, um sie von der Kette zu befreien. Hier kommt es also nicht nur auf Geschicklichkeit, sondern auch auf Schnelligkeit an. Der Nachteil: Die Art und Weise, wie die Kiste eingekettet wurde, ändert sich nicht, man hat also in jedem neuen Spiel dieselbe Einfädelung.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Auswahl an Spielen bei 1-2-Switch ist zwar groß, allerdings sind die Spiele dafür extrem kurzweilig und dauern nur wenige Minuten. Nach zwei Spielen, die wir für gelungen befinden, stellen wir nun zwei Minispiele vor, bei denen der Ansatz überzeugt, allerdings nicht die gesamte Ausführung. Dazu gehört &#8222;Blindrasur&#8220;: Als Spieler bewegt ihr die Joy-Con um das Gesicht herum und versucht, die vorgegebene Gesichtspartie so gut wie möglich zu rasieren. Dabei kommt es darauf an, wer am meisten bzw. gründlichsten rasiert hat. Die Idee dahinter ist ganz witzig, jedoch scheitert das Spiel an der Bewegungserkennung. Man kann noch so gut rasieren, oft wird die Bewegung nicht ordentlich erkannt und am Ende wird gezeigt, dass man angeblich an ganz anderen Stellen rasiert hat, als es tatsächlich der Fall war.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/4_NintendoSwitch_12Switch_Screenshot_12Switch_Presentation2017_scrn04_BallCount.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-151441 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/4_NintendoSwitch_12Switch_Screenshot_12Switch_Presentation2017_scrn04_BallCount-300x180.jpg" alt="1-2-Kugel" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/4_NintendoSwitch_12Switch_Screenshot_12Switch_Presentation2017_scrn04_BallCount-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/4_NintendoSwitch_12Switch_Screenshot_12Switch_Presentation2017_scrn04_BallCount.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Der Ansatz hinter &#8222;Kugelschätzen&#8220; ist ebenfalls ziemlich interessant. Das Feature, das hier zum Einsatz kommt, ist die HD-Vibration. Es geht darum, durch Neigen der Joy-Con und die dadurch entstehende Vibration zu schätzen, wie viele Kugeln im Controller herumrollen. Das funktioniert besser als gedacht, aber richtig eindeutig lässt sich die Anzahl der Kugeln trotzdem nicht immer bestimmen. Dass beide Spieler immer dieselbe Anzahl an Kugeln bekommen, macht das Raten nicht besser, weil man sich oft schnell gegenseitig beeinflusst, vor allem, wenn einer sein Ergebnis zuvor eingibt.</p>
<p style="text-align: justify;">Kommen wir nun zu zwei Spielen, die zu den schwächsten der Sammlung zählen. Bei &#8222;Korkenknallerei&#8220; gilt es, die Flasche in Form des Joy-Con so lange zu schütteln, bis der Korken knallt. Dabei soll die Flasche an die anderen Spieler weitergegeben werden. Allerdings gibt es keinerlei Vorgaben, sodass man die Flasche bis ganz zum Ende schütteln und dann erst abgeben kann. Der Spieler, der den Korken zum Knallen bringt, hat verloren. Taktisches Spielen ist fast unmöglich, weil man anhand der Vibration kein ordentliches Feedback erhält und nicht einschätzen kann, wann der Korken knallt, da auch Zeit keine Rolle spielt. Das alles macht &#8222;Korkenknallerei&#8220; eher zu Willkür und Zufall als zu einem spaßigen Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines der mit Abstand schlechtesten Spiele aus 1-2-Switch ist definitiv &#8222;Gorilla&#8220;. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Gorillas und soll durch rhythmisches Trommeln mit den Joy-Con auf die Brust die Affendame beeindrucken. Abgesehen von der seltsamen Spielidee ist es die Ausführung, die hier einfach nicht funktioniert. Die Bewegung der Joy-Con wird gefühlt willkürlich erkannt und die Vorgabe des Rhythmus wird nicht deutlich, sodass man am Ende einfach mit den Joy-Con herumfuchtelt und hofft, dass man Punkte gemacht hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dem Zweispieler-Modus bietet 1-2-Switch noch den Modus &#8222;Team-Duell&#8220;, bei dem Teams mit mehreren Spielern gegeneinander antreten. Auf einem Spielbrett werden nach und nach verschiedene Spiele der Sammlung gespielt und das jeweilige Team, das als Sieger hervorgeht, darf sich auf dem Spielbrett nach vorne bewegen. Neue oder spezifisch auf diesen Modus ausgelegte Spiele gibt es hier jedoch nicht. Betrachtet man die Minispielsammlung als Ganzes, muss man leider sagen, dass der Spielspaß trotz guter Ansätze viel zu oft durch die schlechte Erfassung der Eingabe getrübt wird. Dazu kommt, dass die Vielfalt der Spiele nicht darüber hinwegtäuschen kann, dass ein Großteil schlichtweg auf schnelle Reaktionen oder das Schütteln der Joy-Con ausgelegt ist. Beide Aspekte mindern den Spielspaß, besonders, wenn am Ende einer Partie der Spieler gewinnt, der lediglich wild und unkoordiniert mit den Joy-Con gefuchtelt hat.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Auswahl an Spielen bei 1-2-Switch ist zwar groß, allerdings sind die Spiele dafür extrem kurzweilig und dauern nur wenige Minuten.«</div>
<p style="text-align: justify;">Ein weiterer, bedeutender negativer Aspekt ist die Präsentation von 1-2-Switch. Die Spiele sind technisch schon äußerst einfach gestrickt, die Darstellung der Spiele und Menüs ist allerdings noch simpler gehalten. Man hat teilweise das Gefühl, sich durch eine bunte Powerpoint-Präsentation zu klicken, anstatt sich auf der Benutzeroberfläche eines Spieles zu bewegen. Die Visualisierung der Spiele und des Ergebnis-Bildschirms wirkt schlichtweg billig und lieblos, dazu kommen oft nur Standbilder. Die Tutorial-Videos zu Beginn eines Spiels sollen zwar witzig wirken, lassen aber stellenweise Fremdscham aufkommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das alles rückt besonders negativ ins Licht, wenn man sich die Start-Titel für Nintendo Wii und Wii U ins Gedächtnis ruft. Auch für die Vorgängerkonsolen gab es Minispiel-Sammlungen, die mit den Features der Konsolen vertraut gemacht haben. Wii Sports und Nintendo Land haben sich im Gegensatz zu 1-2-Switch wie richtige Spiele angefühlt, haben neben den einzelnen Spielen auch mit der Präsentation und ihrem Charme überzeugt. Dazu kommt, dass es die Möglichkeit gab, sich auch alleine mit den enthaltenen Minispielen zu beschäftigen. Das fehlt in 1-2-Switch ebenfalls vollkommen.</p>
<p style="text-align: justify;">1-2-Switch bietet auf den ersten Blick mit 28 verschiedenen Minispielen einen ordentlichen Umfang. Dabei handelt es sich jedoch um äußerst kurzweilige Spiele, die eher mit einfachen Tech-Demos gleichzusetzen sind. Dass die Erkennung der Bewegungssteuerung meistens nicht ordentlich funktioniert, trübt den Spielspaß enorm. Die simple, billige Präsentation und die gewollt lustigen Tutorial-Videos mit Fremdscham-Faktor stellen weitere Schwächen von 1-2-Switch dar. Obwohl es einige Spiele gibt, die gute Ansätze aufweisen und Spaß machen, gehen sie leider in der Masse der schlechteren Spiele unter. Wer eine Minispiel-Sammlung sucht, die über einen längeren Zeitraum Spaß machen soll, muss sich also noch gedulden und auf Spiele wie Mario Party &amp; Co. hoffen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Unterschiedliche Spielmechaniken, die auf die Features der Joy-Con ausgelegt sind: Bewegungssteuerung, HD-Rumble und der Infrarotsensor kommen zum Einsatz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Äußerst simple grafische Gestaltung und Standbilder.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Musik ist bis auf das Intro nicht vorhanden, verschiedene Sounds in den einzelnen Spielen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Im Modus &#8222;Team-Duell&#8220; können bis zu 20 Spieler antreten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/im-test-1-2-switch/">Im Test! 1-2-Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>1-2-Switch bietet 28 Minispiele und neue Videos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 11:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Eines der Launch-Spiele für Nintendo Switch ist 1-2-Switch. Dabei handelt es sich um eine Minispielsammlung, bei der verschiedene Funktionen der...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eines der Launch-Spiele für Nintendo Switch ist <strong>1-2-Switch</strong>. Dabei handelt es sich um eine Minispielsammlung, bei der verschiedene Funktionen der Konsole und der Joy-Con-Controller zum Einsatz kommen. Zum einen könnt ihr mittels HD-Vibration kleine Kügelchen in einer Holzbox erfühlen. In mehreren neuen Trailern präsentiert euch Nintendo zehn neue Minispiele. Das japanische Unternehmen gibt in Folge dessen ebenfalls bekannt, dass der Titel mit 28 Minispielen erscheinen wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ソードファイト" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-PYBMtwH_iw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-PYBMtwH_iw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】魔法使い" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prz6YliFolg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prz6YliFolg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】電話番" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o7g0Y2b977U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o7g0Y2b977U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ひげそり" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FNwdDkfRiUU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FNwdDkfRiUU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】モデルウォーク" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XWOZtsBQIRA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XWOZtsBQIRA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ソーダ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCUmtkMkPJo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCUmtkMkPJo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】赤ちゃん" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/42FPUcC8RjM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/42FPUcC8RjM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ジョイコン回し" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/drhChHv_HuI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/drhChHv_HuI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ライアーダイス" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Heg2x50O6cg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Heg2x50O6cg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【1-2-Switch】ビーチフラッグ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/m30aPiQEBew?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/m30aPiQEBew?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/02/1-2-switch-28-games-10-introduced-new-trailers" target="_blank">Gematsu </a></p>
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		<title>Angespielt! 1-2-Switch für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2017 12:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[1-2-Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da es sich um eine kleine Sammlung diverses Gimmicks handelt, gehen wir diese einfach der Reihe nach durch. Insgesamt wurden auf dem Event...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf dem großen Hands-On-Event zur Nintendo Switch in Frankfurt gab es gestern so einige kleine und große Spiele zum selber Hand anlegen. Darunter auch bekannte Namen wie Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Da sich diese aber in ihrer Ausführung kaum von den Wii-U-Versionen unterscheiden und auch optisch erst ein direkter Vergleich beider Versionen nötig ist, um Unterschiede auszumachen, haben wir uns dazu entschieden, die frischen und noch unbekannten Titel ein wenig genauer unter die Lupe zu nehmen. Hier nun die bei Nintendo obligatorische Minispiel-Sammlung zum Launch einer neuen Konsole: <strong>1-2-Switch</strong>.</p>
<h2 style="text-align: justify;">1 2 Fertig!</h2>
<p style="text-align: justify;">Da es sich um eine kleine Sammlung diverses Gimmicks handelt, gehen wir diese einfach der Reihe nach durch. Insgesamt wurden auf dem Event sechs verschiedene Minispiele vorgestellt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. Samurai Training</strong></p>
<figure id="attachment_146421" aria-describedby="caption-attachment-146421" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Milk.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-146421" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Milk-300x167.jpg" alt="Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk...Auf, Ab, Melk..." width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Milk-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Milk-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Milk.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-146421" class="wp-caption-text">Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230; Auf, Ab, Melk&#8230;</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Wie bei vielen der anderen Minispiele auch, stehen sich hier beide Spieler mit jeweils einem Joy-Con gegenüber. Es muss nicht auf den Bildschirm geguckt werden. Nach einer kurzen Kalibrierung beginnt der erste Spieler mit dem Schwert. Es gilt einen vertikalen Hieb auszuführen, den der andere Spieler im passenden Moment mittels einer Klatsch-Bewegung aufhalten muss. Timing ist hier das A und O. Aber das wars auch schon. Im nächsten Zug werden die Rollen gewechselt und so weiter. Eine Runde dauert etwa drei Sekunden und hat gänzlich wenig mit Samurai-Training zu tun.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. Milk</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Erneut stehen sich beide Spieler mit den Joy-Cons gegenüber. Hier stellt der Controller jedoch kein Schwert dar, sondern eine Kuh-Zitze. Durch die richtige Auf- und Abbewegung sowie das passende Abrollen an den Innentasten fließt hier weißes Gold in die Eimer. Wer nach einer Minute mehr Milch gemolken hat, ist der Sieger. Nicht sehr präzise, aber dank der sehr suggestiven Bewegung ein Lacher.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. Quick Draw</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Weg von den Farmern und hin zu den Cowboys. Es gilt den Joy-Con senkrecht nach unten zu halten, bis ein Signal ertönt und geschossen werden darf. Auch dieses Spiel nimmt nur ein paar wenige Sekunden in Anspruch und den Spaß muss man sich selber durch diverse Konditionen (weggucken) schaffen. Interessant ist am Ende jedoch der Winkel, mit dem man geschossen hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4. Copy Dance</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Selbe Ausgangsposition, etwas anderer Spielablauf. Einer der beiden Spieler muss drei Tanzbewegungen vormachen, die der andere nachahmen muss. Gelingt das, gibt es Punkte. Danach werden die Spieler gewechselt und wer präziser war, gewinnt.</p>
<figure id="attachment_146422" aria-describedby="caption-attachment-146422" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-146422" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe-300x168.jpg" alt="AUch wenn die Technik hinter einigen Minispielen interessant ist, so bieten sie kaum Material, um überhaupt Spiele genannt werden zu können." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Safe.jpg 1504w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-146422" class="wp-caption-text">Auch wenn die Technik hinter einigen Minispielen interessant ist, so bieten sie kaum Material, um überhaupt Spiele genannt werden zu können.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>5. Safe Crack</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eines der beiden interessanteren Spiele. Hier gucken beide Spieler auf den Bildschirm und müssen mit einer passenden Joy-Con-Bewegung an einem Tresor-Schloss drehen. Das Ziel ist es, durch feine Vibrationsunterschiede die einzelnen Schlösser zu identifizieren und zu knacken. Wer es schafft, die drei Schlösser schneller zu knacken, gewinnt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6. Ball Count</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mehr eine Technik-Demo als ein Spiel, aber sehr beeindruckend. Durch sanfte Bewegungen des Joy-Cons muss man herausfinden, wie viele Kugeln sich in diesem befinden. Die Kugeln werden durch die Vibration imitiert. Das funktioniert erstaunlich gut. Wenn die Vibrationsempfindung leicht von der einen zur anderen Seite schwenkt und schneller wird bei steilerem Winkel, um dann heftig gegen die Wand zu knallen, dann hat man wirklich das Gefühl, es wären Kugeln im Controller. Ziel ist es hier zu erraten, wie viele Kugeln imitiert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Minispiel-Sammlung beinhaltet eher Technik-Demos statt Minispiele. Bis jetzt handelt es sich bei 1-2 Switch! um eine große Enttäuschung, da die kleinen Spiele teilweise nur eine Sekunde dauern und danach schon komplett den Reiz verlieren. Das hat Nintendo schon oft besser hingekriegt. Aber da noch einige Modi folgen, kann man immer noch hoffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wesentlich toller als die Spiele waren übrigens die motivierten Nintendo-Mitarbeiter an den Ständen. Großes Kompliment für so viel Spaß und Leidenschaft.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_009-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_009-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_009-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_017.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_017-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_017-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_017-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_017-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_018.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_018-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_018-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch_2017_01-13-17_018-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>https://www.youtube.com/watch?v=LDu1BNNUYWw</p>
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		<title>1 2 Switch erscheint zum Launch von Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 05:34:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[1-2-Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>1-2-Switch ist ein Partyspiel, das zum Launch der Konsole erscheinen wird und sämtliche Möglichkeiten der Hardware hervorheben soll, insbesondere...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nun ist die Katze aus dem Sack: Nintendo Switch wird am 3. März dieses Jahres weltweit im Handel erscheinen. Das wichtigste dabei sind natürlich die Spiele, und ganz besonders wird großen Wert auf neue IPs gesetzt. <strong>1-2-Switch</strong> ist ein Partyspiel, das zum Launch der Konsole erscheinen wird und sämtliche Möglichkeiten der Hardware hervorheben soll, insbesondere bei lokalen Partien mit den neuen Joy-Con-Controllern.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=j7p47TOmicQ</p>
<p>&nbsp;</p>
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