<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Isi, Autor bei JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/author/isabel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/author/isabel/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Feb 2026 17:20:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse lässt sich nur schwer aus der Hand legen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/im-test-paranormasight-the-mermaids-curse-laesst-sich-nur-schwer-aus-der-hand-legen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 07:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormasight: The Mermaid’s Curse]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Xeen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301210</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Muss für Fans von Visual Novels!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-paranormasight-the-mermaids-curse-laesst-sich-nur-schwer-aus-der-hand-legen/">Im Test! Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse lässt sich nur schwer aus der Hand legen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Paranormasight: The Mermaid’s Curse</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">19. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">19. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch, Mobile, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xeen</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Im März 2023 veröffentlichte Square Enix mit Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo fast schon still und heimlich eine Videospielperle, die von uns sogar mit einer Trophäe ausgezeichnet wurde. Die Mystery-Horror-Visual-Novel konnte dank spannender Geschichte, herausstechender Optik und einem schaurig-schönen Soundtrack überzeugen.</p>
<p>Ab dem 19. Februar 2026 könnt ihr erneut in die Welt der japanischen Folklore eintauchen. Kann Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse ebenso überzeugen wie der Vorgänger? JPGAMES ist diesem Mysterium auf den Grund gegangen.</p>
<h3>Der Preis der Unsterblichkeit</h3>
<p>Ein geheimnisvoller Geschichtenerzähler gewährt uns einen Blick in die Vergangenheit Japans der 80er Jahre. Auf der fiktiven Insel Kameshima, in der Bucht von Ise, erzählt man sich von einem fürchterlichen Fluch, der Stürme heraufbeschwört, und Meerjungfrauen, die Unsterblichkeit gewähren können. Der junge Schüler Yuza, der als Einziger ein Desaster vor fünf Jahren überlebte, ist fest davon überzeugt, dass eine Meerjungfrau ihn gerettet hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301221 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Gemeinsam mit seinem Freund Azami sucht er nach Hinweisen, denn er vermutet hinter der Meerjungfrau seine Mutter, die seit dem Sturm als vermisst gilt. Doch die beiden Freunde sind nicht die Einzigen, die sich für die geheimnisvollen Meereswesen interessieren. Touristen aus dem Ausland stellen eigene Nachforschungen auf der Suche nach einem Schatz an und mächtige Persönlichkeiten auf dem Festland streben nach der Unsterblichkeit.</p>
<p>Dabei stellt sich schnell heraus, dass in den Geheimnissen der Vergangenheit zu graben mitunter tödlich verlaufen kann. Denn auch zahlreiche Flüche stehen mit den Legenden in Zusammenhang und mehr als nur einer davon droht ganz Kameshima auszulöschen.</p>
<h3>Ein roter Faden</h3>
<p>Wie bereits im ersten Teil ist die Geschichte auf mehrere Handlungsstränge aufgeteilt, die zunächst parallel zueinander verlaufen. Ihr nehmt die Perspektive einer der Figuren ein und tragt dabei Informationen über die Region, die Vergangenheit und Legenden über Meerjungfrauen zusammen. Umso mehr ihr in der Geschichte voranschreitet, umso deutlicher zeigt sich, dass die einzelnen Perspektiven in Zusammenhang stehen und sich immer mehr zu einer zusammenhängenden Geschichte verflechten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Durch diese Erzählstruktur erhaltet ihr nach und nach immer neue Erkenntnisse, durch die auch rückwirkend Gespräche zwischen Figuren beeinflusst werden und deutlich mehr Sinn ergeben. Nicht selten beschert das Spiel dadurch echte Aha-Momente, sobald ein neuer Zusammenhang deutlich wird. Damit ihr stets den Überblick behaltet, stehen euch ausführliche Notizen zur Verfügung, in denen ihr das bereits erhaltene Wissen jederzeit nachschlagen könnt.</p>
<h3>Mehr als nur eine Visual Novel</h3>
<div class="quote-right">»Durch überall eingestreute Interaktionen bleibt das Gameplay erfrischend, da ihr nach längerem Lesen auch immer wieder selbst aktiv werden dürft.«</div>
<p>Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse hebt sich durch sein interaktives Gameplay von den meisten anderen Visual Novels ab. Neben kleinen Rätseleinlagen, bei denen ihr Dinge bewegen oder finden müsst, hebt sich das Spiel vor allem durch seine 360-Grad-Ansichten ab. Ihr könnt die Kamera an vielen Stellen drehen und euch in alle Richtungen umschauen. Hinter dieser Mechanik versteckt sich auch gerne mal ein Schreckmoment, wenn ihr plötzlich hinter euch eine Aura wahrnehmt, zu der ihr euch widerwillig umdrehen müsst.</p>
<p>Neu ist diesmal auch die Tauchmechanik. Da die Geschichte sehr stark mit Meerjungfrauen und der Kultur der japanischen Ama-Taucher verknüpft ist, taucht ihr im Verlauf der Geschichte auf den Boden der Bucht ab. Unter Wasser könnt ihr euch frei bewegen und neben Meeresfrüchten auch die ein oder andere Überraschung einsammeln.</p>
<p>Besonders schön zu sehen ist dabei, dass eure Anstrengungen Teil der Geschichte werden und sich auch auf Gespräche auswirken. So staunen einige Anwohner nicht schlecht, wenn ihr in den ersten Spielstunden zahlreiche Meeresbewohner fangt und beispielsweise dadurch euren Tauchrang auf über 20 gebracht habt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-8.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-22.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Durch diese überall eingestreuten Interaktionen bleibt das Gameplay erfrischend, da ihr nach längerem Lesen auch immer wieder selbst aktiv werden dürft. Und auch wenn man den zweiten Teil unabhängig vom ersten spielen kann, gibt es für besonders gründliche und aufmerksame Spielende am Ende die ein oder andere Überraschung.</p>
<h3>Spannende Unterrichtsstunde</h3>
<p>Auch wenn die Handlung des Spiels sowie der Hauptschauplatz Kameshima fiktiv sind, erfahrt ihr dennoch zahlreiche Fakten über real existierende Orte in der Mie-Präfektur. Das geht von historischen Ereignissen wie dem Aufschwung des Taira-Clans bis hin zu geografischen Besonderheiten und Sehenswürdigkeiten wie dem Ise-Schrein. Diese kleinen Unterrichtseinlagen können stellenweise sehr viele Informationen auf einmal auf euch abladen, was gerade bei den zahlreichen Namen gelegentlich etwas zu viel sein kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301237 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-25.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Aber an relevanten Stellen fassen die Figuren die wichtigsten Punkte für euch erneut zusammen, sodass ihr immer im Bilde seid und der Handlung problemlos folgen könnt. Die Notizen könnt ihr zwar jederzeit auch selbst noch einmal nachlesen, allerdings ist die Steuerung im Menü recht gemächlich, wodurch &#8222;kurz etwas nachschlagen&#8220; ein paar Sekunden länger dauert, als es müsste. Dies ist allerdings Jammern auf hohem Niveau, denn der Rest des Spiels ergibt ein stimmiges Gesamtbild.</p>
<h3>Schön schaurig</h3>
<div class="quote-right">»Die teilweise ausgefallenen Posen der Figuren und ihre ausdrucksstarke Mimik verleihen ihnen Individualität und Charakter.«</div>
<p>Dieses Gesamtbild kommt vor allem durch die herausstechende Optik in Verbindung mit der Musik zustande. Paranormasight setzt auf eine verwaschene Farbpalette mit gedeckten Farben, die perfekt zu einer Gruselatmosphäre passen. Durch einen Rauschfilter und chromatische Aberration wirkt das Spiel optisch wie ein alter Röhrenfernseher. Die Musik trägt zusätzlich zum Retroflair bei, indem sie traditionelle japanische Klänge mit diesen speziellen, leicht schaurigen Noten vermischt, wie man sie von Thrillern oder Spielen wie der Zero-Escape-Reihe gewohnt ist.</p>
<p>Die Animationen beschränken sich auf ein Minimum, aber die teilweise ausgefallenen Posen der Figuren und ihre ausdrucksstarke Mimik verleihen ihnen Individualität und Charakter. Die dicken Linien, mit denen sie gezeichnet wurden, erinnern an traditionelle, mit Pinseln gezeichnete Werke und komplettieren die besondere Stimmung, die das Spiel hervorruft.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/paranormasight-mermaids-curse-30.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h2 style="text-align: center;">Gemütliche Gruselatmosphäre</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse bietet wie der Vorgänger eine spannende Geschichte, die sich nur schwer aus der Hand legen lässt. Beim Spielen kommt dieses angenehme Schauergefühl auf, das vor allem durch die gelungene musikalische Untermalung und Spannungsbögen innerhalb der Handlung hervorgerufen wird.</p>
<p>Die Mischung aus Fiktion und Fakten weckt Interesse, sich selbst nach dem Spiel noch näher mit der Region zu beschäftigen. Ich habe jedenfalls den ein oder anderen Punkt auf meiner Sightseeing-Liste hinzugefügt.</p>
<p>Die Charaktere glänzen durch glaubwürdige Persönlichkeiten, überraschen aber auch gelegentlich mit überspitzten Reaktionen, die der Geschichte auch Charme verleihen. Die Optik des Spiels schnürt schließlich alles zu einem tollen Gesamtpaket, bei dem ihr als Fan von Mystery Novels beherzt zugreifen könnt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Fesselnde Geschichte mit ineinander verwobenen Handlungssträngen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassische Visual Novel, die ein wenig durch interaktive Rätsel, Panoramaansichten und ein Tauch-Minispiel aus dem Genre ausbricht.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Mischung aus traditionell japanisch wirkendem Pinsel-Stil und Filtern, die an alte Röhrenfernseher erinnern, erzeugt eine ganz eigene Optik, die sich von anderen Spielen abhebt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Hidenori Iwasaki hat auch hier wieder einen atmosphärischen Soundtrack geschaffen, der die Optik perfekt ergänzt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Kann unabhängig vom ersten Teil gespielt werden, allerdings gibt es eine Überraschung für alle, die mit der Handlung des Vorgängers vertraut sind.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Paranormasight: The Mermaid’s Curse, <a href="https://www.square-enix.com/paranormasight/file38/en-eu/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Xeen</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-paranormasight-the-mermaids-curse-laesst-sich-nur-schwer-aus-der-hand-legen/">Im Test! Paranormasight: The Mermaid&#8217;s Curse lässt sich nur schwer aus der Hand legen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Constance könnte eine sehr persönliche Erfahrung für euch werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/im-test-constance-koennte-eine-sehr-persoenliche-erfahrung-fuer-euch-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 08:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[bildundtonfabrik]]></category>
		<category><![CDATA[Constance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299261</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kurz und knackig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/im-test-constance-koennte-eine-sehr-persoenliche-erfahrung-fuer-euch-werden/">Im Test! Constance könnte eine sehr persönliche Erfahrung für euch werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Constance</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. November 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">btf, ByteRockers’ Games, PARCO Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">24. November 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">btf, ByteRockers’ Games, PARCO Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">24. November 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">btf, ByteRockers’ Games, PARCO Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">btf</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das Jahr 2025 war stark umkämpft. Gerade für Indie-Studios war es ein geschäftiges Jahr, da Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 zeigen, was alles möglich ist, wenn genug Leidenschaft hinter einem Projekt steht. Mit einem solchen Eifer arbeitete auch das deutsche Studio btf an seinem Metroidvania Constance.</p>
<p>Das Studio konnte bereits 2019 mit Trüberbrook überzeugen und auch einige Awards einfahren. Doch die kurzfristige Ankündigung des Veröffentlichungstermins von Team Cherrys Hollow Knight: Silksong erschütterte die Szene.</p>
<p>Viele Indie-Entwickler traten den Rückzug an und verschoben ihre eigenen Veröffentlichungen, aus Angst, ihr Spiel könnte im Hype untergehen. Silksong schlug hohe Wellen, denn das umfangreiche, hochgelobte Spiel erschien zu einem unschlagbar niedrigen Preis.</p>
<p>Das sorgte für zahlreiche Debatten und Kritik an der aktuellen Preispolitik. Mit der gleichen Preisklasse und demselben Genre tritt nun Constance in den Ring. Ein enger Vergleich mit Silksong scheint unvermeidlich. Kann Constance sich einen eigenen Weg bahnen oder wird es schneller ausbrennen als eine Kerze?</p>
<h3>&#8222;Die Kunst ist die höchste Form von Hoffnung.&#8220; – Gerhard Richter</h3>
<p>Constance nimmt uns mit auf eine Reise in ihr tiefstes Inneres. Die fremde Welt ist schön und bedrohlich zugleich, denn überall lauern feindlich gesinnte Wesen, die eine seltsam vertraute Gestalt annehmen. Auf der Suche nach dem Heimweg trifft Constance auf den Händler Quip, der sie zur Stadt Cormeum führt. Der Cormeum-Express kann sie sicherlich nach Hause bringen.</p>
<figure id="attachment_299306" aria-describedby="caption-attachment-299306" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-299306 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-11.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-299306" class="wp-caption-text">Damit die Bahn wieder fährt, müssen wir einen Weg finden, die Fäden zu durchtrennen.</figcaption></figure>
<p>Dort angekommen teilt ihr der Bürgermeister jedoch mit, dass der Express außer Betrieb ist, da er von magischen Fäden festgehalten wird. Also macht sich Constance auf die Suche nach einer Lösung durch die verworrenen Gänge und Hindernisse. Dabei verarbeitet sie seelische Traumata wie Depressionen, Burnout und Angststörungen. Diese kommen vor allem in den Zwischensequenzen zum Tragen, daher hier eine Warnung an euch, falls euch solche Themen belasten.</p>
<h3>Kreativität beflügelt</h3>
<figure id="attachment_299302" aria-describedby="caption-attachment-299302" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-299302 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-299302" class="wp-caption-text">Der Pinsel wird nach und nach um neue Fähigkeiten erweitert.</figcaption></figure>
<p>Eure beiden stärksten Waffen sind euer Pinsel und die Kreativität. Mit dem Pinsel haltet ihr Gegner in Schach, während ihr dank Constances Kreativität immer neue Fähigkeiten freischaltet. Und genauso kreativ müsst ihr diese einsetzen, um manche Hindernisse zu überwinden. Am Anfang sind gezielte Sprünge eure einzige Sorge, aber im weiteren Verlauf reiht ihr Fähigkeiten zu komplexen Abfolgen aneinander, um durch die verwinkelte Welt zu navigieren.</p>
<p>Dabei bedient sich das Spiel einem cleveren Konzept, durch das jede Bewegung durchdacht sein muss. Denn nicht nur Fallgruben und Stacheln erfordern Geschick, sondern auch das Haushalten eurer Farbreserven. Denn der Einsatz zahlreicher Fähigkeiten braucht diese Ressource auf. Sollte euer Vorrat erschöpft sein, könnt ihr auf Kosten eurer Lebensleiste weitermachen, habt dadurch jedoch das Risiko, von Gegnern tödlich verwundet zu werden.</p>
<figure id="attachment_299300" aria-describedby="caption-attachment-299300" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-299300 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-299300" class="wp-caption-text">Inspirationen sind überall in der Welt versteckt und liefern wertvolle Boni.</figcaption></figure>
<p>Mit sogenannten Inspirationen, die ihr unterwegs findet, könnt ihr euren Spielstil weiter anpassen und so beispielsweise die Lebensregeneration fördern, um noch aggressiver spielen zu können. Oder ihr geht auf Nummer sicher und rüstet Inspirationen aus, die euch einen größeren Farbvorrat und höhere Verteidigung bieten. Da sich viele Upgrades hinter trickreichen Hindernissen verbergen, die ihr zunächst überwinden müsst, fühlt es sich umso befriedigender an, eine Belohnung einzustreichen und ermutigt dadurch, alles genauestens unter die Lupe zu nehmen.</p>
<h3>Leidenschaft, die Leiden schafft</h3>
<div class="quote-right">»Der Schwierigkeitsgrad schwankt zuweilen extrem.«</div>
<p>Doch genau bei diesen Herausforderungen zeigt sich auch eine Schwäche des Spiels. Denn der Schwierigkeitsgrad schwankt zuweilen extrem. Es gibt viele Räume, durch die ihr gemütlich hindurchspazieren könnt. Aber hin und wieder trefft ihr dann auf Räume, die euch zahlreiche Inputs in sekundenschneller Abfolge abverlangen. Viele solcher Passagen bieten nur wenige Checkpoints, sodass ihr bei Fehlversuchen meistens den kompletten Raum noch einmal von vorne beginnen müsst.</p>
<figure id="attachment_299307" aria-describedby="caption-attachment-299307" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-299307 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-12.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-299307" class="wp-caption-text">Viele Rätsel und Herausforderungen erfordern Geschick und flinke Finger.</figcaption></figure>
<p>Manchmal hebt sich der Vordergrund auch nicht stark genug vom Hintergrund ab, wodurch gezielte Sprünge daneben gehen oder manches Hindernis im Eifer übersehen wird. Auch die Umsetzung der Bosskämpfe ist durchwachsen. Jeder Boss hat zwar ein durchdachtes Konzept, dieses läuft aber in den meisten Fällen auf ein Wartespiel hinaus. Wie bei Silksong lernt ihr die Angriffsmuster zunächst auswendig. Im Gegensatz zum Konkurrenzspiel könnt ihr jedoch in den meisten Fällen keinen Vergeltungsschlag landen, sondern müsst abwarten, bis der Boss nach seiner Attackenabfolge angreifbar ist.</p>
<p>Das macht die Kämpfe zu einer Geduldsprobe, wodurch diese einiges an Dynamik einbüßen. Stellenweise fühlt sich die Steuerung etwas steif an, was den Spielspaß zusätzlich dämpft. Nichtsdestotrotz sind die Bosse sehr abwechslungsreich gestaltet und fühlen sich niemals unfair an.</p>
<h3>Es wird bunt</h3>
<p>Jeder errungene Sieg über einen Boss beschert euch eine spielbare Zwischensequenz, in der ihr etwas mehr über Constance erfahrt. Die handgezeichneten Animationen sind eine wahre Augenweide, ebenso wie der Rest des Spiels. Die einzelnen Gebiete heben sich deutlich voneinander ab und laden mit ansprechenden Farben und Formen zum Verweilen ein. Durch den geschickten Einsatz von Kameraschwenkern und dynamischem Sounddesign wirkt das Spielgeschehen stellenweise wie ein filmisches Erlebnis.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/constance-13.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Diesen Eindruck verstärkt die Musik noch zusätzlich. Während ihr begleitet von synthetischen Sounds die Gegend um Cormeum erkundet, durchstreift ihr bei ruhigen Geigenklängen die Akademie, wohingegen euch hektische Trommeln und schnelle Tonabfolgen in Bosskämpfen zu Dringlichkeit aufrufen. Der Soundtrack des Spiels ist randvoll mit Atmosphäre, sorgt in jeder Situation für angemessene Stimmung und fühlt sich durchweg harmonisch an, da über allem ein Gefühl von Melancholie mitschwingt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Werk nach alter Schule</h2>
<div class="review-quote">
<p>Mich hat Constance auf einer ganz persönlichen Ebene angesprochen, da ich ebenfalls in einem kreativen Beruf arbeite. So ziemlich alle MediengestalterInnen dürften bei den vertrauten Szenen der Zwischensequenzen erschaudern. Auf Knopfdruck kreativ sein, die hohen Erwartungen anderer und von sich selbst und das damit verbundene Trauma sind meiner Meinung nach sehr treffend dargestellt.</p>
<p>Das gewählte Genre des Spiels unterstützt perfekt dieses Gefühl des Verlorenseins. Vom Gameplay her hätte ich mir einen konstanteren Schwierigkeitsgrad gewünscht, da dieser doch sehr stark schwankt. Auch die Charaktere abseits von Constance selbst fühlen sich nicht ganz ausgearbeitet an, sondern wirkten auf mich eher wie Füllmaterial. Der stellenweise Frust über fiese Hindernisparcours wird jedoch durch die wunderschöne Optik und den gehaltvollen Soundtrack wieder wettgemacht.</p>
<p>Im Gesamtbild betrachtet hat Constance letzten Endes weniger mit einem Metroidvania als mit einem Adventure gemein. Ein direkter Vergleich mit Silksong ist daher in meinen Augen wenig sinnvoll. Es fühlt sich mehr wie ein Klassiker des Super Nintendo an, da es kompakt und stellenweise sehr herausfordernd ist. Insgesamt hätte ich mir etwas mehr Inhalt gewünscht, aber abgesehen davon ist Constance ein sehr schönes Spiel, das definitiv einen Blick wert ist.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Constance sucht einen Weg nach Hause und arbeitet dabei seelische Traumata wie Depressionen, Burnout und Angststörungen auf.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Metroidvania mit interaktiven Zwischensequenzen, das eine stark schwankende Schwierigkeitskurve aufweist und sich zuweilen etwas leer anfühlt.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Handgezeichnete Animationen bilden mit der schönen, farbenfrohen und abwechslungsreichen Umgebung ein harmonisches Bild.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Dynamisches Sounddesign und abwechslungsreiche Musik erzeugen eine einzigartige, harmonische Atmosphäre, bei der ein Hauch Melancholie mitschwingt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit knapp zehn Stunden Spielzeit und wenigen Nebenmissionen vom Umfang her recht kurz.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Constance, <a href="https://btf.de/constance/" target="_blank" rel="noopener">bildundtonfabrik</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/im-test-constance-koennte-eine-sehr-persoenliche-erfahrung-fuer-euch-werden/">Im Test! Constance könnte eine sehr persönliche Erfahrung für euch werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Pokémon-Legenden: Z-A rüttelt altbekannte Formeln auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/im-test-pokemon-legenden-z-a-ruettelt-altbekannte-formeln-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 06:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Legenden: Z-A]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297841</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht ganz so packend wie Arceus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-pokemon-legenden-z-a-ruettelt-altbekannte-formeln-auf/">Im Test! Pokémon-Legenden: Z-A rüttelt altbekannte Formeln auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Pokémon-Legenden: Z-A</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Game Freak</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Zu Pokémon-Legenden: Arceus sind sich Fans bis heute nicht einig, ob es zur Hauptreihe gehört oder ein Spin-off ist – Game Freak zählt es offiziell zur Hauptreihe. Worin sich aber die meisten einig sind, ist, dass es ein echt gutes Spiel ist, das frischen Wind in die Pokémon-Welt gebracht hat. Auf diesem Wind der Neuerungen will auch Pokémon-Legenden: Z-A reiten und lockt mit der aus alten Spielen beliebten Mega-Entwicklung sowie Echtzeitkämpfen.</p>
<p>Medial bereits hochgelobt, bezogen sich viele Fazite jedoch nur auf die Version für Nintendo Switch 2. Da aber nicht jeder gewillt oder imstande ist, in eine neue Konsole zu investieren, haben wir uns einmal angeschaut, wie das Spiel auf der ersten Nintendo Switch läuft und ob die Lobgesänge angemessen sind. Ab geht&#8217;s, zurück in die Kalos-Region!</p>
<h3>Zwölf Jahre bei uns, fünf Jahre in der Pokémon-Welt</h3>
<p>Für alteingesessene Pokémon-Trainer ist die an Frankreich angelehnte Kalos-Region bekanntes Pflaster, denn schon vor zwölf Jahren durften wir mit Pokémon X und Y die schöne Region erkunden. In der Rolle eines Touristen oder einer Touristin, die ihr zu Beginn ein wenig nach eurem Geschmack frisieren dürft, verschlägt es euch diesmal exklusiv nach Illumina City, die größte Stadt in Kalos.</p>
<p>Zeitlich ist Legenden Z-A fünf Jahre nach den ersten Kalos-Abenteuern angesiedelt, daher trefft ihr auch auf das ein oder andere bekannte Gesicht. Allerdings hat sich Illumina in der Zwischenzeit deutlich verändert. Überall in der Stadt wird gebaut und sogenannte Wildsektoren beherbergen die stetig zunehmende Zahl an zugewanderten wilden Pokémon.</p>
<p>Die Quazar Corporation sieht sich für die Umbaumaßnahmen verantwortlich und strebt nach einer friedlichen Koexistenz zwischen Mensch und Monster. Ganz nach Plan scheint das jedoch nicht zu laufen, denn der Prismaturm strahlt ominöse Mega-Essenz aus, durch die wilde Pokémon eine Megamanie-Entwicklung durchführen und Amok laufen.</p>
<figure id="attachment_297851" aria-describedby="caption-attachment-297851" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297851 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-297851" class="wp-caption-text">Der Prismaturm spiel eine zentrale Rolle in der Geschichte.</figcaption></figure>
<h3>Leben auf der Straße</h3>
<div class="quote-right">»Der strategische Aspekt der Pokémon-Kämpfe kommt weniger zur Geltung, da es schnell in ein Wettrennen ausartet, wer mehr Attacken in kürzerer Zeit einsetzen kann.«</div>
<p>Um der Situation Herr zu werden, hat die Quazar Corporation das Z-A Royale ins Leben gerufen, um einen Meister der Mega-Entwicklung zu finden. Bei diesem Wettkampf treten Trainer mit ihren Pokémon in Kampfzonen gegeneinander an, um Rangpunkte zu sammeln. Mit ausreichend Punkten dürft ihr dann ein Aufstiegsmatch wagen, um im Rang aufzusteigen. Dabei lernt man auch den vollen Umfang des neuen Kampfsystems kennen.</p>
<p>Wo Legenden Arceus noch an den rundenbasierten Kämpfen festgehalten hat, setzt Legenden Z-A auf Echtzeitkämpfe. Ihr könnt euch offen einem Kampf stellen oder euch an Gegner heranschleichen, um euch mit einem Überraschungsangriff einen Vorteil zu verschaffen. Jede der vier Attacken eurer Pokémon ist einem Knopf zugewiesen. Greift ihr mit einer der Optionen an, ist diese Attacke erst nach einem kurzen Cooldown wieder einsetzbar, der je nach Attacke und Initiative-Wert des Pokémon variiert. Währenddessen könnt ihr euch frei übers Feld bewegen, ausweichen und schnell zwischen den Pokémon im Team wechseln.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-13.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Im Gegensatz zu Kämpfen gegen wilde Pokémon, kann man während Trainerkämpfen allerdings nicht auf das Menü zugreifen. Es ist also euer ganzes Können als Trainer gefragt. Dadurch ermutigt das Spiel auch dazu, verschiedene Arten an Pokémon zu trainieren, um auf diverse Situationen reagieren zu können. Allerdings entsteht auch eine gewisse Hektik, da jede Sekunde zählt. Gegner warten nicht darauf, dass ihr euch für eine Attacke entscheidet, es gibt keine feste Rundenordnung. Der strategische Aspekt der Pokémon-Kämpfe kommt dadurch weniger zur Geltung, da es schnell in ein Wettrennen ausartet, wer mehr Attacken in kürzerer Zeit einsetzen kann.</p>
<h3>Einfach Mega</h3>
<p>Mit jedem erfolgreichen Treffer sammelt sich nämlich auch Mega-Essenz an. Diese lässt sich entweder für Boost-Attacken einsetzen, bei denen ein Teil der Energie genutzt wird, um Angriffe zu verstärken. Oder bei voller Leiste, um eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Pokémon, die dazu in der Lage sind, nehmen eine neue Gestalt an, erhöhen ihre Werte und können durchgängig mit Boost-Attacken in schneller Frequenz angreifen. Dafür hält die Mega-Entwicklung allerdings nicht mehr bis zum Ende eines Kampfes, sondern so lange, bis die Mega-Essenz aufgebraucht ist. Leider haben Pokémon in Legenden Z-A keine Fähigkeiten, dadurch können einige Mega-Pokémon wie Kangama oder Turtok ihr Potenzial nicht mehr voll ausschöpfen.</p>
<figure id="attachment_297861" aria-describedby="caption-attachment-297861" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297861 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-297861" class="wp-caption-text">Megamanie-Pokémon sind harte Brocken, die einiges aushalten.</figcaption></figure>
<p>Boost-Attacken und Mega-Entwicklung sind unerlässlich im Kampf gegen Megamanie-Pokémon, die den König-Pokémon aus Legenden Arceus nicht ganz unähnlich sind. Gemeinsam mit Team MZ, das euch zu Beginn des Abenteuers bei sich aufgenommen hat, stellt ihr euch immer wieder anderen mega-entwickelten Pokémon, die eure Fähigkeiten auf unterschiedlichste Weise auf die Probe stellen. Dabei sind die Kämpfe optisch ausgefallener als bei Legenden Arceus. Ihr werdet konstant mit einem Feuerwerk an Attacken bombardiert und müsst euch auch gelegentlich hinter Barrieren verstecken oder Objekte in der Kampfarena entfernen, die den Gegnern sonst einen Vorteil verschaffen.</p>
<h3>Parkour!</h3>
<div class="quote-left">»Hunderte Nebenaufgaben halten abseits der Geschichte beschäftigt.«</div>
<p>Aber nun einmal zu einer Frage, die sich viele vielleicht schon gestellt haben: Wird das nicht schnell langweilig, wenn die ganze Spielwelt nur aus einer Stadt besteht? Tatsächlich hat Illumina einiges zu bieten. Neben verwinkelten Gassen könnt ihr auch die Dächer der Stadt erkunden, wo ihr zahlreiche Items und seltene Pokémon findet. Überall in Illumina stehen auch Gerüste, die euer Klettergeschick herausfordern und euch mit bunten Schrauben belohnen, die ihr gegen dauerhafte, passive Boni eintauschen könnt. Einen umfangreichen Untergrund wie die Katakomben in Paris, auf dem Illumina basiert, gibt es jedoch nicht.</p>
<figure id="attachment_297855" aria-describedby="caption-attachment-297855" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297855 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-297855" class="wp-caption-text">Magnolias Forschung ist nur eine der zahlreichen Nebenbeschäftigungen.</figcaption></figure>
<p>Hunderte Nebenaufgaben halten abseits der Geschichte beschäftigt. Diese sind sogar erstaunlich vielfältig. Mal müsst ihr ganz klassisch bestimmte Items abliefern oder gegen Trainer kämpfen. Dann gibt es aber auch solche Aufgaben, bei denen ihr Orte anhand einer Beschreibung finden müsst oder nur mit bestimmten Pokémon im Kampf antreten dürft oder jemandem ein gesuchtes Pokémon zeigen sollt. Einige Nebenaufgaben erzählen dabei sogar eine kleine Geschichte, die sich nach und nach fortsetzt.</p>
<h3>Buntes Illumina</h3>
<p>Zudem gibt es überall Hommagen an die Spielereihe und zahlreiche kleine Details, wie verzierte Gullydeckel, Werbeposter und andere Dekorationen in Pokémon-Optik. Fashionistas können sich zudem in den zahlreichen Boutiquen ausleben und aus der riesigen Auswahl an Outfits ihr Lieblingsdesign zusammenstellen. Hierfür hätte sich wunderbar eine Speicherfunktion angeboten, um verschiedene Outfits abzuspeichern und zwischen ihnen schneller wechseln zu können. Denn es gibt wirklich viele Optionen, zwischen denen ihr eventuell wechseln wollt.</p>
<figure id="attachment_297857" aria-describedby="caption-attachment-297857" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297857 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-297857" class="wp-caption-text">Die Stadt ist belebt und verwinkelt.</figcaption></figure>
<p>So vielfältig wie die Kleidung sind auch die Bewohner der Stadt. Im Laufe der Geschichte trefft ihr viele Personen mit unterschiedlichsten Persönlichkeiten. Dabei ist keine der Figuren mit nur einer Unterhaltung abgefrühstückt. Sie bleiben über die ganze Geschichte hinweg relevant und tauchen immer wieder auf, was ihnen deutlich mehr Tiefe verleiht als beispielsweise den Arenaleitern in älteren Spielen. Dennoch könnte ihr Einfluss auf die Spielwelt noch stärker ausgebaut werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-19.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-18.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Manche Themen werden einfach zu oberflächlich behandelt, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Es entsteht stellenweise der Eindruck, dass bewusst Informationen und Teile der Geschichte zurückgehalten wurden, um diese eventuell im schon vor Erscheinen des Spiels angekündigten DLC aufzuarbeiten.</p>
<h3>Raues Pflaster</h3>
<p>Die Stadt ist zwar verwinkelt und groß, aber bald stellt sich doch das Gefühl ein, dass es weniger zu entdecken gibt als gehofft. Viele Gebäude lassen sich gar nicht betreten. Die sicheren Zonen der Stadt schrumpfen mit der Zeit, da immer mehr Wildsektoren hinzukommen, die voller aggressiver Pokémon sind.</p>
<p>Der integrierte Tag-Nacht-Wechsel fühlt sich bald schon zu kurz an. Ständig wird der Spielfluss dadurch unterbrochen, dass eine Animation eingeblendet wird, um die aktiven Kampfzonen zu zeigen, die sich nicht überspringen lässt, und bei Tagesanbruch dann die Kampfergebnisse, auch wenn ihr gar nicht an Kämpfen beteiligt wart.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Das alles ist jedoch schon Jammern auf hohem Niveau, da Legenden Z-A definitiv genug zu bieten hat, um mindestens vierzig Stunden Spielzeit zu füllen. Das leidliche Thema der Grafik soll an dieser Stelle nur kurz angeschnitten werden, da die entscheidenden Teile des Spiels optisch ausreichend und sogar ansprechend sind. Die Pokémon-Modelle sehen so gut aus wie noch nie, die Kampfeffekte sind schön bunt und die gerenderten Zwischensequenzen können sich sehen lassen.</p>
<h3>Erwartungshaltungen</h3>
<div class="quote-left">»Ein Lob geht diesmal auch an die Optimierung raus, denn selbst auf der alten Nintendo Switch läuft das Spiel bis auf kleinere Ruckler einwandfrei.«</div>
<p>Ein Lob geht diesmal auch an die Optimierung raus, denn selbst auf der alten Nintendo Switch läuft das Spiel bis auf kleinere Ruckler einwandfrei. Bis auf ein Stahlos, das plötzlich im Boden steckte, sind beim Spielen keine größeren Fehler aufgefallen. Die Musik geht wieder ins Ohr, was zu einem Großteil wahrscheinlich auch daran liegt, dass es viele neu aufgelegte Stücke aus dem bombastischen Soundtrack aus Pokémon X und Y zu hören gibt.</p>
<p>Von den Zwischensequenzen hätte es ruhig mehr geben dürfen. Diese sind nämlich top inszeniert. Die mangelnde Vertonung ist mal wieder schade, da dürfte Pokémon endlich stärker auf seine RPG-Wurzeln eingehen, um das Erlebnis auf die nächste Stufe zu heben. Und die vielen Schwarzblenden, um Veränderungen innerhalb der Spielwelt zu kaschieren, sind auf Dauer dann doch auffällig ins Auge gestochen. Einen Gerüstturm beispielsweise kann man doch bestimmt umschmeißen, ohne zwei Modelle hinter einem schwarzen Bildschirm auszutauschen.</p>
<figure id="attachment_297866" aria-describedby="caption-attachment-297866" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297866 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/pokemon-legenden-za-16-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-297866" class="wp-caption-text">Die Cafés dienen als Schnellreisepunkte und steigern die Zuneigung eurer Pokémon.</figcaption></figure>
<p>Man kann sich natürlich auch an verpixelten Bodentexturen und aufgemalten Fenstern aufhängen und ein so erfolgreiches Franchise wie Pokémon kann es sich bestimmt leisten, Spiele &#8222;mehr wie Zelda: Breath of the Wild aussehen&#8220; zu lassen. Aber am Ende des Tages kommt es auf das Spielerlebnis an und da schafft es Legenden Z-A auf jeden Fall, die Spielerschaft an den Bildschirm zu fesseln.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mega-entwickeltes Spiel?</h2>
<div class="review-quote">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" />Als langjähriger Pokémon-Fan der ersten Stunde habe ich jeden Teil der Reihe gespielt und bin über die Jahre immer kritischer gegenüber den Spielen geworden. Es gibt in den letzten Jahren mit jeder Veröffentlichung viele Dinge zu bemängeln, das werde ich nicht abstreiten.</p>
<p>Und dennoch bleibt am Ende des Tages das gute Gefühl zurück. Denn <strong>Pokémon-Spiele machen einfach Spaß. Pokémon-Legenden: Z-A bildet da keine Ausnahme.</strong> Die Echtzeitkämpfe und der stärkere Fokus auf eine Geschichte, bei der die Personen im Vordergrund stehen, rütteln die altbekannte Formel auf.</p>
<p>Legenden Z-A ist vom Schwierigkeitsgrad her keinesfalls zu anspruchsvoll, aber es regt dazu an, sich eingehender mit den vorhandenen Ressourcen zu beschäftigen und das über Jahre gelernte Wissen in Pokémon-Kämpfen auch tatsächlich anzuwenden, statt immer nur denselben Knopf zu spammen.</p>
<p>Letzten Endes konnte es sich nicht ganz vom selbst auferlegten Label &#8222;Kinderspiel&#8220; befreien, aber es geht in eine Richtung, die uns Legenden Arceus schon aufgezeigt hatte. Mehr Wumms, mehr erlebnisreiches Abenteuer, mehr Storyfokus. Es fehlt noch ein bisschen mehr davon, um ein großes Spektakel zu sein, aber die Richtung stimmt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>In Illumina City treten überall gefährliche Megamanie-Entwicklungen auf. Gemeinsam mit Team MZ ergründet ihr das Geheimnis hinter dem Phänomen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>In einer Open World fangt ihr Pokémon und tragt mit ihnen Echtzeitkämpfe aus, während ihr in der ganzen Stadt Aufgaben erledigt und frei erkundet.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Achillesferse des Franchise ist noch immer nicht weg, dafür punktet das Spiel mit schön gerenderten Zwischensequenzen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die fetzigen Stücke aus Pokémon X und Y wurden neu aufgelegt und laden mit jazzigen Klängen zum entspannten Flanieren ein.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Neue und alte Mega-Entwicklungen, Online-Kämpfe mit Rangsystem, Online-Tausch leider nur mit Raumcodes möglich, DLC bereits vorbestellbar.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Pokémon-Legenden: Z-A, <a href="https://legends.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, Nintendo, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-pokemon-legenden-z-a-ruettelt-altbekannte-formeln-auf/">Im Test! Pokémon-Legenden: Z-A rüttelt altbekannte Formeln auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Fantasy Life i: Die Zeitdiebin ist ein Cocktail der Gefühle, der süchtig macht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/im-test-fantasy-life-i-die-zeitdiebin-ist-ein-cocktail-der-gefuehlte-der-suechtig-macht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 12:40:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Life i: Die Zeitdiebin]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5 Osaka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293322</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fantasy Life ist zurück!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/im-test-fantasy-life-i-die-zeitdiebin-ist-ein-cocktail-der-gefuehlte-der-suechtig-macht/">Im Test! Fantasy Life i: Die Zeitdiebin ist ein Cocktail der Gefühle, der süchtig macht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Fantasy Life i: Die Zeitdiebin</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">21. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">21. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">21. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 (5. Juni 2025)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG, Lebenssimulation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das Entwicklerstudio Level-5 hat sich über die Jahre durch Spielereihen wie Professor Layton, Inazuma Eleven und Yo-kai Watch einen Namen gemacht. Um 2020 wurde es jedoch verdächtig still um das Studio, man berichtete von schleichenden Verkäufen im westlichen Markt. Umso überraschender war die plötzliche Rückkehr 2023, als das Studio gleich mehrere Spiele in gleichzeitiger Entwicklung ankündigte.</p>
<p>Eines dieser Spiele war Fantasy Life i: Die Zeitdiebin, dessen Ankündigung erst freudig angenommen, dann misstrauisch beäugt wurde, als der angekündigte Veröffentlichungstermin immer wieder verschoben wurde. Als dann noch mitgeteilt wurde, dass es hierzulande nur digital erscheint, war die Sorge groß, ob sich Level-5 nicht übernommen hatte. Die Erwartungen sind hoch, schließlich können eingefleischte Fans nach elf Jahren endlich wieder in einen vollwertigen Nachfolger des 3DS-Klassikers eintauchen. Was euch alles erwartet, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<p>Unsere Reise beginnt irgendwo in Reveria auf hoher See, als Teil von Edwards Crew, einem ambitionierten Archäologen. Dieser hat auf dem Grund des Meeres ein Drachenfossil entdeckt, das durch ein magisches Licht auf ein unbekanntes Ziel in der Ferne deutet. Dieses Ziel entpuppt sich als Insel, die auf keiner Karte verzeichnet ist. Gemeinsam überlegen wir uns, wie die Insel heißen soll, als wir kurz darauf von einem riesigen Drachen angegriffen werden. Da erwacht das Fossil plötzlich zum Leben und flüchtet mit uns durch ein Zeitportal.</p>
<h3>Abenteurer schrecken auch vor Zeitreisen nicht zurück</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-293347 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-34.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Geschockt stellen wir fest, dass wir 1000 Jahre in die Vergangenheit gereist sind, als die Insel noch ein blühendes Königreich beherbergte. Dank des Drachen, den wir Knochi taufen, können wir also durch die Zeit und sogar in eine Parallelwelt namens Gigantien reisen. Alle drei Realitäten verbindet das Geheimnis um den dunklen Drachen und ein mysteriöses Mädchen namens Corvie, die unsere Abenteuerreise zu sabotieren sucht. Was hat es mit dem riesigen Abgrund in der Gegenwart auf sich und wie steht er im Zusammenhang mit dem Untergang des Königreichs? Um das zu klären, stürzen wir uns in die zahlreichen Leben, die Reveria zu bieten hat.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-33.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Mehr als nur ein Leben</h3>
<div class="quote-right">»Angenehm ist der fliegende Wechsel zwischen den einzelnen Leben.«</div>
<p>Rem, die Prinzessin des Königreiches, und ihr Bruder Renoa erklären uns, dass wir einem sogenannten Leben nachgehen müssen, damit wir uns nicht in Faulpelzmonster verwandeln. Mit einem Leben ist hierbei einer der vierzehn Berufe gemeint, die man in Reveria erlernen kann. Zwei der Berufe kannte man dabei in der alten Welt, sprich dem 3DS-Teil, nicht: Farmer und Künstler.</p>
<p>Mit den restlichen Leben wie Schreiner, Holzfäller, Angler oder Paladin hingegen sind alte Hasen bereits vertraut. Die Berufe werden dabei in die drei Kategorien Kämpfer, Handwerker und Sammler eingeteilt. Jedes Leben wird von einem Lebensmeister beaufsichtigt, der die Grundlagen des jeweiligen Lebens erklärt und unsere Fortschritte bewertet.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wir entscheiden uns also für ein Leben und erhalten in der Gilde eine Lizenz, die uns erlaubt, diesem nachzugehen. Nachdem wir die Grundlagen eines Berufes beherrschen, dürfen wir uns jederzeit weitere Lizenzen holen und so alle vierzehn in eigenem Ermessen ausprobieren. In Ruhe eintauchen können wir zu Beginn jedoch nicht, da das Spiel mit Erklärungen um sich wirft und die Handlung uns erst einmal eilig durch die Gegend schleift. Die Tutorials können wir jedoch über das Menü jederzeit erneut lesen, daher klicken wir uns erst einmal schnell durch. Die Steuerung ist sehr intuitiv und wird zudem auf dem Bildschirm angezeigt, also alles kein Problem.</p>
<h3>Und das Ganze noch einmal</h3>
<p>Jedes Leben levelt unabhängig von den anderen, wir können also beispielsweise ein Magier auf Level 40 sein, während wir als Holzfäller erst Level 14 erreicht haben. Eine neue Funktion stellt das Fähigkeitenboard dar. Mit jedem Level erhalten wir Punkte, die wir ausgeben können, um unsere Fertigkeiten weiter zu steigern. Das ist bei den ersten paar Berufen noch interessant, wird aber schnell nervig, da wir für jedes Leben einzeln immer wieder Punkte verteilen.</p>
<figure id="attachment_293360" aria-describedby="caption-attachment-293360" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293360 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-29.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293360" class="wp-caption-text">Kämpfe sind nicht allzu anspruchsvoll.</figcaption></figure>
<p>Diese bieten auch letzten Endes nicht so viel Vielfalt, wie zunächst gedacht. Es fehlt ein gewisser Tiefgang, den solche Fertigkeitenbäume in der Regel ausmachen. Angenehm hingegen ist der fliegende Wechsel zwischen den einzelnen Leben. Nähern wir uns beispielsweise einem Baum und sind im Besitz der Holzfäller-Lizenz, können wir automatisch an Ort und Stelle in diesen Beruf wechseln und direkt loslegen.</p>
<p>Leben innerhalb einer Kategorie spielen sich grundsätzlich gleich. Als Sammler beispielsweise schlagen wir mit unserem Werkzeug auf eine Ressource wie Bäume oder Erze ein und verringern deren Lebenspunkte. Je nach Leistung erhalten wir dabei mehr Rohstoffe aus der Ressource.</p>
<h3>Wie ein Leben so läuft</h3>
<figure id="attachment_293348" aria-describedby="caption-attachment-293348" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293348 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-15.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293348" class="wp-caption-text">Mit besserer Ausrüstung geht es gleich leichter.</figcaption></figure>
<p>Bei den Handwerksleben erwarten uns kleine Reaktionsminispiele, bei denen wir so schnell wie möglich die richtige Kombination an Werkstationen benutzen müssen, die uns oben am Bildschirmrand angezeigt wird. Als Schreiner können wir so beispielsweise Möbel zum Dekorieren oder als Schneider neue Kleidung für unsere Kämpferklassen herstellen.</p>
<p>Besagte Kämpferleben umfassen dabei den Paladin, Söldner, Bogenschützen und Magier. Diese variieren im Gegensatz zu den Sammlern und Handwerkern stärker. Während der Paladin beispielsweise leichte Waffen führt und mit einem Schild blocken kann, setzt der Söldner auf schwere und langsame Waffen mit ordentlich Wumms. Bogenschützen sind hingegen flink und können Gegnern mit Statuseffekten wie Gift und Paralyse zusetzen, während Magier mächtige Elementzauber, aber auch Heil- und Defensivmagie beherrschen. Die Steuerung beschränkt sich dabei auf wenige Tasten, die Kämpfe selbst sind wenig anspruchsvoll.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-16.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-17.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-31.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Neben einem Level hat auch jedes Leben einen Rang, der durch das Erfüllen exklusiver Aufträge gesteigert werden kann. Berichten wir unserem Meister von unseren Erfolgen, belohnt er uns mit besseren Werkzeugen, Rezepten und neuen Techniken. Diese Aufträge sollten wir also nicht vernachlässigen, da sie uns Zugang zu besseren Herstellungsobjekten gewähren. Hierbei zeigt sich allerdings eine Schwäche des Spiels. Besonders die Handwerkerleben sind anstrengend zu steigern, da wir sehr viele Objekte herstellen müssen, für die wir wiederum eine Menge an Materialien benötigen.</p>
<h3>Gemeinsam geht’s leichter</h3>
<p>Die Aufgaben aller Berufe zu erledigen, ist eine langwierige Sache und kann auf Dauer dröge werden. Zu unserem Glück gibt es noch viele andere begabte Personen, die uns unter die Arme greifen. Dazu müssen wir sie allerdings erst einmal ausfindig machen. Im Kampf gegen starke Gegner oder beim Erkunden von Gigantien können wir sogenannte Ulklinge finden. Dabei handelt es sich um Menschen, die in Gegenstände verwandelt wurden. Mit Göttinnenmieren, die überall in unserer Basis in der Gegenwart wachsen, können wir sie von dieser Gestalt befreien. Dabei stellen wir freudig fest, dass es sich um alte Bekannte aus Kastell, dem Hauptschauplatz des 3DS-Spiels, handelt.</p>
<figure id="attachment_293354" aria-describedby="caption-attachment-293354" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293354 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-22.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293354" class="wp-caption-text">Ulklinge sind überall im Land verstreut.</figcaption></figure>
<p>Zum Dank helfen sie uns beim Kämpfen, Herstellen und Sammeln. Die Freundschaft zwischen uns wächst, umso mehr wir mit unseren Ulklingsfreunden unternehmen. Dadurch schalten sie unterstützende Fähigkeiten frei und leveln dabei genauso wie wir. Mit der Zeit können wir dadurch sogar komplizierte Rezepte oder schwer abzubauende Ressourcen an unsere Ulklinge abtreten, während wir anderweitig beschäftigt sind.</p>
<h3>Chillen in der Basis</h3>
<p>Neben den Ulklingsfreunden können wir natürlich auch online eine Mehrspielerpartie starten und uns mit anderen Spielenden durch die Welten bewegen. Gemeinsam Ressourcen sammeln, Höhlen erkunden und Bossmonster vermöbeln, fast alles geht zusammen. Nur an unserer Basis dürfen wir in der Zeit nicht werkeln.</p>
<figure id="attachment_293345" aria-describedby="caption-attachment-293345" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293345 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-12.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293345" class="wp-caption-text">Radrian hat den Überblick und erleichtert das Dekorieren.</figcaption></figure>
<p>Welche Basis überhaupt? Das Königreich existiert in der Gegenwart nicht mehr, daher schlagen wir in den Ruinen unser Lager auf und machen uns daran, die Insel nach unseren Wünschen zu gestalten. Gemeinsam mit den Ulklingen räumen wir Schutt beiseite und bauen an dessen Stelle Häuser, Wege, Dekorationen und mehr. Mit unserem treuen Roboter Radrian, den wir aus den Ruinen bergen, erhalten wir dabei eine gute Sicht von oben und können später sogar Terraforming à la Animal Crossing: New Horizons betreiben, nur wesentlich unkomplizierter und effizienter. Kreative Geister können sich hier nach Herzenslust austoben.</p>
<h3>Identitätskrise</h3>
<figure id="attachment_293355" aria-describedby="caption-attachment-293355" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293355 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-21.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293355" class="wp-caption-text">Jeder neue Setzling kann 100 Jahre weiter in die Vergangenheit führen.</figcaption></figure>
<p>Kämpfernaturen verschlägt es da vielleicht eher in den Irrbaum, den wir aus Setzlingen in unserer Basis heranziehen. Dabei handelt es sich um ein zufallsgeneriertes Gewölbe aus einzelnen Ebenen, die verschiedene Herausforderungen bereithalten. Am Ende wartet dann ein Boss auf uns. Dabei erwartet uns nicht immer ein Monster, auch starke Bäume, Erze oder Fische stehen mit auf der Liste. Für den Sieg winken Früchte der Göttin, die wir in der Basis gegen seltene Ware eintauschen. Mit jedem weiteren Durchlauf können wir uns tiefer in den Irrbaum wagen und so die Schwierigkeit nach und nach anheben.</p>
<p>Auch Gigantien hat die ein oder andere Herausforderung zu bieten. Hier gibt es nicht nur verschiedene Biome mit zahlreichen Truhen zu entdecken. Kleine Tempel mit Minispielen, wilde Stämme und reisende Händler füllen die Landschaft. In jedem Gebiet steht auch ein Turm, an dem wir unsere Fortschritte überprüfen und den Gebietsrang steigern können. Dadurch heben wir ähnlich wie im Irrbaum die Schwierigkeit an, um bessere Belohnungen zu erhalten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-26.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-27.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Fantasy Life i: Die Zeitdiebin hat eindeutig eine Menge zu bieten, dadurch fehlt dem Spiel allerdings auch der rote Faden. Gerade Gigantien wird direkt nach der Einführung der Story vorgesetzt, ohne eine Direktive anzubieten. Die Vielzahl an Optionen wirkt auf den ersten Blick erschlagend und verwirrend. Ränge, Nebenaufgaben, Herausforderungen, Lieferanfragen, Mystery Dungeons, Ubisoft-Türme, zahlreiche Währungen, Inseltouren und mehr. Es fühlt sich fast so an, als wären sich die Entwickler nicht sicher gewesen, welche Richtung sie einschlagen wollten und haben stattdessen einfach alles eingebaut, was zur Auswahl stand.</p>
<h3>Auch optisch eine Zeitreise</h3>
<div class="quote-right">»Das Spiel bietet japanische und englische Stimmausgaben an, die sich allerdings auf sporadische Sätze und eingesprochene Phrasen beschränken.«</div>
<p>Ähnlich wie Animal Crossing: New Horizons setzt auch Fantasy Life i auf altbewährte Optik. Strahlende Farben, vor Charme sprühende Menüs und höher aufgelöste Texturen zieren dieselben Charaktermodelle, die schon den 3DS bevölkerten. Gerade bei den Monstern, Erzen und Bäumen fällt auf, dass die Designs eins zu eins übernommen wurden. Der Apfelbaum trägt sogar Kastell-Äpfel &#8230; auf einer Insel 1000 Jahre in der Vergangenheit irgendwo weit entfernt von besagter Stadt mit selbigem Namen. Nichtsdestotrotz haben die Designs über die Jahre nichts von ihrem Charme eingebüßt und wissen auch heute noch zu überzeugen. Schade ist es nur für alteingesessene Fans, für die es kaum Neues zu entdecken gibt.</p>
<p>Freche Zungen könnten hier vor allem auch im Hinblick auf die Musik von Bequemlichkeit sprechen. Die fröhlich-lustigen und gemütlichen Klänge der Komponisten Nobuo Uematsu und Haruno Ito dudelten uns nämlich ebenfalls schon auf dem 3DS entgegen. Einige wenige neue Stücke sind hinzugekommen und passen sich harmonisch in den Rest des Soundtracks ein. Natürlich handelt es sich hier um jammern auf hohem Niveau, da der erste Teil schon über ein Jahrzehnt zurückliegt und die Musik in jedem Fall ein echter Hinhörer ist. Dennoch wäre ein gewisses Maß an Mehr vor allem im Hinblick auf die zahlreichen Verschiebungen nicht schlecht gewesen.</p>
<figure id="attachment_293359" aria-describedby="caption-attachment-293359" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-293359 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/fantasy-life-i-36.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-293359" class="wp-caption-text">Eine vollständige Vertonung gibt es leider nicht.</figcaption></figure>
<p>Beispielsweise in der Synchronisation. Das Spiel bietet japanische und englische Stimmausgaben an, die sich allerdings auf sporadische Sätze und eingesprochene Phrasen beschränken. Da das Spiel nur wenige Zwischensequenzen und viele Dialoge umfasst, hätte eine vollständige Vertonung das Spielerlebnis um einiges aufwerten können. Aber auch das hindert nicht daran, nach der circa dreißigstündigen Hauptgeschichte noch hunderte Stunden in die Vervollständigung der Leben und Sammlung zu stecken. Wer einfach ein entspanntes Spiel zum Abschalten sucht, kann hier beruhigt zugreifen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Cocktail der Gefühle</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ich habe den 3DS-Teil damals regelrecht verschlungen. Zu jeder freien Zeit saß ich vor dem Bildschirm und habe meine virtuellen Leben gelebt. Die Spielwelt war wesentlich kleiner als in Fantasy Life i und auch die Handlung hatte ein vergleichbares Maß an leichter Verdaulichkeit. Und trotzdem muss ich sagen, dass mich der neue Teil nicht so sehr abholen konnte wie der Vorgänger. Ob das nun an gestiegenen Ansprüchen oder einer Nostalgiebrille liegt, kann ich nicht mit Gewissheit sagen.</p>
<p>In erster Linie hat mich Fantasy Life i nur verwirrt. Die Einführung ins Spiel verspricht viel mehr, als es letzten Endes ist, da einfach zu viele verschiedene Elemente kombiniert, aber nicht richtig miteinander verbunden wurden. Hier und da gab es Logiklücken in der Handlung und manche Themen werden nur angeschnitten.</p>
<p>Habe ich trotzdem wieder am Stück gesuchtet? Ja, natürlich. Werde ich tatsächlich hunderte Stunden versenken? Da bin ich mir nicht sicher. Eins lässt sich aber mit Sicherheit sagen: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin eignet sich perfekt, um abzuschalten. Die cozy Vibes triefen nur so heraus.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Als Abenteurer erkunden wir dank Zeitreisen drei verschiedene Welten, die alle durch eine tragische Vergangenheit miteinander verbunden sind.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Echtzeit-Rollenspiel mit Lebenssimulation, vollgestopft mit erkunden, kämpfen, herstellen und sammeln.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunter und knuffiger Chibistil, der sich bis auf bessere Texturen kaum vom 3DS-Teil unterscheidet.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Fröhlich-witzige Musik, die neben alten Tracks auch um einige Stücke erweitert wurde.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Online-Mehrspieler, Cross-Save, vierzehn spielbare Berufe mit hunderten optionalen Aufträgen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin, <a href="https://www.fantasylife.jp/fli/de/" target="_blank" rel="noopener">Level-5</a>, Level-5 Osaka</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/im-test-fantasy-life-i-die-zeitdiebin-ist-ein-cocktail-der-gefuehlte-der-suechtig-macht/">Im Test! Fantasy Life i: Die Zeitdiebin ist ein Cocktail der Gefühle, der süchtig macht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ist der pure Nostalgietrip, hat aber kleine Mankos</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/im-test-yu-gi-oh-early-days-collection-ist-der-pure-nostalgietrip-hat-aber-kleine-mankos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 16:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Yu-Gi-Oh! Early Days Collection]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine fast perfekte Zeitreise.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/im-test-yu-gi-oh-early-days-collection-ist-der-pure-nostalgietrip-hat-aber-kleine-mankos/">Im Test! Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ist der pure Nostalgietrip, hat aber kleine Mankos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Yu-Gi-Oh! Early Days Collection</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. Februar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">27. Februar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">27. Februar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Digital Eclipse</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kartenspiel, Brettspiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Im Jahr 1996 begann mit dem von Kazuki Takahashi gezeichneten Manga Yu-Gi-Oh! der Aufstieg des Königs der Spiele. Seitdem verfolgen wir die Abenteuer rund um Yugi Muto nicht nur auf Papier, sondern auch in diversen Anime-Serien, Filmen und Spielen. Was simpel anfing, wuchs über die Jahre zu einem immer komplexeren Kartenspiel heran, das in physischer Form bis heute Millionen von Fans begeistert.</p>
<p>Die Yu-Gi-Oh! Early Days Collection feiert nun mit ganzen vierzehn Spielen die Anfänge der Reihe auf dem Game Boy bis zum Game Boy Advance. Neben den klassischen Kartenspielen sind dabei auch Spin-offs wie Dungeon Dice Monsters vertreten. Mit neu hinzugefügten Features soll das Spielerlebnis für die heutige Zeit angenehmer gestaltet werden. Was euch erwartet und ob die Kollektion einen Blick wert ist, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<h3>Ein Blick in die Vergangenheit</h3>
<p>Direkt als ich die Collection starte, werde ich mit einem Auswahlkarussell begrüßt, das mich zurück in die Vergangenheit katapultiert. Ein Bild einer Game-Boy-Spielehülle begrüßt mich, darunter die Informationen 1998, deutsche Sprachausgabe und der Titel des Spiels: Duel Monsters. Hier hat die Videospielreihe ihren Anfang genommen, unter dem Namen, den das Yu-Gi-Oh!-Kartenspiel innerhalb des Serienuniversums trägt.</p>
<p>Und zum allerersten Mal kann ich dieses Spiel erleben, denn damals erschien es nur in Japan. Mit einem einzelnen Tastendruck kann ich sogar auf verschiedene Sprachversionen wechseln. Ein weiterer Tastendruck öffnet das Menü für Verbesserungen, das für jedes Spiel der Sammlung individuell zugeschnitten ist.</p>
<p>In Duel Monsters kann ich damit beispielsweise gleich zu Beginn alle Karten freischalten. Gerade für die ältesten Spiele der Reihe eine willkommene Option, da ein Großteil der Spielzeit damals noch aus Grinding bestand. Immer wieder müssen dieselben Duellanten besiegt werden, für jeden Sieg winkt eine Karte, die mal mehr oder weniger hilfreich ist, um das eigene Deck weiter zu verstärken.</p>
<figure id="attachment_290810" aria-describedby="caption-attachment-290810" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-290810 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-290810" class="wp-caption-text">Die Spiele sind nach ursprünglichem Erscheinungsjahr sortiert.</figcaption></figure>
<p>Ich lächle gerührt über die Einfachheit des Spiels. Es gibt noch keine Effektmonster, Fallenkarten oder Feldzauber. Von Ritualbeschwörungen sind wir noch einige Jahre entfernt und alle modernen Mechaniken wie Pendel-Monster, Synchros oder XYZs sucht ihr in dieser Sammlung vergeblich. Es gibt noch nicht einmal Beschwörungskosten, dafür aber eine ganze Reihe an Fusionen, die ich durch Ausprobieren nach und nach entdecke.</p>
<h3>Von 1998 bis 2005</h3>
<p>Ich gehe zurück in die Übersicht und blättere zum letzten Spiel. Day of the Duelist: World Championship Tournament 2005, erschienen für Game Boy Advance im Jahre 2005. Eine Welle der Nostalgie rollt über mich hinweg. Das ist das Spiel, das ich damals am meisten gespielt habe. Die Originalversion enthielt drei echte Spielkarten, die ich bis heute noch besitze. Ich blättere durch die restlichen Spiele und bleibe an einem Eintrag mit dem Namen Duel Monsters 6: Expert 2 hängen.</p>
<figure id="attachment_290823" aria-describedby="caption-attachment-290823" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-290823 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-290823" class="wp-caption-text">Duel Monsters 6: Expert 2 ist das einzige Spiel der Sammlung, das rein japanisch ist.</figcaption></figure>
<p>Dieser Titel ist 2001 nur in Japan erschienen, aber anders als die anderen Japan-exklusiven Titel steht dieser Titel nur mit japanischen Texten zur Verfügung. Sofern man sich mit den Effekten der Karten nicht auskennt, kommt man mit diesem Titel also eher schwieriger zurecht als mit dem Rest. Immerhin die beigefügte Anleitung ist in englischer Sprache verfügbar. Da das Spiel aber im Wesentlichen inhaltlich identisch zu Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel ist, kommt die Frage auf, wieso es überhaupt inkludiert wurde.</p>
<h3>Anleitungschaos</h3>
<div class="quote-right">»Es gibt keine Möglichkeit, zwischen verschiedensprachigen Anleitungen zu wechseln.«</div>
<p>Die meisten Spiele sind in der japanischen, englischen oder europäischen Version verfügbar, es stehen also einige Sprachen zur Auswahl, was ein großer Pluspunkt ist. Vor allem, dass rein japanische Titel wie das erste Duel Monsters für die Kollektion übersetzt wurden, finde ich super. Allerdings sind die Anleitungen zu den einzelnen Spielen nicht optimal umgesetzt. In den meisten Fällen stimmt die Sprache der Anleitung mit der Sprache überein, die man zu Spielstart gewählt hat. In vielen Fällen wird aber auch einfach nur die englische Anleitung angezeigt. Und im Falle der europäischen Version von Dungeon Dice Monsters steht nur die französische und niederländische Anleitung zur Verfügung.</p>
<figure id="attachment_290814" aria-describedby="caption-attachment-290814" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-290814 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-290814" class="wp-caption-text">Für jedes Spiel gibt es eine Anleitung, hier beispielsweise die von Destiny Board Traveler.</figcaption></figure>
<p>Es gibt keine Möglichkeit, zwischen verschiedensprachigen Anleitungen zu wechseln. Das ist ein Punkt, über den man sich streiten könnte, da die Spiele natürlich auch ohne Anleitung funktionieren. Dennoch sind diese auch ein großer Bestandteil des Spielerlebnisses, da es im Gegensatz zu heutigen Spielen noch keine Ingame-Tutorials gibt, die Steuerung und Gameplay erklären. Mit guten Englischkenntnissen stellt dies natürlich keine Hürde dar, denn durch die Inklusion der amerikanischen Spielversionen steht immer auch eine englische Anleitung zur Verfügung.</p>
<h3>Ein individuelles Erlebnis</h3>
<p>Ein weiterer Pluspunkt ist die anpassbare Steuerung, die ich nach Belieben umstellen kann. Hinzu kommen noch Spielereien wie Bildschirmgröße (standardmäßig wird das originale Seitenverhältnis der Spiele verwendet), ein Bildschirmrahmen sowie Filter, die einen TV oder LCD-Bildschirm simulieren. Da bei manchen Spielen die interne Speicherfunktion nicht mehr greift, lässt sich über das Menü mit den Spieloptionen auch jedes Spiel einzeln speichern und laden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-10.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wie in anderen Kollektionen darf auch hier natürlich eine Rückspulfunktion nicht fehlen. Damit gehören versehentlich gedrückte Tasten wortwörtlich der Vergangenheit an. Dies öffnet allerdings auch Pandoras Büchse der Versuchungen, denn allzu schnell ist man verleitet, einen Spielzug rückgängig zu machen, der sich als suboptimal erwiesen hat. Vermutlich ist die Funktion deswegen auf eine Minute beschränkt, ein langes Duell lässt sich dadurch nicht komplett ungeschehen machen.</p>
<figure id="attachment_290822" aria-describedby="caption-attachment-290822" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-290822 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-13.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-290822" class="wp-caption-text">Bis zu eine Minute lässt sich mit der Rückspultaste ungeschehen machen.</figcaption></figure>
<p>Die Rückspulfunktion lädt allerdings auch zum Experimentieren ein, um verschiedene Spielzüge auszutesten und ist daher eine willkommene Ergänzung, die vor allem für Einsteiger ansprechend sein dürfte. Auch der Schnelldurchlauf hat sich bei mir bewährt, da er das Spielgeschehen deutlich beschleunigt und die Wartezeiten zwischen Zügen dadurch stark reduziert. Gerade bei den älteren Titeln merkt man nämlich, wie träge die einzelnen Aktionen und Animationen ausgeführt werden.</p>
<h3>Viele Spiele, wenig Abwechslung</h3>
<p>Ganze vierzehn Titel stehen zur Auswahl und doch fühlt sich die Kollektion stark eingeschränkt an. Das liegt nicht zuletzt daran, dass die meisten Spiele sich sehr ähnlich spielen. Zwischen Duel Monsters 1 und 2 beispielsweise merkt man kaum einen Unterschied, außer dass der zweite Teil in Farbe und wesentlich langsamer von den Tasteneingaben her ist. Auch der inhaltliche Aufbau bietet nur wenig Abwechslung, da viele Spiele der Kollektion noch keine Handlung aufweisen, sondern lediglich darin bestehen, gegen Duellanten aus dem Anime anzutreten und diese jeweils fünfmal zu besiegen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-7.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-8.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Die Spin-offs wie Monster Capsule oder Destiny Board Traveler lockern den immergleichen Trott etwas auf, spielen sich aber natürlich auch ganz anders als das Kartenspiel. Insgesamt zeigt die Kollektion eine gute Historie der Handheldspiele auf, aber einige der Konsolentitel wie Forbidden Memories oder Duelists of the Roses hätten die Kollektion gut ergänzt und das Gefühl der Monotonie noch weiter entschärft.</p>
<h3>Online-Modus und fehlende Funktionen</h3>
<p>Zu guter Letzt möchte ich noch kurz auf den Online-Modus eingehen, in dem man gegen andere antreten kann. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung steht hier nur Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists zur Verfügung. Ihr könnt in Schnell-Matches gegen Unbekannte antreten oder per Einladung gezielt mit anderen spielen. Vor Kampfbeginn könnt ihr euch aus allen im Spiel enthaltenen Karten ein Deck zusammenstellen. Die Kampfergebnisse werden allerdings nirgends festgehalten. Es gibt keine Ranglisten oder Statistiken, in denen eure Siege oder Niederlagen aufgezeichnet werden.</p>
<figure id="attachment_290813" aria-describedby="caption-attachment-290813" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-290813 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/yu-gi-oh-early-days-collection-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-290813" class="wp-caption-text">Ingame-Funktionen wie Tausch und Spieler-Duelle wurden deaktiviert. (Screenshot aus World Championship Tournament 2005).</figcaption></figure>
<p>Dass aktuell nur eins der Spiele Online-Funktionen bietet, ist extrem schwach, wenn man bedenkt, dass ein Großteil der Spiele eigentlich integrierte Kampf- und Tauschfunktionen beinhaltete. Diese wurden in der Kollektion jedoch deaktiviert. Dadurch habt ihr zum aktuellen Zeitpunkt nur sehr eingeschränkte Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Fans. Wieso nicht gleich zu Beginn alle Spiele einen Online-Modus haben, bleibt wohl Konamis Geheimnis. Bis dahin müsst ihr euch solo durch die Yu-Gi-Oh!-Geschichte duellieren.</p>
<h2 style="text-align: center;">Nostalgie mit Mankos</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die Early Days Collection ist ein purer Nostalgietrip, der Veteranen der Reihe die ein oder andere Kindheitserinnerung entlockt und besonders der jüngeren Generation einen guten Einblick in die Historie der Spielereihe bietet. Besonders gefallen hat mir, dass auch Spiele enthalten sind, die nur in Japan erschienen sind und auch ein paar der Spin-offs einen Platz bekommen haben. Die Anpassungen und neuen Spieloptionen sorgen für ein individuelles Spielerlebnis, die das Spielen wesentlich angenehmer machen, da einige Titel doch stark in die Jahre gekommen sind.</p>
<p>Insgesamt merkt man schnell, dass sich viele Spiele stark ähneln, was natürlich den Originalversionen geschuldet ist. Aus diesem Grund hätte man eine andere Auswahl an Spielen zusammenstellen und eventuell einen größeren Zeitrahmen ins Auge fassen können. Dadurch hätten die späteren handlungsstärkeren Titel der Reihe noch mehr Abwechslung in die Kollektion gebracht. Ein weiterer großer Dämpfer ist die Deaktivierung der Link-, Tausch- und Kampffunktionen innerhalb der Spiele, vor allem da der Online-Modus zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nur Duel Monsters 4 umfasst.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Ein Großteil der alten Titel hat noch keine Story, spätere Titel lehnen sich an die Handlung des Anime rund um Battle City an.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassisches Yu-Gi-Oh!-Kartenspiel sowie schach- und brettspielähnliche Spin-offs zur Auflockerung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Originale Game-Boy- und Game-Boy-Advance-Grafik, die mit Filtern angepasst werden kann.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Originale Spielesounds und generische Yu-Gi-Oh!-Musik im Auswahlmenü.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Enthält vierzehn Spiele:</p>
<ul>
<li>Yu-Gi-Oh! Duel Monsters</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 2: Dark Duel Stories</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Das Dunkle Duell</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists (Yugi-, Kaiba- und Joey-Deck)</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 5: Eternal Duelist Soul</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6: Expert 2</li>
<li>Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Stairway to the Destined Duel</li>
<li>Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004</li>
<li>Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2005</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Monster Capsule GB</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters</li>
<li>Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler</li>
</ul>
</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, <a href="https://www.konami.com/yugioh/earlydayscollection/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/im-test-yu-gi-oh-early-days-collection-ist-der-pure-nostalgietrip-hat-aber-kleine-mankos/">Im Test! Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ist der pure Nostalgietrip, hat aber kleine Mankos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Cuisineer ist eine im Kern gute Genre-Mischung, der aber ein wenig die Würze fehlt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/im-test-cuisineer-ist-eine-im-kern-gute-genre-mischung-der-aber-ein-wenig-die-wuerze-fehlt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 13:55:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[BattleBrew Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Cuisineer]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289799</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leicht roh, aber genießbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/im-test-cuisineer-ist-eine-im-kern-gute-genre-mischung-der-aber-ein-wenig-die-wuerze-fehlt/">Im Test! Cuisineer ist eine im Kern gute Genre-Mischung, der aber ein wenig die Würze fehlt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Cuisineer (Konsolen)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">28. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">28. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5, Xbox Series, Switch; PCs (9. November 2023)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">BattleBrew Productions</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Roguelite, Action, Restaurant-Management</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Als Cuisineer erstmals im November 2023 auf PCs via Steam veröffentlicht wurde, konnte es direkt überzeugen. Die über eintausend positiven Reviews loben die Mischung aus Restaurant-Management und Dungeon-Crawler. Ab dem 28. Januar 2025 ist Cuisineer nun auch für Konsolen erhältlich und bietet obendrein noch neue Inhalte. Was euch alles erwartet und ob es sich wirklich um einen Genuss handelt, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<p>Die junge Abenteurerin Pom kommt nach einem langen Abenteuer in ihr Heimatdorf Paell zurück, um ihre Eltern in deren Restaurant zu besuchen. Ihre alte Freundin Biscotti klärt sie allerdings darüber auf, dass Poms Eltern bereits zu einer Weltreise aufgebrochen sind und für Pom nur das Restaurant und einen Berg Schulden zurückgelassen haben. Pom greift also prompt zum Pfannenwender und macht sich daran, das Restaurant zu seinem alten Glanz zurückzuführen &#8230; und die drohende Zwangsvollstreckung zu verhindern.</p>
<h3>Von Dungeons und Restaurants</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-289822 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/cuisineer-intro.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Jeder Anfang ist schwer</h3>
<p>Poms Start ins Restaurant-Business ist dabei alles andere als optimal. Um ihre Reise zu finanzieren, haben ihre Eltern nämlich die gesamte Einrichtung des Restaurants verkauft. Nur ein Kühlschrank und ein Kochtopf sind noch geblieben. Zum Glück ist Alder, der hiesige Tischler, ein alter Freund von Pom und schenkt ihr einen Tisch und einen Stuhl, um die ersten Gäste empfangen zu können. Mehr kann er leider nicht erübrigen, weitere Möbel können nur noch gegen Materialien und rar gesäte Moneten getauscht werden.</p>
<p>Fehlen noch Zutaten und Rezepte. Da Pom nicht die Kontakte ihrer Eltern hat, denkt sie sich eine eigene Methode aus, um an die benötigten Ressourcen zu kommen. Sie geht einfach in den nächstgelegenen Dungeon und verkloppt ein paar Monster!</p>
<figure id="attachment_289802" aria-describedby="caption-attachment-289802" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289802 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234022-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-289802" class="wp-caption-text">Bei Alder können wir Inneneinrichtung erwerben.</figcaption></figure>
<h3>Selbstbedienung im Dungeon</h3>
<p>Zu Beginn stehen nur die Ruinen zur Verfügung, in denen sich vor allem Hühnchen, kleine, flauschige Mehlmonster und feurige Schoten herumtreiben. Ein Dungeon besteht aus mehreren zufallsgenerierten Ebenen, auf denen Monster und Fallen lauern. Die Steuerung ist in Ermangelung eines Tutorials schnell ausprobiert, glücklicherweise sind alle Funktionen mit entsprechenden Tastenanzeigen ausgestattet. Neben einem Sprint und einem Standardangriff haben wir auch eine Spezialattacke, die sich je nach Waffentyp unterscheidet, und eine zusätzliche Attacke für unsere Nebenhand.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180113-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180507-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180816-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Optisch ist alles komplett aufs Thema Essen ausgelegt. Unsere Waffen sind Pfannenwender, Teller, Schwertfische, Eierbomben und mehr, unsere Lebensleiste wird als Löffel dargestellt und Heiltränke sind natürlich Bobas, auch bekannt als Bubble Tea. In unserem Rucksack verstauen wir Zutaten und andere Fundsachen und müssen dabei gut überlegen, was wir mitnehmen wollen, denn ohne Upgrades können wir nur zehn verschiedene Objekte mit uns führen.</p>
<div class="quote-left">»Nicht selten verliert man sich im Gewusel herannahender Gegnerhorden oder bleibt an dekorativen Objekten hängen.«</div>
<p>Mit dem Pfannenwender prügeln wir uns durch die Ruinen und sammeln dabei allerlei Zutaten von Gegnern ein, während wir die umliegenden Bäume und Steine zerstören, um daraus Materialien für Möbel zu gewinnen. Die Kamera ist recht weit rausgezoomt, was zwar angenehm für einen besseren Überblick ist, aber durch die größere Entfernung zum Fernseher sind viele Gegner schwerer in der bunten Umgebung auszumachen als auf dem vergleichsweise nahen PC-Bildschirm. Nicht selten verliert man sich im Gewusel herannahender Gegnerhorden oder bleibt an dekorativen Objekten hängen, die den Dungeon zwar lebendiger wirken lassen, aber das Navigieren an einigen Stellen erschweren.</p>
<h3>Die Gier ist der Katze Tod</h3>
<figure id="attachment_289817" aria-describedby="caption-attachment-289817" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289817 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127180651-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-289817" class="wp-caption-text">Die zufallsgenerierten Ebenen sind lang und voller Gefahren.</figcaption></figure>
<p>Poms Waffen sind anfangs noch sehr schwach, alle Gegner benötigen mehrere Schläge, bis sie in ihre Zutaten zerpuffen. Dadurch kommt man schnell in brenzlige Situationen, in denen sich die Lebensleiste schneller leert als ein Kaffee an einem Montagmorgen. Eine unvorsichtige Bewegung oder an einem winzigen Busch hängen geblieben, und schon sieht sich Pom die Radieschen von unten an. Die Folgen einer Niederlage sind katastrophal, denn mehr als die Hälfte der hart erbeuteten Ressourcen geht dabei verloren. Das wird umso frustrierender, je mehr Zeit man im Dungeon verbracht hat. Zum Glück hat uns Biscotti ein Amulett mitgegeben, das uns jederzeit nach Hause teleportieren kann. Allerdings benötigt dies etwas Zeit, daher suchen wir uns dafür eine ruhige Ecke aus.</p>
<p>Ob k. o. oder lebendig, in beiden Fällen kehren wir erst spät in der Nacht zurück. Also kurz ein paar Ressourcen sammeln und dann zum Tagesgeschäft zurückkehren, ist nicht drin. Stattdessen können wir aber erst ein paar Besorgungen im Dorf erledigen und anschließend in den Dungeon gehen, solange wir rechtzeitig vor dem Abend aufbrechen. Denn dann hat Pom keine Lust mehr rauszugehen. Gehen wir aber nach der Arbeit im Restaurant los, startet Pom wegen der Anstrengungen mit einer kürzeren Lebensleiste.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160548-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111160556-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109230651-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Unsere Tage wollen also gut durchgeplant sein, wenn wir das Meiste aus ihnen herausholen wollen. Da das Spiel aber auch &#8222;cozy&#8220; Aspekte beinhaltet, haben wir niemals Zeitdruck. Wir gehen unsere Aufgaben in beliebigem Tempo an. Der Finanzamt-Mitarbeiter droht zwar mit Zwangsvollstreckung, aber wir dürfen die Schulden wann immer wir können und wollen zurückzahlen. Umso früher, umso besser, denn damit treiben wir auch die Handlung voran und schalten neue Dungeons frei.</p>
<h3>Pom wird Wirt</h3>
<div class="quote-right">»Wir stehen nie wirklich unter Zeitdruck.«</div>
<p>Nachdem wir erfolgreich Zutaten erbeutet haben, können wir nun auch endlich das Restaurant eröffnen. Die Bestellungen der Gäste erscheinen über ihren Köpfen, sobald sie am Tisch Platz genommen haben. Um den Prozess für uns einfacher zu machen, erscheint ein Ausrufezeichen an der entsprechenden Kochstation, an der das Gericht zubereitet werden kann. Das ist besonders später hilfreich, wenn wir verschiedene Stationen und wesentlich mehr Gäste haben. Das passende Gericht ist auch schon für uns ausgewählt, wir müssen also nicht hektisch durch die Liste scrollen, denn der Kunde hat nur begrenzt Geduld. Diese ist aber sehr großzügig bemessen, wir stehen also auch hier nie wirklich unter Zeitdruck. Anschließend wird abkassiert und besonders auf Zechpreller geachtet, die sich eine Mahlzeit erschleichen wollen.</p>
<p>Manche Gäste können wir nicht bedienen, da wir die gewünschte Speise noch nicht zubereiten können. Unser Arsenal an Rezepten erweitern wir nach und nach durch das Finden neuer Zutaten in den Dungeons und durch das Erledigen von Nebenaufgaben, mit denen uns die Dorfbewohner mit steigendem Restaurant-Ansehen beauftragen. Dicke, fette Sprechblasen zeigen uns dabei immer an, wo wir hinmüssen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250110001443-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109235927-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250109234435-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Die meisten Aufgaben bestehen darin, die wertvollen Zutaten im Austausch für ein Rezept rauszurücken, andere Dörfler wollen ein bestimmtes Gericht gekocht und geliefert bekommen. Die benötigten Mengen hierfür sind teilweise sehr absurd, beispielsweise möchte ein Junge zehn Pizzen haben. Hierfür brauchen wir nicht nur eine Menge Zutaten, sondern auch das passende Küchengerät, das wir erst bei Alder kaufen müssen.</p>
<h3>Mit neuen Inhalten durch den Restaurantalltag</h3>
<p>Schnell wird der ständige Mangel an Ressourcen und Geld ersichtlich und die dauernde Wiederholung aus Dungeon-Durchgängen und Klicken durch Menüs während des Restaurantbetriebes bekommt mit fortschreitender Spieldauer einen faden Beigeschmack. Waffen-, Inventar- und Restaurant-Upgrades sind sehr teuer, wodurch wir nur langsam Fortschritte erzielen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181242-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250127181258-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111164413-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Dass dieses langsamere Tempo vom Entwickler so vorgesehen ist, merkt man vor allem an den kleinen Informationshappen, die regelmäßig in Poms Briefkasten eintrudeln. In dieser Form werden uns grundlegende Funktionen des Spiels nach und nach erklärt. Allerdings ist dieses System so langsam, dass man das Meiste bereits in den ersten Spieltagen durch Ausprobieren selbst erledigt hat. Bevor das Spiel erklären kann, wie ich das Restaurant vergrößern und Küchenutensilien verbessern kann, habe ich mein Restaurant bereits zweimal ausgebaut.</p>
<figure id="attachment_289807" aria-describedby="caption-attachment-289807" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289807 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111152850-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-289807" class="wp-caption-text">Die Auswahl ist groß, aber sehr teuer.</figcaption></figure>
<p>Auch die neuen saisonalen Events bringen nur bedingt Abwechslung ins Spiel. An diesen Tagen ist das Dorf thematisch geschmückt und wir können überall Zutaten einsammeln und bei den Händlern saisonale Möbel und Kleidung einkaufen. An Festtagen brummt auch der Restaurantbetrieb und wir können gutes Geld verdienen. Leider fühlen sich diese Tage nicht so besonders an, wie sie könnten, da wir nur kurz durchs Dorf ziehen, Zutaten einsammeln und dann den ganzen Tag im Restaurant stehen und uns wieder durch Menüs klicken, um Bestellungen zu erfüllen. Die Möbel und Kleider können wir uns in den meisten Fällen nicht leisten, da durch unsere Standardroutine aus Upgrades und Schulden bezahlen nicht genug übrig bleibt.</p>
<h3>Ein Fest für die Sinne</h3>
<p>Wo Cuisineer aber auf jeden Fall glänzt, ist bei der Optik. Die Charakterportraits und die süßen kleinen Chibi-Modelle sehen wunderbar aus und passen sich perfekt in die fröhlich bunte Spielwelt ein. Jedes einzelne Rezept kommt auch mit einer eigenen Illustration daher, die einem das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt und direkt Lust macht, die Gerichte im echten Leben nachzukochen. In den Dungeons können wir die putzigen Animationen der Monster beobachten und die coolen Angriffsanimationen unserer Spezialattacken bestaunen.</p>
<figure id="attachment_289811" aria-describedby="caption-attachment-289811" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289811 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Cuisineer_20250111165100-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-289811" class="wp-caption-text">Die Charakter-Illustrationen sind schön anzusehen.</figcaption></figure>
<p>Die Musik des Spiels rundet das stimmige Gesamtbild schließlich ab. Im Dorf und bei laufendem Restaurantbetrieb halten uns fröhliche Klänge bei Laune, während uns in Dungeons schön eingeheizt wird. Tatsächlich erinnert die Musik stellenweise an Spiele wie Pokémon Mystery Dungeon oder alte Rollenspiele aus der Zeit des Super Nintendo. Auch die Geräuschkulisse könnte nicht besser sein. Die verschiedenen Küchengeräte brutzeln, brodeln und braten auf appetitlichste Weise und die Gäste klappern und mampfen fröhlich an ihren Tellern.</p>
<h2 style="text-align: center;">Etwas fehlt noch</h2>
<div class="review-quote">
<p>Insgesamt hatte ich viel Spaß mit Cuisineer, aber ich hatte immer das Gefühl, als würde noch etwas fehlen. Der Gameplay-Loop aus Ressourcen sammeln und im Restaurant stehen fühlt sich sehr schnell repetitiv an. Andererseits konnte ich den Controller auch einfach nicht aus der Hand legen, weil ich ständig dachte, dass ich noch schnell dies oder jenes erledigen könnte. Das zeigt, dass Cuisineer im Kern gut funktioniert, es fühlt sich nur alles zu langsam an, da Upgrades sehr teuer sind und man in den Dungeons viel zu leicht überrannt werden kann.</p>
<p>Ich hätte mir auch tiefgreifendere Interaktionen mit den Dorfbewohnern gewünscht, als wieder nur zum Dienstboten degradiert zu werden. Die Geburtstage der Charaktere sind beispielsweise komplett nebensächlich. Man bekommt ein Geschenk der Person per Post, aber selbst kann man nichts schenken und die Gespräche sind absolut nichtssagend.</p>
<p>Hier und da entwickeln sich ein paar kleine Handlungsstränge durch Nebenquests, aber ich hätte mir etwas mehr Lebendigkeit gewünscht, damit man mehr Anreiz hat, aus dem Dungeon-Restaurant-Loop auszubrechen und einfach mal im Dorf abzuhängen. Wenn man aber einfach ein paar Stunden abschalten möchte, ohne intensiv nachdenken zu müssen, ist Cuisineer mit seiner gemütlich fröhlichen Art einen Blick wert.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Pom übernimmt das Restaurant ihrer Eltern, um deren Schulden abzubezahlen und erkundet Dungeons für Zutaten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein simples Action-Kampfsystem mit zufallsgenerierten Dungeons trifft auf stark vereinfachte Restaurant-Simulation.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Goldige Chibi-Modelle und gezeichnete Charakterportraits fügen sich in eine fröhlich bunte Spielwelt ein.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Vielschichtige und abwechslungsreiche Stücke mit großer Auswahl an Instrumenten lösen ein mummeliges Gefühl aus.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit Konsolen-Release erscheint auch das Inhaltsupdate mit Kleidungsstücken sowie saisonalen Events und Möbeln.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Cuisineer, <a href="https://www.cuisineerthegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, BattleBrew Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/im-test-cuisineer-ist-eine-im-kern-gute-genre-mischung-der-aber-ein-wenig-die-wuerze-fehlt/">Im Test! Cuisineer ist eine im Kern gute Genre-Mischung, der aber ein wenig die Würze fehlt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 16:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rear Sekai heißt das in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Elrentaros Wanderings</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bushiroad</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hakama Inc</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">ARPG, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Elrentaros Wanderings soll dem altbekannten Genre der Dungeon Crawler ein neuer Anstrich verpasst werden. Dungeons mit Bossen erkunden, einen Berg an Ausrüstung und Waffen anhäufen, Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen und dann auch noch zwei Welten à la Isekai in einem schön geschnürten Paket erleben? Klingt alles zu schön, um wahr zu sein? In unserem Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Gestrandet in einer fremden Welten</h3>
<p>Nachdem uns ein stylisches, buntes Anime-Intro begrüßt hat, wählen wir zwischen einem Jungen und einem Mädchen, in dessen Rolle wir schlüpfen. Nachdem wir einen seltsamen Spiegel aufheben, finden wir uns am Rande des kleinen Dorfes Elrentaros wieder. Dort stellen wir uns den Dorfbewohnern vor und lernen die Welt etwas besser kennen. Die Dorfbewohner leiden unter Monstern, die aus sogenannten Lost und Arc Dungeons herausströmen und die Gegend unsicher machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-288887 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wir scheinen ein Talent für den Kampf zu besitzen, daher wagen wir uns mutig in die Dungeons. Hin und wieder überkommt uns jedoch eine seltsame Müdigkeit, nach der wir in einer völlig anderen Welt aufwachen, in der wir zur Schule gehen und die Mitschüler seltsamerweise wie die Dorfbewohner aus Elrentaros aussehen. Von einem Mann namens Romero erfahren wir, dass der Spiegel mit allem in Verbindung stehen muss und wir ihn stärken können, indem wir unsere Beziehungen zu den Dorfbewohnern verbessern.</p>
<h3>Und täglich grüßt das Monsterchen</h3>
<p>Das geht am besten durch Geschenke und Hilfsleistungen. Viele Dorfbewohner suchen nach seltenen Materialien, die es nur in den Dungeons gibt. Also gehen wir erneut auf Erkundung. Jeder Dungeon hat verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch das Ausrüstungslevel dargestellt werden. In Elrentaros Wanderings leveln wir nämlich nicht selbst auf, sondern unsere Fähigkeiten und Stufe werden durch die Ausrüstung bestimmt, die wir tragen.</p>
<p>Durch Monster und Truhen erhalten wir zufällige Waffen und Ausrüstung mit variabler Stärke und zusätzlichen Fähigkeiten, wodurch kaum eine Waffe identisch ist. Beispielsweise hat ein Katana einen Bonus auf Angriffsschaden, während ein anderes besonders gut gegen eine bestimmte Monsterart ist.</p>
<figure id="attachment_288896" aria-describedby="caption-attachment-288896" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288896 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288896" class="wp-caption-text">Durch kleine Freundschaftsdienste können wir die Beziehung zu den Bewohnern verbessern.</figcaption></figure>
<p>Dadurch kommt schnell ein ganzer Haufen Ausrüstung zusammen, von dem das meiste aber bereits im nächsten Dungeon wieder ausgedient hat. Diese schlechteren Gegenstände können wir in Münzen umwandeln, die wir wiederum zum Aufwerten unserer besseren Waffen und Rüstungsteile verwenden. Vom Grundprinzip keine schlechte Idee, allerdings bekommen wir viel öfters schlechtere als bessere Ausrüstung, wodurch wir relativ schnell im Ausrüstungslevel zurückfallen und wir konstant unterlevelt von Dungeon zu Dungeon ziehen.</p>
<figure id="attachment_288893" aria-describedby="caption-attachment-288893" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288893 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288893" class="wp-caption-text">Auf jedem Level gibt es fünf Missionen, die wir erfüllen können.</figcaption></figure>
<h3>Déjà-vu</h3>
<div class="quote-right">»Letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.«</div>
<p>Außer dem Schwierigkeitsgrad selbst ändert sich auch nicht allzu viel innerhalb eines Dungeons. Die Anzahl Ebenen und der Aufbau der Räume bleibt immer gleich, lediglich die Gegner werden stärker und die gefundene Ausrüstung besser. Verschiedene Missionen, wie beispielsweise nicht von Fallen oder bestimmten Gegnerarten getroffen zu werden, sollen die Durchläufe abwechslungsreich halten, aber letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.</p>
<p>Auch die Auswahl an Waffen sorgt letzten Endes nicht für Abwechslung, da die Waffen zwar alle unterschiedliche Geschwindigkeit und Reichweite haben, sich aber abseits davon alle gleich spielen, da es nur einen Standardangriff gibt. Jeder Waffentyp hat zwar auch eine Spezialattacke, aber diese müssen wir erst freischalten. Erschwerend kommt noch hinzu, dass jede Waffe eine Seltenheitsstufe hat, durch die uns nicht immer eine Spezialattacke zur Verfügung steht.</p>
<figure id="attachment_288895" aria-describedby="caption-attachment-288895" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288895 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288895" class="wp-caption-text">Die zufällig generierten Fähigkeiten machen jeden Waffen-Drop einzigartig.</figcaption></figure>
<p>Individuell wirds dann immerhin bei den Objekten, die wir durch die Dorfbewohner freischalten. Die restlichen Angriffsslots können wir damit beliebig unseren Bedürfnissen anpassen. Fernkampfzauber, Heilgegenstände oder Buffs stehen zur Auswahl. Zusätzlich können wir mit Geschenken passive Boni freischalten, die uns die Dorfbewohner auf Erkundungsgängen zukommen lassen, wie beispielsweise mehr Leben oder eine größere Ausweichdistanz beim Rollen.</p>
<h3>Nicht viel los in Elrentaros</h3>
<div class="quote-left">»In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld.«</div>
<p>Die kleinen Interaktionen mit den Dorfbewohnern sind wie bei einer Visual Novel mit Standbildern und Text dargestellt. Die Figuren stehen sich gegenüber und alles, was passiert, wird uns nur in Textform erzählt. Dadurch wirkt das Spiel sehr steif, vor allem, da die Dialoge in den seltensten Fällen über eine mediokre Erzählstruktur hinausgehen. Die Persönlichkeiten der Charaktere sind auch so flach, dass man grade noch so die Klischees erkennen kann, die jeder Figur zugewiesen wurden.</p>
<p>Die gesamte Handlung wird in dieser Form erzählt, es gibt keine Zwischensequenzen oder Animationen in irgendeiner Form. Lediglich die Charakterbilder und Hintergründe werden durch andere statische Bilder ausgetauscht, um zumindest einen Hauch an Emotion zu übermitteln. Gäbe es die spärlich eingestreuten Sprachaufnahmen nicht, könnte man meinen, man würde ein schlecht geschriebenes Buch lesen. Vor allem kommt der Aspekt der zwei Welten kaum zum Tragen, da die &#8222;reale&#8220; Welt nur sporadisch eingestreut wird und wir dort nicht aktiv interagieren können. Wir lesen uns nur durch die Dialoge durch und landen direkt wieder in Elrentaros.</p>
<figure id="attachment_288894" aria-describedby="caption-attachment-288894" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288894 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288894" class="wp-caption-text">In der &#8222;realen&#8220; Welt können wir außer Texte lesen nichts machen.</figcaption></figure>
<p>Nach etwa einer halben Stunde wird schon das ganze Ausmaß ersichtlich, das Elrentaros Wanderings zu bieten hat. In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld, mit dem wir nicht aktiv interagieren können, um die Dorfbewohner mit den daraus gewonnenen Melcoins zu bestechen uns bessere Boni zu geben. Dass sich die Beziehungen zu den Figuren dadurch verbessern, ist nahezu nicht spürbar, da das engere Verhältnis so gut wie gar nicht in den Dialogen widergespiegelt wird und wir auch im Dorf selbst kaum Veränderungen wahrnehmen.</p>
<h3>Hübsch und doch so leer</h3>
<p>Zumindest optisch macht das Spiel was her. Die Charaktere sind sehr individuell gestaltet und die Porträts innerhalb der Dialoge sind schön anzusehen. Die Spielwelt selbst erinnert von der Aufmachung her an klassische Taktikrollenspiele mit den gezeichneten Hintergründen und satten Farben.</p>
<p>In den Dungeons selbst haben wir dann plötzlich 3D-Modelle für die Monster, Truhen und unsere Spielfigur. Aber auch diese passen sich durchaus gut in die Umgebung ein. Negativ fällt hier jedoch auf, dass es nur ein paar wenige Monsterdesigns gibt, die durch anders eingefärbte Paletten mit jeweils leicht abgewandelten Attacken künstliche Vielfalt erzeugen wollen. Sogar einige Bosse tauchen später als normale Gegner in anderen Dungeons wieder auf.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Letztere wirken bis auf vereinzelte Truhen leer, es gibt nicht wirklich etwas zu erkunden, da die Räume alle vorgegeben sind und sich – wie bereits erwähnt – bis auf die ein oder andere neu platzierte Falle nicht verändern. Zumindest die Musik ist abwechslungsreich genug, um eine passende Atmosphäre zu erzeugen. In der Oberwelt haben wir friedliche, mittelalterlich anmutende Töne, während uns in den Dungeons schnellere Beats entgegenschlagen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es war stets bemüht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Das größte Problem an Elrentaros Wanderings ist das nicht genutzte Potential. Das Spiel setzt sehr stark auf seinen engen Gameplay-Loop aus erkunden, upgraden und mit den Dorfbewohnern reden. Allerdings ist einfach zu wenig Abwechslung drin, um auf lange Sicht unterhaltsam zu bleiben. Eine stärkere Version eines Dungeons zu durchlaufen wäre beispielsweise spannender, wenn der Aufbau des Dungeons sich mit verändern würde. Da reichen ein paar umverteilte Fallen nicht aus. Auch die Dialoge mit den NPCs kann man zwar durchaus lesen, aber bereichernd haben sich diese Gespräche nicht angefühlt. Vor allem, weil den Spielenden Dialogoptionen angeboten werden, die aber keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ein paar Animationen hier und da hätten das Ganze schon auflockern können.</p>
<p>Auch das Kernelement, das Sammeln und Upgraden von Waffen, fühlt sich schlecht ausbalanciert an, da man sehr schnell im Level zurückfällt und ein Großteil der Spielzeit damit aus Grinden besteht. In den immer selben Dungeons. Die man sowieso schon mehrfach durchläuft. Die flach aufgesetzte Geschichte, in der nur die Hälfte überhaupt vernünftig erklärt wird, gibt dem Ganzen schließlich den Rest. Aber immerhin die Musik kann ich nicht beanstanden. Elrentaros Wanderings kann man spielen, ich hatte auch durchaus Spaß damit, aber man muss dafür Geduld mitbringen. Und eventuell auf einen Sale warten.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Flache Geschichte basierend auf der Reise zwischen zwei Welten und der Ergründung, was real ist und was nicht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mischung aus Action-RPG und Visual Novel, bei der man immer wieder dieselben paar Dungeons durchläuft.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die gezeichneten Charaktere und Hintergründe sind schön anzusehen, während in Dungeons Spielfigur und Gegner als niedliche 3D-Modelle dargestellt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Mittelalterlich angehauchte Musik, die mal ruhig, mal kräftiger das Spielgeschehen untermalt. Nicht markant, aber auch nicht störend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Schwierigkeitsgrad ist jederzeit anpassbar, enger und sehr repetitiver Gameplay-Loop (&#8222;grind heavy&#8220;).</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Infinity Nikki ist nicht nur für Fashionistas ein lohnendes Erlebnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-test-infinity-nikki-ist-nicht-nur-fuer-fashionistas-ein-lohnendes-erlebnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2024 08:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Nikki]]></category>
		<category><![CDATA[Infold Games]]></category>
		<category><![CDATA[Papergames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288514</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bisher ein faires Gacha.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-infinity-nikki-ist-nicht-nur-fuer-fashionistas-ein-lohnendes-erlebnis/">Im Test! Infinity Nikki ist nicht nur für Fashionistas ein lohnendes Erlebnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Infinity Nikki</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">05. Dezember 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Infold Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">05. Dezember 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Infold Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">05. Dezember 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Infold Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC (Windows), PC (Epic Store), iOS, Android</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Windows)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Papergames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open World, Fashion, Abenteuer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Infinity Nikki startet die gleichnamige Protagonistin in ihr fünftes Abenteuer. Die Nikki-Reihe war bisher gemütlich auf mobilen Geräten angesiedelt und konnte laut Entwickler Papergames mehrere Millionen Spielende begeistern. Mit Infinity Nikki wagt man nun den Sprung auf die große Bühne. Neben der gewohnten Mobile-Veröffentlichung gibt es diesmal auch eine PC- und eine PS5-Version. Noch dazu wird mit einem Open-World-Erlebnis gelockt, das viele Stunden Spaß im kostenlosen Spiel verspricht. Ob diese Erwartungen auch erfüllt werden, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<h3>In einem unbekannten Miraland, vor gar nicht allzu langer Zeit</h3>
<p>Das Abenteuer beginnt mit Nikki und ihrem katzenartigen Freund Momo, die gemeinsam den Dachboden von Nikkis Mutter nach einem passenden Kleid für den Abschlussball durchsuchen. Ein hübsches Kleid nach dem anderen fördern sie zutage, als Momo plötzlich von einem merkwürdigen Leuchten aus dem Kleiderschrank überrascht wird.</p>
<figure id="attachment_285130" aria-describedby="caption-attachment-285130" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-285130 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/infinity-nikki-state-of-play-dark-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-285130" class="wp-caption-text">Ena beauftragt Nikki und Momo mit der Suche nach den Wunder-Outfits.</figcaption></figure>
<p>Ohne Vorwarnung schießt daraus ein rotes Kleid hervor, das mit Nikki durch das Zimmer tanzt und die Freunde kurzerhand durch ein Portal in eine andere Welt zieht. Von der mysteriösen Ena erfahren die beiden, dass sie sich in Miraland befinden, das von dunklen Wesen namens Esselingen heimgesucht wird. Ena vertraut Nikki das Herz der Unendlichkeit an und beauftragt sie mit der Suche nach den Wunder-Outfits, um das nahende Unheil abzuwenden.</p>
<h3>Eine Welt voller Wunder</h3>
<p>Nach und nach lernen wir durch in die Geschichte des Spiels eingewobene Tutorials, was Miraland zu bieten hat. Mit Wundersternen können wir im Herz der Unendlichkeit Entwürfe für Outfits freischalten. Diese stellen wir mit gesammelten Materialien her, die wir überall in der Welt finden können. Neben normalen Outfits, mit denen wir Nikki nach Belieben einkleiden, gibt es auch Fähigkeiten-Outfits, die zusätzliche Aktionen im Spiel freischalten. Beispielsweise ermöglichen sie es, die bösen Esselinge zu läutern oder Nikki schweben zu lassen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-7-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-6-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Am Anfang haben diese Tutorials noch ein gutes Tempo. Als wir dann aber auf Dada treffen, die Leiterin der Stylistengilde der nahegelegenen Stadt Florawunsch, werden wir so mit Informationen überhäuft, dass uns der Kopf schwirrt. Dada schmeißt mit Begriffen und Namen um sich und nimmt uns schließlich in die Stylistengilde auf. In kürzester Zeit lernen wir die Verwendung des Birnen-Buddys (unser Menü), der Teleportationsportale sowie einen Riesenberg an Informationen über Miraland, den man im Englischen liebevoll als &#8222;Lore dump&#8220; bezeichnen würde.</p>
<h3>Die Verlockungen des Gacha</h3>
<figure id="attachment_288542" aria-describedby="caption-attachment-288542" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288542 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-4-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288542" class="wp-caption-text">Infinity Nikki lockt mit schicken Outfits, die hohe Werte für Duelle haben.</figcaption></figure>
<p>Während wir leicht benommen von der Informationsflut durch Miraland taumeln, Truhen und Wundersterne sammeln sowie Nebenquests erledigen, wirft uns das Spiel regelmäßig ein neues Tutorial oder eine weitere Ingame-Währung an den Kopf. Infinity Nikki mag zwar ein Free-to-play-Spiel sein, aber in seinem Kern ist es ein Gacha-Game.</p>
<p>Es lockt mit schicken Outfits, die für sogenannte &#8222;Resonit&#8220;-Kristalle erworben werden können, wobei die Belohnungen zufällig gezogen werden. Die Währung ist rar gesät und allzu leicht könnte man verlockt werden, kurz zur Geldbörse zu greifen, um gegen Echtgeld die fehlenden Kristalle aufzustocken.</p>
<figure id="attachment_288540" aria-describedby="caption-attachment-288540" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288540 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288540" class="wp-caption-text">Im Laden lässt sich echtes Geld durch fiktives eintauschen.</figcaption></figure>
<p>Infinity Nikki lässt sich aber auch komplett kostenlos genießen und es gibt zahlreiche Inhalte und Outfits, die sich völlig ohne Ingame-Währung freischalten lassen. Noch dazu ist das Spiel sehr großzügig mit seinen Wahrscheinlichkeiten. Zum Zeitpunkt des Tests waren alle zehn Ziehungen mindestens ein Vier-Sterne-Kleidungsstück sowie alle zwanzig Ziehungen ein Fünf-Sterne-Kleidungsstück garantiert.</p>
<p>Noch dazu sammeln wir für jede Ziehung Punkte, die wir gegen Make-up und Schmuck eintauschen können. Anders als bei vergleichbaren Gacha-Games wie beispielsweise Genshin Impact, lässt sich der Gacha-Aspekt von Infinity Nikki komplett ausblenden, da die zu erwerbenden Gegenstände nur einen geringen Einfluss auf das Spielgeschehen haben.</p>
<h3>Ein Outfit für jede Gelegenheit</h3>
<div class="quote-right">»Wo zu Beginn des Spiels noch alles überfordernd wirkte, gehen die Aufgaben und Möglichkeiten, die uns geboten werden, schnell in Fleisch und Blut über.«</div>
<p>Nach und nach verinnerlichen wir alles, was das Spiel zu bieten hat und können voll und ganz in das Erlebnis eintauchen. Wir pflegen Tiere, sammeln Insekten und fangen Fische, um aus den daraus gewonnenen Materialien neue Kleidung herzustellen. Wir meistern Rätsel für Wundersterne, sammeln Klunker für den Handel mit den zahlreichen Shops und Tautropfen der Inspiration für Kiro den Kadenzgeborenen. Mit Fahrrad und Heißluftballon erkunden wir die traumhafte Landschaft und halten die besten Szenerien mit unserer Kamera fest. Überall lernen wir neue Freunde kennen, mit denen wir die Handlung weiter voranbringen.</p>
<figure id="attachment_288549" aria-describedby="caption-attachment-288549" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288549 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-12-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288549" class="wp-caption-text">Das Herz der Unendlichkeit ist quasi ein Skillbaum, über den wir neue Fähigkeiten freischalten und verbessern.</figcaption></figure>
<p>Für die meisten dieser Unternehmungen können wir im Herz der Unendlichkeit ein eigenes Outfit freischalten. Je mehr wir einer Aktivität wie Tierpflege oder Angeln nachgehen, desto mehr Erkenntnisse sammeln wir dabei, mit denen wir die Outfits weiter verbessern können. Wo zu Beginn des Spiels noch alles überfordernd wirkte, gehen die Aufgaben und Möglichkeiten, die uns geboten werden, schnell in Fleisch und Blut über.</p>
<h3>Zeit für ein Duell!</h3>
<p>Ein wichtiger Aspekt der Nikki-Reihe darf dabei natürlich nicht fehlen: Styling-Duelle! Die verschiedenen Gilden in Miraland haben eigene Style-Vorlieben. Manche mögen coole Outfits, andere frische, süße, attraktive und so weiter. In einem Duell müssen die Vorgaben des Stylisten erreicht werden, indem man aus den gesammelten Kleidungsstücken ein Outfit zusammenstellt, dessen Wert möglichst hoch in der geforderten Kategorie ist. Dank Filtern ist auch schnell das passende Stück gefunden. Neben Kleidung dürfen natürlich auch Accessoires, Frisuren und Make-up nicht fehlen.</p>
<figure id="attachment_288548" aria-describedby="caption-attachment-288548" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288548 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-11-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288548" class="wp-caption-text">Neben Nikki können wir sogar Momo einkleiden.</figcaption></figure>
<p>Abgerundet wird das Ganze durch Eurekas, kleine, schwebende Schmuckstücke, die Kopf, Arme und Beine zieren. Bei der anschließenden Bewertung wird das Outfit noch einmal schön in Szene gesetzt und in den Details zusammengefasst, wie die einzelnen Stücke in der Gesamtwertung abgeschnitten haben. Nach und nach kämpfen wir uns durch die Ränge der Stylisten und schalten dabei neue Entwürfe frei. Abseits von Duellen können wir auch jederzeit über den Kleiderschrank eigene Outfits zusammenstellen, in denen wir Miraland erkunden wollen.</p>
<h3>Alles in Maßen</h3>
<p>Die sanften Klänge und Lo-Fi-ähnlichen Stücke gepaart mit den hochauflösenden Texturen, zarten Pastelltönen und abwechslungsreichen Landschaften lullen uns schnell in ein wohliges Gefühl ein. Infinity Nikki versteht es, das altbekannte &#8222;Cozy&#8220;-Gefühl auszulösen, das auch Spiele wie Animal Crossing oder Disney Dreamlight Valley innehaben. An jeder Ecke gibt es etwas zu entdecken und kaum schaut man einmal nicht auf die Uhr, sind direkt mehrere Stunden vergangen. Um das Spielerlebnis zu strecken, haben die Entwickler deswegen ein paar natürliche Sperren eingebaut, die übereifrige Nikkis ausbremsen sollen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Ein Tageslimit an sammelbaren Erfahrungspunkten gepaart mit einem davon abhängigen Rangsystem verhindern, dass das Spiel zu einem Speedrun wird. Für manche Handlungsabschnitte müssen Voraussetzungen erfüllt werden, an denen man nur begrenzt viel pro Tag arbeiten kann, wie eben beispielsweise ein bestimmter Stylistenrang. Für Spielende eine lästige Einschränkung, für die Entwickler aber eine clevere Methode, die Lebenszeit des Spiels zu verlängern.</p>
<h3>Die Sache mit der Optimierung</h3>
<div class="quote-right">»Sollte euer Rechner nicht mehr der neueste sein, empfehlen wir daher die Konsolenversion.«</div>
<p>Bis hierhin war unser Erlebnis mit Infinity Nikki ein wenig verwirrend, aber durchaus positiv. Also ist nun der perfekte Zeitpunkt für das leidliche Thema der Optimierung. Zum Zeitpunkt des Tests leidet die PC-Version noch an einigen Wehwehchen, die das Spielerlebnis zum Teil negativ beeinflussen. Manche Zwischensequenzen werden nicht richtig geladen, wodurch wir nur auf einen schwarzen Bildschirm starren konnten, während im Hintergrund Musik und Dialoge normal abliefen.</p>
<p>Einige Animationen wurden nicht geladen, wodurch uns scheinbar leblose Gestalten einen lebhaften Dialog vortrugen oder Objekte nicht richtig in Händen platziert wurden. An anderen Stellen sorgte das dafür, dass Charaktere nicht in ihren vorgesehenen Kamerawinkel passten und wir deshalb auf Unterkörper starren durften.</p>
<p>Abrupt aufploppende Tutorials rissen uns aus der Spielhandlung, wodurch wir plötzlich unter Wasser laufen oder gar nicht mehr mit dem Spiel interagieren konnten. Deutsche Texte quellen aus den für das kürzere Chinesisch optimierten Textboxen oder werden einfach abgeschnitten. Texturen flimmern, weil Transparenzen untereinander um die Vorherrschaft kämpfen. Es lässt sich nicht ausschließen, dass all diese Fehler mit den Spezifikationen des Testrechners zusammenhängen.</p>
<figure id="attachment_288547" aria-describedby="caption-attachment-288547" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288547 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/infinity-nikki-10-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288547" class="wp-caption-text">Da die meisten optischen Bugs nur in Sequenzen auftauchen, können wir beruhigt atemberaubende Fotos im Spiel schießen.</figcaption></figure>
<p>Die verbauten Komponenten sind jedoch alle nicht älter als sechs Jahre und kommen problemlos mit Spielen wie Monster Hunter oder Final Fantasy zurecht. Die Fehler traten auch unabhängig von den höchsten oder niedrigsten Spieleinstellungen auf bei aktuellen Treibern. Zum Vergleich haben wir noch einmal in die PS5-Version reingeschaut, wo die benannten Fehler nicht auftraten. Sollte euer Rechner nicht mehr der neueste sein, empfehlen wir daher die Konsolenversion.</p>
<h2 style="text-align: center;">Komm&#8216; mit ins Miraland</h2>
<div class="review-quote">
<p>Trotz der Fehler, die ich mit der PC-Version hatte, habe ich mein Abenteuer mit Nikki bisher sehr genossen. Es gibt wirklich an jeder Ecke etwas zu tun und für ein Free-to-play-Spiel ist Infinity Nikki wirklich sehr großzügig. Obwohl der Vergleich mit Spielen wie Genshin Impact naheliegt, erinnert es mich eher an Collectathons wie Spyro oder Banjo-Kazooie, da es viele kleinere Herausforderungen in der offenen Spielwelt, aber auch in sich abgeschlossene Bereiche gibt, die voll mit sammelbaren Gegenständen sind.</p>
<p>Ich würde mich selbst niemals als Fashionista bezeichnen und mein Kleidungsstück der Wahl ist ein Motivshirt mit einfacher Hose, aber selbst ich kann die Vielzahl der Outfits wertschätzen und sehen, dass hier viel Liebe in Details geflossen ist. Für jeden Geschmack dürfte ein Outfit dabei sein und die überall verteilten Bücher mit Hintergrundinfos zur Spielwelt lassen das epische Abenteuer erahnen, zu dem sich Infinity Nikki entwickeln wird. Der einzige Negativpunkt für mich ist tatsächlich aktuell nur, dass der Spielfortschritt künstlich verlangsamt wird. Definitiv einen Blick wert, vor allem, da dieser Blick kostenlos möglich ist!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Nikki und Momo müssen durch Miraland reisen und die Wunder-Outfits sammeln, um die Welt vor der Dunkelheit zu bewahren.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Offene Spielwelt mit Erkunden, Herausforderungen und Sammeln sowie Outfits herstellen, um mit ihnen zu Styling-Duellen anzutreten.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Hochauflösende Texturen, Pastelltöne und zahlreiche Partikel- und Glanzeffekte sorgen für ein optisch ansprechendes Gesamtbild.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ruhige Klänge und mit Gesang unterlegte Szenen lullen in das perfekte Cozy-Feeling ein.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Gacha-Spiel mit Ingame- und Echtwährung, plattformübergreifender Spielstand, voll vertontes Hauptszenario.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Infinity Nikki, Infold Games, <a href="https://infinitynikki.infoldgames.com/en/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Papergames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-infinity-nikki-ist-nicht-nur-fuer-fashionistas-ein-lohnendes-erlebnis/">Im Test! Infinity Nikki ist nicht nur für Fashionistas ein lohnendes Erlebnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Super Mario Party Jamboree ist randvoll mit Partykrachern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/im-test-super-mario-party-jamboree-ist-randvoll-mit-partykrachern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 13:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Party Jamboree]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286825</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die klassische Party hat ausgedient. Vor allem die alternativen Spielmodi begeistern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/im-test-super-mario-party-jamboree-ist-randvoll-mit-partykrachern/">Im Test! Super Mario Party Jamboree ist randvoll mit Partykrachern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Super Mario Party Jamboree</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. Oktober 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">17. Oktober 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">17. Oktober 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NDcube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Party</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Seit das erste Mario Party 1998 für Nintendo 64 erschien, gab es immer mal wieder kleinere oder größere Änderungen, die die altbekannte Formel aufbrechen sollten. Von Mikrofonen über Touch- und Bewegungssteuerung bis zu asymmetrischen Spielmodi war schon alles dabei.</p>
<p>Auch Super Mario Party Jamboree möchte frischen Wind in die Reihe bringen. Dabei stehen die namensgebenden Jamboree-Partner an erster Stelle. Ob ihr diese Party bis in die frühen Morgenstunden feiert oder lieber einen gemütlichen Filmabend hinlegen solltet, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<h3>Kamek lädt zur größten Party</h3>
<p>Bowsers oberster Handlanger Kamek hat sich kurzerhand zum Veranstalter der neuen Party ernannt. Damit sein Boss auch mitspielen kann, zaubert der Besen reitende Koopa schnell ein Trugbild, das für gehörig Ärger sorgen kann. Während Kamek sich um die Partyvorbereitungen kümmert, führt uns Toad durch die einzelnen Einrichtungen. Diesmal erkunden wir in einem schicken Heißluftballon den Party-Plaza und die umliegenden Inseln.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286907 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree21.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Mit sieben Spielbrettern, über 110 Minispielen, 22 spielbaren Charakteren und acht Spielmodi hat Kamek alle Register gezogen, um die größte Mario Party aller Zeiten zu veranstalten. Im direkten Vergleich mit den Vorgängern der Reihe erkennt man auch gleich, dass es sich nicht nur um Prahlerei handelt, denn im Schnitt warten die anderen Mario Partys nur mit sechzig bis achtzig Minispielen und zwei bis vier Spielmodi auf.</p>
<h3>Ganz klassisch</h3>
<p>Alte Party-Hasen wissen bereits, dass das Hauptspiel darin besteht, sich auf verschiedenen Spielbrettern mittels Würfeln fortzubewegen und Münzen zu sammeln, um Letztere gegen Sterne einzutauschen. Jedes Spielbrett hat dabei eigene Mechaniken, die das Spielgeschehen beeinflussen. So findet ihr beispielsweise in Mega-Wigglers Leckerwald besagte Riesenraupe vor, die sich in einer Grube bewegt und dadurch Abkürzungen erzeugt.</p>
<p>Wer am Ende der Partie am meisten Sterne ergattern konnte, wird zum Superstar, sprich zum Gewinner, gekürt. Durch den geschickten Einsatz von Items könnt ihr euch zusätzlich einen Vorteil gegenüber euren Mitstreitern verschaffen. Wie gewohnt findet nach jeder Runde ein Minispiel statt, durch das ihr weitere Münzen gewinnen könnt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286909 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Es gibt dabei die altbekannten Varianten: eins gegen drei, alle gegen alle, zwei gegen zwei sowie Duell-, Versus- und Item-Minispiele. Bedauerlicherweise leidet diese Party aber an einem Überfluss an Münzminispielen, wodurch der Wettstreit um Münzen nicht ganz so wichtig ist wie das schnelle Erreichen des Sternfeldes. Wo man in alten Partys noch jede Münze zusammenkratzen musste, werdet ihr hier regelmäßig mit einem dicken Sack Gold durch die Gegend marschieren.</p>
<p>Mehr Münzen zu haben, ist natürlich erst einmal toll, da ihr mehr Mittel habt, um das Spielgeschehen durch Items oder den Einsatz der diebischen Buu Huus zu beeinflussen. Allerdings führt das auch ganz schnell zu einem Ungleichgewicht, das durch die Jamboree-Partner noch verstärkt wird.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_05.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_24.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Jambo-wer?</h3>
<p>Eine kurze Internetsuche verrät: Im allgemeinen Sprachgebrauch bezeichnet man mit Jamboree einfach eine ausschweifende Party. Die Jamboree-Partner sollen eure Party also aufmotzen, und das können sie auch wirklich gut. Sie geben euch nicht nur einen individuellen Bonus am Start der Runde, mit einem Jamboree-Partner könnt ihr auch so gut wie alles doppelt machen!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286914 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ihr erhaltet oder verliert die doppelte Menge Münzen auf Münzfeldern, dürft zweimal das Roulette auf Glücksfeldern drehen, zwei Items aus Shops einkaufen und vor allem auch zwei Sterne gleichzeitig eintauschen. Je nach Items und Größe des Spielbrettes kann es sogar passieren, dass ihr mehrfach an einem Sternfeld vorbeikommt und so in kurzer Zeit einen ganzen Batzen Sterne sammelt. Durch den stetigen Überfluss an Münzen, den ihr haben werdet, können Jamboree-Partner das Spielgeschehen sehr schnell drehen. Oder leider auch ziemlich einseitig werden lassen.</p>
<h3>Jambo-fair?</h3>
<p>Damit es nicht allzu unfair ist, müsst ihr euch einen Jamboree-Partner erst verdienen. In regelmäßigen Abständen erscheinen sie auf dem Spielbrett und warten dort drei Runden lang darauf, dass ihr sie abholt. Wer einen Jamboree-Partner erreicht, bekommt unnötigerweise ein paar Münzen geschenkt. Damit ist es allerdings noch nicht getan, denn jetzt kämpfen alle Mitspieler in einem Jamboree-Minispiel um dessen Gunst.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286915 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree16.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die Art des Minispiels ist dabei abhängig vom Jamboree-Partner. So lädt euch Rosalina beispielsweise zu einem Snowboard-Rennen ein, während ihr Luigi vor Geistern retten müsst. Der siegreiche Mitspieler wird dann drei Runden lang vom Jamboree-Partner begleitet. Wobei Partner auch ein sehr dehnbarer Begriff ist. Diese untreuen Seelen marschieren nämlich mit der erstbesten Person mit, die auf dem Spielbrett an euch vorbeizieht!</p>
<h3>Partyhelfer Nummer eins</h3>
<p>Nach einer nervenaufreibenden Party könnt ihr euch auf dem Plaza entspannen. Dort trefft ihr verschiedene Toads in ihren Läden, die euch für eure erspielten Partypunkte mit Stickern und Emotes ausstatten. In einer Ecke findet ihr auch einen sehr gestressten Kamek, der eure Hilfe bei der Vorbereitung gebrauchen kann. In diesem Einzelspieler-Modus besucht ihr nach und nach die verschiedenen Spielbretter und helft den dort ansässigen Mitarbeitern bei ihren Problemen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree20.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree6.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Dabei könnt ihr euch frei über das Brett bewegen und unterwegs gesuchte Objekte aufsammeln oder bei einem Minispiel die passend benannten Ministerne sammeln. Schon dreißig Ministerne reichen aus, damit ihr das nächste Brett besuchen dürft. Als zusätzlichen Anreiz, den Modus zu hundert Prozent zu beenden, erhaltet ihr für gelöste Aufgaben Dekorationen, mit denen ihr euren Plaza ganz individuell gestalten könnt. Wirklich eine schöne Neuerung!</p>
<h3>Spielmodi bis zum Abwinken</h3>
<p>Über die Jahre hat es sich zur Tradition entwickelt, dass es neben dem Party-Modus noch andere Spielmodi gibt. Super Mario Party Jamboree bildet da keine Ausnahme und wartet direkt mit sechs weiteren Modi auf!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286922 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_28.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Der Minispiel-Hafen legt den Fokus ganz auf die namensgebenden Minispiele. Dabei stehen euch eine Reihe an Optionen zur Verfügung. In der Freien Wahl könnt ihr ganz beliebig aus allen Minispielen einzelne auswählen und spielen. Eure Favoriten könnt ihr auch direkt markieren und so schneller finden. Bei der Challenge-Minispiel-Serie geht es darum, möglichst viele Münzen zu sammeln. Bei der Tagesherausforderung wartet jeden Tag ein neues Set an Minispielen auf euch und im Team-Match tretet ihr in Zweierteams gegeneinander an. Solltet ihr mal alleine sein, könnt ihr euch bei der Superserie online gegen andere behaupten.</p>
<p>Die Rhythmus-Küche greift die musikalischen Spiele der Vorgänger wieder auf. Bis zu vier Spielende versuchen gemeinsam in aufeinanderfolgenden Rhythmusspielen möglichst viele Punkte zu erspielen, um am Ende die bestmögliche Bewertung zu erhalten. Dabei drehen sich alle Spiele rund ums Kochen. Von Gemüse ernten, Burger belegen bis hin zu Zutaten schnippeln und Curry würzen ist alles dabei.</p>
<p>Sucht ihr nach etwas Ruhigerem für zwei Spieler, dann seid ihr bei der Toad-Fabrik genau richtig. Dort müsst ihr euer Feingefühl und Teamwork unter Beweis stellen, um Kugeln durch Hindernisse ins Ziel zu lenken, damit die Toads daraus Items für den Party-Modus herstellen können. Der zunehmende Schwierigkeitsgrad der Herausforderungen wird euch bestimmt ins Schwitzen bringen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286921 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/NSwitch_SuperMarioPartyJamboree_02.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Richtig schwitzig wird es auch in der Parakoopa-Flugschule. In diesem Modus könnt ihr alleine oder zu zweit mit Koopa-Flügeln den Himmel unsicher machen. Sei es beim freien Erkunden oder als Taxi-Dienst, ihr werdet dank der Bewegungssteuerung, bei der ihr mit den Armen flattern müsst, eure tägliche Dosis Sport machen können.</p>
<h3>Trug-Bowser im Anmarsch!</h3>
<p>Das absolute Highlight von Super Mario Party Jamboree ist jedoch die Trug-Bowser-Insel, auf der euch zwei Spielmodi erwarten. Beim Bowser-Bomberteam kommt echtes Godzilla-Feeling auf. Ein riesiger Trug-Bowser randaliert auf verschiedenen Arenen und ihr müsst ihn gemeinsam mit sieben anderen Mitspielern innerhalb von fünf Runden aufhalten. Dazu sammelt ihr Bomben und bringt sie zur Kanone. Dabei müsst ihr Hindernissen und Trug-Bowser ausweichen. Nach jeder Runde könnt ihr durch Minispiele hilfreiche Items ergattern. Sollte euch die Zeit ausgehen oder Trug-Bowser alle Spieler schnappen, habt ihr verloren. Je nachdem, wie gut ihr abschneidet, bekommt ihr einen Rang zugewiesen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/super-mario-party-jamboree-11.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Beim Bowserathlon liefert ihr euch mit neunzehn anderen Spielern ein Wettrennen. Alle spielen parallel drei zufällig ausgewählte Minispiele, die immer wieder durchrotieren. Dabei sammelt ihr Münzen, mit denen sich die eigene Spielfigur auf einer festgelegten Strecke vorwärts bewegt. Nach 150 Feldern ist eine Runde beendet. Wer als Erster nach der festgelegten Rundenzahl das Ziel erreicht, gewinnt. Um es spannender und fairer zu gestalten, grätscht euch immer wieder Trug-Bowser mit einem Minispiel dazwischen, bei dem ihr versucht, bis zum Ablauf der Zeit zu überleben. Je nachdem, wie gut oder schlecht ihr abgeschnitten habt, werdet ihr auf der Rennstrecke weiter zurückgeworfen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree13.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<div class="quote-right">»Es lassen sich locker mehrere Partien hintereinander spielen, ohne dass Langeweile aufkommt.«</div>
<p>Beide Modi machen unglaublich viel Spaß und sind extrem kurzweilig. Es lassen sich locker mehrere Partien hintereinander spielen, ohne dass Langeweile aufkommt. Ob ihr lieber Team- oder Wettkampfspiele bevorzugt, hier werdet ihr bestimmt auf eure Kosten kommen. Einziger Wermutstropfen ist allerdings, dass ihr diese Modi nur einzeln spielen könnt. Wollt ihr mit anderen spielen, geht das nur online, wo auch jeder seine eigene Konsole und sein eigenes Spiel benötigt. Immerhin bekommt ihr noch die Möglichkeit mit Computergegnern offline zu spielen. So könnt ihr beispielsweise in Ruhe üben, bevor ihr euch ins Getümmel stürzt.</p>
<h3>Schicker neuer Anstrich</h3>
<p>Das tropische Setting von Super Mario Party Jamboree lässt direkt Urlaubsfeeling aufkommen. Die bunt strahlenden Farben, die sorgsam platzierten Partikeleffekte und die hochauflösenden Texturen machen optisch einiges her und sorgen für gute Laune. Trotz vieler kleiner Details auf den Brettern und in Minispielen bleibt das ganze Spielgeschehen immer schön übersichtlich.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286917 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/mario-party-jamboree5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Auch die Musik reiht sich hier perfekt ins Bild ein. Passend zur Atmosphäre der Spielbretter und Minispiele dudeln euch Musikstücke entgegen, die sich aber nie unangenehm in den Vordergrund drängen. Tatsächlich sind die meisten Stücke sogar eher sehr dezent, wodurch sie nicht lange im Ohr bleiben. Als Partyuntermalung reicht es aber allemal, denn hier steht ja vor allem das Visuelle im Vordergrund, das sich anstandslos als gelungen bezeichnen kann.</p>
<h2 style="text-align: center;">Hat die klassische Party ausgedient?</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ich gehe mit gemischten Gefühlen aus meinem Party-Erlebnis heraus. Optisch macht Super Mario Party Jamboree definitiv einiges her, aber der Party-Modus bietet nicht viel Neues, wenn man schon einige Spiele der Reihe gespielt hat. Vor allem die Minispiele haben sich im Vergleich zu den ersten beiden Switch-Ablegern sehr uninspiriert angefühlt. Die nuancierte Steuerung des Joy-Con kommt nicht zum Tragen, es wurde bei den wenigen Bewegungsspielen auf simple Abläufe wie zu Wii-Zeiten gesetzt. Zudem enthält die Sammlung meiner Meinung nach viel zu viele Münzminispiele, die die Summe an Minispielen künstlich in die Höhe treiben.</p>
<p>Ein großer Pluspunkt ist da der Profi-Modus, bei dem die Party-Regeln spannender gestaltet werden können. Was Super Mario Party Jamboree dafür umso besser macht, sind die zahlreichen alternativen Spielmodi. Die Rhythmus-Küche und die beiden Trug-Bowser-Modi bringen frischen Wind in die altbekannte Formel, und das in schnellerer und unterhaltsamerer Form, als es die Jamboree-Partner im klassischen Modus können.</p>
<p>Die Implementierung eines, ich nenne es mal &#8222;Story&#8220;-Modus, fand ich auch sehr willkommen, da man die Spielbretter so noch einmal auf eine andere Art und Weise erleben konnte. Ich denke, die klassische Party wird uns in Zukunft nicht mehr vom Hocker reißen können, da es hier nicht viel Neues zu zeigen gibt. Aber wenn der Fokus weiter verstärkt auf die alternativen Spielmodi gelegt wird, dann bin ich gerne auch bei der nächsten Party wieder mit dabei. So, jetzt muss ich aber mal weg, die nächste Runde Bowser-Bomberteam geht gleich los!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Kamek lädt zur größten Party ein und braucht für die Vorbereitungen eure Hilfe.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassische Mario Party sowie verschiedene Spielmodi, die alle mit Minispielen zu tun haben.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunte Welt mit schön gestalteten Spielbrettern und hochauflösenden Texturen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Gewohnt fröhliche Party-Klänge und dazu passende Soundeffekte schmücken das Erlebnis aus und eine lokalisierte Ansagerin ist auch mit am Start.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Zwei neue Online-Modi, die auch alleine gegen Computergegner gespielt werden können, ein &#8222;Story&#8220;-Modus, zwei Bewegungs-Modi und ein Rhythmus-Modus sorgen für Abwechslung.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Super Mario Party Jamboree, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Super-Mario-Party-Jamboree-2591147.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/im-test-super-mario-party-jamboree-ist-randvoll-mit-partykrachern/">Im Test! Super Mario Party Jamboree ist randvoll mit Partykrachern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ace Attorney Investigations Collection lässt euch schärfer denn je ermitteln</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/im-test-ace-attorney-investigations-collection-laesst-euch-schaerfer-denn-je-ermitteln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 15:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney Investigations Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Einspruch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-ace-attorney-investigations-collection-laesst-euch-schaerfer-denn-je-ermitteln/">Im Test! Ace Attorney Investigations Collection lässt euch schärfer denn je ermitteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ace Attorney Investigations Collection</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">6. September 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">6. September 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">6. September 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure, Puzzlespiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Der Name Phoenix Wright dürfte den meisten wohlbekannt sein. Der digitale Strafverteidiger warf seine Einsprüche zuletzt in den Remastern der Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy und der Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy durch die Gerichtssäle. Sein Widersacher und alter Schulfreund Miles Edgeworth stand dabei auf der Seite der Staatsanwälte und lieferte sich spannende Wortgefechte mit dem spitzhaarigen Phoenix.</p>
<p>Was einige aber vielleicht nicht wissen, ist, dass Miles Edgeworth anno dazumal zwei Spin-off-Spiele spendiert bekam: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth und Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor&#8217;s Gambit für den Nintendo DS. Während der erste Teil hierzulande nur mit englischer Lokalisation erschien, schaffte es der zweite Teil gar nicht mehr nach Europa. Doch mit der Ace Attorney Investigations Collection könnt ihr Miles&#8216; Abenteuer erstmals komplett auf Deutsch erleben. Wie der Staatsanwalt im Vergleich zu seinem Rivalen abschneidet, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<h3>Ein Staatsanwalt mit scharfem Verstand</h3>
<p>Miles Edgeworth hat nur ein Ziel in seinem Leben: Er will die Wahrheit ans Licht bringen und Verbrecher ihrer gerechten Strafe zuführen. In der Vergangenheit bediente er sich dazu fragwürdiger Methoden, doch die gemeinsamen Gerichtserlebnisse mit Phoenix Wright haben ihn nachdenklich gestimmt, ob er seine Methoden nicht noch einmal überdenken sollte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-285456 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Dass nicht immer alles so ist, wie es auf den ersten Blick erscheint, erfährt er am eigenen Leib, als er nach seiner Rückkehr von seiner Auszeit in einen Mordfall verwickelt und direkt als Täter hingestellt wird. Nun muss er nicht nur seine Unschuld beweisen, sondern auch seinem Wunsch nach der Wahrheit folgen, um den wahren Täter zu finden.</p>
<h3>Anders und doch ähnlich</h3>
<p>Wer mit Ace Attorney vertraut ist, fühlt sich bei der Investigations-Reihe direkt zu Hause. Wie gewohnt erkunden wir Tatorte und umliegende Areale, finden dabei Hinweise und unterhalten uns mit Personen, um weitere Informationen zu erhalten. Unseren Fortschritt können wir dabei wieder in unserem Aktenkoffer überprüfen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations9.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations12-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations15.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Doch anders als in der Hauptreihe begeben wir uns am Ende nicht in einen Gerichtssaal. Miles Edgeworth löst seine Fälle direkt während den Ermittlungen. Dazu bedient er sich seiner herausragenden Kombinationsgabe und der Präsentation passender Beweise während der Verhöre vor Ort.</p>
<h3>Einzigartige Kombinationsgabe</h3>
<p>Beim Untersuchen von Hinweisen oder bestimmten Dialogoptionen erhält Miles einen Gedankenschnipsel oder auch Fakt, den er mit einem anderen durch Logik verbinden kann. Dadurch erlangt er neue Erkenntnisse zum Fall, die das Spielgeschehen vorantreiben. Umso weiter wir im Spiel voranschreiten, umso öfter kommt es vor, dass wir viele Fakten auf einmal sammeln und diese in der richtigen Reihenfolge zu einer Kette an Erkenntnissen kombinieren müssen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-285460 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Sollten wir einmal nicht weiterkommen, können wir uns mit unseren Begleitern beratschlagen oder wir aktivieren über das Menü den bereits aus der Ace Attorney Trilogy bekannten Lesemodus. Dieser führt uns dann automatisch durch die Dialoge und löst die meisten Rätsel. Gepaart mit der Autoplay-Funktion, durch die die Texte weiterlaufen, können wir uns wahlweise also entspannt zurücklehnen und das Spiel als reine Visual Novel genießen.</p>
<h3>Schachmatt</h3>
<p>In Prosecutor&#8217;s Gambit, dem zweiten Teil, kommt zusätzlich zur Logik auch noch das sogenannte Mentalschach dazu. Ähnlich wie Phoenix Wrights Magatama erkennt Miles, wann er bei einem Zeugen nicht weiterkommt. Mit gezielter Beobachtung und rechtzeitigem Einhaken durchbricht er die Abwehr des Gegenübers, um weitere Informationen herauszukitzeln. Bei falschen Ansätzen oder zu langem Warten leert sich jedoch eine Anzeige. Sollte diese einmal vollständig geleert sein, sind die Informationen verloren und wir müssen es erneut versuchen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-285464 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Neben diesen neuen Fähigkeiten können wir auch wie gewohnt Objekte genauer untersuchen, indem wir sie drehen und durch Tastendruck an bestimmten Stellen Mechanismen und Hinweise finden. Alles in allem ist das Gameplay also ähnlich zur Hauptreihe, fühlt sich aber wesentlich kompakter und flotter an.</p>
<h3>Bekannter Charme in neuem Kleid</h3>
<div class="quote-left">»Die Investigations-Spiele sind vollgepackt mit Referenzen und Gastauftritten, die besonders Kenner der Reihe erfreuen.«</div>
<p>Abgesehen von gelegentlichen Schreibfehlern, glänzt die deutsche Übersetzung mit gelungenen Dialogen, die von bekannt überspitzten Illustrationen untermalt werden. Wie immer sprühen die Charaktere vor Charme und zeigen ihre Persönlichkeit durch eine Vielzahl an kleinen Animationen. Abgerundet wird das visuelle Erlebnis durch aufwendig gezeichnete Standbilder, die als Einspieler für Zwischensequenzen oder als Basis für Untersuchungen dienen.</p>
<p>Auch die Investigations-Spiele sind vollgepackt mit Referenzen und Gastauftritten, die besonders Kenner der Reihe erfreuen. Diese Cameos sind jedoch vager gehalten, als es beispielsweise bei der Apollo Justice Trilogy der Fall ist. Neulinge überlesen diese Referenzen einfach gekonnt, wohingegen es bei Kennern sanft an den Erinnerungen zupft.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-285465 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations11.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wie gewohnt setzen sich die beiden Spiele der Collection aus einzelnen Episoden zusammen, die in sich abgeschlossene Geschichten erzählen, aber am Ende läuft alles auf ein großes Finale hinaus, in dem der Zusammenhang zwischen verschiedenen Ereignissen ersichtlich wird. Dies zieht sich diesmal sogar durch beide Spiele hindurch, ohne deren Eigenständigkeit zu gefährden.</p>
<h3>Ein Fest für Nostalgiker</h3>
<p>Eine richtige Vertonung kann die Investigations-Collection zwar nicht bieten, doch &#8222;Einsprüche&#8220; und &#8222;Moment mal&#8220;s sind nach wie vor vertont. Und wie nicht anders zu erwarten, bekommen wir wieder gehörig etwas auf die Ohren. Der Soundtrack weiß wie immer zu überzeugen und kommt in Original- sowie neu eingespielter Version daher.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ace-attorney-investigations8.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Auch bei der Optik gibt es diesmal ein echtes Schmankerl. Die alten Grafiken erstrahlen in neuem, hochauflösendem Gewand. Über den Startbildschirm können wir aber auch nach Belieben die originalen Pixelgrafiken aktivieren und das Spiel durch unsere Nostalgiebrille genießen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Der Anwalt, dem die Frauen vertrauen</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ace Attorney Investigations steht der Hauptreihe an Spielspaß in nichts nach. Das kompaktere Spielerlebnis sorgt für ein schnelleres Spielgefühl, nur die letzten Episoden ziehen sich gewohnt in die Länge. Ein Highlight ist auf jeden Fall, dass man zwischen neuem und altem Grafikstil wechseln kann. Diese Funktion habe ich bei den Remastern der Hauptreihe schmerzlich vermisst, da die Pixelgrafiken einfach einen ganz eigenen Charme versprühen.</p>
<p>Auch der Soundtrack ist wie immer ein echter Ohrwurm und gerne verweile ich im PlayStation-Menü auf dem Spiel, um im Hintergrund die epischen Klänge von Miles&#8216; Geschichte laufen zu lassen. Für Fans der Reihe ist die Ace Attorney Investigations Collection auf jeden Fall ein Muss und auch Neulinge können getrost mit dieser Sammlung einsteigen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Zwei Spiele, die jeweils aus in sich abgeschlossenen Episoden bestehen, die wiederum ein großes Gesamtbild ergeben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>In der Ermittlungsphase werden Hinweise gesucht und Zeugen befragt, Hinweise kombiniert und Beweise vorgelegt, um die Wahrheit zu enthüllen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Neu gezeichnete Grafiken verpassen den Klassikern einen neuen Anstrich, lassen sich aber auf die originalen Pixelgrafiken umstellen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Gewohnt erstklassiger Soundtrack, mit bekannten und der Investigations-Reihe vorbehaltenen Stücken, die für die Collection neu aufgenommen wurden.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Inklusive zahlreichem Bonusmaterial, darunter Konzeptzeichnungen und Cutscene-Artworks, erstmals komplett auf Deutsch.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Ace Attorney Investigations Collection, <a href="https://www.ace-attorney.com/investigations1-2/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-ace-attorney-investigations-collection-laesst-euch-schaerfer-denn-je-ermitteln/">Im Test! Ace Attorney Investigations Collection lässt euch schärfer denn je ermitteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/im-test-apollo-justice-ace-attorney-trilogy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 16:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Gericht tagt wieder!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/im-test-apollo-justice-ace-attorney-trilogy/">Im Test! Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Januar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">25. Januar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. Januar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Gerichtsdrama, Visual Novel mit Rätseln</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>In den letzten Jahren haben Studios zunehmend an Portierungen, Remakes und Remaster-Versionen bekannter Spiele gearbeitet. Statt auf neu setzt man auf alt in neuem Gewand. Ob The Last of Us, Catherine, Pokémon Strahlender Diamant oder der Dauerbrenner Skyrim, jegliche Art von Genres bekam schon Neuanstriche, um sie auf aktuellen Konsolen erstrahlen zu lassen. Auch unser aller Lieblingsanwalt Phoenix Wright aus Ace Attorney ließ sich nicht lumpen.</p>
<p>Drei Spiele inklusive Bonusmaterial konnten Spielende genießen. Fünf Jahre später folgt ihm auch endlich sein Nachwuchsschüler mit der Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy auf die aktuelle Konsolengeneration. Die enthaltenen drei Spiele frischen die Anwaltsduelle mit neuen Mechaniken auf. Ob sich das Wortgefecht auch heutzutage noch lohnt, erfahrt ihr im Test.</p>
<h3>Drei Anwälte sind besser als einer</h3>
<figure id="attachment_277171" aria-describedby="caption-attachment-277171" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277171 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy14.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy14.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy14-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277171" class="wp-caption-text">Apollos Armband hilft ihm beim Aufdecken von Lügen.</figcaption></figure>
<p>Die Trilogie startet sieben Jahre nach Phoenix Wrights Anwaltskarriere mit <strong>Apollo Justice: Ace Attorney</strong>. Der frischgebackene Anwalt mit den Stimmbändern aus Stahl kann mittels eines Armbandes die Anspannung der Zeugen spüren, sobald diese in ihren Aussagen lügen. Durch seinen scharfen Blick findet er dazugehörige Ticks, mit denen er die Lügen entlarvt und so die Wahrheit ans Licht bringt. Dabei laufen alle Fälle auf ein gemeinsames Geheimnis hinaus, von dem Apollo nichts ahnt, das aber direkt mit ihm in Verbindung steht &#8230;</p>
<figure id="attachment_277172" aria-describedby="caption-attachment-277172" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277172 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy15.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy15.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy15-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277172" class="wp-caption-text">Mit Widget analysiert Athena die Gefühle der Befragten.</figcaption></figure>
<p>Ein Jahr später, in <strong>Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies</strong>, lernen wir die junge Anwältin Athena Cykes kennen, die zu Phoenix Wrights Agentur dazustößt und dort Apollo kennenlernt. Gemeinsam übernehmen sie Fälle und kombinieren dabei ihre einzigartigen Fähigkeiten.</p>
<p>Dank Athenas feinem Gehör kann sie Dissonanzen in den Herzen der Zeugen wahrnehmen. Sie nutzt ihre psychologischen Analysemethoden zusammen mit ihrem Gehilfen Widget, um den Gefühlen der Zeugen auf den Zahn zu fühlen und dadurch Unstimmigkeiten in deren Aussagen aufzudecken. Als alle Stricke zu reißen drohen, springt Phoenix Wright ein, um seinen Schützlingen zu helfen.</p>
<figure id="attachment_277176" aria-describedby="caption-attachment-277176" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277176 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy20.jpg" alt="" width="700" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy20.jpg 700w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy20-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277176" class="wp-caption-text">Die letzten Eindrücke der Toten geben Hinweise auf die Wahrheit.</figcaption></figure>
<p>Ein weiteres Jahr später macht sich Phoenix in <strong>Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice</strong> auf in das fiktive Land Khura&#8217;in, um dort seine Freundin Maya zu besuchen. Doch wie es der Zufall will, wird er dort in Gerichtsangelegenheiten verwickelt und steht prompt wieder als Strafverteidiger im Gerichtssaal.</p>
<p>Dort wird sein Können auf eine harte Probe gestellt, da die Khura&#8217;iner ihre Fälle mit Seelenseancen lösen, in denen die letzten Momente des Opfers auf einer Wasseroberfläche widergespiegelt werden. Sind die Angeklagten trotz eindeutig belastender Beweislage dennoch unschuldig? Währenddessen haben auch Apollo und Athena daheim mit der Agentur alle Hände voll zu tun.</p>
<h3>Bekannte und neue Gesichter</h3>
<div class="quote-left">»Besonders in den animierten Zwischensequenzen kommen diese illustren Gestalten gut zur Geltung.«</div>
<p>Die Mischung aus Visual Novel gepaart mit Rätseleinlagen ist vollgepackt mit Referenzen und Gastauftritten, die besonders Kenner der Reihe erfreuen. Diese werden allerdings gut genug erklärt oder sind nicht allzu relevant, sodass man auch mitkommt, wenn man die vorausgegangene Trilogie nicht gespielt hat. Hinzu kommen noch zahlreiche neue, illustre Gestalten, die abwechslungsreicher nicht sein könnten. Von besessenen Bürgermeistern, verurteilten Staatsanwälten, weltraumphobischen Astronauten bis hin zu erleuchteten Priestern ist alles dabei. Besonders in den animierten Zwischensequenzen kommen diese gut zur Geltung.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy22-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy22.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy7.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Jeder Teil der Trilogie besteht aus einzelnen Episoden, die in sich abgeschlossene Geschichten erzählen, aber am Ende läuft alles immer auf ein großes Finale hinaus, in dem der Zusammenhang zwischen verschiedenen Ereignissen ersichtlich wird. Diese haben vor allem mit unseren Star-Anwälten zu tun und decken Geheimnisse ihrer Vergangenheit auf. Durch die Verbundenheit, die sich über die Zeit zu den Figuren aufgebaut hat, fühlen sich die letzten Episoden besonders spannend an und verlangen den Spielenden noch einmal alles ab, heftige Duelle und mit Beweisen um sich schmeißen inklusive.</p>
<h3>Berühren und blasen sind Geschichte</h3>
<figure id="attachment_277182" aria-describedby="caption-attachment-277182" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277182 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy11.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy11.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy11-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277182" class="wp-caption-text">Auch ohne Touch-Steuerung funktionieren die Rätsel noch.</figcaption></figure>
<p>Da die Spiele ursprünglich für Nintendo DS respektive 3DS entwickelt wurden, musste die Steuerung für Controller angepasst werden. Touchscreen-Aktionen werden jetzt mittels Tasten und Joysticks ausgeführt, was durchaus gelungen umgesetzt wurde. Nur das Rotieren von Objekten ist gelegentlich irritierend. Auch die Funktionen des Mikrofons wurden durch Tasteneingaben ersetzt, wie beispielsweise das Wegpusten von Fingerabdruck-Pulver.</p>
<p>Ansonsten bleibt alles wie gehabt. In der Gerichtsakte werden Beweise gesammelt und Personenprofile aufgelistet. Im Notizbuch werden gefundene Hinweise notiert, um auch nach längerer Spielpause den Anschluss ans Geschehen nicht zu verlieren. Neu ist allerdings die Hilfestellung im Optionsmenü, die sich aktivieren lässt, falls Spielende mal bei einem Fall nicht weiterkommen.</p>
<figure id="attachment_277184" aria-describedby="caption-attachment-277184" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277184 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy13.jpg" alt="" width="700" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy13.jpg 700w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy13-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277184" class="wp-caption-text">Viele kleinere Mini-Aufgaben lockern das Spielgeschehen auf.</figcaption></figure>
<p>Dadurch geben Athena oder Apollo direkte Hinweise oder man lässt den Fall einfach komplett automatisch abspielen, sodass man wie bei einem Film zuschauen kann. Der dickste Pluspunkt ist allerdings, dass Dual Destinies und Spirit of Justice erstmals auch in komplett deutscher Übersetzung mit deutscher Synchronisation spielbar sind!</p>
<h3>Moment mal!</h3>
<div class="quote-right">»Neben den großartigen Sprechern weiß die Trilogie auch mit einem tollen Soundtrack zu überzeugen.«</div>
<p>Der Ton ist ohne Zweifel gelungen. Neben den großartigen Sprechern weiß die Trilogie auch mit einem tollen Soundtrack zu überzeugen. Jeder der Hauptakteure hat sein eigenes Titelthema und auch zwischendurch vermitteln die Liedstücke die angespannte Atmosphäre im Gerichtssaal. Aber wie sieht es nun mit der Optik aus? Die alten Texturen aus der Handheld-Zeit wurden mit hochauflösenden ausgetauscht, die gepixelten Illustrationen aus Apollo Justice mit neu gezeichneten ausgetauscht. Alles sieht wie aus dem Ei gepellt aus.</p>
<p>Es lässt sich allerdings nicht leugnen, dass der Pixelstil des Originals einen gewissen Charme hatte, der den Neuauflagen abhandenkommt. An den 3D-Modellen der anderen beiden Teile lässt sich kein großer Unterschied ausmachen, der Cel-Shading-Stil altert ausgesprochen gut und fügt sich nahtlos in die aktuelle Ästhetik der 3D-Animes und -Spiele ein.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/apollo-justice-ace-attorney-trilogy6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2 style="text-align: center;">Keine Einsprüche, euer Ehren!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Apollo Justice war damals mein Einstieg in die Reihe und ich habe jede Sekunde davon geliebt. Die beiden Nachfolger für 3DS konnten mich danach nicht ganz so packen, was vermutlich aber an der mangelnden deutschen Übersetzung gelegen hat. Allerdings vermisste ich auch den Charme der 2D-Illustrationen, den die 3D-Modelle trotz liebevoller Animationen nicht ganz einfangen konnten.</p>
<p>Nichtsdestotrotz stecken in allen drei Spielen spannende Fälle und interessante Figuren mit einzigartigen Persönlichkeiten. Die Touch-Steuerung wurde gekonnt für Controller umgesetzt und die Lokalisierung ist bis auf vernachlässigbare Schreibfehler gut gelungen. Fans von Visual Novels und Rätselspielen können hier ohne zu zögern zugreifen, die Reihe hat nichts von ihrem Glanz eingebüßt!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Drei Spiele, die jeweils aus in sich abgeschlossenen Episoden bestehen, die wiederum ein großes Gesamtbild ergeben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>In der Investigationsphase werden Hinweise gesucht und Zeugen befragt, in der Prozessphase werden Aussagen analysiert und Beweise vorgelegt, um die Wahrheit zu enthüllen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Spiele erstrahlen in hochauflösendem Glanz, bei den 3D-Ablegern fehlt allerdings der Charme der 2D-Teile.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Gewohnt erstklassiger Soundtrack, wie man ihn bereits aus Phoenix Wright: Ace Attorney kennt. Hin und wieder treten Soundbugs auf.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Inklusive zahlreichem Bonusmaterial, darunter die damaligen kostenpflichtigen DLCs. Erstmals komplett auf Deutsch.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, <a href="https://www.ace-attorney.com/aj-trilogy/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/im-test-apollo-justice-ace-attorney-trilogy/">Im Test! Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/im-test-dragon-quest-monsters-der-dunkle-prinz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 07:10:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach über zehn Jahren endlich ein neuer Teil der Reihe! Gelingt die Rückkehr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/im-test-dragon-quest-monsters-der-dunkle-prinz/">Im Test! Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. Dezember 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">01. Dezember 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">01. Dezember 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Tose</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Neben Final Fantasy dürfte Dragon Quest die wohl bekannteste Rollenspielreihe aus Japan sein. Nicht nur der markante Artstil des Dragon-Ball-Schöpfers Akira Toriyama macht diese Reihe zu etwas Besonderem. Auch der Soundtrack und die Geschichte konnten seit jeher verzaubern. Nicht verwunderlich also, dass über die Jahre zahlreiche Spin-offs erschienen. Eines der bekanntesten darunter ist Dragon Quest Monsters, eine Reihe an Spielen, in denen ihr ein starkes Team aus Monstern rekrutiert und allerlei Kämpfe mit ihnen bestreitet.</p>
<p>In Japan konnten Fans regelmäßig in neue Abenteuer eintauchen, hierzulande aber liegt der letzte Ableger mit Dragon Quest Monsters: Joker 2 schon dreizehn Jahre zurück. Umso erfreulicher also, dass wir mit Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz endlich wieder unsere Monsterzähmer-Fähigkeiten unter Beweis stellen dürfen. Wie sich das Spiel schlägt, erfahrt ihr im Test.</p>
<h3>Der etwas andere Protagonist</h3>
<p>Die Geschichte führt uns in wohlbekannte Lande, denn wir tauchen in die Welt von Dragon Quest IV ein, wo wir in die Rolle von Psaro schlüpfen. Geboren als halb Mensch und halb Monster, konnte er nie wirklich Anschluss an andere finden. Seine Mutter predigte ihm Güte und Liebe, aber die Menschheit begegnete ihm mit Abneigung und Angst. Hinzu kommt noch, dass er der Sohn von Randolfo dem Tyrannen ist, einem furchterregenden Monsterkönig, der mit grausamer Hand über Nadiria herrscht. Dieser lässt Psaro und seine Mutter gnadenlos verfolgen, was letztendlich auch zu einem krankheitsbedingten Tod der Mutter führt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-274752 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Von Trauer und Wut getrieben sinnt Psaro auf Rache und stellt sich mutig seinem Vater entgegen, um ihn vom Thron zu stürzen. Randolfo belegt ihn jedoch mit einem Fluch, der es ihm unmöglich macht, Monstern Leid zuzufügen. In Terrestria findet er Zuflucht in dem kleinen Örtchen Rosenbühl, wo der in die Jahre gekommene Monsterzähmer Monty ihn in seine Kunst einweist. Den Fluch so umgehend, zieht Psaro durch die Lande, um mächtige Monster zu rekrutieren, mit deren Hilfe er seinen Vater endgültig besiegen will.</p>
<h3>Eine neue Perspektive</h3>
<div class="quote-right">»Die gelungenen englischen und japanischen Synchronisationen verleihen den Charakteren viel Persönlichkeit.«</div>
<p>Wir spielen also einen Protagonisten, der nicht unbedingt von den edelsten Motiven angetrieben wird. Das ist eine willkommene Abwechslung zu den ganzen Gutmenschen, die wir normalerweise durch fantastische Abenteuer führen. Psaros Persönlichkeit ist allerdings nicht so flach, wie es auf den ersten Blick erscheint. Hinter der harten Schale verbirgt sich ein weicher Kern, der sowohl Elfen und Menschen als auch Monstern in Not ohne zu zögern zu Hilfe eilt.</p>
<p>Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz setzt zeitlich vor den Ereignissen von Dragon Quest IV an und geht nach und nach in denselben Zeitstrahl über, wobei die Geschichte aus der alternativen Perspektive Psaros geschildert wird. Dementsprechend gibt es einige Parallelen und bekannte Gesichter zu entdecken &#8230; sofern man das Spiel denn kennt. Das letzte Remake von Dragon Quest IV liegt immerhin auch schon zehn Jahre zurück. Die Dialoge, die die Narrative vorantreiben, sind in Der dunkle Prinz leider zu oberflächlich gehalten, um die volle Geschichte zu erfassen, wenn man das &#8222;Original&#8220; nicht gespielt hat.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_002.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_010.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Dadurch fühlt sich die Geschichte sehr holprig an, da man immer wieder nach wenigen kurzen Gesprächen in den nächsten Handlungsstrang übergeht. Dafür gibt es aber neue kleinere, in sich abgeschlossene Geschichten, die vor allem die einzelnen Kreise von Nadiria und deren Bewohner näher beleuchten. Die gelungenen englischen und japanischen Synchronisationen verleihen den Charakteren viel Persönlichkeit, wodurch diese einem schnell ans Herz wachsen.</p>
<h3>Monstermäßige Kameraden</h3>
<p>Die hin und wieder vorkommenden Stolpersteine der Geschichte sind sowieso schnell vergessen, wenn es an den Kern des Spiels geht: das Rekrutieren neuer Monster! Über 500 verschiedene Wesen tummeln sich in den verschiedenen Regionen des Spiels und warten nur darauf, von uns entdeckt zu werden. In rundenbasierten Kämpfen stellen wir uns gegnerischen Gruppen. Dabei kämpfen unsere Monster selbstständig, wir können uns gemütlich zurücklehnen oder unsere Truppe mit Gegenständen unterstützen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275987 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Es ist zwar möglich, auch vereinzelt direkte Kommandos zu geben, aber Monster haben ihren eigenen Willen. Manchmal tun sie dann doch lieber das, was sie wollen. Dieser Wille spiegelt sich auch in Persönlichkeitstypen wider, die ein Monster haben kann. Draufgänger lieben direkte Konfrontationen, während fürsorgliche Monster das Team gerne mit Support-Fähigkeiten unterstützen. Diese Vorlieben können wir durch das Festlegen von Taktiken für jedes einzelne Monster zusätzlich begünstigen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Dragon-Quest-Monsters-Dunkle-Prinz11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Neue Monster werben wir an, indem wir ihnen unsere Stärke demonstrieren. Dafür wird die Stärke unseres aktiven Monsterteams zu einem Prozentwert zwischen null und hundert zusammengerechnet. Umso höher der Wert, umso wahrscheinlicher schließt sich das gewünschte Monster an. Diese Chance können wir mit Monsterfutter noch weiter erhöhen. Schlägt der Anwerbungsversuch allerdings fehl, werden die meisten Monster wütend und greifen an. Trotzdem bleibt noch eine kleine Restchance, dass sich ein Monster nach dem Kampf wieder aufrafft und sich doch noch anschließen möchte. Bis zu acht Gefährten können uns begleiten. Alle anderen warten auf der Koppel in Rosenbühl auf ihren Einsatz.</p>
<h3>Eine Wissenschaft für sich</h3>
<div class="quote-right">»Es gar nicht nötig ist, allzu tief in die Materie einzutauchen, wenn man das Spiel genießen möchte.«</div>
<p>Monster werden in verschiedene Gruppen aufgeteilt und haben alle eigene Stärken und Schwächen, die sich auch auf ihre Statuswerte und Fähigkeiten auswirken. Schleime haben beispielsweise einen hohen Flinkheitswert und sind in der Regel stark gegen das Wasser-Element. Wenn unsere Monster aufleveln, erhalten sie zudem Begabungspunkte, mit denen weitere Talente und Fähigkeiten freigeschaltet werden können.</p>
<p>All diese Informationen wirken am Anfang erst einmal überfordernd, allerdings wird schnell klar, dass es gar nicht nötig ist, allzu tief in die Materie einzutauchen, wenn man das Spiel genießen möchte. Es ist absolut möglich, einfach die eigenen Lieblingsmonster auszuwählen und mit ihnen durch die Geschichte zu spielen. Das heißt jedoch nicht, dass das Spiel nicht ab ungefähr der Hälfte ordentlich an Schwierigkeit zulegt, es ist immerhin noch ein Dragon Quest!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-274751 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/NSwitch_DragonQuestMonstersTheDarkPrince_01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h3>Mit Synthese zum Sieg</h3>
<p>Dank der Synthese-Funktion können wir unsere Monster aber über ihr natürliches Limit hinaus stärken. Zwei Monster mit Level zehn oder höher können zu einem neuen Monster gezüchtet werden, das bis zu drei Fähigkeiten der Eltern sowie einen Großteil der Begabungspunkte erbt. Dabei können wir immer wieder dieselbe Art Monster züchten oder sogar komplett neue Arten entdecken, die einen höheren Rang und somit eine höhere Grundstärke als ihre Eltern aufweisen. Durch die Synthese entstehen teilweise auch Fähigkeiten, die es auf anderem Wege nicht zu entdecken gibt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-268202 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_020.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Sobald diese Funktion freigeschaltet ist, gibt es kein Halten mehr: Wer braucht schon eine Geschichte, wenn man alle möglichen Monster rekrutieren, auf Level zehn bringen und dann züchten kann, um zu sehen, welche coolen Kreaturen man als Nächstes entdeckt? Allein die Synthese von Monstern hält stundenlang beschäftigt. Und wenn man sich dann doch wagt, tiefer in die Materie einzutauchen, kann man sich im Kolosseum, in Online-Kämpfen oder im Shrimporium verschiedenen Herausforderungen stellen, um zu beweisen, wer der stärkste Monsterzähmer ist.</p>
<h3>Bunte Welt mit Jahreszeiten</h3>
<p>Auf unserer Suche nach immer stärkeren Gefährten durchstreifen wir die verschiedenen Kreise Nadirias, der Heimat der Monster. Diese sind so vielfältig wie ihre Bewohner. Mal erforschen wir brodelnde Lavaseen, dann finden wir uns in einer Wüste wieder oder staunen über riesige Seen und ein Land komplett aus Süßigkeiten. Es ist optisch für reichlich Abwechslung gesorgt, nicht zuletzt dank der Jahreszeiten, die jedes Gebiet zusätzlich verändern. Im Frühling rieseln in einem Gebiet Kirschblüten herab und im Herbst türmen sich die orangeroten Blätterhaufen auf. Mit der Optik ändern sich auch Interaktionsmöglichkeiten und anzutreffende Monster. Im Sommer wachsen beispielsweise Ranken, die wir erklimmen können, und im Winter sind Seen zugefroren und dienen somit als zusätzliche Wege.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_014.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_015.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Doch abgesehen davon haben die Jahreszeiten keinerlei Einfluss auf die Handlung des Spiels und werden auch nicht für wichtige Rätsel benötigt. Das ist einerseits gut, da man so nicht auf eine bestimmte Witterung warten muss. Anderseits geht hierdurch aber auch viel Potential verloren, das anderweitig hätte genutzt werden können, wie es beispielsweise The Legend of Zelda: Oracle of Seasons vorgemacht hat. Trotz der vielen visuellen Eindrücke wirkt die Spielwelt insgesamt leer, nur vereinzelt finden wir ein paar Truhen oder Töpfe, mit denen wir interagieren können. Der Rest der Welt ist einfach nur da.</p>
<h3>Wie neu ist neu?</h3>
<p>Leider muss auch erwähnt werden, dass Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz an einem Phänomen leidet, das häufiger auf der Nintendo Switch zu beobachten ist: Das Spiel wirkt älter, als es sein sollte. Immerhin ist es erst im Dezember 2023 erschienen und doch erinnert die Grafik eher an ein PlayStation-3-Spiel. Die Umgebungstexturen weisen nur wenige Details auf, sporadisch platzierte Grasbüschel und übergangslose Wasserfälle springen ins Auge. Im Handheld-Modus kommt es gelegentlich zu Framerate-Einbrüchen und aufploppenden Objekten. Probleme, die man unter anderem auch von den aktuellen Pokémon-Spielen kennt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-268211 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dragon-Quest-Monsters-The-Dark-Prince_2023_07-10-23_011.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Dass man mehr aus der Switch herausholen kann, beweisen Spiele wie Super Mario Odyssey oder The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Da in der heutigen Zeit die Grafik für einige Spielende immer wichtiger wird, sollte sie an dieser Stelle nicht unkritisiert bleiben. Die Geschichte des Spiels ist leider nicht tiefgängig genug, um die Optik wettzumachen, hier übernehmen allein Artstil und Gameplay den Großteil der Überzeugungsarbeit. Und die sind definitiv unterhaltsam genug, um über viele Stunden beschäftigt zu halten, sofern man Fan vom Monstersammeln und -trainieren ist.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es darf gerne noch etwas mehr sein</h2>
<div class="review-quote">
<p>Für mich fällt Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz in eine schwierige Kategorie. Vom Grundaufbau her ist alles da, was für mich ein tolles Spiel ausmacht, aber abgesehen von den Monstern scheint von allem irgendwie zu wenig da zu sein. Die Gebiete fühlen sich leer und sehr steril an, da es kaum Interaktionsmöglichkeiten gibt. Richtige Rätselaufgaben kommen erst ab der zweiten Spielhälfte ins Rollen und die Geschichte fühlte sich für mich einfach nur irritierend an. Im einen Moment tue ich noch dies und im nächsten reden die Charaktere schon von etwas ganz anderem, wodurch es sich für mich wie ein Sprint statt einem entspannten Marathon anfühlte.</p>
<p>Dennoch fiel es mir schwer, das Spiel aus der Hand zu legen, da die Neugier mich immer wieder dazu trieb, neue Monster zu züchten. Die ersten zehn Spielstunden habe ich allein nur mit der Synthese verbracht. Dadurch und dank der Autokampf-Funktion eignet sich das Spiel auch super, um nebenbei noch Serien zu schauen oder andere kleine Dinge zu machen. Als Vollpreistitel würde ich es aber wahrscheinlich nicht empfehlen, dafür fühlt es sich aufgrund der eher schwachen Story nicht umfangreich genug an. Jedem Fan der Reihe lege ich es dennoch ans Herz, da hier noch viel verborgenes Potential schlummert – hust, hust, Jokers 3 für den Westen bitte, hust, hust.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Eine Rachegeschichte, die sich schnell zu etwas Größerem entwickelt, aber keinen richtigen Tiefgang zu erreichen scheint.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Bis zu vier aktive Monster tragen für euch rundenbasierte Kämpfe aus, die ihr mit Kommandos und Gegenständen unterstützen könnt.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Gelegentliche Framerate-Einbrüche und etwas veraltet wirkende Optik, da der Detailgrad sehr niedrig ist und die Gebiete recht leer sind.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Klassischer Dragon-Quest-Ton, wie man ihn von der Reihe gewohnt ist. Fröhlich, quirlig, aber auch düster, wo es angebracht ist.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Über 500 Monster, Online-Kämpfe, Herausforderungs-Dungeons.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dqmonsters/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/im-test-dragon-quest-monsters-der-dunkle-prinz/">Im Test! Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Pokémon Karmesin und Purpur: Der Schatz von Zone Null</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/im-test-pokemon-karmesin-und-purpur-der-schatz-von-zone-null/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 08:50:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Der Schatz von Zone Null]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Karmesin]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Purpur]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Rohdiamant mit Ecken und Kanten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/im-test-pokemon-karmesin-und-purpur-der-schatz-von-zone-null/">Im Test! Pokémon Karmesin und Purpur: Der Schatz von Zone Null</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Pokémon Karmesin &amp; Purpur: Der Schatz von Zone Null</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. September 2023 (Teil 1), 14. Dezember 2023 (Teil 2)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">13. September 2023 (Teil 1), 14. Dezember 2023 (Teil 2)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">13. September 2023 (Teil 1), 14. Dezember 2023 (Teil 2)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Game Freak</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG, Monstersammelspiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Pokémon Schwert und Schild führte Game Freak das erste Mal DLCs in die Hauptreihe ein. Neben neuen Funktionen brachten diese alte und neue Pokémon in die Spiele sowie neue Gebiete, die es zu erkunden galt. Auch die aktuelle neunte Generation, Karmesin und Purpur, bekam 2023 mit Der Schatz von Zone Null einen zweiteiligen DLC spendiert. Ob sich die Erweiterung lohnt, erfahrt ihr im Test.</p>
<h3>Eine türkisgrüne Maske</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275865 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami8.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Der Schatz von Zone Null führt uns gleich in zwei neue Regionen, um an internationalen Schulaktivitäten teilzunehmen. Im ersten Teil des DLC besucht uns Frau Brianna extra aus Einall, um uns auf einen Schulausflug nach Kitakami mitzunehmen. Die kleine, japanisch angehauchte Provinz ist bekannt für ihre Legende über einen gemeinen Oni und drei tapfere Gefährten, die gegen ihn gekämpft haben sollen. Dabei spielen vor allem die Masken des Oni eine wichtige Rolle, da sie ihm ungeahnte Kräfte verleihen.</p>
<p>Um diese Geschichte näher zu ergründen, schließen wir uns den beiden Schülern der Blaubeer-Akademie aus Einall an. Hana und Jo sind nämlich in Kitakami aufgewachsen und kennen sich bestens aus. Hana ist uns als Fremden gegenüber jedoch ablehnend eingestellt, während ihr kleiner, schüchterner Bruder Jo uns mit Freuden seine Heimat zeigt. So entdecken wir Wiesen, Seen und den berühmten Oniyama-Berg, auf dem der Oni leben soll.</p>
<h3>Minispiel gefällig?</h3>
<div class="quote-left">»Auch online mit Freunden können wir die Ballonjagd bestreiten, allerdings wird immer ein Raumcode benötigt.«</div>
<p>Auf einem Kulturfest schmücken wir uns mit Masken, futtern Süßspeisen und nehmen am Oni-Austreibungsspiel teil. Bei diesem Minispiel lassen wir so schnell wie möglich eine bestimmte Anzahl farbiger Ballons platzen und bringen die daraus erhaltenen Beeren zu vorbereiteten Schüsseln. Je nach Leistung erhalten wir dafür Mochi, mit denen wir die Statuswerte unserer Pokémon dauerhaft erhöhen können.</p>
<p>Auch online mit Freunden können wir die Ballonjagd bestreiten, allerdings wird immer ein Raumcode benötigt. Das erschwert wiederum das Spielen mit Fremden. Dabei hätte es sich gerade hier angeboten, einen offenen Mehrspielermodus anzubieten, um eine effektive Methode zum Mochi-Sammeln zu haben. Nach all der Austreibung gönnen wir uns eine Pause &#8230; und entdecken dabei ein Wesen mit einer türkisgrünen Maske. Ist die Legende wahr oder verbirgt sich hinter den Ereignissen von damals eine andere Wahrheit?</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami10.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Schüleraustausch und die indigoblaue Scheibe</h3>
<div class="quote-right">»Die Schüler der Blaubeer-Akademie sind für ihr hohes Geschick im Pokémon-Kampf bekannt und treten ausschließlich in Doppelkämpfen an.«</div>
<p>Der zweite Teil des DLC führt uns im Rahmen eines Schüleraustauschs zur Blaubeer-Akademie, direkt vor der Küste von Einall gelegen. Der etwas verpeilte Direktor Cyano präsentiert uns stolz den Vorplatz des Gebäudes, die einzige überirdische Konstruktion. Der Rest der Akademie befindet sich nämlich unter Wasser und wird gekrönt durch die riesige Tera-Kuppel, in der vier künstlich angelegte Biome zum Erkunden und Erforschen der dort hiesigen Pokémon einladen. Wie in Kitakami auch, treffen wir hier &#8222;neue&#8220; alte Pokémon, die im Basisspiel nicht enthalten waren, aber auch einige komplett neue Pokémon. Sobald wir unsere Abenteuer in Kitakami beendet haben, können wir auch in der Blaubeer-Akademie in eine neue Geschichte eintauchen, die sich diesmal vor allem um die Schüler der dortigen Liga-AG dreht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275872 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Levy, einer der Top Vier der AG, hat bereits viel von uns gehört und bittet uns, an der Liga-Herausforderung teilzunehmen. Seit Kurzem herrscht nämlich dicke Luft im Team, da der aktuelle Champ ein wenig zu verbissen auf den Sieg aus zu sein scheint. Ähnlich wie bei den Arenaleitern in Paldea, haben die Top Vier eigene Challenges, die wir absolvieren müssen, um gegen die Besten der Besten antreten zu dürfen.</p>
<p>Die Schüler der Blaubeer-Akademie sind für ihr hohes Geschick im Pokémon-Kampf bekannt und treten ausschließlich in Doppelkämpfen an. Schnell wird auch an regulären Trainern deutlich, dass hier eine Herausforderung auf uns wartet, denn jedes Pokémon ist mit einem Item ausgerüstet und setzt strategische Attacken ein, die auf Doppelkämpfe ausgelegt sind. Bei den Top Vier erreicht das Ganze dann schon ein kompetitives Niveau, ihre Teams sind perfekt abgestimmt und fordern all unser Können und Wissen.</p>
<h3>Nebenquests für nebenbei</h3>
<p>Um uns das Leben leichter zu machen, können wir beim Erkunden kleine Missionen abschließen, für die wir Blaubeer-Punkte, kurz BP, erhalten. Diese können wir wiederum gegen Items und zusätzliche Funktionen aller Art eintauschen. Beispielsweise erhalten wir für das Fotografieren bestimmter Pokémon oder durch das Sammeln von zehn Gegenständen auf dem Boden Punkte, mit denen wir die Item-Maschine freischalten können. Diese wandelt Pokémon-Materialien in zufällige Items um, ähnlich wie die TM-Maschine. Von Belebern über Kampfitems und Entwicklungssteine bis hin zu Tera-Stücken ist hier alles dabei. Und umso mehr wir die Maschine benutzen, umso weiter können wir sie aufrüsten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-itemmaschine3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Auch die Kamera bekommt neue Funktionen spendiert, sofern wir die dafür benötigten BP rausrücken. Wir können sogar die Artenvielfalt innerhalb der Biome erhöhen und dadurch noch mehr Pokémon entdecken. Da die Missionen nebenbei allein oder mit anderen erledigt werden können, kommen schnell einige Punkte zusammen und auch die Auswahl an Missionen wird größer. Ein spaßiger Zeitvertreib mit praktischem Nutzen! Man munkelt sogar, dass es jemanden gibt, der legendäre Pokémon anlocken kann, sobald man genug Missionen abgeschlossen hat &#8230;</p>
<h3>Der Schatz von Zone Null</h3>
<p>Doch auch nachdem wir die Blaubeer-Akademie im Sturm erobert haben, gibt es noch viel für uns zu tun. Allem voran gilt es schließlich noch, den namensgebenden Schatz von Zone Null zu finden. Dafür dringen wir sogar noch tiefer in Zone Null vor, als wir es im Hauptspiel getan haben, und entdecken dabei eine völlig neue Art der Tera-Kristallisierung! Mehr sei hier nicht gesagt, denn die Geschichte ist wirklich ein Erlebnis für sich, das wir euch nicht vorwegnehmen wollen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275873 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami7.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die zu erkundenden Orte sind vielfältig und wirklich schön inszeniert und auch die Auswahl an Pokémon ist sehr abwechslungsreich. Geübte Augen entdecken viele Pokémon und örtliche Referenzen der Einall-Region und wer genau hinhört, erkennt sogar die Melodie von Marea City in den Klängen der Tera-Kuppel wieder. Im ganzen Soundtrack verbergen sich solche Melodien, die aus Pokémon Schwarz und Weiß bekannt sind. Ob Trainer-Kampf oder Begegnungen mit wilden Pokémon, überall schlägt die Nostalgie-Keule zu.</p>
<p>Insgesamt legt der DLC im Vergleich zum Hauptspiel noch ordentlich eine Schippe drauf. Die japanischen Klänge der Kitakami-Region laden zu Tagträumen ein, die einen direkt nach Japan transportieren, und die schnellen, rhythmischen Trommeln der Blaubeer-Akademie sorgen durchweg für die passende Stimmung. Einziges Manko des DLC bleibt weiterhin die Grafik und die damit einhergehenden Bugs.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-kitakami6.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/pokemon-karmesin-dlc-blaubeer-akadamie.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Matschige Texturen lassen moosige Felsen platt aussehen und Steine zu Pappwänden werden. Aufblitzende Gebäude und Bäume stören das Auge und gelegentlich flackert es hier und da, wenn die Bodentextur wieder keine Lust hat, anwesend zu sein. Wer aber über all das und die Framerate-Einbrüche hinwegsehen kann, bekommt für 35 Euro einen wirklich umfangreichen DLC mit schöner Story und vielen kleinen Beschäftigungsmöglichkeiten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein echter Schatz</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach der ersten DLC-Erfahrung in Schwert und Schild war ich ja zunächst skeptisch, da gerade dort die erste Hälfte sehr mager ausfiel. Aber der Schatz von Zone Null hat mich durchweg überzeugt. Die Charaktere sind wieder alle schillernde Persönlichkeiten und das Ende ist herzerwärmend, ganz wie es im Anime-Bilderbuch steht. Ich glaube, es gibt niemanden, der nach dem DLC nicht Ogerpon mit in der Liste seiner Lieblings-Pokémon haben wird. Auch die anderen, neu eingeführten Pokémon haben tolle Designs. Inhaltlich habe ich absolut nichts zu meckern, besonders der zweite Teil ist für kompetitive Spieler wieder eine hilfreiche Art zu trainieren.</p>
<p>Mir haben besonders die ganzen Einall-Anspielungen und die Missionen gefallen, die noch für Stunden beschäftigt halten, da einige Funktionen eine Menge Punkte zum Freischalten benötigen. Um die Optik ist es natürlich wieder schade, aber hier bleibt ja Hoffnung für die Zukunft und immerhin werden wir auch noch im Januar 2024 mit einem zusätzlichen Epilog besänftigt. Wer das Hauptspiel schon besitzt, kann hier also beherzt zugreifen!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Von Missverständnissen über Rivalitäten, Fremdeleien, Drama bis hin zu einem pompösen &#8222;Bosskampf&#8220; ist alles dabei. Eine durchweg runde Sache.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Zwei neue Regionen und erweiterte Funktionen vertiefen das Spielerlebnis aus dem Hauptspiel. Der zweite Teil besteht komplett aus Doppelkämpfen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die neuen Gebiete sind interessanter gestaltet als Paldea, leiden aber ebenso an niedrig aufgelösten Texturen und Grafikbugs.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Tolle neue Stücke und neu aufgelegte Versionen des Einall-Soundtracks sorgen für passende Stimmung und Nostalgie.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Neues Minispiel, neue (freischaltbare) Funktionen, Missionen, erweiterter Pokédex, zusätzlicher Epilog für Januar 2024 angekündigt.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Pokémon Purpur, Pokémon Karmesin, Nintendo, <a href="https://scarletviolet.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/im-test-pokemon-karmesin-und-purpur-der-schatz-von-zone-null/">Im Test! Pokémon Karmesin und Purpur: Der Schatz von Zone Null</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! WarioWare: Move It!</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/im-test-warioware-move-it/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 14:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[WarioWare: Move It!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht weltbewegend, bringt aber durchaus Schwung in Party-Abende!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-warioware-move-it/">Im Test! WarioWare: Move It!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">WarioWare: Move It!</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">3. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">3. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">3. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Intelligent Systems</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Party-Spiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mario Party dürfte wohl eines der bekanntesten Beispiele sein, wenn man über Minispiele spricht. Spaßige, kleine Häppchen mit simplen Regeln. Im Jahre 2003 trieb WarioWare für den Game Boy Advance dieses Konzept mit sogenannten Mikrogames auf die Spitze. Nur wenige Sekunden lang, mit simpelster Steuerung und ohne den Spielenden vorher zu erklären, was denn genau gemacht werden soll.</p>
<p>Aber die Intuitivität, das rasante Tempo und nicht zuletzt der verrückte Humor der Spielereihe wussten immer wieder zu überzeugen. Im Gegensatz zum Vorgänger setzt WarioWare: Move It! voll und ganz auf die Bewegungssteuerung. Bringt das genug Schwung ins Spiel oder ist WarioWare: Move It! ein Stinker geworden? Im Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Urlaub mit der ganzen Belegschaft</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273665 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-16.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wie immer startet auch dieses WarioWare mit einer kurzen Geschichte. Diesmal gewinnt Wario beim Kauf von Knobiburgern Tickets für eine Reise in das Inselparadies Pati-Pati. Die Gang macht sich also kurzerhand auf die Reise und wird vor Ort von den Einwohnern begrüßt. Diese überreichen ihnen edle Haltungssteine, die laut Legenden vom Inselgott erschaffen wurden und Glück bringen sollen.</p>
<p>Es wäre aber natürlich kein WarioWare, wenn nicht während des entspannten Strandurlaubs mit Sightseeing allerhand schiefgehen würde. Daher startet das Abenteuer direkt mit Wario, der einen heiligen Tempel entweiht und von den Priestern durch den Dschungel gejagt wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273666 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-18.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Schnell, Schneller, Mikrogames</h3>
<div class="quote-right">»Griffige Namen wie Lokomotive, Hantelstange oder Kikeriki läuten die entsprechende Pose ein, die für das Mikrospiel benötigt wird.«</div>
<div></div>
<p>Bevor man uns ins kalte Wasser schmeißt, bekommen wir aber noch Erläuterungen zu den einzelnen Bewegungen. Diese werden als Überlieferungen des Inselgottes vorgetragen und begleitend von einem Testdummy vorgemacht. Im Gegensatz zu WarioWare: Get It Together! werden diesmal kaum Knöpfe gedrückt, sondern es ist voller Körpereinsatz gefragt! Griffige Namen wie Lokomotive, Hantelstange oder Kikeriki läuten die entsprechende Pose ein, die für das Mikrospiel benötigt wird. Und dann geht es zack auf zack von einem Mikrospiel ins nächste.</p>
<p>Eine schnelle Ansage gibt vor, was zu tun ist, der Rest erfolgt sehr intuitiv. Sofern ihr schnell genug erfasst, was auf dem Bildschirm vor sich geht. Seht ihr beispielsweise die Lokomotiven-Geste und die Ansage &#8222;Fahren!&#8220;, wisst ihr direkt, dass ihr wie eine Eisenbahn mit den Händen vor- und zurückschieben sollt. Belohnt werdet ihr mit gewohnt skurrilen Animationen, die von lustig bis hin zu irritierend und verstörend reichen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-23-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-273672 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-23-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Nicht mein Stil</h3>
<p>Jedem Charakter sind andere Posen zugewiesen. Während Warios Mikrospiele auf die Lokomotive setzen, führt ihr zum Beispiel bei Monas Spielen &#8222;Hände hoch&#8220; oder &#8222;Ritterschwert&#8220; aus. Dadurch werdet ihr Schritt für Schritt in alle Bewegungen eingeführt und bekommt eine kurze Geschichte für jeden Charakter obendrauf. Alle freigeschalteten Spiele könnt ihr nachträglich auch einzeln spielen und genauere Erläuterungen durchlesen, solltet ihr eins der Spiele nicht verstanden haben.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-25.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Sagt euch ein Bewegungsstil nicht zu, könnt ihr dadurch eure Lieblingsspiele einzeln für sich genießen. In den Herausforderungen und im Mehrspieler werdet ihr allerdings nicht darum herumkommen, alle Arten an Bewegungen auszuführen, denn da werden Mikrospiele wild zusammengemischt. Zumindest im Mehrspieler fallen allerdings einige weg, da pro Mitspielendem nur ein Joy-Con verwendet wird.</p>
<h3>Die Krux mit der Bewegungssteuerung</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273673 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die zahlreichen Bewegungen sind zwar sehr simpel in der Umsetzung, nur hapert es manchmal bei der Erkennung. Sollt ihr beispielsweise beim Sumo die Joy-Cons auf eure Knie legen und dann eines der Beine heben, wird diese Bewegung nicht immer erkannt. Das kann vor allem dann für Frust sorgen, wenn ihr gerade auf Highscore-Jagd seid und wegen technischem Versagen eins eurer Leben verliert.</p>
<div class="quote-right">»Die zahlreichen Bewegungen sind zwar sehr simpel in der Umsetzung, nur hapert es manchmal bei der Erkennung.«</div>
<p>Hinzu kommt noch körperliche Fitness. Auf Dauer kann WarioWare: Move It! einen durchaus ins Schwitzen bringen. Die Mikrospiele müssen mit fortschreitender Dauer immer schneller abgeschlossen werden und die Pausen zwischen den einzelnen Spielen werden kürzer. Vor allem die Modi, die ihr nach der Story freischaltet, haben es teilweise ganz schön in sich!</p>
<h3>Gemeinsamer Spaß</h3>
<p>Falls man sich nicht allein zum Affen machen möchte, kann man den Story-Modus auch mit einem Mitspielenden bestreiten. Dort gibt es nach dem ersten Durchspielen sogar exklusive Modi für zwei. Und im separaten Modus &#8222;Spiegelgeschichten&#8220; könnt ihr echtes Teamwork beweisen, da nur ein Spielender direkt auf den Fernseher schaut, während die andere Person die Bewegungen imitieren muss. Mit bis zu vier Spielenden warten schließlich im Party-Modus noch weitere Konzepte, die zusätzlich zu den Mikrospielen für Abwechslung sorgen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/warioWare-Move-it-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Harte Konkurrenzkämpfe erwarten euch beim Ausscheidungskampf und bei Medusa-Schleicherei. Wer überlebt am längsten oder wer erreicht Medusa zuerst, ohne versteinert zu werden? Beim Kosmo-Wettlauf kommt Mario-Party-Feeling auf, indem ihr versucht, als Erster ein Ziel zu erreichen und unterwegs die meisten Punkte in Mikrospielen zu sammeln. Ärztlicher Rat empfiehlt sich, wenn ihr mit Jüngeren zusammenspielt, da man sich hier gegenseitig für geschaffte Mikrospiele Punkte gibt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Kurzweiliger, aber auch kurzer Spaß für Party-Abende</h2>
<div class="review-quote">WarioWare macht mit Freunden am meisten Spaß und bringt dann durchaus Schwung in Party-Abende. Dann kann man sich gemeinsam über die skurrilen Animationen freuen und sich gegenseitig für die absurden Bewegungen triezen, die man während der Mikrospiele ausführt. Über 200 Mikrospiele klingt auch erst einmal nach einer Menge, aber da diese Spiele alle so kurz sind, kommt schnell Wiederholung rein. Nach spätestens einer Stunde dürfte da für die meisten die Luft raus sein. Wer aber damals auf der Wii mit Smooth Moves seine Freude hatte, dürfte auch hier voll auf seine Kosten kommen. Für gemeinsame Party-Abende kann man sich WarioWare: Move It! durchaus ins Haus holen.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Wario und Co. machen Urlaub auf Pati-Pati. Jede Figur stellt in einer Minigeschichte einzelne Posen für Mikrospiele vor.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Intuitive und rasante Bewegungssteuerung, die in manchen Mikrospielen allerdings nicht immer gut erkannt wird.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Gewohnt verrückte WarioWare-Stilmischung aus Comic-, Pixel- und 3D-Grafiken.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Deutsche Synchronisation neben klassisch fröhlichen Melodien, wie man sie aus anderen Partyspielen kennt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Über 200 Mikrospiele und mehrere Spielmodi für ein bis vier Spieler.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: WarioWare: Move It!, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/WarioWare-Move-It--2403866.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-warioware-move-it/">Im Test! WarioWare: Move It!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Paleo Pines</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/im-test-paleo-pines/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 07:01:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Italic Pig]]></category>
		<category><![CDATA[Modus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Paleo Pines]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Achtung, Zuckerschock-Gefahr!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/im-test-paleo-pines/">Im Test! Paleo Pines</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Paleo Pines</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. September 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Modus Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">26. September 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Modus Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">26. September 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Modus Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Italic Pig</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Farming-Simulation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Seit der Pandemie hört man im Gaming-Bereich eine Bezeichnung immer öfter. Die sogenannten &#8222;cozy games&#8220; sind Spiele, die entspannen und keinerlei Stressfaktoren enthalten sollen. Dabei steht cozy, also ein gemütliches Gefühl, an erster Stelle und findet sich vor allem bei den Simulationsspielen wieder.</p>
<p>Umzugskartons auspacken, eine eigene Insel gestalten oder das Farmleben genießen – Hauptsache, dem Alltag ein paar Stunden in eine sichere Welt entfliehen. Rune Factory hat dem Genre noch etwas Würze verliehen, indem es das Zähmen von Monstern ermöglichte. Paleo Pines schlägt nun eine ähnliche Richtung ein. Können die Dinos unser Herz erobern oder werden sie in der Sammlung verstauben? Im Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Den Dino gesattelt und auf ins Abenteuer</h3>
<p>Wir führen ein friedliches Leben mit unserer Parasaurolophus-Dame Lucky, bis es dieser in der großen Stadt und der kleinen Wohnung zu eng wird. Ein neues Zuhause muss her. Schöne Erinnerungen an eine glückliche Zeit in Paleo Pines werden wach, wo es noch die alte Farm gibt. Wir fackeln also nicht lange und ziehen zurück ins Veridian Valley, auf der Suche nach Luckys Artgenossen.</p>
<figure id="attachment_272218" aria-describedby="caption-attachment-272218" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272218 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-27.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272218" class="wp-caption-text">Im Charakter-Editor erstellen wir zunächst unsere Spielfigur.</figcaption></figure>
<p>Die hiesigen Dino-Experten Owynn und Mari staunen nicht schlecht, als sie Lucky kennenlernen. Parasaurier hat nämlich seit Jahren niemand mehr zu Gesicht bekommen. Die gelegentlich auftauchenden Spuren lassen aber erahnen, dass sie noch irgendwo dort draußen sind. Um sie aufzuspüren, werden wir tatkräftige Unterstützung weiterer Dinofreunde benötigen!</p>
<figure id="attachment_272219" aria-describedby="caption-attachment-272219" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272219 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272219" class="wp-caption-text">Die Parasaurier sind irgendwo da draußen.</figcaption></figure>
<h3>Schnell eingelebt</h3>
<div class="quote-right">»Wir werden nicht unnötig mit Textboxen bombardiert, sondern lernen stückchenweise und zügig alle wichtigen Grundlagen.«</div>
<p>In nur wenigen Minuten lernen wir alles, was wir für ein Farmleben mit Dinos brauchen. Ruckzuck können wir Dinos reiten und ihre Fähigkeiten nutzen, um Geröll, Steine und andere Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Die Anwohner nehmen uns alle herzlich in ihrer Mitte auf und decken uns mit den wichtigsten Werkzeugen ein. Mit Hacke und Schaufel kümmern wir uns um die Felder und die Hinterlassenschaften unserer Mitbewohner. Mit der Kanne gießen wir die Pflanzen. Der hiesige Handwerker Marlo zeigt uns dann noch, wie wir eine Koppel bauen und Objekte bewegen können.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-12.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-18-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wir werden nicht unnötig mit Textboxen bombardiert, sondern lernen stückchenweise und zügig alle wichtigen Grundlagen. Nach dieser freundlichen Hilfeleistung lernen wir aber schnell, dass auch wir Unterstützung anbieten können. Der Weg nach Dapplewood wird nämlich von massiven Felsen versperrt, die selbst unsere Lucky nicht beseitigen kann. Hier ist ein Dino mit speziellen Fähigkeiten gefragt. Daher zeigt uns Mari, wie wir uns mit Dinos anfreunden können.</p>
<h3>Die niedlichsten Helfer</h3>
<p>Dazu starten wir ein kleines Minispiel, bei dem wir mit unserer Flöte den Freundesruf des Dinos imitieren. Sobald wir damit seine Neugier geweckt haben, müssen wir sein Vertrauen gewinnen, indem wir ihn beruhigen oder füttern. Je nach Aktion schwingt ein Zeiger auf einer Leiste nach links oder rechts. Sollte der Zeiger zu weit an den Rand geraten, haben wir den Dino überreizt oder einfach mit purer Langeweile eingeschläfert. Hier ist also Feingefühl gefragt. Vor allem, da jede Dinoart ihre eigenen Leckerli-Vorlieben hat.</p>
<p>Ein Gallimimus mag beispielsweise keine Frühlingszwiebeln, dadurch sinkt sein Interesse stark. Geben wir ihm aber eine Karotte, ist uns seine Zuneigung sicher. Erreicht der Zeiger den grünen Bereich, können wir dem Dino einen Poppin geben, um die Freundschaft zu besiegeln.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-25.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-22.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Und schon haben wir einen neuen Freund gewonnen! Damit dieser uns aber bei der Arbeit hilft, müssen wir uns auch ordentlich um ihn kümmern. Die Größe der Koppel muss stimmen, er braucht jeden Tag Futter und natürlich einen Schlafplatz. Dafür müssen wir Traumsteine finden, die überall in Paleo Pines verstreut sind.</p>
<h3>Kunterbunte Dinowelt</h3>
<p>Hat ein Dino keinen Traumstein, wird er auf Dauer unglücklich und verlässt im schlimmsten Fall sogar die Farm. Daher müssen wir genau überlegen, wie viele Dinos gerade glücklich auf der Farm unterkommen können. Dabei fällt es nicht gerade leicht, bei den vielen süßen Gesichtern nicht schwach zu werden und alle mit nach Hause zu nehmen. Ein Dino ist putziger als der andere. Die großen, süßen Äuglein und die niedlichen Geräusche lassen jedes Herz erweichen. So gesehen ist dies der einzige Stressfaktor im Spiel, da es nur eine begrenzte Anzahl an Traumsteinen gibt.</p>
<figure id="attachment_272240" aria-describedby="caption-attachment-272240" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272240 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-7-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272240" class="wp-caption-text">Jede Art hat verschiedene Farbmuster, die unterschiedlich selten sind.</figcaption></figure>
<p>Bei über vierzig Dinos fällt die Wahl nicht leicht. Vor allem, da jede Art auch noch verschiedene Farbmuster aufweist, die unterschiedlich selten sind. Ob Lieblingsdinos sammeln, Dinos mit Fähigkeiten, die das Farmleben optimieren, oder sich einfach auf die Jagd nach seltenen Mustern begeben, für jeden Dino-Fan ist etwas dabei. Und sollte uns doch einmal der Platz ausgehen, können wir die schwere Entscheidung fällen einen Dino zurück in die Wildnis zu entlassen. Aber ganz weg sind sie nie, denn dank Maris Fährtenlesefähigkeiten kann sie unsere alten Freunde jederzeit wieder aufspüren.</p>
<h3>Von Quests und Querelen</h3>
<p>Und dabei hat sie selbst alle Hände voll mit ihrer Forschung zu tun. Nicht selten gerät sie dabei mit Owynn aneinander, der einen anderen Ansatz verfolgt. Wir springen also als Schlichter ein und helfen den beiden und anderen Anwohnern bei ihren Problemen. Auf dem Pebble Plaza, dem Knotenpunkt des alltäglichen Lebens, können wir über das Questbrett Anfragen erledigen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-31.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-30.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Diese sind schön übersichtlich in unserem Journal festgehalten und reichen von Materialbeschaffung über Botengänge hin zu Informationsbeschaffung über spezielle Dinos. Belohnt werden wir in der hiesigen Währung Muscheln, mit Sätteln für unsere Dinos oder Rohstoffen. Umso mehr wir helfen und interagieren, umso mehr öffnen sich die Charaktere und vertrauen uns mehr über sich selbst an. Dadurch erhalten wir auch besondere Quests, die weitere Boni wie Rabatte in den Geschäften, neues Saatgut oder größere Taschen freischalten.</p>
<h3>Im Dino-Galopp von Tag zu Tag</h3>
<p>Wir bestreiten also unseren Alltag mit farmen, entdecken und Anfragen erfüllen, während wir nach den Parasauriern Ausschau halten. Nachdem sich die erste Aufregung über all die Dinos gelegt hat, fallen dann leider doch ein paar Stellen auf, die die rosarote Brille nicht mehr verdecken kann.</p>
<figure id="attachment_272234" aria-describedby="caption-attachment-272234" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272234 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-16.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-272234" class="wp-caption-text">Es gibt immer etwas zu tun.</figcaption></figure>
<p>Ein Ingame-Tag ist schnell mal rum, wenn man eine ganze Farm mit Dinos und Feldfrüchten versorgen muss und anschließend noch erkunden gehen möchte. In den Optionen lässt sich die Länge eines Tages auch nicht anpassen.</p>
<p>Das gut aufgeräumte und minimalistische Interface sorgt zwar dafür, dass wir die maximale Dosis Dinos genießen können, lässt aber Dinge wie eine Zeitanzeige oder eine Minimap missen, die für bestimmte Tagesziele nützlich wären. Beispielsweise schließen die Geschäfte auf dem Plaza pünktlich zur Abendzeit, wodurch wir dringend benötigte Ressourcen öfters nicht mehr kaufen konnten.</p>
<figure id="attachment_272222" aria-describedby="caption-attachment-272222" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272222 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272222" class="wp-caption-text">Die Karte ist mittels Knopfdruck erreichbar, aber eine Minimap gibt es nicht.</figcaption></figure>
<p>Der Wechsel der Tageszeit wird zwar immer kurz in der oberen Bildschirmecke angezeigt und spiegelt sich auch in den wunderschönen Farbverläufen des Himmels wider, ist aber meistens zu ungenau, um wirklich etwas damit anfangen zu können. Eine Schnellwahltaste wie für die Karte, das Journal und die Flöte wäre hier definitiv ein Plus. Da nicht alle Tasten auf dem Controller belegt sind, könnte man sicherlich noch ein paar Funktionen erweitern.</p>
<h3>Verweile doch, du bist so schön</h3>
<figure id="attachment_272214" aria-describedby="caption-attachment-272214" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272214 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-23.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272214" class="wp-caption-text">Die Abenddämmerung ist besonders schön.</figcaption></figure>
<p>Und gerade weil die Tage so kurz sind, fühlen wir uns manchmal gehetzt so viel wie möglich in einem Tag unterzubringen. Wo wir anfangs noch fröhlich die Landschaft bewundert haben, beginnt mit fortschreitender Spielzeit der Wettlauf gegen die Ingame-Uhr. Mehr Dinos, mehr Arbeit, weniger Zeit für Erkundungen. Paleo Pines hat zwar eine recht kleine Spielwelt, aber mit jedem freigeschalteten Gebiet müssen wir genauer überlegen, wo wir den Tag verbringen wollen, da die Zeit nicht reicht, um immer alles gründlich zu begutachten.</p>
<p>Und dabei gibt es so viel zu entdecken! Nicht nur die Traumsteine wollen gefunden werden. Überall verstreut gibt es auch Relikte und Sehenswürdigkeiten, die wir in unserem Journal festhalten können. An manchen Orten dürfen wir sogar selbst Hand anlegen und beispielsweise alte Windmühlen reparieren oder einen Garten wieder aufbauen. Manchmal kommt uns bei unseren Vorhaben aber die Landschaft in die Quere.</p>
<h3>Vorsicht, Wand!</h3>
<div class="quote-left">»Die meisten Gebiete sind gut mit Büschen oder Felsen abgesteckt, aber hier und da bleiben wir dann doch an einer unsichtbaren Wand hängen.«</div>
<p>Die meisten Gebiete sind gut mit Büschen oder Felsen abgesteckt, aber hier und da bleiben wir dann doch an einer unsichtbaren Wand hängen, aus der wir uns mühsam mit unserem Dino herausmanövrieren müssen. Haben wir gleich eine ganze Rasselbande dabei, ist das Unterfangen doppelt so schwierig. Unsere Dinos sind nicht immer die Hellsten und blockieren treudoof dreinblickend den Weg.</p>
<p>Dapplewood ist hier das Vorzeigebeispiel für kleine Steckenbleib-Ecken. Die Details sind zwar toll anzusehen, die Wege auf eine Weise ineinander verschlungen, die das Erkunden spannend macht &#8230; dafür ist das Navigieren aber stellenweise mühsam. Leider kommen auch gelegentliche Framerate-Einbrüche in diesem Gebiet dazu. Da die restlichen Gebiete nicht so detailliert sind, läuft das Spiel andernorts aber durchweg flüssig.</p>
<figure id="attachment_272220" aria-describedby="caption-attachment-272220" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272220 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/paleo-pines-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-272220" class="wp-caption-text">Nach über 40 Stunden haben wir noch lange nicht alles entdeckt!</figcaption></figure>
<h2 style="text-align: center;">Vergiss die Katzen-Oma, Dino-Oma will ich sein!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Dinos! Mehr muss man eigentlich nicht sagen. Die Dinos sind mit so unglaublich viel Liebe gestaltet, dass ich zu jeder Sekunde an einem Zuckerschock sterben könnte. Es wird auch nach dem tausendsten Mal nicht langweilig, die kleinen Racker zu streicheln und mit ihnen auf Entdeckungstour zu gehen. Paleo Pines ist ein kleines, feines Spiel, mit dem ich viele entspannende Stunden verbringen kann, ohne zu bemerken, wie die Zeit vergeht.</p>
<p>Außer ingame, da sind mir die Tage viel zu kurz. Aber abgesehen von kleinen Wehwehchen gibt es hier wirklich nichts auszusetzen und wer gerne ein abgespecktes Farm-Sim-Erlebnis möchte, der ist bei Paleo Pines goldrichtig! Falls euch das noch nicht überzeugt, bedenkt Folgendes: Dinos! D. I. N. O. S!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Eine süße Suche nach Dinos, gewürzt mit den Problemen der Anwohner, die es zu lösen gilt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Sehr enger, stressfreier Gameplayloop aus Farming, Dinopflege und Quests mit schnell gelernter Steuerung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Dinos sind zum Dahinschmelzen süß und die kontrastreiche Spielwelt sorgt für gute Laune.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Das fröhliche Trällern begleitet den Spiele-Alltag ohne zu stören, aber auch ohne besonders im Gedächtnis zu bleiben.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Hier und da kleinere Bugs, die das Spielerlebnis aber so gut wie gar nicht beeinträchtigen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Paleo Pines, <a href="https://paleopines.com/" target="_blank" rel="noopener">Modus Games</a>, Italic Pig</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/im-test-paleo-pines/">Im Test! Paleo Pines</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
