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Square Enix enttäuscht „Kingdom Hearts“-Fans und zieht neuem Spiel vorzeitig den Stecker

Wer es mit „Kingdom Hearts“ hält, wurde in letzter Zeit von Square Enix größtenteils enttäuscht. Um Kingdom Hearts IV ist es schon seit Jahren ruhig und zu Kingdom Hearts Missing-Link gab es eine schlechte Nachricht nach der anderen.

Jetzt ist es ganz aus und vorbei: Square Enix hat „Missing-Link“ gecancelt und dem Projekt damit vorzeitig und noch vor dem Start den Stecker gezogen. Dass die Entwicklung des GPS-basierten Action-RPGs holprig verlief, ist bekannt. Doch die Einstellung noch vor der Fertigstellung überraschte und enttäuschte Fans heute dennoch.

Nach seiner Ankündigung im April 2022 gab es schon im Januar 2023 eine erste Beta-Phase. Es folgten weitere, die mitunter aber kurzfristig abgeblasen wurden. Die letzte Beta fand im Frühjahr statt. 2024 sollte das Spiel dann erscheinen, doch es wurde im November auf unbestimmte Zeit verschoben.

Jetzt also die Reißleine. „Wir haben uns entschlossen, die Entwicklung von Kingdom Hearts Missing-Link einzustellen. Wir möchten uns bei allen, die sich auf den Start des Dienstes gefreut haben, von ganzem Herzen entschuldigen“, heißt es in einem Statement.

Man habe hart an der Entwicklung und Anpassung des Spiels gearbeitet, in der Hoffnung, dass es Fans gefallen würde. Aber man ist nun zum Entschluss gekommen, dass man genau das offenbar nicht schafft. Es sei „schwierig“, einen „Service anzubieten, der die Spieler über einen längeren Zeitraum zufriedenstellen“ würde.

Immerhin eine gute Nachricht

Immerhin, wenigstens eine gute Nachricht hat man im Gepäck: „Die ‚Kingdom Hearts‘-Reihe wird fortgesetzt. Wir arbeiten mit Hochdruck an Kingdom Hearts IV und hoffen, dass Sie die Reihe weiterhin unterstützen und auf weitere Updates achten werden.“

 

 

Es handelte sich bei Kingdom Hearts Missing-Link um ein komplett neues Spiel für iOS- und Android-Geräte. Square Enix nannte es ein „ortsbasiertes Action-RPG“ – es sollte euch die Welten von Scala ad Caelum in die reale Welt bringen. Ihr hättet euren Charakter per GPS oder Pad durch die Welt bewegt, AP verdient und Kämpfe austragen – so war der Plan. Hier seht ihr Gameplay aus der ersten Beta!

Bildmaterial: Kingdom Hearts Missing-Link, Square Enix

7 Kommentare

  1. Ist auch Lustig das niemand auf das "GPS basierte" eingeht.

    Will garnicht wissen was für eine Gurke die da in Planung hatten!

    Bestimmt so eine art pseudo Pokemon Go/Monster Hunter Now Klon...


    Das weiß man lustigerweise ja dank der Betas. Es gibt Gameplay, das ist auch im Beitrag verlinkt!

  2. kingdom hearts ist eh tot also stört keinen xd und ist auch kein verlust für die fans das game sah schon nach nix aus

  3. KH1 war sehr gut. KH2 hatte höhere Höhen, aber tiefer Tiefen. Bei allem anderen haben sie mich leider verloren, wobei ich CoM als Ableger noch recht gut fand von den Charakteren und dem Kartenkampfsystem. BBS muss ich noch spielen :)

  4. Naja, ich denk, die Idee dahinter hat eh keiner verstanden. Mochi eierte jahrelang ohne wirkliche Handlung herum und Dark Road pausierte nach den ersten beiden Kapiteln ebenfalls über ein Jahr, bevor der Rest auf einen Schlag veröffentlicht wurde.
    Wieso man danach ein weiteres Spiel fürs Handy ankündigte hat sich wohl keinem erschlossen.

    Sehr schade find ich's um das Setting, die nächtliche Stadt sah halt fantastisch aus, aber da man fast eh nur neue und unbekannte Charaktere verwendete kann man das Ding wohl auch ohne Probleme streichen und Ideen in spätere Projekte integrieren oder einen Film draus machen.

  5. Wie wäre es Teil 1 und 2 zu Remaken kostet wahrscheinlich günstiger als der Mobilekram und würde auf Teil 4 einstimmen und die Zeit verkürzen.

    Von Teil 1 und 2 gibt es bereits remakes, das was aktuell auf so ziemlich allen Geräten verfügbar ist sind ja bereits Remakes (deshalb heißen die auch Final Mix, die ursprünglichen Versionen hatten diese Zusatzbezeichnung nicht). Auch Chain of memories ist ja ein Remake (deshalb ja auch re:CoM, ursprünglich war es nur CoM).

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