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Bethesdas Todd Howard ist sicher: Xbox-Exklusivität hat Starfield zu einem besseren Produkt gemacht

Todd Howard von Bethesda hat die Vorteile besprochen, die es mit sich bringt, dass Starfield exklusiv für Xbox-Konsolen erhältlich ist. In einem Interview mit der BBC erklärte Howard, dass die Möglichkeit, sich auf weniger Plattformen zu konzentrieren, immer zu besseren Produkten führe.

Ist es exklusiv, entsteht immer ein besseres Produkt

„Wenn man etwas Exklusives macht, kann man sich umso mehr konzentrieren“, so Howard. „Man weiß, dass dies die Hardware oder das Ding ist, auf dem die Leute spielen. Wenn man sich also darauf konzentrieren kann, entsteht immer ein besseres Produkt.“

Visions or Mana HPU

Während Starfield nicht auf der PS5 verfügbar ist, wie Bethesda es vor der Übernahme durch Microsoft geplant hätte, ist das Spiel über Xbox Cloud Gaming auch auf dem PC und anderen Plattformen verfügbar.

„Natürlich möchte man, dass die Leute darauf zugreifen können“, sagt Howard. „Aber die Zusammenarbeit mit Xbox bedeutet für uns, dass wir einen einfachen Zugang haben, und mir wurde gesagt, dass wir erwarten, dass diese Veröffentlichung mehr Leute spielen werden als alles, was wir jemals zuvor gemacht haben, und das trotz des Erfolgs unserer vorherigen Spiele.“

Und weiter: „Ich glaube auch, dass die Leute bestimmte Spiele mit Marken versehen. Wenn man an Zelda denkt, denkt man an die Switch, und ich denke, es gibt Zeiten, in denen das ein echter Vorteil sein kann.“

Howards Kommentare stimmen mit denen von Bethesda-Publishing-Chef Pete Hines überein, der kürzlich behauptete, dass Starfield dieses Jahr wahrscheinlich nicht zur Veröffentlichung bereit gewesen wäre, wenn das Spiel auch für PS5 erschienen wäre.

„Die Konzentration auf weniger Plattformen war für dieses Team ein großer Vorteil“, sagte Hines im Juni. Auf mehr Plattformen zu sein, würde bedeuten: ‚Es wird länger dauern, es wird mehr kosten.‘ Meiner Meinung nach ist das Risiko einfach viel größer.“

via VGC, Bildmaterial: Starfield, Bethesda