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Die Neuauflage vom gefeierten Vanillaware-RPG Muramasa hat einen konkreten Termin

Das im Juni angekündigte Muramasa: Revenant Blades hat mit dem 4. Februar 2027 einen konkreten Termin von Marvelous erhalten. Die Neuauflage des gefeierten Vanillaware-Abenteuers erscheint dann für Nintendo Switch 2, Switch, PS5 und PCs.

Ein neues Gameplay-Video zeigt 10 Minuten aus dem Spiel, darunter Kämpfe und Erkundung sowie die überarbeitete Lokalisierung. Die Gameplay-Verbesserungen dürft ihr später in 4K bewundern. Auch die englische Sprachausgabe ist zu hören – deutsche Texte gibt’s zum Launch auch.

Ursprünglich wurde das Spiel 2009 für die Wii und 2013 für PlayStation Vita veröffentlicht, jetzt wird das 2D-Action-RPG von Vanillaware und Marvelous für moderne Hardware überarbeitet. Die physische Version für Konsolen, darunter auch eine Deluxe Edition, ist bei Amazon* schon vorbestellbar.

Weitere Neuerungen sind neue Kampf- und Waffensysteme sowie zusätzliche Modi und Gameplay-Optionen. Dazu kommen neben den ursprünglichen Protagonisten Momohime und Kisuke auch Okoi, Gonbe, Arashimaru und Rajaki, die manche von euch noch von der Vita-Version kennen dürften.

Worum geht es in Muramasa?

Tief in Japans Vergangenheit entbrennt ein großer Konflikt um den Besitz legendärer Samurai-Schwerter, geschmiedet vom sagenumwobenen Senji Muramasa. Diese Klingen verleihen ihrem Träger immense Macht, treiben ihn jedoch zugleich in einen Wahnsinn, der nur durch Blut gestillt werden kann.

Während verschiedene Fraktionen um diese mythischen Waffen kämpfen, überziehen Dämonen und böse Geister – angezogen vom Blutvergießen – das Land. Diese Erzählungen beleuchten die Schicksale von sechs unterschiedlichen Charakteren, deren Leben durch die verfluchten Klingen ins Chaos gestürzt werden.

Der neue Trailer:

Bildmaterial: Muramasa: Revenant Blades, Marvelous, Vanillaware

8 Kommentare

  1. Ich habe das Spiel für die Wii und auch für die Vita, aber ich werde es mir nochmals für die PS5 holen. Es gefällt mir einfach zu gut. :)

    Eigentlich wollte ich es erst für die Switch 2 haben, denn als ich Marvelous las, dachte ich sofort, das wird ein richtiger physischer Release für die Switch 2, aber leider nein, schade, Game Key Card kaufe ich wirklich nicht. Immerhin kommt es für die PS5 auf einer Disc und so kaufe ich eben diese Version.

  2. Freue mich aber drauf. Aber schade, daß wir wieder nur ne GKC bekommen...

    Wenn du nichts gegen Importe hast... in Amerika bekommen sie eine richtige Cartridge. Also könntest du dir diese Version importieren. Ich denke, ich werde es ähnlich halten - oder vielleicht doch zur PS5-Version greifen, mal sehen.
    Dann wiederum ist die US-Collector´s Edition auch umfangreicher als unsere, daher ist die so oder so sehr reizvoll.

    Am meisten freue ich mich übrigens neben der Möglichkeit, die anderen Charaktere endlich erleben zu können (ich hatte nie eine Vita), vor allem die erlernbaren Techniken, die man ausrüsten kann. Im Original hatte man nur Zugriff auf die Techniken, die im Schwert selbst steckten und da man später immer stärkere Schwerter brauchte, musste man sich zwangsweise von geliebten Techniken verabschieden. Mit den erlernbaren Techniken besteht das Problem aber endlich nicht mehr!

  3. @Psycake

    Das macht mich neugierig. Es gibt zwar kein Region lock, aber normalerweise ist man doch dann den US-Store dann zugeordnet, oder ? Nintendo weist in seinen FAQ daraufhin, dass

    Aus FAQ

    Können Nintendo Switch 2-Konsolen Spiele aus einer anderen Region spielen?

    Obwohl Nintendo Switch 2-Software, die außerhalb Europas verkauft wird, möglicherweise mit Nintendo Switch 2-Konsolen funktioniert, die in Europa verkauft werden, haben wir nicht alle ausländischen Softwareprodukte mit Konsolen aus allen Regionen getestet und können daher keinen vollständigen Service und Support garantieren. Daher empfehlen wir Spielern, Software zu kaufen, die speziell für die Region ihrer Nintendo Switch 2-Konsole entwickelt wurde

    https://www.nintendo.com/de-de/Support/…rce=chatgpt.com

    Funktioniert das dann überhaupt mit einen Account, der den deutschen Store zugeordnet ist?

  4. Funktioniert das dann überhaupt mit einen Account, der den deutschen Store zugeordnet ist?

    Ich glaube, das ist eher zur Absicherung gedacht. Hab noch nie von nem Spiel gehört, dass nicht funktioniert hätte, wenn es keinen Region-Lock hat. Eventuell kann es zu Problemen mit DLCs kommen, aber ich glaube nicht, dass es zu Revenant Blades überhaupt DLCs geben wird, wenn man bedenkt, dass... ich glaub, sogar seit Muramasa Rebirth auf der Vita kein Vanillaware-Game mehr DLCs hatte.

  5. Danke für deine schnelle Antwort.

    Ich hab nur gefragt, weil ich glaube ich noch nie eine GKC hatte, bei der der Rest anschließend heruntergeladen wird.

    Dennoch finde ich es unzufriedenstellend, dass das Risiko dann beim Käufer liegt, obwohl Nintendo selbst diese Unterscheidung in seinen Store einbaut.

    Das müssen wir aber nicht weiter vertiefen. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass man hier das Risiko selbst trägt.

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