2027 – viel konkreter wurde The Pokémon Company beim Veröffentlichungszeitraum von Pokémon Wind* und Pokémon Welle* bislang nicht. Doch möglicherweise liefern ausgerechnet einige Änderungen im kompetitiven Pokémon-Bereich einen Hinweis darauf, wann die neue Generation erscheinen könnte.
Im vergangenen Monat wurde bekannt, dass Pokémon UNITE ab 2027 nicht mehr Teil der Pokémon-Weltmeisterschaften sein wird. Die Championship Series des Spiels soll zwar zunächst weitergehen, endet im kommenden Jahr allerdings bereits im Februar mit dem Finale in Tokio.
Gleichzeitig wird auch das Wettbewerbsformat von Pokémon GO verändert und von klassischen 1-gegen-1-Kämpfen auf ein teambasiertes 3-gegen-3-System umgestellt. Dadurch könnte bei den Pokémon-Weltmeisterschaften künftig mehr Platz im Zeitplan entstehen. Und genau hier kommt Wind und Welle ins Spiel.
Ein Start spätestens im April 2027?
Bislang ist das allerdings reine Spekulation: Denkbar wäre, dass Wind und Welle einen eigenen PvP-Modus erhält, der zukünftig ebenfalls bei den Weltmeisterschaften vertreten sein könnte. Zwar soll Pokémon Champions die zentrale Plattform für kompetitive Pokémon-Kämpfe bleiben, das schließt einen zusätzlichen Mehrspieler-Modus der neuen Hauptspiele jedoch nicht grundsätzlich aus.
Sollte Wind und Welle tatsächlich schon bei den Weltmeisterschaften 2027 eine Rolle spielen, müsste das Spiel entsprechend früh erscheinen, damit sich die Community mit den Mechaniken und einem möglichen Wettbewerbsformat vertraut machen kann.
Ein Veröffentlichungsdatum spätestens im Frühjahr beziehungsweise bis April 2027 wäre unter dieser Annahme durchaus denkbar. Auch frühere Gerüchte deuteten bereits auf einen frühen Start im Jahr 2027 hin.
Vielleicht müssen wir auf konkrete Informationen ohnehin nicht mehr lange warten. Vom 28. bis 30. August finden die diesjährigen Pokémon-Weltmeisterschaften statt, bei deren Abschluss traditionell Neuigkeiten zu verschiedenen Pokémon-Titeln präsentiert werden. Ein neuer Trailer, weitere Pokémon oder sogar das konkrete Veröffentlichungsdatum von Pokémon Wind und Welle wären dort zumindest denkbar.
Bis dahin bleibt die Theorie rund um den freien Platz im Wettbewerbsprogramm allerdings genau das: eine interessante Spekulation. Schon Praxis. Pokémon Wind* und Pokémon Welle* könnt ihr bei Amazon schon vorbestellen.
via GameRant, Bildmaterial: Pokémon Wind, Pokémon Welle, Nintendo, The Pokémon Company, Game Freak

Bitte lasst es erst Ende 2027 Erscheinen. Eine Weitere Vollkatastrophe alla Pokemon Gen 9 wäre wirklich das Letzte was ich gebrauchen kann und insbesondere bei GameFreak's Absolut Tollen Entwicklerskills wäre es besser einfach 1 Jahr länger zu Arbeiten damit die Programmierer endlich die Technischen Skills erlernen können die Pokemon Benötigt.
Den Entwicklern so etwas vorzuwerfen finde ich etwas voreilig, vor allem da die Spiele vom Prinzip funktionieren, eben nur an Qualität undFeinschliff meist hinterhinken.
Was ich dir aber sagen kann, dass es unterschiedliche Interessen gibt beim Entwicklerteam und beim Auftraggebenden. Ich habe es selbst so oft erlebt:
Auftraggeber: Wir wollen das zusätzliche Feature A (ist kein Teil vom fertigen Spiel sondern was zuätzliches) .
Entwickler: Ok, aber Bug B kann dafür sorgen, dass das Programm bei manchen abstürzt und teilweise sind wir noch dran Qualitätsmerkmal C zu erreichen damit die Performance nicht zu schlecht wird.
Auftraggeber: Ja, aber wir wollen jetzt Feature A, dann lasst Fehler und Qualität erstmal weg und behebt das später nach dem Release.
Die meisten Entwickler denen ich begegnet bin (inklusive mir) wollen ein tolles Produkt liefern und kein Bugfest und oder Performanceeinbrüche. Aber wie erwähnt da stoßen verschiedene Interessen aufeinander und der Auftraggeber hat nun mal das letzte Wort.
Es hilft auch nicht, dass die Reihe trotz der Qualitätsprobleme wie geschnittenes Brot verkauft.
Seien wir ehrlich, Pokemon WiWa werden sich besser verkaufen als KaPu, weil es Pokemon ist, aber ich hoffe einfach nur das die Zeiten der Technischen Vollkatastrophen Vorbei ist.
Aber ich denke du Unterschätzt die Situation bei GameFreak da die Leads die seit Pokemon Rot und Blau sich in der Position befinden für die ganzen Probleme die dieses Unternehmen heutzutage hat verantwortlich sind.
Der Lead gibt die Richtung an wie das Projekt wird und wenn er sagt dass du den Baum Blass aussehen lassen sollst, dann musst du es auch machen.
Selbst bei Titeln wie Beast of Reincarnation merkt man einfach dass GameFreak neue Talente und Leads Benötigt, da es einfach keine gute Idee ist das Spiel bei 30 Studios zu Outsourcen.
Ich bezweifle zwar dass sich was ändern wird da GameFreak von allen Firmen in der Spieleindustrie in der besten Verfassung ist, aber ich hoffe einfach das sich Langfristig gesehen was bessern wird. (Konsumiert Große Mengem an Copium)
Ich kenne die interne Struktur von Gamefreak nicht, daher kann ich dazu auch nichts sagen.
Doch bzgl. Beast of Reincarnation hat der Game Direktor gesagt "I honestly feel that there are still areas in the game that require our sincere attention. I’m truly sorry that parts of the game haven’t provided a sufficiently enjoyable experience." und als Aussage vom Game Director hört es sich für mich so an, als wäre er vor der Veröffentlichung nicht zufriedenstellend gewesen. Der Mann muss doch sein Produkt kennen, denke ich.
Ich habe das Spiel nicht gespielt, aber bei dem was ich gesehen habe, ist für mich der einzige Kritikpunkt - abseits vom polishing - das die Dialoge so... langsam... und.... belanglos... sind. Das hat schon was von rundenbasiert *g*. Aber beim Rest finde ich, merkt man dass es einfach noch mehr Feintuning gebraucht hätte.
Das Recycling und die immer wieder gleichen Angriffsmuster der Bosse - das wirkt alles für mich eher wie Platzhalter, die man am Anfang setzt und später ausarbeitet.
Ansonsten stimme ich dir auch zu und hoffe, dass es diesmal ein ausgereifteren Stand hat