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Emotionale Worte: Macher von Clair Obscur melden sich nach Mega-Reviews zu Wort

In den Räumlichkeiten von Sandfall Interactive muss heute eine ausgelassene Stimmung herrschen. Heute Morgen ist das Embargo zu Clair Obscur: Expedition 33 (jetzt noch bei Amazon bestellen*) gefallen und die Reviews sind nicht gut, nicht sehr gut, sie sind überragend.

Dass Clair Obscur: Expedition 33 interessant werden könnte, das haben die meisten unserer LeserInnen vermutet und gehofft. Doch dass das Spiel von nur etwa 30 EntwicklerInnen derart fantastisch ist, das hatten wohl die wenigsten erwartet. Ein Metacritic-Score von 91 steht aktuell in den Büchern. Jetzt haben sich die EntwicklerInnen mit einem emotionalen Social-Media-Beitrag zu Wort gemeldet.

„Heute, zum ersten Mal, lesen wir die Worte von Menschen, die unseren Traum endlich in seiner Gesamtheit in den Händen halten. Das hat unsere kühnsten Träume übertroffen. Wir danken euch von ganzem Herzen“, heißt es von Sandfall Interactive.

Und weiter: „Unser Spiel wurde von einer kleinen, leidenschaftlichen Gruppe von RPG-Fans entwickelt. Autoren. Künstler. Musiker. Es wurde mit viel Liebe entwickelt – und morgen können wir es endlich mit euch allen teilen. Wir haben den Weg bereitet. Morgen ist es so weit.“

Falls ihr noch nichts von Clair Obscur: Expedition 33 gehört habt, können wir euch nur empfehlen, einen Blick auf das Spiel zu werfen. „Ein narratives Erlebnis par excellence“, schlussfolgert unser Test, der Clair Obscur zum „Meisterwerk“ ausmacht, das trotz offenkundiger Inspirationen seine „ganz eigenen Akzente setzt“.

Das rundenbasierte RPG erscheint am morgigen 24. April 2025 für PlayStation 5, Xbox Series (auch im Xbox Game Pass) sowie PCs über Steam und den Epic Games Store. Eine Handelsversion gibt es für PlayStation 5 – diese könnt ihr bei Amazon* bestellen.

Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, Bandai Namco, Kepler Interactive, Sandfall Interactive

10 Kommentare

  1. @CrimsonCloudKaori

    Es gibt eine Demo?/ Achso, keine für die breite Öffentlichkeit zugängliche

  2. Wenn es doch nur nicht so französisch wäre haha.

    Liegt den deutschen wohl im Blut :D (natürlich nicht ernst gemeint)

    Ich weiß mega weird etwas nicht zu mögen deswegen aber so hat jeder seine Dinge die er mag und nicht mag.

    Würde ich jetzt nicht als weird beschreiben, da es sich schließlich nur um ein Setting handelt und da hat doch jeder seine Vorlieben. Gibt ja genug Leute die auch keine Asiatischen oder europäischen Mittelalter Settings mögen. Das es bei dir jetzt das Französische ist, ist halt nur speziell da es ein Setting ist was jetzt nicht so oft vorkommt. Die einzigen die mir neben den Spiel hier einfallen ist Lies of P, AC Unity und das andere französischen Souls like.

  3. Die einzigen die mir neben den Spiel hier einfallen ist Lies of P, AC Unity und das andere französischen Souls like.

    Du meinst Steel Rising und bin doch sehr überrascht, dass dir die Plague Tale - Spiele nicht einfallen, ich fand, dass gerade der Erste doch ne gute Story hatte. ;)

    Lies of P war für mich auch eher ein Mix aus französischen und italienischen Einflüssen, rein französisch würd ich das Spiel jetzt nicht unbedingt bezeichnen.

  4. Du meinst Steel Rising und bin doch sehr überrascht, dass dir die Plague Tale - Spiele nicht einfallen, ich fand, dass gerade der Erste doch ne gute Story hatte. ;)

    Stimmt die Plague Tale teile sind mir komplett entfallen und das obwohl ich beide gespielt und ziemlich gemocht hatte ^^. So gesehen gibt es schon ein paar davon, aber halt kein Vergleich zu dem was zum Beispiel im japanischen Setting erscheint.

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