Final Fantasy VII Rebirth hat mit seiner PC-Veröffentlichung nicht nur eine neue Spielerbasis erschlossen – so konnte die Steam-Version schon kräftig Umsätze generieren. Das Entwicklerteam konnte auch wertvolle Erkenntnisse für die Zukunft der Reihe sammeln.
Director Naoki Hamaguchi betont in einem Interview mit VG247, dass das Team durch die Portierung „ein gutes Maß an Wissen über die Erstellung flexibler Grafikoptionen“ gesammelt habe, was besonders für die Entwicklung des dritten Teils der Trilogie von Bedeutung sein wird.
Die Sales für Rebirth am PC waren eher unterwältigend, und das trotz 30% launch discount!
Dafür gingen halt die Torrents wieder durch die Decke...
Dieses Gerede von der Multiplatform-Strategie seitens SE ist gefühlt auch eher bloß Träumerei.
Ich vermute , dies war und wird sich wichtig sein , da die Switch 2 vor der Tür steht.
Diese würde sich aktuell ja sehr anbieten.
zu den Spielen selber, FF7 Remake habe ich damals durchgespielt , als die ps5 Version kam. Danach habe ich sehnsüchtig auf ff7 rebirth gewartet …. Ja hab zwar über 30 Stunden gespielt, aber dann auf einmal nicht mehr. Es hat mich mitten drin komplett verloren 😞
FF7 Classic ist mein unbeliebtester Teil gewesen, 7 Remake war aber echt toll und ich hoffte die Story nachholen zu können, aber in ff7 rebirth ist die Story total komisch, ich verstehe aktuell gar nicht was das jetzt alles soll. (Besonders nach dem man in dem Dorf von Red XIII war)
Und den Extra Kram mit diesen Türmen hätte es auch nicht gebraucht, wirkte extrem gezwungen, Hauptsache openworld Elemente 🥺
Die Sales für Rebirth am PC waren eher unterwältigend, und das trotz 30% launch discount!
Dafür gingen halt die Torrents wieder durch die Decke...
Dieses Gerede von der Multiplatform-Strategie seitens SE ist gefühlt auch eher bloß Träumerei.
Ich glaube, die werden trotzdem mehr Geld damit gemacht haben als sie in den Port reingesteckt haben. Wenn der dritte Teil direkt für mehrere Plattformen erscheint, könnte sich das bestimmt auszahlen.
Man sieht ja an FF16 und Rebirth dass die eingleisige Methode nicht mehr sonderlich lukrativ für SE ist.
Die Sales für Rebirth am PC waren eher unterwältigend, und das trotz 30% launch discount!
Dafür gingen halt die Torrents wieder durch die Decke...
Dieses Gerede von der Multiplatform-Strategie seitens SE ist gefühlt auch eher bloß Träumerei.
Es werden noch Torrents genutzt? Da kann man sich die Abmahnung gleich selbst schreiben. Jeder Fall dreht sich darum, null um OCH oder Usenet. Also in Sachen Download. Und doch lernt mans nicht. Für Anwälte ist das quasi betreutes Abmahnen - Einfach mal WBS bei YT schauen.
Und tjo... PC ist fürs Spielen halt nicht mehr gut, bei den immer größeren Anforderungen...
Ich glaube, die werden trotzdem mehr Geld damit gemacht haben als sie in den Port reingesteckt haben. Wenn der dritte Teil direkt für mehrere Plattformen erscheint, könnte sich das bestimmt auszahlen.
Man sieht ja an FF16 und Rebirth dass die eingleisige Methode nicht mehr sonderlich lukrativ für SE ist.
Bei Sony wurde letzens offen gelegt das solche Ports teils mehrere Millionen kosten können.
Man kann es evtl. billiger machen, aber dann wird auch die Qualität entsprechend ausfallen (Ja, da sind zusammenhänge erkenntlich, ich weiß!). Mit niedrigen 6-stelligen Verkäufen, zu 30% rabatt, und Steam-Anteil etc. wird da eher wenig bei herumkommen.
Und der großteil der FF-Verkäufe lief schon immer über die PlayStation!
Z.b. FF Remake hatte 7+ Millionen auf der PS verkauft, und nicht mal eine Million auf dem PC.
FFXV hatte 8+ Millionen auf PS verkauft, und ca. 1 Million jeweils auf Xbox und PC.
Ohne PC machen die halt "etwas" weniger Geld. Ohne PlayStation können die dicht machen!
Es werden noch Torrents genutzt? Da kann man sich die Abmahnung gleich selbst schreiben. Jeder Fall dreht sich darum, null um OCH oder Usenet. Also in Sachen Download. Und doch lernt mans nicht. Für Anwälte ist das quasi betreutes Abmahnen - Einfach mal WBS bei YT schauen.
Und tjo... PC ist fürs Spielen halt nicht mehr gut, bei den immer größeren Anforderungen...
Ja, es werden tatsächlich noch Torrents genutzt Gab da teils Screenshots von einigen Torrents bei Rebirth oder auch Spiderman 2, die gingen in die 6-stelligen simultanen Downloads!
Mittlerweile haben Wukong und Monster Hunter Wilds ordentlich was verkauft, auch am PC...
Woran das wohl liegen könnte?
Achja, Denuvo!
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Die Sales für Rebirth am PC waren eher unterwältigend, und das trotz 30% launch discount!
Dafür gingen halt die Torrents wieder durch die Decke...
Dieses Gerede von der Multiplatform-Strategie seitens SE ist gefühlt auch eher bloß Träumerei.
Ich vermute , dies war und wird sich wichtig sein , da die Switch 2 vor der Tür steht.
Diese würde sich aktuell ja sehr anbieten.
zu den Spielen selber, FF7 Remake habe ich damals durchgespielt , als die ps5 Version kam. Danach habe ich sehnsüchtig auf ff7 rebirth gewartet …. Ja hab zwar über 30 Stunden gespielt, aber dann auf einmal nicht mehr. Es hat mich mitten drin komplett verloren 😞
FF7 Classic ist mein unbeliebtester Teil gewesen, 7 Remake war aber echt toll und ich hoffte die Story nachholen zu können, aber in ff7 rebirth ist die Story total komisch, ich verstehe aktuell gar nicht was das jetzt alles soll. (Besonders nach dem man in dem Dorf von Red XIII war)
Und den Extra Kram mit diesen Türmen hätte es auch nicht gebraucht, wirkte extrem gezwungen, Hauptsache openworld Elemente 🥺
Ich glaube, die werden trotzdem mehr Geld damit gemacht haben als sie in den Port reingesteckt haben. Wenn der dritte Teil direkt für mehrere Plattformen erscheint, könnte sich das bestimmt auszahlen.
Man sieht ja an FF16 und Rebirth dass die eingleisige Methode nicht mehr sonderlich lukrativ für SE ist.
Es werden noch Torrents genutzt? Da kann man sich die Abmahnung gleich selbst schreiben. Jeder Fall dreht sich darum, null um OCH oder Usenet. Also in Sachen Download. Und doch lernt mans nicht. Für Anwälte ist das quasi betreutes Abmahnen
- Einfach mal WBS bei YT schauen.
Und tjo... PC ist fürs Spielen halt nicht mehr gut, bei den immer größeren Anforderungen...
Bei Sony wurde letzens offen gelegt das solche Ports teils mehrere Millionen kosten können.
Man kann es evtl. billiger machen, aber dann wird auch die Qualität entsprechend ausfallen (Ja, da sind zusammenhänge erkenntlich, ich weiß!). Mit niedrigen 6-stelligen Verkäufen, zu 30% rabatt, und Steam-Anteil etc. wird da eher wenig bei herumkommen.
Und der großteil der FF-Verkäufe lief schon immer über die PlayStation!
Z.b. FF Remake hatte 7+ Millionen auf der PS verkauft, und nicht mal eine Million auf dem PC.
FFXV hatte 8+ Millionen auf PS verkauft, und ca. 1 Million jeweils auf Xbox und PC.
Ohne PC machen die halt "etwas" weniger Geld. Ohne PlayStation können die dicht machen!
Ja, es werden tatsächlich noch Torrents genutzt
Gab da teils Screenshots von einigen Torrents bei Rebirth oder auch Spiderman 2, die gingen in die 6-stelligen simultanen Downloads!
Mittlerweile haben Wukong und Monster Hunter Wilds ordentlich was verkauft, auch am PC...
Woran das wohl liegen könnte?
Achja, Denuvo!