Vor rund zwanzig Jahren gab es Pläne für einen Metroid-Film, der 2006 in die Kinos kommen sollte. Doch das Projekt scheiterte, unter anderem an kreativen Differenzen mit Nintendo. Wie Produzent Brad Foxhoven damals erklärte, war das Unternehmen nach dem Flop des „Super Mario Bros.“-Films von 1993 vorsichtig und wollte die Entstehungsgeschichte von Samus Aran nicht einem externen Team überlassen.
Nun hat sich Gail Tilden, ehemalige Marketing-Managerin bei Nintendo of America, in einem Interview mit der Video Game History Foundation geäußert und einige weitere, interessante Einblicke in die damalige Zeit und Entscheidungen gegeben.
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