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Final Fantasy VII Rebirth bekommt neuen „Versatility Mode“ per Update spendiert

Square Enix hat das Update 1.050 für Final Fantasy VII Rebirth veröffentlicht, das den neuen „Versatility Mode“ für KäuferInnen einer PlayStation 5 Pro hinzufügt. Dieser „Vielseitigkeitsmodus“ bietet 60 FPS-Unterstützung bei gleichbleibender Grafikqualität, wie sie bisher nur im Grafikmodus der Standard-PS5 zu sehen war.

Es wird also sozusagen das größte Versprechen der PlayStation 5 Pro eingelöst, die morgen erscheint: kein Zwang zur Wahl zwischen Performance- und Grafikmodus, sondern beides mit einmal. Neben diesen Neuerungen behebt das Update kleinere Fehler und verbessert die Stabilität des Spiels.

Im September 2024 wurde der Patch erstmals angekündigt, und das Update ist nun verfügbar. In den sozialen Medien veröffentlichte Square Enix einige Screenshots, welche die verbesserte Bildqualität auf der PS5 Pro – sowohl in Kämpfen als auch in Zwischensequenzen und der Erkundung des Spiels – zeigen sollen.

Die Experten von Digital Foundry kamen bereits im September, noch vor der Veröffentlichung des Patches, zu einem positiven Urteil über die Leistung des Spiels auf der PS5 Pro. Die Bildqualität sei bei 60 FPS auf der Pro deutlich schärfer als auf der Standard-PS5 und sei „vergleichbar, in manchen Aspekten sogar besser“ als bei 30 FPS auf der regulären PS5.

Digital Foundry führte die Schärfe der Darstellung auf die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Hochskalierung zurück, die Sony speziell für die PS5 Pro eingeführt hat. Diese Technologie sorgt dafür, dass Final Fantasy VII Rebirth auf der PS5 Pro mit einer „deutlich schärferen Darstellung“ und „weitaus weniger Kompromissen“ läuft.

Die Screenshots:

via Siliconera, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix

12 Kommentare

  1. @Nitec

    Da würde mich wirklich mal interessieren, ob sich das für dich gelohnt hat,und wie sehr du die Änderungen/ Verbesserung (eher die framerate jetzt auch im Grafik Modus) du zB bei FF7 Rebirth wahrnimmst.

  2. Es gibt offenbar Menschen, die machen für ein bisschen mehr Grafik die merkwürdigsten Sachen - anders kann ich mir die Nachfrage nach der laufwerklosen PS5 Pro trotz des Wucherpreises nicht erklären. :D

    Aber einige Hersteller helfen augenscheinlich efrig dabei mit, dass Sony der PS5 Pro einen Sinn für deren Existenz einreden kann - das zeigen Grafikupdates wie dieses hier.

    Ich sehe das als Auftakt für die PS6 die Digital Only angeboten wird mit Optionalem Laufwerk zu kaufen von Sony.^^ Die Retail Spiele Kosten dann wohl 100€.

  3. Ich sehe das als Auftakt für die PS6 die Digital Only angeboten wird mit Optionalem Laufwerk zu kaufen von Sony.^^ Die Retail Spiele Kosten dann wohl 100€.

    Allein der Umstand, dass das separate Laufwerk für die PS5 Pro momentan mehr oder weniger nicht zu kriegen ist, sollte Sony suggerieren, die PS6 lieber mit Laufwerk anzubieten...

  4. @Nitec

    Da würde mich wirklich mal interessieren, ob sich das für dich gelohnt hat,und wie sehr du die Änderungen/ Verbesserung (eher die framerate jetzt auch im Grafik Modus) du zB bei FF7 Rebirth wahrnimmst.

    Also ich hab einige Spiele ausprobiert und FF VII Rebirth 4k 60fps ist ein gamechanger. Wer einen großen Oled besitzt, wird den Unterschied sofort bemerken.

    Zudem habe ich Stellar Blade getestet und dort gibt es 2 neue Grafik Modi. Einmal der Pro Modus der PSSR nutzt, läuft auf 4k 80fps wichtig vrr tauglicher TV wird benötigt. Sieht einfach super aus. Witzig ist, dass der Pro Max Modus ein schlechteres Bild hat, weil es PSSR nicht nutzt:D

    Bei DA Veilguard merke ich den Unterschied überhaupt nicht.

    Horizon Forbidden West holt nochmal mehr raus und sieht wie ein Spiel aus, das auf einem hochgezüchteten PC laufen würde.

    Die Konsole ist nochmal ein ticken leiser als die Basis Version und 3-4mm kleiner.

    Lohnt es sich "jein". Man muss schon ein passenden TV mit der richtigen Größe besitzen, zusätlich VRR macht schon Unterschied. Der Preis ist schon hoch und wer kein Wert darauf legt, braucht es einfach nicht. Ich hatte einfach keine Lust mehr zwischen Grafik und Leistung wählen zu müssen, grade bei FF VII Rebirth und Stellar Blade sieht man den Unterschied.

    Wie bei der PS5 ist auch der TV entscheidend, das darf man nie vergessen. Und 800€ Konsole+120€ Laufwerk ist nicht wenig. Ist halt Luxus, aber hier im Forum würde ich den meisten davon abraten, weil die Prioritäten in der Nische liegt, ein Ys X benötigt dafür keine Pro.:)

    Aber ich werde nich einige Spiele testen.

    Demon Souls, Dragons Dogma, The Last of us 2 usw

    Resident Evil Village soll wohl ein 120fps Modus erhalten haben, das will ich auch noch austesten. Was halt passt, da habe ich den Dlc noch nicht gespielt.

    Den PS4 Boost Modus möchte ich mit Bloodborne testen, vielleicht ist da noch was zu holen. xD


    Edit: ach vergessen zu erwähnen, das ghosting bei FF VII Rebirth und Stellar Blade ist mit den neuen Grafik Modus kein Thema mehr.

  5. Für Spiele die ich durch habe und allein durch deren Größe eh so schnell nicht mehr spielen werde, machen so Updates für mich leider 0 Sinn. Und für zukünftige Spiele bis zur ps6 wird sich nicht lohnen, so viele werden bis die kommt eh nicht mehr, ich wähle immer genauer aus was ich auch wirklich spielen will/werde, wodurch es schon ne ganze weile weniger werden. Dieses Jahr war bei mir echt wenig und da es wohl auch so weiter gehen wird, lohnt sich die Pro leider nicht mehr. Dann warte ich dieses mal doch lieber auf die 6er. Ich habe auch nicht wirklich Spiele auf Halde für PS5. Das SW outlaw bin ich schon am überlegen zu verkaufen. Der performant Modus in den spielen langt mir bisher. 60fps müssen sein bei mir inzwischen, merkt das sofort wenn es drunter ist.

    Das ältere Spiele so Updates jetzt bekommen mit 4k und 60fps ist ja das mindeste, sonst macht die pro ja keinen Sinn. Aber ich lese das selbst so nen GTA 6 das nicht haben wird, dann weiß ich aber auch das andere kommende Spiele das wahrscheinlich nicht bieten könnten.

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