Man sollte meinen, dass das HD-2D-Remake des mehr als traditionellen JRPGs Dragon Quest III wenig mit Links ausufernden Abenteuern in The Legend of Zelda: Breath of the Wild gemeinsam hat. Tatsächlich scheint ersterer Titel aber von letzterem inspiriert, wie Produzent Masaaki Hayasaka nun erklärte.
In einem kürzlichen Interview sagte Hayasaka, Square Enix wolle dasselbe Abenteuergefühl einfangen, das „Zelda“ vermittelt. Das Gefühl, wenn man in der Ferne etwas sieht, das einem ins Auge fällt, und sich gleich in diese Richtung bewegen möchte.
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