NetEase Games und Thunder Fire Studio haben den ersten Trailer zu Project Mugen (Arbeitstitel) veröffentlicht. Das „urbane Open-World-RPG“ wird für PS5, PCs und Mobilgeräte erscheinen. Project Mugen will mit einer „komplexen Stadtlandschaft“ und einer „tiefgründigen Geschichte beeindrucken“.
„Projekt Mugen ist unser Liebesbrief an urbane Fantasien“, wird Riten Huang, Senior Marketing Manager von Thunder Fire Studio, zitiert. „Wir wollten eine Welt erschaffen, mit der sich die Spieler identifizieren können und die dennoch genug Geheimnisse bietet, um sie immer wieder zurückzuholen. Die Stadt ist lebendig, und jeder Spieler wird seine eigene Reise durch sie machen.“
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In einer Welt, die an die Erde erinnert, in der urbane Legenden Wirklichkeit werden und Menschen mit dem Übernatürlichen koexistieren, schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Esper, der als „Infinite Trigger“ bekannt ist. Dieser Spitzenermittler navigiert durch pulsierende Städte und stellt sich Anomalien und übernatürlichen Ereignissen, die das Gleichgewicht dieses einzigartigen urbanen Paradieses bedrohen.
Der Ankündigungstrailer:
via Gematsu, Bildmaterial: Project Mugen, NetEase, Naked Rain
Ich Erwarte diesbezüglich Nichts...Aber ich Hoffe.
Meine doch recht kritische Meinung zu dem ganzen China-Zeug habe ich ja auch schon öfters mitgeteilt. Dieser Titel hier reiht sich da nahtlos ein und wird vermutlich zum Release auch längst nicht so spektakulär aussehen. Das ganze Ding wird am Ende wieder ein Free to Play Gacha-Game mit höheren Ambitionen sein, als es zum Beispiel bei den japanischen Titeln der Fall ist. Denke, man wird sich hier an miHoYo orientieren, die ja so dermaßen durch die Decke gegangen sind (die Einnahmen von denen sind absolut absurd), da kann man sich dann auch mal bedenkenlos bei Keighleys Opening Night für ein extra langes Segment einkaufen.
Dieses Project Mugen dürfte komplett in Hangzhou entstanden sein. Was mich viel mehr interessiert sind andere Projekte von NetEase, immerhin hat man vor einiger Zeit große japanische Namen von bekannten Studios abgeworben und diese dann mit nem eigenen Studio ausgestattet. Da schiele ich eher drauf als auf diesen Titel hier. Und da muss man dann echt mal schauen, ob China-Geld auch Qualität herstellen kann.
Habe ich dir eigentlich schon von Afterimage erzählt?
Also ich finde es erstmal sehr ansehnlich und reizvoll, aber wie es letzten Endes wird muss sich noch herausstellen.
Für Konsole bin ich aber denke ich so oder so dabei.^^
Mich würde das durchaus reizen, aber nicht als Spiel mit Online-Zwang. Aber wenn schon dabei steht, dass es auch für Mobilgeräte erscheint, dann wird's wohl wieder genau das. Warum bringen diese Entwickler nicht mal ein Standalone-Game auf Disc raus, für das ich bezahlen kann, dann aber ganz in Ruhe offline spielen kann.