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JPGAMES.DE: Jans Spiele des Jahres 2022

Das Jahr 2022 neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr nun zum insgesamt achten Mal seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden bis zum 31. Dezember daher einige Teammitglieder drei Favoriten des Jahres 2022 sowie die am heißesten erwarteten Titel des nächsten Jahres vorstellen – heute ist Jan (Rygdea) an der Reihe.

Jans Spiele des Jahres
Platz 3: The DioField Chronicle
In einem stärkeren Jahr hätte es The DioField Chronicle wohl nicht in meine Top 3 geschafft, aber 2022 ist nun mal etwas ganz Besonderes gewesen. Auch wenn es dem Strategie-RPG an allen Ecken und Enden an Budget und Zeit gefehlt hat, so haben die unglaublich interessanten Charaktere und die phänomenale Lokalisation es mir einfach angetan. Das kurzweilige Spielprinzip hat in der Kombination dann dafür gesorgt, dass ich The DioField Chronicle mehr als einmal durchgespielt habe. Dass bei so vielen Spielen ausgerechnet ein Nebenprojekt von Square Enix mit seinen ambivalenten Charakteren und interessanten Dialogen besticht, war wahrlich eine der größten Überraschungen des Jahres.
Platz 2: Vampire Survivors
Es sollte kein Geheimnis sein, dass Heroin nicht gut für die Gesundheit ist! Wer hätte denn gedacht, dass das spielerische Äquivalent zu Heroin so gut für die geistige Gesundheit sein kann? Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich in dieses kleine Pixel-Paket gesteckt habe. So simpel, so elegant und so suchtinduzierend. Eine Runde ist niemals genug. Das süße Artdesign, der große Umfang und die regelmäßigen Updates haben dafür gesorgt, dass ich es monatelang gespielt habe. Dabei hat es, ganz anders als Heroin, so gut wie nichts gekostet! Zunächst auf Steam Deck – und dann kam die komplett kostenlose Android-Version, die fast perfekt optimiert war. Also wurden gleich zwei Mal sämtliche Geheimnisse enthüllt, Charaktere freigeschaltet und die Kataloge gefüllt. So müssen Videospiele sein! Ich kann es kaum erwarten, in den DLC einzusteigen.
Platz 1: Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
Alles andere hätte mich auch absolut überrascht. Eines meiner absoluten Lieblingsspiele erstrahlte vor wenigen Wochen in neuem Glanz. Und dabei hat man beim Polieren kaum eine Stelle ausgelassen. Das überarbeitete Kampfsystem hat ein ohnehin großartiges Spiel noch so viel besser gemacht. Außerdem macht mich die positive Resonanz zu diesem Spiel sehr glücklich. So viele neue Spieler erleben Zacks spannende und tragische Geschichte mit einem der besten und befriedigendsten Enden der Videospielgeschichte. Einzig von der Synchronisation hätte Square Enix die Finger lassen sollen!
 Honorable Mentions

Das Jahr 2022 hat meine Art zu Spielen komplett (zum Besseren) verändert. Dieses Jahr markierte die Veröffentlichung des Steam Deck. Ein Handheld mit der Kraft, fast die gesamte Spielebibliothek der letzten 40 Jahre wiederzugeben. Noch nie habe ich so viele Spiele in einem Jahr durchgespielt. Ich konnte endlich die Royal-Edition von Final Fantasy XV erleben, den Horror der XIII-Trilogie am Stück durchstehen und die unzähligen Square-Enix-Spiele in diesem Herbst genießen. Ich kann die nächsten 40 Jahre kaum erwarten!

XBX Rectangle
Most Wanted 2023
Keine Frage, Final Fantasy XVI. Für Fans von klassischen Offline-RPGs haben die Hauptableger der Final-Fantasy-Reihe sich viele Patzer erlaubt in den letzten Jahren. Und eigentlich würde ich mich nicht so sehr auf ein Spiel freuen, da die Videospielindustrie es mir auf die harte Tour aus dem Leib geprügelt hat. Aber ich habe vertrauen in Naoki Yoshida. Dieser Mann hat sich dieses Vertrauen mit seinem Team verdient und ich kann den Juni kaum noch erwarten. Respekt, dass man sich gegen eine Open-World und für ein charakterfokussiertes, erwachsenes Abenteuer entschieden hat. So stelle ich mir ein gutes Rollenspiel vor. Und selbst wenn alle Stricke reißen und es doch eine Katastrophe wird, der Soundtrack alleine wird es wert sein, das Spiel durchzuspielen!

Das gesamte Team von JPGames wünscht euch einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr 2023!

Bildmaterial: Square Enix / Poncle

1 Kommentar

  1. Diofield muss ich mir echt mal merken.

    Zu Crisis Core wurde aber hier alles gesagt. Gerade bei der Synchro... Ich weiß nicht, wie so etwas überhaupt passieren konnte. Stellenweise klingt das so kurios betont, fast schon als ob der Sprecher gar nicht wusste, was in der Sequenz gerade passiert... Naja, trotzdem hat mit CC das Jahr fantastisch geendet :)

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