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Ni no Kuni: Cross Worlds erscheint schon bald auf Deutsch

Mit Ni no Kuni: Cross Worlds, das bislang nur in Japan und Asien erhältlich ist, will Netmarble in der ersten Jahreshälfte 2022 auch im Westen richtig durchstarten. Das wird nun konkreter, denn die Phase der Vorregistrierungen ist inzwischen gestartet worden. Ihr könnt euch im App Store und bei Google Play melden und dadurch auch einen kleinen Bonus abstauben. Es gibt eine deutsche Umsetzung.

Neben der schönen Grafik und den bekannten Klängen von Joe Hisaishi ließ Ni no Kuni: Cross Worlds auch mit einem starken Start aufhorchen. In den ersten elf Tagen setzte man über 100 Millionen US-Dollar um, und das in wenigen Ländern. Das stellte gar Pokémon GO und Genshin Impact in den Schatten.

Ni no Kuni: Cross Worlds – die zwei Welten

Ihr seid Beta-TesterInnen für das Virtual-Reality-Spiel „Seelentaucher“. Im Laufe des Spiels bemerkt ihr, dass die Welt des Spiels real ist. Nachdem ihr auf eine mysteriöse Frau namens Rania trefft, erfahrt ihr von eurer Mission. Um diese zu erfüllen, gilt es sich mächtigen Feinden zu stellen und das Königreich wieder aufzubauen. Ist es möglich, die beiden verbundenen Welten vor dem Ruin zu retten?

So spielt sich „Cross Worlds“

Kämpfe finden in einem Hack-and-Slash-System in Echtzeit statt. Bei den insgesamt fünf Charakterklassen handelt es sich um Hexe, Schwertkämpfer, Bogenschütze, Technikerin und Zerstörer. Spieler können die Hauptquests, weitere Aufträge, Dungeons, Labyrinthe, Bosse, die Verteidigung des Königreichs und Expeditionen mit Vertrauten angehen. Viele weitere Informationen gibts auf der deutschen Webseite.

Zwei deutsche Trailer zu Ni no Kuni: Cross Worlds

Bildmaterial: Ni no Kuni: Cross Worlds, Netmarble, Level-5

3 Kommentare

  1. Leider nur Mobileschrott, kann man nur hoffen, dass das Spiel erfolgreich genug auch hier ist, dass man das Spiel dann mit erweiterter Technik auf PS4/5 portet.

    Das man sich die Mühe gibt das Spiel zu lokalisieren is zumindest schon mal n kleiner Hoffnungsschimmer und n Zeichen das mans mit dem Spiel ernst genug meint bzw ernster als mit den Hauptspielen zuvor.

  2. Das würde ich mal testen wollen. Leider halte ich solchen Schrott nicht lange durch mein Rekord ist immer noch Fantasian mit 2 Stunden.

    Ich hoffe da auf eine vernünftige Version für Konsole.

  3. Handygames sind und bleiben für mich nichts, was ich längerfristig spielen kann - und wenn das Spiel an sich noch so gut wäre. Mich nervt die Steuerung in 99% der Fälle, die Hände/Arme schlafen mir irgendwann ein und es ist einfach nicht bequem. Ich brauche einfach einen ordentlich großen Bildschirm und einen Controller bzw. haptische Knöpfe, die ich fühlen kann.

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