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Der kultige RoboCop ist zurück und steigt wieder ins Videospielgeschäft ein

RoboCop ist auch so ein richtiges 90er-Jahre-Ding. Eigentlich sogar ein 80er-Jahre-Ding. Der erste Film feierte 1987 sein Debüt. Videospiel-Adaptionen berühmter Filme waren auch damals schon ein Ding und so gab es ein Computerspiel für Commodore 64.

Es gab später weitere Videospiele, bis in die 2000er-Jahre hinein. Und wie so viele Franchises des letzten Jahrtausends fand die Reihe schließlich mit einem wenig beachteten Mobile-Game ihren vorläufigen Abschluss.

Nacon und Entwickler Teyon (passenderweise: Terminator Resistance) lassen RoboCop nun aber wieder aufleben. Bei der Nacon Connect kündigte man RoboCop: Rogue City an. Der Untertitel weckt irgendwie unwohle Erinnerungen, aber das mag nicht die Schuld von RoboCop sein.

Werde zum kultigen Cop-Helden, halb Mensch, halb Maschine, und bringe Gerechtigkeit in die gefährlichen, von Verbrechen heimgesuchten Straßen im alten Detroit. Bewaffnet mit deiner treuen Auto-9, werkseitigen Stärke, jahrelangen Erfahrung bei der Polizei und einer Vielzahl von Hilfsmitteln, die dir zur Verfügung stehen, bekämpfst du die Kräfte, die deine Stadt, dein Zuhause zerstören wollen.

Starte eine völlig neue, explosive Jagd nach der Wahrheit aus der Ego-Perspektive. Du entscheidest selbst, wie du die obersten Direktiven erfüllst, doch im Verlauf der Geschichte ist Vorsicht geboten, denn Korruption und Gier kennen keine Grenzen.

So richtig vielsagend ist die erste Spielbeschreibung nicht. Auch der erste Teaser-Trailer widmet sich mehr dem Spiele-Logo als Spielszenen. Bis 2023 ist aber auch noch allerhand Zeit. Dann soll RoboCop: Rogue City für Konsolen und PCs erscheinen.

Bildmaterial: RoboCop: Rogue City, Nacon, Teyon

2 Kommentare

  1. I'll buy that for a dollar...



    Im Ernst, könnte ganz cool werden. Das Team hat ja schon mit dem ganz brauchbaren Terminator Resistance den dreckigen Charme der 80er Filme eingefangen. Das klappt bei Robocop sicher auch.


    Und ist wahrscheinlich auch das beste, was dem Franchise seit gut 30 Jahren passieren konnte...

  2. Ich liebte damals die zwei Commodore 64 Spiele, das zweite gab es damals sogar nur als Modul, eine echte Rarität.

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