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Let It Die: Drittes Entwicklertagebuch zum Spielablauf

GungHo hat das inzwischen dritte Entwicklertagebuch zu Let It Die veröffentlicht. Zuletzt widmete man sich dem Genre, diesmal geht es unter anderem um den Spielablauf. So sei Let It Die nicht das typische Spiel, in dem man sich seinen Kämpfer aussucht und ihn dann verbessert und sein Spiel mit ihm perfektioniert. Vielmehr ginge es darum, die richtigen Strategien zu finden und regelmäßig zwischen zahlreichen Fightern zu wechseln, je nach Situation.

Die ersten beiden Entwicklerdiskussionen findet ihr hier:

Das Free-to-play Survival-Spiel wird von Grasshopper Manufacture und Suda 51 entwickelt und erscheint noch in diesem Jahr für PlayStation 4. Alle Spieler beginnen unbewaffnet, tragen nur Unterwäsche und eine Gasmaske. Equipment und Waffen werden von getöteten Feinden gestohlen, es wird aber auch andere Wege geben. Es gibt ein Level-System, aber das wird den Spieler nicht einfach nur stärker machen wie in anderen Games. Dieses System federt den Tod ab.