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	<title>Zero Escape: Virtues Last Reward Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Die PlayStation Vita: Der Handheld für Otome in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 15:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[AMNESIA V Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Idea Factory zeigt mit einem Video, dass die PlayStation Vita eine gute Wahl für Spieler ist, die sich für Visual Novels und Otome interessieren. Derzeit arbeitet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/die-playstation-vita-der-handheld-fur-otome-in-japan/">Die PlayStation Vita: Der Handheld für Otome in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Idea Factory zeigt mit einem Video, dass die PlayStation Vita eine gute Wahl für Spieler ist, die sich für Visual Novels und Otome interessieren. Derzeit arbeitet der Entwickler an mehreren Vertretern aus den Genres. Im Herbst ist die Veröffentlichung von <strong>Code: Realize</strong> geplant, weiterhin sollen 2014 <strong>Re:ViceD, Amnesia World, Binary Star, Norn 9: Last Era, Waltz of the Battlefield </strong>und<strong> Reine des Fleurs</strong> folgen. Desweiteren sind <strong>Marginal #4 Idol of Supernova</strong> und<strong> Diabloik Lovers: Dark Fate</strong> unterwegs.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Westen sieht das Angebot dagegen sehr mau aus, obwohl sich in den letzten Monaten viel getan hat. Für die PlayStation Vita (und für den Nintendo 3DS) wurde <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> lokalisiert. Aksys Games bringt <strong>XBlaze Code: Embryo</strong> für die PlayStation Vita und für die PlayStation 3 nach Nordamerika. Angeblich sucht Idea Factory derzeit nach Möglichkeiten, um das Otome <strong> Amnesia V</strong>  in den Westen zu bringen.</p>
<p><iframe  title="オトメイトタイトル &quot;PlayStation Vita&quot;展開のお知らせ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Spog1FhE6RA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Spog1FhE6RA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe><br />
<strong> </strong></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/03/24/otome-fans-going-love-idea-factorys-vita-line/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward: Preissenkung in USA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 14:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Publisher Aksys Games gab eine Preissenkung für ​Zero Escape: Virtue's Last Reward​ für Nordamerika bekannt. Der Titel, der aus einer  Mischung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/zero-escape-virtues-last-reward-preissenkung-in-usa/">Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward: Preissenkung in USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Publisher Aksys Games gab eine Preissenkung für <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> für Nordamerika bekannt. Der Titel, der aus einer Mischung aus Visual Novel-Szenen und Flucht-Spiel besteht, wird ab sofort für einen Preis von 29,99 USD angeboten. Die Preissenkung betrifft beide Systeme (Nintendo 3DS und PlayStation Vita) und bezieht sich auf die Retail-und Download-Version.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel hat einige Preise abgeräumt, wie Handheld Game of the Year 2012, Best 3DS/DS Story of 2012 und wurde für das beste Spiel 2012 (Kotaku) nominiert. Auch uns hat der Plot und das Gameplay sehr überzeugt, als wir <a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-zero-escape-virtues-last-reward/" target="_blank">das Spiel getestet haben</a>. Befindet sich dieser spannende Titel in eurer Sammlung?</p>
<p>via Pressemitteilung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/zero-escape-virtues-last-reward-preissenkung-in-usa/">Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward: Preissenkung in USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Escape und Okami HD im April bei PlayStation Plus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 17:32:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Okami HD]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das PlayStation Plus Update für den April kann sich - aus unserer Sicht - wirklich sehen lassen. Daher hat es sich diesen expliziten Hinweis wirklich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/zero-escape-und-okami-hd-im-april-bei-playstation-plus/">Zero Escape und Okami HD im April bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/03/22/playstation-plus-eure-titel-im-april/" target="_blank">PlayStation Plus Update</a> für den April kann sich &#8211; aus unserer Sicht &#8211; wirklich sehen lassen. Daher hat es sich diesen expliziten Hinweis wirklich verdient. Denn: Im April werden für <a href="http://eu.playstation.com/playstationplus/" target="_blank">PlayStation Plus</a> Nutzer Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward sowie Okami HD kostenlos zur Verfügung stehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Okami HD (PS3) steht ab dem 3. April einen Monat lang zum Download bereit. Am 10. April folgt dann Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward (PS Vita, <a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-zero-escape-virtues-last-reward/">hier unser Test</a>). Noch <em>bis zum</em> 10. April gibt es übrigens die Metal Gear Solid: HD Collection. Wer sich bis zum 10. April für ein Jahresabo anmeldet, erhält aktuell eine weitere kostenlose 90-Tage-Mitgliedschaft dazu.</p>
<p>Hier die komplette April-Liste:</p>
<ul>
<li>3. April – Okami HD</li>
<li>3. April – Lord of the Rings: War in the North</li>
<li>3. April – The Cave</li>
<li>10. April – Zero Escape: Virtue’s Last Reward</li>
<li>24. April – Thomas Was Alone</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/zero-escape-und-okami-hd-im-april-bei-playstation-plus/">Zero Escape und Okami HD im April bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 13:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kann Zero Escape: Virtue's Last Reward von der Spannung mit seinem Vorgänger mithalten? Oder erlebt man Langeweile? Findet es in unserem Test heraus!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/im-test-zero-escape-virtues-last-reward/">Im Test! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Der Test bezieht sich auf die englische PS Vita-Version.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Hinter der Abkürzung 999 verbirgt sich keine ominöse Nummer, sondern der aufwühlende Titel 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (oder mit der neuen Bezeichnung: Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) für den Nintendo DS, welcher 2009 in Japan erschienen ist. In der Rolle von Junpei muss man sich zusammen mit seinen Mitspielern aus einem wahnsinnigen Spiel befreien, das von einer mysteriösen Person namens Zero geplant wurde. Im August 2011 wurde bereits der Nachfolger <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> für die PS Vita und für den Nintendo 3DS angekündigt und der Publisher Aksys entschied sich, den englischen Namen dem japanischen Titel anzupassen und setzte das Zero Escape nicht nur vor dem akutellen Spiel, sondern der Vorgänger wurde ebenfalls umbenannt und bekam ein neues Cover spendiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Diejenigen, die Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors bereits kennen, wissen, wie nervenaufreibend und überraschend die Story erzählt wird. Kann Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward an diesem Erfolg anschließen?  Erleben wir erneut ein weiteres dramatisches Spiel um Leben und Tod oder werden nur bekannte Details recycelt, sodass man nur noch die Flucht vor der Langeweile ergreifen möchte? Findet es in unserem Test heraus, wenn ihr ein Spielchen wagen wollt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Willkommen im Königreich des Hasen</h2>
<figure id="attachment_58999" aria-describedby="caption-attachment-58999" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Virtues-Last-Reward-Screenshot-3.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-58999" title="Virtues-Last-Reward-Screenshot-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Virtues-Last-Reward-Screenshot-3-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Virtues-Last-Reward-Screenshot-3-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Virtues-Last-Reward-Screenshot-3.jpg 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58999" class="wp-caption-text">Die mysteriöse Armbanduhr.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Für Sigma, dem Protagonisten aus Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward, ist es ein ganz normaler Abend. Er will mit seinem Auto eine Runde fahren, als er eine Person erblickt, die vor seinem Wagen steht und eine Gasmaske trägt. Plötzlich atmet er ein Gas ein und wird ohnmächtig. Als er wieder erwacht, befindet er sich nicht mehr in seinem Auto, sondern in einem Fahrstuhl. Außer Sigma befindet sich noch ein Mädchen, Phi, in diesem Aufzug. Keiner von beiden weiß, was passiert ist und wieso sie sich an diesem Ort befinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch während sich die beiden über ihre aktuellen Zustand und über ihre neuen Armbanduhren wundern, erscheint ein Hologramm in Form eines sprechenden Hasen, der sich selbst als Zero III bezeichnet, auf einem Bildschirm. Der Hase erklärt den beiden, dass er mit ihnen das Nonary Game in der Ambidex Edition spielen wird. Doch vorher müssen Sigma und Phi sich aus dem Aufzug befreien, bevor dieser abstürzen wird. Dies ist leichter gesagt als getan, denn damit die beiden fliehen können, müssen sie unter Druck einige Rätsel lösen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem die zwei sich aus dem Fahrstuhl befreit haben, bemerken sie, dass sie sich in einer großen Lagerhalle befinden, in der mehrere Container stehen. Und nicht nur dass, ebenfalls erblicken sie andere Menschen, die am Nonary Game teilnehmen werden. Zu der Gruppe gehört Dio, der kleine Junge Quark, der ältere Herr Tenmyouji, die ruhige Luna, K, der nicht nur in einer Rüstung steckt, sondern auch sein Gedächtnis verloren hat und Clover und Alice, die man bereits aus dem Vorgänger kennt. Jeder von ihnen ist verwirrt und als Zero III wieder auf einem Bildschirm auftaucht und die Spielregeln erklärt, wird die Panik nur größer.</p>
<p style="text-align: justify;">Um aus diesem Gebäude fliehen zu können, muss auf der Armbanduhr, die jeder Mitspieler trägt, eine 9 oder eine höhere Zahl abgebildet sein. Die Zahlen werden Bracelet Points oder kurz BP genannt. Nur dann wird sich die Tür, die mit der Nummer 9 gekennzeichnet ist, für diesen oder diese Teilnehmer einmal öffnen, damit sie in die Freiheit gelangen können. Doch diese Türe kann nur ein einziges Mal während des Nonary Game aufgeschlossen werden. Danach verschließt sie sich für immer. Doch wer steckt hinter der Maske von Zero und wieso wurden Sigma und die restlichen Leute für das Spiel ausgewählt? Wird Sigma die Wahrheit, die sich hinter diesem kranken Wettbewerb verbirgt, herausfinden können?</p>
<h2 style="text-align: justify;">Bündnis oder Verrat?</h2>
<figure id="attachment_59000" aria-describedby="caption-attachment-59000" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Ally-or-Betray2.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-59000" title="Ally-or-Betray2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Ally-or-Betray2-300x159.jpg" alt="" width="300" height="159" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Ally-or-Betray2-300x159.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Ally-or-Betray2.jpg 530w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59000" class="wp-caption-text">Das Ergebnis nach einer Wahl.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Nonary Game ist ein zentraler Teil in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward. Wieder tragen die Mitspieler eine Armbanduhr, doch dieses Mal ist nicht nur die angezeigte Zahl von Bedeutung, sondern auch die Farbe und der Status (Paar oder Solo) beeinflussen das Spiel. Die Türen tragen keine Nummern (außer der Tür mit der Nummer 9), sondern sie besitzen alle eine Farbe. Um durch eine solche Türe zu gelangen, müssen die Spieler Gruppen bilden, wobei die Kombination der farbigen Zahlen der Farbe der Türe entsprechen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Der zweite Teil in diesem Nonary Game ist das Ambidex Game, das gespielt werden muss, um die Zahl, die auf den Armbändern angezeigt wird, zu verändern. Mithilfe von Schlüsselkarten gelangt man nach den Rätsel-Szenarien in eine Art Wahlkabine, entweder alleine als Solo-Spieler oder gemeinsam als Paar und spielt gegen den anderen Part. Zwei Entscheidungen stehen zur Auswahl. Entweder entschließt man sich dafür, sich mit dem anderen zu verbünden oder ihn zu betrügen. Je nach Ergebnis und Entscheidung der anderen Fraktion gibt es Plus-oder Minuspunkte, die auf die aktuellen BP dazu gerechnet oder davon subtrahiert werden. Und auch wenn die Armbänder den Weg in die Freiheit einläuten können, so steckt doch eine tickende Zeitbombe in ihnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie im Vorgänger 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors besteht auch Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward aus Novel-Szenen und aus den Flucht-Szenen, wobei beide Elemente geschickt mit in die Geschichte eingebunden werden. Man selbst erlebt alles aus Sigmas Sichtweise. In den Novel-Szenen wird die Story präsentiert und in den Dialogen erfährt man die Hintergrundgeschichten der weiteren Mitspieler. Während der Dialoge werden die Gesprächspartner angezeigt und animiert. Einige Szenen werden in Standbilder präsentiert. Nur in besonderen Szenen darf man ein wenig Action erwarten, doch auch mit dieser Methode gibt es sehr schockierende Augenblicke.</p>
<figure id="attachment_59001" aria-describedby="caption-attachment-59001" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-59001" title="Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-puzzle.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59001" class="wp-caption-text">Was muss man hier wohl machen?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Flucht-Szenen spielen sich in verschiedenen Räumen ab, aus denen man sich befreien muss. Zwar wird Sigma von anderen Teilnehmern begleitet, aber diese sind in den Szenen nicht zu sehen, sondern fungieren quasi als unsichtbare Begleiter und geben zu den Rätseln, je nach Einstellung des Schwierigkeitsgrads, ihre Kommentare ab. Sigma steht in diesen Bereichen ein Inventar und eine Memo-Funktion zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">In den Zimmern kann man sich umsehen, indem man entweder mit dem Finger über den Touch-Bildschirm von der einen zur anderen Seite wischt oder man die Schultertasten betätigt. Um die Rätsel zu lösen, werden Gegenstände benötigt, die automatisch in das Inventar gelegt werden, nachdem man auf diese geklickt hat. Im Inventar kann man die Items von allen Seiten betrachten und verschiedene Sachen miteinander kombinieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Rätsel sind wieder sehr intelligent zusammengesetzt. Allgemein müsst ihr in jedem Raum ein Haupträtsel lösen, das aus verschiedenen Komponenten, also kleineren Rätseln, besteht. Es wird nicht nur logisches Denken von euch gefordert, sondern ihr müsst auch mit Zahlen umgehen können. Die neuen Handhelds verleihen den Rätseln neue Möglichkeiten und unterscheiden sich von ihrer Art daher von dem Vorgänger.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die ganz großen Rätselfreunde wartet immer noch eine besondere Aufgabe in den Räumen, die man nicht unbedingt lösen muss um weiterzukommen, aber dafür eine kleine Belohnung abgeben. In den ersten Räumen scheinen die Rätsel noch relativ einfach, aber ihre Schwierigkeit nimmt schnell zu. In ganz harten Fällen könnt ihr den Modus auf Leicht stellen, damit euch eure Begleiter mehr Tipps geben.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Schattenseite der Steuerung</h2>
<figure id="attachment_60514" aria-describedby="caption-attachment-60514" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-K.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-60514" title="Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-K" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward-K-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /></a><figcaption id="caption-attachment-60514" class="wp-caption-text">K hat den Hasen voll im Griff.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Memo-Funktion ersetzt einen Notizblock. Auf 2 Seiten kann man in drei verschiedenen Farben seine Beobachtungen notieren, die bis zur manuellen Löschung gespeichert werden. Wichtige Dokumente werden in das Archiv gepackt, worauf man jederzeit Zugriff hat. Um die Rätsel zu lösen, wird nicht nur Gehirnschmalz, sondern auch Geschick im Umgang mit dem Handheld gefordert.</p>
<p style="text-align: justify;">Für einige Minispiele muss man den Handheld kippen, um einen Gegenstand auf einem Feld zu bewegen. Leider wird diese Art der Steuerung auf der PS Vita nicht wirklich gut umgesetzt, denn oft verharren die Gegenstände beim Kippen, bzw. verändern ihre Position, wenn der Handheld wieder zurückgesetzt wird und landen dadurch an einem falschen Punkt.</p>
<p style="text-align: justify;">Alternativ kann man die Richtungstasten für solche Minispiele verwenden, hierbei läuft die Steuerung deutlich sauberer, wobei natürlich dadurch ein vitaspezifisches Element durch die gute alte Technik ersetzt wird, was natürlich nicht im Sinne des Erfinders ist. Auch das Anvisieren von bestimmten Punkten in einem Raum oder das Umsehen läuft nicht immer flüssig ab. Oft fixiert Sigma einen bestimmten Punkt, obwohl man sich nur umschauen wollte oder man muss mehrmals auf einen Gegenstand klicken, bis dieser von den Figuren bemerkt wird und im Inventar landet.</p>
<p style="text-align: justify;">Somit leidet der Spielspaß ein wenig an der Umsetzung der Steuerung, die an manchen Stellen unpräzise wirkt. Feiner wirkt die Steuerung dagegen, wenn man an bestimmten Stellen mit dem Finger über den Bildschirm kratzen muss, um andere Gegenstände sichtbar zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Von der Grafik hat man sich von den 2D-Ansicht verabschiedet und sich für 3D-Charaktermodelle entschieden. Diese werden vernünftig animiert, auch wenn sich ihre Gesten im Laufe des Spiels wiederholen. Dafür sind die Figuren sehr detailliert und bilden einen farblichen Kontrast zum tristen Gebäude, in dem man sich befindet. Die Grafik selbst wird auf der PS Vita in einer hohen Auflösung mit feinen Texturen präsentiert.</p>
<figure id="attachment_59006" aria-describedby="caption-attachment-59006" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/B-Garden.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-59006" title="B-Garden" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/B-Garden-300x160.jpg" alt="" width="300" height="160" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/B-Garden-300x160.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/B-Garden.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59006" class="wp-caption-text">Der Garten ohne Ausweg.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der Sound wurde exzellent für Virtue&#8217;s Last Reward komponiert. Wichtige Schlüsselmomente werden im Spiel mit der passenden Musik unterstrichen und ein schockierender Moment wird erst durch den Klang zu einem denkwürdigen Spielerlebnis. Daran schließt sich direkt eine weitere Neuerung für die Serie an, denn Spike Chunsoft hat sich dazu entschlossen, die Charaktere zu synchronisieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei leisten die Sprecher eine hervorragende Arbeit. Während die PAL-Version nur eine japanische Tonspur enthält, kann man sich in der US-Version zwischen den japanischen und englischen Stimmen entscheiden. Hierbei ist die Arbeit der englischen Synchronsprecher ebenfalls lobend zu erwähnen. Der Kern von Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward ist die Geschichte und erst die Stimmen sorgen für die richtige Atmosphäre, die euch bis zum Schluss gefangen nehmen wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">On the Flow</h2>
<p style="text-align: justify;">Um die ganze Geschichte zu erfahren, sollten alle Enden freigespielt werden. Insgesamt gibt es  davon 24 verschiedene zu sehen, wobei immer ein Handlungsstrang zu einem Ziel führt. Dank dem intelligenten Flow-System kann man jederzeit einen bestimmten Ort, den ihr bereits freigespielt habt, in den Strängen aufsuchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr müsst also nicht mehrere Spielstände sichern, sondern ihr spielt erst einen Strang komplett oder halb und könnt dann, wenn ihr wollt, euch zu einem Entscheidungsspunkt im Flow-System zurücksetzen lassen, um einen anderen Weg auszuprobieren. Stränge, die parallel verlaufen, besitzen ähnliche Dialoge, bzw. gibt es Gespräche, die sich im Laufe der verschiedenen Durchgänge wiederholen können.</p>
<figure id="attachment_59005" aria-describedby="caption-attachment-59005" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-59005" title="2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/2361543-zero_escape_vol._2__virtue_s_last_reward__6_.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59005" class="wp-caption-text">Das Flow-System.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr euch das bekannte Gespräch nicht noch einmal anhören wollt, könnt ihr dieses mit der Viereck-Taste einfach vorspulen. Dabei müsst ihr keine Angst haben, dass ihr etwas Wichtiges verpassen könnt, denn das System hält automatisch an und springt in das normale Texttempo, wenn auch nur ein neues Wort fällt.</p>
<p style="text-align: justify;">Es kann passieren, dass ein bestimmter Bereich eines Stranges später beim Aufdecken gesperrt ist. Dann müsst ihr einen neuen Weg suchen, um diese Sperre freizuschalten. Ob im Novel-Bereich oder im Flucht-Bereich, in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward kann man jederzeit problemlos abspeichern.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;">Zero Escape: Virtue&#8216; Last Reward ist eines der fesselesten Spiele, die ich bisher gespielt habe. Es steht in punkto Story seinem Vorgänger in nichts nach, im Gegenteil, meiner Meinung nach wird dieser noch interessanter und packender erzählt. Nicht ohne Grund hat das Spiel auch schon mehrere Auszeichnungen (Handheld Game of the Year, Best Story of 2012 ) erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst wird man sehr verwirrt sein, viele Einflüsse und Fragen prasseln auf einen herab, doch glaubt mir, gegen Ende werdet ihr viele Antworten erhalten, wobei das Ende stark auf den nächsten Teil anspielt. Die Storywriter haben unglaubliche Arbeit geleistet, keine Logikfehler und  später wird einem erst bewusst, auf wie viele Details die Entwickler geachtet haben.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-60155" title="jpg_siegel_empfehlung" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Natürlich dürft ihr keinen absoluten Grafikkracher erwarten und auch eine Masse an Text darf euch nicht abschrecken. In den Novel-Szenen wird man viele Gespräche mitlesen müssen, die man sich jedoch nicht langweilig vorstellen darf. Neben Themen aus der Wissenschaft erlebt man die Charaktere auch sehr persönlich und individuell. Einige Kommentare, vor allem von Sigma, lockern die erdrückende Atmosphäre für die Spieler ein wenig auf. Manche Dialoge, die vielleicht nicht viel zur eigentlichen Geschichte beitragen, aber dafür erheiternd sind, wird man nur im Modus Leicht mitlesen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch für alle Besitzer einer PS Vita oder eines Nintendo 3DS, die auf der Suche nach einem spannenden Rätsel-Spiel mit einer hervorragenden Story sind, kann ich Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward nur wärmstens empfehlen. Die Hintergrundgeschichte wird man auch verstehen, wenn man den Vorgänger nicht kennt, wobei natürlich einige Schlüsse anders erlebt werden. Doch sollte Interesse am Vorgänger vorhanden sein, würde ich euch raten, diesen zuerst zu spielen, da Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward die Ereignisse aus diesem Teil spoilert.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60118" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60118" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story: </strong> Es erwartet euch wirklich ein genialer Plot, der zu Beginn viele Fragen aufwirft, die allerdings später zur Genüge beantwortet werden. Geschickt werden die verschiedenen Charaktere so dargestellt, dass praktisch jeder von ihnen der Drahtzieher sein könnte. Überraschende Wendungen und schockierende Wahrheiten runden die Erzählung ab.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik: </strong>Die Figuren werden während der Dialoge sehr detailreich animiert, nur leider stört die Wiederholung ihrer Gesten auf die Dauer. Das Umfeld wirkt, entsprechend der Räumlichkeiten, etwas steril, aber insgesamt macht die Grafik einen sehr soliden Eindruck. Auf der PS Vita wird diese in einer sehr guten Auflösung präsentiert.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound: </strong> Wunderbare Arbeit der englischen (nicht auf der EU-Version) und japanischen Synchronsprecher. Die Musik unterstreicht die verschiedenen Szenen immer sehr passend und verdichtet die Atmosphäre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay: </strong>Die Touch-Funktion auf der PS Vita verläuft gelegentlich etwas stockend und unpräzise. Die spezifische Steuerung des Handhelds wurde nicht optimal umgesetzt, sodass die Bedienung von Richtungs-und Schultertasten als Alternative dient.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges: </strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward besitzt 24 verschiedene Enden mit verschiedenen Handlungssträngen. Um das richtige Ende zu genießen, wird man ca. 30-35 Stunden benötigen. Die Rätsel sind sehr intelligent gestaltet und einige Nüsse werden euch länger beschäftigen. Während man im Hard-Modus mehr auf sich gestellt ist, erlebt man im Modus Leicht weitere Gespräche mit den anderen Spielern.</p>
<p style="text-align: right;">getestet von Pericci</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/im-test-zero-escape-virtues-last-reward/">Im Test! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Amazon USA: Ein Vita-Bundle beschert euch Zero Escape</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 12:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Überlegt ihr euch, demnächst eine Playstation Vita zu kaufen? In Nordamerika hat Amazon sich eine besondere Aktion ausgedacht und bietet verschiedene...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/amazon-usa-ein-vita-bundle-beschert-euch-zero-escape/">Amazon USA: Ein Vita-Bundle beschert euch Zero Escape</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Überlegt ihr euch, demnächst eine Playstation Vita zu kaufen? In Nordamerika hat <a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;docId=1000877621&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B002I0JZOC&amp;pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=siliconera-20" target="_blank">Amazon</a> sich eine besondere Aktion ausgedacht und bietet verschiedene Playstation Vita Bundles an. Als Bonus für den Kauf erhält man eine kostenlose Version von <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong>, natürlich nur, solange der Vorrat reich. Die ersten Bundle-Typen sind bereits vergriffen und die Aktion läuft noch bis zum 15.12.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob hierzulande eine ähnliche Aktion stattfinden wird, ist fraglich. In England ist Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward bereits erschienen, während wir uns bis zum 25. Januar gedulden müssen. Wie im Vorgänger, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, ist Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward eine Mischung aus einer Visual Novel und einem Flucht/Rätselspiel. Die Geschichte wird ebenfalls sehr dramatisch erzählt und man <a href="http://jpgames.de/2012/01/soviele-endings-hat-extreme-escape-adventure/" target="_blank">kann 24 verschiedene Enden erleben.</a></p>
<p> via <a href="http://www.siliconera.com/2012/12/10/buy-a-playstation-vita-bundle-get-virtues-last-reward-for-free/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/amazon-usa-ein-vita-bundle-beschert-euch-zero-escape/">Amazon USA: Ein Vita-Bundle beschert euch Zero Escape</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Escape: Wie der Direktor die Entwicklung erlebte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaro Uchikoshi]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer kennt nicht das gute Gefühl, nach einer langen Wartezeit das ersehnte Spiel in die Konsole oder in den Handheld zu stecken und endlich spielen zu können...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-escape-wie-der-direktor-die-entwicklung-erlebte/">Zero Escape: Wie der Direktor die Entwicklung erlebte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer kennt nicht das gute Gefühl, nach einer langen Wartezeit das ersehnte Spiel in die Konsole oder in den Handheld zu stecken und endlich spielen zu können? Kaum wird ein gewünschtes Spiel angekündigt, zählt man die Tage bis zum Release und reagiert enttäuscht und traurig, wenn der bekannte Termin verschoben wird. Aber was läuft wirklich ab, wenn ein neues Spiel entwickelt wird?</p>
<p style="text-align: justify;">Kotaro Uchikoshi, der für Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward verantwortlich war, hat während eines Interviews ein wenig aus dem Nähkästchen geplaudert und erzählt, wie die Entwicklung abgelaufen ist und welche Hürden er überwinden musste. Man merkt schnell, seine Worte sind mehr amüsant als strikt informativ, aber man erhält dennoch einen kleinen Einblick, wie anstrengend ein solcher Prozess sein kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Einen detaillierten Plan für das Projekt entwerfen→die höheren Tiere sagen nein→das Projekt überarbeiten→es wird wieder abgelehnt→das Projekt noch einmal etwas verbessern→Projekt wird genehmigt→das Budget zur Sprache bringen→es wird abgelehnt→etwas mit dem Budget schummeln→es wird wieder abgelehnt→etwas von dem Geld weglassen→endlich das OK erhalten!</p>
<p style="text-align: justify;">Der Plot wird vorgestellt→dieser wird abgelehnt→der Plot wird überschrieben→es wird wieder abgelehnt→man überschreibt den Plot noch einmal→man erhält das OK!→das Hauptszenario wird geschrieben→man überdenkt, was man getan hat→Kummer kommt über den Schreibblock auf→man möchte sterben→man trinkt etwas Alkohol→man gelangt durch seine Krise→OK!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zur gleichen Zeit passiert jedoch dies:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Das Projekt-Team will das Design besprechen→Programmierer gestalten das Hauptwerk</p>
<p style="text-align: justify;">Die Profile der Charaktere werden gestaltet→Charakter-Designer skizzieren das Design→Uchikoshi sagt nein→das Design wird abgewandelt→Uchikoshi sagt erneut nein→Designer ist beleidigt→Uchikoshi entschuldigt sich überall→er mildert den Frust→gibt das Ok!→die 3D Charakter-Modelle werden gestaltet→Uchikoshi sagt nein→es werden mehr 3D Charakter-Modelle entworfen→ein weiteres nein→es werden weitere 3D Charakter-Modelle gestaltet→das OK! wird erteilt</p>
<p style="text-align: justify;">Man kommt mit den Rätseln und den Flow Design für die Flucht-Bereiche an→man denkt mit seinem ganzen Verstand→man denkt, bis das Gehirn fast explodiert→man gerät in den gelegentlichen Streit mit dem Team→man ergänzt sich→Freundschaften werden gebildet→die technischen Einzelheiten werden eingestellt→die Hintergrund-Designer beschäftigen sich mit den Hintergründen→Uchikoshi sagt nein→die Hintergründe werden überarbeitet→Uchikoshi sagt wieder nein→die Hintergrund-Designer hassen Uchikoshi→er entschuldigt sich→OK!→3D-Hintergründe werden entworfen→Uchikoshi sagt nein→es werden mehr 3D-Hintergründe entworfen→Uchikoshi sagt wieder nein→es werden noch mehr 3D-Hintergründe entworfen→OK!</p>
<p style="text-align: justify;">Flucht-Team Schreiber fertigt das Skript an→Uchikoshi sagt nein→ein anderes Skript wird geschrieben→Uchikoshi sagt erneut nein→noch ein anderes Skript→weil es kein Ende nimmt, schreibt Uchikoshi ein eigenes Skript→Flucht-Nachrichten werden geschrieben→OK!</p>
<p style="text-align: justify;">Novel-Team Schreiber beginnt mit dem Schreiben→Uchikoshi sagt nein→ein weiteres Skript wird geschrieben→ein weiteres nein→ein weiteres Skript→weil der Schreiber so niedlich ist OK!</p>
<p style="text-align: justify;">Soundchef bestellt BGM/SE (Hintergrundmusik und Soundeffekte)→BGM/SE kommen an→Uchikoshi sagt nein→eine weitere Runde an BGM/SE→Uchikoshi sagt wieder nein→es kommen noch mehr BGM/SE rein→die Musik ist so wundervoll, dass man wie ein Baby weint→OK!</p>
<p style="text-align: justify;">Szenario wird in ein Skript umgewandelt→man arbeitet an den Sprachaufnahmen→man trifft berühmt Synchronsprecher und es wird einem schwindelig→die Stimmen werden eingesetzt</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nachdem die Grundaufgaben erledigt sind:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Debug→Korrektur→Debug→Korrektur→Debug→Korrektur→Debug→Korrektur→Debug→Korrektur→&#8230;.Tage in der Hölle und es wiederholt sich und wiederholt sich&#8230;OK!</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/11/04/how-zero-escape-games-are-developed-through-the-eyes-of-the-director/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-escape-wie-der-direktor-die-entwicklung-erlebte/">Zero Escape: Wie der Direktor die Entwicklung erlebte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Escape: Altersfreigabe und Terminbestätigung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 12:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Releasedatum]]></category>
		<category><![CDATA[Rising Star Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rising Star Games hat auf seiner Webseite das offizielle Datum für das Release der UK-Version von Zero Escape: Virtue's Last Reward bestätigt. Das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-escape-rising-star-bestatigt-termin-und-altersfreigabe/">Zero Escape: Altersfreigabe und Terminbestätigung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rising Star Games hat auf seiner Webseite einige offizielle Daten für das Release von <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Rewar</strong>d bestätigt. Das Spiel wird in UK und in Frankreich für die Playstation Vita und für den Nintendo 3DS am 23. November 2012 erscheinen. Während das Spiel für Australien kurz danach veröffentlicht werden soll, müssen sich Spieler in Deutschland und in Italien bis 2013 weiterhin gedulden. Aktuell gilt <a href="https://www.amazon.de/dp/B009S1ZI1S/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009S1ZI1S&amp;adid=0QXKZHHJMS31G52ZP677&amp;" target="_blank">Januar 2013 als Releasezeitraum</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Entertainment Software Rating Board (ESRB) hat Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward mit einem M (Mature, ab 17 Jahren) bewertet. Ob es daran liegt, dass Sigma gerne schlüpfrige Bemerkungen gegenüber den Damen macht? Schaut euch einfach die folgenden Screenshots an und entscheidet selbst. Übrigens hat PEGI das Spiel ab 16 Jahren freigegeben.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Zero-Escape-M-Rating-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.risingstargames.com/game.aspx?sku=virtues-last-reward-3ds" target="_blank">risingstargames</a>, <a href="http://tinycartridge.com/post/34574160879/theres-not-much-in-the-way-of-virtue-in-virtues" target="_blank">tinycartridge</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-escape-rising-star-bestatigt-termin-und-altersfreigabe/">Zero Escape: Altersfreigabe und Terminbestätigung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Easter Egg in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 09:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Easteregg]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen haben wir über einen bösen Bug in Zero Escape: Virtue's Last Reward berichtet, der nicht nur das Spiel zum Absturz bringt, sondern im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/ein-easter-egg-in-zero-escape-virtues-last-reward/">Ein Easter Egg in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen haben wir über einen <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20866-zero-escape-bug-zerst%C3%B6rt-spielst%C3%A4nde-der-3ds-version/?highlight=zero+escape" target="_blank">bösen Bug in</a> <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> berichtet, der nicht nur das Spiel zum Absturz bringt, sondern im schlimmsten Fall auch den Speicherstand zerstört. Dies gilt bislang jedoch nur für die Version für den Nintendo 3DS. Erneut ist eine Meldung zum Spiel aufgetaucht, doch dieses Mal handelt es sich nur um ein harmloses und spaßiges Easter Egg.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Rätsel fordert euch auf, eine bestimmte Nummer zu finden, damit ihr im Spiel weiterkommt. Doch es gibt einige Nummern, die man durch Zufall entdeckt hat und lustige Ereignisse auslösen. Diese Nummern werden im folgenden Videoclip gezeigt. Damit ihr die Textboxen gut erkennen könnt, solltet ihr die Qualität des Videos hoch ansetzen und das Bild vergrößern.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Virtue&#39;s Last Reward Phone Easter Eggs" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mL9ThWA5J-I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mL9ThWA5J-I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=189289" target="_blank">gonintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/ein-easter-egg-in-zero-escape-virtues-last-reward/">Ein Easter Egg in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Halloween-Party von Aksys Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 15:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Halloween ist wieder vorbei, aber es gibt  heute noch einen Einblick, wie ein Publisher dieses Fest verbringt.  Aksys Games ist für Spiele wie 999: 9 Hours, 9 Persons...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/die-halloween-party-von-aksys-games/">Die Halloween-Party von Aksys Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Halloween ist wieder vorbei, aber es gibt  heute noch einen Einblick, wie ein Publisher dieses Fest verbringt.  Aksys Games ist für Spiele wie 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors und Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom bekannt. Auch Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward wurde von dem Publisher nach Nordamerika gebracht. Nicht nur in diesen Spielen fließt Blut, auch wenn die Mitarbeiter von Aksys Games gemeinsam eine Halloween-Party feiern und sich dementsprechend verkleiden. Sicherlich werden euch einige Figuren und präsentierte Szene bekannt vorkommen, wenn ihr 999 kennt oder die News zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward mitverfolgt habt.</p>
<p>Für weitere Informationen zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward <a href="http://jpgames.de/tag/zero-escape-virtues-last-reward/" target="_blank">besucht das dazugehörige Artikel-Archiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Aksys-Games-Halloween-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Knife-End.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Knife-End-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Knife-End-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Knife-End-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/Knife-End-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.aksysgames.com/2012/10/31/aksys-celebrates-halloween/" target="_blank">aksysgames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/die-halloween-party-von-aksys-games/">Die Halloween-Party von Aksys Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Escape: Bug zerstört Spielstände der 3DS-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Bug]]></category>
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		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht immer können Bugs den Spielern Vorteile bringen, wie es zum Beispiel bei Mario Kart 7 der Fall war, wo sich vor dem Update einige ungewollte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/zero-escape-bug-zerstort-spielstande-der-3ds-version/">Zero Escape: Bug zerstört Spielstände der 3DS-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nicht immer können Bugs den Spielern Vorteile bringen, wie es zum Beispiel bei Mario Kart 7 der Fall war, wo sich vor dem Update einige ungewollte Abkürzungen befanden, die von vielen Fahrern im Online-Modus geschickt verwendet werden konnten. Manchmal erheitern uns diese Bugs, doch sie können den Spieler auch zur Verzweiflung bringen, vor allem, wenn der Spielstand aufgrund eines Fehlers gelöscht werden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch was ist überhaupt los bei Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward? Laut einer Meldung auf Neogaf besitzt die US 3DS-Version einen Bug, der nicht nur dafür sorgt, dass euer Spiel abstürzt, sondern im schlimmsten Fall wird der Speicherstand gelöscht. Das ist vor allem sehr ärgerlich, weil man nicht nur 24 verschiedene Enden freischalten kann, sondern  es steht für die Nintendo 3DS-Version auch nur ein Speicherslot zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Bug tritt während einer Speicherung in den Fluchtmomenten auf, wenn ihr euch aus einem Raum befreien und dazu Rätsel lösen müsst. Vor allem die Räume Pressure Exchange (PEC) und Crew&#8217;s Quarters sind wohl von diesem Fehler betroffen. Um den Bug zu umgehen wird den Spielern empfohlen, in diesen Räumen nicht zu speichern, aber auch die anderen Räume, in denen man Rätsel lösen muss, mit Vorsicht zu behandeln. Bestenfalls speichert man nur in den Novel-Szenen ab, um auf Nummer sicher zu gehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Version für die Playstation Vita ist nicht von diesem Bug betroffen. Der Fehler soll in ähnlicher Form in der japanischen Version auftauchen. Ob man diesen mit einem Patch beheben kann, ist derzeit noch ungewiss, da sich weder Chunsoft noch Aksys Games bisher zu diesen Problem geäußert haben. Ebenso ist es fraglich, wie es hierbei mit der EU-Version aussieht, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20792-neue-screenshots-zu-zero-escape-virtue%E2%80%99s-last-reward/?highlight=zero+escape" target="_blank">die wohl unterschiedliche Release-Termine erhält</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=497204" target="_blank">neogaf</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/zero-escape-bug-zerstort-spielstande-der-3ds-version/">Zero Escape: Bug zerstört Spielstände der 3DS-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neue Screenshots zu Zero Escape: Virtue’s Last Reward</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/neue-englische-bilder-zu-zero-escape-virtues-last-reward/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 07:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rising Star Games]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtues Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Release von Zero Escape: Virtue’s Last Reward in Nordamerika hat Aksys Games einige neue englischsprachige Screenshots zum Spiel veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/neue-englische-bilder-zu-zero-escape-virtues-last-reward/">Neue Screenshots zu Zero Escape: Virtue’s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zum Release von Zero Escape: Virtue’s Last Reward in Nordamerika hat Aksys Games einige neue englischsprachige Screenshots zum Spiel veröffentlicht. Zero Escape erschien gestern für die PS Vita und den Nintendo 3DS. Auch für Europa ist Zero Escape bereits angekündigt. Der britische Publisher Rising Star Games will den Titel am 16. November in Europa veröffentlichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings deutet die <a href="https://www.amazon.de/dp/B009S1ZI2W/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009S1ZI2W&amp;adid=17MEH0VA0TP2XKVN0K49&amp;" target="_blank">Amazon Produktseite</a> darauf hin, dass es in Europa unterschiedliche Releasetermine geben könnte &#8211; das wäre leider nicht das erste Mal. Amazon Deutschland <a href="https://www.amazon.de/dp/B009S1ZI2W/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009S1ZI2W&amp;adid=17MEH0VA0TP2XKVN0K49&amp;" target="_blank">listet Zero Escape nämlich</a> erst für Januar 2013. Es heißt hoffen. Trost spenden die neuen Bilder, von denen ihr drei unten seht und weitere in <a href="http://gematsu.com/gallery/zero-escape-virtues-last-reward/october-22-2012/" target="_blank">dieser Galerie findet</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_012.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_012-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_012-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_012-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_012-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_015.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_015-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_015-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_015-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_015-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_019-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_019-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Zero-Escape-Virtues-Last-Reward_2012_10-22-12_019-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

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		<title>OVA-Video zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 11:00:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus hat eine fast 13-minütige OVA zu Zero Escape: Virtue's Last Reward veröffentlicht, welches von Studio Gonzo produziert wurde.  Der kurze Film erzählt, wie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/ova-video-zu-zero-escape-virtues-last-reward/">OVA-Video zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Atlus hat eine fast 13-minütige OVA zu <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> veröffentlicht, welches von Studio Gonzo produziert wurde.  Der kurze Film erzählt, wie das Spiel beginnt, die Charaktere sich zum ersten Mal begegnen und auf Zero III treffen. Vielleicht kennen einige von euch bereits die japanische Version des Videos, doch nun ist es dank englischer Synchronstimmen um einiges verständlicher.</p>
<p style="text-align: justify;">Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward wird am 23. Oktober für die Playstation Vita und für den Nintendo 3DS in Nordamerika erscheinen. Die EU-Version soll im November folgen. Erfahrt mehr <a href="http://jpgames.de/tag/extreme-escape-adventure-good-people-die/" target="_blank">in unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Zero Escape Virtue&#39;s Last Reward Special OVA" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4h4xPoe4w1g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4h4xPoe4w1g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/10/19/zero-escape-virtues-last-reward-ova-by-studio-gonzo-in-english/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/ova-video-zu-zero-escape-virtues-last-reward/">OVA-Video zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Englischer Trailer zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 09:42:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Nintendo Direct gab es vorgestern nicht nur Informationen zur EU-Version von Zero Escape: Virtue's Last Reward, sondern es wurde ebenfalls ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/englischer-trailer-zu-zero-escape-virtues-last-reward/">Englischer Trailer zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Nintendo Direct gab es vorgestern nicht <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20473-zero-escape-europa-version-nur-mit-japanischer-tonspur/?highlight=zero+escape" target="_blank">nur Informationen zur EU-Version </a>von Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward, sondern es wurde ebenfalls ein Trailer präsentiert. Dabei handelt es sich um den ersten Trailer mit englischen Texten. Dieses Video zeigt euch einige packende Szenen, die im Laufe Spiels geschehen werden. Zum Schluss erscheint eine Frage, um der es sich in Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward drehen wird. Werdet ihr euch mit den anderen Spielern verbünden oder sie betrügen?</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika wird das Spiel für den Nintendo 3DS und für die Playstation Vita im Herbst erscheinen. Erfahrt mehr <a href="http://jpgames.de/tag/extreme-escape-adventure-good-people-die/" target="_blank">in unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Virtue&#39;s Last Reward (3DS and VITA) Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lefRXCoyeys?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lefRXCoyeys?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/englischer-trailer-zu-zero-escape-virtues-last-reward/">Englischer Trailer zu Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Escape: Europa-Version nur mit japanischer Tonspur</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 09:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist bereits bekannt, dass Rising Star Games das Spiel Zero Escape: Virtue's Last Reward in Europa für die Playstation Vita und für den Nintendo 3DS...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/zero-escape-eu-version-nur-mit-japanischer-tonspur/">Zero Escape: Europa-Version nur mit japanischer Tonspur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist bereits bekannt, dass Rising Star Games das Spiel <strong>Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</strong> in Europa für die Playstation Vita und für den Nintendo 3DS rausbringen wird. Doch im Gegensatz zu der US-Version wird es einen Unterschied geben. Während die US-Version eine duale Tonspur anbieten wird, besitzt die EU-Version dagegen nur die japanische Stimmen, gepaart mit englischen Bildschirmtexten.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Meldung gab Rising Star Games am Donnerstag über Twitter bekannt.<em> &#8222;Wir haben Virtue&#8217;s Last Reward direkt vom Entwickler  Spike Chunsoft lizensiert und haben uns dafür entschieden, nur die authentischen und originalen Stimmen zu verwenden.&#8220; </em>Desweiteren will Rising Star Games eine Demo für die Playstation Vita und für den Nintendo 3DS veröffentlichen, für Nordamerika gab es nur <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20459-angespielt-zero-escape-virtue-s-last-reward/" target="_blank">eine Testversion für die Playstation Vita</a>. Es gibt noch keinen konkreten Termin, wann die Demos in Europa veröffentlicht werden, laut Rising Star Games soll dies in naher Zukunft passieren.</p>
<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=494284" target="_blank">neogaf</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/zero-escape-eu-version-nur-mit-japanischer-tonspur/">Zero Escape: Europa-Version nur mit japanischer Tonspur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 14:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Seit gestern Abend ist eine Demo zu dem Nachfolger von 999, Zero Escape: Virtue's Last Reward im US PSN Store erhältlich. Wir haben für euch die Demo bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/angespielt-zero-escapevirtues-last-reward/">Angespielt! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit gestern Abend ist eine Demo zu dem Nachfolger von 999, Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward im US PSN Store erhältlich. Wir haben für euch die Demo bereits angespielt und möchten euch einen kleinen Überblick in das Spiel verschaffen, wenn ihr gedenkt, die EU-Version, die über Rising Star Games vertrieben wird, zu erwerben. Der erste Teil beschäftigt sich mit einer Novel-Szene, die zu Anfang das Nonary-Spiel erklärt und die Charaktere vorstellt. Im zweiten Teil beschreiben wir eine Flucht-Szene und wer sich nicht die Überraschung verderben will, wie man gewisse Rätsel lösen kann, sollte diesen Teil überspringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Demo zeigt euch zuerst das Opening, dass euch einige Szenen aus dem Spiel präsentiert. Danach könnt ihr euch entscheiden, ob ihr die Novel-Szene oder die Flucht-Szene sehen, bzw. spielen wollt. Diese Auswahl steht euch natürlich nur in der Demo zur Verfügung, in der Vollversion werden sich diese beiden Elemente abwechseln. Beginnen wir zuerst mit der Novel-Szene, die euch die Charaktere und den Hintergrund des Spiels vorstellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Novel-Szenen erzählen euch die Geschichte. Zuerst befindet sich Sigma, der Hauptcharakter und die Figur, die von dem Spieler gesteuert wird, gemeinsam mit Phi und Alice in einem Raum. Die drei suchen nach einer Fluchtmöglichkeit, also hat das Nonary-Spiel bereits begonnen. Bevor die drei sich jedoch auf die Suche nach einer Lösung machen, erinnert sich Sigma, wie er überhaupt in diese Lage geraten ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Er wurde an einem Morgen entführt, betäubt durch einen Anschlag in seinem Auto. Als er wieder zur Besinnung kommt, befindet er sich an einem fremden Ort, eingeschlossen in einem Fahrstuhl. An seinem Handgelenk befindet sich eine Uhr, die jedoch keine Zeit, sondern die Zahl 3 anzeigt. Doch er ist nicht alleine in diesem Aufzug. Neben ihn befindet sich eine junge Frau namens Phi. Obwohl er sich nicht daran erinnern kann, sie jemals gesehen zu haben, scheint sie Sigma zu kennen.</p>
<figure id="attachment_12619" aria-describedby="caption-attachment-12619" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/extreme-escape-adventure-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-12619" title="extreme-escape-adventure-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/extreme-escape-adventure-4-300x195.jpg" alt="" width="300" height="195" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/extreme-escape-adventure-4-300x195.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/extreme-escape-adventure-4.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12619" class="wp-caption-text">Teilnehmer des Nonary-Spiels.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Nachdem die beiden aus dem Fahrstuhl geflohen sind, treffen sie in einem anderen Raum auf weitere 5 Leute, die ebenfalls an diesem Ort gebracht wurden. Quark, ein kleiner Junge, Dio, der einen sehr interessanten Modegeschmack besitzt, Tenmyouji, ein älterer Mann, die beiden Frauen Luna und Alice, Clover, die bereits in 999 eine Rolle spielte und ein mysteriöser Mann, der wie ein Roboter aussieht, werden Sigma in diesem Spiel begleiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gruppe befindet sich in einem leeren Warenhaus und als sich jeder vorgestellt hat, wird plötzlich ein Bild auf einer Wand projiziert, auf dem alle eine weiße Kaninchen-Puppe sehen, die sprechen kann. Das Kaninchen stellt sich als Zero III vor und erklärt sodann die Regeln des Nonary-Spiels. Zu Beginn muss jeder einen der AB-Räume betreten und entweder &#8222;verbünden&#8220; oder &#8222;verraten&#8220; auswählen.</p>
<p style="text-align: justify;">Je nach Auswahl von dem Spieler und seinem Spielpartner, wird die Zahl, die sich auf der Uhr befindet, vergrößert oder verringert. Diese Punkte werden als BP (Bracelet Points) bezeichnet. Jeder Spieler startet mit 3 Punkten. Nur die Spieler, die zum Schluss 9 Punkte oder mehr auf ihrer Uhr sehen, können durch die Tür mit der 9  fliehen. Sollte ein Spieler jedoch alle seine BP verlieren, so droht ihm der Tod.</p>
<p style="text-align: justify;">Sigma begibt sich mit Phi und Alice weiter in den nächsten Raum. Leider hört die Novel-Szene hier in der Demo auf. Nun kümmern wir uns um die Flucht-Szene. Wie in 999 muss man auch hier einen Weg finden, um aus einem bestimmten Komplex zu fliehen und weiterzukommen. Damit die Spannung bleibt, möchten wir euch von dem ersten Rätsel nicht zu viel verraten, doch man sieht direkt, wie schön die Steuerung der Vita verwendet wird.</p>
<p style="text-align: justify;">In den Räumen könnt ihr euch diesmal sehr frei bewegen. Mithilfe des Touch-Screens verändert ihr Sigmas Blickwinkel und wenn ihr etwas näher untersuchen möchtet, dann klickt ihr entweder den Gegenstand oder einen anderen Raum an. Daraufhin wird er automatisch sein Ziel ansteuern. In den Räumen findet ihr Items, die ihr einsammeln und kombinieren könnt. Für ein Rätsel müsst ihr Stellen an einem Poster wegrubbeln. Dabei gleitet ihr mit eurem Finger über den Bildschirm der Vita.</p>
<figure id="attachment_53206" aria-describedby="caption-attachment-53206" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-53206" title="zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/zero-escape-virtues-last-reward-hitting-ps-vita-psn-demo-today-32488-3.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-53206" class="wp-caption-text">Eine Flucht-Szene.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zwar gibt die Demo nur einen kleinen Einblick auf die Rätsel, doch man merkt schnell, dass diese sich nicht vor dem ersten Teil verstecken müssen. Wie auch in 999 wird von euch Kombination und logisches Denken gefordert. Zum Beispiel, man findet einen Code für einen Tresor, doch es reicht nicht, die Ziffern einzugeben, mal muss man rechnen, mal muss man Symbole umwandeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider gibt die Demo sehr viele Hinweise auf die Lösung der Rätsel. Das liegt daran, dass sie auf den Schwierigkeitsgrad &#8222;Leicht&#8220; eingestellt ist, den man nicht verändern kann. Die Hauptversion wird man dagegen verstellen können. Sehr hilfreich ist auch die Memo-Funktion. Auf einem Bildschirm kann man sich Notizen machen und diesen jederzeit aufrufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der ersten erfolgreichen Flucht, für die man beim ersten Mal ca. 15-20 Minuten braucht, endet leider die Demo. Doch die tolle Darstellung, die intelligenten Rätsel und vor allem die Fragen, die einen beschäftigen, machen Lust auf die Vollversion. Denn wer diesmal Zero ist und wieso Clover und Alice sich mit in der Gruppe befinden, wird man nur in dieser Version erfahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/angespielt-zero-escapevirtues-last-reward/">Angespielt! Zero Escape: Virtue&#8217;s Last Reward</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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