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	<title>Zelda Wii U Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Zelda für Wii U mit zwei langen Demos bei der E3</title>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2016 17:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Fokus von Nintendo für die E3 2016 liegt erklärterweise auf dem neuen The Legend of Zelda, das im kommenden Jahr nicht nur für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/zelda-wii-u-wird-zwei-extra-lange-demos-auf-der-e3-haben/">Zelda für Wii U mit zwei langen Demos bei der E3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Fokus von Nintendo für die E3 2016 liegt erklärterweise auf dem neuen <a href="https://www.amazon.de/Legend-Zelda-Wii-U/dp/B00KX8DQIM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00KX8DQIM">The Legend of Zelda</a>, das im kommenden Jahr nicht nur für Nintendo Wii U, sondern auch für Nintendo NX erscheinen wird. The Legend of Zelda <a href="http://jpgames.de/2016/04/zelda-fuer-wii-u-erscheint-auch-fuer-nx-aber-erst-2017/">wird der einzige Nintendo-Titel sein</a>, der in Los Angeles in diesem Jahr anspielbar ist &#8211; wenn gleich <a href="http://jpgames.de/2016/05/e3-2016-zelda-wii-u-fuer-fans-im-nintendo-store-anspielbar/">auch in New York</a> im Zeitraum der E3 exakt 500 Fans die Gelegenheit bekommen, Hand anzulegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun gingen erste Informationen per Mail an die Presse hinaus und dort wird ausdrücklich gesagt, dass es zwei verschiedene Demos geben wird, welche in die Wildnis, Wälder und Gebirge entführen sollen, von denen man bisher nur Bruchteile sah. Außerdem wird der Presse nahegelegt, sich 60 bis 90 Minuten an Zeit zu reservieren, was erstaunlich viel ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 14. Juni, um 18 Uhr deutscher Zeit, <a href="http://jpgames.de/2016/05/e3-2016-zelda-wii-u-fuer-fans-im-nintendo-store-anspielbar/">werden wir mehr erfahren</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://nintendoeverything.com/zelda-wii-u-to-have-two-extended-demos-at-e3-media-asked-to-set-aside-90-minutes/" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
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		<title>Zelda für Wii U erscheint auch für NX &#8211; aber erst 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 14:00:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der Veröffentlichung der Geschäftszahlen hat Nintendo bekannt gegeben, was ohnehin längst ein offenes Geheimnis ist. Das neue...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der Veröffentlichung der Geschäftszahlen hat Nintendo bekannt gegeben, was ohnehin längst ein offenes Geheimnis ist. Das neue The Legend of Zelda für Nintendo Wii U ist gar kein Zelda für Wii U, sondern ein Zelda für Wii U und Nintendo NX. Das neue Abenteuer wird zeitgleich für beide Systeme erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit einhergehend ist allerdings auch eine erneute Verschiebung des Spiels auf 2017. Einziger Wermutstropfen für Zelda-Fans: Bei der E3 2016 in Los Angeles wird das neue Spiel eine ganz große Bühne bekommen. Zelda ist nämlich der einzige Nintendo-Titel, der bei der E3 spielbar sein wird. Nintendo veröffentlichte zudem ein neues Artwork zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-130597" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork.png" alt="zelda-neues-artwork" width="600" height="600" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork.png 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork-300x300.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/04/zelda-neues-artwork-115x115.png 115w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
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		<title>Zelda für Wii U: Drei neue Gerüchte sorgen für Aufsehen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2016 08:43:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lange nichts gehört vom neuen Zelda-Abenteuer für Nintendo Wii U? Oft ist es so, dass es in dem Fall zumindest regelmäßig ein paar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/zelda-fuer-wii-u-drei-neue-geruechte-sorgen-fuer-aufsehen/">Zelda für Wii U: Drei neue Gerüchte sorgen für Aufsehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Lange nichts gehört vom neuen Zelda-Abenteuer für Nintendo Wii U? Oft ist es so, dass es in dem Fall zumindest regelmäßig ein paar Gerüchte gibt. So auch in diesem Fall. Emily Rogers verbreitete bei Twitter nun gleich drei davon, die durchaus für Aufsehen sorgen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/718451535135383553">So berichtet sie</a>, aus diversen Quellen erfahren zu haben, dass The Legend of Zelda sowohl für Nintendo Wii U als auch für Nintendo NX erscheint. Das ist inzwischen allerdings ohnehin so etwas wie ein offenes Geheimnis und dürfte wohl niemanden mehr überraschen. Überraschender sind schon die beiden anderen Gerüchte.</p>
<p style="text-align: justify;">Demnach soll man im Spiel <a href="https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/718451700084789248">wählen dürfen</a>, ob man das Abenteuer als männlicher oder weiblicher Link bestreitet. Vor einiger Zeit überraschte Nintendo bereits mit einer Art &#8222;weiblichem Link&#8220; in Hyrule Warriors Legends, Linkle. Eiji Aonuma hatte <a href="http://jpgames.de/2015/12/linkle-koennte-auch-in-weiteren-zelda-spielen-dabei-sein/">schon im Dezember nicht ausgeschlossen</a>, dass Linkle in weiteren Spielen auftreten könnte. Auch im neuen Zelda?</p>
<p style="text-align: justify;">Das dritte Gerücht <a href="https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/718451833685954560">besagt</a>, dass das neue Zelda Sprachausgabe bieten wird, für die allermeisten Charaktere &#8211; außer für Link selbst. Eine mögliche Sprachausgabe in Zelda wird unter den Fans kontrovers diskutiert. Wie findet ihr diese Lösung, sollte sie sich bewahrheiten?</p>
<p style="text-align: justify;">Emily Rogers sagte übrigens erst kürzlich <a href="http://jpgames.de/2016/01/geruecht-neues-paper-mario-fuer-wii-u-in-entwicklung/">ein neues Paper-Mario-Spiel voraus</a>. <a href="http://jpgames.de/2016/03/paper-mario-color-splash-fuer-nintendo-wii-u-enthuellt/">Paper Mario: Color Splash</a> wurde dann nur zwei Monate später bei der ersten Nintendo-Direct-Ausgabe des Jahres enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/zelda-fuer-wii-u-drei-neue-geruechte-sorgen-fuer-aufsehen/">Zelda für Wii U: Drei neue Gerüchte sorgen für Aufsehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aprilscherz: Zelda für Wii U wird intensiv amiibo unterstützen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 08:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist eine Frage, die man sich als Zelda-Fan unweigerlich immer wieder stellt: Wie soll das kommende The Legend of Zelda für Wii U als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/zelda-fuer-wii-u-wird-intensiv-amiibo-unterstuetzen/">Aprilscherz: Zelda für Wii U wird intensiv amiibo unterstützen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
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<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Diese Meldung ist natürlich frei erfunden!</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Originaltext:</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Es ist eine Frage, die man sich als Zelda-Fan unweigerlich immer wieder stellt: Wie soll das kommende <strong>The Legend of Zelda für Wii U</strong> als Open-World-Spiel funktionieren? Wie sollen die serientypischen Dungeons in diese Welt eingebaut werden? Glaubt man einem offensichtlich gut informierten Insider, hat man sich bei Nintendo etwas ganz Spezielles einfallen lassen und wird dabei voll auf amiibo setzen. Wir fassen im Folgenden seine Aussagen für euch zusammen!</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">&#8222;Seit der Ankündigung des neuen Zeldas und seit der Veröffentlichung der Tech-Demo 2011 hat sich vieles getan, was das Projekt zunächst verzögert und dann komplett auf den Kopf gestellt hat.&#8220; Damit meint unsere Quelle vor allem den Misserfolg von Wii U und den Erfolg der amiibo-Figuren, während für die produzierten Konsolen zusätzliche Lagerhallen angemietet werden mussten, war der amiibo-Run so groß, dass man Fertigungsstätten für Wii U umrüsten musste, um noch mehr amiibo herzustellen.</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Aus dieser Not will man nun offenbar eine Tugend machen und voll auf das derzeit umsatzstärkste Pferd im Stall setzen: &#8222;Zelda wird nicht mehr als klassisches Spiel erscheinen, die offene Welt wird als Grundspiel kostenlos sein, die Dungeons werden einzeln über amiibo freigeschaltet werden. Geplant sind derzeit zwischen 20 und 30 Dungeons,&#8220; verrät der Insider weiter. &#8222;So kann sich jeder Spieler sein Wunsch-Spiel zusammenstellen und seinen Bedürfnissen und Fähigkeiten anpassen.&#8220; Wie genau diese amiibo aussehen sollen, ist derzeit aber noch unklar. &#8222;Das Design ist zweitrangig, gekauft werden die Figuren so oder so&#8220;, lautet hier der Kommentar.</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Wie steht es da aber um die Story? &#8222;Es wird keine Story geben&#8220;, so die doch etwas überraschende Aussage. &#8222;Das Autoren-Team hatte schon länger kapituliert, mit einem stummen Helden und der reichlich überfrachteten Zelda-Timeline ist man zum Schluss gekommen, dass keine Story immer noch besser ist, als diesem aufgeblähten Murks eine weitere Windung hinzuzufügen.&#8220; Das sind harte Worte, aber immerhin scheint man aus dieser Analyse die wirtschaftlich richtigen Schlussfolgerungen gezogen zu haben.</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">Wie gefällt euch die neue Zelda-Formel? Kann das Gameplay erst recht strahlen, wenn man gänzlich auf eine Geschichte verzichtet? Wie viele der Dungeon-amiibo werdet ihr euch kaufen?</p>
<p lang="de-DE" style="text-align: justify;">The Legend of Zelda für Wii U wird noch in diesem Jahr erscheinen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/zelda-fuer-wii-u-wird-intensiv-amiibo-unterstuetzen/">Aprilscherz: Zelda für Wii U wird intensiv amiibo unterstützen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda für Wii U soll ein Meilenstein der Serie werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 10:55:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das letzte Mal, als wir etwas zu The Legend of Zelda für Nintendo Wii U gehört haben, wurde es verschoben. Davor war nicht viel. Danach war...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/zelda-fuer-wii-u-soll-ein-meilenstein-der-serie-werden/">Zelda für Wii U soll ein Meilenstein der Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das letzte Mal, als wir etwas zu The Legend of Zelda für Nintendo Wii U gehört haben, wurde es verschoben. Davor war nicht viel. Danach war gar nichts. Wie steht es aktuell um die Entwicklung? In der neuen Ausgabe der Famitsu klärte Producer Eiji Aonuma ein wenig auf. &#8222;Wir sind sehr beschäftigt&#8220;, so Aonuma.</p>
<p style="text-align: justify;">Aonuma erklärt weiter, dass er sich persönlich an die Entwicklung von The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii erinnert fühlt. Damals war er im Endstadium der Entwicklung mit den Dialogen und Ingame-Texten beschäftigt und so sei es auch jetzt mit dem neuen Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Zelda für Wii U hat inzwischen aber Form angenommen, die Dinge werden einfacher. &#8222;Das heißt: Wir kommen gut voran&#8220;, so Aonuma. Mit dem neuen Zelda will Aonuma die Serie weiterentwickeln und etwas neues bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">The Legend of Zelda: Ocarina of Time sei einst ein großer Schritt für die Serie gewesen. Das sei auch das Ziel mit dem neuen Spiel. Als Vergleich zieht er Essen heran. Die Basis mit Ocarina of Time sei damals japanisches Essen gewesen, aber diesmal wechselt der Geschmack eher zum westlichen Essen. &#8222;Vielleicht werden die Spieler überrascht sein&#8220;, so Aonuma.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://kotaku.com/an-update-on-zelda-wii-u-1764000736" target="_blank">Kotaku</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Legend of Zelda erscheint weiterhin 2016 für Wii U</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2015 13:25:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei Nintendo Direct am Donnerstag stellte Nintendo The Legend of Zelda: Twilight Princess HD für Nintendo Wii U vor. Der HD-Titel soll - wie einst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/the-legend-of-zelda-erscheint-weiterhin-2016-fuer-wii-u/">The Legend of Zelda erscheint weiterhin 2016 für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Nintendo Direct am Donnerstag stellte Nintendo <a href="http://jpgames.de/2015/11/zelda-twilight-princess-hd-erscheint-im-maerz-2016/">The Legend of Zelda: Twilight Princess HD</a> für Nintendo Wii U vor. Der HD-Titel soll &#8211; wie einst  The Legend of Zelda: Wind Waker HD &#8211; dafür sorgen, die Wartezeit auf das neue The Legend of Zelda für Nintendo Wii U zu verkürzen. Falls ihr Twilight Princess bereits gespielt habt, stellt Nintendo außerdem <a href="http://jpgames.de/2015/11/phantom-hourglass-und-spirit-tracks-im-eshop-erhaeltlich/">The Legend of Zelda: Phantom Hourglass und The Legend of Zelda: Spirit Tracks</a> im Nintendo eShop für Wii U zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Zelda soll weiterhin für Nintendo Wii U und weiterhin im kommenden Jahr erscheinen, das gleichzeitig den 30. Geburtstag der Serie markiert. Darauf machte auch Satoru Shibata bei Nintendo Direct aufmerksam. Am Ende der Vorstellung von Twilight Princess hatte er einige wenige Sekunden neues Material zu Zelda für Wii U parat. Ihr seht Link, der auf einem begrünten Berg steht. Dabei schwenkt die Kamera umher und gibt einen Blick in die Umgebung frei.</p>
<p style="text-align: justify;">Die wenigen Sekunden könnt ihr euch nachfolgend ansehen.</p>
<p><iframe  title="The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Bildmaterial aus Nintendo Direct, November 2015 (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FoP7sbQhYY4?start=124&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FoP7sbQhYY4?start=124&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/the-legend-of-zelda-erscheint-weiterhin-2016-fuer-wii-u/">The Legend of Zelda erscheint weiterhin 2016 für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aonuma verspricht Überraschungen im Open-World Zelda</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 10:56:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zelda-Producer Eiji Aonuma hat das Feedback der Fans zu The Legend of Zelda: Skyward Sword erhalten und glaubt, dass er für das neue...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/aonuma-verspricht-ueberraschungen-im-open-world-zelda/">Aonuma verspricht Überraschungen im Open-World Zelda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zelda-Producer Eiji Aonuma hat das Feedback der Fans zu The Legend of Zelda: Skyward Sword erhalten und glaubt, dass er für das neue Open-World-Zelda auf Nintendo Wii U genau das richtige Rezept hat. Gegenüber <a href="http://www.ign.com/articles/2015/10/23/aonuma-teases-surprise-twist-for-zelda-wii-us-open-world?utm_campaign=ign+main+twitter&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social" target="_blank">IGN</a> sprach Aonuma von einer Überraschung, wollte aber nicht ins Detail gehen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben einiges an Feedback zu Skyward Sword erhalten. Die Leute sagten, &#8218;Das ist nicht das Zelda, nach dem ich gesucht habe, ich hatte mir eine größere Welt gewünscht&#8216;. Leider kann ich nicht ins Detail gehen, aber ich hoffe, eine Überraschung, eine Art Wendung, zu haben, was meine Sicht auf ein Open-World-Spiel angeht. Ich hoffe, ihr freut euch darauf.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Aonuma ließ IGN wissen, dass das Team ständig nachliest, was Fans über die Serie denken. Aber nicht alle Wünsche der Fans könne man für zukünftige Zelda-Spiele berücksichtigen. Aus gutem Grund.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wenn wir alle Wünsche der Fans direkt ins Spiel einbauen würden, dann gäbe es keine Überraschungen mehr. Wenn es einen Kommentar gibt und die Leute fragen nach einem ganz bestimmten Element, dann denke ich mir: &#8218;Oh, warum interpretiere ich das nicht auf eine Art und Weise, die ihr nicht kommen seht?&#8216;. So erfinden wir neue Elemente in Zelda-Spielen. Ich will immer etwas Überraschendes oder Neues einbauen.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bevor wir erfahren, welche Elemente Aonuma und sein Team für das neue Zelda vorsehen, müssen wir allerdings noch mindestens bis zum kommenden Jahr warten.</p>
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		<title>Eiji Aonuma: &#8222;Verbessern Zelda für Wii U Stück für Stück&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2015 08:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Famitsu widmet sich in ihrer neuen Ausgabe einmal mehr The Legend of Zelda: Tri Force Heroes. Teil des Artikels ist auch ein Interview mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/eiji-aonuma-verbessern-zelda-fuer-wii-u-stueck-fuer-stueck/">Eiji Aonuma: &#8222;Verbessern Zelda für Wii U Stück für Stück&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Famitsu widmet sich in ihrer neuen Ausgabe einmal mehr The Legend of Zelda: Tri Force Heroes. Teil des Artikels ist auch ein Interview mit Serien-Producer Eiji Aonuma. Die Famitsu fragte ihn glücklicherweise nicht nur nach Tri Force Heroes, sondern zeigte auch Interesse am Franchise insgesamt. Angesprochen auf den 30. Geburtstag von The Legend of Zelda im kommenden Jahr sagte Aonuma:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Dieses Jahr wollten wir ein Majora&#8217;s-Mask-Konzert, also wird es zum 30. Geburtstag nächstes Jahr kein Konzert geben. Wir versuchen aktuell, das neue Zelda so schnell wie möglich fertig zu bekommen, das ist alles, was wir derzeit im Kopf haben. Wir hoffen, wir finden etwas zum 30. Geburtstag. Für mich als Producer ist das sehr wichtig, ich hoffe, ich kann allen etwas geben, auf das sie sich nächstes Jahr freuen können.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Zu The Legend of Zelda für Wii U sagt Aonuma dann konkreter:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir geben unser Bestes. Jeden Tag verbessern wir es Stück für Stück. Es braucht sehr viel Zeit, aber bitte glaubt an uns und geduldet euch.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Das neue The Legend of Zelda wird nach wie vor für Nintendo Wii U erscheinen. Gerüchte, wonach es nun exklusiv für Nintendo NX angepasst wird, sind unbestätigt. Ein Cross-Gen-Release scheint trotzdem nicht undenkbar und wäre auch nicht der erste derartige Fall.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://nintendoeverything.com/aonuma-on-zeldas-30th-anniversary-team-is-doing-its-best-with-zelda-wii-u/" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/eiji-aonuma-verbessern-zelda-fuer-wii-u-stueck-fuer-stueck/">Eiji Aonuma: &#8222;Verbessern Zelda für Wii U Stück für Stück&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deshalb war Zelda für Wii U nicht bei der E3 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 08:00:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Schon Wochen vor der E3 2015 erklärte Nintendo, dass The Legend of Zelda für Nintendo Wii U nicht in Los Angeles gezeigt wird. In...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/deshalb-war-zelda-fuer-wii-u-nicht-bei-der-e3-2015/">Deshalb war Zelda für Wii U nicht bei der E3 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon Wochen vor der E3 2015 erklärte Nintendo, dass The Legend of Zelda für Nintendo Wii U nicht in Los Angeles gezeigt wird. In einem Interview mit <a href="http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-the-legend-of-zelda-still-coming-to-wii-u" target="_blank">IGN</a> sagte Shigeru Miyamoto im Anschluss der Messe, dass man zwar neues Material hätte und das auch irgendwann zeigen wolle, aber eben nicht zur E3. Denn die sei für Spiele in nächster Zukunft.</p>
<p style="text-align: justify;">Reggie Fils-Aime machte dazu in einem weiteren Interview mit <a href="http://www.ign.com/articles/2015/06/18/e3-2015-why-nintendo-didnt-show-zelda-wii-u" target="_blank">IGN</a> nun genauere Ausführungen. &#8222;Unsere Grundhaltung ist, bei der E3 nichts zu zeigen, dass erst für die ferne Zukunft geplant ist&#8220;, so Fils-Aime. Zur Erinnerung: Schon bei der E3 2014 wurde Zelda für Nintendo Wii U gezeigt, wenn gleich es da noch für das Folgejahr geplant war &#8211; aber so ist ja eigentlich auch der aktuelle Stand.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir möchten gerne Inhalte zeigen, die idealerweise zu Weihnachten erscheinen oder vielleicht in der ersten Jahreshälfte des Folgejahres. Zelda für Wii U ist derzeit kein 2015-Spiel mehr&#8220;, so Fils-Aime weiter, der damit eigentlich auch ausschließt, dass Zelda für Wii U ein Spiel für die erste Jahreshälte 2016 ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Man wolle die Kunden nicht frustrieren, so Fils-Aime weiter. Man hätte zwar einige Punkte sammeln können, wenn man ein wenig Zelda gezeigt hätte, aber man war der Meinung das es am Ende langfristig eher frustriert hätte, weil der Titel noch so fern ist.</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2015/06/18/nintendo-explains-why-it-didnt-show-zelda-wii-u-at-e3-2015/" target="_blank">VG247</a></p>
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		<title>Miyamoto: The Legend of Zelda weiterhin für Wii U</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 15:10:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendos Digital Event sorgte für Spekulationen unter den Nintendo-Wii-U-Fans. Angesichts der kaum vorhandenen Neuankündigungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/miyamoto-the-legend-of-zelda-weiterhin-fuer-wii-u/">Miyamoto: The Legend of Zelda weiterhin für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendos Digital Event sorgte für Spekulationen unter den Nintendo-Wii-U-Fans. Angesichts der kaum vorhandenen Neuankündigungen für Wii U spekulieren viele, Nintendo würde sich in Sachen Software bereits auf das neue System &#8222;NX&#8220; konzentrieren. Auch, so die Annahme, das neue The Legend of Zelda könnte womöglich erst für &#8222;NX&#8220; erscheinen. Das ein Zelda-Spiel die Generation wechselt, ist schließlich nicht so ungewöhnlich&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Shigeru Miyamoto beendete die Spekulationen jedoch im Interview mit <a href="http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-the-legend-of-zelda-still-coming-to-wii-u" target="_blank">IGN</a>. &#8222;Wir sind hier, um über Star Fox zu sprechen, aber Zelda erscheint weiterhin für die Wii U&#8220;, sagt er. &#8222;Also macht euch darüber keine Sorgen.&#8220; das schließt allerdings nicht aus, dass das neue The Legend of Zelda für Wii U und &#8222;NX&#8220; erscheint. So wie es einst bei Twilight Princess war.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo hatte allerdings schon vor dem Event bekannt gegeben, dass es keine neuen Details zu Zelda geben würde.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-06-17-miyamoto-the-legend-of-zelda-erscheint-weiterhin-fuer-die-wii-u" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/miyamoto-the-legend-of-zelda-weiterhin-fuer-wii-u/">Miyamoto: The Legend of Zelda weiterhin für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda für Nintendo Wii U erscheint nicht mehr 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 09:08:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In einem neuen Video hat Zelda-Produzent Eiji Aonuma eine traurige Nachricht für alle Zelda-Fans. Seit Aonuma bei den Game Awards...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/zelda-fuer-nintendo-wii-u-erscheint-nicht-mehr-2015/">Zelda für Nintendo Wii U erscheint nicht mehr 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einem neuen Video hat Zelda-Produzent Eiji Aonuma eine traurige Nachricht für alle Zelda-Fans. Seit Aonuma bei den Game Awards im Dezember erklärt habe, dass [Zelda für Nintendo Wii U] in 2015 erscheinen würde, haben die leitenden Direktoren und viele Mitglieder des Entwicklungsteams hart am Spiel gearbeitet, erklärt Aonuma.</p>
<p style="text-align: justify;">In den letzten drei Monaten hätte das Entwicklerteam in eine Freiheit der Erkundung eintauchen können, die es noch in keinem Zelda-Spiel gegeben habe. So habe man viele neue Möglichkeiten für das Spiel herausgefunden. Als man diese in die Tat umsetzen wollte, kamen immer weitere Ideen. Nun glaube man, so Aonuma, dass man etwas erschaffen könne, das selbst seine Vorstellungskraft übersteigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Als er sich den Entwicklungsfortschritt angesehen habe, sei Aonuma zum Entschluss gekommen, dass es weniger wichtig ist, einen konkreten Zeitplan einzuhalten, nur um ein Spiel zu veröffentlichen, das im Rahmen dieses Zeitplanes möglich gewesen wäre. Stattdessen will er mit dem Team den Fokus darauf legen, alle Ideen zum Leben zu erwecken und aus Zelda das beste Spiel zu machen, das es nur sein könne.</p>
<p style="text-align: justify;">Aonuma entschuldigt sich deshalb bei allen, die das Spiel für Ende 2015 erwartet hätten. Doch der Release in 2015 sei nicht mehr länger Priorität des Teams. Stattdessen sei es Priorität, das ultimativste und kompletteste Zelda-Spiel zu erschaffen. Die zusätzliche Zeit wolle man nutzen, um eure Geduld zu belohnen. In <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/581580218017673216" target="_blank">einem Tweet</a> gab Nintendo außerdem bekannt, dass Zelda für Wii U auch nicht zur E3 2015 zu sehen sein wird.</p>
<p><iframe  title="Zelda Entwicklungs-Update - 27.03.2015 (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0jEJrcCkGoE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0jEJrcCkGoE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/zelda-fuer-nintendo-wii-u-erscheint-nicht-mehr-2015/">Zelda für Nintendo Wii U erscheint nicht mehr 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda für Wii U bringt die Hardware an die Grenzen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 17:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dank einem neuen Interview gibt es heute zumindest wieder ein paar Mini-Details zum kommenden The Legend of Zelda für Nintendo Wii U...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/zelda-fuer-wii-u-bringt-die-hardware-an-die-grenzen/">Zelda für Wii U bringt die Hardware an die Grenzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dank einem neuen Interview gibt es heute zumindest wieder ein paar Mini-Details zum kommenden The Legend of Zelda für Nintendo Wii U. Serien-Produzent Eiji Aonuma sprach mit dem Magazin <a href="http://www.gamereactor.eu/news/290594/Aonuma:+Zelda+has+" target="_blank">Game Reactor</a> unter anderem über die große Open-World des Spiels und die Ansprüche an die Hardware.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine große Spielwelt hat laut Aonuma Tradition in Zelda-Spielen. &#8222;Eine riesige, sich nahtlos entfaltende Welt kann nicht realisiert werden, wenn die Hardware nicht dazu in der Lage ist. Seit der ersten Generation der Zelda-Spielen hatten wir immer eine so große Welt, wie wir es mit der Hardware umsetzen konnten. Man könnte also sagen, es war unvermeidlich, dass wir das nun auch mit dem neuen Wii-U-Spiel tun.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Dass diese Welt nun nahtlos ist und viele Fans darunter eine &#8222;Open-World&#8220; verstehen, ist der einzige Unterschied. &#8222;Als ich zum ersten Mal das neue Zelda-Spiel auf der Wii U vorstellte, schien jeder davon begeistert zu sein und sagte, dass Zelda endlich zu einem Open-World-Spiel geworden ist! Zelda-Spiele haben es euch aber schon immer ermöglicht, eine riesige Welt zu bereisen und zu erkunden. Mittlerweile hat sich die Hardware aber so weit entwickelt, dass ihr diese Welt nun nahtlos erkunden könnt. Die Grundpfeiler des Spiels haben sich nicht verändert.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">The Legend of Zelda für Nintendo Wii U soll noch in diesem Jahr erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-02-17-aonuma-zelda-wii-u-geht-bis-an-die-grenzen-der-hardware" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/zelda-fuer-wii-u-bringt-die-hardware-an-die-grenzen/">Zelda für Wii U bringt die Hardware an die Grenzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aonuma: Was Zelda von Hyrule Warriors lernen kann</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 16:30:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Magazin TechnoBubble hatte die Gelegenheit, Eiji Aonuma und Koei-Tecmo-Producer Yosuke Hayashi zu einem Interview zu treffen. Die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/aonuma-was-zelda-von-hyrule-warriors-lernen-kann/">Aonuma: Was Zelda von Hyrule Warriors lernen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Magazin <a href="http://www.rgj.com/story/life/2014/09/02/hyrule-warriors-interview-aonuma-hayashi-zelda/14976625/" target="_blank">TechnoBubble</a> hatte die Gelegenheit, Eiji Aonuma und Koei-Tecmo-Producer Yosuke Hayashi zu einem Interview zu treffen. Die beiden sprachen dabei über Zelda und Hyrule Warriors, das aktuelle Crossover-Projekt von Nintendo und Koei Tecmo. Besonders interessant ist, was Aonuma aus Hyrule Warriors eventuell für die Zelda-Serie mitgenommen haben könnte. Denn da gibt es etwas.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ein Aspekt, der großen Eindruck bei mir hinterlassen hat, waren die Kämpfe gegen große Bossgegner über die gesamte Karte&#8220;, so Aonuma. Man könne den Bossgegner über die ganze Karte verfolgen, wenn man stark genug sei. &#8222;Das ist etwas, das ihr in Zelda-Spielen nicht seht, weil Bossgegner dort normalerweise im abgetrennten Raum bekämpft werden. Aber diese Art des Gameplays wirkt frisch auf mich. In einer großen Welt funktioniert das auch sehr gut, und genau das planen wir ja für das neue Zelda-Spiel. Es wird eine Open-World sein, also diese Art von Gameplay würden wir wirklich gern einbauen&#8220;, erklärt Aonuma weiter.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gonintendo.com/s/244624-aonuma-hayashi-on-other-warriors-spin-offs-tingle-sequel-potential-hyrule-warriors-influence-on-zelda-wii-u" target="_blank">GoNintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/aonuma-was-zelda-von-hyrule-warriors-lernen-kann/">Aonuma: Was Zelda von Hyrule Warriors lernen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda für Wii U: Miyamoto über die Größe der Spielwelt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 17:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Zelda Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einem neuen Video-Interview sprach Shigeru Miyamoto unter anderem über die Größe der Spielwelt des neuen Zelda-Spiels für Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/zelda-fuer-wii-u-miyamoto-ueber-die-groesse-der-spielwelt/">Zelda für Wii U: Miyamoto über die Größe der Spielwelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einem neuen Video-Interview sprach Shigeru Miyamoto unter anderem über die Größe der Spielwelt des neuen Zelda-Spiels für Nintendo Wii U. Zum Vergleich zog er Zelda: Twilight Princess heran. Die Größe der gesamten Map des Spiels entspricht etwa einer Region im neuen Zelda für Nintendo Wii U.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Aufgrund der Hardwareeinschränkungen mussten wir einen Bereich immer abgrenzen und diese Segmente in einer Art und Weise zusammenfügen, dass sie das Gefühl erzeugen, sich in einer großen Welt zu bewegen&#8220;, sagt er. &#8222;Dank der Fähigkeiten der Wii U sagten wir uns nun aber zuerst: &#8218;Lasst uns schauen, was wir tun können, wenn wir eine Welt von der Größe eines Twilight Princess nehmen und daraus eine Region im Spiel machen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz der großen Welt soll es aber möglich sein, Zelda auch mal &#8222;zwischendurch&#8220; zu spielen. &#8222;Wir versuchen das Spiel so zu designen, dass man nicht notwendigerweise für eine sehr lange Zeit damit spielen muss&#8220;, so Miyamoto. &#8222;Es passt eher zum heutigen Lifestyle, bei dem man ein wenig überlegt und sich dann sagt: &#8218;Vielleicht will ich heute nur ein bisschen spielen, diese eine Sache erledigen und dann eine Pause machen.'&#8220;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shigeru Miyamoto Interview (Creator of Mario!)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dUkU6O4p7Lw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dUkU6O4p7Lw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2014-12-18-miyamoto-spricht-ueber-die-groesse-der-spielwelt-von-the-legend-of-zelda-wii-u" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Der erste Gameplay-Trailer zu Zelda für Wii U</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/der-erste-gameplay-trailer-zu-zelda-fuer-wii-u/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 09:00:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Zelda Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo zeigte bei den The Game Awards in Las Vegas heute Nacht deutscher Zeit das erste Gameplay-Material zum neuen Legend of Zelda...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/der-erste-gameplay-trailer-zu-zelda-fuer-wii-u/">Der erste Gameplay-Trailer zu Zelda für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo zeigte bei den The Game Awards in Las Vegas heute Nacht deutscher Zeit das erste Gameplay-Material zum neuen <strong>Legend of Zelda</strong> für Wii U. Ihr müsst also nicht &#8211; wie zuerst angekündigt &#8211; bis zur E3 2015 warten! Das neues Spiel bietet eine große, offene Welt. Im Video sieht man Link hoch oben auf einem Berg. Man habe viele hohe Punkte erschaffen, damit Spieler die weite Sicht und die große Welt genießen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Danach zeigen Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma, wie die Karte auf dem Wii-U-GamePad funktioniert. Anschließend findet Link Epona und führt sie zu einem Ritt aus. Aonuma reitet mit ihr durch ein Stück Wald und muss dabei nicht den Bäumen ausweichen &#8211; das macht die KI selbstständig. &#8222;Echte Pferde rennen auch nicht gegen Bäume&#8220;, sagt Miyamoto. &#8222;Ja, das ist nur natürlich, wir haben an solchen kleinen Details gearbeitet&#8220;, erklärt Aonuma. Die Kamera ist beim Reiten frei bewegbar und man kann auch auf dem Pferd sein Schwert schwingen und natürlich Pfeil und Bogen nutzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto fragt Aonuma am Ende, ob er sicher sei, dass Zelda für Wii U noch im neuen Jahr erscheint. Aonuma bestätigt das. Der Zelda-Produzent spielte dann den Ball zurück und fragte Miyamoto nach seinem neuen Star Fox U. Das soll sogar noch vor Zelda Wii U erscheinen, sagte Miyamoto. &#8222;Doch erstmal kommt Majora&#8217;s Mask!&#8220;, so Aonuma.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Zelda - Game Awards Footage (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yJoM9R5VUAg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yJoM9R5VUAg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/12/legend-zelda-wii-u-first-gameplay-footage">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/der-erste-gameplay-trailer-zu-zelda-fuer-wii-u/">Der erste Gameplay-Trailer zu Zelda für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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