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	<title>Yoshinori Terasawa Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Spike Chunsoft veröffentlicht erste Episode der Danganronpa-TV-Webserie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 15:18:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Ursprung der Serie und Nachrichten der Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/spike-chunsoft-veroeffentlicht-erste-episode-der-danganronpa-tv-webserie/">Spike Chunsoft veröffentlicht erste Episode der Danganronpa-TV-Webserie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Rahmen der Feierlichkeiten rund um das zehnjährige Jubiläum der <strong>Danganronpa</strong>-Reihe enthüllte Spike Chunsoft kürzlich eine Danganronpa-TV-Webserie. Mit der Ankündigung veröffentlichte das Unternehmen auch gleich die erste Episode der Webserie, bei der Megumi Ogata, die Stimme von Makoto Naegi, als Gastgeberin auftritt.</p>



<p>Gemeinsam mit dem Serien-Schöpfer Kazutaka Kodaka und Produzenten Yoshinori Terasawa, thematisieren die Gesprächspartner den Ursprung von Danganronpa und widmen sich ferner den Nachrichten von Fans.</p>



<p>Entwickler und Publisher Spike Chunsoft <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/04/10-jahre-spike-chunsoft-ruft-das-jahr-von-danganronpa-aus/" target="_blank">erklärte 2020 zum &#8222;Jahr von Danganronpa&#8220;</a>, in dem wir mit diversen Ankündigungen zum beliebten Visual-Novel-Franchise rechnen dürfen. Zuletzt durften sich SpielerInnen etwa über eine <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/05/danganronpa-trigger-happy-havoc-ist-ab-sofort-fuer-mobilgeraete-erhaeltlich/" target="_blank">Mobile-Version von <strong>Danganronpa: Trigger Happy Havoc</strong> freuen</a>, die feierlich &#8222;Anniversary Edition&#8220; getauft wurde. Große Neuankündigungen blieben bislang allerdings noch aus. Aber das Jahr von Danganronpa ist ja noch nicht vorbei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die erste Episode der Danganronpa-Webserie:</h3>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Danganronpa 10th Anniversary Special - Dangan TV: Hope Keeps on Going! 1st Period" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sSRzEv5qV6k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sSRzEv5qV6k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/danganronpa-tv-web-series-episode-1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Siliconera</a>, Bildmaterial: Danganronpa: Trigger Happy Havoc, <a href="https://www.danganronpa.com/sp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Spike Chunsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/spike-chunsoft-veroeffentlicht-erste-episode-der-danganronpa-tv-webserie/">Spike Chunsoft veröffentlicht erste Episode der Danganronpa-TV-Webserie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zanki Zero erscheint im Frühling 2019 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/zanki-zero-erscheint-im-fruehling-2019-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 15:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Spike Chunsoft gab auf der Anime Expo bekannt, dass ihr „Nonstop-Survival-RPG“ Zanki Zero im Frühling 2019 auf PlayStation 4 und Steam im Westen erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/zanki-zero-erscheint-im-fruehling-2019-im-westen/">Zanki Zero erscheint im Frühling 2019 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen Anime Expo hat Spike Chunsoft Yoshinori Terasawa und Takayuki Sugawara mit nach Amerika gebracht, wo sie einen Einblick in ihr neustes Spiel <strong>Zanki Zero: Last Beginning</strong> gegeben haben. Dort wurde auch gesagt, dass das „Nonstop-Survival-RPG“ im Frühling 2019 im Westen für PlayStation 4 und PCs (Steam) erscheinen wird.</p>
<p>Die PlayStation-Vita-Version bleibt somit also wirklich in Japan und auf die Frage nach einem Nintendo-Switch-Ableger hat man mit „Kein Kommentar“ reagiert.</p>
<h3>Das Geheimnis der Ruinen</h3>
<blockquote><p>Gott hat die Welt in sieben Tagen erschaffen. Die Menschheit brauchte nur einen Tag, um sie zu zerstören. Alles versinkt im Ozean – Gebäude, Lichtmasten, Autos, Asphalt – warum, ist nicht klar. Die moderne Zivilisation ist zerstört und übrig blieb nichts als Schutt und Asche, im Meer dahintreibend. Die Ruinen versinken eine nach der anderen, direkt vor den Augen der Protagonisten, die auf einer verbliebenen Insel wohnen.</p></blockquote>
<p>Im Zanki-Zero-Panel, welches auch per Liveübertragung angesehen werden konnte und aufgezeichnet wurde, gab es einen guten Blick auf die Thematik und wichtige Funktionen des Spieles. Hier ist eine Zusammenfassung der meisten genannten Elemente:</p>
<p>Es gilt das Geheimnis aufzudecken, das sich hinter dem Zustand der Welt verbirgt und dabei wird man nach und nach mehr über die Vergangenheit der acht Hauptcharaktere erfahren. Die Charaktere sind jeweils einer der Todsünden zugeordnet, was in Verbindung mit ihren Traumata und Hintergründen steht. Um mehr herauszufinden und zu überleben, erkundet man Ruinen, sucht nach Materialien und Zutaten und erweitert seine Basis auf Garage Island.</p>
<p>Überleben und Sterben spielen gleichermaßen eine zentrale Rolle, zumal die acht letzten Überlebenden der Menschheit allesamt Klone sind, deren Lebenszyklus 13 Tage umfasst. In der Zeit durchgehen sie Kindheit, Jugend, Erwachsenenalter und enden schließlich als alter Mensch. Jede Altersklasse hat dabei andere Stärken und Schwächen, die direkten Einfluss auf Kämpfe und Erkundungen haben werden. Da die Ruinen auf Garage Island kein sicherer Ort sind und auch Klone ihre alltäglichen Bedürfnisse und Grenzen haben, kann es passieren, dass sie schon vorher ins Gras beißen. Laut Spike Chunsoft wird es über 100 Todesarten geben.</p>
<h3>Tod heißt nicht gleich Ende</h3>
<p>Klone fangen mithilfe der „Extend Machine“ wieder komplett von vorne an, allerdings als Kind. Sie behalten all ihre Erinnerungen, ihre aktuelle Stufe und Fertigkeiten, zudem bestimmt die Art und Weise, wie sie gestorben sind, was für Stärkungen sie im „nächsten Leben“ erhalten. War der Grund zum Beispiel eine Falle, so richtet diese fortan weniger Schaden an.</p>
<p>Kämpfe laufen in Echtzeit ab, mit jeweils vier Charakteren im aktiven Team. So kann man selbst entscheiden, wie man Feinde bezwingen möchte. Neben normalen Angriffen gibt es aufladbare Attacken für einzelne Charaktere oder auch alle zusammen, zudem dauert es immer etwas, bis ein Charakter die nächste Aktion vornehmen kann. Einzelne Teile eines Gegners können zerstört werden, was zu einer Schwächung führt oder besondere Objekte und Materialien einbringt.</p>
<h3>Aufzeichnung der Liveübertragung</h3>
<p><iframe  title="Zanki Zero Panel with Terasawa and Sugawara" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4C_sUY6hCIY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4C_sUY6hCIY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/zanki-zero-last-beginning-launches-spring-2019-in-the-west" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/zanki-zero-erscheint-im-fruehling-2019-im-westen/">Zanki Zero erscheint im Frühling 2019 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Famitsu spielt Zanki Zero: Last Beginning</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 09:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das japanische Magazin Famitsu zeigt zwischendurch neue Spiele in einem Liveprogramm. Dieses Mal haben sie sich dafür die PlayStation-4-Version von Zanki...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/famitsu-spielt-zanki-zero-last-beginning/">Famitsu spielt Zanki Zero: Last Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Magazin Famitsu zeigt zwischendurch neue Spiele in einem Liveprogramm. Dieses Mal haben sie sich dafür die PlayStation-4-Version von <strong>Zanki Zero: Last Beginning</strong> ausgesucht, wo sie einen genaueren Blick drauf werfen.</p>
<h3>Das schnellste Gameplay der Welt</h3>
<p>Geleitet wird die Sendung vom Famitsu-Chefredakteur <a href="https://twitter.com/famitsu_hayashi" target="_blank" rel="noopener">Katsuhiko Hayashi</a> und seiner Assistentin <a href="https://twitter.com/sym_fam" target="_blank" rel="noopener">Yuumin17</a>. Zudem sind der Zanki-Zero-Produzent Yoshinori Terasawa und Projektleiter Takayuki Sugawara mit von der Partie und erklären die Funktionen des Spieles.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/DgN0XGAUEAc6gqJ.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="225" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/DgN0XGAUEAc6gqJ-225x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/DgN0XGAUEAc6gqJ-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/DgN0XGAUEAc6gqJ.jpg 750w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a>
</p>
<p>Zanki Zero: Last Beginning soll in Japan am 5. Juli 2018 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen. Eine Lokalisierung für den Westen wurde bereits für PlayStation 4 und für PCs bestätigt, allerdings noch ohne Erscheinungsdatum. Alle bisherigen Informationen zu Zanki Zero: Last Beginning lassen sich in unserem <a href="https://jpgames.de/tag/zanki-zero/" target="_blank" rel="noopener">Artikelarchiv zum Spiel</a> nachschlagen.</p>
<h3>Zanki Zero Gameplay Vol.01</h3>
<p>Der Gameplayteil geht von 22:20 bis 59:39.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【最新ゲーム紹介】『ザンキゼロ』世界最速実機ゲームプレイVol.01【もぎたてファミ通】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W-BrJR9IwwU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W-BrJR9IwwU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Zanki Zero Gameplay Vol.02</h3>
<p>Der Gameplayteil geht von 19:00 bis 55:17, wobei hier mittendrin hin und wieder umgeblendet wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【最新ゲーム紹介】『ザンキゼロ』世界最速実機ゲームプレイVol.02【もぎたてファミ通】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b61BaklXSdw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b61BaklXSdw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamestalk.net/post-98764/" target="_blank" rel="noopener">Game&#8217;s Talk</a>, <a href="https://twitter.com/sym_fam/status/1009778694229905408" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> (Foto)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/famitsu-spielt-zanki-zero-last-beginning/">Famitsu spielt Zanki Zero: Last Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dangan Ronpa: Entwickler wurde von Saw inspiriert</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/dangan-ronpa-entwickler-wurde-von-saw-inspiriert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Terasawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste Ableger aus der Dangan Ronpa-Serie, Zettai Zetsubou Shoujo DanganRonpa: Another Episode, wird sich deutlich von den bisher erschienen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/dangan-ronpa-entwickler-wurde-von-saw-inspiriert/">Dangan Ronpa: Entwickler wurde von Saw inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der nächste Ableger aus der Dangan Ronpa-Serie, <strong>Zettai Zetsubou Shoujo DanganRonpa: Another Episode</strong>, wird sich deutlich von den bisher erschienen Titeln abheben. Das Gameplay stellt keine  mörderische Visual Novel dar, sondern man darf sich auf ein Action-Spiel mit <span style="font-weight: normal;">Psycho-Horror-Elementen freuen. Doch wie kam Spike Chunsoft auf die Idee, diese Reihe zu entwickeln? Diese Antwort und mehr findet ihr in einem Interview dem Produzenten </span>Yoshinori Terasawa. Die wichtigsten Fakten haben wir für euch rausgefiltert, das komplette Interview <a href="http://www.siliconera.com/2013/09/26/danganronpa-inspired-saw-films-danganronpa-another-episode-will-unique/" target="_blank">findet ihr auf dieser Seite.</a></p>
<p style="text-align: justify;">Yoshinori Terasawa erzählt, dass zu Beginn der Entwicklung von Dangan Ronpa der Film Saw veröffentlicht wurde. Aus diesem Film nahm der Produzent seine Inspiration für die spätere Visual Novel. Zu der Zeit waren Psycho-Horrorfilme sehr beliebt. Beim Schreiben des Szenarios wurde sehr pedantisch darauf geachtet, viele Überraschungen für die Spieler in die Geschichte einzufügen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Protagonist Makoto Naegi ist ein sehr optimistisch, aber ein Durchschnittstyp. Sein normales Verhalten ist sehr auffällig, wenn man andere Figuren aus dem Spiel betrachtet. Für den Produzenten war es ein wichtiger Punkt, dass sich die Spieler sehr gut in den Hauptcharakter reinversetzen können. Deswegen wählte man eine Persönlichkeit ohne eine spezielle Gesinnung oder Fähigkeit aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass der japanische Synchronsprecher von Monobear (Monokuma) auch Doraemon seine Stimme verleihte. Nobuyo Oyama sprach Doraemon in der Anime-Serie bis 2005. Hier wählte man zuerst den Charakter aus und suchte anschließend den Synchronsprecher, der einen großen Effekt auf das Gesamtergebnis ausüben würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zettai Zetsubou Shoujo DanganRonpa: Another Episode spielt zwischen <span style="font-weight: normal;">Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei </span>(<span style="font-weight: normal;">Danganronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair) und </span>Super Danganronpa 2 Sayonara Zetsub<span style="font-weight: normal;">ō</span> Gakuen (<span style="font-weight: normal;">Super Danganronpa 2: Farewell Despair Academy. Zwar neigt das Team dazu, einen dritten Teil zu entwickeln, jedoch wollte </span>Yoshinori Terasawa die Fans überraschen und eine neue Herausforderung bieten. Deswegen kam man auf die Idee, an einem Spin-Off zu arbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider gab es nur wenig neue Details zum Gameplay. Der Spieler bewegt sich in einer 3D-Umgebung fort. Das ist für ein Action-Spiel nicht sehr ungewöhnlich. Aus diesem Grund arbeitet Spike Chunsoft daran, eine neue und einzigartige Erfahrung in das Spielerlebnis einzubauen. Jedoch geht man auf dieses Feature noch nicht näher ein.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/09/26/danganronpa-inspired-saw-films-danganronpa-another-episode-will-unique/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/dangan-ronpa-entwickler-wurde-von-saw-inspiriert/">Dangan Ronpa: Entwickler wurde von Saw inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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