<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Valhalla Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/valhalla-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/valhalla-games/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Aug 2017 09:29:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Tomonobu Itagaki tritt bei Valhalla Games zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/tomonobu-itagaki-tritt-bei-valhalla-games-zurueck/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/08/tomonobu-itagaki-tritt-bei-valhalla-games-zurueck/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=160109</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tomonobu Itagaki tritt zurück - zumindest von seiner Position als Representative Director und Chief Technical Officer bei Valhalla Game Studios. Seine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/tomonobu-itagaki-tritt-bei-valhalla-games-zurueck/">Tomonobu Itagaki tritt bei Valhalla Games zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tomonobu Itagaki tritt zurück &#8211; zumindest von seiner Position als Representative Director und Chief Technical Officer bei Valhalla Game Studios. Seine neue Position lautet Prime Adviser. In dieser Funktion hält er nach jungen Talenten und leidenschaftlichen Entwickler Ausschau und hilft ihnen mit seinen Erfahrungen und Know-how. Man könnte auch sagen: Itagaki entwickelt nicht mehr aktiv Spiele.</p>
<p>Damit geht eine lange Karriere zu Ende, die 1992 bei Tecmo begann. Sein Durchbruch gelang Itagaki 1996 mit Dead or Alive, an dem er als Director arbeitete. 2001 wurde er Leiter des Entwicklers Team Ninja bei Koei Tecmo und 2004 sogar Executive Officer von Koei Tecmo. Neben Dead or Alive geht auch Ninja Gaiden auf seine Ideen zurück. 2008 verließ er Koei Tecmo und gründete selbst Valhalla Game Studios, er entwickelte Devil&#8217;s Third, das insgesamt eher unbeachtet blieb.</p>
<p>Eine persönliche Nachricht von Itagaki findet ihr auf <a href="https://www.facebook.com/notes/tomonobu-itagaki/to-the-flowers-of-the-world-%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B8%AD%E3%81%AE%E8%8A%B1%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%B8/1895522974045145/" target="_blank" rel="noopener">seinem Facebook-Account</a>, die <a href="http://www.valhallagamestudios.com/en/company/release/DirectorEN.pdf" target="_blank" rel="noopener">englischsprachige Pressemeldung</a> auf der offiziellen Website von Valhalla Game Studio.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/tomonobu-itagaki-tritt-bei-valhalla-games-zurueck/">Tomonobu Itagaki tritt bei Valhalla Games zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/08/tomonobu-itagaki-tritt-bei-valhalla-games-zurueck/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Entwickler und ihre Ambitionen für 2017</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/12/japanische-entwickler-und-ihre-ambitionen-fuer-2017/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/12/japanische-entwickler-und-ihre-ambitionen-fuer-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 13:34:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Enhance]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Mistwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[SNK Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo Games]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=145649</guid>

					<description><![CDATA[<p>4Gamer.net hat zum Ende des Jahres einige japanische Entwickler zu ihren Ambitionen und Plänen für das kommende Jahr interviewet. Insgesamt wurden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/japanische-entwickler-und-ihre-ambitionen-fuer-2017/">Japanische Entwickler und ihre Ambitionen für 2017</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">4Gamer.net hat zum Ende des Jahres einige japanische Entwickler zu ihren Ambitionen und Plänen für das kommende Jahr interviewt. Insgesamt wurden 146 Entwickler befragt, unten seht ihr einen Auszug von einigen Interessanten Beiträgen der kreativen Köpfe.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kazuto Sekine, General Battle Director bei Arc System Works</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Guilty-Gear-Xrd-Serie</em>, <em>BlazBlue:-Chrono-Phantasma-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Summer Lesson: Hikari Miyamoto Seven Days Room</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Ich würde 2017 gerne einige neue Dinge machen, deshalb wäre es schön, wenn ich etwas abliefern könnte. Am 14. Januar finden Arc System Works Fighting Game Awards 2016 statt. Wenn man dem Event Aufmerksamkeit schenkt, kann das in vielerlei Hinsicht sehr interessant sein. Kampf-Spiele sind interessant anzusehen, aber es ist noch interessanter sie zu spielen, also schaut euch bitte das Event an und versucht zu spielen, wenn ihr Interesse habt.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Toshimichi Mori, Director &amp; Producer bei Arc System Works</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>BlazBlue-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Nachdem lange daran gearbeitet wurde, hat die BlazBlue-Serie einen Punkt erreicht, wo es eine Pause machen kann&#8230; das ist etwas, dass ich nicht komplett sagen kann, da lediglich die Szenarien zum Halt gekommen sind. Wir werden <em>BlazBlue weiterhin aufleben lassen</em>, also bitte lasst uns weiterhin eure Unterstützung zukommen. Da ich gerne etwas anderes als Kampf-Spiele machen würde, würde ich mich auch hier auf eure Unterstützung freuen.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kyuta Yamada, Director bei Arc System Works</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Gotcha Racing</em>, <em>Sabaku no Nezumi-dan!</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Inside</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Als nächstes will ich ein Spiel machen, dass bei Nintendo Direct vorgestellt wird. Ich werde mein Bestes geben.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Norihisa Kochiwa, Game Development Department Boss bei Compile Heart</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Neptune-Serie</em>, <em>Genkai-Tokki-Serie</em>, <em>Mary Skelter: Nightmares</em>, <em>Gun Gun Pixies</em>, Otomate brand</li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Final Fantasy XV</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Im Jahr 2017 werden wir <em>Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune</em> für PlayStation 4 und <em>Gun Gun Pixies</em> für PlayStation Vita veröffentlichen. Beide sind bezaubernd, mit süßen Charakteren und 3D-Action. Ab dann bereiten wir ein neues RPG vor. Wir organisieren neue Dinge, also haltet bitte Ausschau nach neuen Ankündigungen von uns.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shigeo Komori, First Production Director bei Atlus</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Etrian Odyssey V: Beyond the Legends</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Final Fantasy XV</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Im Jahr 2017 feiert die <em>Etrian-Odyssey-S</em>erie ihr 10-jähriges Jubiläum. Vielen Dank an alle Unterstützer der Serie. Vielen Dank das ihr <em>Etrian Odyssey treu geblieben seid</em>.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kazuyuki Yamai, First Production Director bei Atlus</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Shin Megami Tensei IV: Apocalypse</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“ Nächstes Jahr feiert die <em>Shin-Megami-Tensei-Serie ihr</em> 25-jähriges Jubiläum. Als Reaktion auf die Ermutigung, die wir von jedem erhalten haben, möchte ich verschiedene Vorbereitungen für Events und Ähnliches machen.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Takuya Aizu, Representative Director &amp; Producer bei Inti Creates</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Mega-Man-Zero-Serie</em>, <em>Mega Man 9</em>, <em>Mega Man 10</em>, <em>Mega-Man-ZX-S</em>erie, <em>Azure-Striker-Gunvolt-S</em>eries, <em>Gal-Gun-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“2017 arbeiten wir hart an einer Veröffentlichung von Gal Gun VR. Im Frühling gibt es noch den 3DS-Titel Blaster Master Zero, da haben wir noch eine kleine Überraschung geplant. Zudem darf man die herunterladbaren Inhalte für Azure Striker Gunvolt 2 nicht vergessen, die in Entwicklung sind.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tomonobu Itagaki, Representative Director und Chief Technology Officer bei Valhalla Game Studios</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Dead-or-Alive-Serie</em>, <em>Ninja-Gaiden-Serie</em>, <em>Devil’s-Third-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Battleship Empire</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir werden <em>Devil’s Third Online</em> global erweitern.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hajime Chikami, Representative Director &amp; Producer bei Experience</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Demon-Gaze-Serie</em>, <em>Stranger-of-Sword-City-Serie, </em><em>Operation Abyss</em> and <em>Operation Babel</em>, <em>Ray Gigant</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Mit Titeln wie <em>Yomi wo Haku Sana</em> und <em>HRV</em> (Projektname) nehmen wir uns Genres außerhalb des Dungeon-RPGs an, für das wir bekannt sind. Für unsere Kerngruppe ziehen wir es in Betracht, ein neues Dungeon-RPG zu entwickeln.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yasuyuki Oda, Producer bei SNK</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>The King of Fighters XIV</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Broforce</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir haben<em> King of Fighters XIV</em> Ver. 1.10 angekündigt, aber wir ziehen es in Betracht auch etwas anderes zu machen… Entwicklungen außerhalb <em>The King of Fighters</em> laufen reibungslos. Und da gibt es Einige! Unsere ganze Mannschaft gibt ihr Bestes, um 2017 die ein oder andere Ankündigung zu machen!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tetsuya Mizuguchi, Representative bei Enhance Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Sega Rally Championship</em>, <em>Space Channel 5</em>, <em>Lumines</em>, <em>Child of Eden</em>, <em>Rez Infinite</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>The Last Guardian</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Von jetzt an möchte ich auch weiterhin neue Erlebnisse kreieren. Um genau zu sein, werde ich weiterhin meinen Fokus auf die virtuelle Realität legen. <em>Rez Infinite</em> hat immer noch einige Entwicklungen in der Mache und viel mehr Evolution zu bieten, auf die ihr euch freuen könnt.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Juntaro Kouno, Producer bei Kadokawa Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Demon Gaze 2</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Zurzeit treiben wir die Vorbereitungen für ein Spiel für die Heimkonsole voran, welches 2017 angekündigt und veröffentlicht werden soll. Wir arbeiten hart an dem Spiel, so dass ihr überrascht und sehr erfreut sein könnt, also bitte freut euch darauf.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yoshimi Yasuda, Representative Director &amp; Game Director bei Kadokawa Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Lollipop Chainsaw</em>, <em>God Wars: Future Past</em>, <em>Starly Girls: Episode Starsia</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Bezüglich Spielen für Heimkonsolen, planen wir zwei Titel nach Go<em>d Wars: Future Past</em> für 2017 anzukündigen. Zusätzlich planen wir neue Smartphone-Spiele anzukündigen.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eshiro Motohide, Producer bei Capcom</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice</em>, <em>Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Obwohl wir 2017 uns völlig der Entwicklung von <em>The Great Ace Attorney 2 verschrieben haben</em>, möchte ich bein Bestes geben, um das Jahr angemessen für das 15-jährige Jubiläum für <em>Ace Attorney zu gestalten</em>. Zusätzlich zum &#8222;<em>Ace Attorney</em> 15th Anniversary Special Courtroom” planen wir Projekte, auf die sich die Fans freuen können, also bitte unterstützt die <em>Ace-Attorney-S</em>erie auch 2017!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hiroyuki Kobayashi, Producer bei Capcom</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Resident-Evil-S</em>erie, <em>Sengoku-Basara-S</em>erie, <em>Dragon’s-Dogma-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Persönlich denke ich, 2017 wird ein Jahr vieler unterschiedlicher Vorbereitungen.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Daizo Nonaka, Producer bei Capcom</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den</em>, <em>Megami Meguri</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon Sonne</em> / <em>Mond</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Im Jahr 2016 waren wir in der Lage zwei Titel zu veröffentlichen, <em>Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den</em> und <em>Megami Meguri</em>. Wir haben die Spiele in Kooperation mit verschiedenen Leuten verwirklicht. Vielen Dank. Ich möchte mich 2017 ebenfalls wieder ganz der Entwicklung interessanter Spiele hingeben.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Takeshi Yamazaki, Director bei Capcom</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Phoenix Wright: Ace Attorney</em>, <em>Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All</em>, <em>Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice</em>, <em>Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Ab October 2016 hat <em>Ace Attorney</em> ihr 15. Jubiläumsjahr begonnen. Ich denke 2017 wird vergnüglich für die Serie und deren Fans.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kikuchi Keisuke, Gust Brand Producer bei Koei Tecmo Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Nights of Azure 2: Bride of the New Moon</em>, <em>Fatal-Frame-Serie</em>, <em>Deception-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“2017 ist das 20-jährige Jubiläum der <em>Atelier-Serie</em>, um den Fans zu danken, bereiten wir ein angemessenes Spiel vor.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Takashi Morinaka, Producer &amp; Director bei Koei Tecmo Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Toukiden-Serie</em>, <em>Dynasty-Warriors-Serie</em>, <em>Saihai no Yukue</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Final Fantasy XV</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Dieses Jahr konnten wir einen neuen Ableger der <em>Toukiden-Serie veröffentlichen</em>, <em>Toukiden 2</em>. Vielen Dank an alle Fans, die es gespielt haben und uns unterstützt haben! Wir möchten 2017 wieder eine neue Evolution der Toukiden-Serie machen, also bitte freut euch schon darauf. Bezüglich Titel, die mit <em>Toukiden zusammenhängen</em>, entwickeln wir Dinge wie die Smartphone-App <em>Toukiden: Mononofu</em> and <em>Musou Stars</em>. Freut euch bitte auch darauf!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kenichi Ogasawara, Omega Force Brand Boss bei Koei Tecmo Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Dragon Quest Heroes II</em>, <em>Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence – Ascension</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“2017 ist das 20-jährige Jubiläum von Omega Force. Wir werden Ankündigungen machen, die so einem wichtigen Jahr würdig sind, bitte akzeptiert das. Konzentriert euch so lange auf <em>Musou Stars</em>, dass wir im März veröffentlichen!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kazutoshi Sekiguchi, Director bei Koei Tecmo Games</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Toukiden 2</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Persona 5</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Die Langzeit-Urlaube des Toukiden-Entwicklerteams sind jetzt zu Ende und es wird an diversen Ideen gearbeitet. Ich denke, wir werden in der Lage sein, Entwicklungen von Dingen vorzustellen, die 2017 anstehen. Persönlich würde ich mich gerne einem neuen Titel annehmen [außerhalb von <em>Toukiden</em>].”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hiroshi Matsuyama, Representative Director bei CyberConnect2</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Naruto-shippuden:-Ultimate-Ninja-Storm-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Life is Strange</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“[<em>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto</em>] wird am 2. Februar veröffentlicht. Es ist eine Zusammenstellung von “Super-Anime-Ausdrücken”, die wir seit 10 Jahren kultivieren&#8230; Von hier an, kein Kommentar zu zukünftigen Entwicklungen von CyberConnect2. Da wir dazu noch nichts sagen können.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Masanori Ichikawa, Producer bei Square Enix</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>SaGa: Scarlet Grace</em>, <em>Emperor’s SaGa</em>, <em>Romancing SaGa 2</em> remastered version</li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir könnten 2016 endlich einen neuen <em>SaGa-Titel veröffentlichen</em>… Obwohl wir jetzt noch keine Ankündigung machen können, denke ich, dass jeder auch im nächsten Jahr Freude an der SaGa-Serie haben wird.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yuichiro Saito, Line Producer bei Spike Chunsoft</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Danganronpa-Serie</em>, <em>Exist Archive: The Other Side of the Sky</em>, <em>Conception-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: “<em>Overwatch</em>“</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Am 12. Januar 2017 veröffentlichen wir <em>Danganronpa V3</em>, in das wir all unsere Energie gesteckt haben. Ich möchte in den elf Monaten, die darauf folgen einen neuen Titel angehen, also schenkt Spike Chunsoft auch weiterhin eure Aufmerksamkeit.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Toshihiro Nagoshi, Sega Director und General Director der <em>Yakuza-</em>Serie bei Sega</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Yakuza-Serie</em></li>
<li>Lieblings(-nicht)titel 2016: PlayStation VR</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Dieses Jahr veröffentlichten wir <em>Yakuza 6: The Song of Life</em> und erreichten damit einen Meilenstein der <em>Yakuza-Serie</em>. Ich denke es gibt Pros und Contras zum Ende von Kazuma Kiryus Geschichte, der für mehr als zehn Jahre Protagonist war. Wie dem auch sei, ich werde hart an Inhalten arbeiten, die ich und das Team gut finden. Ich denke, dass ist eine gute Möglichkeit, Kazuma Kiryu zu ehren. Früher oder später möchte ich etwas anderes ankündigen. Bitte freut euch schon darauf.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mizuki Hosoyamada, General Producer der <em>Puyo Puyo-Serie</em> bei Sega</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Puyo Puyo Chronicle</em>, <em>Puyo Puyo Quest</em>, <em>Puyo Puyo Tetris</em>, <em>Puyo-Puyo-Serie</em></li>
<li>Lieblings(-nicht)titel 2016: NES Classic Mini</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir denken daran, Mitte Januar etwas anzukündigen, also würde ich mich freuen, wenn jeder sich schon einmal darauf freuen könnte.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Masayoshi Yokoyama, Chief Producer / Scenario und Production für <em>Yakuza 6</em>  bei Sega</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für <em>Yakuza-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Summer Lesson: Hikari Miyamoto Seven Days Room</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Jetzt, da wir das letzte Kapitel der Legende von Kazuma Kiryu abgeschlossen haben, denke ich, dass 2017 ein Jahr wird, wo wir einen Schritt gen Zukunft machen. Ich denke darüber nach, wie wir für die Zukunft ein neues Yakuza anbieten können, dass alles bisherige verbindet.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Keiichiro Toyama, Creative Director bei Sony Interactive Entertainment</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Gravity Rush</em> series</li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Inside</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Sobald Vorbereitungen zum Start eines neuen Titels beginnen, wird es sicherlich wieder ein geschäftiges Jahr. Abgesehen davon werde ich unterschiedliche Dinge promoten, also haltet in der Zukunft die Augen offen!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Teruyuki Toriyama, Japan Studio Producer bei Sony Interactive Entertainment</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>V! No Heroes Allowed R</em>, <em>Bloodborne</em>, <em>Soul-Sacrifice-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Final Fantasy XV</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Obwohl ich noch keine Details preisgeben kann, kommen wir in der Entwicklung ambitionierter neuer Titel und Konzepte voran, also bitte unterstützt auch weiterhin Sony Interactive Entertainment Japan Studio im Jahr 2017.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Masaaki Yamagiwa, Producer bei Sony Interactive Entertainment</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Bloodborne</em>, <em>Tokyo Jungle</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Seit Bloodborne gehen auch hinter den Kulissen Aktivitäten vor sich, ich hoffe, dass wird ein Jahr, bei dem das Aufgebaute Früchte trägt.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yujiro Usuda, Content Production Team A Team Leader &amp; Producer bei D3 Publisher</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Bullet-Girls-Serie</em>, <em>Omega Labyrinth</em>, <em>Idol Death Game TV</em>, etc.</li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Berserk and the Band of the Hawk</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Bezüglich der Titel, für die ich 2017 verantwortlich bin, kann ich noch keine Details preisgeben, wir planen die Veröffentlichung mehrerer Verbraucher-Titel. Jeder wird überrascht sein! Geschockt! Eine Beule in der Hose haben!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tatsuya Izumi, Director &amp; Game Designer bei Nippon Ichi Software</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>The Witch and the Hundred Knight</em>, <em>Coven and Labyrinth of Refrain</em></li>
<li>Lieblings(nicht-)titel of 2016: PlayStation VR</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Dieses Jahr waren wir in der Lage, erfolgreich <em>Coven and Labyrinth of Refrain zu veröffentlichen und sind sehr dankbar für die guten Reviews, die unsere Erwartungen übersteigerten. Es ist zwar keine Ambition für 2017&#8230; aber das Gefühl &#8218;Können wir eine Fortsetzung dazu machen?&#8216;</em> geistert in unserer Firma herum, wenn es Leute gibt, die sich für eine Fortsetzung interessieren, mit dem Schreiben einer kurzen Umfrage-Karte für uns, kommen wir der Realisation näher. Ich würde gerne eine Fortsetzung machen, wenn möglich.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Soheii Niikawa, President und CEO, Producer, &amp; Scenario Writer bei Nippon Ichi Software</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Disgaea-Serie</em>, <em>Hayarigami-Serie</em>, etc.</li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Shin Megami Tensei IV: Apocalypse</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Nippon Ichi Software wird unterschiedliche Inhalte von der Gifu Präfektur in die ganze Welt liefern.  2017 führen wir eine IP auf dem Spiele-Markt ein. Das war aber noch nicht alles. Wir werden immer neue Initiativen ergreifen. Wir haben außerdem neue Nintendo Switch Projekte, also bitte freut euch darauf. (Es gab bereits Skepsis zu unserer Beteiligung, aber&#8230; wir sind angemessen vorbereitet!)”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yozo Sakagami, NE Division Production Division No. 1 Production General Manager bei Bandai Namco Entertainment</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>The-Idolmaster-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Im Jahr 2017 planen wir viele Entwicklungen zu The Idolmaster über das ganze Jahr verteilt, also bitte freut euch darauf.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Takuya Yamanaka, Game Director &amp; Producer bei FuRyu</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Caligula</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Coven and the Labyrinth of Refrain</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir stecken mitten in der Planung eines herausfordernden und originellen Titels für 2017, also bitte wartet auf neue Details! Natürlich bin ich höchstpersönlich hinter den Kulissen und arbeite mit voller Power daran, Arbeiten anzukündigen, die ihre Klauen in die weichen Teile eurer Herzen schlagen, bitte freut euch darauf.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shoji Masuda, Representative Director bei Mars</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon!!</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>The Last Guardian</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Ich kann keine Details für 2017 enthüllen, aber zwei große Angelegenheiten stehen in Raum und ich bin nervös, wenn ich daran denke, welches ausgewählt werden soll, denn beide sind sehr anstrengend.”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yoshifumi Hashimoto, Marvelous Operating Officer und CCO</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Story-of-Seasons-Serie</em>, <em>Rune-Factory-Serie</em>, <em>Muramasa</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>The Last Guardian</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Also, da sind einige Dinge, an denen wir für 2017 arbeiten, wir werden diese also zu einem anderen Zeitpunkt ankündigen. Danke und bitte unterstützt uns auch im nächsten Jahr!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hironobu Sakaguchi, CEO bei Mistwalker Corporation</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Terra Battle</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Final Fantasy XV</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Wir planen 2017 ein neues Spiel anzukündigen. Bitte freut euch schon einmal darauf!”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Akihiro Hino, Representative Director und CEO bei Level-5</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bekannt für: <em>Yo-kai-Watch-Serie</em>, <em>Professor-Layton-Serie</em>, <em>Inazuma-Eleven-Serie</em>, <em>Ni-no-Kuni-Serie</em></li>
<li>Lieblingstitel 2016: <em>Pokemon GO</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“Level-5 wird 2017 neue Herausforderungen anpacken, wir wollen große Wellen schlagen. 4Game-Leser, bitte schenkt Level-5 eure Aufmerksamkeit im Jahr 2017.”</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/4gamer-interviews-japanese-creators-2017-ambitions">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/japanische-entwickler-und-ihre-ambitionen-fuer-2017/">Japanische Entwickler und ihre Ambitionen für 2017</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/12/japanische-entwickler-und-ihre-ambitionen-fuer-2017/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Third: Online-Modus wird abgeschaltet</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/devils-third-online-modus-wird-abgeschaltet/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/06/devils-third-online-modus-wird-abgeschaltet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2016 10:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=134634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Online-Multiplayer in Devil's Third für Nintendo Wii U, welcher seit dem Release mit erschütternden Spielerzahlen zu kämpfen hatte, wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/devils-third-online-modus-wird-abgeschaltet/">Devil&#8217;s Third: Online-Modus wird abgeschaltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Online-Multiplayer in <a href="http://amzn.to/28XHBfI">Devil&#8217;s Third</a> für Nintendo Wii U, welcher seit dem Release mit erschütternden Spielerzahlen zu kämpfen hatte, wird nun offiziell am 28. Dezember in Nordamerika und Europa und am 29. Dezember in Japan bereits abgeschaltet. Ab sofort wird es die In-Game-Währung, die sogenannten goldenen Eier, nicht mehr im eShop zu erwerben geben. Außerdem ist das Spiel nun zur Hälfte im Preis gefallen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir haben einst einen Video-Text zum Spiel gemacht, den ihr nachfolgend sehen könnt:</p>
<p><iframe  title="Im Test! Devil&#39;s Third" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SzZGoh-BoiI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SzZGoh-BoiI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2016/06/23/devils-third-online-shutting-wii-u-japan-december-29/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/devils-third-online-modus-wird-abgeschaltet/">Devil&#8217;s Third: Online-Modus wird abgeschaltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/06/devils-third-online-modus-wird-abgeschaltet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valhalla Games kündigt Devil&#8217;s Third Online an</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-kuendigt-devils-third-online-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-kuendigt-devils-third-online-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2015 13:32:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=119759</guid>

					<description><![CDATA[<p>Valhalla Games hat Devil's Third Online für PCs angekündigt. Die PC-Version entsteht zusammen mit Nexon. Es handelt sich dabei um das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-kuendigt-devils-third-online-an/">Valhalla Games kündigt Devil&#8217;s Third Online an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Valhalla Games hat Devil&#8217;s Third Online für PCs angekündigt. Die PC-Version entsteht zusammen mit Nexon. Es handelt sich dabei um das &#8222;<a href="http://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/">neue Valhalla Spiel</a>&#8222;, das in dieser Woche bereits geteasert wurde. Der Termin am 12. November für den <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv240127649" target="_blank">Livestream</a>, bei dem das Spiel näher vorgestellt werden soll, bleibt bestehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Devil&#8217;s Third Online ist keine große Überraschung. Schon im Sommer, vor dem Release der exklusiven Version für Nintendo Wii U, gab es erste Anzeichen für eine PC-Portierung. Schon bald ist der aktuelle Titel von Tomonobu Itagaki also nicht mehr Wii-U-exklusiv!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/11/devils-third-online-announced-pc" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-kuendigt-devils-third-online-an/">Valhalla Games kündigt Devil&#8217;s Third Online an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-kuendigt-devils-third-online-an/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valhalla Games stellt nächste Woche neues Spiel vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=119630</guid>

					<description><![CDATA[<p>Valhalla Games, das Studio von Tomonobu Itagaki, das zuletzt Devil's Third hervorgebracht hat, wird demnächst ein neues Spiel vorstellen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/">Valhalla Games stellt nächste Woche neues Spiel vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Valhalla Games, das Studio von Tomonobu Itagaki, das zuletzt Devil&#8217;s Third hervorgebracht hat, wird demnächst ein neues Spiel vorstellen. Der Titel entsteht gemeinsam mit Nexon und soll am 12. November bei einem <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv240127649" target="_blank">NicoNico Livestream</a> enthüllt werden. Hinweise darauf, worum es sich handeln könnte, gibt es nicht. Bei der Enthüllung sollen aber zahlreiche Prominente mit dabei sein, darunter Tomohide Kato von Nexon und natürlich Tomonobu Itagaki von Valhalla.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/11/04/nexon-and-valhalla-game-studios-to-announce-a-new-game-on-november-12/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/">Valhalla Games stellt nächste Woche neues Spiel vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/11/valhalla-games-stellt-naechste-woche-neues-spiel-vor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Video-Test! Devil&#8217;s Third</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/09/im-video-test-devils-third/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/09/im-video-test-devils-third/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 17:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=116812</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seit knapp zwei Wochen nun ist Devil's Third nach vielen Jahren der Entwicklung für Nintendo Wii U erhältlich. Doch in den letzten Wochen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/im-video-test-devils-third/">Im Video-Test! Devil&#8217;s Third</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit knapp zwei Wochen nun ist <strong>Devil&#8217;s Third</strong> nach vielen Jahren der Entwicklung für Nintendo Wii U erhältlich. Doch in den letzten Wochen musste der Titel viel negative Kritik einstecken. Natürlich haben auch wir das Spiel genauer unter die Lupe genommen. Ob die bisher eher miserablen Stimmen Recht haben oder aber nur im gemeinsamen Abteil des Testzuges sitzen wollten, erfahrt ihr in unserem Video-Spieletest. Viel Spaß!</p>
<p><iframe  title="Im Test! Devil&#39;s Third" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SzZGoh-BoiI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SzZGoh-BoiI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/im-video-test-devils-third/">Im Video-Test! Devil&#8217;s Third</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/09/im-video-test-devils-third/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rasanter Launch-Trailer zu Devil&#8217;s Third veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/rasanter-launch-trailer-zu-devils-third-veroeffentlicht/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/08/rasanter-launch-trailer-zu-devils-third-veroeffentlicht/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2015 07:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=114489</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ende des Monats wird endlich das Wii-U-exklusive Devil's Third erscheinen. Auch wenn der Titel nicht auf der diesjährigen Gamescom anspielbar ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/rasanter-launch-trailer-zu-devils-third-veroeffentlicht/">Rasanter Launch-Trailer zu Devil&#8217;s Third veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ende des Monats wird endlich das Wii-U-exklusive <strong>Devil&#8217;s Third</strong> erscheinen. Auch wenn der Titel nicht auf der diesjährigen Gamescom anspielbar ist, hat Nintendo zum Start der Messe den Launch-Trailer zu Devil&#8217;s Third veröffentlicht, der &#8211; wie es sich gehört &#8211; nochmal alle Aspekte des Spieles beleuchtet.</p>
<p style="text-align: justify;">Dazu gehört eine kurze Vorstellung des Protagonisten Ivan und ein Einblick in die Story des Titels, in der es auch zur Auseinandersetzung mit ehemaligen Verbündeten kommt. Außerdem gibt es natürlich ganz viel Action zu sehen, die neben der Einzelspieler-Kampagne auch im Online-Multiplayer des Titels zu Geltung kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Devil&#8217;s Third wird am 28. August bei uns erscheinen</p>
<p>https://youtu.be/9npgkJAmwWI?list=PLSu34I6DRlHWuiE53EIXTR9W14ojgyRgQ</p>
<p>via Twitter</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/rasanter-launch-trailer-zu-devils-third-veroeffentlicht/">Rasanter Launch-Trailer zu Devil&#8217;s Third veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/08/rasanter-launch-trailer-zu-devils-third-veroeffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Third: Multiplayer-Modus kommt auch für PC</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/devils-third-multiplayer-modus-kommt-auch-fuer-pc/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/devils-third-multiplayer-modus-kommt-auch-fuer-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2015 15:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=113820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am 28. August erscheint der Action-Titel Devil's Third von Tomonobu Itagaki und seinem Entwicklerstudio Vallhalla Games Studios...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/devils-third-multiplayer-modus-kommt-auch-fuer-pc/">Devil&#8217;s Third: Multiplayer-Modus kommt auch für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 28. August erscheint der Action-Titel <strong>Devil&#8217;s Third</strong> von Tomonobu Itagaki und seinem Entwicklerstudio Vallhalla Games Studios exklusiv für Nintendo Wii U in Europa. So wurde es bisher jedenfalls immer kommunziert. Wie sich nun allerdings herausstellt, wird zumindest der Multiplayer-Modus auch in einer PC-Version erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese trägt den Namen Devil&#8217;s Third Online, wird ein Free-To-Play-Titel und soll kurz nach der Veröffentlichung der Wii-U-Fassung folgen. Genauere Details stehen noch aus, die Inhalte des Multiplayer-Modus sollen jedoch an die jeweiligen Eigenheiten der verschiedenen Regionen angepasst werden. Der Story-Modus bleibt weiterhin exklusiv der Wii-U-Version vorbehalten.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-07-21-devils-third-multiplayer-modus-erscheint-als-free-to-play-spiel-fuer-den-pc" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/devils-third-multiplayer-modus-kommt-auch-fuer-pc/">Devil&#8217;s Third: Multiplayer-Modus kommt auch für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/devils-third-multiplayer-modus-kommt-auch-fuer-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Itagaki verteidigt Devil&#8217;s Third gegen Preview-Kritiken</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/itagaki-verteidigt-devils-third/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/itagaki-verteidigt-devils-third/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2015 17:05:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=113619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach diversen Vorschauberichten zum kommenden Wii-U-Spiel Devil’s Third, die das Action-Adventure aufgrund der technischen und grafischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/itagaki-verteidigt-devils-third/">Itagaki verteidigt Devil&#8217;s Third gegen Preview-Kritiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach diversen Vorschauberichten zum kommenden Wii-U-Spiel <strong>Devil’s Third</strong>, die das Action-Adventure aufgrund der technischen und grafischen Präsentation nicht besonders gut davon kommen lassen, hat sich Tomonobu Itagaki nun über <a href="https://www.facebook.com/tomonobu.itagaki/posts/1594416470822465" target="_blank">Facebook</a> dazu geäußert. Der leitende Entwickler kam darauf zu sprechen, was <strong>Devil’s Third </strong>in seinen Augen wirklich bietet.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Bildrate soll konstant 30 Bilder pro Sekunde betragen, eine Splitscreen-Darstellung wird es aber weder im Offline- noch im Online-Modus geben. Itagaki hat sich allein auf den Singleplayer konzentriert und dafür die ganze Leistung von Nintendos Wii U genutzt, auch wenn ihm diese Entscheidung nicht leicht gefallen ist. Auf einen Voice-Chat hat man ebenfalls verzichtet, um dafür einen Online-Modus mit bis zu 16 Spielern zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Itagaki möchte nicht, dass die Spieler enttäuscht sind und <strong>Devil’s Third </strong>so negativ sehen. Er verspricht zudem ein tiefgreifendes und brandneues Spielerlebnis. Am 28. August erscheint <strong>Devil’s Third</strong> exklusiv für Wii U.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/17/devils-third-creator-coming-out-in-the-games-defense/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/itagaki-verteidigt-devils-third/">Itagaki verteidigt Devil&#8217;s Third gegen Preview-Kritiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/itagaki-verteidigt-devils-third/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vertrieb von Devil&#8217;s Third in USA doch von Nintendo?</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/vertrieb-von-devils-third-in-usa-doch-von-nintendo/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/vertrieb-von-devils-third-in-usa-doch-von-nintendo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2015 17:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=113177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am Samstag berichteten wir euch davon, dass Nintendo wohl nicht den Vertrieb des Wii-U-Exklusivtitels Devil's Third in den USA...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/vertrieb-von-devils-third-in-usa-doch-von-nintendo/">Vertrieb von Devil&#8217;s Third in USA doch von Nintendo?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am Samstag <a href="http://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/" target="_blank">berichteten wir euch</a> davon, dass Nintendo wohl nicht den Vertrieb des Wii-U-Exklusivtitels <strong>Devil&#8217;s Third</strong> in den USA übernehmen würde, wie glaubhafte Quellen belegten. Doch kurz darauf nahm Nintendo auf Twitter zu dem Thema Stellung und dementierte diese Gerüchte, zumindest mehr oder weniger.</p>
<p style="text-align: justify;">So freue man sich darauf, ,,das Spiel für Wii U zu veröffentlichen&#8220; und würde bald weitere Informationen hierzu bekanntgeben. Die Verwirrung unter bekannten Insidern ist nun jedoch groß, da diese bereits zur E3 versichert bekamen, dass Nintendo nichts mehr mit Devil&#8217;s Third zu tun haben möchte.</p>
<p style="text-align: justify;">Manche Spekulationen gehen sogar von einer Partnerschaft von Nintendo mit einem anderen Publisher aus, welcher das Spiel in den USA veröffentlichen wird. Bis wir genaueres wissen, heißt es nun also nun abwarten.</p>
<p style="text-align: justify;">via Twitter <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/619916072884420609" target="_blank">1</a> / <a href="https://twitter.com/ShawnLong85/status/619928158989590529" target="_blank">2</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/vertrieb-von-devils-third-in-usa-doch-von-nintendo/">Vertrieb von Devil&#8217;s Third in USA doch von Nintendo?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/vertrieb-von-devils-third-in-usa-doch-von-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>USA: Devil&#8217;s Third wird nicht von Nintendo veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2015 08:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=113024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Überraschung war groß, als Nintendo ankündigte, sich Devil's Third als Exklusiv-Titel geschnappt zu haben und exklusiv für Wii U...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/">USA: Devil&#8217;s Third wird nicht von Nintendo veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Überraschung war groß, als Nintendo ankündigte, sich <strong>Devil&#8217;s Third</strong> als Exklusiv-Titel geschnappt zu haben und exklusiv für Wii U zu veröffentlichen. Doch wie es scheint, sehen die Pläne der Veröffentlichung des Spieles, zumindest in den USA, nun ganz anders aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Tamaki von Unseen64 herausgefunden hat, wird Nintendo of America das Spiel nicht in Nordamerika veröffentlichen. Der Grund: Das Spiel ist, laut Nintendo, nicht gut genug, um den Standards von Nintendo zu entsprechen. Amerikanische Fans können jedoch aufatmen, denn <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/10/devils-third-wont-be-published-by-nintendo-of-america-but-it-is-coming-here/" target="_blank">wie Siliconera herausfinden konnte</a>, wird der Titel von einem anderem Publisher in Nordamerika veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Am europäischen Releasetermin scheint sich jedoch nichts geändert zu haben, zumindest listet Nintendo of Europa auf seinem Presseserver das Spiel weiterhin für den 28. August.</p>
<p><iframe  title="Devil&#39;s Third - NoA Originally Dropped Plans For US Release" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CqWfcPfxnmc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CqWfcPfxnmc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/10/devils-third-wont-be-published-by-nintendo-of-america-but-it-is-coming-here/" target="_blank">Siliconera</a> / <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CqWfcPfxnmc&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">YouTube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/">USA: Devil&#8217;s Third wird nicht von Nintendo veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/us-devils-third-wird-nicht-von-nintendo-veroeffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valhalla Games stellt wieder neue Entwickler ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/valhalla-games-stellt-wieder-neue-entwickler-ein/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/valhalla-games-stellt-wieder-neue-entwickler-ein/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=112104</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele Jahre hatten Tomonobu Itagaki und sein neues Studio Valhalla Games an Devil's Third zu knabbern. Das lag wohl vor allem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/valhalla-games-stellt-wieder-neue-entwickler-ein/">Valhalla Games stellt wieder neue Entwickler ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Jahre hatten Tomonobu Itagaki und sein neues Studio Valhalla Games an Devil&#8217;s Third zu knabbern. Das lag wohl vor allem daran, dass Publisher THQ pleite ging und man keinen neuen Geldgeber fand, das Projekt aber nicht aufgeben wollte. Außerdem musste man die Engine wechseln. Nintendo ermöglichte es letztlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit dem nächsten Spiel soll es reibungsloser laufen. Inzwischen sucht man per Stellenanzeigen weitere neue Entwickler, die auf die Unreal Engine spezialisiert sind. Es wird also weitergehen bei Valhalla Games. Und wenn man bereits neu einstellt, scheint es auch schon wieder einen neuen Publisher zu geben, der dies ermöglicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Valhalla Games wurde von Tomonobu Itagaki gegründet, der 2008 Tecmo verlassen hat. Er spickte das Studio mit einigen ehemaligen Mitgliedern von Team Ninja. Devil&#8217;s Third erscheint am 28. August exklusiv für Nintendo Wii U in Europa.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/06/22/devils-third-maker-valhalla-games-studios-is-hiring-for-a-new-project/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/valhalla-games-stellt-wieder-neue-entwickler-ein/">Valhalla Games stellt wieder neue Entwickler ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/valhalla-games-stellt-wieder-neue-entwickler-ein/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Third: Neue Infos und Termin für Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/devils-third-neue-infos-und-termin-fuer-europa/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/devils-third-neue-infos-und-termin-fuer-europa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 14:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111323</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach vielen Jahren der Odyssey hat Devil's Third von Tomonobu Itagaki nun eine konkreten Releasetermin erhalten. Entwickler Valhalla...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/devils-third-neue-infos-und-termin-fuer-europa/">Devil&#8217;s Third: Neue Infos und Termin für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach vielen Jahren der Odyssey hat <strong>Devil&#8217;s Third</strong> von Tomonobu Itagaki nun eine konkreten Releasetermin erhalten. Entwickler Valhalla Games machte eine schwere Zeit durch, nachdem Publisher THQ einst Insolvenz anmelden musste. Doch die Entwicklung von Devil&#8217;s Third wurde fortgesetzt und nun steht fest, dass der Titel am 4. August in Japan erscheint. Im Laufe des Tages gab es sogar auch schon die Bestätigung für Europa. Hierzulande wird Devil&#8217;s Third am 28. August erscheinen!</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Ankündigung des Termins gibt es ein neues 10-minütiges Video, in dem euch Tomonobu Itagaki höchstpersönlich den Einzelspielermodus und einige Mehrspielermodi vorstellt. Itagaki hat sich bei seinem Shooter nach eigenen Angaben von Serien wie Call of Duty, Battlefield, Gears of War oder Halo inspirieren lassen. Insbesondere letzteres schätzt er sehr.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zu dem neuen Trailer gibt es nachfolgend auch die Pressemeldung mit unzähligen Infos:</p>
<div>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es gibt Spiele, in denen Fans des handfesten Nahkampfes voll auf ihre Kosten kommen. Und es gibt solche, bei denen Freunden von Team-Kämpfen das Herz aufgeht. Und dann gibt es glücklicherweise auch noch Spiele, die Anhänger beider Disziplinen begeistern. So ein Titel ist <em>Devil’s Third: </em>Das mit Spannung erwartete neue Spiel des legendären Designers Tomonobu Itagaki lässt die Spieler sowohl im Single- als auch im Multiplayer-Modus atemberaubende Kämpfe austragen – mal hautnah im Zweikampf, mal in strategisch anspruchsvollen Team-Gefechten. <em>Devil’s Third</em> erscheint am 28. August exklusiv für <em>Wii U</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Einzelspieler-Modus schlüpft der Spieler in die Rolle des ehemaligen Söldners Ivan. Dieser wurde soeben aus dem Gefängnis entlassen und mit einer heiklen Mission betraut: Er soll die Machenschaften einer undurchsichtigen Terrororganisation stoppen, der er einmal selbst angehört hat. Da Satelliten und moderne elektronische Waffensysteme in der Welt von <em>Devil’s Third</em> nicht mehr existieren, bleibt Ivan nichts anderes übrig, als seinen zahlreichen Gegnern im Nahkampf entgegenzutreten. Gut für ihn, dass ihm dabei ein bunter Strauß effektiver Hilfsmittel zur Verfügung steht: Um ans Ziel zu gelangen, lässt der knallharte Söldner Kugeln, Schwerter und Fäuste fliegen. Die Spieler dürfen sich auf blitzschnelle Attacken und jede Menge treffsichere Spezialangriffe freuen, bei denen keine Sekunde Langeweile aufkommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Online-Multiplayer-Modus entfaltet <em>Devil’s Third</em> eine düstere Zukunftsvision, in der die Terroristen die Welt ins Chaos gestürzt haben. Die Aufgabe der Spieler ist es nun, wieder Ordnung herzustellen. Um dieses Ziel zu erreichen, stehen verschiedene Strategien zur Verfügung. Eine davon ist, sich einem Clan anzuschließen und Allianzen mit Spielern anderer Gruppierungen zu schmieden. Wer es etwas handfester mag, kann die Diplomatie natürlich auch über Bord werfen und als Söldner kurzerhand die Stützpunkte seiner Gegner attackieren. Besonderen Spaß bietet der Mehrspieler-Modus nicht zuletzt deshalb, weil er den Spielern die Möglichkeit bietet, den eigenen Stützpunkt in Abstimmung mit anderen Clan-Mitgliedern individuell anzupassen. Wer das geschickt macht und dadurch seine Kampfkraft verbessert, kann seine Basis dank eines speziellen Belohnungssystems schrittweise immer weiter aufrüsten. Doch so oder so gilt es, jederzeit auf der Hut zu sein – der nächste Angriff kommt bestimmt!</p>
<p style="text-align: justify;">Ob waghalsige Action mit dem hartgesottenen Ivan, anspruchsvolle Team-Gefechte zur Wiederherstellung der Weltordnung oder am liebsten beides – <em>Devil’s Third</em> ist in jedem Fall genau die richtige Wahl!</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Devil’s Third</em> wird ab 28. August europaweit im Handel oder im Nintendo eShop exklusiv für <em>Wii U</em> erhältlich sein. Das Spiel erscheint ausschließlich in einer englischen Sprachfassung, verfügt jedoch über englische und französische Bildschirmtexte.</p>
</blockquote>
</div>
<p><iframe loading="lazy"  title="クリエーター板垣伴信が語るDevil&#39;s Third" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ked9LPANFko?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ked9LPANFko?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/devils-third-neue-infos-und-termin-fuer-europa/">Devil&#8217;s Third: Neue Infos und Termin für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/devils-third-neue-infos-und-termin-fuer-europa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomonobu Itagaki plaudert weiter über Devil&#8217;s Third</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/tomonobu-itagaki-plaudert-weiter-ueber-devils-third/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/12/tomonobu-itagaki-plaudert-weiter-ueber-devils-third/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 13:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=100934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dead-or-Alive-Erschaffer Tomonobu Itagaki hat sich mit Facebook-Einträgen einmal mehr ein wenig über sein kommendes Spiel Devil's Third...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/tomonobu-itagaki-plaudert-weiter-ueber-devils-third/">Tomonobu Itagaki plaudert weiter über Devil&#8217;s Third</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dead-or-Alive-Erschaffer Tomonobu Itagaki hat sich mit Facebook-Einträgen einmal mehr ein wenig über sein kommendes Spiel Devil&#8217;s Third ausgelassen. Der Titel von seinem Studio Valhalla Games wird von Nintendo vertrieben und soll im kommenden Jahr exklusiv für Nintendo Wii U erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Fans fragten ihn, was der Titel des Spiels bedeuten würde. Itagaki antwortete, das der Titel mit der Musik zu tun hat. Ein Fan spekulierte daraufhin, dass Itagaki damit die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tritone" target="_blank">Tritone</a> meint &#8211; aber das verstehen vermutlich nur Musikliebhaber. Was genau er mit seiner Antwort meint, werden wir noch herausfinden müssen.</p>
<div class="copy-paste-block">
<p style="text-align: justify;">Ein anderer Fan fragte, ob Devil&#8217;s Third neben dem Mehrspielermodus auch über eine Einzelspieler-Kampagne verfügen wird. Itagaki sagte, das Spiel sei sowohl für Einzelspieler als auch für Online-Mehrspieler geschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich muss den Erwartungen beider Art von Spielern gerecht werden. Wir haben doppelt so viele Ressourcen hereingesteckt wie andere Entwicklungen in der Branche, um das zu schaffen. Ich kann euch den Einzelspielermodus noch nicht zeigen, weil wir immer noch dransitzen. Aber ihr könnt die Länge des Einzelspielermodusses abschätzen, von dem, was ich gerade gesagt habe.&#8220;, so Itagaki, der damit wohl meint, dass der Einzelspielermodus einen beträchtlichen Umfang hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Itagaki wurde auch gefragt, welche Framerate und Auflösung Devil&#8217;s Third haben wird. Er antwortete, dass man daran noch arbeitet und machte keine konkreteren Aussagen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/12/16/devils-third-framerate-and-resolution-still-being-worked-out/" target="_blank">Siliconera</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/tomonobu-itagaki-plaudert-weiter-ueber-devils-third/">Tomonobu Itagaki plaudert weiter über Devil&#8217;s Third</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/12/tomonobu-itagaki-plaudert-weiter-ueber-devils-third/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Third soll jetzt viel besser aussehen als zur E3</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/devils-third-soll-jetzt-viel-besser-aussehen-als-zur-e3/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/12/devils-third-soll-jetzt-viel-besser-aussehen-als-zur-e3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 19:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=99915</guid>

					<description><![CDATA[<p>In einigen Facebook-Beiträgen hat Tomonobu Itagaki einige neue Details zu Devil's Third bekannt gegeben. Der Titel wird schon seit vielen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/devils-third-soll-jetzt-viel-besser-aussehen-als-zur-e3/">Devil&#8217;s Third soll jetzt viel besser aussehen als zur E3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einigen Facebook-Beiträgen hat Tomonobu Itagaki einige neue Details zu <strong>Devil&#8217;s Third</strong> bekannt gegeben. Der Titel wird schon seit vielen Jahren von seinem Studio Valhalla Games entwickelt, stand aber nach der Pleite von THQ ebenso lange ohne Publisher da. Bis Nintendo sich dem Titel annahm. Deshalb erscheint Devil&#8217;s Third nun exklusiv für Nintendo Wii U.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur E3 2014 hinterließ das Spiel dennoch viel Stirnrunzeln, vor allem wegen der Optik. Doch laut Itagaki habe das Spiel seitdem große Fortschritte gemacht. &#8222;Qualitativ hochwertigere Texturen, verbesserte Waffen und Umgebungsmodelle, schöneres Licht&#8230; es sieht jetzt komplett anders aus.&#8220;, so Itagaki. Zudem habe man Änderungen am HUD vorgenommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Devil&#8217;s Third erscheint im kommenden Jahr. In unserem <a href="http://jpgames.de/tag/devils-third/">Artikel-Archiv findet ihr die E3-Infos</a>.</p>
<p>via <a href="http://segmentnext.com/2014/12/03/devils-third-development-update-developer-also-talks-doa/" target="_blank">SegmentNext</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/devils-third-soll-jetzt-viel-besser-aussehen-als-zur-e3/">Devil&#8217;s Third soll jetzt viel besser aussehen als zur E3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/12/devils-third-soll-jetzt-viel-besser-aussehen-als-zur-e3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
