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	<title>Ukuza Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2020 12:12:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Im Test! Skelattack</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/im-test-skelattack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 07:19:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Skelattack]]></category>
		<category><![CDATA[Ukuza]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schlüpft in die nicht vorhandene Haut eines mutigen Skeletts in diesem Plattformer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/im-test-skelattack/">Im Test! Skelattack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Skelattack</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2. Juni 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">2. Juni 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">2. Juni 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span class="LrzXr kno-fv">Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ukuza</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Plattformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211; </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wenn ein Spiel ohne Ankündigung von einem größeren Studio veröffentlicht wird, dann ist das ohnehin schon ungewöhnlich. Doch wenn Konami urplötzlich einen Plattformer mit einem Skelett in die Welt feuert, ohne vorher irgendetwas darüber bekannt gegeben zu haben, dann ist das durchaus interessant und überraschend. Das knackig-schwere Skelattack erschien für alle aktuellen Plattformen und möchte nicht nur durch sein Gameplay überzeugen, sondern auch mit Witz und Charme. Doch ist das gelungen?</p>
<h3>Trinkt immer brav eure Milch, für starke Knochen!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-222013 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack-300x169.jpg" alt="Skelattack" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/skelattack.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Skelattack übernehmt ihr die Kontrolle über Skully, welcher von seinem besten Kumpel Imber begleitet wird. Bei dieser putzigen Fledermaus handelt es sich jedoch nicht nur um einen nutzlosen Sidekick, doch dazu später mehr. In der Welt von Skelattack leben die Skelette gemeinsam mit anderen Monster-Wesen friedlich in einem Dorf tief unter der Erde. Doch leider finden die Menschen das ziemlich blöd und entführen den Ältesten der Skelette und stehlen zudem die blaue Flamme. Das ist ein Problem, denn ohne diese Flamme kann keine kafkaeske Verwandlung in ein Skelett vorgenommen werden.</p>
<p>Dabei besitzt übrigens jedes Skelett nicht direkt seine Erinnerungen aus seiner Zeit der Lebenden. Unser Protagonist Skully zum Beispiel gelangt im Laufe des Spiels an immer mehr Erinnerungen, die ihn gleichzeitig an seinem eigenen Ich zweifeln lassen. Die Dynamik zwischen Imber und Skully gefiel mir übrigens super, die beiden machen die ganze Zeit diverse Scherze über Skelette und andere Wesen. Generell nimmt sich das Spiel selbst nicht wirklich ernst in seiner Erzählweise und nimmt viele Gelegenheiten für einen guten Gag mit.</p>
<h3>Skelattack sieht aus wie ein Metroidvania-Souls-like, ist aber keins</h3>
<div class="quote-right">»Während der Hauptfokus auf den Plattforming-Passagen liegt, so trefft ihr in Skelattack auch auf diverse Gegner. Diese sind meist jedoch eher nervig als eine Herausforderung.«</div>
<p>Das Gameplay von Skelattack besteht zu großen Teilen daraus, dass ihr präzise Sprünge machen müsst. Es handelt sich also zu großen Teilen um einen Plattformer, der jedoch unter einem kleinen Problem leidet. In Spielen dieser Art sind Wandsprünge ein wichtiges Mittel für knifflige Passagen. Leider hat man bei Skelattack sich für eine merkwürdige Art und Weise entschieden, wie der Spieler diese durchführt.</p>
<p>In den meisten Spielen müsst ihr, wenn ihr an einer Wand entlang rutscht, in die entgegengesetzte Richtung gedrückt halten und anschließend den Sprungknopf drücken. In Skelattack drückt ihr stattdessen in die Richtung der Wand, an der ihr gerade abspringen wollt, um daran zu rutschen. Wollt ihr abspringen, bewegt einfach den Analog-Stick weg von der Wand. Das mag gar nicht so schlimm klingen, aber es braucht einige Übung, um sich die Gewohnheiten aus anderen Spielen abzugewöhnen. Hinzu kommt, dass dies manchmal dann doch nicht ganz so präzise ist, wie man möchte. Ebenfalls nicht ganz so präzise ist das Fliegen mit Imber, der Skully dann trägt. Die Hitbox der beiden erscheint während des Ausweichens von Stacheln so riesig wie ein Hochhaus und die kleinsten Fehler können fatale Folgen haben.</p>
<h3>Immer und immer wieder sterben – kein Problem für ein Skelett</h3>
<p>Da ihr in Skelattack sehr präzise Sprünge und Manöver durchführen müsst, da ihr sonst in Stacheln und weiteren Gefahren landet, wirkt das Spiel manchmal knackiger, als es eigentlich ist. Grundsätzlich ist es auch gar nicht so schlimm zu sterben. Die Checkpoints sind großzügig verteilt und ihr könnt schnell wieder ins Geschehen einsteigen. Leider gibt es auch hier ein großes Aber.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Skelattack2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-223772 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Skelattack2-300x169.jpg" alt="Skelattack" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Skelattack2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Skelattack2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Skelattack2.jpg 926w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wenn ihr Gegner bekämpft und Geheimnisse entdeckt, sammelt ihr kleine Kristalle. Diese Kristalle können beispielsweise für HP-Upgrades genutzt werden. Doof nur, wenn ihr andauernd sterbt und dann immer einen gewissen Anteil der gesammelten Kristalle verliert. Bei einem One-Hit-Kill wie Stacheln bringen euch die zusätzlichen Lebenspunkte eh nicht viel. Theoretisch könnt ihr die wertvollen Steinchen an eurem Sterbeort wieder aufsammeln. Oft handelt es sich dabei ja aber nicht zu Unrecht um den Ort eures Verderbens und es passiert schnell, dass ihr noch mehr Kristalle verliert. Ich habe an einer Stelle wirklich hunderte Kristalle verloren, weil man einfach einen nahezu perfekten Sprung hinlegen musste. Das frustriert dann, weil man so die hart erarbeiteten Steinchen verliert und dann doch keine HP-Upgrades kaufen kann.</p>
<h3>Kämpfe schwach, wie Knochen von Milch-Verweigerern</h3>
<div class="quote-left">»Die 2D-Zeichnungen sind hübsch und manche Gebiete besonders hübsch. Allgemein versprüht der Titel einen gewissen Indie-Spiel-Charme.«</div>
<p>Während der Hauptfokus auf den Plattforming-Passagen liegt, so trefft ihr in Skelattack auch auf diverse Gegner. Diese sind meist jedoch eher nervig als eine Herausforderung. Ich habe mich gelegentlich dabei erwischt, wie ich die Feinde einfach ignorierte und lieber einen Treffer eingesteckt habe, als nun zu kämpfen. Wirklich krasse Fähigkeiten für die Kämpfe lernt man nicht und mega spektakulär sind sie allgemein nicht. Deswegen möchte ich den Titel nicht unbedingt in die Metroidvania-Schublade packen, auch wenn es auf den ersten Blick stark danach aussieht.</p>
<p>Natürlich gibt es aber auch Bosskämpfe. Diese sind dann deutlich herausfordernder, aber visuell nicht immer mega spannend. In einem Kampf müsst ihr beispielsweise einen Jäger und dessen Adler bekämpfen. Das ist knifflig, aber die Animationen in dem Kampf könnten nicht unspektakulärer sein. In einem späteren Kampf beschwört ein Zauberer, der sich ständig hin und her teleportiert, überall kleine Karten und wirft mit Messern. Das sieht dann schon deutlich cooler aus. Schade, dass der Titel es hier nicht schafft, konsistent mit der Qualität der Kämpfe zu sein.</p>
<p>Letztendlich ist Skelattack aber ein charmant anzusehender Titel. Die 2D-Zeichnungen sind hübsch und manche Gebiete besonders hübsch. Während die anfängliche Kanalisation noch recht trist ist, so durchquert ihr später einen Wald und flammende Vulkanhöhlen. Allgemein versprüht der Titel einen gewissen Indie-Spiel-Charme. Der Soundtrack zum Spiel beinhaltet ein paar knackige Songs, aber im Großen und Ganzen ist es nun auch kein extrem umwerfender Kracher.</p>
<h2 style="text-align: center;">Super Bone Boy</h2>
<div class="review-quote">Mit Skelattack hat Konami scheinbar versucht, das nächste Super Meat Boy auf den Markt zu bringen. Leider klappt das nicht ganz, da die Steuerung dafür einfach nicht optimal genug ist. Auch ist die Länge des Titels nicht unbedingt überragend. Wer jedoch Lust auf ein dennoch unterhaltsames, knackiges, aber manchmal leicht unfaires Abenteuer hat, der kann mit Skelattack eigentlich nicht viel falsch machen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ihr schlüpft in die nicht mehr vorhandene Haut von Skully und müsst den Ältesten eures Dorfes retten… und anschließend die gesamte Welt der Skelette.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Hardcore-Platforming-Action à la Super Meat Boy, vermischt mit ein bisschen Hollow Knight. Funktioniert leider nicht so gut wie in den beiden Spielen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Charmanter 2D-Zeichenstil mit abwechslungsreichen Gebieten. Die Monster sind deutlich charmanter gezeichnet als die Menschen, was aber irgendwie Sinn ergibt, da die Menschen hier die Bösewichte sind.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Keine Sprachausgabe, ein guter Soundtrack ohne wirkliche Kracher, an die man sich in zwei Jahren noch bei dem melancholischen Anblick eines Skeletts erinnern würde.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Eine niedliche Fledermaus ist euer Begleiter und hat irgendwie coolere Fähigkeiten als der Hauptcharakter. Komplett auf Englisch, keine deutschen Texte.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Skelattack, <a href="https://www.skelattack.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Konami</a> / Ukuza</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/im-test-skelattack/">Im Test! Skelattack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skelattack: Konami veröffentlicht 2D-Plattformer für Konsolen und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/skelattack-konami-veroeffentlicht-2d-plattformer-fuer-konsolen-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 15:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Skelattack]]></category>
		<category><![CDATA[Ukuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=222011</guid>

					<description><![CDATA[<p>Inspiriert von Castlevania, Contra und Goemon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/skelattack-konami-veroeffentlicht-2d-plattformer-fuer-konsolen-und-pcs/">Skelattack: Konami veröffentlicht 2D-Plattformer für Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aus heiterem Himmel hat Konami den 2D-Action-Plattformer <strong>Skelattack</strong> von Ukuza veröffentlicht. Skelattack ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs für 19,99 Euro erhältlich. Ihr übernehmt im Spiel die Rolle eines knochigen Unterweltbewohners und beschützt das Jenseits vor den Menschen.</p>
<p>Skelattack will das &#8222;gängige Dungeon-Crawler-Narrativ auf den Kopf&#8220; stellen, &#8222;indem es Spieler in die Knochen der Kreaturen steckt, die ihr Land vor den bedrohlichen, einfallenden Menschen beschützen&#8220;. Inspiriert sieht sich Skelattack passenderweise von Castlevania, Contra und Goemon.</p>
<blockquote><p>Als kürzlich verstorbenes Mitglied der Underworld und Einwohner des lebhaften Treffpunkts Aftervale hat Skully damit begonnen, sich als Toter einzuleben und mit seinem neuen Dasein als Skelett Frieden zu schließen. Als er sich gerade auf seine „Remembrance“ vorbereitet, um zu verstehen, wer er in seinem vorherigen Leben war, findet er sich plötzlich im Kampf um sein neues Zuhause gegen plündernde Menschen aus der Oberwelt wieder.</p>
<p>In einem Versuch, die Magie der Blue Flame zu stehlen, welche die Geister der Toten erweckt, entführen die Menschen Elzedon, den knochigen Ältesten von Aftervale. Die Spieler steuern Skully und seinen treuen Fledermaus-Freund Imber und springen, flattern und schlagen sich durch die Underworld, um die menschliche Gefahr zu stoppen, den Ältesten zu retten und die Blue Flame zu beschützen.</p></blockquote>
<p>„Die Entwicklung von Skelattack war für unser Team bei Ukuza eine Herzensangelegenheit, und wir freuen uns riesig, das Spiel offiziell präsentieren und es Spielern ermöglichen zu können, dieses einzigartige Platform-Abenteuer jetzt zu erleben“, so Shane deLumeau, CEO und Gründer von Ukuza.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Skelattack</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Skelattack Launch Trailer!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y41L-aqRlOc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y41L-aqRlOc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR, Bildmaterial: <a href="https://www.konami.com/games/eu/de/products/skelattack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Skelattack</a>, Konami / Ukuza</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/skelattack-konami-veroeffentlicht-2d-plattformer-fuer-konsolen-und-pcs/">Skelattack: Konami veröffentlicht 2D-Plattformer für Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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