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	<title>Tokyo Game Show 2016 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Root Letter: Unser Interview mit Director Zin Hasegawa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2016 17:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen Tokyo Game Show hatten wir die Gelegenheit, Zin Hasegawa, dem Director von Root Letter, einige Fragen zu seinem Mystery...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/root-letter-unser-interview-mit-director-zin-hasegawa/">Root Letter: Unser Interview mit Director Zin Hasegawa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der diesjährigen Tokyo Game Show hatten wir die Gelegenheit, Zin Hasegawa, dem Director von <strong>Root Letter</strong>, einige Fragen zu seinem Mystery-Adventure zu stellen, das hierzulande am 28. Oktober 2016 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen wird. Mit dabei war auch der Marketingleiter Geraint Evans von PQube, der mit seinem Team das Spiel in Europa vertreibt, und Dolmetscher spielte für uns der Marketing-Chef von Kadokawa Games Matteo Sapio selbst.</p>
<p style="text-align: justify;">Vor Ort konnten wir auch bereits selbst Hand an die lokalisierte PlayStation-Vita-Version legen und hatten natürlich allerlei Fragen im Gepäck. Viel Spaß mit unserem Interview!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Root Letter ist das erste Spiel in der Kadokawa-Games-Mystery-Serie. Können Sie uns etwas mehr über den Mystery-Aspekt erzählen? Ist es eher Sci-Fi, Fantasy oder geht es in Richtung Detective-Mystery?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Um es kurz zu machen, es ist ein Mystery-Adventure. Bricht man es auf die einzelnen Bestandteile herunter, ist da zunächst die Nostalgie. Erwachsen zu sein und Sehnsucht nach einer Zeit zu haben, die verflogen ist. Ein weiterer Aspekt ist der Brief, den wir als Trick nutzen, um die Geschichte zu erzählen. Das letzte Element ist die Präfektur Shimane und die Stadt Matsue, die echte Orte sind. Diese drei Aspekte nutzen wir, um dieses Mystery-Adventure zu erschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Was denken Sie, wie lange ist das Spiel in etwa? Gibt es Nebengeschichten oder Minispiele?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Es gibt verschiedene Enden in Root Letter. Um das wahre Ende, also das True Ending, zu sehen, müsst ihr das Spiel erneut spielen. Das bekommt man nicht im ersten Durchlauf, der ungefähr zehn Stunden dauert. Da es verschiedene Enden gibt, denke ich, dass das gesamte Abenteuer ungefähr 20 Stunden lang ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der Hauptgeschichte gibt es noch drei weitere Dinge zu entdecken, die wie eine Art Minispiel sind. Weil das Spiel in Shimane spielt, könnt ihr zum Beispiel das Shimane-Maskottchen Shimane Neko finden. Das ist eine gelbe Katze und man sieht sie überall auf Broschüren für Shimane. Ihr könnt dieses verloren gegangene Maskottchen finden. Dadurch kann der Spieler mehr über die Kultur erfahren und hat mehr zu erforschen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/Root-Letter-June-16-Japan.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-128785 alignleft" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/Root-Letter-June-16-Japan-300x169.jpg" alt="Root-Letter-June-16-Japan" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/Root-Letter-June-16-Japan-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/Root-Letter-June-16-Japan-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/Root-Letter-June-16-Japan.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames: Wie können wir uns das Gameplay von Root Letter vorstellen? Was motiviert den Spieler, in der Geschichte voranzuschreiten?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Zunächst will ich die Brieffreundschaft hervorheben. Heutzutage gibt es natürlich Chats und wir kommunizieren unmittelbar miteinander. Aber auch heute noch, wenn man chattet und sich irgendwann trifft, weiß man nicht, ob sein Gegenüber die Erwartungen erfüllt. Bei einem Brief ist das natürlich noch viel komplizierter und komplexer. Ihr als Spieler seid also auf der Suche nach jemandem, den ihr nie getroffen habt und mit dem ihr vor 15 Jahren das letzte Mal kommuniziert habt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr seid also auf der Suche nach Aya Fumino und um sie zu finden, müsst ihr Ayas Freunde finden. Aya erzählt in ihrem Brief von ihren Freunden, die ihr im Spiel treffen werdet, aber dazwischen liegen 15 Jahre. Man wird also einen Unterschied feststellen und dieser Unterschied zeichnet das Spiel aus: Die Suche nach Aya und die Suche nach ihren Freunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Man kann das auch mit einer Sci-Fi-Geschichte mit UFOs vergleichen. Es gibt da dieses Mysteriöse und Unbekannte und man versteht nicht, was vor sich geht. Um mehr zu erfahren, müsst ihr zum Beispiel Michael aufsuchen und ihn befragen. Michael weiß aber nichts, also geht ihr zu Jane, die ihr aber gerade nicht finden könnt, wodurch ihr woanders hingeht. Diese Herangehensweise wollte ich in dieses Spiel übertragen. Aya ist also wie ein Alien (alle lachen). Sie ist da, ist es aber auch nicht. Das ist der Clou.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Sie sagten uns, dass Root Letter in der Stadt Matsue spielt. Wie sind Sie dabei vorgegangen? Haben Sie viel Zeit dort verbracht? Haben Sie eine spezielle Verbindung zu Matsue?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Darauf gibt es drei Antworten:</p>
<p style="text-align: justify;">Die erste ist, dass wir die Geschichte abseits gelegen erzählen wollten. Nicht zentral wie in Tokio, sondern wo das Meer und Berge die Landschaft zieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zweite ist, dass tatsächlich unser Präsident aus Shimane kommt (alle lachen).</p>
<p style="text-align: justify;">Als drittes waren maßgeblich die Behörden entscheidend. Wir sprachen mit ihnen und sie waren sofort begeistert und wollten mit uns zusammenarbeiten. Sie hatten ein derartig großes Interesse an dem Projekt, dass dies schließlich zur Entscheidung für Shimane geführt hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr werdet beim Spielen feststellen, dass Matsue und Shimane alles reale Orte mit echten Menschen sind. Alle Menschen, die ihr trefft, fühlen sich wie existierende Leute an. Das war ein Grundgedanke für das Spiel: Ihr könnt nach Matsue gehen und Leute treffen und fühlt euch, als wärt ihr wirklich dort.</p>
<p style="text-align: justify;">Vielleicht denkt ihr jetzt, man hat uns Geld gegeben, um das zu sagen, aber wir haben tatsächlich nicht mal einen Yen bekommen (Gelächter).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Wie ist das Verhältnis zwischen dem Lesen einer Visual Novel und tatsächlichem Gameplay in Root Letter?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Wenn ich eine Zahl nennen müsste, würde ich sagen, dass 70 Prozent Erkunden sind und zu 30 Prozent ist es eine Visual Novel.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Planen Sie für die europäische Version weitere Sprachen anzubieten neben Englisch? Vielleicht sogar Japanisch?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Vertont ist das Spiel auf Japanisch. Der gesamte Text ist aber Englisch. Wir wollten die Gespräche auf Japanisch belassen, weil es ein sehr japanisches Spiel ist und das werdet ihr schnell merken, wenn ihr es selbst spielt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Gibt es Unterschiede zwischen der PlayStation-4-Version und der PlayStation-Vita-Version?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Nein, sie sind identisch. Wir wollten das Erlebnis für alle Spieler gleich belassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Haben Sie auch PCs als Plattform berücksichtigt und wird Root Letter auch für PCs erscheinen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Wir sehen PCs zwar als Plattform, aber es wäre eine Herausforderung für uns. Es war von Anfang an ein Sony-Titel. Jetzt, da PQube es in ihren Händen hat, kommt es ganz auf sie an. Das Spiel ist in Unity programmiert, es kommt also wirklich allein auf Geraint an (alle lachen). [Anm.: Geraint Evans ist Head of Marketing bei PQube]</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Uns ist aufgefallen, dass alle Charaktere auf dem Cover ihre Augen mit den Händen oder dem Brief verdecken. Hat das einen bestimmten Grund? Etwas nicht sehen können, etwas nicht sehen wollen oder etwas in diese Richtung?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Ihr werdet diese Charaktere im Verlauf des Spiels treffen und weil das Teil des Rätsels ist, wollen wir das dem Spieler nicht verderben. Ihr seht auf dem Cover die Freunde von Aya, die ich zuvor bereits angesprochen habe.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Sie sagten uns, dass man das Spiel mehrmals spielen muss, um das wahre Ende zu sehen. Kann man beispielsweise wie in Steins;Gate bestimmte Teile überspringen, die man bereits gespielt hat?</strong></p>
<figure id="attachment_140723" aria-describedby="caption-attachment-140723" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/interview_root_letter_tokyo_game_show_2016.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-140723 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/interview_root_letter_tokyo_game_show_2016-300x225.jpg" alt="interview_root_letter_tokyo_game_show_2016" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/interview_root_letter_tokyo_game_show_2016-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/interview_root_letter_tokyo_game_show_2016-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/interview_root_letter_tokyo_game_show_2016.jpg 1067w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-140723" class="wp-caption-text">Zin Hasegawa, Aya, Tim, Michael, Sebastian</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Ja, ihr könnt diese überspringen. Ihr könnt jedes Kapitel einzeln auswählen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Dann noch eine letzte Frage: Da 15 Jahre zwischen dem Brief und der Suche nach Aya liegen, ist es möglich, in die Vergangenheit zu reisen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zin Hasegawa: Nein, man kann nicht in die Vergangenheit. Es gibt zwar Déjà-vus und dergleichen, aber das Spiel dreht sich um den Brief und dessen Inhalt. Nicht, was man hätte ändern können. Die Vergangenheit ist in dem Brief und darum geht es in Root Letter. Lasst uns noch ein Foto machen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: </strong><strong>Vielen Dank für das nette Gespräch.</strong></p>
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		<title>Drive Girls: Trailer zeigt Gameplay und Charaktere</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 15:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bergsala Lightweight hat die ersten Trailer zu Drive Girls veröffentlicht, welche zuerst bei exklusiv beim Konami-Stand auf der Tokyo Game...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bergsala Lightweight hat die ersten Trailer zu <strong>Drive Girls</strong> veröffentlicht, welche zuerst bei exklusiv beim Konami-Stand auf der Tokyo Game Show gezeigt wurden. Einer der Trailer verschafft euch bereits einen Eindruck davon, was euch bei diesem Spiel spielerisch erwartet. Der andere Trailer stellt die fünf weiblichen Protagonisten aus Drive Girls vor.</p>
<p style="text-align: justify;">In dem Handheld-Ableger kann der Spieler zwischen menschenähnlicher „Kampfform“ und fahrzeugähnlicher Form zum Fahren wechseln. Die Gegner sind insektenhafte Roboter. In menschlicher Gestalt lassen die Mädchen Combos vom Stapel und greifen mit Waffen an. Als Vehikel kann man sich schnell fortbewegen und Feinde rammen.</p>
<p style="text-align: justify;">Drive Girls erscheint am 26. Januar 2017 in Japan für PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Spiel-Trailer:</strong></p>
<p><iframe  title="PSVITA用 新星抜擢ドライブガールズ　ゲーム紹介動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7rdkESDTxYw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7rdkESDTxYw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><strong>Charakter-Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PSVITA用 新星抜擢ドライブガールズ　キャラクター紹介動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mfb5Uxre84Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mfb5Uxre84Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/09/drive-girls-game-character-introduction-trailers">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/drive-girls-trailer-zeigt-gameplay-und-charaktere/">Drive Girls: Trailer zeigt Gameplay und Charaktere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square arbeitet an Ladezeiten von SaGa: Scarlet Grace</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2016 09:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa: Scarlet Grace]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix arbeitet daran, die langen Ladezeiten von SaGa: Scarlet Greace zu reduzieren. Es war offensichtlich einer der meistkritisierten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/square-arbeitet-an-ladezeiten-von-saga-scarlet-grace/">Square arbeitet an Ladezeiten von SaGa: Scarlet Grace</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix arbeitet daran, die langen Ladezeiten von <strong>SaGa: Scarlet Greace</strong> zu reduzieren. Es war offensichtlich einer der meistkritisierten Umstände der Demo, die bei der Tokyo Game Show 2016 vorgeführt wurde. Akitoshi Kawazu rief bei Twitter dazu auf, Wünsche und Feedback nach dem Spielen der Demo zu äußern. Nun meldete sich Kawazu wieder bei Twitter.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ich verstehe sehr gut, woher die Gedanken und Beweggründe von euch herkommen. Besonders was die Anhebung der Geschwindigkeit angeht, die wir momentan in Angriff genommen haben. Bei der Version für die Tokyo Game Show war Stabilität die oberste Priorität. Wir arbeiten an der Verbesserung der Schnelligkeit, während die Stabilität immer noch gegeben ist.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">SaGa: Scarlet Grace erscheint am 14. Dezember 2016 in Japan für PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/square-enix-working-reduce-saga-scarlet-grace-load-times">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/square-arbeitet-an-ladezeiten-von-saga-scarlet-grace/">Square arbeitet an Ladezeiten von SaGa: Scarlet Grace</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Hajime Tabata erklärt den Regalia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 18:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Was genau weiß man über das Gefährt der vier Freunde? Director Hajime Tabata beantwortete einige Fragen bei der Tokyo Game Show 2016...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/final-fantasy-xv-hajime-tabata-erklaert-den-regalia/">Final Fantasy XV: Hajime Tabata erklärt den Regalia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eines von vielen Fortbewegungsmittel in <strong>Final Fantasy XV</strong> ist bekanntermaßen der Regalia. Was aber genau weiß man über das Gefährt der vier Freunde? Director Hajime Tabata beantwortete einige Fragen bei der Tokyo Game Show 2016.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XV wurde so entworfen, dass andere Autos dem Spieler bewusst ausweichen. Man selbst kann in andere Autos hineinfahren, der Regalia wird aber nicht vollends kaputt gehen. Es gibt nur kosmetischen Schaden wie zum Beispiel eine gesplitterte Windschutzscheibe oder Schaden an der Karosserie. Final Fantasy XV ist kein Action-Spiel wie Grand Theft Auto, daher muss das Auto auch immer funktionstüchtig bleiben. Nachtanken muss man allerdings schon. Dazu fährt man entweder zu einer Tankstelle oder lässt sich gegen eine Gebühr von Cindy abholen.</p>
<p style="text-align: justify;">Von Klippen fallen kann der Regalia ebenso wenig wie gegen Monster fahren, um diesen Schaden zuzufügen. Auch Off-Road &#8211; außer die vorgegebenen Wege &#8211; ist nicht möglich. Solange man auf einer Straße ist, kann man das Auto frei bewegen, auch Umdrehen ist möglich. Fährt man auf der falschen Straßenseite, halten andere Autos an.</p>
<p style="text-align: justify;">Den fliegenden Regalia, welchen man gegen Ende des Spiels erhält, benötigt man nicht, um die Story zu beenden. Tabata sagte jedoch, dass man ihn braucht, um einige nicht zugängliche Gebiete erreichen zu können. Fliegt man, verbraucht das keinen Sprit. Sich mit ihm auf dem Wasser fortzubewegen ist auch ausgeschlossen &#8211; dazu sind die Chocobos da, da sie schwimmen können. Ein spezielles Mini-Game mit dem Auto wird es zwar nicht geben, dafür aber eine Verfolgungsjagd.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch Updates wird man den Spritverbrauch und die Geschwindigkeit des Regalia verbessern können, dies wird aber nicht für die Story benötigt. Die Updates dienen eher zum schnelleren und einfacheren Beenden von Side-Quests. Bezüglich es Aussehens kann man die Farbe verändern und das Auto mit verschiedenen Stickern bekleben. Daher beinhalten auch einige Pre-Order-Boni solche Sachen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man mit dem Auto fährt, wird man den Radiosender leider nicht ändern können. In verschiedenen Shops wird man Kassetten mit Liedern aus der Final-Fantasy-Serie erwerben können, die dann während der Fahrt gespielt werden. Ein Update, sofern Square Enix dieses in die Tat umsetzen möchte, sollte diesen Umstand aber beheben können. Mauthäuschen wird es im Spiel ebenso wenig geben. Alle Straßen sind der Öffentlichkeit zugänglich.</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2016/09/everything-you-need-to-know-about-final-fantasy-xvs-car/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/final-fantasy-xv-hajime-tabata-erklaert-den-regalia/">Final Fantasy XV: Hajime Tabata erklärt den Regalia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Koei Tecmo CEO Yoichi Erikawa spielt Nioh</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 14:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal versuchte sich Yoichi Erikawa, auch bekannt als Kou Shibusawa, höchstpersönlich am Spiel. Er ist CEO von Koei Tecmo. Wie er sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/koei-tecmo-ceo-yoichi-erikawa-spielt-nioh/">Koei Tecmo CEO Yoichi Erikawa spielt Nioh</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen einer Stage-Show bei der Tokyo Game Show gab es noch einmal neues Gameplay-Material zu <strong>Nioh</strong> zu bestaunen. Diesmal versuchte sich Yoichi Erikawa, auch bekannt als Kou Shibusawa, höchstpersönlich am Spiel. Er ist CEO von Koei Tecmo. Wie er sich schlägt, seht ihr unten.</p>
<p style="text-align: justify;">Nioh erzählt die Geschichte des ersten westlichen Samurai, William Adams, und seiner Reise nach Japan. Spieler werden auf beängstigende, mächtige Kreaturen treffen und müssen herausfinden, wie diese kämpfen, um sie erfolgreich besiegen zu können. Nioh erscheint am 9. Februar 2017 weltweit für PlayStation 4.</p>
<p>https://youtu.be/fJ2nNbS_9AY?t=31m33s</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/koei-tecmo-ceo-yoichi-erikawa-spielt-nioh/">Koei Tecmo CEO Yoichi Erikawa spielt Nioh</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2016: DLC für Sword Art Online: Hollow Realization</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 10:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online: Hollow Realization]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen Tokyo Game Show gab Bandai Namco neue Informationen über Sword Art Online: Hollow Realization preis. Eine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-dlc-zu-sword-art-online-hollow-realization-geplant/">TGS 2016: DLC für Sword Art Online: Hollow Realization</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der diesjährigen Tokyo Game Show gab Bandai Namco neue Informationen über <strong>Sword Art Online: Hollow Realization</strong> preis. Eine Information beinhaltet Kimzel als nicht-spielbaren Charakter, die eurer Gruppe beitreten kann. Leider wurden noch keine Angaben über ihre Fähigkeiten und Stärken veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Des Weiteren wird Hollow Realization auch nach Release mit neuen Inhalten versorgt werden. Einerseits gibt es kostenlose Updates. Das erste wird noch in diesem Jahr veröffentlicht und wird “Fighters of the Blue Sky” heißen. Dadurch werdet ihr Rain und Seven von Sword Art Online: Lost Song begegnen, welche eine neue Geschichte mit sich bringen, neue Areale erkunden können und es wird auch Verbesserungen bezüglich User-Feedback geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben kostenlosen Updates erhält das Spiel andererseits auch einen kostenpflichtigen DLC. Dieser trägt den Titel “Shrine Maiden of the Abyss”, welcher in drei Episoden aufgeteilt wird und 2017 erscheint. Zudem soll sich die Geschichte des DLC von der Hauptgeschichte unterscheiden. Wer nicht alle Episoden einzeln kaufen möchte, bekommt die Gelegenheit sich den Season Pass zu holen. Einen Preis gibt es dafür bislang noch nicht. Allerdings listet Amazon.com die Sword Art Online: Hollow Realization Digital Deluxe Edition ebenfalls mit dem Season Pass und wen man schätzt, liegt der Preis bei ca. 29.99 Dollar.</p>
<p style="text-align: justify;">Sword Art Online: Hollow Realization erscheint für PlayStation 4 und Vita am 27. Oktober in Japan. Am 8. November folgt der westliche Erscheinungstag. Bandai Namco hat nun einen neuen Trailer zum Spiel veröffentlicht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【SAO最新作】PS4/PS Vita「ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―」 第4弾PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cQck7IWhiNc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cQck7IWhiNc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/sword-art-online-hollow-realization-adds-kizeml-post-launch-updates-dlc-announced" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix kündigte auf der Tokyo Game Show eine überarbeitete Version von Dragon Quest Monsters: Joker 3 an, die den Namen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/ankuendiung-von-dragon-quest-monsters-joker-3-professional/">Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix kündigte auf der Tokyo Game Show eine überarbeitete Version von Dragon Quest Monsters: Joker 3 an, die den Namen <strong>Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional</strong> trägt. Die Fassung soll bereits am 9. Februar 2017 in Japan für Nintendo 3DS erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Basis nutzt man die ursprüngliche Version, die in Japan für Nintendo 3DS erschienen ist und erweitert diese mit neuen Charakteren, einem weiteren Szenario und natürlich dürfen neue Monster nicht fehlen. Besitzt man einen Speicherstand aus der bekannten Fassung, kann man diesen auf die Erweiterung übertragen und somit seine Monster behalten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー３　プロフェッショナル』イメージ映像①" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cBFXn_rlnBQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cBFXn_rlnBQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2016/09/18/dragon-quest-monsters-joker-3-professional-release-japan-february-9-3ds/?utm_medium=twitter" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>TGS 2016: Die wichtigsten News im Überblick</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 18:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute dürfte Sony mit der Pressekonferenz zur Tokyo Game Show den Start in eine aufregende Woche geben. Gar nicht so leicht, da Schritt zu halten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-die-wichtigsten-news-im-ueberblick/">TGS 2016: Die wichtigsten News im Überblick</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute dürfte Sony mit der Pressekonferenz zur Tokyo Game Show den Start in eine aufregende Woche geben. Gar nicht so leicht, da Schritt zu halten! Für alle, die den lieben langen Tag auch noch viele andere Dinge zu tun haben, als Gaming-News zu verfolgen, aber am Abend trotzdem up-to-date sein wollen ohne lange zu suchen, gibt es wieder unsere kleine News-Übersicht. Nachfolgend die wichtigsten News im Überblick!</p>
<h3>Neuankündigungen von der Tokyo Game Show 2016:</h3>
<ul>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-erster-trailer-zu-earth-defense-force-5/">Earth Defense Force 5</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/final-fantasy-xv-luna-edition-erscheint-auch-in-europa/">Final Fantasy XV &#8211; &#8222;Luna Edition&#8220; (PS4 Slim Bundle)</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/final-fantasy-xv-kings-knight-fuer-mobilgeraete-enthuellt/">Final Fantasy XV &#8211; King&#8217;s Knight (Mobile)</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-square-enix-stellt-flame-x-blaze-vor/">Flame x Blaze (das neue &#8222;Action Game&#8220;)</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-bandai-namco-kuendigt-neues-god-eater-an/">God Eater &#8211; neues Projekt</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-gundam-versus-fuer-ps4-angekuendigt/">Gundam Versus</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-square-enix-kuendigt-neues-itadaki-street-an/">Itadaki Street &#8211; DQ &amp; FF 30th Anniversary</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-monster-hunter-erobert-die-grosse-leinwand/">Monster Hunter Hollywood Film</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-koei-tecmo-stellt-musou-stars-vor/">Musou Stars (Musou mit Koei-Tecmo-Allstars)</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-nobunagas-ambition-in-entwicklung/">Nobunaga&#8217;s Ambition &#8211; neues Projekt</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-the-great-ace-attorney-2-angekuendigt/">The Great Ace Attorney 2</a></li>
</ul>
<h3 style="text-align: justify;">Neue Trailer von der Tokyo Game Show 2016:</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/westlicher-erscheinungstag-und-titel-zu-berserk-bekannt/">Berserk and the Band of the Hawk</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-weitere-gameplayvideos-zu-berserk/">Berserk and the Band of the Hawk</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-erster-trailer-zu-birthdays-the-beginning/">Birthdays the Beginning</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-trailer-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-story-trailer-zu-final-fantasy-xv/">Final Fantasy XV</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-der-erste-trailer-zu-god-eater-online/">God Eater Online</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-granblue-fantasy/">Granblue Fantasy: Project Re: Link</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-gravity-rush-2/">Gravity Rush 2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-erster-trailer-zu-hatsune-miku-vr-future-live/">Hatsune Miku: Future Live VR</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-termin-und-trailer-zu-kingdom-hearts-hd-2-8/">Kingdom Hearts HD 2.8</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-erstes-gameplay-zu-metal-gear-survive/">Metal Gear Survive</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-new-hot-shots-golf/">New Hot Shots Golf</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-und-details-zu-nier-automata/">NieR Automata</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-limited-edition-und-demo-zu-nier-automata/">NieR Automata</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-nioh-veroeffentlicht/">Nioh</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-video-zu-puyo-puyo-chronicle/">Puyo Puyo Chronicle</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-demo-update-und-trailer-zu-resident-evil-7/">Resident Evil 7</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-saga-scarlet-grace/">SaGa: Scarlet Grace</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-video-zeigt-gameplay-zu-saga-scarlet-grace/">SaGa: Scarlet Grace</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-trailer-und-gameplay-zu-samurai-warriors-sanada-maru/">Samurai Warriors: Sanada Maru</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-school-girlzombie-hunter/">School Girl/Zombie Hunter</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-summer-lesson/">Summer Lesson</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-tales-of-berseria/">Tales of Berseria</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-tekken-7-veroeffentlicht/">Tekken 7</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-16-minuten-gameplay-aus-the-last-guardian/">The Last Guardian</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-video-zu-valkyria-azure-revolution/">Valkyria: Azure Revolution</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-video-zu-valkyria-azure-revolution-2/">Valkyria: Azure Revolution</a> (Gameplay)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neuer-trailer-zu-world-of-final-fantasy/">World of Final Fantasy</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-17-minuten-gameplay-aus-yakuza-6/">Yakuza 6</a> (Gameplay)</li>
</ul>
<h3>Sonstige wichtige News der Messe:</h3>
<ul>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-hideo-kojima-spricht-ueber-death-stranding/">Death Stranding &#8211; Kojima mit einigen weiteren Details</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/digimon-world-next-order-erscheint-in-europa/">Digimon World: Next Order erscheint in Europa</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-limited-edition-und-demo-zu-nier-automata/">NieR Automata bekommt eine Limited Edition und eine Demo</a></li>
<li><a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-releasetermin-und-season-pass-zu-nioh/">Nioh erscheint weltweit am 9. Februar</a></li>
</ul>
<p><em>Liste wird ständig aktualisiert&#8230;</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-die-wichtigsten-news-im-ueberblick/">TGS 2016: Die wichtigsten News im Überblick</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2016: Neues Video zu Valkyria: Azure Revolution</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 18:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Valkyria: Azure Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Tokyo Game Show 2016 zeigte Takeshi Ozawa eine Aufnahme in der Länge von 18 Minuten, die uns die Spielmechanik...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-video-zu-valkyria-azure-revolution-2/">TGS 2016: Neues Video zu Valkyria: Azure Revolution</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Tokyo Game Show 2016 zeigte Takeshi Ozawa eine Aufnahme in der Länge von 18 Minuten, die uns die Spielmechanik aus <strong>Valkyria: Azure Revolution</strong> demonstriert. Zuerst kümmert sich die Gruppe um mehrere kleinere Gegner, bevor sich das Team anschließend einem größeren Feind widmet.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erscheint das Videospiel am 19. Januar für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?time_continue=448&#038;v=nM1K86EPb7Y</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/09/18-minutes-valkyria-azure-revolution-tgs-2016-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-video-zu-valkyria-azure-revolution-2/">TGS 2016: Neues Video zu Valkyria: Azure Revolution</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>TGS 2016: Weitere Gameplay-Videos zu Berserk</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-weitere-gameplayvideos-zu-berserk/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 17:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Berserk]]></category>
		<category><![CDATA[Berserk and the Band of the Hawk]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Berserk and the Band of the Hawk seid ihr Teil der gleichnamigen Söldnergruppe und verfolgt eurer Ziel vom eigenen Königreich. Dabei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-weitere-gameplayvideos-zu-berserk/">TGS 2016: Weitere Gameplay-Videos zu Berserk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In <strong>Berserk and the Band of the Hawk</strong> seid ihr Teil der gleichnamigen Söldnergruppe und verfolgt eurer Ziel vom eigenen Königreich. Dabei erlebt ihr die berühmte Geschichte des Golden Age Arcs aus dem Berserk-Anime/-Manga. Dementsprechend dreht sich vieles im Spiel auf das Zusammentreffen von Guts und Griffith. Im Zuge der TGS 2016 gibt es nun zahlreiche Gameplayvideos.</p>
<p style="text-align: justify;">Berserk and the Band of the Hawk erscheint für PlayStation 3, PlayStation 4 und PCs am. 27. Oktober in Japan. Im Westen erscheint das Spiel für PlayStation 4, PS Vita und PCs am 24. Februar 2017.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Berserk and the Band of the Hawk: 7 Minutes of Gameplay from TGS 2016 (1080 60FPS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dkFB1bLQGec?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dkFB1bLQGec?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ベルセルク無双 Berserk musou 実機デモプレイ Part.1 - TGS 2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tjzFOG4h2Sk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tjzFOG4h2Sk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ベルセルク無双 Berserk musou 実機デモプレイ Part.2 - TGS 2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SJR08dUDvRo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SJR08dUDvRo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ベルセルク無双 Berserk musou 実機デモプレイ Part.3 - TGS 2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Eioctjjr79U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Eioctjjr79U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/27-minutes-berserk-band-hawk-tgs-2016-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-weitere-gameplayvideos-zu-berserk/">TGS 2016: Weitere Gameplay-Videos zu Berserk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Monster Hunter Stories: Demo erscheint in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 16:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom veröffentlicht am 20. September 2016 eine Demo zu Monster Hunter Stories in Japan. Hier haben die Spieler die Möglichkeit, den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/monster-hunter-stories-demo-erscheint-in-japan/">Monster Hunter Stories: Demo erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom veröffentlicht am 20. September 2016 eine Demo zu <strong>Monster Hunter Stories</strong> in Japan. Hier haben die Spieler die Möglichkeit, den &#8222;Quest Mode&#8220; und den &#8222;Challenge Mode&#8220; anzutesten, um Story und Kämpfe des Ablegers kennenzulernen. Wer seinen Speicherstand der Demo behält, bekommt später in der Vollversion des Spiels das &#8222;Nabiru Costume&#8220; geschenkt.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 8. Oktober erscheint der Spin-Off-Titel für Nintendo 3DS in Japan. Bei dem Spiel handelt es sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel mit bekannten Elementen aus der Hauptserie. Der einzige Unterschied liegt im Grunde darin, dass die Monster nicht gejagt werden, sondern man versucht in Harmonie mit ihnen zu leben und zusammenzuarbeiten. Daher nennt man sie im Spiel auch Otomon.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/monster-hunter-stories-demo-launches-september-20-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/monster-hunter-stories-demo-erscheint-in-japan/">Monster Hunter Stories: Demo erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>God Wars: Future Past: Termin und Boni für Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 15:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[God Wars: Future Past]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während eines Events auf der Tokyo Game Show 2016 enthüllte Kadokawa Games den Veröffentlichungstermin von God Wars: Future Past für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/god-wars-future-past-termin-und-boni-fuer-japan/">God Wars: Future Past: Termin und Boni für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während eines Events auf der Tokyo Game Show 2016 enthüllte Kadokawa Games den Veröffentlichungstermin von <strong>God Wars: Future Past</strong> für Japan. Das strategische Rollenspiel wird dort am 23. Februar 2017 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Kaufpreis wird derzeit mit 6.800 Yen (circa 59 Euro) angegeben. Frühzeitige Vorbesteller erhalten zum Videospiel die folgenden Boni:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>einen God-Wars-Führer</li>
<li>einen Download-Code für das Titellied &#8222;Toki wo Koete&#8220;</li>
<li>einen Download-Code für die Ausrüstung &#8222;Universal Bow / Hood / Outfit&#8220;</li>
<li>einen Download-Code für das zusätzliche Szenario &#8222;Hyuugano’s Future&#8220;</li>
<li>einen Download-Code für das zusätzliche Szenario &#8222;“A New Opponent&#8220;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">NIS America übernimmt die Lokalisierung für Europa und Nordamerika. In diesen Regionen soll der Titel Anfang 2017 erscheinen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_002.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_002.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_002.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_002.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_002.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/God-Wars-Future-Past_2016_09-18-16_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/09/god-wars-future-past-launches-february-23-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/god-wars-future-past-termin-und-boni-fuer-japan/">God Wars: Future Past: Termin und Boni für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2016: Neues Gameplay zu  SaGa: Scarlet Grace</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 14:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa: Scarlet Grace]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie bereits vor einigen Wochen versprochen, lieferte Square Enix auf der Tokyo Game Show 2016 neues Material zu SaGa: Scarlet Grace...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-video-zeigt-gameplay-zu-saga-scarlet-grace/">TGS 2016: Neues Gameplay zu  SaGa: Scarlet Grace</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie bereits vor einigen Wochen versprochen, lieferte Square Enix auf der Tokyo Game Show 2016 neues Material zu <strong> SaGa: Scarlet Grace. </strong>Unter anderem wurde ein Video präsentiert, welches uns das Gameplay aus dem Rollenspiel vorstellt. Wir sehen die Fortbewegung auf der Karte, das Kampfsystem, sowie Dialoge, die zwischen den Figuren abgehalten werden. In Japan erscheint der Titel am 15. Dezember für PlayStation Vita. Für den Westen ist Scarlet Grace noch nicht angekündigt, doch immerhin hat sich Square Enix <a href="http://jpgames.de/2015/10/square-enix-registriert-saga-scarlet-grace-fuer-europa/">bereits ein Trademark gesichert</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-Pc_2fLdAXw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-Pc_2fLdAXw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/09/32-minutes-saga-scarlet-grace-tgs-2016-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-video-zeigt-gameplay-zu-saga-scarlet-grace/">TGS 2016: Neues Gameplay zu  SaGa: Scarlet Grace</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2016: Neues Nobunaga’s Ambition in Entwicklung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 14:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Kou Shibusawa]]></category>
		<category><![CDATA[Nobunagas Ambition]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Videospielreihe Nobunaga’s Ambition aus dem Hause Koei Tecmo ist ein Strategiespiel, bei dem ihr eure militärischen Einheiten zum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-nobunagas-ambition-in-entwicklung/">TGS 2016: Neues Nobunaga’s Ambition in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Videospielreihe <strong>Nobunaga’s Ambition</strong> aus dem Hause Koei Tecmo ist ein Strategiespiel, bei dem ihr eure militärischen Einheiten zum Beispiel durch Japan befehligt und versucht gegnerische Gebiete zu erobern. Auf ihrem diesjährigen TGS-Event gab der japanische Publisher an, dass sich ein weiteres Spiel der Reihe bei Kou Shibusawa Productions in Entwicklung befindet. Mehr wurde dazu noch nicht bekanntgegeben.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls ihr mehr über den letzten Teil (Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence) erfahren wollt, könnt ihr euch unser Video-Review zum Spiel anschauen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Im Test! Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SDoidcP6v48?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SDoidcP6v48?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/new-nobunagas-ambition-series-development" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-neues-nobunagas-ambition-in-entwicklung/">TGS 2016: Neues Nobunaga’s Ambition in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>TGS 2016: Der erste Trailer zu God Eater Online</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater Online]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben der Ankündigung eines neuen God-Eater-Spiels präsentierte Bandai Namco bei einer Stage-Show auf der Tokyo Game Show am Wochenende...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-der-erste-trailer-zu-god-eater-online/">TGS 2016: Der erste Trailer zu God Eater Online</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben der Ankündigung <a href="http://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-bandai-namco-kuendigt-neues-god-eater-an/">eines neuen God-Eater-Spiels</a> präsentierte Bandai Namco bei einer Stage-Show auf der Tokyo Game Show am Wochenende erstmals auch das kürzlich angekündigte God Eater Online für Smartphones. Das Spiel gleicht einem MMO. Mehrere Spieler können sich vereinen und gemeinsam Feinde mit ihren Kampftechniken vernichten. Ein Datum für die Veröffentlichung wurde noch nicht genannt. Geplant ist eine Open-Beta bei Google Play.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【公式】GOD EATER ONLINE プロモーション映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YifXp1sWMBU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YifXp1sWMBU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/god-eater-online-debut-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/tgs-2016-der-erste-trailer-zu-god-eater-online/">TGS 2016: Der erste Trailer zu God Eater Online</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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